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GUÍA ESTRATÉGICA
PARA LA
TRANSFORMACIÓN
DIGITAL
Reinventa tu negocio para la era digital
ISBN: 978-84-18259-96-8
Depósito legal: B-6.128-2021
DAVID ROGERS
esto cambió. La energía eléctrica eliminó todas las restricciones que habían
de nido a las fábricas hasta ese momento. La maquinaria se podía organizar en
el orden óptimo de trabajo. Las líneas de producción podían alimentarse entre
sí, como los a uentes de un río, en lugar de encajar todas a lo largo de un eje
de trasmisión central. El tamaño de la fábrica ya no estaba limitado por la
longitud máxima de los ejes de trasmisión central y las correas. Las
posibilidades de diseños de plantas completamente nuevos eran
impresionantes. Y, sin embargo, los propietarios de las plantas estaban, en gran
Clientes
El primer dominio de la transformación digital son los clientes. En la teoría
tradicional, los clientes eran vistos como un conglomerado de actores a los que
se comercializaba y se les pedía que compraran. El modelo predominante de
mercados masivos se centraba en lograr e ciencias de escala mediante la
producción en masa (fabricar un producto para atender al mayor número
posible de clientes) y la comunicación en masa (utilizar un mensaje y un medio
Competencia
El segundo dominio de la transformación digital es la competencia: cómo las
empresas compiten y cooperan con otras. Tradicionalmente, la competencia y
la cooperación se consideraban como opuestos binarios: las empresas
competían con empresas rivales que se parecían mucho a ellas y cooperaban
con socios de la cadena de suministro que distribuían sus bienes o
proporcionaban los insumos necesarios para su producción.
Hoy en día, nos estamos moviendo hacia un mundo de fronteras industriales
uctuantes, uno en el que nuestros mayores desafíos pueden ser los
competidores asimétricos, —compañías de fuera de nuestro sector que no se
Tabla 1.1
Cambios en los supuestos estratégicos de la era analógica a la digital.
De A
Clientes como mercado de masas. Clientes como red dinámica.
Las comunicaciones se transmiten Las comunicaciones son bidireccionales.
a los clientes.
Datos
El siguiente dominio de la transformación digital es el de los datos: cómo las
empresas producen, administran y utilizan la información. Tradicionalmente,
los datos se producían a través de una variedad de mediciones plani cadas
(desde encuestas a clientes hasta inventarios) que se realizaban dentro de los
propios procesos de una empresa: fabricación, operaciones, ventas,
comercialización. Los datos resultantes se utilizaban principalmente para
evaluar, pronosticar y tomar decisiones.
Por el contrario, hoy nos enfrentamos a un aluvión de datos. La mayoría de
los datos disponibles para las empresas no se generan a través de una
plani cación sistemática, como un estudio de mercado; en su lugar, los datos se
generan en cantidades sin precedentes a partir de cada conversación,
interacción o proceso dentro o fuera de estas empresas. Con las redes sociales,
los dispositivos móviles y los sensores en cada objeto de la cadena de suministro
de una empresa, cada empresa tiene ahora acceso a un caudal de datos no
estructurados que se generan sin plani cación y que pueden ser utilizados cada
vez más con nuevas herramientas analíticas.
Estas herramientas de «big data» permiten a las empresas hacer nuevos tipos
de predicciones, descubrir patrones inesperados en la actividad comercial y
desbloquear nuevas fuentes de valor. En lugar de estar restringidos al área de
unidades especí cas de inteligencia comercial, los datos se están convirtiendo
en el alma de cada departamento y en un activo estratégico que se desarrollará
y desplegará con el tiempo. Los datos son una parte vital de la forma en que
funciona cada empresa, se diferencia en el mercado y genera nuevo valor.
Innovación
El cuarto dominio de la transformación digital es la innovación: el proceso por
medio del cual las empresas desarrollan, testean y llevan al mercado las nuevas
Valor
El último dominio de la transformación digital es el valor que una empresa
ofrece a sus clientes, su propuesta de valor. Tradicionalmente, la propuesta de
valor de una empresa se consideraba como bastante constante. Los productos
podían ser actualizados, las campañas de comercialización renovadas o las
operaciones mejoradas, pero el valor básico que una empresa ofrecía a sus
clientes se suponía constante y de nido por su industria (por ejemplo, las
empresas de automóviles ofrecen transporte, seguridad, comodidad y estatus,
en diversos grados). Un negocio exitoso era aquel que tenía una clara propuesta
de valor, encontraba un punto de diferenciación en el mercado (por ejemplo,
precio o marca) y se centraba en ejecutar y entregar la mejor versión de la
misma propuesta de valor a sus clientes año tras año.
En la era digital, con ar en una propuesta de valor invariable es un reto
Cuando se unió a Life Church en Oklahoma como pastor, solo hacía dos años
que Bobby Gruenewald había egresado de la universidad, pero ya había creado
y vendido dos negocios basados en la web, entre ellos una comunidad en línea
para a cionados a la lucha libre profesional.
En Life Church, se centró en una comunidad de diferente tipo. Fue
contratado como líder de innovación para ayudar a la iglesia evangélica, que
contaba con tres años de antigüedad, a encontrar nuevas formas de llegar a una
audiencia contemporánea y comprometerla con el cristianismo.
Muchas iglesias hoy en día utilizan podcasts o transmisiones en streamig de
sus sermones semanales para llegar a los feligreses en sus desplazamientos
cotidianos, en su casa o donde sea que puedan escuchar. Life Church ha ido
mucho más allá, ha construido una «misión digital» que incluye servicios de
transmisión de videos a demanda en LifeChurch.tv y una plataforma de
herramientas tecnológicas para que otras iglesias también las usen. Durante el
apogeo de la comunidad en línea de Second Life, Gruenewald creó una iglesia
virtual para llegar a los creyentes en forma de avatares en 3D. Ha comprado
Tabla 2.1
Clientes: cambios en los supuestos estratégicos de la era analógica a la digital.
De A
Clientes como mercado de masas. Clientes como red dinámica.
Las comunicaciones se transmiten Las comunicaciones son bidireccionales.
a los clientes.
La empresa es el principal in uencer. Los clientes son el principal in uencer.
Comercialización para persuadir la compra. Comercialización para inspirar la compra, la lealtad, la
promoción.
Flujos de valor unidireccionales. Flujos de valor recíprocos.
Economías de escala (empresa). Economías de valor (cliente).
de mercado masivo (véase la gura 2.1). En este paradigma, los clientes son
pasivos y se consideran en conjunto. Su única función signi cativa es comprar
o no comprar, y las empresas tratan de identi car el producto o servicio que se
ajuste a las necesidades del mayor número posible de clientes potenciales. Los
medios de comunicación y la producción en masa se utilizan para distribuir y
promover la oferta de una empresa a tantos clientes como sea posible. El éxito
del modelo de mercado masivo depende de la e ciencia de la escala. Y durante
décadas, ¡funcionó! A lo largo del siglo XX , este enfoque construyó las
compañías más grandes y exitosas del mundo.
Figura 2.1
Modelo de mercado masivo.
Hoy, sin embargo, estamos en medio de un profundo cambio hacia un
nuevo paradigma que yo llamo el modelo de la red de clientes (ver gura 2.2).4
En este modelo, la empresa sigue siendo un actor central en la creación y
promoción de bienes y servicios. Pero las nuevas funciones de los clientes crean
una relación más compleja. Los clientes ya no están relegados a un papel
binario de comprar o no comprar. En el modelo de la red de clientes, los
Figura 2.2
Modelo de la red de clientes.
En un mercado de nido por redes de clientes, los papeles de las empresas
son también radicalmente diferentes. Sí, la empresa sigue siendo el mayor
motor de innovación de productos y servicios, y sigue siendo la administradora
de su marca y reputación. Pero, al mismo tiempo que ofrece valor a los clientes
y se comunica con ellos, la empresa también necesita comprometerse con su
Estrategia de acceso
La estrategia de acceso para los negocios es ser más rápido, ser más accesible,
estar en todas partes y estar siempre disponible para los clientes. Sabemos que
los estándares de velocidad, disponibilidad y ubicuidad pueden cambiar con el
tiempo: cuando antes una estrategia de acceso podía signi car ofrecer comercio
electrónico por primera vez, hoy puede signi car proporcionar un sitio web
optimizado para móviles, una entrega más rápida o el seguimiento de pedidos.
La investigación que realizamos con Matt Quint y Rick Ferguson sobre la
exposición móvil descubrió que los mismos clientes pueden, en diferentes
momentos, elegir comprar un producto en línea o en una tienda (incluso elegir
la opción más cara), dependiendo del método que les proporcione mayor
comodidad. Y esa conveniencia depende del contexto: ¿estoy comprando algo
que quiero usar ahora mismo? ¿Es algo pesado que es más fácil si lo de envían a
mi casa? ¿Puedo permitirme esperar un día o dos para la entrega?9 El uso de la
computación en la nube, los dispositivos móviles y la localización geográ ca ha
traído una ola de innovaciones que otorgan un mayor acceso tanto a los
consumidores como a los clientes empresariales.
Por consiguiente, una estrategia de acceso puede adoptar diversos enfoques,
entre ellos, el comercio móvil, experiencias omnicanal, el trabajo en la nube y
el servicio a demanda.
Estrategia de compromiso
La estrategia de compromiso para las empresas es convertirse en una fuente de
contenido valioso para los clientes. Las empresas hoy en día se enfrentan con
un entorno cada vez más desa ante al tratar de comunicarse con sus clientes.
La profusión de canales y formas de medios de comunicación (desde YouTube,
pasando por las consolas de juegos, hasta las noticias a través de aplicaciones
móviles) ha fragmentado la audiencia de los medios de comunicación
tradicionales, en donde las marcas históricamente colocaban la publicidad. En
este contexto, las empresas deben ampliar su enfoque más allá de los anuncios
de interrupción, es decir, los mensajes que los clientes ven solo porque se
superponen o interrumpen el contenido que les interesa realmente. Las
empresas deben adoptar una mentalidad diferente y aprender a crear su propio
contenido y que sea lo su cientemente pertinente para que los clientes lo
busquen, lo consuman e incluso lo compartan en sus redes. Al mismo tiempo,
este contenido debe añadir valor a las empresas y mejorar las relaciones con sus
clientes.
Una estrategia de participación puede adoptar diversos enfoques, como
demostración de productos (demo products), narración de historias (storytelling),
utilidad y marcas como editoras.
Estrategia de personalización
La estrategia de personalización de los negocios es hacer que tu oferta se adapte
a las necesidades de tus clientes. La personalización es cada vez más posible
debido a la expansión del comercio electrónico; la automatización en el
inventario y en el envío; la digitalización de los productos de los medios de
comunicación; los avances en las tecnologías de impresión en 2D y 3D; y la
accesibilidad al big data sobre las preferencias, la ubicación y el
comportamiento de los consumidores. A medida que los clientes buscan más
opciones y experiencias más personalizadas, las empresas necesitan encontrar
Las claves de una estrategia de personalización son identi car las áreas en las
que las necesidades y comportamientos de tus clientes di eren y encontrar las
herramientas adecuadas para personalizarlas en su nombre o facultarlos para
personalizar sus propias experiencias.
Estrategia de conexión
La estrategia de conexión para los negocios es convertirse en parte de las
Las claves de una estrategia de conexión son centrarse en las redes sociales
que utilizan los clientes y entablar conversaciones para resolver problemas,
conocer tu mercado y acercarse a tus clientes. El objetivo no es la conversación
por sí misma, sino la creación de valor para tu negocio.
Estrategia de colaboración
La estrategia de colaboración para los negocios es invitar a tus clientes a ayudar
a construir tu empresa. Una estrategia de colaboración se distingue de una
estrategia de conexión en que la empresa invita a los clientes no solo a
compartir información, sino también a trabajar juntos de forma enfocada hacia
una meta u objetivo compartido, utilizando plataformas abiertas. La Wikipedia
sigue siendo el ejemplo más importante de colaboración digital con el que la
mayoría de la gente está familiarizada, un recurso público sin parangón,
generado casi en su totalidad por los esfuerzos voluntarios de los
contribuyentes de todo el mundo. Pero Wikipedia ha evolucionado solamente a
través de cuidadosas iteraciones de su proceso editorial para asegurar su
abilidad y utilidad. La colaboración en masa no se produce sin una cuidadosa
atención a la creación del contexto adecuado y las motivaciones correctas para
que los participantes actúen y sientan que están siendo tratados de manera
Repensar la competencia
Airbnb es un ejemplo de plataforma, una clase de negocio que se está
replanteando qué activos competitivos deben ser propiedad de una empresa
(por ejemplo, propiedades de alquiler y personal de servicio capacitado) y
cuáles pueden ser gestionados mediante nuevos tipos de relaciones externas.
