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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
Edición
Consejo Nacional de Fomento Educativo
Coordinación editorial
Juan Jesús Valdez Pérez
Cuidado editorial
Rosa María Díaz Álvarez
Verónica T. Martínez Sánchez
Coordinación académica
Rubén Alberto Méndez Espinosa
Texto
Rubén Alberto Méndez Espinosa
Edith Méndez Tenorio
Elena de los Reyes Aguirre
Sandra Francoise Montes Nava
Naolli Alejandra Eguiarte Hernández
Ada Victoria Hernández Gallardo
Julio Ricardo Infante Prieto
Corrección de estilo
Fabiola Garduño Rivera
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Participación en comunidad
Índice
Introducción
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
Introducción
Desde el ciclo escolar 1999-2000 se implementó la estrategia Caravanas Culturales,
enfocada en impulsar actividades artísticas, de divulgación de la ciencia;
comunicación para el desarrollo y, promoción y seguimiento a proyectos, en las
comunidades de alta y muy alta marginación.
Esta labor estuvo a cargo de figuras educativas con perfil artístico interdisciplinario
que realizaban visitas itinerantes a las comunidades en donde operaba la estrategia.
Durante cada ciclo escolar, las figuras artísticas, denominadas caravaneros,
visitaron en promedio cinco mil comunidades, en beneficio de aproximadamente
400,000 habitantes.
Hoy día, el Consejo Nacional de Fomento Educativo (Conafe) vive un proceso de
transformación educativa basado en el Modelo ABCD (Aprendizaje Basado en la
Colaboración y el Diálogo). Desde los principios del aprendizaje dialógico, se
renueva la estrategia artística y cultural que ofrece espacios para imaginar y
representar el mundo de distintas maneras y así, reinventarse.
La participación social en la educación es la intervención de la ciudadanía de forma
colaborativa, sistemática y organizada en las acciones que se emprenden para el
mejoramiento del centro educativo, sus servicios y el impacto de sus acciones.
La participación social en los servicios educativos del Conafe adquiere un sentido
más noble cuando cobra una doble dirección en cuanto a los beneficios que se
generan de las actividades, pues la participación social genera un mejoramiento a
la escuela y sus servicios educativos, al tiempo que los ciudadanos generan
aprendizajes valiosos para su vida personal y social.
Los objetivos generales de la participación social en la educación son:
• Involucrar a las familias y los estudiantes en el mejoramiento de la escuela.
• Fortalecer la comunicación entre padres de familia y sus hijos.
• Mejorar el vínculo entre la escuela y la comunidad en la que se desarrolla.
• Facilitar el impacto de los programas educativos en el desarrollo de los
estudiantes, las familias y la comunidad en general.
• Reforzar la cohesión del tejido social para el bienestar común.
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CO
LO
MU
OL
NIT
RR
SA
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DE
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PROYECTOS DE
DESARROLLO
COMUNITARIO
COMUNIDAD
AN
DE
APRENDIZAJE
IM
PARA EL
BIENESTAR
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IÓN
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CU
CONSEJOS DE ESTRATEGIA: EL
PARTICIPACION ARTE COMO
LTU
SOCIAL MEMORIA,
LENGUAJE E
(APEC Y CPC) IMAGINACIÓN
RA
L
ESCOLAR PROMOCIÓN Y
ANIMACIÓN CULTURAL
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La comunidad de
aprendizaje para el
bienestar.
Aprender a partir del diálogo
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Presentación
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En el nivel más elemental, una comunidad está integrada por un grupo de personas
que comparten un propósito, quienes participan en comunidades de aprendizaje
basadas en la relación tutora, uno a uno, el propósito es aprender a aprender y
aprender a convivir.
En las comunidades de aprendizaje del Conafe, las habilidades y conocimientos de
los participantes son valiosos por igual y se ponen al servicio de los otros para hacer
posible que todos aprendan a aprender. En este sentido, no se centran
exclusivamente en la escuela, sino que trascienden hacia los padres de familia, a
otros centros y a otras comunidades, como un dispositivo que favorece las
relaciones de diálogo y colaboración en que se fundan los aprendizajes.
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• Técnicas y modelos de
organización participativa
• Finanzas y administración
Gestión escolar • Funcionamiento de bibliotecas
y círculos de lectura
• Gestión de servicios y
beneficios sociales
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Gestión escolar
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Presentación
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Las acciones que se realizan para la mejora del funcionamiento de los servicios
educativos, se agrupan en cuatro dimensiones:
• Pedagógico-didáctica. Incluye todas las acciones que se realizan en las
interacciones entre estudiantes y figuras educativas, y los contenidos, las
metodologías y los objetivos de evaluación.
• Comunitaria. Implica el conjunto de actividades que atienden la toma de
decisiones colectiva para el buen desarrollo de ambientes de aprendizaje en
la escuela y la atención a conflictos de relaciones interpersonales que
repercuten en el buen logro de los objetivos educativos.
• Administrativa. Agrupa iniciativas para atender situaciones relacionadas
con el manejo de recursos humanos, financieros y materiales y la difusión,
acceso y uso de la información; así como la administración de tiempo para
definir prioridades y jornadas de trabajo flexibles y pertinentes.
• Organizacional. Considera las acciones de conocimiento, operación y
valoración de los roles y funciones institucionales e instituyentes; la
documentación de los procesos de gestión para generar la historia
organizacional de la escuela, y la capacitación de los participantes en la
asunción de diferentes roles para el trabajo colaborativo.
1
“Lineamientos para la organización y funcionamiento de los servicios de Educación Inicial”, en
Cuaderno para uso de la Mesa Directiva de la APEC. Ciclo escolar 2020-2021, México, Conafe,
2020.
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Participación en comunidad
El desarrollo de estas y otras acciones y proyectos está a cargo de los CPC y las
APEC, que operan desde un enfoque de la organización participativa y democrática,
con reuniones ordinarias de trabajo en las que se plantean los temas y situaciones
problemáticas para el análisis y la atención desde propuestas colectivas y prácticas.
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Los CPC y las APEC cuentan con documentos rectores para su organización y
funcionamiento; en ambos casos se sigue un proceso similar que considera las
siguientes etapas:
1. Constitución de la entidad organizativa (CPC o APEC)
2. Firma de convenio
3. Elaboración de un diagnóstico de necesidades e intereses de trabajo
4. Diseño de un plan de trabajo anual
5. Reuniones de seguimiento a las actividades del plan de trabajo
6. Valoración de resultados de las actividades realizadas durante el ciclo
escolar.
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Proyectos de
desarrollo
comunitario
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Presentación
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A través del siguiente enlace:
https://sites.google.com/conafe.nuevaescuela.mx/proyectoscomunitarios/proyectos-de-desarrollo-
comunitario
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colectivos, para que juntos tomen decisiones en pro de la transformación del mundo
que les rodea.
La estrategia Proyectos Comunitarios fomenta e impulsa la puesta en marcha de
prácticas culturales locales, con el propósito de reconocer su importancia en la
construcción de mejores condiciones de vida, a partir de la reflexión sobre lo que se
hace y las razones para hacerlo.
Por ello, esta estrategia recupera el territorio de la educación no formal fuera del
aula y recrea nuevas maneras horizontales de relacionarse entre los individuos,
generando ambientes de aprendizaje solidarios y colaborativos para la educación
comunitaria.
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5. ¿Cuánto avanzamos?
En asamblea los participantes evalúan los logros alcanzados en la atención a
sus intereses y necesidades, y definen aquellos aspectos que quedan
pendientes para otros proyectos.
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Objetivo
Identificar el problema y las necesidades que este genera, a fin de poder establecer
la estrategia y herramientas que apoyen en su resolución.
Descripción
Los participantes exponen el conjunto de problemas y necesidades que tiene la
comunidad, los organizan y clasifican para elegir cuál trabajarán y así transformar
su realidad.
Un problema es una situación que está afectando la vida en la comunidad, ya sea
porque no permite el avance a una mejor calidad de vida e impide cohabitar y
desarrollarse con tranquilidad; esto evidencia que algo se está haciendo de forma
incorrecta o simplemente no se está llevando a cabo.
Una necesidad es algo que falta o que debe cambiar o ajustar porque genera
problemas. Los miembros de la comunidad deben analizar y reflexionar juntos para
estar seguros de que lo que quieren atender es una necesidad y no un problema;
de lo contrario, trabajarán para conseguir eso que creen que les hace falta, pero
cuando lo obtengan, no resolverá el problema.
Actividades
Lluvia de ideas
En esta primera actividad enlistarás todos los problemas que te vengan a la mente
y que consideras que afectan a la comunidad. Conviene que en esta sesión estén
presentes personas de todas las edades y con diferentes roles sociales, con el fin
de contar con diferentes puntos de vista.
a. Organízate para compartir, por turnos, qué está pasando en la comunidad
que afecta a todos.
b. Elabora una lista de los problemas que se mencionen; usa las palabras
de quien los menciona.
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Problemas Necesidades
Contamos con enfermedades estomacales • Acceso a agua potable
frecuentes y graves. • Limpieza del pozo
El alcoholismo está afectando a nuestros jóvenes y • Es necesario que las personas tomen
a la vida pública y privada de las familias. conciencia del consumo de alcohol en sus
diferentes entornos (familia, amigos, trabajo)
y cómo eso perjudica en lo particular y en lo
general.
• Respetar la norma de no vender alcohol a
menores
• Implementar actividades de distracción
(recreativas y culturales) para los jóvenes
• Los padres deben estar al pendiente de los
hijos.
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¿Contamos
con los
¿Le afecta a recursos para ¿Nos ¿Se puede
¿Es urgente? más de la ¿Podemos resolverlo o corresponde resolver en SUMA
mitad de la resolverlo? podemos resolverlo? menos de
PROBLEMAS conseguirlos
población? seis meses?
fácilmente?
No=0 Sí=2 No=0 Sí=2 No=0 Sí=1 No=0 Sí=2 No=0 Sí=2 No=0 Sí=1
Contamos con
enfermedades
estomacales 2 0 1 2 2 1 8
frecuentes y
graves
Existe inseguridad
en el camino de 2 2 1 2 2 1 10
acceso a la
comunidad
El alcoholismo
está afectando a
nuestros jóvenes 0 0 1 2 2 0 5
y a la vida pública
y privada de las
familias.
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Participación en comunidad
Es posible que algunos de los participantes crean importante trabajar con dos o más
problemas a la vez, quizás algunos elijan un problema para trabajarlo en familia o
en equipo, por lo que el colectivo centrará su trabajo en el problema que decidan en
conjunto y los equipos que se formen podrán trabajar en problemas específicos. Lo
importante es dar espacio a las responsabilidades que asuma la comunidad.
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Participación en comunidad
Objetivo
Contar con información suficiente que permita tomar decisiones sobre las acciones
a desarrollar para resolver el problema.
Descripción
Esta fase tiene dos momentos importantes, el primero es la investigación y tiene
como fin reunir la información necesaria sobre cuál es el problema, por qué existe y
cuáles son las posibles formas de resolverlo. La información puede estar en textos,
videos, en el conocimiento de vida de las personas o incluso en la vida misma, por
lo que es importante tener claro qué se necesita saber sobre el problema y dónde
se podría encontrar dicha información.
