Está en la página 1de 31

Jungla Jocosa

Acceso a la Jungla Jocosa (1ª Banana Dorada de Donkey de las Islas DK)

Al entrar en las Islas DK apareceremos al lado de 5 bananaportadores y de un barril DK.

Justo enfrente de este lugar veremos una isla en la que hay una cueva (delante de la cueva
hay un bananaportador con el número 1). Si nos metemos en la cueva veremos a un gran
lagarto metido en una jaula que tiene 8 cerraduras.

Al hablar con el lagarto (K. Lumsy) nos contará una historia (K. Lumsy nos dirá que ha
sido encerrado por K. Rool y que la única forma de liberarle es consiguiendo las llaves que
tienen los 8 grandes jefes de los Mundos). y después veremos como en la isla aparece una
cueva y una Banana Dorada. La cueva que aparece es la que nos da acceso a la Jungla
Jocosa, el primer mundo.

Para llegar a la cueva y a la primera Banana Dorada, saldremos de la cueva de K. Lumsy y


volveremos hacia los cinco Paneles Banana - Portal. Cuando estemos en los Paneles
Banana - Portal avanzaremos hacia la derecha y allí encontraremos la cueva y delante de
ella la primera Banana Dorada de Donkey.
Al meternos en la cueva llegaremos al Vestíbulo de entrada de la Jungla Jocosa.

Vestíbulo de entrada a Jungla Jocosa


En el Vestíbulo de entrada de la Jungla Jocosa veremos varias cosas:

- Portal DK: Es la puerta de entrada para llegar a la Jungla Jocosa. Delante de esta puerta
nos encontraremos con un personaje llamado B. Locker. Para que este personaje nos deje
pasar tendremos que tener las bananas que nos pide (en este caso nos pide 1 Banana
Dorada).

- Panel Musical del Trombón con una roca encima: Mirar 1ª Banana Dorada de Lanky.

- Barril Kong: Si nos metemos dentro de este barril podemos cambiar de personaje. Sólo
podremos manejar a los personajes que hayamos rescatado.
- Puertas Wrinkly: Son unas puertas de colores donde encontraremos a la anciana para
que nos dé pistas sobre la localización de las Bananas Doradas. Dependiendo del color que
sea la puerta, la anciana nos dará pistas para un personaje u otro. Si en alguna puerta pone
una interrogación es porque todavía no hemos rescatado a ese personaje para poderle
manejar y por lo tanto no nos dará pistas sobre él.

Mapa DE JUNGLE JAPES:


MOVIMIENTOS QUE APRENDEMOS EN ESTE MUNDO

Furia Babuina: (Donkey)


Carga Chimpy: (Diddy)

Furia Babuina.:Al pulsar el botón "Z" sobre una chapa de Donkey seremos lanzados a los Barriles
Explosivos.

Carga Chimpy.
Al realizar esta habilidad, Diddy correrá con la cabeza por delante y podrá romper algunos objetos
y abrir algunas puertas.
Casa de los personajes en la Jungla Jocosa

Casa de Funky

Cuando estemos dentro de la Jungla Jocosa (después de abrir la reja de la entrada), avanzaremos
hasta llegar a la zona donde hay agua.

A continuación nos meteremos en el agua y veremos que en el lado izquierdo hay una raíz verde
por la que podemos subir si saltamos hacia ella. Una vez arriba veremos la casa de Funky.

Casa de Snide

Cuando lleguemos a la zona del agua, subiremos por la raíz verde que está en el lado izquierdo (la
raíz está dentro del agua). Una vez arriba cruzaremos por las lianas que hay a la derecha y
llegaremos a un lugar en el que hay un cañón que nos lanza a la plataforma de arriba.

Desde el lugar donde caemos, iremos todo el camino hacia la izquierda y allí encontraremos la
casa de Snide (es el personaje al que le tenemos que dar los trozos de plano).
Casa de Cranky

Para llegar a la Casa de Cranky antes tendremos que haber rescatado a Diddy.