Estas empresas de plataforma forman parte de una amplia transformación
del ámbito de la competencia y de las relaciones entre empresas. En el pasado,
la competencia tenía lugar entre empresas rivales similares y dentro de sectores
claramente de nidos con límites estables. Las empresas creaban valor dentro de
su propia organización y en asociación con sus proveedores y canales de venta.
Pero, en la era digital, los límites entre las industrias son borrosos, al igual que
la distinción entre socios y competidores. Cada relación entre las empresas hoy
Tabla 3.1
Competencia: cambios en los supuestos estratégicos de la era analógica
a la digital.
De A
Competencia dentro de industrias de nidas. Competencia en industrias uctuantes.
Distinciones claras entre socios y rivales. Distinciones borrosas entre socios y rivales.
La competencia es un juego de suma cero. Los competidores cooperan en áreas clave.
Los activos clave se mantienen dentro de la Los activos clave residen en redes externas.
rma.
Productos con características y bene cios Plataformas con socios que intercambian valor.
únicos.
Algunos competidores dominantes El ganador se lo lleva todo debido a los efectos de la
por categorías. red.
Los tres puntos clave de Hagiu y Wright que incluyo en esta de nición son
dignos de mención:
Tabla 3.2
Las plataformas y los clientes que reúnen.
Plataforma Clientes distintos, interactúan directamente, ayudados por la plataforma.
Airbnb An triones.
Inquilinos.
Uber Conductores independientes.
Pasajeros.
DonorsChoose Maestros que buscan subvenciones.
Donantes.
PayPal Titulares de cuentas.
Comerciantes.
Bancos.
YouTube Espectadores.
Creadores de videos.
Anunciantes.
Buscador Google Usuarios del motor de búsqueda.
Creadores de sitios web.
Buscadores de anunciantes.
Forbes.com Escritores independientes (autónomos).
Lectores.
Anunciantes.
Sistema operativo Adroid Usuarios de teléfonos y tabletas.
Fabricantes de hardware.
Desarrolladores de aplicaciones.
Anunciantes en la aplicación.
Salesforce.com Usuarios de software.
Desarrolladores de aplicaciones que crean servicios integrados adicionales.
Tabla 3.3
Cuatro tipos de plataformas.
Tipos de plataformas Ejemplos predigitales Ejemplos digitales
Intercambio Corredores de bienes raíces. Mercados de productos
Centros Comerciales. (eBay, Etsy).
Clubes nocturnos. Mercados de servicios
(Airbnb, Uber).
Sitios web de citas (eHarmony).
Sistema de Tarjetas de crédito. Sistemas de pago digital
transacción Tarjetas de débito. (PayPal).
Monedas digitales (Bitcoin).
Medios apoyados por Periódicos (subvencionados o gratis Sitios web con anuncios.
publicidad debido a los anuncios). Redes sociales con anuncios.
Emisión de TV.
Estándar Televisores a color (RCA vs CBS). Consolas de videojuegos (Xbox,
Hardware/software Videocassettes (VHS vs Betamax). Play Station).
Combustibles para motores (diesel vs Sistemas operativos móviles
etanol). (iOS, Android).
El espectro de la plataforma
Cualquier negocio hoy en día se enfrenta a una elección estratégica de si seguir
un modelo de plataforma o un modelo de negocio más tradicional. ¿Debería
construir una tienda o una tienda digital? ¿Debería contratar un grupo de
expertos o cultivar una red de ellos? Pero la elección no es una simple decisión
de «todo o nada». El modelo de negocio adecuado puede estar en algún lugar
del espectro que va desde la plataforma hasta la no plataforma.
Consideremos la segunda cualidad de nitoria de las plataformas: permiten
Adquisición sin fricción: gracias a la Web, las API y los kits de desarrollo
de software (SDK, por su sigla en inglés), el proceso de adquisición de
nuevos clientes para una plataforma está cada vez más libre de
fricciones. Ya no es necesario negociar los términos de cada participante
adicional en una plataforma multilateral, así se elimina un cuello de
botella crítico para el crecimiento. Por ejemplo, para poner un anuncio
en un programa de televisión, un anunciante necesita reunirse y
negociar directamente con la cadena (o a través de un comprador de
medios de comunicación como intermediario) e incluso puede
necesitar comprometerse a la compra con meses de antelación durante
un período de compra por adelantado. Por el contrario, para colocar un
anuncio en Google para que lo vean los clientes que buscan con
determinadas palabras clave, un anunciante simplemente va al sitio web
de Google AdWords, introduce la información de su tarjeta de crédito
y comienza a utilizar una herramienta de autoservicio para probar,
lanzar y optimizar su campaña publicitaria en tiempo real.
Pocos activos
Cuando el titán del comercio electrónico y del mercado online, Alibaba, hizo
Escalar rápido
Las empresas de plataformas pueden crecer muy rápidamente. Sus bajos costes
operativos, combinados con una arquitectura de computación en la nube
escalable, lo hacen posible. Un grá co de líneas del crecimiento de usuarios de
Airbnb parece un palo de hockey, con las listas de usuarios disparándose un
1.000% en tres años.14 La capacidad de las plataformas para aumentar los
ingresos con un crecimiento relativamente lento de los empleados es
probablemente otro factor. Airbnb alcanzó los 4 mil millones de dólares en
reservas brutas con solo 600 empleados.15
Desde el auge de Internet, la lista de las nuevas empresas de más rápido
crecimiento en todo el mundo está dominada por las que utilizan modelos de
negocio de plataforma. De hecho, ocho de las diez compañías globales más
Tabla 3.4
Las diez empresas públicas más valiosas fundadas desde 1994.
Compañía Tipo de plataforma Valor de mercado, 9/5/15 Año de País
(en miles de millones) fundación
Google Medio de comunicación con $425,40 1998 Estados
apoyo publicitario Unidos
Facebook Medios de comunicación con $248,30 2004 Estados
apoyo publicitario Unidos
Amazon.com Intercambio $235,70 1994 Estados
Unidos
China Mobile — $232,63 1997 China
Grupo Alibaba Intercambio, sistema de $167,00 1999 China
transacción
Tencent Intercambio, medio de $150,87 1998 China
Holdings comunicación con apoyo
publicitario
Sinopec — $73,62 1998 China
Grupo Intercambio $62,86 1994 Estados
Priceline Unidos
Baidu Medio de comunicación con $52,40 2000 China
apoyo publicitario
Salesforce.com Estándar de software $45,45 1999 Estados
Unidos
Fuente: Empresas seleccionadas de la lista Forbes Global 2000, publicada el 6 de mayo de 2015.
E ciencia económica
Uno de los bene cios más sorprendentes de los modelos de negocio de
plataforma es que permiten el uso e ciente de las bolsas de valor económico
distribuidas (mano de obra, activos, habilidades) que de otro modo no podrían
utilizarse e cazmente.
El resultado es una profusión de plataformas que reúnen a los actores
solitarios y los capacitan para contribuir económicamente. Estos pueden ser
micro-comerciantes que ahora pueden vender sus propios productos artesanales
en Etsy o su música en CD Baby, o micro-revendedores que pueden encontrar
compradores para sus productos usados en eBay o Craigslist. Pueden ser micro-
donantes en una plataforma como DonorsChoose o Kiva o micro-mecenas de
las artes que con solo 25 dólares pueden ayudar a nanciar un documental
Tabla 3.5
Puntos de diferenciación entre plataformas competidoras.
Área de valor Ejemplos
Valor añadido de la red Más participantes (efectos de red).
Calidad de los bienes y servicios de los participantes.
Datos compartidos por los participantes.
Valor añadido de la Características y bene cios únicos.
plataforma Contenido libre.
Estándares abiertos Interfaces web o de aplicaciones.
Kits de desarrollo de software e interfaces de programas de aplicación.
Puntos de control de la plataforma.
Herramientas de Herramientas de orientación y búsqueda de pareja Facilitadores de las
interacción transacciones.
Facilitadores de la Sistemas de identi cación.
con anza Sistemas de reputación.
Salvaguardas nancieras.
Seguros no competitivos.
Círculo: la plataforma.
Rombos: los contribuyentes (clientes que proporcionan ingresos a la
plataforma).
Rectángulo: los clientes «gancho» (clientes que no proporcionan
ingresos pero ayudan a atraer a otros clientes valiosos).
Picos: el número de otros tipos de clientes que son atraídos (por
ejemplo, los editores tienen un pico porque solo atraen a los usuarios,
pero los usuarios tienen cuatro picos porque atraen a editores,
anunciantes, desarrolladores de aplicaciones y más usuarios como
Una guía detallada sobre cómo dibujar y utilizar el mapa del modelo de
negocio de plataforma se puede encontrar en http://www.davidrogers.biz en la
sección de Herramientas.
Coopetición
El pensamiento tradicional sobre la competencia está dominado por metáforas
de la guerra y de los deportes. El objetivo de los negocios es ganar, ser el mejor
y vencer a la competencia. Como en los competencias deportivas, nuestros
enemigos son similares a nosotros (Ford vs. General Motors, Sony vs.
Samsung), y competimos en el marco de un conjunto de reglas claras: los
límites de nuestra industria. Desde el punto de vista del «negocio como
carrera», la competencia es un juego de suma cero: para que uno gane, el otro
debe perder. Como escribió Gore Vidal: «No es su ciente con tener éxito.
Otros deben fracasar».
Michael Porter, tal vez el más famoso pensador de la gestión de la
competencia, critica esta visión de «la competencia por ser el mejor» y advierte
que es un camino hacia un rendimiento mediocre. La búsqueda simplista de la
cuota de mercado (recuerda la famosa insistencia del CEO de GE, Jack Welch,
en ser el número 1 o 2 en cada industria) lleva a una guerra de precios y a una
Desintermediación e intermediación
Uno de los mayores impactos de las tecnologías digitales ha sido en la relación
de las empresas con los socios en su cadena de suministro —empresas que
suministran insumos críticos para los propios productos de las empresas
primarias o que crean un valor adicional y distribuyen o venden esos productos
a sus consumidores nales—.
Esta disrupción y recon guración de las relaciones comerciales se menciona
habitualmente como desintermediación, es decir, la eliminación de un
intermediario de una serie de transacciones comerciales. Es bien sabido que
Internet ha sido una poderosa fuerza para la desintermediación, ya que ha
facilitado en gran medida que los bienes y servicios de todo tipo lleguen a
cualquier público que los desee.
Los periódicos fueron desintermediados por sitios web de clasi cados como
Craiglist o Monster.com. Los anunciantes individuales pudieron evitar al
intermediario (un anuncio impreso caro en el periódico local) y llegar
directamente al público deseado publicando un anuncio barato o gratuito en
uno de estos sitios web populares. Cadenas de librerías minoristas como Barnes
& Noble y Borders Books fueron desintermediadas por la llegada de
Amazon.com, que, por primera vez, ofreció a los editores otra vía para vender
libros a los consumidores (Borders nalmente se declaró en bancarrota). En
estos casos, llegó un nuevo desafío digital que actuó como intermediario y dejó
que el proveedor eludiera su canal tradicional para llegar a los clientes.
En otros casos, las empresas que intentan llegar a sus consumidores nales
pueden construir su propio canal digital para esquivar, o desintermediar, a sus
socios tradicionales. La industria de los seguros en muchos países se construyó
La gura 3.2 presenta un ejemplo de un tren de valor simple con estos tres
tipos de empresas.
El siguiente elemento para añadir a un tren de valor son los competidores.
Debajo de cada empresa o «vagón», en el tren indicamos sus competidores
simétricos. Por encima del mismo «vagón», indicamos los competidores
asimétricos.
Figura 3.2
Tren de valor simple para ordenadores portátiles (sin competidores).
La gura 3.3 representa un tren de valor competitivo para los libros vendidos
a través de un minorista como Barnes & Noble. Los libros se originan en el
autor (que concebirá y escribirá el manuscrito), que es contratado por el editor
(que proporciona la nanciación, la comercialización, la distribución y los
servicios editoriales) y, luego, se venden a través de un minorista de libros al
consumidor nal, el lector. La ventaja competitiva de Barnes & Noble está
conformada por las fuerzas relativas de otras cadenas de venta al por menor
físicas y del minorista electrónico dominante, Amazon.
Figura 3.4
Análisis del tren del valor de tres amenazas competitivas para los periódicos.
Mentalidad de guerra
Apertura
Para operar con éxito en la era digital, las empresas deben tener una
El papel de los datos para las empresas está cambiando drásticamente hoy en
día. Muchas empresas que han utilizado datos como parte especí ca de sus
operaciones durante años están descubriendo ahora una revolución: los datos
están llegando de nuevas fuentes, se están aplicando a nuevos problemas y se
están convirtiendo en un motor clave de la innovación.