El segundo momento es el estudio de las referencias encontradas en una red de
tutoría. Consiste en analizar lo recabado en trabajo colaborativo, donde quien
tengas más conocimientos apoye a otros a comprender esa información, con el fin
de que pueda estar en condiciones para tomar decisiones.
Actividades
La investigación
Para realizar la investigación primero es importante tener claro lo que ya se sabe y
qué es lo que se desea conocer acerca del problema, con el fin de identificar qué
se busca y dónde se busca.
a. Los participantes organizados en equipos contestarán a las siguientes
preguntas:
• ¿Por qué es un problema?
• ¿Quiénes están involucrados en el problema?
• ¿Cuáles son las causas del problema?
• ¿Qué información necesitamos para resolver el problema?
b. Ya con las respuestas, reunidos en dos o tres equipos, compartirán sus
opiniones y acordarán una sola respuesta para cada pregunta.
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Participación en comunidad
Problema
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Existen diversas técnicas para recuperar información, entre las más comunes están: la observación
presencial y el registro escrito, la observación a través de un video, análisis de textos y otras fuentes;
la entrevista, la experimentación y la encuesta.
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Participación en comunidad
La red de tutoría
La red de tutoría se estructura cuando cada equipo o integrante de grupo de
participantes tiene algo que compartir con los demás, para ello, es importante la
organización al abordar la información o los temas, de forma ordenada y sin saturar
a las personas que la compartirán; además de que debe asignarse un tiempo
específico para analizar entre todos la información recuperada.
f. En una hoja grande o un pizarrón, cada participante o equipo escribe el tema
o tipo de información que puede compartir con los demás, el tipo de fuente de
la información y la cantidad de participantes que acepta en su equipo de
trabajo, como en el siguiente ejemplo:
Número de
Tutor Tema Tipo de Fuente
participantes
Trámites en la
Secretaría de Folletos y
Ana González 4
Salud entrevista
Principales
Benjamín enfermedades Artículo de
2
Rocha gastrointestinales revista
g. Una vez organizados los círculos de estudio, los tutores apoyan a los otros
participantes para comprender la información, apoyados en los principios de
la relación tutora.
h. Cuando un participante termine de analizar una fuente, se inscribe en otro
equipo de trabajo para revisar otro tipo de información o, si así lo desea, ayuda
a otros a aprender lo que ya aprendió. Lo importante es que cuando se
concluya el plazo establecido, se haya estudiado lo suficiente para comprender
toda la información reunida.
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Participación en comunidad
Objetivo
Contar con un plan de trabajo que organice el conjunto de actividades a realizar
para resolver el problema social.
Descripción
Cuando todos los participantes han revisado suficiente información que permita
identificar en qué consiste el problema, cómo resolverlo y quiénes pueden ayudar a
resolverlo, es momento de organizarse para intervenir en la solución del problema.
Actividades
El diseño de actividades
En este primer momento se recuperan las diferentes propuestas para resolver el
problema, es importante dar oportunidad a todas y cada una de las personas para
que aporten alguna sugerencia.
a. Organizar binas para realizar esta actividad.
b. Cada bina llena una ficha por cada actividad que se propongan realizar
para resolver el problema.
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
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Participación en comunidad
Lugar Periodo
¿En dónde se llevará a cabo? ¿Cuál es el tiempo establecido para lograr el objetivo?
Inicia Termina
Nombre de
Número Periodos Objetivos Descripción Productos Participantes Recursos
la actividad
1.
2.
3.
4.
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Objetivo
Desarrollar las actividades que conforman el proyecto comunitario, así como reunir
la información que permita tomar decisiones sobre la marcha.
Descripción
Es momento de que cada equipo realice las actividades que le correspondan, de
acuerdo con lo planeado en el proyecto comunitario. Durante el proceso conviene
crear una comisión para dar seguimiento a los logros y dificultades que se
presenten, con el fin de contar con información suficiente para tomar decisiones que
atiendan a los incidentes o necesidades que no estaban contempladas.
Actividades
Desarrollo de actividades
Para el desarrollo de las actividades, conviene que los responsables de cada una
de las mismas valoren si cuentan con los elementos para realizarla, si la manera de
llevarla a cabo es la correcta y si los objetivos se logran o no. La siguiente tabla
puede servir de apoyo:
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
Objetivo de la actividad
ANTES DE LA ACTIVIDAD
¿Se cuenta con todos los recursos? ¿Están todos los responsables?
Sí No Sí No
DURANTE LA ACTIVIDAD
¿Asistieron todos los participantes? Duración
Sí No Inicio Cierre
Principales dificultades presentadas ¿Cómo se resolvieron las dificultades?
DESPUÉS DE LA ACTIVIDAD
Productos logrados y resultados alcanzados
Pendientes
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Participación en comunidad
Objetivo
Identificar los logros y desafíos surgidos en el proyecto.
Descripción
Los participantes realizan una evaluación final del proyecto, con el fin de identificar
los ajustes necesarios a la planificación, repasando puntos como: quiénes fueron
los actores más importantes en la transformación de la problemática; dificultades
enfrentaron y cómo se atendieron, así como las que no fueron atendidas y qué
impacto tuvieron, y aspectos pendientes para atender en futuros proyectos
comunitarios.
Actividades
Evaluación de actividades
Es conveniente revisar cada una de las actividades, para identificar lo que
funcionó y aquello que es importante seguir trabajando como desafío de mejora
del grupo.
a. Analicen las fichas de evaluación de cada una de las actividades.
b. Elaboren listas de lo siguiente:
• Recursos faltantes
• Dificultades resueltas
• Dificultades no resueltas
• Cambios a la planificación de las actividades
• Productos logrados
• Productos no logrados
• Aprendizajes
Una vez hecho el recuento, se recomienda revisar las listas para evitar que
se repita alguna información.
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Participación en comunidad
c. Reflexionen sobre que aprendieron de cada una de las listas y del proceso
en conjunto; esto les ayudará a encontrar cada vez mejores caminos para
mejorar los procesos.
Objetivo
Lograr que tu comunidad, y todo el mundo, conozca a las personas que están
haciendo algo por mejorar su entorno.
Descripción
Inviten a toda la comunidad a conocer el proyecto. Lo pueden hacer organizando
reuniones comunitarias y compartiendo materiales impresos o a través de las redes
sociales.
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Participación en comunidad
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En el siguiente enlace: https://sites.google.com/conafe.nuevaescuela.mx/proyectoscomunitarios
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Que hallarás en el siguiente enlace:
https://sites.google.com/conafe.nuevaescuela.mx/proyectoscomunitarios/proyectos-de-desarrollo-
comunitario/seguimiento-de-proyectos-de-desarrollo-comunitario
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Participación en comunidad
Consideraciones técnicas
• Puedes enviar archivos en formato PDF, pero no en Word.
• Nuestra página solo recibe archivos de máximo 10 MB.
• La duración de tu video debe ser de máximo 5 minutos.
• Solo se evaluarán los proyectos que lleguen a través de nuestro formulario.
Envía tu proyecto
Envía tu proyecto a los siguientes enlaces para que otras
comunidades puedan conocerlo a través de nuestra plataforma y
juntos mejoremos nuestras comunidades.
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Participación en comunidad
Evaluación de la estrategia
Intervención en comunidad
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Participación en comunidad
con el proyecto comunitario, así como fechas y horarios para desarrollar las
reuniones.
Acompañamiento
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Participación en comunidad
Promoción y
animación cultural
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
Presentación
6
Fischer, G. N. (1992). Campos de intervención en psicología social. Narcea. Madrid.
7
Heckt, Meike. (2004). Guatemala, Pluralidad, educación y relaciones de poder. AVANCSO.
Guatemala.
8
Plog y Bates (1980). Cultural Anthropology. Alfred A. Knopf, Nueva York.
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Participación en comunidad
9
Bauman, Zygmunt (2002). La cultura como praxis. Paidós. Buenos Aires.
10
Arnheim, Rudolf (1993). Consideraciones sobre la educación artística. Paidós, Barcelona.
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Participación en comunidad
La UNESCO11 expone que la cultura y las artes son básicos en la formación integral
de todo individuo, puesto que favorece a un desarrollo pleno al proporcionar un
entorno en el que las personas que aprenden participan en experiencias, procesos
y desarrollos creativos, que estimulan su creatividad, su iniciativa, su imaginación,
su inteligencia emocional y, una orientación moral que nace de la conciencia de su
propia autonomía y de la libertad de acción y de pensamiento.
Eisner12 expone su visión sobre la importancia de enseñar arte, como una
posibilidad de resistencia, liberación y transformación, pues indica que, a través del
arte, las personas exponen el pensamiento único y propio, al tiempo que se realiza
una intervención y convocatoria a la expresión de los discursos propios de los otros.
El arte proporciona también los vínculos que consolidan el rito. Produce afiliación
mediante su poder de impactar en las emociones y generar cohesión entre los
hombres. Revela lo inefable y amplía nuestra conciencia. El arte como memoria es
el recuerdo y revitalización de nuestra cultura y tradiciones.
El arte en sí mismo son lenguajes con los cuales es posible la expresión y la
reconstrucción de los individuos. Con la tutoría y el aprendizaje en diálogo, se
fortalecen las habilidades para comunicar ideas desde distintos medios y aprender
en comunidad de aprendizaje.
El arte ofrece un espacio para imaginar y representar nuestro mundo de maneras
distintas, para reinventar una sociedad. La imaginación implica libertad interna,
resistencia y creatividad que puede cruzar los límites de la realidad. Así, con
imaginación y creatividad es posible recrear para revitalizar el mundo y
transformarlo.
El arte brinda una valiosa oportunidad para que en las escuelas y las comunidades
se generen prácticas culturales, a través de diversas técnicas didácticas que no solo
permitan a los participantes externar sus visiones propias de la vida, sino que se
crean colectivos que comparten elementos culturales comunes y reflexionan sobre
el valor de la diversidad cultural y de pensamiento.
11
UNESCO (2006) “Hoja de Ruta para la Educación Artística, Conferencia Mundial sobre la
Educación Artística: construir capacidades creativas para el siglo XXI”. Lisboa.
12
Eisner W. Elliot (1995). “Educar la visión artística”. Paidós Educador, Barcelona.
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
Habilidades
Las prácticas culturales y técnicas artísticas en armonía con la relación tutora
favorecen el desarrollo de múltiples habilidades que coadyuvan en el
desenvolvimiento integral del ser humano, entre ellas destacan:
● Habilidades para comprender textos. Al aprender en tutoría, se desarrollan
habilidades para leer con sentido, se encuentra el gusto por leer a partir del
logro que implica resolver el desafío. La lectura con sentido resulta del
compromiso que los estudiantes asumen con el texto, al crear expectativas
sobre su contenido, como respuesta a necesidades reales.
