Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Bandeja de
Arena
en terapia
• Diplomado: Intervenciones Terapéuticas en infancia y adolescencia
• Ps. María Angela Lertora López
• Agosto 2022
ÍNDICE
✓Antecedentes históricos
✓Materiales y metodología
✓Ejercicios
✓Casos
“Los juguetes son la palabra
del niño y el juego es su
lenguaje”
(G. Landreth, 1991)
“Todos los niños son en algún momento difíciles, pero algunos son siempre difíciles. Hay niños que
siempre tienen una enfermedad y nunca se sienten del todo bien. Hay niños que son nerviosos y a
ellos la vida y la escuela les resultan demasiado difíciles. Algunos niños tienen costumbres
fastidiosas. Esta clínica dirigida por una médica ha de ayudar a madres y niños que tengan estos
problemas”.
Londres, 1928. en E. Pattis, 2016
Pequeña Dinámica
de Grupo
Presentación
En grupos pequeños se presentarán y
comentarán brevemente qué significa
o representa ese objeto elegido
(miniatura, símbolo, dibujo, etcétera ).
Visión Panorámica
Dora Kalff
Margareth Lowenfeld (1890-1973)
• Pediatra inglesa
• Aplica por primera vez la técnica como medio terapéutico en
1928.
• World Tecniques “medio de comunicación no-verbal con niños
en tratamiento”
• Abrió su anhelada clínica pediátrica en psicología y a los
pocos años se convierte en un centro de investigación de
psicoterapia infantil y es reconocido como un centro de
formación para psicoterapeutas.
• Investigaban sobre “representaciones y experiencias de los
niños que no podían ser expresadas en palabras”
• “Una caja de arena de metal con muchas figuras pequeñas
se agrega al cuarto de juego: se había desarrollado
espontáneamente un nuevo método que había sido creado
por los propios niños” ( Mitchel, Friedman,1993. En Pattis,
2016.)
Dora Kalff (1904-1990)
• Terapeuta Junguiana Suiza, adaptó el método de la “Técnica del
Mundo” y lo llamó “Juego de Arena” para uso dentro de la terapia
Junguiana, postulando que también se puede usar con adultos.
• Conoce a Lowenfeld en una conferencia en Zúrich, 1956.
• Estaba estudiando en el Instituto Jung, pero se fue a estudiar con
Lowenfweld por un año, animada por Jung, para que incorporara la
técnica desde la psicología analítica a lo infantil.
• Su técnica es conocida como SANDPLAY
• En 1986 funda la Sociedad Internacional de Juego de Arena, que
imparte formación en varios países de Europa.
• Se le reconoce que mantiene el equilibrio entre un método clínico y un
enfoque cultural antropológico, entre las experiencias empíricas y la
teoría psicoanalítica, entre la ciencia y la sabiduría, entre las
influencias de Occidente y Oriente.
• Casi ningún otro método psicoterapéutico ofrece un espectro de
aplicación tan amplio.
Bandeja de Arena
SANDTRAY / SANDPLAY
Juego de Arena,
Dora Kalff.
Conceptos Junguianos
La Bandeja de Arena (BA) como técnica de juego
2. Agua
3. Miniaturas
COLECCIÓN / ACUMULACIÓN
Miniaturas
• La colección es una experiencia
personal para cada terapeuta y refleja
su propia individualidad, cualidades y
conocimiento, así como l@s
consultantes a l@s que se ofrece la
experiencia.
Figuras con
Figuras de
contenido
la fantasía
arquetípico
Miniaturas
• Personas : de todo el ciclo evolutivo, género, roles, profesiones, personas
que luchan (soldados, guerreros, indios), familias, embarazada, etc.
• Animales: salvajes, domésticos, reptiles, anfibios, dinosaurios, insectos,
criaturas del mar, pájaros, familias de animales.
• Edificios y casas: castillos, iglúes, puentes, escuelas, templos.
• Mobiliario: de todo tipo.
• Vehículos: transporte aéreo, terrestre, marítimos, de carrera, carretas,
tanques, ambulancias, bomberos, policías, trenes.
• Vegetación: plantas, árboles con y sin hojas, con frutos, flores, algas.
• Rejas y signos: murallas, túneles, caminos, semáforo, signos del tránsito.
• Naturaleza: ríos, cascadas, torbellinos, olas, rocas, montañas, piedras.
• Místicos y espirituales: monjes, sacerdotes, cruces, cáliz, cruz judía.
• Alimento: huevos, tortas, licor.
• Accesorios : cántaros, carteras, peines, celulares, algodón, bloques lego,
velas, conchas, piedras, plumas, objetos brillantes, cofres, papel, tarro de
basura, ataúdes, cementerios, lápidas, olas, estrellas, oficinas, computador,
micrófono, lupas, portales.