Un innovador es e Weather Company (TWC). Esta empresa de medios
de comunicación comenzó en 1980 con un canal de televisión, e Weather
Channel. Desde entonces, se ha rami cado en plataformas de publicación de
terceros, sitios web y aplicaciones móviles, incluyendo la que uso cada mañana
para decidir si empacar un paraguas. Como la mayoría de las empresas de
medios de comunicación, la TWC está en el negocio de hacer contenido que
atraiga a una audiencia y vender anuncios que se colocan en ese contenido. Los
datos siempre han formado parte de ese modelo de negocios: cada día hay que
capturar, analizar y convertir grandes cantidades de datos meteorológicos en los
coloridos grá cos, los grá cos animados y los pronósticos ables que
mantienen a las audiencias en sintonía.
Tabla 4.1
Datos: cambios en los supuestos estratégicos de la era analógica a la digital.
De A
Los datos son caros de generar en la empresa. Los datos se generan continuamente en todas partes.
El desafío de los datos es almacenarlos y El desafío de los datos es convertirlos en información
administrarlos. valiosa.
Las empresas solo utilizan datos estructurados. Los datos no estructurados son cada vez más útiles y
valiosos.
Los datos se gestionan en silos operativos. El valor de los datos está en conectarlos a través de los
silos.
Los datos son una herramienta para optimizar Los datos son un activo intangible clave para la
procesos. creación de valor.
En este capítulo se analiza cómo está cambiando el papel de los datos en las
empresas y qué retos de liderazgo plantea este cambio. Examinaremos el valor
de los datos como un activo, los componentes de una estrategia de datos e caz
y el poder y las ideas erróneas de la revolución del big data. Veremos dónde
encuentran las empresas los datos que necesitan y cómo los están convirtiendo
en nuevas fuentes de valor. En este capítulo también se presenta una
herramienta de ideación estratégica, el generador de valor de datos. Esta
herramienta permite a las empresas utilizar los datos de los clientes para crear
Tabla 4.2
Tipos de datos clave para la estrategia empresarial.
Tipos de datos Ejemplos Utilidad
Datos de Inventario y cadena Administrar y optimizar las operaciones comerciales, reducir
procesos de suministro. el riesgo, proporcionar informes externos.
comerciales Ventas.
Facturación.
Recursos humanos.
Datos de Datos de mapas Entregar la propuesta de valor central del producto o
productos o (para Google). servicio de la empresa.
servicios Datos comerciales
(para Bloomberg).
Datos
meteorológicos (para
TWC).
Información de Compras. Proporcionar una imagen completa del cliente y permitir
los clientes Comportamientos e interacciones más relevantes y valiosas.
interacciones.
Comentarios y
reseñas.
Demografía.
Respuestas a
encuestas.
Usar los datos como una capa predictiva en la toma de decisiones: lo peor
que las empresas pueden hacer con los datos es recolectarlos y no
aplicarlos al tomar decisiones. Es necesario plani car cómo tu
organización utilizará sus datos para tomar decisiones mejor
fundamentadas en todos los aspectos de tu negocio. Los datos de las
operaciones pueden utilizarse en la modelización estadística para
plani car y optimizar el uso de tus recursos. Los datos de los clientes
pueden utilizarse para predecir qué cambios en tus servicios o
comunicaciones pueden producir mejores resultados. Con los datos
Figura 4.1
El generador de valor de datos.
¿Qué plantilla es más relevante para el dominio de tu empresa? ¿Para los KPI
en los que te estás centrando? ¿Qué puede afectar a esos objetivos de forma más
indirecta? (Por ejemplo, la percepción de la marca del cliente podría ayudar a
in uir en un objetivo de penetración en el mercado si puedes identi car la
oportunidad adecuada para reposicionar tu producto).
Puedes elegir entre una plantilla o una combinación de ellas. Ten en cuenta
que la Segmentación y la Personalización a menudo funcionan juntas. Mientras
que los esfuerzos de segmentación a veces se centran solo en la identi cación
del público adecuado, la personalización efectiva requiere que se tenga algún
sistema de segmentación dirigida. Es posible que ya tengas una plantilla u otra
más desarrollada (por ejemplo, si eres fuerte en la segmentación, pero débil en
la percepción del consumidor). La pregunta es: ¿qué área de creación de valor
es el próximo foco de atención de tu estrategia de datos?
más registros o las (por ejemplo, pasar de una muestra limitada de tus
Por último, ahora que has identi cado las lagunas, tienes que determinar las
formas de llenarlas. Aquí es donde puedes aplicar las opciones discutidas
anteriormente: intercambio de valor de los clientes, usuarios principales, socios
de la cadena de suministro, conjuntos de datos públicos y acuerdos de compra
o intercambio.
Conectar silos
A veces los mayores desafíos para compartir datos están dentro de la
organización. En Coca-Cola, Weaver encontró que los datos de análisis de los
Piensa en la última vez que usaste un motor de búsqueda. Cada vez que
escribes una consulta en Google o un servicio similar, eres objeto de un
experimento humano. Google te presenta resultados de búsqueda y mide en
cuáles haces clic, en qué orden y con qué rapidez. Y de manera sutil, esos
resultados de búsqueda que ves cambian constantemente. Los cambios se
producen en los listados principales, en los anuncios de búsqueda que se
muestran y en las predicciones automáticas que empiezan a aparecer después de
escribir la primera letra. Google intenta constantemente aprender más sobre
cómo innovar y mejorar su servicio de búsqueda para los usuarios. ¿Qué
enlaces es más probable que busques? ¿Cómo debería agruparlos? (¿Servicios
locales o globales? ¿Las noticias recientes vs. las páginas web de las empresas?
¿Vínculos a subsecciones de un sitio web? ¿Chismes biográ cos sobre el
político cuyo nombre acabas de introducir?) Para mejorar sus productos,
Google no se sienta con grupos de atención al cliente para discutir sus
Tabla 5.1
Innovación: cambios en los supuestos estratégicos de la era analógica
a la digital.
De A
Decisiones tomadas en base a la Decisiones tomadas basadas en pruebas y validaciones.
intuición y la antigüedad.
Probar ideas es caro, lento y difícil. Probar ideas es barato, rápido y fácil.
Experimentos realizados con poca Experimentos realizados constantemente, por todos.
frecuencia por expertos.
El desafío de la innovación es encontrar El desafío de la innovación es resolver el problema correcto.
la solución adecuada.
La experimentación es aprendizaje
La experimentación puede de nirse como un proceso iterativo de aprendizaje
de lo que funciona y de lo que no funciona. El objetivo de un experimento
empresarial no es en realidad un producto o una solución; es el aprendizaje: el
tipo de aprendizaje sobre los clientes, los mercados y las posibles opciones que
le llevará a la solución correcta.
Cuando se innova a través de la experimentación, no se trata de evitar las
ideas equivocadas, sino que se intenta probar rápida y económicamente tantas
ideas prometedoras como sea posible para saber cuáles funcionarán. Esto es
muy diferente de un proceso de innovación tradicional: analizar el mercado,
generar ideas, debatir internamente, elegir una solución y luego desarrollarla a
Tabla 5.2
Dos tipos de experimentos.
Experimentos convergentes Experimentos divergentes
Ejemplo: prueba de funciones A / B Ejemplo: poner un prototipo en manos de los clientes.
o prueba de precios.
Diseño experimental formal (cientí co). Diseño experimental informal.
Hacer una pregunta precisa o un conjunto Plantea un conjunto desconocido de preguntas
nito de preguntas. desconocidas.
Busca dar una respuesta. Puede proporcionar una respuesta o plantear más
preguntas.
Necesita una muestra representativa de Necesita los clientes adecuados (que pueden no ser
clientes (grupos de prueba y control). clientes promedio).
Necesita una muestra estadísticamente El tamaño de la muestra puede variar.
válida.
Centrado en la causalidad directa. Centrado en los efectos y el signi cado de la Gestalt.
El objetivo es probar la cosa en sí. El objetivo es probar un prototipo lo más aproximado
posible para la pregunta («su cientemente bueno»).
Con rmatorio. Exploratorio.
Útil para la optimización. Útil para la generación de ideas.
Común en las últimas etapas de una Común en las primeras etapas de una innovación.
innovación.
EN COMÚN
Aumenta el conocimiento.
Experimentos convergentes
El elemento clave de todo experimento convergente es la hipótesis causal
inicial: «Si añado esta característica, los clientes pasarán más tiempo en mi
sitio». O «Si cambio esta interacción, los clientes gastarán más dinero en mi
tienda». Los experimentos convergentes son críticos para los casos en los que
no es su ciente conocer la correlación entre dos eventos; también es necesario
veri car qué evento está causando el otro.
La experimentación convergente es aplicable en una variedad de contextos.
Puede utilizarse con cualquier producto o servicio digital (sitio web, aplicación
móvil, software, etc.) para probar y mejorar cualquier elemento de la
experiencia del cliente. Por ello, no solo Google, sino también todos los
grandes servicios de Internet, como Amazon o Facebook, realizan
constantemente pruebas A/B, en las que dos grupos de clientes ven la misma
página web (o el mismo correo electrónico) con una diferencia en el diseño y la
empresa mide cualquier diferencia en el comportamiento o la respuesta del
cliente. Facebook es famoso por experimentar con el feed (actualización) de
novedades de sus usuarios para encontrar el equilibrio adecuado entre las fotos
y los mensajes de texto y los vídeos, los amigos en los que un usuario está más
interesado y el tipo de contenido que solo interesa a corto plazo o que tiene
sentido para un amigo que solo entra en Facebook varios días después.
Sin embargo, la experimentación convergente puede aplicarse también en
entornos no digitales. Este tipo de experimentos son el núcleo de las estrategias
basadas en datos para optimizar la experiencia de los huéspedes y las
recompensas por delidad que se dan a los clientes de hoteles, aerolíneas y
centros turísticos. Cuando la cadena de tiendas de alimentos Wawa planea
cambios en el menú, realiza experimentos para medir no solo si los clientes
compran el nuevo artículo, sino también si hay un impacto en la rentabilidad
general de las visitas de los clientes.7
Hipótesis causal: hay una variable independiente (la causa) y una o más
variables dependientes (el efecto).
Grupos de prueba y control: para que se pueda ver la diferencia entre los
que están expuestos al estímulo y los que no lo están.
Participantes asignados al azar: para que un factor externo no in uya en
el resultado del grupo de prueba.
Tamaño de muestra estadísticamente válido: de modo que las diferencias
que se midan puedan superar el ruido de las uctuaciones aleatorias.
Pruebas ciegas: para evitar el efecto Hawthorne, por el que los
involucrados en el experimento in uyen involuntariamente en su
resultado.
Experimentos divergentes
Los experimentos divergentes generalmente no se construyen alrededor de una
cuestión causal. Mirando el desarrollo de Fasal por parte de Intuit, al principio
de su experimentación la pregunta era bastante amplia: «¿Cómo podemos
aumentar los ingresos de los agricultores rurales indios?» Era demasiado pronto
para formular hipótesis especí cas sobre la elección entre dos características del
producto o los mensajes de marketing o los diseños.
Una vez que el equipo de Intuit tuvo algunas soluciones iniciales en mente y
comenzó a hacer prototipos y a presentarlos a posibles clientes, no buscaron
medir la respuesta de los clientes en términos de un número único. Estaban
buscando una gama de retroalimentación cualitativa: «Fue confuso». «Sólo
usaría esto si los demás ya lo estuvieran usando». «No sé qué hacer con la
información que estoy viendo». «Me gusta esto, pero lo necesito más
rápidamente». Y así sucesivamente.
Por consiguiente, el proceso de experimentación divergente es más informal
que el de la experimentación convergente. Pero eso no signi ca que la
experimentación divergente sea simplemente ad hoc. Sigue estando
estructurada y se bene cia en gran medida de un proceso claro para concebir
opciones o ideas, crear prototipos signi cativos, probarlos para recoger
información del mundo real sobre asunciones críticas y utilizar esa información
para tomar decisiones acerca de si se debe proceder y cómo lanzar una solución
Aprende rápido.
Sé rápido e iterativo.
Enamórate del problema, no de la solución.
Obtén un feedback able.
Mide lo que importa ahora.
Pon a prueba tus supuestos.
Fracasa de modo inteligente.
Aprende rápido
El primer principio es empezar a experimentar desde el comienzo de tus
esfuerzos de innovación, para poder aprender lo antes posible en el proceso. La
misma lección que desencadenaría una gran pérdida nanciera al nal del
proceso de desarrollo de un producto (Nuestro cliente no necesitaba esta
solución o no quiso pagarla.) puede resultar bastante barata si se aprende en las
primeras etapas del proyecto. Se puede pensar en este efecto como «el valor del
aprendizaje rápido» o, por el contrario, «el coste del aprendizaje tardío». (Véase
la gura 5.1).
Sé rápido e iterativo
El segundo principio clave de la experimentación es la velocidad. John Hayes,
el director de marketing global de American Express, me habló del enfoque de
su compañía en el aprendizaje a través de la experimentación. Me explicó que
uno de sus principales objetivos como líder es conseguir que sus equipos
aprendan más rápido, en ciclos iterativos de días en lugar de semanas o meses.12
Para una organización ágil como American Express, institucionalizar ese tipo
de aprendizaje más rápido puede ser una verdadera fuente de ventaja
competitiva.