● Habilidades de lenguaje. Aprender en diálogo, demostrar y discutir lo
aprendido en público implica la puesta en práctica de diferentes habilidades:
la expresión oral —incluyendo fluidez, claridad y coherencia—, la escucha
activa, la lectura analítica y reflexiva, y la escritura cuidada y apegada al
pensamiento, con el correspondiente desarrollo de habilidades lingüísticas
como la explicación, la argumentación, la comparación o la ejemplificación,
entre otras.
● Desarrollo de habilidades de pensamiento creativo. Entre estas
habilidades están la originalidad o capacidad para percibir la vida de
diferentes maneras; la flexibilidad para probar y experimentar nuevas
estructuras; la innovación para generar versiones propias con el empleo
diferente de los recursos.
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
que se traduce a una hora o una hora y media a la semana. Lo mismo sucede en
primaria, al considerar una hora por semana. Y en el caso de secundaria, se
trabajan tres horas semanales.
Será decisión de las figuras educativas si además dedican tiempo del espacio
curricular de Educación socioemocional para el trabajo en las actividades con artes
y cultura, considerando que las actividades favorecen el trabajo colaborativo y
solidario en ambientes lúdicos, por lo que fortalecen los valores para la convivencia.
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
Las técnicas artísticas que sirven de apoyo para las demostraciones se centran en
la descripción de las actividades, para su desarrollo, la reflexión y socialización de
aspectos socioemocionales. Pueden funcionar tanto para trabajo individual como
grupal y emplearse para diferentes temas y condiciones.
Las técnicas artísticas que favorecen la comprensión y el gusto por la lectura
incluyen un texto literario, que se emplea como punto de partida para la construcción
de saberes e ideas que luego se compartirán con los demás con apoyo en una
producción artística; pueden ser individuales o grupales, e incluyen ejercicios
colectivos de expresión artística.
Las técnicas artísticas que favorecen la percepción, interpretación y expresión
artística y el desarrollo de prácticas culturales se centran en aquellos eventos
sociales que se desarrollan alrededor de la apreciación, reflexión y valoración de
producciones artísticas; tales como asistencias a museos o galerías comunitarias,
13
https://sites.google.com/conafe.nuevaescuela.mx/proyectoscomunitarios/
62
Participación en comunidad
63
Participación en comunidad
Lo anterior con el objetivo de contar con los elementos básicos para la evaluación
conforme a las “Rúbricas de evaluación para educación básica comunitaria para el
bienestar” de preescolar, primaria y secundaria.
El propósito es contar con al menos un proceso completo de estudio para la
evaluación de cada corte trimestral.
64
Participación en comunidad
Operación de la estrategia
La formación inicial
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Participación en comunidad
La formación permanente
14
https://sites.google.com/conafe.nuevaescuela.mx/proyectoscomunitarios/
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Participación en comunidad
Seguimiento y evaluación
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Participación en comunidad
Intervención en comunidad
15
https://forms.gle/HPTiJwnNpaEuEdU28
16
https://forms.gle/r3s4T7GZuuiGLr4v8
17
https://forms.gle/Rm8zHJ3v2bJvCXQ3A
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Apéndice de
materiales de
apoyo
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
Presentación
Los cuentos son una herramienta para dar y recibir historias, reflexionar y conocer
diferentes perspectivas de la vida; los caminos se van formando de y con este tipo
de historias. Para acompañarte en este camino, te invitamos a leer el cuento “Un
tango para Hilvanando”.
Con base en la lectura, te invitamos también a identificar las metáforas, crear tu
propia historia y construir un kamishibai, para contarla.
Como tú sabes, en el trabajo de tutoría respetamos el ritmo de cada aprendiz, por
lo que únicamente te sugerimos que, al elegir cada desafío de esta propuesta
tengas presente que habrá quienes requerirán más tiempo para su desarrollo por la
dinámica misma de la propuesta. No te desesperes, respira un momento y retoma
cuando te sientas preparado para continuar. Es importante que no dejes pasar
demasiado tiempo entre un desafío y otro. ¿Estás listo? ¡Comenzamos!
Objetivos
• Relatar el cuento “Un tango para Hilvanando” siguiendo la secuencia y el
orden de ideas. Identificar las metáforas en el cuento y canciones con las
ideas que el autor quiere comunicar.
• Elaborar un cuento que contenga metáforas propias.
• Construir un kamishibai con materiales de fácil acceso.
Desafío de aprendizaje 1
Leer y reflexionar sobre el texto “Un tango para Hilvanando”, que hallarás más
adelante.
Una vez que hayas leído el cuento, te invitamos a tomar unos minutos para disfrutar
la lectura.
Comencemos a hilvanar con Hilvanando. Te sugerimos algunas preguntas que te
pueden ayudar a reflexionar sobre el texto. Escríbelas en tu cuaderno y
respóndelas:
1. ¿Por qué a Hildebrando le llamaban Hilvanando?
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Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
Encontrar las metáforas en el cuento y los tangos.
Para saber
¿Qué es una metáfora?
Se conoce como metáfora a un tropo o figura poética que consiste en el
desplazamiento del significado entre dos palabras o términos, para expresar una
relación que acentúa o le atribuye ciertas características. Dicho de otra manera: se
trata de asociar un término o concepto con algo más, para forzar una asociación o
analogía entre ambas utilizando el sentido figurado del lenguaje.
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Participación en comunidad
Las metáforas se utilizan todo el tiempo cuando queremos expresar una emoción o
sentimiento, algunos ejemplos de frases metafóricas son:
Como has visto, el uso de las metáforas es un recurso literario que utilizamos incluso
en nuestra cotidianidad. Las metáforas son una forma de crear imágenes con
nuestra habla, dan a un texto ya sea escrito o hablado la cualidad de estético.
Desafío de aprendizaje 3
Construir un cuento con el uso de metáforas.
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Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 4
Crear una historia con la técnica del kamishibai.
Tú podrías zurcir en una hoja de papel, dibujar o hacer trazos en la tierra, o usar
una pared para construir un escenario. ¿Qué otros soportes servirán para contar
historias? Aquí te proponemos contarla apoyándote de un kamishibai. Lee el
siguiente texto sobre esta técnica.
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Participación en comunidad
¿Cómo funciona?
En el kamishibai, el teatrino (butai) es el medio que separa el mundo de la
historia, del mundo real. Cuando el narrador empieza a deslizar una lámina,
la audiencia focaliza su atención en la siguiente. Es así como el movimiento
de las láminas hace balancear continuamente la atención y las emociones
entre la anticipación de lo que va a venir y la estabilidad de lo presente,
favoreciendo la concentración en la historia.
Actividades
Crea los dibujos de tu historia
• Divide tu historia con los momentos más importantes.
• Elabora dibujos con las partes de la historia, procura que sea en cartulina o
algún material un poco más grueso que una hoja de papel.
• Cuando tengas el total de láminas, intenta leer la historia y ve cambiando el
dibujo de tal manera que el texto y los dibujos trabajen al mismo tiempo
contando la historia.
Puedes distribuir esta en varios días, pues se necesita tiempo para pintar las piezas
y esperar a que sequen.
Elabora tu butai
El butai es el teatrino o soporte del kamishibai, para construirlo necesitarás:
Materiales
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• Cartón corrugado doble • Manta o retazos de tela
cara (el de las cajas de (para las bisagras)
huevo es el más resistente) • Pegamento blanco
• Cinta adhesiva • Papel periódico
• Regla • Papel Kraft o cajas de
• Lápiz cartón
• Cúter • Engrudo (se prepara con
• Tijeras harina de trigo y agua
• Engrapadora corriente)
Elaboración
Engrudo
1. Llena un recipiente con medio litro de agua corriente y agrega un cuarto de
harina de trigo, mueve hasta deshacer los grumos por completo y la
consistencia sea ligera. Mientras realizas este paso, pon a hervir un litro de
agua.
2. Cuando esté hirviendo, agrega poco a poco la mezcla de harina y agua,
mueve lentamente hasta que se integre perfectamente. Notarás que la
consistencia y el color cambian. Cuando la mezcla se vuelva espesa, retírala
del fuego y déjalo enfriar.
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Participación en comunidad
6. Cuando tengas listos todos tus cortes y dobleces, es tiempo de armarlo. Debe
quedar como una caja. Para ello, toma un poco de cinta adhesiva, que te
permitirá dar el primer soporte a la caja; no es necesario usar mucho, solo lo
que te permita mantener la caja cerrada, mientras realizas el empapelado.
Empapelado
7. Rasga el papel kraft (de preferencia grueso) en pequeños cuadros de
aproximadamente 3x3 cm. Corta papel suficiente para cubrir todo tu butai.
Recuerda que es muy importante arrugar el papel para romper las fibras y
absorba mejor el engrudo, esto lo hará más manejable. Puedes sustituir el
papel kraft por periódico, aunque deberás poner más capas para lograr
mayor firmeza. También puedes obtener este papel de cajas de cartón
(Anexo 2. Procedimiento para desprender el papel kraft de una caja de
cartón).
8. Una vez que lo tengas listo, acerca tu engrudo y con las manos limpias,
comenzamos a empapelar. En este paso es muy importante cuidar que la
superficie de tu butai quede lo más lisa posible. Toma un poco de engrudo
con tus manos y un pedazo de papel, y embárralo por ambos lados, cuidando
que quede perfectamente mojado. Coloca este primer trozo, sobre tu caja,
toma otro pedazo de papel seco y repite la operación con el engrudo y ponlo
sobre el pedazo anteriormente remojado en engrudo, y así sucesivamente.
9. Es importante empapelar tanto el exterior como el interior, cuidando que el
papel no se doble. Para algunas partes de tu butai (formas circulares,
esquinas, intersecciones) será necesario rasgar el papel haciendo pequeñas
pestañas, esto permitirá cubrir todos los rincones de la caja. Cuando hayas
empapelado por completo tu caja, déjala secar. Una vez que se seque por
completo, pone una segunda capa de papel.
78
Participación en comunidad
11. Traza el diseño sobre tu rectángulo y corta cada una de las partes.
12. Previamente corta 7 retazos de tela de 5 x 5 cm. Dobla en tres partes iguales,
cada cuadro de tela y pon un poco de pegamento blanco para que no se
abra, estas serán las bisagras. Con otro retazo de tela de 25 x 8 cm haremos
la agarradera. Toma la tela a lo largo y dobla en tres partes a lo ancho, pon
pegamento blanco para la unión de la tela.
13. Coloca las siete bisagras en cada una de las puertas y ponles pegamento
blanco (aunque también puedes engraparlas si así lo deseas), distribúyelas
de la siguiente manera: dos en cada puerta lateral, arriba y abajo, tres en la
puerta superior, derecha, centro e izquierda. Deja secar y empapela del
mismo modo con que empapelaste el butai. Deja secar.
14. Una vez que esté seco el butai y las puertas, pega estas últimas a la caja,
con pegamento blanco y empapela para cubrir y reforzar. Procura que la tela
no se vea. Deja secar.