Para abrir la reja de Diddy tuvímos que disparar a tres interruptores de coco que estaban sobre
tres rejas cerradas (una de estas rejas estaba a ras del agua).

Tras abrir las puertas disparando a los tres interruptores, nos meteremos por la puerta que estaba
a ras del agua. Una vez dentro nos meteremos por el primer camino a la izquierda y después
seguiremos todo el camino de frente. De esta forma llegaremos a un recinto en el que
encontraremos la Casa de Cranky.

Pasa las pruebas de Cranky y obtén el Simian Slam como Donkey Kong. Sal del centro de la Isla
Kong, activa los 5 tele-transportadores y ve a la Isla donde está K. Lumpsy (la que te muestra
Sqwak). Cuando llegues activa el Pad Nº 1 y entra a la isla. Habla con K. Lumpsy y sal de la isla.
Entra al tele-transportador Nº 1 y ve hasta la zona derecha (tomando en cuenta que estás de
espalda a la Nave de K.K. Rool). Ahora entra a la Sala de Entrada.

Necesitas: 1 Banana dorada

Rescatar a Diddy Kong


A Diddy le rescatamos en la Jungla Jocosa, el primer mundo. Para rescatarle tendremos que
visitar a Funky con Donkey para que nos dé un arma y después tendremos que disparar a
tres interruptores de coco para que se abra la jaula donde se encuentra.

Camino detallado:

Cuando estemos dentro de la Jungla Jocosa (después de abrir la reja de la entrada),


avanzaremos hasta llegar a la zona donde hay agua.
A continuación nos meteremos en el agua y veremos que en el lado izquierdo hay una raíz
verde por la que podemos subir si saltamos hacia ella. Una vez arriba (donde está la casa de
Funky), giraremos a la derecha y cruzaremos el abismo saltando de liana en liana. Tras
cruzarlo llegaremos a una plataforma en la que hay un cañón en el que nos meteremos para
que nos lance a la plataforma que hay arriba, donde encontraremos una Banana Dorada y la
jaula donde se encuentra Diddy.

Al acercarnos a la jaula, Diddy hablará con nosotros y nos dirá que necesitaremos la ayuda
de Funky para que nos dé un arma con el que disparar a tres interruptores de coco que han
aparecido sobre tres puertas con rejas. Los interruptores se encuentran en la parte de abajo a
ras del agua.
Si miramos de frente desde la entrada a esta zona, veremos un interruptor yendo todo el camino
hacia la izquierda. Otro cruzando el río por el lado derecho y el tercero en el centro del río (para
disparar a este interruptor nos tendremos que poner en la plataforma que hay justo encima,
donde estaban las lianas y la casa de Funky)

A continuación iremos a la Casa de Funky  (la casa la encontramos en la plataforma a la


que llegamos tras subir por la raíz verde) y nos venderá un arma, el Escupecocos, a cambio
de tres monedas.
Cuando tengamos el arma dispararemos a los tres interruptores y al activarlos, veremos
como la jaula de Diddy se abre y queda libre (a partir de este momento podremos
seleccionar a Diddy entrando en los Barriles Kong).

Dentro de la jaula de Diddy encontraremos otra Banana Dorada. Al coger esta banana se
abrirán las tres puertas que estaban debajo de los interruptores de coco.

Jefe: Army-Dillo (60 bananas)

Pad de Batalla Arena: sube el tronco verde a la izquierda del lago y lo encontrarás al frente de la
Armería de Funky.

Laboratorio de Cranky: entra a la cueva central (la del lago) y ve hasta el final hasta la zona donde
llueve.

Armería de Funky: pasa la primera cueva y llega hasta la zona del lago. Sube por el tronco
izquierdo y la verás.

Escondite de Snide: sube hasta el área de la Armería, pasa por las lianas y sube hasta la mina, sigue
y la hallarás.
Bananas Doradas de Donkey Kong
1ª Banana: Delante de la jaula donde se encuentra Diddy encerrado.

