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Level XP Required
(d8) Damage Attacks Blows and Plus Bonus
1 0 1 1d4 2 -2 +1+2/+1
2 1,500 2 1d4 2 -2
3 3,000 3 1d4 2 -2
4 6,000 4 1d6 2 -2
5 13,000 5 1d6 2 -2
6 27,500 6 1d6 2 -2
7 55,000 7 1d6 3 -3 +2+4/+2
8 110,000 8 1d8 3 -3
9 225,000 9 1d8 3 -3
10 450,000 9+2 1d8 3 -3
11 675,000 9+4 1d8 3 -3
12 900,000 9+6 1d10 3 -3
13 1,125,000 9+8 1d10 4 -4 +3+6/+3
14 1,350,000 9+10 1d10 4 -4
15 1,575,000 9+12 1d10 4 -4
16 1,800,000 9+14 2d6 4 -4
17 2,025,000 9+16 2d6 4 -4
18 2,250,000 9+18 2d6 5 -5 +4+8/+4
19 2,475,000 9+20 2d6 5 -5
20 2,700,000 9+22 2d8 6 -6 +5+10/+5
*Number of Attacks: Un monje no puede ser acelerado magicamente para ganar ata
*Flurry Blows: Con esta tecnica, el monje todas las acciones de su round para duplica
*Armor Class: Los monjes que hacen uso de cualquier objeto mágico que mejore la a
Armor Move Chi Powers
Chi by level
Class Bonus (P/G) (by level)
9 15 (11/22) 1 6 1 2
9 15 (11/22) 2 12 2 4
8 15 (11/22) 2/1 24 2 1 4 4
8 15 (11/22) 3/2 42 3 2 6 8
7 18 (14/27) 3/3/1 72 3 3 1 6 12 6
7 18 (14/27) 3/3/2 90 3 3 2 6 12 12
6 18 (14/27) 3/3/2/1 114 3 3 2 1 6 12 12 8
6 18 (14/27) 3/3/3/2 156 3 3 3 2 6 12 18 16
5 21 (16/32 4/4/3/2/1 204 4 4 3 2 1 8 16 18 16 10
5 21 (16/32 4/4/3/3/2 258 4 4 3 3 2 8 16 18 24 20
4 21 (16/32 5/4/4/3/2/1 318 5 4 4 3 2 1 10 16 24 24 20 12
4 21 (16/32 6/5/5/3/2/2 390 6 5 5 3 2 2 12 20 30 24 20 24
3 24 (18/36) 6/6/6/4/2/2 444 6 6 6 4 2 2 12 24 36 32 20 24
3 24 (18/36) 6/6/6/5/3/2/1 540 6 6 6 5 3 2 1 12 24 36 40 30 24
2 24 (18/36) 6/6/6/6/4/2/1 594 6 6 6 6 4 2 1 12 24 36 48 40 24
2 24 (18/36) 7/7/7/6/4/3/1 666 7 7 7 6 4 3 1 14 28 42 48 40 36
1 27 (20/41) 7/7/7/7/5/3/2 762 7 7 7 7 5 3 2 14 28 42 56 50 36
1 27 (20/41) 8/8/8/8/6/4/2 888 8 8 8 8 6 4 2 16 32 48 64 60 48
0 27 (20/41) 9/9/8/8/6/4/2 906 9 9 8 8 6 4 2 18 36 48 64 60 48
0 30 (23/45) 9/9/9/8/7/5/2 990 9 9 9 8 7 5 2 18 36 54 64 70 60
do magicamente para ganar ataques, solo por medio de su CHI y/o dotes o entrenamientos
cciones de su round para duplicar su numero de ataques, pero, a esta cadena de ataques se le agrega el penalizador correspondiente, asi,
r objeto mágico que mejore la armadura de cualquier tipo (por ejemplo, Brazales de defensa), pierden las habilidades de monje mientras
14
14
14
28
28
28
28
1 12 5 12 6 10 7 10 8 9 9 12 6
2 11 7 11 8 9 9 9 10 8 11 11 8
3 10 9 10 10 8 11 8 12 7 13 10 10
4 9 11 9 12 7 13 7 14 6 15 9 12
5 8 12 8 13 6 14 6 15 5 16 8 13
6 7 13 7 14 5 15 5 16 4 17 7 14
7 6 14 6 15 4 16 4 17 3 18 6 15
8 5 15 5 16 3 17 3 18 2 19 5 16
9 4 16 4 17 2 18 2 19 1 20 4 17
10 3 17 3 18 1 19 1 20 0 21 3 18
11 2 18 2 19 0 20 0 21 -1 22 2 19
12 1 19 1 20 -1 21 -1 22 -2 23 1 20
gaco daño
16 1 Gaco
18 - 18 16 14 17 1 1 1 0 0 7 11 12
18/018/00 18 16 18 1 2 3 1 4 9 11
19 - 19 18/00 18 18/00 3 6 3 3 1 3 6 9
21 - 21 19 18/00 19 3 7 4 3 3 1 5 6
22 - 22 21 19 20 3 8 4 4 3 0 3 5
23 - 23 22 21 21 4 9 5 4 4 -2 2 3
24 - 24 23 22 22 4 10 6 5 4 -4 0 2
25 - 25 24 23 23 5 11 7 6 5 -6 -2 0
26 - 26 25 24 24 6 12 8 7 6 -8 -4 -2
27 - 27 26 25 25 7 14 9 8 7 -10 -6 -4
28 - 28 27 26 26 8 16 10 9 8 -12 -8 -6
30 - 30 28 27 27 9 18 12 10 9 -15 -10 -8
28 10 20
29 11 22
30 12 24
Cobre Bronce Plata Oro
Gaco Base HD Base Gaco Base HD Base Gaco Base HD Base Gaco Base HD Base
12 7 11 8 9 9 8 10
11 9 10 10 8 11 7 12
10 11 9 12 7 13 6 14 828
9 13 8 14 6 15 5 16
8 14 7 15 5 16 4 17
7 15 6 16 4 17 3 18
6 16 5 17 3 18 2 19
5 17 4 18 2 19 1 20
4 18 3 19 1 20 0 21
3 19 2 20 0 21 -1 22
2 20 1 21 -1 22 -2 23
1 21 0 22 -2 23 -3 24
7/11/12 7/11/12
4/9/11 4/9/11
3/6/9 3/6/9
1/5/6 1/5/6
0/3/5 0/3/5
-2/2/3 -2/2/3
-4/0/2 -4/0/2
-6/-2/0 -6/-2/0
-8/-4/-2 -8/-4/-2
-10/-6/-4 -10/-6/-4
-12/-8/-6 -12/-8/-6
-15/-10/-8 -15/-10/-8
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