15. Para darle un acabado final, si quieres puedes pintar tu butai. Si decides
pintarlo, te recomendamos utilizar pintura vinílica que no esté muy aguada,
para que no lo absorba demasiado el cartón y se humedezca. Te sugerimos
barnizarlo. Es muy sencillo si ocupas pegamento blanco con un poco de
agua. Cuidadosamente y con ayuda de un pincel, pasa por toda la superficie
de tu butai, cuidando que no queden grumos o gotas del pegamento. Una
vez que hayas cubierto todo, deja secar y listo.
79
Participación en comunidad
Recuerda que el kamishibai es un recurso didáctico que puedes utilizar para contar
cuentos, mitos y leyendas de la comunidad.
80
Participación en comunidad
Anexo 1. Diagrama
50 cm
45 cm
5 cm
5 cm
5 cm 35 cm
5 cm
5 cm
5 cm
5 cm 80 cm.
35 cm
5 cm
5 cm
5 cm
5 cm
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
Tango: Caminito
Carlos Gardel
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Participación en comunidad
Tango: La cumparsita
Carlos Gardel
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Participación en comunidad
Objetivos
Habilidades/expresiones artísticas
• Dibujo e ilustración
• Narración oral y escrita
• Teatrino / técnica de Kamishibai
¡¡¡Comenzamos!!!
Desafío de aprendizaje 1
Ilustrar el cuento “Un tango para Hilvanando”.
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Participación en comunidad
90
Participación en comunidad
6. Conforme vayas haciendo tus dibujos, identifica el orden de las escenas del
cuento que vas a contar, colocando un número detrás del cada uno.
7. Cuando hayas terminado todos tus dibujos, ordénalos y repasa la historia
viéndolos. Si crees que te falta algún dibujo
para aclarar algún detalle del cuento,
elabóralo; si alguno de los dibujos no te
ayuda a recordar la escena de la historia, lo
puedes sustituir.
Desafío de aprendizaje 2
Crear una versión personal del cuento.
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Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 3
Narrar tu versión del cuento con apoyo en un kamishibai.
Demostración pública
Muy bien, ahora es momento de comenzar la función. Para ello, te sugerimos seguir
los siguientes pasos:
La invitación
1. Acuerda con tus compañeros el día y la hora en la que puedes compartir tu
cuento con todo el grupo.
92
Participación en comunidad
2. Elabora unas invitaciones creativas para tus compañeros, en las que les
informes del evento, el día, el lugar y la hora.
3. Si son muchos los invitados, puedes elaborar uno o dos carteles en los que
informes al grupo cuándo, dónde y a qué hora es tu evento.
Antes de la presentación
1. Revisa que tus ilustraciones estén bien organizadas y se deslicen sin problemas
en el kamishibai.
2. Ensaya en voz alta tu narración, poniendo atención en los cambios de voz y
volumen para darle ritmo y sentido a lo que narras.
3. Si necesitas apoyo para recordar la historia, ten a la mano tu narración escrita
para consultarla.
4. Escribe tus palabras de bienvenida, las normas del espectáculo y tu
presentación; puedes leerlas tú o pedir que alguien te apoye.
5. Si tienes oportunidad, pon fondo música suave como ambientación.
6. Prepara las sillas o cojines donde se sentarán los espectadores.
7. Revisa que el lugar donde pondrás el teatrino permita que todos los
espectadores puedan observarlo sin problemas; es decir, que tenga buena
iluminación y no haya obstáculos para la visión.
Durante la presentación
1. Da la bienvenida a los espectadores o si alguien más la dará, pide que además
de las normas del espectáculo, te presente.
2. Comienza tu narración con un volumen de voz alto.
3. Mientras narras puedes mirar las imágenes, pero es muy importante que
mantengas contacto visual con los espectadores; si puedes, incluso haz
movimientos con tus manos y rostro para enfatizar lo que estás contando.
4. Si alguien se distrae, tú no te detengas, sigue narrando y mira a los demás para
que te apoyen a llamarle la atención.
5. Cuida tu respiración y tu ritmo.
93
Participación en comunidad
Al terminar la presentación
1. Agradece a los espectadores.
2. Invítalos a crear sus propios cuentos y ofréceles tu apoyo.
3. Despídete de todos y cierra tu teatrino.
Autoevaluación
Copia en tu cuaderno la siguiente tabla y llénala:
94
Participación en comunidad
Presentación
Las leyendas son historias fantásticas que forman parte de la tradición oral, entre
las más conocidas en el país están las que provienen de la zona maya. Las leyendas
sufren cambios porque al transmitirse de forma oral, las personas les agregan u
omiten detalles, para hacerlas más congruentes con las creencias, costumbres y
cosmovisiones de quienes las cuentan.
Trabajaremos con una leyenda de la cultura maya y conoceremos algunos de sus
elementos culturales.
Objetivos
• Analizar una leyenda e identificar personajes, contexto e historia.
• Analizar, a partir de la leyenda, un guion de entrevista para un programa de
radio, con el fin de identificar sus características.
• Realizar la grabación en audio de una entrevista dentro de un programa de
radio, donde incluya elementos musicales, voces y sonidos.
Habilidades/expresiones artísticas
• Análisis literario
• Creación de un guion de entrevista
Desafío de aprendizaje 1
Identificar las características y acciones de los personajes, así como los eventos de
la trama de la narración.
96
Participación en comunidad
Cuentan por ahí, que una mañana, Chaac, el Señor de la Lluvia, sintió
deseos de pasear y quiso recorrer los campos de El Mayab. Chaac
salió muy contento, seguro de que encontraría los cultivos fuertes y
crecidos, pero apenas llegó a verlos, su sorpresa fue muy grande,
pues se encontró con que las plantas estaban débiles y la tierra seca
y gastada. Al darse cuenta de que las cosechas serían muy pobres,
Chaac se preocupó mucho. Luego de pensar un rato, encontró una
solución: quemar todos los cultivos, así la tierra recuperaría su riqueza
y las nuevas siembras serían buenas.
Después de tomar esa decisión, Chaac le pidió a uno de sus sirvientes
que llamara a todos los pájaros de El Mayab. El primero en llegar fue
el dziú, un pájaro con plumas de colores y ojos cafés. Apenas se
acomodaba en una rama cuando llegó a toda prisa el toh, un pájaro
negro cuyo mayor atractivo era su larga cola llena de hermosas
plumas. El toh se puso al frente, donde todos pudieran verlo.
Poco a poco se reunieron las demás aves, entonces Chaac les dijo:
—Las mandé llamar porque necesito hacerles un encargo tan
importante, que de él depende la existencia de la vida. Muy pronto
quemaré los campos y quiero que ustedes salven las semillas de todas
las plantas, ya que esa es la única manera de sembrarlas de nuevo
para que haya mejores cosechas en el futuro. Confío en ustedes;
váyanse pronto, porque el fuego está por comenzar.
En cuanto Chaac terminó de hablar el pájaro dziú pensó:
—Voy a buscar la semilla del maíz; yo creo que es una de las más
importantes para que haya vida.
Y mientras, el pájaro toh se dijo:
—Tengo que salvar la semilla del maíz, todos me van a tener envidia
si la encuentro yo primero.
Así, los dos pájaros iban a salir casi al mismo tiempo, pero el toh vio
al dziú y quiso adelantarse; entonces se atravesó en su camino y lo
empujó para irse él primero. Al dziú no le importó y se fue con calma,
pero muy decidido a lograr su objetivo.
97
Participación en comunidad
El toh voló tan rápido, que en poco tiempo ya les llevaba mucha
ventaja a sus compañeros. Ya casi llegaba a los campos, pero se
sintió muy cansado y se dijo:
—Voy a descansar un rato. Al fin que ya voy a llegar y los demás
todavía han de venir lejos.
Entonces, el toh se acostó en una vereda. Según él sólo iba a
descansar más se durmió sin querer, así que ni cuenta se dio de que
ya empezaba a anochecer y menos de que su cola había quedado
atravesada en el camino. El toh ya estaba bien dormido, cuando
muchas aves que no podían volar pasaron por allí y como el pájaro no
se veía en la oscuridad, le pisaron la cola.
Al sentir los pisotones, el toh despertó, y cuál sería su sorpresa al ver
que en su cola sólo quedaba una pluma. Ni idea tenía de lo que había
pasado, pero pensó en ir por la semilla del maíz para que las aves
vieran su valor y no se fijaran en su cola pelona.
Mientras tanto, los demás pájaros ya habían llegado a los cultivos. La
mayoría tomó la semilla que le quedaba más cerca, porque el incendio
era muy intenso. Ya casi las habían salvado todas, sólo faltaba la del
maíz. El dziú volaba desesperado en busca de los maizales, pero
había tanto humo que no lograba verlos. En eso, llegó el toh, más
cuando vio las enormes llamas, se olvidó del maíz y decidió tomar una
semilla que no ofreciera tanto peligro. Entonces, voló hasta la planta
del tomate verde, donde el fuego aún no era muy intenso y salvó las
semillas.
En cambio, al dziú no le importó que el fuego le quemara las alas; por
fin halló los maizales, y con gran valentía, fue hasta ellos y tomó en su
pico unos granos de maíz.
El toh no pudo menos que admirar la valentía del dziú y se acercó a
felicitarlo. Entonces, los dos pájaros se dieron cuenta que habían
cambiado: los ojos del toh ya no eran negros, sino verdes como el
tomate que salvó, y al dziú le quedaron las alas grises y los ojos rojos,
pues se acercó demasiado al fuego.
Chaac y las aves supieron reconocer la hazaña del dziú, por lo que se
reunieron para buscar la manera de premiarlo. Y fue precisamente el
toh, avergonzado por su conducta, quien propuso que se le diera al
dziú un derecho especial:
—Ya que el dziú hizo algo por nosotros, ahora debemos hacer algo
por él. Yo propongo que a partir de hoy, pueda poner sus huevos en
el nido de cualquier pájaro y que prometamos cuidarlos como si fueran
nuestros.
Las aves aceptaron y desde entonces, el Dziú no se preocupa de
hacer su hogar ni de cuidar a sus crías. Solo grita su nombre cuando
elige un nido y los pájaros miran si acaso fue el suyo el escogido,
dispuestos a cumplir su promesa.
98
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
Identificar las características de un guion radiofónico de una entrevista.
99
Participación en comunidad
Guion
100
Participación en comunidad
JUAN GAVILÁN: Claro que lo es. Imagínese, usted que con la gran
hazaña que hizo, pues todos los aquí presentes podemos seguir
vivitos y coleando. Dígame qué pensó cuando Chaac, el Señor de la
Lluvia, le encargó la misión de nada más y nada menos que salvar las
semillas de todas las plantas.
JUAN GAVILÁN: ¿O sea que usted cree que las otras aves
confabularon contra usted para que el pájaro dziu fuera el que
rescatara la semilla del maíz?
PÁJARO DZIU: Pues yo creo que hice lo que debía. Solo sé que mis
principios me indicaron el camino, no importando si con ello yo
101
Participación en comunidad
3. Ahora piensa cómo serán las voces de cada personaje. Escribe el nombre
del personaje y una descripción del tono de su voz, el volumen y algunos
elementos de su dicción. Por ejemplo: Su voz es aguda, nasal y estridente,
con una dicción afectada en el uso de la letra “r”.
