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Posee 2 entradas R (Reset) que se activa con un 1, y S (set) que se activa con un 0. Si ambas
salidas están en 1 el circuito no funciona. Y si ambas salidas están en 0 entra en estado de
memoria.
Este se creó para resolver el problema de las dos entras en 1 del biestable anterior. Se
compone por las mismas salidas solo que ahora las dos entradas en 1 corresponden a la
memoria, y R se activa con 0 y S se activa con 1.
Latch R-S:
Este posee tres entradas R (Reset), S (set) y E (Enable). R y S se activan con un 1 pero no
importa cual este activa, si E no se activa (con un 1) no va a haber cambios en el circuito. E
permite habilitar o inhibir las acciones del resto de entradas.
Latch D:
Este posee las mismas entradas que el anterior pero se le agrega una nueva que es la D que
determina el valor de R y S. Es decir, cuando E esta activa la salida Q toma el valor de D, y
cuando esta desactiva la salida permanece en su estado anterior.
Se asemeja al latch R-S excepto en que el circuito sólo responde a sus entradas el flanco
ascendente o descendente de la señal de reloj. En ausencia de la transición de reloj el Flip-flop
permanece en su modo de memoria.
Flip Flop D:
Flip-Flop JK:
Este se creó para resolver el problema de tener una salida sin usar cuando ambas entradas
están activas a la vez. Se comporta como un Flip-Flop R-S. La J equivale a la S y la K a la R.
Cuando ambas entradas están en 1 la salida cambia al estado opuesto del que estaba.
Flip-Flop T:
Tiene una única entrada T. Es igual que el Flip-Flop JK pero con sus entradas unidas. Si T está
en 0 es memoria, y si está en 1 el dispositivo cambia de estado (bascula).