Cuando estemos dentro de la Jungla Jocosa (después de abrir la reja de la entrada),


avanzaremos hasta llegar a la zona donde hay agua.
A continuación nos meteremos en el agua y veremos que en el lado izquierdo hay una raíz
verde por la que podemos subir si saltamos hacia ella. Una vez arriba (donde está la casa de
Funky), giraremos a la derecha y cruzaremos el abismo saltando de liana en liana.

Tras cruzarlo llegaremos a una plataforma en la que hay un cañón en el que nos meteremos
para que nos lance a la plataforma que hay arriba. en la plataforma en la que caemos
encontraremos una Banana Dorada y la jaula donde se encuentra Diddy.

2ª Banana: Dentro de la jaula de Diddy tras rescatarle.

Después de rescatar a Diddy nos meteremos dentro de la jaula donde estaba encerrado y allí
encontraremos la Banana Dorada.

3ª Banana: Rompiendo una cabañ a con el rinoceronte y pisando el interruptor que


está donde la cabañ a de Cranky. Al hacerlo se abirá una rejilla que había en el suelo

Tras rescatar a Diddy se abrirán las tres rejas que tenían encima el interruptor de coco.
Si nos metemos en la puerta que está a ras del agua, llegaremos a un recinto donde se
encuentra la Casa de Cranky  y una reja que tiene encima un interruptor de coco. Al
disparar al interruptor de coco, la reja se abrirá y dentro encontraremos un barril para
convertirnos en Rambi, el rinoceronte.

Una vez convertido en Rinoceronte, romperemos las cuatro cabañas y veremos que debajo
aparecen unos paneles. Si saltamos con fuerza sobre el Panel de Donkey usando la
Sacudida Simia veremos como la reja que estaba entre los banana portal 1 y 2 se abre y sale
la Banana Dorada que había debajo (la reja se encuentra en la entrada a la zona de agua).

4ª Banana: Pisando el Panel de Donkey después de que Cranky nos enseñ e la


habilidad "Furia Babuina".

Cuando lleguemos a la zona del agua, iremos hacia la izquierda y veremos una palmera (al
lado hay una roca sobre una X).
Si nos subimos en la palmera, veremos unas lianas y saltando sobre ellas llegaremos a una
plataforma en la que hay una Chapa de Donkey Kong.

Lo que tenemos que hacer es pisar el panel y pulsar el botón "Z" (antes tendremos que
haber aprendido la habilidad "Furia Babuina"). Al hacerlo saldremos disparados y caeremos
en un barril bomba.
Cuando estemos dentro del barril bomba, nos tendremos que lanzar de uno a otro hasta
llegar al final, donde encontraremos una Banana Dorada (para lanzarnos de un barril a otro
pulsaremos el botón "Z").

 
5ª Banana: Al conseguir el plano (a la izquierda de la zona del agua, metiéndonos
en una cueva).

Desde el inicio de este mundo avanzaremos hasta llegar a una zona donde hay un río.

A la izquierda de la entrada esta zona veremos que hay una cueva (es una de las cuevas que
se abrió tras liberar a Diddy). Dentro de la cueva veremos un gran lagarto azul con pelo
amarillo y si le destruimos nos dará el trozo de plano.

Bananas doradas de Diddy Kong en la Jungla Jocosa


1ª Banana: Pisando el Panel de Diddy que está al lado de la Casa de Cranky.

Para conseguir esta banana nos convertiremos en Rinoceronte con Donkey y romperemos
las cabañas que están alrededor de la Casa de Cranky.
Debajo de una de las cabañas aparecerá un Panel de Diddy y si lo pisamos con fuerza
usando la "Sacudida Simia" veremos cómo se abre una reja junto a la Casa de Funky.