4. Si vas a grabar la voz de tus personajes sin apoyo de otros compañeros,
prueba diferentes voces y escoge la que más te guste.
5. Si van a grabar las voces en equipo, elijan a la persona que mejor se
identifique con el personaje para que asuma ese papel.
102
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 3
Grabar una entrevista radiofónica a partir de un guion, con apoyo de algunos
compañeros.
Variantes
Pueden elaborar en equipo un nuevo guion de entrevista, para ello consideren las
siguientes orientaciones:
Preparación de la entrevista
• ¿A cuál personaje entrevistarían?
• ¿Qué les gustaría saber de ese personaje?
• ¿Qué preguntas le harían?
• ¿Quiénes interpretarán a cada personaje?
103
Participación en comunidad
Realización de la entrevista
• Reúnete con los participantes en un lugar cerrado para grabar la
entrevista.
• Sigue las orientaciones de grabación que se dieron en la etapa
anterior.
Autoevaluación
Copia en tu cuaderno la siguiente tabla y llénala:
104
Participación en comunidad
Presentación 105
Participación en comunidad
Presentación
Esta ficha tiene como objetivo contribuir a reconocer las posibilidades sonoras y
musicales propias, mediante juegos de movimiento corporal y de percepción
auditiva. Para ello, se trabajará con la puesta en práctica de métodos creados por
diferentes autores, para hacer del cuerpo, el sonido y la voz, un potente instrumento
musical.
Los métodos que se utilizarán tienen un patrón común: la percusión corporal, como
un recurso en el aprendizaje musical.
Te invitamos a explorar otras maneras de acceder a nociones de música, y para eso
te apoyarás en el elemento ritmo, porque precisamente este permite que los niños
respondan a los estímulos a través del movimiento, el juego y la espontaneidad,
fortaleciendo su expresión corporal y la relación mente-cuerpo.
Objetivos
• Generar una secuencia rítmica a partir de los sonidos del cuerpo.
• Estimular la escucha para que los alumnos ejecuten movimientos rítmicos y
distingan sonidos diversos.
• Favorecer los procesos de atención de las niñas y los niños mediante la
expresión corporal al interactuar con el ritmo.
106
Participación en comunidad
Materiales
Ten a la mano objetos varios para esta experiencia de iniciación musical, como son
botellitas de plástico, tapas, piedritas, latas, varas, lo que haya en el entorno que
pueda servir para percutir. También necesitas hojas blancas o papel de estraza,
lápices, crayolas, entre otros.
Desafío de aprendizaje
Mover el cuerpo al ritmo de sonidos.
107
Participación en comunidad
§ ¿Por qué he desarrollado más habilidades con algunas partes del cuerpo?
§ Elabora un dibujo de tu cuerpo (esquema corporal) donde puedas
identificar las partes menos hábiles o con menos movilidad, este esquema
se revisará en actividades posteriores.
Reflexión
Para la reflexión y elaboración del RPA pueden ayudar las siguientes preguntas:
• ¿Cuáles partes del cuerpo se lograron mover con libertad?
• ¿Logré seguir los sonidos a partir de distintos ritmos?
El esquema se anexa en el registro para que al seguir practicando se señale en él,
los progresos en los movimientos rítmicos.
108
Participación en comunidad
109
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje
Ejecutar sonidos corporales acompasados con distintos ritmos.
Desde que se nace reaccionamos ante los estímulos sonoros, como es la voz, que
tiene un timbre, tono, volumen, duración o el trino de los pájaros, el correr del agua
o la música propiamente dicha. Estos sonidos se han tratado de imitar desde que el
humano se dio cuenta que los podía reproducir a través de su cuerpo y voz, encontró
códigos de comunicación en dichas percusiones, que evolucionaron hacia el
lenguaje corporal y musical.
Así, los niños imitan y reproducen de forma espontánea balbuceos, canturreos
sonoridades, que se van tornando rítmicas, ellos son un gran ejemplo de la
exploración sonora natural del cuerpo.
110
Participación en comunidad
18
https://definicion.de/pulso-musical/
111
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje
Crear un ensamble rítmico.
Como sugerencia, elabora un cuadro como el de arriba con las grafías que
decidan pueden ser animalitos, números u objetos, el punto es que puedan
seguir gráficamente los sonidos con las repeticiones que definan.
112
Participación en comunidad
• Practiquen hasta dominar las secuencias rítmicas que hayan creado. Pueden
hacerlo más complejo variando con un pulso más rápido.
• Puedes ejecutar secuencias rítmicas en triadas o grupos pequeños y
después hacer un ensamble de todo el grupo.
19
https://www.youtube.com/watch?v=RK32wczZO9A
113
Participación en comunidad
https://www.youtube.com/watch?v=oJYIZlX0S7k
https://www.youtube.com/watch?v=VMVmVlBEARs
https://www.youtube.com/watch?v=lk75qDst8wE
Sugerencias de variantes
Te brindamos otras sugerencias para que sigan explorando
ejercicios de iniciación musical.
¿Qué aprenderemos?
• Desarrollar las capacidades motrices, musicales y
sonoras, a partir de la corporalidad e interacción con objetos de uso común.
• Distinguir e integrar el ritmo a través de la expresión sonora.
Desarrollo
De puro rebote
Juega con pelotas para hacer sonidos; pide a un compañero hacer un primer bote
para marcar el ritmo, lo siguen todos y se continúa buscando diversos ritmos,
utilizando velocidades e intensidades diferentes hasta lograr un solo ensamble
musical.
114
Participación en comunidad
Libros
• “Ficha 4. Expresión corporal y danza”, en Acercamiento al arte en preescolar,
Conafe, 2014.
• Ficha 7. Expresión y apreciación musical, en Acercamiento al arte en
preescolar, Conafe, 2014.
• Aprendiendo a hacer y convivir, Conafe, 2012.
Video
• “Tarambé percusión corporal”, en:
https://www.youtube.com/watch?v=ncD2xjg71tw
Lecturas
Las siguientes lecturas describen los métodos o técnicas que son base de las
actividades aquí propuestas; te darán algunas opciones en las que se puede aplicar
la misma técnica, pero en un contexto diferente o con nuevos materiales.
El método Dalcroze
Fue creado por el compositor, músico y educador musical, Emile
Jaques-Dalcroze, quien se percató que sus alumnos carecían de
sentido rítmico. Empezó a investigar el ritmo en sus alumnos,
proponiendo una serie de ejercicios que causaron impacto en su
tiempo, pues debían llevar a cabo dichos ejercicios descalzos,
caminando por el aula. Su método, al tener como base principal el
ritmo, permitía a los niños responder a ciertos estímulos mediante el
movimiento, el juego y la espontaneidad, fortaleciendo así su
expresión corporal y la relación mente-cuerpo. La rítmica Dalcroze
favorece el fortalecimiento de los procesos de atención en los niños y
niñas, así como la curiosidad para explorar el medio natural, familiar y
social”.20
20
Tomado de http://granpausa.com/2017/04/08/metodo-dalcroze-movimiento-improvisación
115
Participación en comunidad
21
Tomado de https://lamiradainternacional.com/gente/El-metodo-Orff-CARL-ORFF-EDUCAR-CON-
MUSICA.html
22
Tomado de https://lamiradainternacional.com/gente/El-metodo-Orff-CARL-ORFF-EDUCAR-CON-
MUSICA.html
116
Participación en comunidad
El método Willems
Edgar Willems, compositor Belga (1890) aporta otra visión centrada
en la educación auditiva, basada en la discriminación de los
principales parámetros del sonido: altura, timbre intensidad y duración.
Willems acudió a Ginebra atraído por las teorías y la rítmica de Jaques
Dalcroze, de las cuales sería seguidor y a las que daría nuevos
rumbos. Su profunda formación humanística le llevó a crear un método
que se fundamentara en la psicología, la sociología y la
música. Willems da primordial importancia a la iniciación musical en
los pequeños, a través de un método que enseña a practicar la música
en forma activa. Su fundamentación pedagógico humanista destaca
los siguientes objetivos:
• Conseguir que los niños amen la música y realicen su práctica con
alegría.
• Conseguir que todos los niños desarrollen al máximo sus
posibilidades para favorecer su desenvolvimiento
• Dotar la enseñanza de la música de raíces humanas, pues se
considera que el ritmo y sonido son esenciales para la iniciación
musical.
117
Participación en comunidad
Estos métodos fueron planteados por autores y compositores europeos, y tal vez te
preguntarás qué hay de la percusión corporal ancestral del México prehispánico. Te
invitamos a indagar al respecto.
118
Participación en comunidad
Presentación
Las actividades a desarrollar en esta unidad se consideran dentro de las técnicas
artísticas auditivas y artes corporales mixtas. Favorecen la percepción,
interpretación y expresión artística; se centran en actividades formativas que
contribuyen al desarrollo de diferentes habilidades cognitivas, sensoperceptivas y
socio afectivas; pueden ser practicadas en forma individual o grupal, más se
propone que con apoyo en estas actividades se configure un taller grupal de
aprendizaje colaborativo.
Objetivos
• Experimentar ritmos diferentes con el movimiento, para expresarse con el
cuerpo.
• Crear un cuento motor en trabajo colaborativo.
• Ejecutar la representación de un cuento motor propio.
Habilidades/expresiones artísticas
• Expresión corporal
• Expresión teatral
• Creación literaria
Desafío de aprendizaje 1
Identificar las capacidades motoras y sonoras del propio cuerpo.
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Participación en comunidad
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Participación en comunidad
Ø Muñecas
Ø Hombro derecho
Ø Hombro izquierdo
Ø Ambos hombros
Ø Cabeza
Ø Espalda
Ø Cadera
Ø Rodillas
Ø Pie derecho
Ø Pie izquierdo
Ø Ambos pies
121
Participación en comunidad
122
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
Crear un cuento motor de forma colaborativa
Queremos ir al circo
23
Versión ajustada de la original. Iglesia, Julia. “Los cuentos motores como herramienta pedagógica
para la educación infantil y primaria”. ICONO 14, Revista de comunicación y tecnologías emergentes,
vol. 6, núm. 1, enero- junio, 2008, pp. 1-15. Madrid, España.
123
Participación en comunidad
124
Participación en comunidad
Por fin, hemos comido, y nos reunimos con nuestros padres para ver
el gran espectáculo. Todo el mundo espera sentado, impaciente en
círculo. El payaso Mikito, jefe del circo, saluda a todos los niños y les
pregunta: ¿Les gusta el circo?, ¿y los payasos?, ¿sí? Seguidamente
salen los demás payasos jugando a los bomberos, pasándose entre
ellos y los espectadores un balón imitando que quema mucho. ¡A ver,
pasemos el balón! ¡Qué nos quema, pasémoslo!
Y ahora, ¿qué hacen? Van caminando y se lo siguen pasando primero
con las manos y luego con el pie porque juegan a ser futbolistas.
¡Miren, son conductores! Ahora se mueven por toda la pista. ¡Curva a
la derecha, curva a la izquierda! Dando saltitos porque hay baches...