La perspicacia de Hayes se hace eco de la de un famoso experimentador
anterior, omas Edison, que proclamó que «la verdadera medida del éxito es
el número de experimentos que se pueden agrupar en 24 horas.»13
Cuando John Mayo-Smith fue director de tecnología de R/GA, trabajó en
numerosos proyectos de innovación con marcas como Nike, incluyendo
Nike+, FuelBand, y otros éxitos de tecnología para llevar puesto (wearable
tecnology). «Nuestro objetivo en R/GA siempre fue construir algo rápido. Si
fueras nuestro cliente, no pasaríamos cuatro meses estudiando un proyecto.
Nos propusimos construir algo en dos semanas, para empezar a mostrárselo a
atletas reales, y recibir sus comentarios.»14 El enfoque de Mayo-Smith para
crear tecnología a través de etapas sucesivas de iteraciones viables ha sido
Figura 5.2
El método experimental convergente.
Paso 6: Decidir
Después de analizar los resultados de tu experimento convergente, es hora de
tomar una decisión basada en las conclusiones. En este punto, el haber
acordado la de nición de éxito en el paso 1 valdrá la pena.
Si encuentras una mejora deseada en tu prueba de innovación, la historia
puede no haber terminado. Esto debería llevar a menudo a una mayor iteración
y pruebas de ideas adicionales para ver si conducen a una mejora mayor. En la
contienda presidencial de 2008, la campaña de Obama realizó una prueba tras
otra, examinó los efectos de cambiar muchos elementos diferentes en los
llamamientos para recaudar fondos: el tema de la solicitud, el tipo de fotos y
vídeos, las palabras de «llamada a la acción» en el botón que llevaba a una
página de donaciones. Cada prueba subsiguiente añadía un poco más de
aprendizaje, pero el efecto acumulativo era aumentar la tasa nal de
conversiones —de correo electrónico a sitio web y de inscripción de
voluntarios a la donación— en un 40%, es decir, unos 57 millones de dólares
de recaudación de fondos adicionales.30
Paso 4: Observar
El desarrollo iterativo de ideas para tu innovación comienza con la observación.
La observación informa y proporciona las ideas que necesitas para resolver la
siguiente etapa del problema en el que estás trabajando. El objetivo de la
observación es tanto profundizar tu comprensión del problema en sí mismo,
como ampliar el abanico de ideas que aportas para encontrar una solución.
Debes centrarte primero en observar el contexto del cliente para entender
mejor el problema que intentas resolver. Aprende todo lo que puedas sobre el
cliente, la naturaleza del problema, y el contexto en el que tu solución debe
encajar.
Además, busca ideas en otros lugares. Busca otros mercados (cómo otros
clientes tratan el mismo tema) y otras industrias (comparaciones más allá de los
competidores directos en tu sector). También puedes buscar ideas generadas en
esfuerzos de innovación anteriores. IDEO, por ejemplo, mantiene una «caja
tecnológica» en cada estudio de diseño, donde se guardan los prototipos e ideas
de productos que resultaron interesantes pero que nalmente no se llevaron a
Los supuestos que estás probando serán guiados por el punto en el que te
encuentres en el desarrollo iterativo de tu innovación. En general, los supuestos
de los clientes serán probados antes que los del modelo de negocios.
Paso 8: Decidir
Al nal de cada prueba de campo de un MVP, te enfrentarás a un punto de
Paso 9: Escalar
Si has completado las iteraciones de los pasos 4-8 con una innovación que se
considera lista para ser lanzada, entonces el siguiente paso es escalarla. En este
momento es cuando se toma la solución que se ha estado probando en forma
mínimamente viable y se la traduce a un lanzamiento completo en el mercado.
En el caso de las innovaciones para los clientes, esto puede incluir un plan de
despliegue para la fabricación (dónde y cómo), la distribución (qué canales), y
la comercialización (publicidad anticipada, lanzamiento y más allá). Si has
desarrollado una innovación interna, el despliegue puede centrarse en la
formación, la integración de los procesos empresariales y la gestión del cambio.
Figura 5.4
Cuatro vías para escalar una innovación.
Lanzamiento MVP
La segunda vía para el escalamiento es más difícil. En este cuadrante, tu
empresa se ve obligada a iterar muy rápidamente después de lanzar su
innovación porque no es capaz de limitar e cazmente el alcance del
lanzamiento. (Como resultado, podría causar una impresión duradera en un
público más amplio).
Una de las razones por las que este camino puede ser necesario, incluso para
un servicio digital, es que el negocio tiene que depender de los efectos de la
red. Por ejemplo, e-Bay se basó en un modelo de negocio de plataforma que
Despliegue pulido
La tercera vía para la escalada también es más difícil que la primera, pero por
diferentes razones. En este cuadrante, se puede lanzar la innovación en lugares
o para clientes limitados, pero no se puede iterar rápidamente una vez que se
hace pública. Por lo tanto, necesita estar mucho más pulida en el momento del
lanzamiento.
Aún así, puedes aprovechar la ventaja de desplegar la innovación por etapas
validando tus hallazgos iniciales y probando cómo es recibida por diferentes
clientes o en diferentes mercados. El diseño de la venta al por menor
típicamente sigue este camino. Starbucks ha probado diversas ideas, como
ofrecer vinos locales y cervezas artesanales, en un conjunto de tiendas en
Seattle. La compañía primero probó las bases de carga inalámbrica para
teléfonos en las tiendas de Boston antes de lanzarlos a nivel nacional. Incluso
Lanzamiento pulido
La cuarta vía para escalar una innovación es la más difícil de todas. En este
cuadrante, tienes que ser capaz de ofrecer la innovación a todos los clientes a la
vez, y no puedes iterarla rápidamente. Esto crea la máxima presión para que tu
empresa pula y pruebe cuidadosamente una innovación antes de su
lanzamiento público.
Este es el camino para las innovaciones como los nuevos automóviles, los
productos farmacéuticos, y productos de hardware. En los casos en que un
producto físico pueda actualizarse en un año o menos (por ejemplo, algunos
productos electrónicos de consumo), puede ser conveniente aspirar a un primer
producto racionalizado, y retener algunas de sus eventuales características hasta
que la primera edición esté en el mercado. Este es el patrón de los productos
más exitosos de Apple, que típicamente han hecho grandes saltos en las
características entre su primer y su segundo año (en ese sentido, algunos dirían
que los iPads e iPhones de primera generación fueron ambos MVP).
Por el contrario, podemos examinar Google Glass. El dispositivo de
visualización del tipo gafas para realidad aumentada fue lanzado públicamente
cuando todavía presentaba fallos (buggy) y antes de que Google tuviera clara la
propuesta de valor para el usuario. La compañía no consiguió iterar Glass de
manera signi cativa en un año, porque todavía estaba tratando de hacer que el
dispositivo funcionara de manera consistente. Probablemente la empresa estaba
Involucrar a todos
El director general de Intuit, Brad Smith, ha dicho que «Intuit tiene 8.000
empleados y queremos que todos ellos piensen en cómo mejorar el diseño de
los productos y servicios, incluso si esas ofertas están pensadas solo para el
apoyo interno».43 Pero, ¿cómo se consigue esto? ¿Puede la innovación ser
realmente algo que toda la organización pueda, o incluso deba, hacer?
Algunas empresas consideran útil apartar a los equipos de innovación,
aislándolos al menos parcialmente, de la política y las prioridades de quienes
mantienen el negocio actual. Esto puede tener sentido si tratas de buscar una
innovación en un área externa a tu negocio actual o emprendimientos que
puedan canibalizar o desa ar partes de tu modelo de negocios existente.
Anteriormente mencioné el «Garaje» de innovación de Mondelez, donde se
prueban ideas de productos que pueden parecer demasiado inverosímiles para
algunos gerentes de la organización. De manera similar, AT&T ha establecido
una serie de laboratorios de innovación que llama «Fundiciones», cada uno con
40 o 50 empleados.44
Otras empresas buscan involucrar a toda la organización, pero lo hacen
durante los sprints (desarrollo de un proyecto a corto plazo) o boot camps
(campamentos de entrenamiento) de innovación. Por lo general, están abiertos
a todos los empleados, con un desafío de innovación, un proceso de
investigación de antecedentes para elegir las ideas que recibirán nanciación,
Para evitar estos tres peligros, las empresas deben plani car y celebrar el
fracaso inteligente. Plani car el fracaso signi ca simplemente desarrollar un
proceso para evaluar cada iniciativa de innovación en un calendario
prede nido, con criterios predeterminados y con incentivos para alentar a los
empleados a declarar su propio proyecto listo para el cierre. La plani cación del
fracaso debe estructurarse de manera que el cierre de un proyecto esté
directamente relacionado con la liberación de recursos (de hecho, la
reasignación de las mismas personas) para trabajar en nuevas oportunidades de
innovación. Cuando el fabricante de juegos nlandés Supercell cerró un
proyecto de desarrollo informático de un año de duración que se había
desviado de su curso, celebró el duro trabajo de los miembros del equipo con
champán y los trasladó a otro proyecto. Ese proyecto resultó ser el exitoso
juego móvil Clash of Clans.49
Celebrar el fracaso inteligente signi ca crear ocasiones para que los altos
dirigentes celebren los proyectos de innovación que fracasaron, junto con los
que tuvieron éxito. (Conmemorarlos en la misma ocasión asegura que los
Figura 6.1
Tabla 6.1
Valor: cambios en los supuestos estratégicos de la era analógica a la digital.
De A
Propuesta de valor de nida por industria. Propuesta de valor de nida por las necesidades cambiantes
del cliente.
Ejecutar tu propuesta de valor actual. Descubrir la próxima oportunidad de valor para el cliente.
Optimizar el modelo de negocio el Evolucionar antes de que se deba hacerlo, para mantenerse
mayor tiempo posible. por delante de la curva.
Todas las empresas hoy en día deberían seguir el ejemplo del agente de
bienes raíces. En lugar de de nir su trabajo por lo que su sector ha hecho en el
pasado, tu empresa debe de nir su trabajo para satisfacer las necesidades
siempre cambiantes de los clientes. Debe juzgar cada nueva tecnología no por
cómo impacta en su modelo de negocio actual, sino por cómo podría crear el
próximo. Debe examinar constantemente el valor central que su empresa ofrece
a los clientes y hacerse estas preguntas: ¿por qué existe mi negocio? ¿A qué
necesidades sirve? ¿Siguen siendo relevantes? ¿En qué negocio estoy realmente?
En este capítulo se analiza cómo las empresas logran adaptar su propuesta de
valor, por qué cada empresa debe adaptarse antes de necesitarlo y por qué
muchas empresas no lo hacen. Se comparan diferentes conceptos para pensar
de manera estratégica en tu valor para el mercado. Y se examinan las barreras
organizacionales que pueden impedir que tu empresa adapte la forma en que
sirve a los clientes. Este capítulo también presenta una herramienta de
plani cación estratégica: la hoja de ruta de la propuesta de valor. Esta
herramienta permite a cualquier empresa identi car sus tipos de clientes clave,
de nir los elementos de su propuesta de valor para cada cliente, identi car las
posibles amenazas y desarrollar nuevas ofertas para ofrecer valor en un entorno
que cambia rápidamente. Al ampliar el enfoque del negocio más allá de los
ingresos actuales y los bene cios a corto plazo, esta herramienta da a las
empresas establecidas la oportunidad de identi car nuevas fuentes de valor
frente a las amenazas emergentes.
Empecemos, sin embargo, de niendo el desafío fundamental de mantener el
crecimiento cuando tu industria está siendo atacada.
Figura 6.2
Tres rutas de un mercado en retroceso.
el auge del automóvil, esta industria, que daba soporte a los fabricantes de
látigos, desapareció. Un fabricante de látigos, West eld Whip, consiguió
sobrevivir cambiando su enfoque hacia nuevos clientes en la industria
ganadera, así como hacia los que participaban en las competencias de
equitación y doma. Aunque la empresa logró encontrar su cientes clientes
nuevos para seguir vendiendo látigos en el siglo , los otros treinta y nueve
XXI
Tabla 6.2
Cinco conceptos de valor de mercado.
Concepto Pros y contras del concepto Ejemplos aplicados a la automoción
Producto Importante en las decisiones de cartera. SUV.
Ignora a los clientes y el valor para ellos. Sedán.
Conduce a la miopía estratégica. Monovolumen.
Cliente Centrada en el cliente. Conductores estudiantes universitarios.
Ayuda a identi car en quién enfocarse. Padres con niños pequeños.
No enfocado en el valor.
Caso de Centrado en el valor y centrado en el cliente. Salidas nocturnas con amigos.
uso Ayuda a una mejor segmentación. Conducir y compartir el coche con niños.
Oculta que un cliente puede tener múltiples
casos de uso.
Trabajo Centrado en el valor y centrado en el cliente. Transporta a varios niños de forma segura
por hacer Ayuda a identi car competidores no y cómoda desde los puntos A a B.
tradicionales.
