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TEORIA DEL

CONFLICTO ENTROPIA
Es el proceso para la destrucción en
Hace referencia a que un conflicto es donde todo tiende a empeorar
una oportunidad a partir de la cual
puede surgir ideas o avances muy
positivos para el ser humano
TEORIA DEL
CONFLICTO ENTROPIA
Es el proceso para la destrucción en
Hace referencia a que un conflicto es donde todo tiende a empeorar
una oportunidad a partir de la cual
puede surgir ideas o avances muy
positivos para el ser humano
TEORIA DEL CAOS O
DE LA COMPLEJIDAD
Presenta tres aspectos susceptibles
de ser analizados:
Pequeñas causas generar grandes
defectos
Situaciones impredecible
Descontrol, donde no podemos ejercer
un control o influencia de la causa
sobre el efector.
Es el resultado de una caotización
constante donde el sistema puede
evolucionar a una de las
posibilidades, es decir, retorna al
punto de equilibrio original o deja
de caotizarse.

Punto
de bifurcación
Es importante recordar que hay
MANEJO DE CRISIS B
dos tipos caminos para resolver
una situación de este tipo
las medidas para corregir el
problema
la adecuada comunicación de
estas medidas
TRIANGULO PARA PREVECION Y
MANEJO DE CRISIS
Modelo Yeman de percepción
del posicionamiento político
social
EL CASO
EL MODELO
INDICADORES

Cuantos más recursos tenga un grupo, más


recurrirá a las llamadas tácticas internas (cabildeo,
relaciones con medios y procesos judiciales).
Cuantos menos recursos se tengan, más recurrirán
a las llamadas tácticas externas para llamar la
atención y propiciar la cobertura de los medios
(manifestaciones, bloqueos, ayunos, recolección de
firmas, etc.).
Teoría del juego
La teoría de juegos es una herramienta metodológica que ayuda al investigador a
comprender cómo toman decisiones los individuos racionales en situaciones de
conflicto o de competencia.

Con el paso del tiempo se ha demostrado que la teoría de juegos puede ser utilizada en
todas aquellas situaciones donde hay actores con intereses contradictorios y
debe tomarse una decisión.

Para caracterizar un juego debemos especificar tres cosas: Los jugadores. Las
estrategias. Las ganancias de cada estrategia para cada jugador.
CONCLUCIONES
PRIMERA.-Vivir sin conflictos es realmente una utopía, pero podemos ver que si nos enfocamos en la
teoría del todo siempre podremos ver en cada conflicto alguna forma de reto para superarlo,
maximizando nuestras habilidades para enfrentarlo y superarlo, pero además de eso aprender
nuevas experiencias.
SEGUNDA.-Por otra parte, la entropía nos muestra que todo tiene un proceso y que al igual que
nosotros como seres humanos tenemos un ciclo de vida y en algún momento termina, de la misma
forma pasa con todo lo demás, puesto que este proceso es irreversible.
TERCERA.-La teoría del caos es la ciencia del proceso, el intento del conocimiento de lo que va a
suceder, no de lo que es o de lo que permanecerá. Con ella lo desconocido se interpreta desde un
punto de vista global, dejando de considerarlo desde el punto de vista del orden.
CUARTA.-A partir de las bifurcaciones se acepta la paradoja que convierte en inseparables lo simple
y lo complejo, así mismo, aparece el interés por lo aleatorio, lo complejo, los saltos súbitos de estado
a partir de las, complejidades y auto-organización.
QUINTA.-Todos los juegos, de niños y de adultos, juegos de mesa o juegos deportivos, son modelos
de situaciones conflictivas y cooperativas en las que podemos reconocer situaciones y pautas que se
repiten con frecuencia en el mundo real.
SEXTA.-La Teoría de Juegos presenta planteamientos importantes que pueden ser empleados en
negociación, diseño de estrategias,
SETIMA.-toma de decisiones, etc., esto para buscar la mejor alternativa de solución ante la
problemática

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