¡BIEEEN! Ya acabaron los payasos y ahora vienen las bailarinas
¡Mirad, están danzando de puntillas!
Toda la gente observa encantada. A continuación: ¡los equilibristas!
Salen y empiezan a andar por la cuerda floja con un balón en las
palmas de las manos.
Y por último... ¡los leones! Cada león tiene su domador que sujeta un
aro de fuego y los leones lo saltan de atrás a delante y al revés;
después, todos los domadores hacen una fila formando un túnel de
aros por el que salen y entran los leones. Continúa cada león saltando
por el aro de su domador de más abajo a más arriba.
Con este espectacular acto acaba el espectáculo. Volvemos a casa
donde tranquilamente y muy cansados nos metemos a la cama, nos
relajamos, pensando en todas las cosas bonitas y divertidas que
hemos visto hoy en el circo y pensando que ha sido uno de los
mejores días de nuestra vida.
Ahora lean en equipo, una persona comienza la lectura en voz alta y luego otra le
sigue hasta terminar el cuento.
Realicen los sonidos y movimientos que crean corresponde a lo que están leyendo.
Cuando terminen la lectura, en equipo copien y contesten las siguientes preguntas
en su cuaderno:
125
Participación en comunidad
La rana y el cerdito
Debajo de una graaaan roca vivía una ranita que se llamaba ______.
Esa mañana despertó y estiró los bracitos y las piernitas, abrió la boca
enorme, enorme y se talló los grandes ojos con sus manitas.
Salió de su casa dando pequeños saltitos y de vez en cuando se
detenía para oler las flores que estaban a la orilla del camino.
Pronto se encontró con ______, un cerdito que le gustaba hacer
bromas un poco pesadas; estaba dando golpes con una rama a un
panal para sacar la miel y comérsela.
Así que la ranita dio saltitos muy silenciosos para no ser descubierta,
pero en eso escuchó…
126
Participación en comunidad
enojó porque pasó por su patio y pisó sus flores; así que movió su varita
y lo transformó en un enorme manzano, enooorme manzano.
Juan quiso ir a rescatar a su tío, tomó un costal y metió un pan, dos
panes, tres panes, cuatro panes y se dirigió en su búsqueda.
Cuando llegó al río…
La silla gimnasta
Había una vez una pequeña silla de roble, con su respaldo ancho y
fuerte, sus patas anchas y pesadas y su asiento chiquitito, chiquitito.
Cuando caminaba se escuchaban sus pisadas ¡Tlac! ¡Tlac! ¡Tlac! Y su
respiración cansada fssso, fsssso.
Ella quería ser gimnasta para trepar muy alto y saltar y dar vueltas por
el aire, hasta caer derechita, derechita, con su cabeza y respaldo muy
en alto.
Los demás muebles le decían que no podía hacerlo y se reían de ella;
el viejo ropero se reía ronco y seco con un “jo, jo, jo”, la licuadora se
reía ruidosa y muy rápido “jre, jre, jre, jre, jre”, y hasta una tetera se
reía tímidamente de nuestra amiga silla “ji, ji, ji, ji”
Una noche, la silla tomó valor y con su ancho respaldo y anchas piernas
y su asiento chiquitito, se trepó cuidadosa a la orilla de una ventana.
Cuando estuvo allí sintió el silbido del viento en su cara y se puso
contenta, pero volteó hacia abajo y…
Desafío de aprendizaje 3
Actuar un cuento motor propio
127
Participación en comunidad
Autoevaluación
Copia la siguiente tabla en tu cuaderno y llénala:
128
Participación en comunidad
129
Participación en comunidad
130
Participación en comunidad
Presentación
La autora del cuento “La vendedora de nubes” es Elena Poniatowska, una escritora,
periodista y activista mexicana que ha recibido multitud de reconocimientos y
premios nacionales e internacionales. Este maravilloso cuento nos permite vivir la
magia de la imaginación que se desenvuelve en la realidad de una niña muy pobre
que decide vender su nube en el mercado. En el transcurrir de la historia, van y
vienen personajes que nos permiten reflexionar sobre aquello que valoramos. El
cuento te servirá como un detonante creativo, para aprender a adaptar un cuento y
montar una obra de teatro.
Objetivos
Habilidades/expresiones artísticas
• Análisis literario
• Deconstrucción de un cuento en escenas
• Estructura de un guion de teatro
Desafío de aprendizaje 1
Analizar un cuento para identificar la trama y los personajes.
131
Participación en comunidad
robada”, que consiste en que un estudiante empieza a leer y deja de hacerlo cuando
otra persona comienza a leer.
La vendedora de nubes
132
Participación en comunidad
133
Participación en comunidad
134
Participación en comunidad
135
Participación en comunidad
2. Elaboren un mapa mental para compartir la información que han analizado del
cuento y compártanlo con el grupo.
136
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
Adaptar una historia a una estructura dramática.
¿Qué es el teatro?
El teatro es una de las artes más antiguas conocidas por la humanidad. Consiste en
la representación de historias actuadas, frente a los espectadores, combinando
discurso, gestualidad, escenografía y música.
La expresión teatral involucra a las personas de forma integral, ya que trabajan con
todo el cuerpo, su voz, sus sensaciones, sus pensamientos y sus formas de
relacionarse con los demás.
Una obra de teatro puede ser una forma de contar a tu manera una historia que te
haya gustado. Sigue estos pasos para contar tus historias a través del teatro.
2. Una vez que tengan definidos dónde empieza y dónde acaba cada uno de los
tres grandes momentos, elaboren una línea del tiempo para organizar las
acciones que ocurren en el cuento o historia. Para ello, sigan estos pasos:
137
Participación en comunidad
1. Lean la historia en voz alta e imaginen que la están viendo como si fuera una
película, cuando cambien el escenario o los personajes haga algo
importante, entonces allí será una acción que hay que separar.
2. Pónganle un nombre a esa escena, por ejemplo: “La niña se aburre en el
puesto”, y con esos nombres vayan armando la línea del tiempo. Trabajen
toda la historia hasta tener una serie de nombres de las acciones más
importantes.
3. Elaboren una historieta con las acciones de la historia. Distribúyanse en el
equipo las escenas o acciones y cada quien elabore un dibujo de la acción
que le tocó. Cada imagen de su historieta representará una escena del
cuento. Recuerden numerar las imágenes. Para ayudarse a hacer mejor sus
historietas, pueden investigar en los libros de texto o pedir ayuda a alguien
más, algunas de sus características y elementos.
Desafío de aprendizaje 3
Representar una obra teatral a partir de un guion propio que se construya con base
en un cuento.
138
Participación en comunidad
139
Participación en comunidad
Escena 1. El mercado
Con práctica podrás crear tus propias historias y ser creativo tanto como desees; es
decir, cambiar o sumar los personajes, llevar la historia a otro tiempo y espacio, y
crear una nueva estructura. La creatividad no tiene límites.
140
Participación en comunidad
Autoevaluación
Copia la siguiente tabla en tu cuaderno y llénala:
141
Participación en comunidad
_____________________________________________________________________
Ficha: La cámara de
papel
Expresiones artísticas
• Análisis literario
• Escritura creativa
• Artes plásticas y escénicas
142
Participación en comunidad
Presentación
En esta ficha trabajarás con el cuento “El caminante de los pies gigantes”, de Gloria
Morales Veyra, para identificar algunas similitudes entre tu vida y la del personaje
principal. Luego crearás una nueva versión del cuento y lo narrarás a otros con
apoyo de un divertido dispositivo llamado la cámara de papel.
Objetivos
• Identificar personajes, tiempo, espacio y trama en un cuento.
• Escribir una versión propia del cuento.
• Narrar el cuento con apoyo de una cámara de papel.
Habilidades/expresiones artísticas
• Análisis y compresión lectora
• Desarrollo de la imaginación
• Escritura creativa
• Creación de la cámara de papel
Desafío de aprendizaje 1
Identificar la estructura, el uso del tiempo y del espacio, los personajes y la trama
del cuento.
Había una vez un señor muy alto, que tenía los pies tan grandes, que con
un solo paso avanzaba como si hubiera dado tres. El señor estaba orgulloso
de sus pies, porque gracias a ellos podía hacer lo que más le gustaba: viajar.
143
Participación en comunidad
Así, recorría con gusto los caminos. Su única propiedad era una bolsa donde
guardaba un recuerdo de cada lugar que visitaba. Un día se encontró a un
pastor; luego de platicar un rato, éste le presumió:
—Fíjate que allá en mi tierra, viven unos peces que vuelan; y tú ¿de dónde
eres?
El señor se quedó callado. No recordaba de dónde era, por eso respondió:
—No sé. Hace tanto tiempo que viajo, que ya se me olvidó.
—Si quieres te llevo con alguien que te puede ayudar —dijo el pastor.
Entonces fueron a ver a un gran sabio que vivía en una cueva. Allí, el sabio
dijo:
—Busca unas piedras que tienen huellas de pies como los tuyos; aunque
escuches ruidos extraños, no temas, allí conocerás tu origen.
A partir de ese día, el señor caminó más rápido aún, pues deseaba encontrar
las piedras. Fue al mar, a los cerros y al bosque, pero las piedras no
aparecían.
Luego, tropezó con una señora muy malora y le preguntó por las piedras.
—Si me das tu bolsa, te digo dónde están —respondió la mujer.
Muy triste porque iba a perder sus recuerdos, el señor le dio la bolsa. La
mujer le dijo que caminara en dirección al sol. Así lo hizo, pero su viaje era
cada vez más largo. Ya le dolían los pies y miraba sin interés lo que había a
su alrededor.
Una tarde oscureció temprano y el señor no pudo continuar su viaje. De
pronto, oyó unas voces en el viento. Asustado, puso una mano sobre su oído
y se durmió. En su sueño, vio dos gigantes parecidos a él, aunque más altos
y con pies enormes.
—Ha terminado tu búsqueda —le dijo uno de ellos.
El otro gigante continuó:
—Un día, a nuestro pueblo lo destruyó el egoísmo. Tú eres el último gigante,
ahora que lo sabes, sigue tu viaje y haz el bien.
En eso, el señor despertó. Frente a él, estaban las piedras que tanto buscó.
Eran muy grandes y tenían las huellas de sus antepasados.
Luego de un rato, recogió una piedrita y la guardó en la bolsa de su pantalón.
Era tiempo de seguir su camino, ya sabía dónde había nacido.
144
Participación en comunidad
Pastor
Sabio de la cueva
Señora malora
Dos gigantes
145
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
Crear una versión distinta del cuento.
146
Participación en comunidad
Para reconstruir el cuento, también usarás 10 frases cortas en las que describas
cada escena de tu historia.
1) _________________________________________________________________.
2) _________________________________________________________________.
3) _________________________________________________________________.
4) _________________________________________________________________.
5) _________________________________________________________________.
6) _________________________________________________________________.
7) _________________________________________________________________.
8) _________________________________________________________________.
9) _________________________________________________________________.
10) _________________________________________________________________.
