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Resumen Este proyecto se basa en el diseño, construcción y simulación de circuitos con la placa de Arduino, una tecnología
cada vez más popular en las construcciones electrónicas y de desarrollo. Con la placa de Arduino se puede evidenciar que se
pueden realizar construcciones sencillas y complejas ya que soporta cualquier tipo de diseño de acuerdo a la placa
seleccionada y los atributos conectados. Cada proyecto permite un mayor aprendizaje y domino del tema a trabajar,
enriqueciendo nuestros conocimientos y habilidades en diseños, construcciones e implementaciones de circuitos con las placas
de Arduino.
III. METODO
Existen varias placas de Arduino entre ellas está la más Pines analógicos: son los pines que permiten
conocida la uno R3, la cual se puede observar a voltajes intermedios entre 0v y 5v, por ejemplo
continuación con sus respectivas partes: 2v. Se representan con números enteros entre 0 y
1023, estos valores se leen en bits. Se debe tener
en cuenta que si en los pines digitales al lado del
numero aparece el símbolo (~) se puede utilizar
este pin como analógico.
Figura 2. Moreno, A & Corles, s (s,f). Placa Arduino Uno R3. Tomada de la Setup(): Es la preparación del programa. En esta
página web función se declaran las variables y esa la primera
https://www.bolanosdj.com.ar/MOVIL/ARDUINO2/Arduinounfinseman.p
df función que se ejecuta y solo se hace una vez. Allí
se configura el pinMode, en donde se establece si
el pin es de entrada o salida.
Botón Reset: Reinicia el programa que se ha
cargado pero no lo elimina. Loop(): Es la ejecución del programa. Lee las
entradas y salidas de las placas.
Puerto USB: permite la comunicación con la
placa Arduino, permite cargar los programas al
microcontrolador y envía la información desde la El código siempre termina con punto y coma (;)
placa al ordenador.
A continuación se muestra un ejemplo de la estructura
Pines digitales: son conexiones digitales que se básica de un programa en Arduino:
encuentran en los dispositivos y se conectan a la
placa. Esta placa tiene 14 pines digitales los
cuales se enumeran del 0 al 13. Hay que tener
claro que un pin solo puede tener dos estados: 0
cuando es bajo, falso o Low y 1 cuando es alto,
true, verdadero o High. Cuando es 0 son 0v y
cuando es 1 son 5v de tensión enviados desde la
placa. Hay que tener en cuenta que no siempre
tienen 0v o 5v depende de la referencia de la
placa que se esté utilizando. Lo que sí tienen en Figura 3. Pomares, J (2009). Estructura programa básico. Tomada de la
página web https://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/11833/1/arduino.pdf
común todos ellos, es que los pines de una placa
es que pueden ser usados de entrada y salida.
Figura 20. Compilación del código con Arduino IDE. Ilustración propia.
Figura 17. Terminal Virtual (Receptor) - Bluetooth con Proteus. Ilustración Luego vamos a la ruta que se encuentra en la siguiente
propia. imagen y se abre el archivo señalado.
Figura 19. Código Arduino Bluetooth con Arduino IDE. Ilustración propia. Figura 21. Creación de Ruta para el archivo generado Hex. Ilustración
propia.
Luego de tener el código listo, este se debe cargar en
Arduino; para ello se debe compilar con el fin de generar Se guarda el archivo generado en la ruta que se le asignó
un archivo hex. Cabe aclarar que el código se debe guardar al archivo.
en la librería del programa Proteus para que compile de lo
contrario se genera un error.
REFERENCIAS
[1] Galeano, C, Gómez. M & Jaramillo, D (2015). El estado del arte:
Una metodología de investigación. Universidad de Antioquia.
Colombia.
[2] Investigación y Docencia (2022). Estado del arte en el proceso de
investigación. Tomada en Junio de la página Web
https://www.investigacion360.com/2017/03/estado-del-arte-en-el-
proceso-de.html
[3] Moreno, A & Corles, S (S,F). Aprende Arduino en un fin de semana.
Equipo time of software. Tomada En Mayo De La Página Web
Https://Www.Bolanosdj.Com.Ar/MOVIL/ARDUINO2/Arduinounfin
Figura 32. LED encendido. Ilustración propia. seman.Pdf
[4] Pomares, J (2009). Control por computador. manual de Arduino.
universidad de alicante. tomada en mayo de la página web
https://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/11833/1/arduino.pdf
[5] Proto-electronics (s.f). Software de diseño de circuito impreso:
nuestro top 10. tomada en mayo de la página web https://www.proto-
electronics.com/es/blog/software-de-dise%c3%b1o-de-circuito-
impreso-nuestro-top-10
V. CONCLUSIÓN