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Objetivo 1: Interpretar gráficos de posición x (t) en función del tiempo, para distintos
tipos de movimiento rectilíneo.
Metodología
1. Asegúrese de tener instalado el programa Java. El programa se puede descargar
de manera gratuita desde la siguiente dirección: http://www.java.com/es/download/
2. Desarrolle este objetivo utilizando la simulación “hombre movil” para lo cual que
deberá ingresar a https://phet.colorado.edu/es/simulation/legacy/moving-man y hacer
click en descargar.
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Universidad Nacional del Litoral – Facultad de Bioquímica y Ciencias Biológicas – ESS
Departamento de Física – 2020
Tabla 1:
Descripción del Tipo de
x0 v0 a
movimiento movimiento
a) El hombre camina desde MRU En la línea Vo= 0 m/s Mismo
el árbol hacia la casa con recta el sentido
una velocidad constante de 2 árbol que el
m/s. representa Constante vector
el -8 2 m/s velocidad
---> a= 0
m/s2
8m
--->
b) El hombre camina desde MRU En la línea Vo= 0 m/s Mismo
la casa hacia el árbol con recta la casa sentido
Constante
una velocidad constante de 2 representa que el
2 m/s
m/s. el 8 vector
velocidad
a= 0
8m
m/s2
c) El hombre se encuentra MRAU Xo= 0m Vo= 0 a= 1
parado a mitad de camino Pendiente m/s2
entre el árbol y la casa (0m), positiva
parte del reposo y se mueve a= cte.>0
con una aceleración de 1m/s2 --->
en sentido hacia la casa. --->
d) El hombre se dirige desde MRU y Xo= 8m Vo= cte. a= 0
el árbol hacia la casa con desde x=0 (en 4 m/s
el desde
una velocidad de 4m/s, a MRUA sistema de Hasta x=0
mitad de camino (x=0) coordenada x=0,
comienza a desacelerar a= 1m/s2
2
s Xo luego su
(1m/s ). representa a velocidad cte.>0
-8) varia
---> --->
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Objetivo 2: Estudiar el movimiento que realiza un proyectil lanzado desde una altura
y0 con una velocidad v0 y ángulo de inclinación .
Metodología
1. Desarrolle este objetivo utilizando la simulación “movimiento de un proyectil”
para lo cual ingrese a la siguiente dirección
https://phet.colorado.edu/es/simulation/projectile-motion
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h= máxima
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14
12
10
coordenada y
0
0 46 91 37 83 6 2 7 3 9 5 .8 6 2
2. 4. 7. 9. .0 .5 .9 .4 .8 .3 25 .2 .7
11 13 15 18 20 23 28 30
coordenada x
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30
25
coordenada x
20
15
10
0
0 2 4 6 8 9 1 3 5 7 9 1 3 5
0. 0. 0. 0. 0. 1. 1. 1. 1. 1. 2. 2. 2.
tiempo
14
12
10
coordenada y
0
0 2 4 6 8 9 1 3 5 7 9 1 3 5
0. 0. 0. 0. 0. 1. 1. 1. 1. 1. 2. 2. 2.
tiempo
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Datos:
t= v0y/g = (0,70 m/s) / (-0,064 m/s 2)= -10,9375 = 10,94 s (tiempo no puede ser
negativo)
y = y0 + v0y *t + ½ g t2
y= 10m + 0,70 m/s * 10,94s + ½ * -0,064 m/s2 * (10,94s)2
y= 13,83 m
13. Observe estas gráficas, identifique el tipo de movimiento en cada eje y ajuste*
los datos experimentales con la función matemática apropiada (recta o parábola).
Adjunte las gráficas
* Ajustar una curva es comparar los datos experimentales con una función, obtenida
a partir de un modelo teórico, y determinar cuáles son los parámetros de la función
que permiten que “represente” mejor a los valores experimentales.
Si no cuenta con un software que permita graficar y ajustar datos, sugerimos que
utilice el programa Scidavis, es de uso libre y puede descargarse de la siguiente
dirección: https://sourceforge.net/projects/scidavis/
Para poder realizar este trabajo práctico es aconsejable mirar los siguientes videos:
Introducción: https://www.youtube.com/watch?v=PRlyk4RFLPg
Gráfico y ajuste de una serie de puntos: https://www.youtube.com/watch?
v=3vz2lWw3CqE
Graficar dos curvas en una misma hoja: https://www.youtube.com/watch?
v=gB8C5U_7SPQ
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14. Informe correctamente los parámetros obtenidos del ajuste (es decir con sus
respectivos errores) indicando su significado físico.
Regresión Lineal ajuste del conjunto de datos: Tabla1_eje x, usando función: A*x+B
Errores estándar Y: Desconocido
Desde x = 0 a x = 2,55
B (y-intersección) = -0,00467313979063887 +/- 0,00359209353654204
A (pendiente) = 12,2908669054867 +/- 0,00240377162287228
--------------------------------------------------------------------------------------
Chi^2 = 0,00246694598361921
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R^2 = 0,999999005524033
Bibliografía
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