Desafío de aprendizaje 3
Narrar tu cuento con ayuda de la cámara de papel.
147
Participación en comunidad
4. Finalmente, pega los cuadritos en orden usando cinta adhesiva por delante
y por detrás, como se muestra en la imagen.
148
Participación en comunidad
149
Participación en comunidad
Pieza 1
Pieza 2
150
Participación en comunidad
151
Participación en comunidad
152
Participación en comunidad
153
Participación en comunidad
154
Participación en comunidad
Variante de la ficha
Puedes usar tu cámara de papel para compartir otros temas con tus compañeros,
para hacerlo recuerda lo siguiente:
1. Investigar sobre el tema para conocer detalles y contar una gran historia.
2. Seleccionar y escribir en frases cortas 10 momentos, o los que necesites,
para explicar el tema.
3. Hacer los dibujos de aquello que quieres compartir: imágenes, mapas
mentales, enunciados.
4. Armar tu rollo de imágenes.
5. Ensayar tu presentación.
6. Presentar con voz clara y divertida tu tema.
Autoevaluación
Marca con una X el indicador que más se
¿Qué evaluar? relaciona con tu desempeño
Completamente Satisfactorio Regular Aún no
Identifiqué los elementos del cuento:
personajes, tiempo, espacio y trama
Relacioné elementos del cuento con
vivencias personales
Hice una versión del cuento distinta
Construí una cámara de papel
Narré el cuento con apoyo de la cámara
de papel
155
Participación en comunidad
156
Participación en comunidad
Presentación
Los títeres de calcetín se utilizan para representar de una forma práctica y sencilla
a los personajes de algún cuento, historia, leyenda o cualquier tipo de texto
narrativo. Son fáciles de hacer e ideales para trabajar con la mano, cualquier
persona es capaz de manipularlos. Los podemos encontrar de diversos colores, con
cabello, ojos saltones, lengua y un gran etcétera.
En esta ficha representarás un cuento de Octavio Paz llamado “Mi vida con la ola”,
utilizando justamente títeres de calcetín.
Objetivos
• Realizar el análisis de un cuento para identificar a los personajes.
• Elaborar un diálogo escrito entre dos personajes.
• Representar un cuento con apoyo de títeres de calcetín.
Habilidades/expresiones artísticas
• Análisis literario
• Creación de guion teatral
• Artes plásticas
Desafío de aprendizaje 1
Identificar los personajes del cuento “Mi vida con la ola”.
157
Participación en comunidad
158
Participación en comunidad
159
Participación en comunidad
llovizna helada. Una noche nevó. Entonces la Ola se arrinconó, se puso fría,
y una mañana al levantarme la encontré convertida en una hermosa estatua
de hielo. Entonces la eché en un gran saco de lona y salí a la calle, con la
Ola dormida a cuestas. En la Estación pedí un boleto al puerto más cercano.
La puse a mis pies, bajo el asiento, cuidando mucho que no se fuera a
derretir. Había llevado una cubeta por si acaso. Pesaba mucho, así que sentí
verdadero alivio al ver, rumbo a la playa donde pensaba yo echarla al mar,
una miscelánea en la que estaban vaciando la hielera. —¿No me comprarían
este bloque de hielo? (Oí la protesta furiosa de mi amiga.) —¿A verlo? (La
saqué del gran saco de lona y brilló muy bonito.) —Está bueno, ¿cuánto
quiere? —Tres setenta y cinco. Me alejé, pero antes de darle vuelta a la
esquina alcancé a ver cómo el hombre sacaba su picahielo y empezaba a
hacerla pedazos.
160
Participación en comunidad
Significado más
Significado que crees que Significado del
Palabra adecuado en la
tiene en el cuento diccionario
frase
Ejemplo: Se refiere al lugar en el que 1. s. f. Actitud de la Se refiere a que la
Ingenuidad vivía la ola. persona que piensa ola no comprendía
u obra con cómo era la vida en
sinceridad y buena el pueblo.
intención, que le falta
madurez o
experiencia.
¿Cuáles
¿Cómo es ¿Cómo es su
Personaje emociones
físicamente? ropa?
muestra?
161
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
Elaborar un guion teatral del diálogo entre dos personajes del cuento.
Describe
Nombres de los
brevemente qué
Número Título del encuentro personajes que se
pasa en el
encuentran
encuentro
162
Participación en comunidad
163
Participación en comunidad
3. Elabora un pequeño guion teatral para el encuentro entre los dos personajes.
Para ello, imagina que tú eres uno de ellos y pregúntate: ¿qué le diría?, ¿qué
podría responderme?, ¿cómo me hace sentir su respuesta?
4. Luego, escribe lo que se dirían entre ellos y algunas acotaciones sobre los
movimientos o expresiones que harían al hablar. Para guiarte en tu escritura del
guion, puedes apoyarte en el esquema siguiente:
TITULO: ________________________________________________________________
(_______________________________________________________________________)
______________ — _______________________________________________________
______________ —________________________________________________________
______________ —________________________________________________________
______________ —________________________________________________________
NOTA: Agrega las acotaciones que sean necesarias para señalar las acciones y actitudes
más importantes.
5. Revisa si el guion es claro y ayuda a comprender qué fue lo que pasó cuando
los personajes tuvieron ese encuentro.
Desafío de aprendizaje 3
Presentar el guion teatral con apoyo de los títeres
Materiales
• 1 par de calcetines
• Un pedazo de tela negro (o foami)
164
Participación en comunidad
• Hilos y agujas
• Pistola de silicón o silicón líquido
• Tijeras
• 4 botones
• Retazos de tela
• Estambre y pinturas para decorar
2. Corta una ranura en la punta del calcetín, con ayuda de tus tijeras.
3. Cose un óvalo de tela oscura en esta ranura para formar la boca del títere, o
puedes pegarlo con silicón.
4. Pega o cose los botones en el calcetín, de manera que representen sus ojos.
5. Identifica cuales características físicas de los personajes consideras que
resaltan más (su color, sus ojos, su boca) y piensa cómo puedes representar su
forma de vestir (agregarle una falda, una corbata, entre otros). Puedes pegar
165
Participación en comunidad
166
Participación en comunidad
Autoevaluación
Copia la siguiente tabla en tu cuaderno y llénala.
167
Participación en comunidad
_________________________________________________
______________________________________________
Ficha: El pequeño
paisaje móvil
Expresiones artísticas
• Artes plásticas
• Escritura creativa
168
Participación en comunidad
Presentación
Contorno es la forma que tiene una cosa o una persona y puede distinguirse de
acuerdo con el espacio en el que se encuentra; por ejemplo, una nube en el cielo:
el contorno de la nube es la línea que separa el blanco de esta del azul del cielo.
Dibujar es convertir en líneas y trazos los contornos de alguna cosa o persona.
Mientras observes con mayor cuidado cómo son los contornos de lo que estás
dibujando, más parecido será tu dibujo al modelo real.
Un paisaje está hecho de un conjunto de imágenes o figuras; la forma en que están
ordenadas se llama composición. En una fotografía, por ejemplo, puedes observar
una composición de varias figuras, como personas, árboles, plantas, nubes, sobre
un fondo. Se pueden identificar y diferenciar todas esas cosas, en gran parte,
gracias a su contorno. Una fotografía siempre es igual, nunca cambia; cada vez que
la ves, lo que hay en ella está en el mismo lugar.
Tú puedes crear una composición de figuras que formen un paisaje, que además
puedas cambiar y modificar.
Objetivos
• Dibujar un conjunto de formas, basándose en la observación de los
contornos de objetos o personas reales.
• Elaborar títeres y figuras planos, basados en modelos reales.
• Crear una o más composiciones con títeres y figuras planos que formen un
paisaje móvil.
Habilidades/expresiones artísticas
• Crear títeres y figuras planos.
• Elaborar composiciones de un paisaje móvil.
• Narrar una historia a partir de composiciones con figuras y títeres planos.
Desafío de aprendizaje 1
Dibujar varias figuras basándote en los contornos de modelos reales.
169
Participación en comunidad
170
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
Elaborar títeres o figuras planas con los dibujos.
Desafío de aprendizaje 3
Narrar una historia con apoyo en paisajes que construyas con figuras y títeres
planos.
171
Participación en comunidad
Actividad 2. La narración
1. Imagina una pequeña historia, apoyándote en distintas composiciones de
paisajes con tus figuras. Ensaya diferentes versiones de la historia y elije la
que más te gusta para compartir.
2. Cuéntale a alguien la historia que has creado, muéstrale uno a uno los
paisajes y descríbele lo que va pasando en cada uno.
172
Participación en comunidad
Variante de la ficha
Puedes usar la técnica de construcción de figuras y títeres planos para tus
demostraciones públicas, en las que puedas usar modelos de personajes, objetos
o experimentos. Por ejemplo, contar un episodio histórico, mostrar los diferentes
momentos de la metamorfosis de un insecto, exponer un caso de incumplimiento o
de respeto de los derechos humanos, o contar una leyenda de la tradición oral local.
Lo importante es que emplees tu imaginación y capacidad creativa.
Autoevaluación
Copia la siguiente tabla en tu cuaderno y llénala.
Escribe en tu RPA las razones por las que elegiste una y otra opción de respuesta
en esta evaluación.
173
Participación en comunidad
Ficha: El collage
Expresiones artísticas
• Artes plásticas
• Escritura creativa
174
Participación en comunidad
Presentación
En esta ficha trabajarás con el poema “Rabo de perro”, de Cinthia López, para
identificar las imágenes que propone, pensar en las emociones que despierta y
reflexionar sobre el papel de las mascotas en nuestra vida; luego crearás un collage
de distintas texturas que plasme las sensaciones que te despertó el poema y lo
compartirás con tus compañeros.
Objetivos
• Conectar el poema con la experiencia propia.
• Reconocer y expresar los sentimientos que detona el poema.
• Identificar los valores que plantea el poema.
• Traducir las sensaciones a imágenes, colores y elementos plásticos.
• Crear un collage que represente la experiencia personal a partir del poema.
Habilidades/expresiones artísticas
• Comprensión lectora
• Desarrollo de las sensaciones a partir de las palabras
• Reflexión sobre los valores
• Creación del collage
Desafío de aprendizaje 1
Identifica las imágenes y sensaciones que te genera el poema.
Rabo de perro
175
Actividad 2. Identificación de las palabras escritas en el poema
6. Lee el poema nuevamente e identifica las palabras cuyo significado
desconozcas. Apóyate en la siguiente tabla, investiga y construye su
definición.
176
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
Relacionar tu experiencia personal con el poema y reflexionar sobre los valores
planteados en él.
Responsabilidad
Amor
Respeto
Generosidad
Amistad
177
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 3
Crear un collage que traduzca el poema en texturas, colores e imágenes.
178
Participación en comunidad
Variante de la ficha
• Puedes usar la técnica que aprendiste sobre el collage para elaborar
materiales y exponer tus aprendizajes sobre otros temas.
• Es muy fácil, esta vez dibujarás las ideas clave del tema que estudiaste y le
darás el orden a los dibujos que desees para que tenga sentido para ti.
