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ACTIVIDAD
03 FECHA 22/nov/22 25/nov/22
AUTÓNOMA #
CARRERA: Tecnología Superior en Mecánica Industrial
PARALELO: A
ACTIVIDAD
• Taller
• IntraClase • Individual • Trabajo investigación
• Laboratorio
• ExtraClase • Grupal • Práctica
• Tarea
ESTUDIANTE
Rúbrica de evaluación
Comando simetría
El Comando Simetría nos permitirá crear copias simétricas de un objeto respecto
de un eje o línea de simetría.
Para su ejecución se requiere definir en primer lugar el o los objetos que serán
copiados simétricamente y, en segundo lugar, la línea de referencia (imaginaria)
con respecto a la cual se generará la simetría
2
La ventana de Comandos presentará el mensaje: Designe
objetos: seleccionaremos con el cursor y ratón los objetos que deseamos copiar
simétricamente.
Para indicar que hemos terminado con la selección de objetos pulsar Intro.
3Posteriormente el comando solicita la introducción de los puntos extremos de
la línea de simetría con respecto a la cual se realizará la copia. Veremos el
mensaje: Precise primer punto de la línea de simetría: Seleccionamos el primer
punto con el ratón y el cursor.
4 Por último el Comando Simetría presentará el mensaje ¿Borrar objetos de
origen? [Si/No] <Opción por defecto>: el cual nos permitirá, al usar la opción
«S»(Si) y pulsando Intro , eliminar los objetos seleccionados en el paso 2.
Si optamos por la opción «N»(No) y pulsamos Intro se creará la copia simétrica
sin eliminar los objetos originales.
(tutoriales, 2022)
Comando desfase
El comando Desfase, antiguamente llamado Equidistancia, se utiliza para
construir elementos paralelos a una entidad, a una determinada distancia.
Puede desfasar un objeto a una distancia precisada o a través de un punto.
Después de desfasar objetos, puede recortarlos y extenderlos como un método
eficaz para crear dibujos con muchas líneas y curvas paralelas.
El comando DESFASE se repite por comodidad. Para salir del comando, pulse
Intro.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Distancia de desfase
Crea un objeto a una determinada distancia de un objeto existente.
Salir
Permite salir del comando DESFASE.
Múltiple
Accede al modo de desfase Múltiple, que repite la operación de desfase
utilizando la distancia de desfase actual.
Deshacer
Invierte el desfase anterior.
Punto a atravesar
Crea un objeto que atraviesa un punto designado.
Nota: Para obtener mejores resultados al desfasar una polilínea con esquinas,
precise el punto que atravesar cerca del punto medio de un segmento de línea y
no cerca de una esquina. (HELP, 2019)
COMANDO MATRIZ
En la línea de comando, crea copias de los objetos organizados en un patrón.
Mantiene el comportamiento original de la línea de comando para crear matrices
no asociativas en 2D tanto rectangulares como polares.
Si especifica un número elevado de elementos para la matriz, la creación de las
copias puede requerir un poco más de tiempo. Por defecto, el número máximo
de elementos de matriz que se pueden generar en un comando es 100000. La
manera de cambiar este límite depende del producto:
En la mayoría de productos basados en AutoCAD: el límite se establece
mediante el parámetro MAXARRAY del registro. Para restablecer el límite a
200.000, por ejemplo, escriba (setenv "MaxArray" "200000") en la solicitud de
comando.
AutoCAD LT: es posible cambiar el número máximo de elementos de matriz
estableciendo la variable de registro del sistema MaxArray mediante el comando
SETENV.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Designar objetos
Seleccione uno o más objetos que desee utilizar como base para la matriz.
Tipo de matriz
Permite especificar si se desea crear una matriz rectangular o polar.
Nota: No se pueden crear matrices de trayectoria o especificar los niveles 3D
con esta versión del comando. Para estas opciones, utilice el comando MATRIZ.
Rectangular
Crea una matriz de filas y columnas de copias de los objetos seleccionados.
En una matriz polar se utiliza el punto de referencia del último objeto del conjunto
de selección para todos los objetos. Si define el conjunto de selección utilizando
designación por ventana o por captura, el último objeto del conjunto es arbitrario.
Si se suprime un objeto del conjunto y luego se vuelve a añadir, dicho objeto se
convierte en el último designado. También puede convertir el conjunto de
selección en un bloque y reproducirlo.
Los valores de solicitud que escriba determinan si la configuración de la matriz
se basa en el número de elementos o el ángulo que se rellena con los elementos
de la matriz.
Centro de matriz
Especifica el punto central de la matriz.
Base
Especifica un nuevo punto de referencia (base) relativo a los objetos
seleccionados que permanecerá a una distancia constante desde el punto
central de la matriz cuando ésta se aplique a los objetos.
Número de elementos de la matriz
Especifica el número total de elementos para la matriz alrededor del centro.
Si no se introduce un valor, la matriz se basa en los valores de Ángulo a rellenar
y Ángulo entre elementos.
Ángulo a rellenar (+=sentido antihorario, -=sentido horario) (+=sentido
antihorario, -=sentido horario)
Precisa el ángulo incluido entre los puntos base del primer y el último objeto de
la matriz. Introduzca un número positivo para una rotación en sentido antihorario
o un número negativo para una rotación en sentido horario.
Ángulo entre elementos (+=sentido antihorario, -=sentido horario) (+=sentido
antihorario, -=sentido horario)
Precisa el ángulo incluido entre objetos en función del centro de la matriz y los
puntos base de los objetos de la matriz. Introduzca un número positivo para una
rotación en sentido antihorario o un número negativo para una rotación en
sentido horario.
Nota: Para ver esta opción, pulse Intro en la solicitud de número de elementos o
escriba 0 en la solicitud de ángulo de relleno.
¿Girar objetos de matriz?
Controla si los elementos se giran a medida que se disponen en forma de matriz.
Escriba Sí o No.
(AUTODESK, 2019)
CONCLUSION
El uso de estos comandos hace q se haga los trabajos más rápido facilitando y
apresurando el tiempo de elaboración de cualquier forma o dibujo