Cuando la reja se abra tendremos 50 segundos para llegar hasta ella (para llegar hasta ella
tendremos que trepar por la raíz verde que está dentro del agua). Tras la reja encontraremos
una Banana Dorada.

 
2ª Banana: Casi en la entrada de este mundo abriendo una reja disparando
cacahuetes a dos interruptores.

Al entrar en este mundo avanzaremos por el único camino que hay hasta meternos en el
túnel. Una vez estemos dentro veremos que en el lado izquierdo hay una reja que se abre
disparando cacahuetes con Diddy a los dos interruptores.

Tras la reja veremos una Banana Dorada en el centro de la habitación.

3ª Banana: Dentro de la mina cuando vamos subidos en la vagoneta

Cuando lleguemos a la zona del agua, subiremos por la raíz verde que está en el lado
izquierdo (la raíz está dentro del agua). Después cruzaremos por las lianas que hay a la
derecha y llegaremos a un lugar en el que hay un cañón que nos lanza a la plataforma de
arriba.
Desde el lugar donde caemos, iremos hacia la izquierda y veremos una especie de torre (al
lado está el banana - portal 2) que tiene un interruptor que se activa disparando cacahuetes
con el arma de Diddy.
Tras activar el interruptor, veremos como alrededor de la torre aparece un camino de
madera por el que tendremos que subir para llegar a una cueva que hay casi arriba del todo.
Al entrar por esta cueva llegaremos a la mina.
Dentro de la mina veremos que hay dos habitaciones con puertas metálicas cerradas (están
al final de la mina). Primero abriremos la reja de la izquierda chocándonos contra la
pequeña puerta usando la "Carga Chimpy". Dentro de esta habitación encontraremos una
máquina que tiene dos botones "HI" y "LO". Usando la "Carga Chimpy"pulsaremos el
botón "LO" para que la cinta transportadora que hay en la otra habitación vaya más
despacio.
A continuación abriremos la puerta de la habitación de la derecha saltando con fuerza
"Sacudida Simia" sobre el Panel de Diddy que tiene delante. Cuando la puerta se abra
entraremos en la habitación y subiremos por la cinta transportadora.
Al final de la cinta transportadora hay una vagoneta que nos lleva al interior de una mina.
Al subirnos en ella tendremos que realizar todo el recorrido consiguiendo 50 monedas. Si lo
conseguimos nos darán una Banana Dorada.

4ª Banana: Activando un interruptor de cacahuete dentro de la mina

Cuando lleguemos a la zona del agua, subiremos por la raíz verde que está en el lado
izquierdo (la raíz está dentro del agua). Después cruzaremos por las lianas que hay a la
derecha y llegaremos a un lugar en el que hay un cañón que nos lanza a la plataforma de
arriba.
Desde el lugar donde caemos, iremos hacia la izquierda y veremos una especie de torre (al
lado está el banana - portal 2) que tiene un interruptor que se activa disparando cacahuetes
con el arma de Diddy.
Tras activar el interruptor, veremos como alrededor de la torre aparece un camino de
madera por el que tendremos que subir para llegar a una cueva que hay casi arriba del todo.
Al entrar por esta cueva llegaremos a la mina.

Nada más entrar en la mina subiremos por unas cajas que hay a la derecha y desde allí
dispararemos un cacahuete al interruptor de cacahuete que hay en la pared de enfrente. Al
hacerlo aparecerá una pasarela de madera que nos lleva a un gran barril en el que hay un
Panel de Diddy. Al pisarlo con fuerza (Sacudida Simia) aparecerá una Banana Dorada en lo
alto de la torre. Para cogerla saldremos de la mina y subiremos hasta la cima.
 

5ª Banana: Al conseguir el plano (en una cueva que encontraremos cruzando el río
por el lado derecho).

Cruzando por la parte derecha del río llegaremos a una de las puertas que tenía encima un
interruptor de coco. Al meternos en esta cueva encontraremos al enemigo que nos da el
trozo de plano (es un gran lagarto azul con pelo rojo).