Carece de detalles concretos.
Paso 1: Identi car los tipos de clientes clave por el valor recibido
El primer paso es identi car los tipos de clientes clave, discriminados por los
diferentes tipos de valor que reciben de la empresa.
Para una hipotética Universidad XYZ, por ejemplo, los tipos de clientes clave
podrían incluir a estudiantes universitarios, sus padres, ex alumnos y
empleadores (que buscan reclutar estudiantes y ex alumnos). Es necesario notar
que cada uno de estos tipos de clientes obtiene un valor algo diferente de la
universidad. Para los estudiantes universitarios, el valor puede ser una
combinación de educación, entorno social y certi cación que ayude en la
búsqueda de empleo. En el caso de los ex alumnos, el valor de su relación
Fíjate también que cada uno de los tipos de clientes de la universidad tiene
una propuesta de valor global distinta. Los tipos de clientes pueden tener
algunos elementos de valor en común (los estudiantes universitarios y los ex
alumnos se preocupan por una red profesional; los padres y los empleadores se
preocupan por las acreditaciones). Pero no hay dos tipos de clientes que tengan
Tabla 6.4
Amenazas emergentes a la propuesta de valor de la Universidad XYZ.
Fuente Ejemplos
Nuevas tecnologías Vídeo
Podcasts
Telepresencia
MOOC (por su sigla en inglés, Cursos masivos en línea)
Cambios en las necesidades Estudiantes millennials que buscan experiencias digitales en cualquier
del cliente momento.
Exalumnos que necesitan más formación continua.
Empleadores que buscan diferentes habilidades para la contratación de
nuevos empleos.
Financiadores gubernamentales que buscan un impacto económico
más mensurable.
Nuevos competidores y Universidades que ofrecen títulos puramente en línea: ASU Online,
sustitutos etc.
Sitios de formación no universitaria que ofrecen cursos en línea:
Coursera, etc.
¿Hay alguna forma que cause que el valor para el cliente disminuya? Esta
disminución podría provenir de una de las amenazas emergentes
identi cadas en el paso 3 (una nueva tecnología, una necesidad del
cliente o un competidor). Otros factores podrían incluir la disminución
de la relevancia para el cliente, opciones más baratas, y una inversión
insu ciente por parte de tu empresa (por ejemplo, si el recorte de
gastos ha llevado a ofrecer menos valor que en el pasado).
¿Hay alguna forma de aumentar el valor para el cliente? Las innovaciones
de tu empresa pueden signi car que esté aumentando el valor ofrecido
a través de este elemento en particular. O el valor puede estar
aumentando debido a la creciente importancia de este elemento para el
cliente, a la escasez en el mercado o a la diferenciación en comparación
con tus competidores.
¿Cuál es el veredicto general? Sobre la base de estos factores combinados,
ahora debes hacer una evaluación general para cada elemento de valor.
Es fuerte (sigue siendo una poderosa fuente de valor para su cliente);
cuestionado (bajo amenaza y tal vez no tan fuerte como en el pasado);
o interrumpido (ya no es relevante o signi cativo para este tipo de
cliente y es incierto que recupere su valor).
Tabla 6.6
Generar nuevos elementos de valor para los estudiantes de grado de la
Universidad XYZ.
Fuente Ejemplos Posibles nuevos elementos de valor
Nuevas Vídeo, podcasts, MOOC Experiencias de aprendizaje a demanda (p. ej.,
tecnologías. Telepresencia. versiones de clases magistrales largas).
Ahora puedes elaborar una propuesta de valor global revisada para cada tipo
de cliente. Esta debe ser una declaración con visión de futuro sobre cómo
pretendes crear valor a medida que tus ofertas para este tipo de cliente en
particular continúen evolucionando. Por último, enumera las ideas para
iniciativas especí cas que tengas (nuevas características de los productos,
ofertas de servicios, etc.), que puedas utilizar para cumplir con tu propuesta de
Si estás analizando los tipos de clientes por separado, ahora puedes volver atrás
y completar los pasos 4-6 de la herramienta para los tipos de clientes restantes
que identi caste en el paso 1.
Cuando hayas terminado, tendrás en tus manos una hoja de ruta completa,
para adaptar tu propuesta de valor. Esta hoja de ruta incluye un análisis
estratégico de las amenazas emergentes, un resumen de innovación que puede
ser utilizado por quienes trabajan en los productos y servicios de próxima
generación, y un análisis centrado en el cliente del punto en el que se
encuentra tu empresa hoy y hacia dónde se dirige en el futuro.
Si se aplica como parte habitual de la plani cación estratégica, la hoja de ruta
de la propuesta de valor puede ser un instrumento útil para anticipar las
necesidades de los clientes, evaluar proactivamente las nuevas tecnologías y
destinar recursos a las nuevas oportunidades estratégicas.
Tabla 6.7
Síntesis de la nueva propuesta de valor de la Universidad XYZ.
Compañía: Universidad de XYZ
Tipo de cliente: Estudiantes de grado
Propuesta de valor global existente: «Trampolín para la vida personal y profesional como adulto».
Elementos centrales, Elementos debilitados, Elementos perturbadores, Nuevos elementos,
para construir. para reforzar. para eliminar. para crear.
Exploración de Conocimientos básicos Eventos costosos para Aprendizaje a
intereses / (especialmente clases fomentar el orgullo escolar y demanda y
autodescubrimiento. magistrales). actividades sociales. experiencias
preprofesionales.
Acreditación y Red profesional. Coaching profesional y
reputación personal.
internacional de la
marca.
Evitar la miopía
Tal vez el mayor desafío para adaptar la propuesta de valor de una organización
es que requiere mirar más allá del conocimiento convencional del negocio
De nición de disrupción
La idea de la disrupción ha crecido en relevancia a medida que cada industria
se enfrenta a amenazas cada vez más impredecibles. Pero, al mismo tiempo, la
disrupción se ha convertido en una palabra de moda, que se utiliza
indiscriminadamente. Cualquier nuevo negocio o producto se anuncia como
disruptivo para darle credibilidad. («Tienes que nanciar nuestra nueva
empresa; ¡va a ser disruptiva para la industria XYZ!») Se han hecho
innumerables discursos exhortando a los empresarios a ser disruptores. A veces,
la retórica parece confundir el objetivo de la innovación, que no es
simplemente provocar disrupciones en las empresas existentes, sino más bien
crear nuevo valor para los clientes.
Si queremos orientar nuestra propia estrategia empresarial pensando
constructivamente sobre la disrupción, es esencial que desarrollemos una clara
comprensión del fenómeno.
Para empezar, déjame ofrecerte una de nición:
La lección más importante que hay que sacar de una de nición clara de
disrupción es la siguiente: no toda innovación es disruptiva. Hago hincapié en
esto porque muchas veces disruptivo se utiliza simplemente para signi car algo
extremadamente innovador. De hecho, muchas nuevas ideas de negocios crean
nuevo valor para el cliente, y lo hacen desa ando los supuestos comunes o
vacas sagradas de su sector. Pero la mayoría de estas innovaciones no son
Esta lista no pretende ser exhaustiva. Otras propuestas de valor pueden estar
menos ligadas a las tecnologías digitales, entre ellas, aquellas relacionadas con
una causa (por ejemplo, cada compra a Warby Parker o a Patagonia apoya una
causa social), con la autenticidad (por ejemplo, la forma en que Etsy permite a
los compradores interactuar y comprar directamente a los artesanos), o con la
posibilidad de evitar una compra (por ejemplo, la forma en que Rent e
Runway permite a los clientes alquilar un vestido de diseñador diferente cada
vez que salen, en lugar de ser propietarios de algunos de ellos).
Notarás que la creación de valor en los ejemplos anteriores surge de muchos
de los conceptos estratégicos que hemos visto a lo largo del libro, como el
comportamiento en red de los clientes, la ruta de compra, el uso de datos para
la personalización y el valor agregado de las plataformas. Todos ellos están al
servicio de la adaptación o la invención de nuevas propuestas de valor, el tema
del capítulo 6.
Tabla 7.1
Modelo de la disrupción del modelo de negocio: iPhone (disruptor) contra
Nokia (establecido).
Diferencial en la propuesta de valor Diferencial en la red de valor
Diseño físico. Capacidad de diseño.
Simplicidad de uso. Subvención del minorista.
Integración (música, teléfono, agenda, navegador, correo Datos ilimitados.
electrónico, mapas). Experiencia en diseño de sistemas
Aplicaciones. operativos.
Integración de iTunes. Desarrolladores de
aplicaciones.
Tabla 7.2
Interrupción del modelo de negocio: Servicio de DVD de Net ix (disruptor)
contra Blockbuster (establecido).
Diferencial de la propuesta de valor Diferencial en la red de valor
No hay cargos por retraso. Modelo de precios por suscripción.
Fácil acceso (el producto llega al cliente). Sitio web de comercio electrónico.
Mayor elección. Activos de datos y motor de recomendación.
Recomendaciones personalizadas. Almacén y sistema de distribución por correo.
No hay costes de venta al por menor.
Tabla 7.3
Modelo de negocio disruptivo: Warby Parker (Disruptor) Versus
Luxottica (etablecida).
Alcance de la disrupción
La segunda variable importante en los casos de disrupción del modelo de
negocio es el alcance probable de la disrupción. A veces se aume que, cuando se
produce una disrupción, la empresa, el producto o el servicio de la empresa
establecida será sustituido al 100% por el competidor disruptivo. Fuera lo
viejo, dentro lo nuevo. En algunos casos, esto sucede. Cuando llegó el
automóvil producido en masa por Henry Ford, fue solo cuestión de años antes
de que el caballo y la calesa desaparecieran como medio de transporte. (Kevin
Kelly ha argumentado de forma persuasiva que ninguna tecnología desaparece
del todo19 y, de hecho, aún se puede disfrutar de un paseo en carruaje por el
Central Park de Nueva York como un costoso regalo turístico).
Pero, en muchos casos de disrupción empresarial, el alcance no es del 100%.
Incluso después de la disrupción, el producto o el modelo de negocio
establecido se mantiene, con nado a una porción disminuida del mercado,
pero sigue siendo un actor notable en la industria.
Un ejemplo reciente puede verse en la venta de libros, con la llegada de los
libros electrónicos. Gracias al desarrollo por parte de Amazon del formato de
libro electrónico Kindle y de los lectores electrónicos, los consumidores
descubrieron que tenían una nueva opción de lectura. El libro electrónico y su
librería en línea ofrecían muchas ventajas convincentes: un precio más bajo por
libro, una amplia selección de opciones, compra y descarga casi instantánea, y
Figura 7.1
Mapa del modelo de negocio disruptivo.
Paso 3: Cliente
La tercera pregunta del Mapa del modelo de negocio disruptivo es: ¿qué tipo
de cliente constituye tu objetivo?
Este es el cliente al que sirve el competidor. En algunos casos, puede ser un
cliente directo de la empresa establecida, pero también puede ser otro grupo
empresarial clave (por ejemplo, un competidor podría perturbar a una empresa
establecida robándole todos sus empleados). Es fundamental determinar quién
es el objetivo del competidor antes de pasar a la siguiente etapa y considerar la
propuesta de valor que se ofrece a ese cliente objetivo.
Una vez más, es posible que un competidor pueda aspirar a usurpar la
relación del titular con más de un tipo de cliente. En este caso, también
deberías completar el mapa varias veces —una vez por tipo de cliente—.
¿Pero se ha perdido toda esperanza? Ante una amenaza real y disruptiva, ¿puede
la empresa establecida esperar una extinción completa y rápida (como la
industria de los carruajes de caballos frente a la de los automóviles) o hay una
oportunidad para que el titular responda, o al menos, conserve algo de su
gloria?
Aquí es donde entra en acción la siguiente herramienta.
Figura 7.2
Plani cador de respuestas disruptivas.
¿OUTSIDE-IN, O INSIDE-OUT?
IMPLICACIONES
Conocer la probable trayectoria del cliente tiene importantes implicaciones.
Como empresa establecida, debes saber a cuál de tus clientes actuales tienes que
vigilar primero para ver si deserta. También debes saber si el competidor no
necesita a ninguno de tus clientes para empezar (un disruptor de afuera hacia
adentro). En ese caso, será necesario desarrollar una estrategia para competir
por esos mismos clientes «externos», donde el disruptor pueda crecer primero
antes de entrar en tu propio mercado.
CASO DE USO
En primer lugar, debes identi car varios casos de uso en los que los clientes
compran y utilizan tu producto o servicio. Haz dos listas: ¿en qué situaciones
los clientes compran tu oferta? ¿En qué situaciones la utilizan? (Las listas deben
coincidir, pero también debe hacer algunas diferencias.) Luego, para cada caso
de uso en ambas listas, considera la propuesta de valor del disruptor. ¿En qué
casos el disruptor presenta ventajas claras para el cliente? ¿En qué casos tu
oferta presenta una ventaja?
