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Instituto tecnológico de Ensenada

Actividad: Aprender a innovar / Creatividad e Innovación.


Materia: Taller de herramientas intelectuales.
Profesor: Hilario Ortiz Vargas.
Carrera: Ingeniería industrial ED.
Grupo: 1IS
Alumno: Juan Manuel Martinez Enriquez
No. De control: 21760050
Aprender a innovar / Creatividad e Innovación:
Definición Similitud Diferencias Fases
Creatividad Proceso mental que Busca el desarrollar • Proceso • Preparación
tenemos los seres o mejorar nuevas mental • Incubación
humanos para imaginar ideas que puedan • La creatividad • Iluminación
y conceptualizar ideas satisfacer es subjetiva, • Verificación
nuevas y originales, necesidades. por lo que es
para la mejora de difícil de
características ya medir.
existentes.
Innovación Proceso a través del Busca el desarrollar • Proceso • Idea
cual esas nuevas ideas o mejorar nuevos productivo • Concepto
de productos, servicios procesos que • Se requiere de • Solución
o procesos son puedan satisfacer dinero • Mercado
incorporadas de manera necesidades. • Introducir
progresiva, evolutiva o cambios en un
de forma radical en sistema
nuestra vida para existente.
hacerla más sencilla. • Creación de
nuevos
productos y
procesos
1. F. Creatividad:
• Fase de preparación:
Se observa y se estudia el contexto, para lograr definir concretamente
el problema. Se diseña un proyecto que permita resignificar la realidad
o crear ideas nuevas.

• Fase de incubación:
Consciente en la resolución del problema o la creación de una idea.
La fase de incubación permite que la mente establezca asociaciones
libres y propias, sin estar totalmente dirigidas por nuestra conciencia.

• Fase de iluminación:
La idea vuelve a nosotros, esta idea llega, basada en los procesos que
ha venido ejecutando nuestro inconsciente, a través de la memoria.

• Fase de verificación:
Se determinar si tiene valor esto que se creó en nuestra mente; si
realmente funciona.

2. F. Innovación:
• Idea:
Recopilación de potenciales de innovación, derivación de ideas,
evaluación y liberación de ideas.
• Concepto:
Amplio análisis y derivación de conceptos para la solución,
implementación y comercialización.
• Solución:
Desarrollo y prueba de las soluciones al producto terminado.
• Mercado:
Observar que la ideo o proceso generado puede satisfacer las
necesidades del consumidor.

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