Bananas doradas de Tiny en la Jungla Jocosa


1ª Banana: Casi al principio de este mundo en una habitació n a la que se entra
disparando cacahuetes a dos interruptores.

Al entrar en este mundo avanzaremos por el único camino que hay hasta meternos en el
túnel. Una vez estemos dentro veremos que en el lado izquierdo hay una reja que se abre
disparando cacahuetes con Diddy a los dos interruptores.
Cuando la reja se abra, entraremos en esta habitación y en el lado izquierdo veremos una
reja junto a un interruptor de pluma. Disparando al interruptor con el arma de Tiny, la reja
se abrirá y tras ella encontraremos un Barril Banana.

Al entrar en el barril jugaremos a "Salpicaduras Salvajes". Si superamos la prueba nos


darán la Banana Dorada.

 
2ª Banana: Pisando el Panel de Tiny que está al lado de la Casa de Cranky.

Para conseguir esta banana nos convertiremos en Rinoceronte con Donkey y romperemos
las cabañas que están alrededor de la Casa de Cranky.
Debajo de una de las cabañas aparecerá un Panel de Tiny y si lo pisamos con fuerza usando
la "Sacudida Simia" veremos como se abre una reja que está a ras del agua (la reja está
justo enfrente de la entrada a la zona donde está el agua).

Cuando la reja se abra tendremos 30 segundos para llegar hasta ella (para llegar hasta ella
tendremos que trepar por la raíz verde que está dentro del agua). Tras la reja encontraremos
una Banana Dorada.

3ª Banana: En el pasillo que hay a la izquierda de la zona del agua, dentro de una
especie caracol.

Desde el inicio de este mundo avanzaremos hasta llegar a una zona donde hay un río.
A la izquierda de la entrada esta zona veremos que hay una cueva (es una de las cueva que
se abrió tras liberar a Diddy). Al final de esta cueva encontraremos una reja cerrada y a los
lados dos interruptores de pluma.
Si disparamos con el arma de Tiny a los interruptores, la reja se abrirá y llegaremos a una
zona abierta (en la entrada de esta zona encontraremos el Banana Portal 5).
Al entrar en esta zona iremos hacia la derecha y veremos que hay un Barril Mini Mono para
hacernos pequeños y al lado una especie de caparazón de caracol con un agujero.
Si nos hacemos pequeños saltando en el barril y nos metemos en el agujero del caracol
llegaremos a un lugar en el que hay dos puertas cerradas y una abierta. Primero nos
meteremos en la puerta que está abierta y encontraremos un Panel de Tiny que pisaremos
con fuerza (Sacudida Simia). Al pisarlo se abrirá la segunda puerta y al entrar por ella
encontraremos otro panel que nos abre la tercera puerta. Al entrar en la tercera puerta
encontraremos la Banana Dorada.

4ª Banana: Dentro de un tronco de á rbol cortado, rebotando encima de una seta.

Desde el inicio de este mundo avanzaremos hasta llegar a una zona donde hay un río.
A la izquierda de la entrada a esta zona veremos que hay una cueva (es una de las cueva
que se abrió tras liberar a Diddy). Al final de esta cueva encontraremos una reja cerrada y a
los lados dos interruptores de pluma.
Si disparamos con el arma de Tiny a los interruptores, la reja se abrirá y llegaremos a una
zona abierta (en la entrada de esta zona encontraremos el Banana Portal 5).
En el lado contrario a la entrada a esta zona veremos un Barril Mini Mono para hacernos
pequeños, una seta y un tronco de árbol cortado con una banana dentro.

Para coger la Banana Dorada, nos haremos Tiny pequeña saltando dentro del barril. A
continuación saltaremos sobre la seta para rebotar y llegar a la parte superior del tronco de
árbol cortado y una vez estemos encima del tronco nos meteremos por el agujero para
llegar al interior.

5ª Banana: Al conseguir el plano (a la izquierda de la zona del agua metiéndonos en


una cueva).