Fantasía:
brujas, duendes, centauros,
monstruos, ángeles
Miniaturas
“Cierra los ojos y visualiza por un momento tu mundo. Ahora arma una
escena que represente lo que viste dentro de tu mente”
(consigna propuesta para adolescentes, Oaklander ,2006)
“Como puedes ver, en estas estanterías existen diversos ítems que representan
símbolos que pueblan el mundo interno y externo de las personas. Simplemente
se trata de que elijas los ítems que te atraigan y los coloques en la caja de arena
como tú desees para hacer lo que tu quieras. No hay nada en lo que te puedas
equivocar, precisamente lo que buscamos es justo lo que tú representas, ( se
señalan las reglas )….si no sabes qué escoger, deja que ellos te elijan a ti. Déjate
llevar, no es necesario pensar demasiado sino dejarte fluir y que las miniaturas te
lleven a ti. Esto es una experiencia diferente a lo que hayas podido vivir, no se
juzga ni se pone nota.”
(esto puede ser útil para jóvenes perfeccionistas que creen que han de hacer un
trabajo bonito como en el colegio o el instituto)
La Armonía Relacional, J. Luis Gonzalo y Rafael Benito
➢“Aquí hay una colección de miniaturas (apuntando a las repisas o cajas). Puedes
utilizar tantas o tan pocas como quieras. Te gustaría tomarte unos momentos
para verlas?, luego seleccionar algunas que realmente “te hablen.” Ubícalas en la
arena (apunta a la bandeja de arena). Luego agrega tantas como quieras para
crear un mundo en la arena. Me sentaré aquí tranquilamente, hasta que hallas
terminado. Tómate tu tiempo y hazme saber cuando hayas terminado.”
https://www.youtube.com/watch?v=osG4n5wB07Y&feature=emb
_imp_woyt
https://simplysandplay.com/
https://www.virtualsandtray.org
✓ Cada un@ se familiariza
Pequeña Dinámica con la BA on line y crea su
de Grupo: 20 min mundo.
✓ Cada un@ presenta su
https://www.onlinesandtray.com mundo
Etapas o Pasos en la conducción o construcción de la sesión con
Bandeja de Arena
(Metáfora, 2018)
(Ps. Bárbara Castro, 2018)
1. Preparar la sala
3. Dar la consigna
6. Documentación:
• Devolver a su lugar las figuras. Algunos autores proponen que se haga después que el
constructor o constructora se haya retirado.
• Puede ser desarmado por el niño o el/la terapeuta
• Se le informa que será desarmada la escena.
✓Contención psicológica, independientemente del modelo teórico
✓Por lo tanto, siempre es desde el acompañamiento más que
desde el interrogatorio, aunque al final se pueda preguntar si es
necesario
Rol del ✓Testigo silencioso. Es una parte esencial de la técnica, por lo
que se debe mostrar en todo momento una actitud de “apreciar”
terapeuta y no de “juzgar”.
✓Sin enjuiciar: todo es un lenguaje expresivo válido
✓Puente/unión con el mundo exterior : se plantea como una
aventura
✓Co-explorador
✓Espejo: reflejarle de vuelta, validar y fortalecer la experiencia.
INTERPRETACIÓN RETRASADA
• Buscando maximizar la dirección del
proceso por parte del inconsciente del
paciente, el terapeuta evita las
intervenciones.
• Es la comprensión no verbal de las
imágenes, lo que ayuda al terapeuta a
permanecer atento a lo que está
apareciendo en el juego de arena.
Fundación C. G. Jung de Buenos Aires
• Seguir el proceso : Las figuras que eligió primero “noté que lo primero que
elegiste para poner en la arena fue esto, cuéntame un poco sobre esto”. O
cuando deja figuras fuera de la BA: noté que estas no están en este mundo,
me puedes comentar ?.
• Rol Co facilitador: Introducir novedad desde lo directivo y simbólico:
introducción de personajes, sugerir cambios de acuerdo a temas
clínicos (dentro de la metáfora del juego), apuntar a los recursos,
generar movimiento frente al estancamiento.
Posibles • Establecer relaciones: ¿Quién sabe lo que hay ahí?, ¿Qué consejo
caminos de le darían?, ¿Hay alguien más que siente algo parecido?…..
Bueno, es como una postura de victoria. Ella se siente bastante bien sobre sí misma. ¡Ella siente que
ha ganado! (Cuando la miro, ella sonríe con un poco de
timidez).
Sí, ¡se siente bien! (Su sonrisa tímida se convierte en Cuéntame sobre esto (apuntando al pozo de los deseos).
una amplia sonrisa).
Eso es más o menos lo que hacemos aquí (su rostro se (Wow - ¡estaba impresionada! Esperaba que ella hablara
vuelve serio). Bajamos la cubeta y sube llena de una sobre agua fría, fresca, revitalizante – mi imagen de un pozo
cosa negra, aceitosa y hedionda. Luego la vaciamos de los deseos. En vez de eso, su imagen era sobre lidiar con
afuera, y hablamos de ello hasta que se haya sus eventos de vida pasados y su "fuera de la consciencia”. El
desvanecido. Luego volvemos a bajar la cubeta para pozo de los deseos se mantuvo como una metáfora
sacar más. poderosa como recordatorio de nuestro trabajo juntas.)