• También puedes usar la técnica del collage para compartir con tus
compañeros de grupo tus opiniones, emociones e ideas sobre temas que
reflexionen en clase, como en el área de desarrollo personal y social o en
desarrollo socioemocional.
Autoevaluación
Copia la siguiente tabla en tu cuaderno y responde.
179
Participación en comunidad
Ficha: Mi cultura, mi
lotería
Expresión artística
• Artes plásticas
180
Participación en comunidad
Presentación
La lotería es un juego de azar que llegó desde España y ahora forma parte de la
cultura de México. Hasta el día de hoy han existido un sinfín de versiones; la más
conocida se compone de 54 cartas y cada en una de ellas se representa a un objeto
o personaje característico de México.
Por otra parte, el puntillismo es una técnica artística que consiste en hacer un dibujo
con base en puntos diminutos, esta técnica apareció por primera vez en Francia, en
1984.
En esta ficha, reflexionarás acerca de cómo se relaciona la lotería con nuestra
cultura, y aprenderemos cómo crear una con la técnica del puntillismo, la temática
será tú y tus compañeros.
Objetivos
• Conocer y reflexionar sobre la lotería mexicana y su vínculo con nuestra
cultura.
• Elaborar una propuesta de dibujos que te representen.
• Crear una lotería sobre uno mismo con la técnica del puntillismo.
Habilidades/expresiones artísticas
• Análisis de un juego tradicional
• Artes plásticas: dibujo
• Puntillismo
Desafío de aprendizaje 1
Conocer y reflexionar acerca de la lotería mexicana y su vínculo con las tradiciones
y costumbres que constituyen la cultura nuestro país.
181
Participación en comunidad
182
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
Elaborar una propuesta de dibujos que te representan.
Actividad 1. Conociéndome
Las cartas de la lotería se caracterizan por tener una temática, hay diferentes versiones de
loterías en México, a continuación te mostramos algunos ejemplos:
183
Participación en comunidad
En esta ocasión, la temática serás tú. Imagina cuáles cartas podrían representarte.
1. Responde las siguientes preguntas para orientarte un poco más sobre cuáles
cartas puedes dibujar:
• ¿Dónde naciste?
• ¿Qué actividades te gusta realizar?
• ¿Qué actividades caracterizan a tu comunidad?
• ¿Cuál es tu comida favorita?
• ¿A qué te gusta jugar?
• ¿Cómo eres físicamente?
• ¿Qué emociones te caracterizan más?
• ¿Qué te da miedo?
• ¿Cuál es tu animal favorito?
184
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 3
Crear una lotería sobre ti con la técnica de puntillismo.
2. Elige cómo serán tus dibujos, ¿parecerán reales?, ¿serán como caricaturas?,
¿serán muy grandes o pequeños?
Actividad 3. Puntillismo
Materiales
• Hojas blancas
• Plumones de colores
• Plumón negro
• Lápiz de grafito
185
Participación en comunidad
1. Divide una hoja blanca en 16 recuadros, márcalos con ayuda de una regla.
2. Dibuja el margen de los 16 recuadros de un mismo color, puedes elegir el color que
gustes.
3. Ahora comienza el puntillismo, esta técnica se caracteriza por formar dibujos con base
en puntos de diversos colores, como ejemplo puedes ver la siguiente imagen:
a. Elige los plumones de color que necesitarás para tu objeto o personaje, así
como para el fondo del dibujo.
b. Traza el contorno de tu figura con un lápiz de grafito, hazlo suavecito para
que después lo puedas borrar.
c. Toma algún plumón de color y traza nuevamente el contorno de tu figura,
pero en esta ocasión de manera punteada; es decir, formando puntitos sobre
la línea del lápiz que trazaste en el punto anterior, puedes usar varios colores
si lo consideras necesario, como se muestra en la imagen de la manzana.
186
Participación en comunidad
Mientras más juntos estén los puntos unos de otros, más realista se verá tu
dibujo.
d. Rellena tu figura con más puntos; estos pueden ser de la misma tonalidad
que el contorno, más claros u oscuros, tú decides.
Recomendaciones
Usa colores claros en las partes que desees dar luz a tu dibujo y colores oscuros en
los que desees dar sombra.
Una manera de asegurar que tu dibujo tenga la forma esperada, es verlo desde
lejos, al menos a un metro de distancia de este, para verificar su forma.
187
Participación en comunidad
Variante de la ficha
Puedes emplear el puntillismo para representar cualquier imagen, paisaje e incluso para
hacer títulos. Puedes aprovechar esta técnica hasta donde tu creatividad lo permita, por
ejemplo, cuando realices algún cartel para una exposición.
Autoevaluación
Copia la siguiente tabla en tu cuaderno y llénala.
Reflexioné sobre el
significado cultural de la
lotería mexicana
Hice una lotería sobre mí
Finalmente, comparte con tus compañeros y tutor las reflexiones que escribiste
sobre tu desempeño.
188
Participación en comunidad
Ficha: Títeres
Expresiones artísticas
• Artes plásticas
• Escritura creativa
189
Participación en comunidad
Presentación
En esta ficha crearás un par de divertidos títeres con los cuales podrás narrar
coplas, cuentos o leyendas.
Objetivos
• Conocer algún material de la tradición oral.
• Elaborar un títere de mano.
• Realizar una demostración de una copla con los títeres.
Desafío de aprendizaje 1
Recitar una copla popular.
190
Participación en comunidad
Desafío de aprendizaje 2
Elaborar un par de títeres.
191
Participación en comunidad
4. Viste a los personajes con la ropa que elaboraste y agrega los accesorios,
puedes usar pegamento o cinta adhesiva.
5. Dobla hacia atrás el anillo que se formó con los dos óvalos concéntricos, como
se muestra en la imagen.
192
Participación en comunidad
6. Ahora, introduce los dedos índice y medio en el anillo anterior de los títeres y
mira cómo formas sus piernas.
Variante de la ficha
1. Junto con tus compañeros, pueden hacer varios títeres de mano; vestirlos como
personajes de un cuento o de un evento histórico y usarlos para representar
alguna otra obra.
2. También puedes usar los títeres de mano para hacer la demostración pública de
los temas que has estudiado.
3. La tradición oral es amplísima; también puedes contar una leyenda o un cuento
tradicional de tu comunidad.
193
Participación en comunidad
Autoevaluación
1. En tu cuaderno, copia las siguientes afirmaciones y encierra la opción que se
relacione con tu percepción de tu desempeño en cada aspecto:
2. Escribe en tu registro de proceso de aprendizaje las razones por las que elegiste
una y otra opción de respuesta en esta evaluación.
194
Participación en comunidad
Finalmente, comparte con tus compañeros y tutor las reflexiones que escribiste
sobre tu desempeño.
La construcción
de temas
comunitarios
195
Participación en comunidad
Orientaciones generales
Los temas comunitarios no necesariamente están vinculados a los objetivos
educativos expresos en los planes y programas de estudio, sino que obedecen a
una lógica más viva, más dinámica, y relevante en el contexto de la realidad de los
aprendices. Surgen de las necesidades e intereses por resolver una situación
problemática real que viven quienes se reúnen para aprender, por lo que su
definición es resultado de un proceso de análisis de la realidad, la identificación de
necesidades e intereses y la construcción de preguntas de investigación legítimas.
Así, los temas comunitarios son el punto de partida para generar trayectos de
aprendizaje situado, una postura educativa que innova la relación que existe entre
el que aprende y el objeto de estudio y, en consecuencia, la relación del tutor con
el aprendiz, cuyo propósito principal es ayudar para que el aprendiz responda sus
propias preguntas y logre transformar la información en conocimiento aplicado.
“Construir temas comunitarios” es el proceso de elegir los temas, seleccionar el o
los textos u otras fuentes de información, adecuados para responder a los intereses
de aprendizaje, el estudio con rigurosidad de las fuentes, la elaboración de
productos para compartir el conocimiento construido y la reflexión sobre las
técnicas y estrategias de aprendizaje relevantes que favorecen al buen logro de los
objetivos.
A continuación, se comparten algunas orientaciones básicas para construir temas
comunitarios que contribuyan a atender las demandas de aprendizajes de los
integrantes de las comunidades, en un contexto de trabajo colaborativo para la
atención a problemáticas reales.
196
Participación en comunidad
24
Si el ejercicio es colectivo, la elección del tema será el resultado de las actividades de la fase
uno y del primer momento de la segunda fase, de la metodología de proyectos comunitarios.
197
Participación en comunidad
Comprensión literal
Significa entender lo que está explícito en la fuente, ser capaz de:
• Ubicar los sujetos y predicados
• Comprender el significado de palabras nuevas
• Ordenar los hechos
25
Para mayor análisis de los niveles de comprensión lectora, se puede consultar el documento:
Cervantes Castro, Rosa Delia; Pérez Salas, José Antonio; Alanís Cortina, Mayra Dariela. “Niveles
de comprensión lectora. Sistema CONALEP: Caso específico del plantel núm. 172, de Ciudad
Victoria, Tamaulipas, en alumnos del quinto semestre”. Revista Internacional de Ciencias Sociales y
Humanidades, SOCIOTAM, vol. XXVII, núm. 2, julio-diciembre, 2017, pp. 73-114. Universidad
Autónoma de Tamaulipas. Ciudad Victoria, México. Disponible en
https://www.redalyc.org/pdf/654/65456039005.pdf
198
Participación en comunidad
Comprensión inferencial
Significa construir sentido a partir de lo que nos proporciona la fuente, y la
comprensión crítica, en otras palabras, ser capaz de:
• Reorganizar las ideas con criterios propios
• Inferir significados de conceptos a partir del contexto en las ideas y párrafos
• Comprender los ejemplos de la fuente
• Predecir y deducir lo que sigue en la información
• Elegir ideas clave que ayuden a recordar la información principal
• Resumir las ideas
• Esquematizar, con ideas breves o conceptos, el contenido de las fuentes.
Comprensión crítica
Implica crear opiniones propias y asumir postura ante las ideas que se exponen en
la fuente, tener la habilidad de:
• Distinguir entre un hecho y una opinión
• Relacionar las ideas de una fuente con las de otras
• Emitir juicios sobre las ideas del autor
• Generar opiniones personales que reflejen una postura
• Interpretar lo que no se dice explícitamente
• Construir ejemplos propios de las ideas.
La construcción de productos
Los aprendizajes que se han construido en este proceso de estudio tienen una
característica fundamental: ayudan a resolver una situación problemática real, por
lo que esos aprendizajes rebasan la tradicional concepción de repetir o reproducir
la información, el desafío más importante es que se aplique lo aprendido en la
solución de un problema real.
199
Participación en comunidad
En ese sentido, los productos que se elaboran en los temas comunitarios exponen
los vínculos entre la información revisada y las ideas personales y colectivas
activadas, con la situación-problema que se desea atender. Así, los productos son
insumos relevantes para el desarrollo del Proyecto Comunitario, por lo que se
comparten con los demás en una demostración pública que genere curiosidad e
interés por el tema.
200