Desde el inicio de este mundo avanzaremos hasta llegar a una zona donde hay un río.
A la izquierda de la entrada a esta zona veremos que hay una cueva (es una de las cueva
que se abrió tras liberar a Diddy). Dentro de la cueva veremos un gran lagarto azul con pelo
morado y si le destruimos nos dará el trozo de plano.
Bananas doradas de Lanky en la Jungla Jocosa
1ª Banana: Casi al principio de este mundo en una habitació n a la que se entra
disparando cacahuetes a dos interruptores.

Al entrar en este mundo avanzaremos por el único camino que hay hasta meternos en el
túnel. Una vez estemos dentro veremos que en el lado izquierdo hay una reja que se abre
disparando cacahuetes con Diddy a los dos interruptores.

Cuando la reja se abra, entraremos en esta habitación y veremos una reja junto a un
interruptor de uva. Disparando al interruptor con el arma de Lanky, la reja se abrirá y tras
ella encontraremos un Barril Banana.
Al entrar en el barril jugaremos al "Laberinto Loco". Si superamos la prueba nos darán la
Banana Dorada.

2ª Banana: Pisando el Panel de Lanky que está al lado de la Casa de Cranky

Para conseguir esta banana nos convertiremos en Rinoceronte con Donkey y romperemos
las cabañas que están alrededor de la Casa de Cranky.
Debajo de una de las cabañas aparecerá un Panel de Lanky y si lo pisamos con fuerza
usando la "Sacudida Simia" veremos como se abre una reja al lado del cañón que nos
lanzaba a la plataforma donde estaba la jaula de Diddy.
Cuando la reja se abra tendremos 60 segundos para llegar hasta ella (para llegar hasta ella
tendremos que trepar por la raíz verde que está dentro del agua y después cruzar por las
lianas que hay a la derecha). Tras la reja encontraremos una Banana Dorada.

3ª Banana: En el tú nel que nos lleva a la zona donde se encuentra la Casa de


Cranky.

Para llegar a la Casa de Cranky  antes tendremos que haber rescatado a Diddy.
Para abrir la reja de Diddy tuvímos que disparar a tres interruptores de coco que estaban
sobre tres rejas cerradas (una de estas rejas estaba a ras del agua).
Tras abrir las puertas disparando a los tres interruptores, nos meteremos por la puerta que
estaba a ras del agua. Una vez dentro nos meteremos por el primer camino a la izquierda y
después nos volveremos a meter por el primer camino hacia la izquierda. De esta forma
llegaremos a una habitación en la que encontraremos al enemigo que nos da el Trozo de
Plano y dos rampas, una a la izquierda y otra a la derecha.

Si subimos por la rampa de la izquierda usando el "Orangunpino", encontraremos un Barril


Banana en el que jugaremos al "Barril Zigzagueante". Si superamos la prueba nos darán
una Banana Dorada.

 
4ª Banana: Subiendo por una rampa que está en el lado derecho del río y entrando
por una puerta que se abre con Diddy.

Cuando estemos dentro de la Jungla Jocosa (después de abrir la reja de la entrada),


avanzaremos hasta llegar a la zona donde hay agua.
A continuación cruzaremos el río por el lado derecho y veremos que hay una reja encima de
una rampa.
Para abrir la reja tendremos que disparar con Diddy al interruptor de cacahuete que hay
sobre ella y después manejando a Lanky subiremos la rampa haciendo el "Orangunpino".

Tras subir la rampa entraremos en la puerta que se ha abierto y llegaremos a una habitación
en la que hay un cuadro en la pared y dos estacas en el suelo (encima de cada estaca hay
una moneda azul).
Si saltamos con fuerza (Sacudida Simia) sobre las estacas, aparecerán cinco avispas y al
destruirlas con disparos el cuadro se abrirá y aparecerá la Banana Dorada.