Como vimos en el caso de los libros electrónicos frente a los libros impresos,
SEGMENTOS DE CLIENTES
A continuación debes subdividir los clientes por los que tú y el disruptor están
compitiendo. En lugar de verlos como un grupo monolítico, trata de
subdividir estos clientes en segmentos basados en sus necesidades comunes.
¿Qué los impulsa a utilizar esta categoría de productos? ¿Cuáles son sus
necesidades relevantes? (Esto puede corresponder a veces a algunos de tus casos
de uso). Luego, para cada segmento, considera si el disruptor es
extremadamente atractivo en comparación con tu empresa.
Recordemos a Zipcar (discutido en el capítulo 5). Este servicio de alquiler de
coches a demanda parecía plantear un desafío disruptor a las empresas
tradicionales de alquiler de coches cuando se lanzó. Los miembros de Zipcar
pagan una pequeña cuota mensual para tener acceso a cualquiera de los Zipcar
estacionados en su área metropolitana. Simplemente miran en su aplicación
telefónica, se acercan a un coche cercano y escriben un código de entrada en el
teclado de la cerradura de la puerta del coche. Este modelo de autoservicio
parece mucho más cómodo para el cliente que la experiencia de servicio
tradicional de alquiler de choches en la que es necesario recogerlo en una
agencia. Pero Zipcar nunca reemplazó el modelo tradicional de alquiler para la
mayoría de los clientes. Resulta que ciertos tipos de consumidores (por
ejemplo, aquellos en ciudades densas con necesidades regulares de alquiler de
coches a corto plazo) resultaron ideales para el modelo de membresía. Pero
EFECTOS DE LA RED
El tercer factor que debe considerarse para predecir el alcance de un disruptor
son los efectos de la red. Muchos servicios, especialmente los negocios de
plataforma, se vuelven más valiosos con cada nuevo cliente que participa. A
medida que más clientes compraban iPhones, se hizo más fácil para Apple
atraer a más desarrolladores para crear aplicaciones para la plataforma. A
medida que más desarrolladores creaban aplicaciones, también crecían las
ventajas del iPhone frente a un empresa establecida como Nokia. Si nos jamos
en una moneda clave como el Bitcoin, existe ciertamente la posibilidad de que
pueda disolver varios operadores tradicionales que proporcionan servicios
nancieros tradicionales (pagos con tarjeta de crédito, cuentas de ahorro,
divisas). Pero el mayor obstáculo para una moneda como Bitcoin es que las
monedas son extremadamente dependientes de los efectos de la red. Mientras
pocos comerciantes acepten Bitcoin y pocos otros los clientes lo estén usando,
los bene cios para un nuevo usuario son en su mayoría hipotéticos. Por otra
parte, los operadores tradicionales que observan Bitcoin necesitan darse cuenta
de que un impulso su ciente en la adopción de usuarios podría conducir
rápidamente a un efecto de bola de nieve (muy parecido a los usuarios que
acuden en masa a una red social de rápido crecimiento como Instagram o
Snapchat) que la transforme rápidamente de una curiosidad a una fuerza
disruptiva importante.
IMPLICACIONES
Ahora que has examinado los casos de uso, los segmentos de clientes y los
efectos de la red, deberías poder hacer una predicción fundmentada del alcance
SUSTITUCIÓN
Otra forma de identi car a otros otros negocios establecidos es pensar qué
productos o servicios puede susituir el cliente por la oferta del disruptor.
Plantéate dos preguntas: si un cliente empieza a gastar más dinero en el
producto o servicio del disruptor, ¿dónde más podría gastar menos? Si el
cliente comienza a invertir más tiempo en el disruptor, ¿dónde podría invertir
menos?
Teniendo en cuenta los primeros iPhone, se puede ver fácilmente que si los
clientes gastan dinero en un iPhone, es menos probable que gasten dinero en
un teléfono de otro fabricante como Nokia. (Si se analiza más profundamente,
es posible concluir que si gastan más dinero en aplicaciones para el iPhone, es
probable que gasten menos en otro tipo de entretenimiento). Si se pregunta a
qué le dedican su tiempo los ávidos usuarios de iPhone, es posible darse cuenta
de que dedican menos tiempo a realizar búsquedas en la Web en sus
ordenadores de escritorio (un negocio enormemente rentable para Google) y
más tiempo en búsquedas en la Web en sus teléfonos móviles (mucho menos
rentable para Google).
Vale la pena hacer otra pregunta sobre los sustitutos: si el producto actual del
disruptor sigue mejorando mucho en términos de rendimiento y calidad, ¿para
qué otros productos o servicios podría empezar a convertirse en un sustituto?
Si nos jamos en el primer iPhone, es posible imaginar que si sigue
evolucionando y cada vez es más rápido, más potente y un poco más grande, sí
plantea una amenaza como sustituto de los ordenadores portátiles, los
televisores y otras categorías.
ESCALONAMIENTO (LADDERING)
La última forma de identi car a más empresas establecidas que puedan verse
afectados por un disruptor es observar tanto las necesidades inmediatas como
IMPLICACIONES
Al observar el tren de valor, los diferentes medios de sustitución y los diferentes
niveles de necesidades de los clientes, se pueden haber identi cado múltiples
tipos de empresas establecidas que se verán perjudicadas por el mismo
disruptor. Como empresa establecida, siempre es valioso saber quién más
puede verse amenazado por el mismo disruptor que te amenaza a ti. Al
ADQUIRIR AL DISRUPTOR
La respuesta más directa para una empresa establecida que se enfrenta a un
competidor disruptivo es simplemente adquirirlo. Así es como Facebook
enfrentó el desafío de WhatsApp. Cuando el producto de Google Maps se
enfrentó a un potencial disruptor en Waze, compró la compañía. Cuando el
gigante del alquiler de coches Avis vio que Zipcar había inventado un modelo
de negocio disruptivo, también compró a su competidor. Si estás considerando
comprar a tu disruptor, saber quiénes son las otras empresas establecidas te
ayudará a predecir quién más podría competir contigo para hacer subir el
precio.
Si adquieres a tu disruptor, deberías continuar dirigiéndolo como una
división independiente. Eso es lo que Facebook, Google y Avis hicieron en
todos los casos anteriores. Eso signi ca que el disruptor que posees continuará
robando clientes de tu negocio principal (y posiblemente con un margen de
bene cio menor). Pero si no se toman medidas para mantener independiente al
disruptor adquirido, inevitablemente se pondrán los intereses de tu negocio
principal por encima del objetivo de servir a tus clientes. Y eso creará una
oportunidad para que alguien más lance un negocio similar y se lleve a tus
clientes decepcionados.
La adquisición del disruptor no siempre es posible. Una empresa emergente
con un capital de riesgo su ciente puede negarse a vender, como fue el caso de
la oferta fallida de Facebook de 3 mil millones de dólares por la aplicación de
mensajería Snapchat. O el disruptor puede ser parte de una compañía más
grande. Los libros electrónicos de Amazon representaban una clara amenaza
disruptiva para las librerías minoristas como Barnes & Noble, pero los
minoristas eran mucho más pequeños que Amazon (para quien los libros
electrónicos eran solo una parte de su negocio).
DIVERSIFICAR LA CARTERA
La siguiente forma en que las empresas establecidas pueden mitigar la
disrupción de su actividad principal es diversi cando su cartera de productos,
servicios y unidades de negocio. Pueden lograrlo mediante la readaptación de
las aptitudes y activos únicos de la empresa en nuevas áreas y la adquisición de
empresas más pequeñas en las áreas en las que desean extenderse.
Cuando la fotografía digital se estaba convirtiendo en algo corriente y
perturbando el negocio de la película fotográ ca, las dos empresas más
importantes eran Kodak y Fuji lm. Mientras que Kodak entró en un largo
declive que terminó en la bancarrota, Fuji lm se las arregló para adaptarse y
sobrevivir. «Tanto Fuji lm como Kodak sabían que la era digital se acercaba a
nosotros. La cuestión era qué hacer al respecto», dijo el director general de
Fuji lm, Shigetaka Komori. «Fuji lm pudo superarlo diversi cándose». Bajo la
Pensamiento estratégico
Agilidad organizacional
Nuestras inversiones en TI se consideran 1 2 Nuestras inversiones en TI se consideran
operativas. 3 4 estratégicas.
56
7
Es difícil asignar recursos fuera de las líneas de 1 2 Podemos invertir en nuevos
negocio existentes. 3 4 emprendimientos incluso si compiten con
5 6 nuestro negocio actual.
7
Nuestras métricas clave de desempeño se 1 2 Nuestras métricas comerciales se adaptan a
relacionan únicamente con el mantenimiento de 3 4 los cambios en la estrategia y la madurez de
nuestros negocios existentes. 5 6 una línea de negocio.
7
Los gerentes son responsables y son 1 2 Los gerentes son responsables y
recompensados por los resultados inmediatos de 3 4 recompensados por los objetivos a largo plazo
objetivos pasados. 5 6 y las nuevas estrategias.
7
Tenemos di cultades para desarrollar nuevas 1 2 Podemos sembrar y desarrollar nuevas ideas
emprendimientos alejados de nuestro negocio 3 4 que son inusuales para nuestro negocio.
actual. 56
7
El intercambio de mejores prácticas en toda 1 2 Somos expertos en adoptar nuevas ideas
nuestra organización es lento e inconsistente. 3 4 exitosas e integrarlas en toda la organización.
2. Agradezco a Rita McGrath la analogía con la electri cación de las fábricas, cuyo impacto estratégico
describe en «How 3-D Printing Will Change Everything About Manufacturing,» Wall Street Journal, June
4, 2015, http://blogs.wsj.com/experts/2015/06/04/how-3-d-printing-will-change-everything-about-
manufacturing/. Una historia más completa, y la historia de la evangelización de la Compañía Detroit
Edison para los motores eléctricos, se puede encontrar en Warren D. Devine Jr., «From Shafts to Wires:
Historical Perspective on Electri cation,» Journal of Economic History 43, n.º 2 (June 1983): 347–372.
2. Amy O’Leary, «In the Beginning Was the Word; Now the Word Is on an App,» New York Times, July
26, 2013, http://www.nytimes.com/2013/07/27/technology/the-faithful-embrace-youversion-a-bible-
app.html
3. Ibid.
4. David L. Rogers, e Network Is Your Customer: Five Strategies to rive in a Digital Age (New Haven,
Conn.: Yale University Press, 2012), 3–50.
5. Edelman, «Brandshare: How Brands and People Create a Value Exchange,» Edelman Insights, 2014,
http://www.edelman.com/insights/intellectual-property/brandshare-2014/about-brandshare-2014/global-
results/
6. Para un resumen de las investigaciones sobre la jerarquía de los efectos, véase omas Barry, « e
Development of the Hierarchy of E ects: An Historical Perspective,» Current Issues and Research in
Advertising 10 (1987): 251–295.
7. Matthew Quint, David Rogers, and Rick Ferguson, Showrooming and the Rise of the Mobile-Assisted
Shopper, Columbia Business School and Aimia, September 2013,
http://www8.gsb.columbia.edu/rt les/global%20brands/Showrooming_Rise_Mobile_Assisted_Shopper_
Columbia-Aimia_Sept2013.pdf
8. Sunil Gupta and Donald R. Lehmann, Managing Customers as Investments: e Strategic Value of
Customers in the Long Run (Upper Saddle River, N.J.: Pearson Education, 2005).
10. Alexis C. Madrigal, «How Net ix Reverse Engineered Hollywood,» e Atlantic, January 2, 2014,
http://www.theatlantic.com/technology/archive/2014/01/how-net ix-reverse-engineered-
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11. Brian Stelter, «Strong Quarter for Net ix, but Investors Hit Pause,» New York Times, July 22, 2013,
http://www.nytimes.com/2013/07/23/business/media/net ix-revenue-tops-1-billion-for-the-quarter.html
12. Tim Grimes, «What the Share a Coke Campaign Can Teach Other Brands,» Media Network Blog
(blog), e Guardian, July 24, 2013, http://www.theguardian.com/media-network/media-network-
blog/2013/jul/24/share-coke-teach-brands
13. omas H. Davenport, Leandro Dalle Mule, and John Lucker, «Know What Your Customer Wants
Before ey Do,» Harvard Business Review, December 2011, https://hbr.org/2011/12/know-what-your-
customers-want-before-they-do
14. Suzanne Kepner, «Citi Won’t Sleep on Customer Tweets,» Wall Street Journal, October 4, 2012,
http://www.wsj.com/articles/SB10000872396390443493304578035132643293660
15. Zsolt Katona and Miklos Sarvary, «Maersk Line: B2B Social Media—It’s Communication, Not
Marketing,’» California Management Review 56, n.º 3 (2014): 142–156.
16. Joerg Niessing, «Social Media and the Marketing Mix Model,» INSEAD Blog (blog), August 29,
2014, http://knowledge.insead.edu/blog/insead-blog/social-media-and-the-marketing-mix-model-3540
17. Las citas de esta sección son de Joseph Tripodi, entrevista telefónica con el autor, 6 de noviembre de
2014.
