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caracterización caracterización

Simulación
de accidentes (I)
El maquillaje juega un papel muy importante en el cine,
E n el lenguaje ci-
nematográfico
muy frecuente la
demanda de simu-
laciones de acci-
dentes. Se trata de
imágenes de gran impacto y a las
que el ojo humano está muy acos-
es

tumbrado en el registro de la ficción.


Por este motivo es fácil detectar la
tidades. Los cardenales se pueden

Los bordes de la herida aparecen


más pálidos, cómo azulados, y
en su interior se observa una
amplia gama de colores, que
abarcan desde el rojo al negro,
falta de profesionalidad y por tanto, pasando por tonos blanquecinos y
no sólo sirve para caracterizar a los actores, presentarlos a la hora de realizar estos trabajos,
es importante conocer la naturale- amarillentos.
más atractivos o más viejos según lo demande el guión, za y los procesos que ocurren en el
cuerpo humano con el fin de realizar

sino que es imprescindible para simular accidentes. En simulaciones lo más verosímiles po-
sible. A continuación describiremos y

este artículo os mostramos cómo recrear diferentes tipos explicaremos las ejecuciones técni-
cas de distintos tipos de hematomas

de golpes y heridas. y heridas. Material necesario


Utensilios y material comple-
Hematomas mentario: pinceles de maqui-
Son una acumulación de sangre llaje, buril, palitos de naranjo,
Neus Lausuch Sancho
Profesora técnica de
producida por la rotura de vasos palillos de madera (dientes),
Ciclos Formativos de Imagen Personal sanguíneos, que aparece general- tijeras, hilo de coser negro,
mente por la respuesta a un golpe grapas, algodón y bastoncillos
o contusión, en los que los tejidos de algodón.
externos no están rotos. La colora-
ción varía según la fase en la que se Productos: fondo de maqui-
encuentre, la intensidad del golpe y llaje, maquillajes en crema o
el tiempo transcurrido del mismo. sombras grasas (colores ama-
La primera presenta una coloración rillo, azul, cian, rojo, negro,
de tono azul intenso mezclado con verde y marrón) polvos sueltos
rojizos. Días más tarde, los azules translúcidos o espray fijador
tienden a la gama de verde, termi- de maquillaje, carne artificial,
nando finalmente con amarillos o vaselina o aceite, mastic pro-
marrones suaves. Existen diferen- saide, glicerina, cabosil, san-
tes tipos. gre artificial (líquida, coagula-
da, seca), etc.
Cardenal
A simple vista es una mancha
amoratada, negruzca o amarillenta
en la piel. Como práctica se puede realizar con la siguiente mezcla de Puñetazo en el ojo
simular uno en la flexura del brazo colores: amarillo y azul (queda un Es un golpe que se ha hecho con el
como consecuencia de una extrac- amarillo verdoso roto) con un poco puño cerrado, por lo tanto habrá un
ción sanguínea. Para ello se utili- de rojo carmín para que quede más punto de intensidad que poco a poco
zarán maquillajes en crema, cuya amoratado (al mezclarse el rojo y se difuminará. No hay que olvidar
composición grasa favorecerá la el azul). Se pueden añadir algunos que si el puñetazo es reciente tiene
CAZCARRA

mezcla y el difuminado de colores puntos difuminados con la mezcla un rojo más intenso, que a los pocos
intensos que se aplicarán con pin- de azul y amarillo y se finalizará con minutos se coagula y que con el tiem-
cel o esponja (según el efecto que polvos o se pulverizará con un es- po se va reabsorbiendo y adquiere un
se quiera dar) y en pequeñas can- pray fijador de maquillaje. tono más oscuro.

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fino y largo al que se le aplicará pe-