* Nota: Tras coger la Banana Dorada aparecerá un Hada.

5ª Banana: Al conseguir el trozo del Plano (en el tú nel que nos lleva a la Casa de
Cranky).

Para llegar al túnel qure nos lleva a la Casa de Cranky  antes tendremos que haber rescatado
a Diddy.
Para abrir la reja de Diddy tuvímos que disparar a tres interruptores de coco que estaban
sobre tres rejas cerradas (una de estas rejas estaba a ras del agua).
Tras abrir las puertas disparando a los tres interruptores, nos meteremos por la puerta que
estaba a ras del agua. Una vez dentro nos meteremos por el primer camino a la izquierda y
después nos volveremos a meter por el primer camino hacia la izquierda. De esta forma
llegaremos a una habitación en la que encontraremos al enemigo que nos da el Trozo de
Plano (es un lagarto azul con pelo azul).
Bananas doradas de Chunky en la Jungla Jocosa
1ª Banana: Pulsando el interruptor que hay tras la pared de Rambi, debajo de una
piedra.

Tras rescatar a Diddy se abrirán las tres rejas que tenían encima el interruptor de coco.
Si nos metemos en la puerta que está a ras del agua, llegaremos a un recinto donde se
encuentra la Casa de Cranky y una reja que tiene encima un interruptor de coco. Al disparar
al interruptor de coco, la reja se abrirá y dentro encontraremos un barril para convertirnos
en Rambi, el rinoceronte.
Una vez convertido en Rinoceronte, nos meteremos en el túnel por el que llegamos a esta
zona y cogeremos el primer camino hacia la izquierda. Al final de este pasillo veremos que
hay una pared con la cara de Rambi, el rinoceronte, y la podremos romper con su ataque
especial (dejaremos pulsado el botón "Z" y sin soltarlo pulsaremos "B").

Tras romperla volveremos a seleccionar a Chunky y volveremos con él a la habitación que


ha aparecido detrás de la pared del rinoceronte.
En esta habitación veremos una roca y si la levantamos aparecerá un Panel de Chunky. Al
pisar el Panel con fuerza (Sacudida Simia) se abrirá una reja al lado de la Casa de Snide y si
llegamos en menos de 50 segundos podremos coger la Banana Dorada que hay dentro.

 
2ª Banana: Rompiendo la piedra que está sobre la "X" del suelo

Cuando estemos dentro de la Jungla Jocosa (después de abrir la reja de la entrada),


avanzaremos hasta llegar a la zona donde hay agua.
Al llegar al agua, iremos hacia la izquierda y veremos que hay una roca sobre una X azul
que está pintada en el suelo.

Si cogemos la piedra y la lanzamos aparecerá una Banana Dorada (para coger la piedra
pulsaremos el botón "B" a su lado y para lanzarla lo volveremos a pulsar).

3ª Banana: Rompiendo el suelo donde está pintada la "X"

Cuando estemos dentro de la Jungla Jocosa (después de abrir la reja de la entrada),


avanzaremos hasta llegar a la zona donde hay agua.
Al llegar al agua, iremos hacia la izquierda y veremos que hay una roca sobre una X azul
que está pintada en el suelo.
Primero quitaremos la piedra (para quitarla pulsaremos el botón "B" a su lado) y después
saltaremos tres veces con fuerza sobre la X (para saltar con fuerza usaremos la "Sacudida
Simia"). Al saltar sobre ella, el suelo se rompera y caeremos en una cueva que hay debajo.

Una vez estemos dentro de la cueva avanzaremos por un estrecho camino y al final
veremos dos plataformas y una cara cuyos ojos son interruptores de piña (en una plataforma
hay un enemigo y en otra una Banana Dorada).
Para poder coger la Banana Dorada y el trozo de Plano que nos da el enemigo, tendremos
que disparar piñas a los interruptores (ojos) y aparecerán unas lianas para poder cruzar los
abismos.