18. Mukund Kaushik, «Client Perspective» (panel discussion at the IBM inkMarketing CMO
Executive Leadership Forum, New York City, April 10, 2014).
19. Frank Eliason, entrevista por e-mail con el autor, 4 de agosto de 2015.
2. Zainab Mudallal, «Airbnb Will Soon Be Booking More Rooms than the World’s Largest Hotel
Chains,» Quartz, January 20, 2015, http://qz.com/329735/airbnb-will-soon-be-booking-more-rooms-
than-the-worlds-largest-hotel-chains/
3. Rafat Ali, «Airbnb’s Revenues Will Cross Half Billion Mark in 2015, Analysts Estimate,» Skift, March
25, 2015, http://skift.com/2015/03/25/airbnbs-revenues-will-cross-half-billion-mark-in-2015-analysts-
estimate/
4. Jason Clampet, «Airbnb’s CEO Explains the Sharing Economy to Stephen Colbert,» Skift, August 8,
2014, http://skift.com/2014/08/08/airbnbs-ceo-explains-the-sharing-economy-to-stephen-colbert/ ( e
interview aired August 7, 2014.)
6. Jean-Charles Rochet and Jean Tirole, «Platform Competition in Two-Sided Markets,» Journal of the
European Economic Association 1 (June 2003): 990–1029.
7. omas Eisenmann, Geo rey Parker, and Marshall W. Van Alystyne, «Strategies for Two-Sided
Markets,» Harvard Business Review, October 2006, https://hbr.org/2006/10/strategies-for-two-sided-
markets
8. Andrei Hagiu and Julian Wright, «Multi-Sided Platforms» (working paper, Harvard Business School,
Cambridge, Mass., March 16, 2015); also, Andrei Hagiu and Julian Wright, «Marketplace or Re-seller?»
(working paper, Harvard Business School, Cambridge, Mass., January 31, 2014).
9. David Evans and Richard Schmalensee, « e Industrial Organization of Markets with Two-Sided
Platforms,» CPI Journal (2007, vol. 3).
10. Andrei Hagiu and Julian Wright, «Do You Really Want to Be an eBay?» Harvard Business Review,
March 2013, https://hbr.org/2013/03/do-you-really-want-to-be-an-ebay
11. Frederic Lardinois, «Evernote’s Market for Physical Goods Now Accounts for 30% of Its Monthly
Sales,» TechCrunch, December 10, 2013, http://techcrunch.com/2013/12/10/evernotes-market-for-
physical-goods-now-accounts-for-30-of-its-monthly-sales/
12. Derek ompson, «AirBnB CEO Brian Chesky on Building a Company and Starting a “Sharing”
Revolution,» e Atlantic, August 13, 2013,
http://www.theatlantic.com/business/archive/2013/08/airbnb-ceo-brian-chesky-on-building-a-company-
and-starting-a-sharing-revolution/278635/
13. Tom Goodwin, « e Battle Is for the Customer Interface,» TechCrunch, March 3, 2015,
http://techcrunch.com/2015/03/03/in-the-age-of-disintermediation-the-battle-is-all-for-the-customer-
interface
14. Gregory Ferenstein, «Uber and AirBnB’s Incredible Growth in 4 Charts,» Venturebeat, June 19,
2014, http://venturebeat.com/2014/06/19/uber-and-airbnbs-incredible-growth-in-4-charts/
15. Ali, «Los ingresos de la Airbnb cruzarán los 500 millones de marcos en 2015.»
16. Las empresas se seleccionaron de la lista Forbes Global 2000, pero se clasi caron según el valor de
mercado, no según la fórmula de clasi cación ponderada de Forbes. Los valores de mercado se
actualizaron a la capitalización bursátil del 5 de septiembre de 2015. Las empresas de la lista Forbes se
excluyeron si se fundaron antes de 1994 o si se fundaron a partir de una escisión o fusión de empresas
fundadas antes de 1994. La lista de Forbes se publicó en « e World’s Largest Public Companies»,
Forbes, 6 de mayo de 2015, http://www.forbes.com/global2000
17. Joan Magretta, Understanding Michael Porter: e Essential Guide to Competition and Strategy (Boston:
Harvard Business Review Press, 2011), 21–33.
18. Adam M. Brandenburger and Barry J. Nalebu , Co-opetition (New York: Currency Doubleday,
1997), 11–27.
20. Nick Bilton, «For Some Teenagers, 16 Candles Mean It’s Time to Join Uber,» New York Times, April
8, 2015, http://www.nytimes.com/2015/04/09/style/for-some-teenagers-16-candles-mean-its-time-to-
join-uber.html
21. Rita Gunther McGrath, e End of Competitive Advantage: How to Keep Your Strategy Moving as Fast
as Your Business (Boston: Harvard Business Review Press, 2013), 9–12.
23. Danny Wong, «In Q4, Social Media Drove 31,24% of Overall Tra c to Sites,» Shareaholic (blog),
January 26, 2015, https://blog.shareaholic.com/social-media-tra c-trends-01–2015/
24. Se puede encontrar un gran debate sobre este cambio competitivo entre Facebook y los editores en
Ben ompson, «Publishers and the Smiling Curve,» Stratechery (blog), October 28, 2014,
https://stratechery.com/2014/publishers-smiling-curve/
25. Gregory Sterling, «German Publishers to Google: We Want Our Snippets Back,» Search Engine
Land, October 23, 2014, http://searchengineland.com/german-publishers-google-want-snippets-back-
206520
26. Jason Dedrick and Kenneth L. Kraemer, Asia’s Computer Challenge: reat or Opportunity to the
World? (New York: Oxford University Press, 1998), 152–157.
28. Peter iel, Zero to One: Notes on Start-ups, or How to Build the Future (New York: Crown Business,
2014), 42.
3. Alexis Madrigal, «Keynote Speech» (conferencia dictada en el congreso Advertising and Data Science
Congress, New York, January 26, 2013).
4. Rita McGrath, «To Make Better Decisions, Combine Datasets,» Harvard Business Review, September
4, 2014, https://hbr.org/2014/09/to-make-better-decisions-combine-datasets/
5. Steve Lohr, « e Origins of ‘Big Data’: An Etymological Detective Story,» Bits (blog), New York Times,
February 1, 2013, http://bits.blogs.nytimes.com/2013/02/01/the-origins-of-big-data-an-etymological-
detective-story/
6. Miklos Sarvary, «In Mobile Marketing, the Value Is in the Journey, Not the Destination,» Columbia
Business School Ideas at Work, September 24, 2014, http://www8.gsb.columbia.edu/ideas-at-
work/publication/1690/in-mobile-marketing-the-value-is-in-the-journey-not-the-destination
8. Christopher Mims, «Most Data Isn’t “Big,” and Businesses Are Wasting Money Pretending It Is,»
Quartz, May 6, 2013, http://qz.com/81661/most-data-isnt-big-and-businesses-are-wasting-money-
pretending-it-is/
9. Matthew Quint and David Rogers, What Is the Future of Data Sharing? Consumer Mindsets and the
Power of Brands, Columbia Business School and Aimia, October 2015,
http://www8.gsb.columbia.edu/globalbrands/research/future-of-data-sharing
10. Eric Von Hippel, «Lead Users: A Source of Novel Product Concepts,» Manage-ment Science 32
(1986): 791–806. doi:10.1287/mnsc.32.7.791
11. Alexandre Choueiri, entrevista telefónica con el autor, June 10, 2014.
12. Anca Cristina Micu, Kim Dedeker, Ian Lewis, Robert Moran, Oded Netzer, Joseph Plummer, and
Joel Rubinson, «Guest Editorial: e Shape of Marketing Research in 2021,» Journal of Advertising
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13. Oded Netzer, Ronen Feldman, Moshe Fresko, and Jacob Goldenberg, «Mine Your Own Business:
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14. Rachael King, «Sentiment Analysis Gives Companies Insight Into Consumer Opinion,» BusinessWeek,
March 1, 2011, http://www.bloomberg.com/bw/stories/2011–03–01/sentiment-analysis-gives-
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15. Ki Mae Heussner, «Meet the Startup Helping Sites Like Fab and Etsy Court eir Customers,»
Gigaom, June 4, 2012, https://gigaom.com/2012/06/04/meet-the-startup-helping-sites-like-fab-and-etsy-
court-their-customers/
16. Steven Rosenbush and Michael Totty, «How Big Data Is Changing the Whole Equation for
Business,» Wall Street Journal, March 11, 2013,
http://www.wsj.com/news/articles/SB20001424127887324178904578340071261396666
17. Alice Lee, «How Health Care “Hotspotting” Can Lower Costs, Improve Quality,» e Aspen Idea Blog
(blog), e Aspen Institute, October 2, 2014, http://www.aspeninstitute.org/about/blog/how-health-
care-hotspotting-can-lower-costs-improve-quality
18. Atul Gwande, « e Hot Spotters,» New Yorker, January 24, 2011,
http://www.newyorker.com/magazine/2011/01/24/the-hot-spotters
19. Mukund Kaushik, «Client Perspective» (panel de discusión en el foro IBM ink Marketing CMO
Executive Leadership Forum, New York, April 10, 2014).
21. David Williams, «Connected CRM: Delivering on a Data-Driven Business Strategy» (conferencia
dictada en la Columbia Business School’s Annual «BRITE» Conference, New York, March 3, 2014).
24. David Rogers and Don Sexton, «Marketing ROI in the Era of Big Data: e 2012 BRITE/NYAMA
Marketing in Transition Study,» Columbia Business School Center on Global Brand Leadership, March
2012, http://www8.gsb.columbia.edu/globalbrands/research/brite-nyama-study
25. Jose van Dijk, «Client Perspective» (panel discussion at the IBM inkMarketing CMO Executive
Leadership Forum, New York, April 10, 2014).
26. Anindita Mukherjee, «Social Spending: Measuring the ROI of Tweets, Posts, Pics, and 6-Second
Vids» (discurso pronunciado en e Economist’s « e Big Rethink: e 360-Degree CMO» Conference,
New York, March 13, 2014).
27. From a fascinating insiders’ account of the Sony Pictures data hack, in an interview with CEO
Michael Lynton, « ey Burned the House Down,» Harvard Business Review, July–August 2015, 113.
3. Ibid.
4. Ibid.
5. Ibid.
6. Nathan R. Furr and Je rey H. Dyer, e Innovator’s Method: Bringing the Lean Start-Up Into Your
Organization (Boston: Harvard Business Publishing, 2014), 13–14. Intuit fue una de las empresas
señaladas en la investigación de Furr y Dyer por aplicar un enfoque ajustado e iterativo a la innovación;
los autores miden el impacto de este enfoque en términos de una «prima de innovación», es decir, la
prima que los inversores pagarán por las acciones de una empresa en comparación con el valor actual neto
de sus ingresos comerciales existentes.
7. Stefan omke and Jim Manzi, « e Discipline of Business Experimentation,» Harvard Business
Review, December 2014, https://hbr.org/2014/12/the-discipline-of-business-experimentation
8. Eric T. Anderson and Duncan Simester, «A Step-by-Step Guide to Smart Business Experiments,»
Harvard Business Review, March 2011, https://hbr.org/2011/03/a-step-by-step-guide-to-smart-business-
experiments. (Nota: he actualizado la capitalización del mercado de Capital One de su cifra a la cantidad
del 9 de septiembre de 2015.)
9. Recomiendo la lectura omke Experimentation Matters, omke and Manzi’s article « e Discipline
of Business Experimentation,» and Anderson and Simester’s article «A Step-by-Step Guide to Smart
Business Experiments.» (La información bibliográ ca de cada uno de ellos se puede encontrar en las otras
notas nales de este capítulo.)
12. John Hayes, entrevista con el autor en la sede de American Express headquarters, New York, May 29,
2012.
13. Andre Millard, Edison and the Business of Innovation (Baltimore: John Hopkins University Press,
1990), 40.
14. John Mayo-Smith, entrevista por correo electrónico con el autor, August 4, 2015.
15. Roc Cutri and Tim Conrow, «WISE Mission Operations System CDR,» July 18– 19, 2007,
http://wise2.ipac.caltech.edu/sta /roc/docs/WISE_MOS_CDR_WSDC.pdf
17. Rae Ann Fera, «How Mondelez International Innovates on the Fly in 8 (Sort of ) Easy Steps,» Fast
Company, February 7, 2013, http://www.fastcocreate.com/1682100/how-mondelez-international-
innovates-on-the- y-in-8-sort-of-easy-steps
19. Joe Ricketts, entrevista telefónica con el autor, September 25, 2014.
20. Alistair Croll and Benjamin Yoskovitz, Lean Analytics: Use Data to Build a Better Startup Faster
(Sebastopol, Calif.: O’Reilly Media, 2013), 55–63.
22. omas R. Eisenmann and Laura Winig, Rent e Runway (Cambridge: Harvard Business School,
2011).
