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Módulo Teórico-Práctico

Entrega

Módulo

Internet de las cosas

Nombre de la entrega

Uso práctico de Arduino

Nivel académico

Profesional

Tipo de entrega

Artículo
INSTRUCCIONES PARA
REALIZAR LA ENTREGA

Nota
Tenga en cuenta que el tutor le indicará qué herramienta requiere y qué
estrategia deberá desarrollar para evidenciar su participación individual
en un trabajo colaborativo. Equipo de 4 integrantes máximo.
Documento en norma APA.

A continuación, están claramente especificadas cada una de las etapas a seguir, ¿cómo?,
¿con quién? o ¿de qué manera? debe realizar el proyecto; de igual manera, encuentra
recomendaciones metodológicas y fechas de entrega de avances.

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ENTREGA 1

La primera entrega está enfocada en el desarrollo de las capacidades para implementar software
y/o trabajar con software online y/o propietario de los microcontroladores en la semana 3.

¿QUÉ DEBE HACER?:

1. Realizar un estado del arte sobre el Arduino y Raspberry


2. Elaborar un estado del arte sobre los diferentes productos de software que se
encuentran disponibles para ser descargados de internet y que cumplen la función de
gestionar y simular tarjetas placas de microcontroladores y/o circuitos electrónicos.
3. Instalar en su PC, o simular online, el circuito propuesto.
4. Recopilar y graficar el uso de estas variables y comparar con los indicadores directos del
sistema operativo.
5. Concluir sobre los datos y las herramientas utilizadas.

¿CÓMO LO PUEDE HACER?:

1. Para realizar el estado del arte, revise documentos de metodología de la investigación,


específicamente los capítulos referentes a la creación de un marco teórico.

2. Las siguientes son algunas de las herramientas que podría considerar para implementarlas
(siempre la última versión de prueba disponible):

a. Circuits.io

b. Fritzing.org.

c. Schematics.com.

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3. Crear el circuito, tomar las muestras y hacer las gráficas. Realizar el montaje de blink,
para 1 salidas y 2 entradas que simulen sensores y actuadores.

Figura 1. Captura de pantalla Proyecto nuevo 1 en uso de software Fritzing


Fuente: elaboración propia

Actuador1

S1
Arduino
Agua

S2

Se debe simular un sistema de control hidráulico, cuando se recibe señal del sensor2 se
activa la válvula del agua(abre), cuando se llega al nivel del sensor1 se inactiva(cierra).
Puede utilizar switch, para simular los sensores y el actuador y mostrarlo con leds.

¿QUÉ DEBE ENTREGAR?

Debe generar un artículo (Norma APA), en el cual:

1. Registre el estado del arte sobre el Arduino Y Raspberry

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2. Describa el proceso de implementación de la herramienta escogida.

3. Resuma de los datos o gráficas capturadas durante el monitoreo.

4. Escriba las conclusiones.

En el siguiente vínculo encuentra la guía de normas APA https://normasapa.in/

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ENTREGA 2

Para esta entrega se debe implementar el siguiente diagrama que transfiere datos por
Bluetooth. Esta entrega se debe realizar en la semana 5.

¿QUÉ DEBE HACER?:


1. Diseñar, implementar y configurar un circuito que reciba señales por Bluetooth a una
tarjeta Arduino.
2. Configurar una comunicación por enlace serial de la placa.

3. Configurar la simulación en uno de los simuladores y tomar las respectivas pruebas.

Figura 2. Captura de pantalla Proyecto nuevo conexión en uso de software Fritzing


Fuente: elaboración propia

¿QUÉ DEBE ENTREGAR?:

Un artículo que siga el formato en normas APA, en el cual describa todo el proceso realizado
para garantizar la conectividad de los equipos en simulación.

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ENTREGA FINAL

La entrega final se dirige a implementar el siguiente circuito, utilizando una conectividad


Wi-Fi con un Arduino. Esta entrega se debe realizar en la semana 7.

¿QUÉ DEBE HACER?:


1. Investigar sobre el funcionamiento y diseño de circuitos con conexión inalámbrica.
2. Diseñar, implementar y configurar un circuito con un Arduino y un módulo ESP8266,
miniplaca Wi- Fi.
3. Se pueden enviar datos por vía IP.

Figura 3. Captura de pantalla Proyecto nuevo en uso de software Fritzing


Fuente: elaboración propia

¿QUÉ DEBE ENTREGAR?:

Un artículo que siga el formato en normas APA, en el cual describa todo el proceso realizado
para garantizar la conectividad de los equipos en simulación.

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