gamento prosaide para que se ad- Para recrear
hiera mejor. Se pegará el cilindro y
se fundirán los bordes, que integra- heridas de bala,
remos en la piel con la ayuda de un
buril. También se puede mantener
debe tenerse
el cilindro sobre la piel aplastando en cuenta la
los dos laterales y posteriormen-
te fundiendo los bordes. En ambos distancia desde
casos se afinarán los bordes del
cilindro con un bastoncito de algo-
la que se efectúa
dón impregnado de aceite o vaselina el disparo, el
(muy poca cantidad). La cicatriz no
debe quedar muy proyectada porque tamaño del
resultará artificial.
proyectil y la
Una vez integrado el cilindro de parte del cuerpo
Para reproducirlo se debe tener en el rojo al negro, pasando por tonos carne artificial en la piel, se iguala-
cuenta que la zona más hundida será blanquecinos y amarillentos (grasa). rán ambas tonalidades con fondo de que recibe el
el ángulo interno del ojo, que abar-
cará nariz y parte inferior de la ceja.
Las heridas poco a poco se van cica-
trizando y se va regenerando la piel,
maquillaje. A continuación se reali-
zará la abertura de la herida con un
impacto.
Esta zona se maquillará más amora- formándose al principio una costra, corte central a lo largo del cilindro
tada mientras que el resto se irá di- que más tarde evolucionará a cica- con la punta del buril menos agre-
fuminando, subiendo levemente por triz. Veamos cómo realizar algunas siva y de forma suave, para que éste buril se aplicará sangre coagulada grapas “mal puestas”. De la misma Después de limpiar y matizar la
la ceja para que quede real, ya que de las más comunes. no se desprenda de la piel. Después por dentro del corte y a golpecitos con forma y según el objetivo, se pueden piel, amasaremos y calentaremos
no debe de cortarse en el encuadre se deslizará por el interior del corte el dedo se repartirá hacia el exterior. añadir todo tipo de objetos, cristales, la carne artificial para modelar una
del ojo. También se enrojecerán lige- Brecha un pincel humedecido con un poco Se terminará aplicando 2 chorritos de cuchillas, tornillos, etc. pequeña esfera. Difuminaremos sus
ramente el otro ojo y las aletas de la Se mezclará mastic (pegamento in- de aceite para que quede una línea sangre líquida. bordes con aceite o vaselina y una
nariz. Igual que en el caso anterior, se coloro para postizos) con sombra gra- limpia y nítida y se colorearán los al- Impacto de bala vez conseguida la forma adecuada
emplearán colores grasos y se pue- sa de color carmín. La proporción de rededores con tonos rojizos (sobras Puntos cosidos o grapas Las características de este tipo matizaremos con polvos translúci-
den realizar la siguientes mezclas: mastic debe ser mayor para que simu- grasas), extendiendo y difuminando En primer lugar, para crear el efec- de herida dependen de la distancia dos. A continuación, con ayuda de
azul y carmín más un poco de rojo. le la apariencia brillante que tiene la el pigmento con la ayuda de un pin- to de puntos cosidos, una vez hecha desde la que se efectúa el disparo, un instrumento fino (buril o palito de
Las ramificaciones se simularán con sangre. La aplicación se realizará con cel. Es preferible rellenar el corte con la herida, se cogerá hilo de coser, el tamaño del proyectil y la parte del naranjo), hurgaremos el centro de
el rojo. un palillo de madera de los dientes, una tira muy fina de algodón (pegada), preferentemente de color negro, y se cuerpo que recibe el impacto. Mien- la esfera simulando una especie de
de forma precisa y en una sola direc- donde podremos depositar la sangre realizará un nudo sobre el mismo. A tras que los disparos a larga distan- volcán pero sin demasiado volumen
Heridas ción. Quedará más creíble realizar una sin que se desplace. continuación se cortarán los dos ex- cia presentan una herida limpia en e igualaremos el tono de la carne ar-
La herida es el resultado de un brecha en el labio por su sensibilidad, tremos con el fin de que queden cua- el orificio de entrada, los de media tificial a la piel con fondo de maqui-
impacto con rotura de tejidos. Su o en la ceja por tratarse de una zona El interior del corte se coloreará con tro puntas, dos a cada lado del nudo distancia tienen el orificio de entra- llaje. Para finalizar se pueden elegir
aspecto externo se caracteriza por frecuentada por golpes debido a su la mezcla de sombras grasas carmín, (dos de ellas un poco más largas). Se da con bordes irregulares y restos dos opciones, o bien combinarlas
la división del tejido cutáneo y po- prominencia ósea. Se darán toques de marrón y azul, de tal forma que el inte- pegarán el nudo y los dos extremos de pólvora y los de corta distancia según el efecto buscado: aplicar
sible hemorragia. A nivel general, color rojo alrededor de la brecha para rior quede oscurecido, con tonos gra- “cortos” a la cicatriz (uno a cada lado son de aspecto más agresivo, ya que “prosaide” en el interior de la heri-
podemos distinguir entre una herida simular el efecto del traumatismo y/o nates o con pinceladas en negro. del corte) y se dejarán libres los dos la piel que recibe el impacto refleja da y pegar una fina capa de algodón,
incisa, que presenta un corte limpio inflamación de tejidos circundantes. extremos más largos. En función de quemaduras e irregularidades seve- para que la sangre no se desplace,
como puede ser un corte de navaja, Posteriormente, se realizarán con la longitud de la cicatriz se pondrán ras en los tejidos. El orificio de sa- o directamente aplicar negro y rojo
y una herida contusa, causada por Corte profundo rojo las líneas muy irregulares y di- más o menos puntos. lida, en líneas generales, presenta (sombras grasas) en el interior de la
lesiones físicas y que manifiesta Para realizar un corte profundo, fuminadas hacia el exterior, y se da- mayor virulencia que el de entrada. herida para conseguir profundidad
bordes irregulares y aplastamien- primero se limpiará y se matizará rán toquecitos “con los dedos” para Si se prefiere el efecto grapas, basta Por ejemplo, si la bala atraviesa el y el efecto de la pólvora. En ambos
to. Los bordes de la herida apare- la piel para que la carne artificial se proporcionar mayor naturalidad. Ade- con introducir sus extremos en la car- cráneo desde la frente, la sangre casos se terminará aplicando toques
cen más pálidos, cómo azulados, y pegue sin problemas. Seguidamente más se puede proporcionar relieve en ne artificial. Se puede crear un efecto saldría casi toda por la parte poste- de color rojo (sombra grasa) en el ex-
en su interior se observa una amplia se amasará y se calentará la carne los bordes externos con un tono más más real con la herida cerrada, o más rior de la cabeza, mientras que por terior de la herida y unas gotitas de
gama de colores, que abarcan desde artificial para modelar un cilindro claro o blanquecino. Con la ayuda del impactante con la herida abierta y las delante saldrían algunas gotitas. sangre artificial.

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