23. Ibid.
24. Ibid.
25. Rita Gunther McGrath and Ian MacMillan, Discovery-Driven Growth: A Break-through Process to
Reduce Risk and Seize Opportunity (Boston: Harvard Business Review Press, 2009).
26. Carmen Nobel, «Lean Startup Strategy Not Just for Startups,» Forbes, February 25, 2013,
http://www.forbes.com/sites/hbsworkingknowledge/2013/02/25/lean-startup-strategy-not-just-for-
startups/
27. Stefan H. omke, Experimentation Matters: Unlocking the Potential of New Technologies for
Innovation (Boston: Harvard Business Review Press, 2003), 13.
30. Pete Koomen, «Beat the Back Button: How Obama, Disney, and Crate & Barrel Use A/B Testing to
Win» (discurso pronunciado en Columbia Business School’s Annual «BRITE» Conference, New York,
March 4, 2013).
32. Sarah E. Needleman, «For Intuit Co-Founder, the Numbers Add Up,» Wall Street Journal, August 18,
2011, http://www.wsj.com/articles/SB10001424053111903596904576514364142860224
33. Janet Choi, « e Science Behind Why Je Bezos’s Two-Pizza Team Rule Works,» iDone is (blog),
September 24, 2014, http://blog.idonethis.com/two-pizza-team/
35. Fera, «How Mondelez International Innovates on the Fly in 8 (Sort of ) Easy Steps.»
36. Scott Anthony, David Duncan, and Pontus M. A. Siren, «Build an Innovation Engine in 90 Days,»
Harvard Business Review, December 2014, https://hbr.org/2014/12/build-an-innovation-engine-in-90-
days
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38. Ron Kohavi, Alex Deng, Brian Frasca, Toby Walker, Ya Xu, and Nils Pohlmann, «Online Controlled
Experiments at Large Scale,» in Proceedings of the Nineteenth ACM SIGKDD International Conference on
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40. Greg Linden, «Early Amazon: Shopping Cart Recommendations,» Geeking with Greg (blog), April
25, 2006, http://glinden.blogspot.com/2006/04/early-amazon-shopping-cart.html
41. Henry Blodget, «TO BE CLEAR: JC Penney May Have Just Had the Worst Quarter in Retail
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42. Nathan Furr and Je rey H. Dyer, «Leading Your Team Into the Unknown,» Harvard Business Review,
December 2014, https://hbr.org/2014/12/leading-your-team-into-the-unknown
43. Brad Smith, «Intuit’s CEO on Building a Design-Driven Company,» Harvard Business Review,
January 2015, https://hbr.org/2015/01/intuits-ceo-on-building-a-design-driven-company
44. Furr and Dyer, «Leading Your Team Into the Unknown.»
45. Amy Radin, telephone interview with author, September 12, 2014.
48. Scott Anthony, David Duncan, and Pontus M. A. Siren, «Zombie Projects: How to Find em and
49. Joshua Brustein, «Finland’s New Tech Power: Game Maker Supercell,» Bloom-berg, June 5, 2014,
http://www.bloomberg.com/bw/articles/2014–06–05/clash-of-clans-maker-supercell-succeeds-nokia-as-
nlands-tech-power
50. «Tata Innovista 2013 Receives Record Participation,» Tata Group press release, April 26, 2013,
http://www.tata.com/article/inside/VWQX0UJo!$$$$!xI=/TLYVr3YPkMU=
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February 26, 2013, http://www.nytimes.com/2013/02/27/technology/music-industry-records- rst-
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2014, http://www.wsj.com/articles/SB10001424052702304703804579385470794476470
5. Clark Gilbert, Matthew Eyring, and Richard N. Foster, «Two Routes to Resilience,» Harvard Business
Review, December 2012, https://hbr.org/2012/12/two-routes-to-resilience
6. David Schmaltz, «Whip City,» Pure Schmaltz (blog), January 13, 2006,
http://www.projectcommunity.com/PureSchmaltz/ les/Vaporized1.html
7. Jorge Cauz, «How I Did It… Encyclopædia Britannica’s President on Killing O a 244-Year-Old
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8. John McDuling, « e New York Times Is Finally Getting Its Swagger Back,» Quartz, April 29, 2014,
http://qz.com/203869/the-new-york-times-is- nally-getting-its-swagger-back/
9. Sharon Waxman, «Marvel Wants to Flex Its Own Heroic Muscles as a Movie-maker,» New York Times,
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10. Sree Sreenivasan, «Digital, Mobile, Social Lessons from a Year @MetMuseum: What Every Business
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11. eodore Levitt, «Marketing Myopia,» Harvard Business Review, July–August 2004,
https://hbr.org/2004/07/marketing-myopia
12. Ivar Jacobson, Object Oriented Software Engineering: A Use Case Driven Approach (Reading, Pa.:
13. Clayton M. Christensen and Michael E. Raynor, e Innovator’s Solution: Creating and Sustaining
Successful Growth (Boston: Harvard Business School Press, 2003), 74–80, 96. Christensen y Raynor dan
crédito a Richard Pedi por acuñar la frase «trabajos por hacer», a Anthony Ulwick por desarrollar
conceptos estrechamente relacionados, y a David Sundahl por» la ayuda de su propia formulación. El
concepto de «trabajo por hacer» ha sido explorado en varios artículos de Christensen con otros coautores.
14. Michael J. Lanning and Edward G. Michaels, «A Business Is a Value Delivery System,» McKinsey
Sta Paper n.º 41, June 1998, http://www.dpvgroup.com/wp-content/uploads/2009/11/1988-A-
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15. O ce of Inspector General, United States Post O ce, Providing Non-Bank Financial Services for the
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16. Felix Salmon, «Why the Post O ce Needs to Compete with Banks,» Reuters (blog), February 3,
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17. Donna Leinwand Lager, «Postmaster General to Seek New Tech, New Fleet for USPS,» USA Today,
March 6, 2015, http://www.usatoday.com/story/news/2015/03/06/postmaster-general-brennan-seeks-
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18. Henry Chesbrough, «Why Bad ings Happen to Good Technology,» Wall Street Journal, April 28,
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19. Josh Constine, «How Facebook Went Mobile, in Before and After Org Charts,» Techcrunch,
December 4, 2013, http://techcrunch.com/2013/12/04/facebook-org-charts/
20. Rita Gunther McGrath, e End of Competitive Advantage: How to Keep Your Strategy Moving as Fast
as Your Business (Boston: Harvard Business Review Press, 2013), 27–51.
21. Aaron Levie, Twitter post, November 18, 2013, 12:16 a.m.,
http://twitter.com/levie/status/402304366234718208. En su tuit original, Levie habla de «productos,»
no de «empresas.» Pero espero que esté de acuerdo en que el punto sigue siendo igual de cierto.
22. Eric Von Hippel, «Lead Users: A Source of Novel Product Concepts,» Manage-ment Science 32
(1986): 7. doi:10.1287/mnsc.32.7.791.
23. Mark Hurst, entrevista por correo electrónico con el autor, 28 de agosto de 2015. En su libro
Customers Included, Hurst presenta ejemplos incisivos de los bene cios de la observación directa del
cliente y los fracasos que se producen cuando las empresas no la integran en su plani cación. Customers
Included: How to Transform Products, Companies, and the World—with a Single Step, 2nd ed. (New York:
Creative Good, 2015).
2. W. Chan Kim and Renée Mauborgne, Blue Ocean Strategy: How to Create Uncon-tested Market Space
and Make Competition Irrelevant (Boston: Harvard Business Review Press, 2005), 12–18.
3. Marc Andreessen, «Why Software Is Eating the World,» Wall Street Journal, August 20, 2011,
http://www.wsj.com/articles/SB10001424053111903480904576512250915629460
5. Robert Sa an, « e World’s Most Innovative Companies 2014,» Fast Company, 2014,
http://www.fastcompany.com/most-innovative-companies/2014/
7. Clayton M. Christensen, e Innovator’s Dilemma: e Revolutionary Book at Will Change the Way
You Do Business (New York: HarperBusiness, 2011).
8. Ben ompson, «What Clayton Christensen Got Wrong,» Stratechery (blog), September 22, 2013,
http://stratechery.com/2013/clayton-christensen-got-wrong/
9. Jena McGregor, «Clayton Christensen’s Innovation Brain,» Businessweek, June 15, 2007,
http://www.bloomberg.com/bw/stories/2007–06–15/clayton-christensens-innovation-brainbusinessweek-
business-news-stock-market-and- nancial-advice
10. Larissa MacFarquhar, «When Giants Fail,» New Yorker, May 14, 2012,
http://www.newyorker.com/magazine/2012/05/14/when-giants-fail
11. Un valioso estudio de las diversas de niciones y aplicaciones de los modelos de negocios fue
proporcionado por Christoph Zott, Raphael Amit, y Lorenzo Massa en « e Business Model: Recent
Developments and Future Research» (working paper, IESE Business School, University of Navarra,
Pamplona, Spain, 2010), http://www.iese.edu/research/pdfs/DI-0862-E.pdf
12. Alexander Osterwalder and Yves Pigneur, Business Model Generation: A Hand-book for Visionaries,
Game Changers, and Challengers (Hoboken, N.J.: Wiley, 2010).
13. Mark W. Johnson, Clayton M. Christensen, and Henning Kagermann, «Reinventing Your Business
Model,» Harvard Business Review, December 2008, https://hbr.org/2008/12/reinventing-your-business-
model
14. Ibid.
15. Alexander Osterwalder, Yves Pigneur, Gregory Bernarda, Alan Smith, and Trish Papadakos, Value
Proposition Design: How to Create Products and Services Customers Want (Hoboken, N.J.: Wiley, 2014).
16. En 2002, Verna Allee describió la red de valor como «un complejo conjunto de recursos sociales y
técnicos que funcionan juntos mediante relaciones para crear valor económico» en el libro e Future of
Knowledge (London: Routledge, 2011). En 1999, Cinzia Parolloni había utilizado un término similar,
valor neto —de nido como «un conjunto de actividades vinculadas entre sí para deshelar una propuesta
de valor en el consumidor nal»— en el libro e Value Net: A Tool for Competitive Strategy (New York:
17. Kevin Kelly presenta una lista de generadores especí camente para empresas de información y medios
de comunicación que buscan cobrar a los clientes en un mundo digital donde sus productos principales
son fácilmente replicados de forma gratuita. «Better than Free,» e Technium (blog), January 31, 2008,
http://kk.org/thetechnium/better-than-fre/
18. Kristina Shampanier and Dan Ariely, «Zero as a Special Price: e True Value of Free Products,»
Marketing Science 26, n.º 6 (2007): 742–757. doi:10.1287/mksc.1060.0254
20. Laura Hazard Owen cita un estudio de PwC que predice que los libros electrónicos superarán a los
libros impresos en 2016 en «What Will the Global E-book Market Look Like by 2016?» Gigaom, June
12, 2012, http://gigaom.com/2012/06/11/what-will-the-global-e-book-market-look-like-by-2016/
21. La cifra de 30% fue citada en George Packer, «Cheap Words,» New Yorker, February 17, 2014,
http://www.newyorker.com/magazine/2014/02/17/cheap-words
22. Olga Kharif, Amy ompson, and Patricia Laya, «WhatsApp Shows How Phone Carriers Lost Out
on $33 Billion,» Bloomberg, February 21, 2014, http://www.bloomberg.com/news/articles/2014–02–
21/whatsapp-shows-how-phone-carriers-lost-out-on-33-billion
23. Courtney Rubin, «Last Call for College Bars,» New York Times, September 26, 2012,
http://www.nytimes.com/2012/09/27/fashion/for-college-students-social-media-tops-the-bar-scene.html
24. Clayton M. Christensen and Derek van Bever, « e Capitalist’s Dilemma,» Harvard Business Review,
June 1, 2014, https://hbr.org/product/the-capitalists-dilemma/R1406C-PDF-ENG
25. Greg Sandoval, «Blockbuster Laughed at Net ix Partnership O er,» CNET, December 9, 2010,
http://www.cnet.com/news/blockbuster-laughed-at-net ix-partnership-o er/
26. Maxwell Wessel and Clayton M. Christensen, «Surviving Disruption,» Harvard Business Review,
December 2012, http://hbr.org/2012/12/surviving-disruption
27. Clark Gilbert, Matthew Eyring, and Richard N. Foster han escrito acerca de cómo coordinar de la
manera más efectiva una estrategia doble de reposicionamiento de la empresa principal mientras se lanza
un disruptor independiente propio en «Two Routes to Resilience,» Harvard Business Review, December
2012, http://hbr.org/2012/12/two-routes-to-resilience
28. Ibid.
29. Kana Inagaki and Juro Osawa, «Fuji lm rived by Changing Focus,» Wall Street Journal, January
20, 2012, http://www.wsj.com/articles/SB10001424052970203750404577170481473958516
Conclusión
1. Jo Boswell, entrevista telefónica con el autor, August 9, 2015.