Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
TV UNSAM 2C 2022
TA 18 ARTE Y DISEÑO
PLATAFORMA DE PRODUCCIÓN: VIDEOJUEGO DE AVENTURA
ESPECIFICACIÓN: PRIMER ACERCAMIENTO
PERÍODO ELEGIDO
EL MUNDO
ANTIGUO: EGIPTO
CONTENIDO
Historia
Línea de tiempo
Socio características
Concepto general
Personaje 1 - Referencias
Personaje 1 - Propuesta
Personaje 2 - Referencias
Personaje 2 - Propuesta
Locación - Referencias
Locación - Propuesta
Paleta de colores
HISTORIA
El Antiguo Egipto fue una civilización de la Antigüedad, que se originó a lo largo del cauce
medio y bajo del río Nilo, cuya historia abarca más de tres milenios.
La civilización egipcia se desarrolló durante más de 3500 años. Comenzó con la unificación
de algunas ciudades del valle del Nilo,alrededor del año 3200 a. C., y convencionalmente
se da por finalizada en el año 31 a. C., cuando el Imperio romano conquistó y absorbió el
Egipto ptolemaico, el cual desapareció como Estado.
El río Nilo fue la clave para el éxito de la civilización egipcia, ya que este permitía el
aprovechamiento de los recursos y ofrecía una significativa ventaja sobre otros oponentes:
el limo fértil depositado a lo largo de los bancos del Nilo tras las inundaciones anuales
significó para los egipcios el practicar una forma de agricultura menos laboriosa que en
otras zonas, liberando a la población para dedicar más tiempo y recursos al desarrollo
cultural, tecnológico y artístico.
SILUETA
Heroína
MÁSCARA
MAQUILLAJE
VESTIDO
DISEÑO DE VESTUARIO Y CARACTERIZACIÓN
P1 Protagonista:
Heroína
REFERENCIAS
P2 Antagonista:
Diosa
REFERENCIAS
P2 Antagonista:
CABEZA
Diosa
VESTIDO
DECO
DISEÑO DE VESTUARIO Y CARACTERIZACIÓN
P2 Antagonista:
Diosa
REFERENCIAS
Locación: Templo
REFERENCIAS
DECO
Locación: Templo
ILUMINACIÓN
COLUMNAS
DISEÑO DE DE LOCACIÓN-ESCENARIO
Locación: Templo
GRACIAS
Jazmín Vega