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Abstract – This document describes the progressive progress in III. MARCO TEÓRICO
the development of a competition soccer robot considering the
requirements described by the organizers. Among the various A. Descripción
categories of existing robots, a soccer robot maintains a higher El robot soccer es un robot con diseño libre, donde la estructura
human-robot interaction when executing its function, thus debe ser fija a excepción del disipador, es decir no se permite
allowing the operator's motor skills to be exploited. This is the desplegar y replegar estructuras que afecten a los robots del
most important characteristic that the working group considered
to lean towards the development of this prototype.
equipo contrario.
El mecanismo de pateo se puede extender como máximo 5 cm
keywords - robot, prototype, design, PCB plaque. de longitud, exclusivamente para patear el balón.
El mecanismo de pateo debe ser regulado de tal manera que no
cause ningún daño.
I. OBJETIVOS
Entre otras consideraciones que se debe tomar en cuenta esa:
A. Objetivo General • Alimentación: la fuente de energía para alimentar los
• Diseñar e implementar un prototipo de robot soccer circuitos eléctricos y los motores del robot debe ser
para la representación del grupo de trabajo dentro del interna.
Riotronic 2022. • Control: el robot deberá funcionar de manera
autónoma y serán controlados mediante cualquier tipo
B. Objetivos Específicos de tecnología inalámbrica.
• Seleccionar los materiales adecuados para cumplir con
los parámetros del prototipo. El robot deberá ser construido bajo ciertas normas y requisitos
• Diseñar la estructura interna del robot soccer. como son:
• Elegir la mejor herramienta de impresión para la
placa interna del robot soccer. • Deberá poseer un interruptor ON/OFF externo de
emergencia totalmente visible y de fácil acceso.
II. INTRODUCCIÓN • Considerar un indicador led que señale que el robot
C. Materiales y Herramientas
Para el diseño e implementación del robot soccer se detalla
a continuación los siguientes materiales.
Figura 2. Arduino Pro Mico
1. Arduino pro mico
Este Arduino está basado en el microcontrolador 2. Puente H TB6612
ATmega32U4, incorpora un módulo de comunicación Este dispositivo es un driver, puede controlar hasta 2
USB, permitiendo desarrollar aplicaciones que motores de CD con una corriente constante de 1.2A.
emulan un dispositivo USB como teclado, mouse, Son usadas principalmente para controlar el motor en
joystick, etc. uno de los 4 modos posibles:
Esta tarjeta de desarrollo puede ser alimentado por ✓ CW (Giro en sentido de las manecillas del
USB o por una fuente de alimentación externa no reloj).
regulada conectada a pin RAW hasta de 12 VDC max. ✓ CCW (En contra de las manecillas).
Para ser programada se requiere el IDE de Arduino
v.1.0.1 o superior [4]. ✓ Short-Brake (Freno Corto)
Características ✓ Stop (Modo Parar)
✓ Microcontrolador de 8 bits ATmega 32U4- Este módulo también permite controlar un motor paso
AU a paso unipolar o bipolar. Permitiendo controlar de
esta manera el sentido de giro y velocidad mediante
✓ Reloj de 16 MHZ señales TTL [5].
✓ Memoria de programa (ROM): 32 kB Flash Características
(4 kB son ocupados por el bootloader).
✓ Memoria RAM: 2.5 kB SRAM
✓ Memoria ROM de datos: 1 kB EEPROM ✓ Chip: TB6612(Toshiba)
3
✓ Canales: 2 (soporta 2 motores DC o 1 motor desplazamiento dentro del campo de juego debe
PAP) poseer actuadores que realicen esta función. Este
✓ Voltaje de Potencia (VMOT): 5V - 15V robot necesita manejarse con velocidades de 500
✓ Voltaje Operación (VCC): 2.7V - 5.5V revoluciones por minuto o de relación 30:1, siendo
✓ Capacidad de corriente: 1.2A (picos de hasta ideales para el mecanismo de pateo [7].
3A) ❖ En este caso se utilizará un Micro
✓ Potencia máxima disipada: 1W Motorreductor con relación 30:1 con
✓ Posee diodos internos de protección mecanismo de pateo como se puede observar
en la figura 4.
❖ En este caso se necesitará un Puente H
TB6612 como se puede observar en la figura
2.
4. Micro Motorreductor 30:1 con mecanismo de pateo Figura 7.- Batería Lipo 7.4 V- 500mAh
IV. CONCLUSIONES
• El futbol de robots se ha convertido en un entorno
estandarizado y utilizado por distintos grupos de
estudio alrededor del mundo para poder desarrollar
otros temas de investigación en diferentes campos
relacionados con la robótica.
• La correcta elección de los materiales facilitó el
cumplimiento de manera eficiente de todos los
parámetros impuestos por la organización y
permitiendo un resultado acorde a las necesidades
Figura 14.- Impresión Placa PCB planteadas.
• En el diseño de la estructura interna donde estará
colocada toda la electrónica es fundamental para poder
tener un aspecto agradable y un funcionamiento
idóneo del prototipo, sin complicar el desempeño de
ningún elemento que conforman el robot.
V. REFERENCIA
https://naylampmechatronics.com/drivers/200-driver-
puente-h-tb6612fng.html.
[6] SandoRobotics, «Motoreductor Metálico,» 2019, [En
línea]. Available:
https://sandorobotics.com/producto/998/.
[7] E. Navas, «Equipo Robot Soccer con sistemas
inalámbricos y módulos adaptables Plug and Play para
la optimización de Sistemas de Control,» Mayo 2018.
[En línea]. Available:
https://repositorio.uta.edu.ec/bitstream/123456789/2801
8/1/Tesis_t1404ec.pdf.
[8] L. &. Electronics, «LPKF ProtoMat S64,» 2020. [En
línea]. Available: https://www.lpkf.com/en/industries-
technologies/research-in-house-pcb-
prototyping/produkte/lpkf-protomat-s64.
VI. BIBLIOGRAFÍA