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Fuente de
Luz Principal

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Fuente de
Luz Principal

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Son las ZONAS OSCURAS de un
objeto.

A su vez, existen dos tipos de sombras:

SOMBRAS PROPIAS
Son las sombras que están sobre la

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superficie del propio volumen.

SOMBRAS PROYECTADAS
Son las sombras que están sobre las
superficies cercanas al objeto y son
formadas porque el objeto “bloquea” la
luz sobre esa zona.

Son las ZONAS CLARAS


de un objeto.

Son las partes del objeto


que estamos dibujando
que reciben luz directa.
Sombra Propia

Sombra Proyectada

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Observa como la Sombra Propia no
contiene solamente un único valor plano.

Dentro de las Zonas en Sombra de los


objetos, tendremos partes más oscuras
que otras.

Ya veremos por qué sucede esto.

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Fuente de Además de la Luz Principal, los
demás objetos y superficies que
Luz Principal rodean el objeto también emiten
Ejemplos: el Sol, una Lámpara, un Foco. luz sobre él.

A esto lo llamaremos
Luz de Ambiente

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Luz de Ambiente
Las superficies y demás objetos
emiten luz hacia todas las
direcciones.

Esta luz es muchísimo más débil

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que la luz principal que recibe el
objeto.

Algunos de esos “Rayos” de luz


entrarán al objeto iluminándolo
además de la luz principal.
¡RECAPITULAMOS ANTES DE CONTINUAR!

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Luz Principal Luz de Ambiente
Es una fuente de luz directa que se proyecta sobre el Es la luz que reflejan todos los demás objetos y superficies cercanos.
objeto.
Las superficies más claras, reflejan mucha luz, y las superficies con
Esta luz puede ser fuerte o débil y puede estar cerca o colores más oscuros, absorben más la luz.
no del objeto.

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Todos los objetos y superficies emiten luz de ambiente.
Lo cuán fuerte o lo cuán débil sea esta luz también va a
determinar lo cuán claras serán las zonas iluminadas y lo
cuán oscuras o claras serán las sombras.

Por ejemplo, una lámpara cercana al objeto producirá


zonas muy claras e intensas y unas sombras muy
oscuras.
PARTES DEL CLAROSCURO DETALLADO

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LAS SOMBRAS

Perímetro de Sombra o
“Terminador”

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Es una franja muy oscura que se dibuja
sobre el borde entre la zona iluminada y la
zona oscura del objeto.
Terminador

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Luz Reflejada y
Rebotes de Luz

Son zonas dentro de la sombra que son


iluminadas por la luz de ambiente.

Las llamaremos como “Rebotes de Luz”


porque los rayos de la luz principal

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“rebotan” sobre la superficie de otros
objetos y vuelven a entrar en él.

Las luces refejadas, pertenecen al grupo


de las sombras, pues estas zonas no
son tan claras comparadas con las
zonas iluminadas.

Rebota

Rebota
Rebote de Luz

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Detalle

Las partes del objeto más cercanas a la


superficie sobre la cuál está apoyado se
ven más iluminadas por reflejos de luz
que las que no lo están.

Observa:

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Oclusiones

Son las zonas de contacto entre dos


superficies, y no reciben ni luz
directa, ni luz de ambiente.

Quiere decir que serán las zonas más

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oscuras del dibujo.

Oclusión
Oclusión

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Sombra Proyectada o Arrojada
Es una sombra que se desprende del objeto
para dar sobre la superficie de otro objeto, o
bien, para dar sobre otra parte del mismo.

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Sombra Proyectada
LAS LUCES
Medios Tonos
Medios Tonos

Los medios tonos son los valores


intermedios entre las zonas oscuras y las

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zonas iluminadas.

Los medios tonos pertenecen al grupo de


las luces, y no al de las sombras.
Medios Tonos

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Zonas Claras

Son las zonas que rodean al brillo.

Son más claras que los medios tonos, pero


más oscuras que el brillo.

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Zonas Claras
Zonas Claras

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Brillo

Es el sector más claro de un dibujo, pues es


el sector que recibe la mayor cantidad de luz Brillo
de la Fuente de Luz.

Su valor es casi que blanco.

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Brillo

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Medios Tonos
Zonas Iluminadas

Terminador
Brillo

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Sombra Central

Sombra Proyectada
Distribución de Valores

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A
Dato Importante
Compara la diferencia de valor
entre las luces reflejadas y las
zonas iluminadas.

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Las luces reflejadas (rebotes de
luz) pertenecen al grupo de las
Sombras.

A B

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