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TECNICATURA UNIVERSITARIA EN ANIMACIÓN 3D Y VFX

TV UNSAM 2C 2022

TA 18 ARTE Y DISEÑO
PLATAFORMA DE PRODUCCIÓN: VIDEOJUEGO DE AVENTURA
ESPECIFICACIÓN: PRIMER ACERCAMIENTO

Profesor: Gastón Carballal


Alumna: Jazmín Vega

PERÍODO ELEGIDO
EL MUNDO
ANTIGUO: EGIPTO
CONTENIDO
Historia
Línea de tiempo
Socio características
Concepto general
Personaje 1 - Referencias
Personaje 1 - Propuesta
Personaje 2 - Referencias
Personaje 2 - Propuesta
Locación - Referencias
Locación - Propuesta
Paleta de colores
HISTORIA
El Antiguo Egipto fue una civilización de la Antigüedad, que se originó a lo largo del cauce
medio y bajo del río Nilo, cuya historia abarca más de tres milenios.
La civilización egipcia se desarrolló durante más de 3500 años. Comenzó con la unificación
de algunas ciudades del valle del Nilo,​alrededor del año 3200 a. C., y convencionalmente
se da por finalizada en el año 31 a. C., cuando el Imperio romano conquistó y absorbió el
Egipto ptolemaico, el cual desapareció como Estado.

El río Nilo fue la clave para el éxito de la civilización egipcia, ya que este permitía el
aprovechamiento de los recursos y ofrecía una significativa ventaja sobre otros oponentes:
el limo fértil depositado a lo largo de los bancos del Nilo tras las inundaciones anuales
significó para los egipcios el practicar una forma de agricultura menos laboriosa que en
otras zonas, liberando a la población para dedicar más tiempo y recursos al desarrollo
cultural, tecnológico y artístico.

Su gobernante era el Faraón, un personaje semidivino, perteneciente a una sucesión de


dinastías, que garantizaba la cooperación y la unidad del pueblo egipcio en el contexto de
un elaborado sistema de creencias religiosas.

Fuente: Wikipedia https://es.wikipedia.org/wiki/Antiguo_Egipto


LÍNEA DE TIEMPO

IMPERIO IMPERIO IMPERIO FIN DEL ANTIGUO


ANTIGUO MEDIO NUEVO EGIPTO

2686-2181 a. C. 2050-1750 a.C. 1500-1070 a.C. 656-30 a.C.


3.150 a.C. 30 a.C.

Fuente: Wikipedia https://es.wikipedia.org/wiki/Antiguo_Egipto


SOCIO
CARACTERÍSTICAS
La sociedad egipcia estaba jerarquizada en tres niveles:
Faraón: Depositario del derecho divino, se le atribuían todos los poderes por mediación de Horus.
Altos funcionarios: sumos sacerdotes y escribas.
Pueblo: campesinos, artesanos, entre otros.

El antiguo Egipto se organizaba en 2 reinos, el Alto y el Bajo Egipto.


A partir del año 3000 a.C. se unificaron en un solo reino que tenía un gobierno monárquico, absolutista
y teocrático:
Monárquico: en Egipto gobernaba un único rey.
Absolutista: el faraón tenía todo el poder.
Teocrático: el faraón era considerado un dios.
El faraón era la representación de dios en la tierra y todo Egipto le pertenecía: tierras, cosechas,
comercio.
Concepto general
FUNDAMENTACIÓN
Con esta propuesta se busca que el jugador desarrolle habilidades como
la atención y la memoria al mismo tiempo que se divierte y familiariza con
el entorno del Antiguo Egipto.

Se buscó generar personajes basados en la estética original tomados de


los geroglíficos antiguos, combinados con elementos y apariencia de
entretenimiento actual.
REFERENCIAS
P1 Protagonista:
Heroína
REFERENCIAS
P1 Protagonista:

SILUETA
Heroína
MÁSCARA

MAQUILLAJE
VESTIDO
DISEÑO DE VESTUARIO Y CARACTERIZACIÓN
P1 Protagonista:
Heroína
REFERENCIAS
P2 Antagonista:
Diosa
REFERENCIAS
P2 Antagonista:

CABEZA
Diosa
VESTIDO

DECO
DISEÑO DE VESTUARIO Y CARACTERIZACIÓN
P2 Antagonista:
Diosa
REFERENCIAS
Locación: Templo
REFERENCIAS

DECO
Locación: Templo
ILUMINACIÓN

COLUMNAS
DISEÑO DE DE LOCACIÓN-ESCENARIO

Locación: Templo
GRACIAS
Jazmín Vega

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