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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
agosto - diciembre 2022
Nombre del participante:
Arjona Uc Luis Alberto
Matrícula:
E22080717
Departamento:
Sistemas y computación
Actividad:
ACT1 Investigación de estructuras repetitivas y Conceptos de arreglos
Fecha de entrega:
jueves 6 de octubre de 2022
TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MÉRIDA
Programa fuente.
Es aquel programa escrito en alguno de los leguajes de programación, y que no
ha sido traducido al lenguaje de la computadora, es decir, el programa no
cuenta con un código de la computadora, por lo tanto, no podrá ejecutarse.
Programa objeto.
Es aquel programa que ya cuenta con un código definido para la computadora
y, por ende, ya puede ser ejecutado.
Variable.
Es la ubicación en la memoria de una computadora, done se puede guardar un
valor para utilizarlo después en un programa, por ello, las variables deben
declararse con un nombre y un tipo antes de poder utilizarse. Por lo que,
siempre y cuando pueda identificarse como válido, permitirá al programa
acceder al valor de la variable en memoria.
Constante.
Es un elemento de datos con nombre con un valor predefinido. El cual no se
puede modificar el valor asignado en una constante predefinida.
Identificador.
Por convención, todos los nombres de clases comienzan con una letra
mayúscula, y el nombre de una clase, se le denomina identificador, que, de
igual manera, es una serie de caracteres, que no comiencen con un dígito y no
contenga espacios.
Compilador.
Es un programa que traduce el lenguaje de alto nivel a un lenguaje para la
computadora, es decir, un compilado indica que se ha traducido y está listo para
ejecutarse.
Tipos de datos que utiliza java en un programa.
1. Primitivos
Numéricos
Enteros
Flotantes
Notación exponencial
Lógicos
Conjunción lógica “and”
Disyunción lógica “or”
Carácter
TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MÉRIDA
2. Estructurados
If-else
For
Case
While
Do-while
3. Definidos por el usuario
Para que se utiliza la clase Math, que funciones podemos utilizar en ella, y
como es la sintaxis y significado de cada función especial.
Dicha clase define una función denominada random, que devuelve un número
pseudoaleatorio comprendido en un intervalo [0.0, 1.0).
Su sintaxis se escribe:
System.out.println("Número aleatorio: " + Math.Random());
System.out.println("Otro número aleatorio: " + Math.Random());
Y cada función se define como:
TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MÉRIDA
FUENTES
Deitel, P., & Deitel, H. (2012). Cómo programar Java 9na edición. Pearson
Educación de México.
Lenguajes de programación. (s/f). Recuperado el 9 de mayo de 2022, de
https://www.bunam.unam.mx/intComputacion/Unidad_2/c02u2t03p01.html