Tratando de comprender y
conectar
con lo que está significando
esta conducta
para el niñ@
• La identificación de los temas es a menudo un reto para el terapeuta.
• El tema podría tener una cualidad emergente que se revela capa tras capa,
sesión por sesión.
• El principal objetivo de la identificación de los temas es que conducen a los
terapeutas de juego a una mejor comprensión de la experiencia subjetiva del
constuctor/a.
Temor a la
Disputa
destrucción
Necesidad
de dominio
✓ Podemos usar 3 criterios : repetición
contexto intensidad
La repetición de las conductas de
Ejemplo : el niño escoge el mismo
juego que se producen en múltiples
símbolo en sesiones diferentes y en
ocasiones ya sea en una sesión o a
diferentes juegos
través de la duración de la terapia
Repetición
La naturaleza repetitiva de la
conducta de juego demuestra que el
Es un indicador de que el paciente
paciente está decidido a expresar la
está trabajando en un tema que es
lucha interna y posiblemente
importante.
desarrollar formas de gestión de esa
lucha
La intensidad puede, a veces, ser
significada por el silencio o por un
Se caracteriza por la energía y el aumento de la emoción.
enfoque aplicado a reproducir los
Intensidad comportamientos dentro de la
sesión.
Contexto
Duelo/pérdida: Nutrición/cuidado
de otros
Seguridad
Mi mundo me
confunde
Caos/
Inestabilidad
Perfeccionis Debo hacerlo Soy un fracaso
todo bien si cometo
mo siempre errores
Abandono
Me
Estoy
dejaron
solo
solo
Me siento solo
Desde el Símbolo
“asistentes psíquicos”
• Los símbolos no deben ser explicados sino
comprendidos
• Hay que meditar sobre ellos para conocer el
orden de realidad a que aluden
• El pensar simbólico es consustancial al ser
humano, precede al lenguaje y a la razón
discursiva y revela los aspectos más
profundos de la realidad
Seducción, impulsividad, dualidad (sangre fría
/sangre caliente), Sensibilidad, poder.
Mago/a
• es ideal para las marcas que “hacen realidad los
sueños”
Las BA en l@s niñ@s
✓No quieren hablar
✓Distintos tipos de bandejas de
arena: estáticas o dinámicas
✓Juegan solos o invitan a jugar al
terapeuta
✓A veces desarman sin hablar ni
dan espacio a exploración
✓A veces aparecen regresiones,
desregulaciones ( salen de la
habitación ), insisten en que
quieren mandar foto a los papás
Sobre los tipos
de mundo
• Dentro de una importante gama de
miniaturas, el consultante escoge sólo
algunas.
• Esta elección, que las destaca por
sobre las demás, es siempre un hecho
significativo
• Toda elección es una manifestación de
la psique, que nos honra
permitiéndonos ser testigos.
(Turner, 2005)
Análisis del Contenido de la BA: Tipos de Mundo
En cuanto a la elección del números de miniaturas y
tipo que se utilizan:
• Mundos vacíos
• Mundos despoblado (sin personas)
• Mundo cercado
• Mundo desorganizado o caótico (calidad y
cantidad).
• Mundo agresivo
• Mundo obsesivo
Construyendo Puentes: José Luis Gonzalo Marrodán
Mundo vacío • Apenas hay miniaturas. Predominan los
espacios vacíos en la caja.
• Puede ser el reflejo de la visión del paciente
de su mundo como un lugar vacío e infeliz
• El paciente se siente rechazado, desea
escapar.
• O puede tener recursos mentales deficientes
debido a una depresión.
• Pobreza cognitiva, sentimientos de vacío,
sensación de soledad, depresión, abandono.
• El conocimiento del niño nos permitirá ir
comprendiendo qué significado tiene para él
un mundo vacío
niña, 12 años
Mundo Despoblado
Mundo sin personas (En este caso las
personas se definen como hombres,
mujeres, niños, figuras ocupacionales, etc.)
Excepción (pueden ser círculos o mandalas) visto como una forma de centrado e integridad. Un
mandala es visto como una señal positiva en el proceso terapéutica.
Mundo Desorganizado/Caótico (calidad y cantidad).
• Mundo Incoherente.
• Miniaturas puestas de forma caótica e impulsiva.
• Estas BA claramente parecen caóticas y podrían ser notadas como tal.
• Mientras observas que el proceso de construcción está ocurriendo, el
paciente podría haber comenzado en una forma planificada y deliberada, pero
luego pierde el control del ego para continuar de esta manera, degenerando
en caos.
BA 1
- Agresiva
BA 5
BA 4 2019
BA 6
Niña, , 8 años
Bandeja directiva
Bandeja de arena:
Efectividad
• Tratamiento del trauma complejo o traumaterapia
donde el sentido del self de estas personas a lo
largo del tiempo suele ser difuso. Colabora en la
integración. Útil para procesar contenidos
traumáticos
¡Muchas gracias!
Uso de la Bandeja de Arena
en terapia