4ª Banana: Junto al caracol gigante, haciéndonos grandes

Desde el inicio de este mundo avanzaremos hasta llegar a una zona donde hay un río.
A la izquierda de la entrada esta zona veremos que hay una cueva (es una de las cuevas que
se abrió tras rescatar a Diddy). Al final de esta cueva encontraremos una reja cerrada y a los
lados dos interruptores de pluma.
Si disparamos con el arma de Tiny a los interruptores, la reja se abrirá y llegaremos a una
zona abierta (en la entrada de esta zona encontraremos el Banana Portal 5).
En el centro de esta zona veremos un Barril Hunky Chunky para hacernos gigantes con
Chunky.

Si nos hacemos gigantes y saltamos entraremos en una barril banana (tenemos que saltar
justo donde nos transformamos en gigantes) donde jugaremos a las "Vagonetas
Vertiginosas". Si conseguimos superar el juego nos darán una Banana Dorada (para coger
la banana también tenemos que ser gigantes).

5ª Banana: Al conseguir el plano (en una cueva que aparece rompiendo la "X" que
hay dibujada en el suelo)

Cuando estemos dentro de la Jungla Jocosa (después de abrir la reja de la entrada),


avanzaremos hasta llegar a la zona donde hay agua.
Al llegar al agua, iremos hacia la izquierda y veremos que hay una roca sobre una X azul
que está pintada en el suelo.
Primero quitaremos la piedra (para quitarla pulsaremos el botón "B" a su lado) y después
saltaremos tres veces con fuerza sobre la X (para saltar con fuerza usaremos la "Sacudida
Simia"). Al saltar sobre ella, el suelo se rompera y caeremos en una cueva que hay debajo.
Una vez estemos dentro de la cueva avanzaremos por un estrecho camino y al final
veremos dos plataformas y una cara cuyos ojos son interruptores de piña (en una plataforma
hay un lagarto azul con pelo verde y en otra una Banana Dorada)
Para poder coger el Trozo de Plano que nos da el enemigo, tendremos que disparar piñas a
los interruptores (ojos) y aparecerán unas lianas para poder cruzar los abismo.

Paneles de batalla en la Jungla Jocosa


Delante de la Casa de Funky

Cuando estemos dentro de la Jungla Jocosa (después de abrir la reja de la entrada),


avanzaremos hasta llegar a la zona donde hay agua.

A continuación nos meteremos en el agua y veremos que en el lado izquierdo hay una raíz
verde por la que podemos subir si saltamos hacia ella. Una vez arriba veremos la casa de
Funky y delante de ella el Panel Arena de Batalla.

Si pulsamos el botón "Z" sobre el panel entraremos en la batalla "Castores Cascados".

Si cuando acabe el tiempo seguimos con vida nos darán la corona de batalla.
Medallas banana

En el juego hay un total de 40 Medallas Banana.


Las Medallas nos las dan cuando con un personaje conseguimos 75 Bananas de Colores en
el mismo Mundo, es decir, que en cada mundo hay cinco medallas (una por personaje).

En el último mundo, Escondite Extremo, las medallas las conseguimos sin necesidad de
recoger bananas (en este mundo no hay bananas de colores), es decir, que las encontramos
directamente dentro de algunas habitaciones.

Si cuando tengamos 15 Medallas Banana vamos a hablar con Cranky, nos desafiará a jugar
al Jet Pac. Si en el juego conseguimos 5.000 puntos aparecerá la Moneda Rareware para
poderla coger.

Hadas en la Jungla Jocosa

Para poder hacer las fotos de las Hadas, antes tendremos que haber hablado con el Hada
Banana para que nos dé la cámara de fotos.

 
Primer Hada de la Jungla Jocosa

Tras rescatar a Diddy se abrirán las tres rejas que tenían encima el interruptor de coco.

Si nos metemos en la puerta que está a ras del agua, llegaremos a un recinto donde se
encuentra la Casa de Cranky  y una reja que tiene encima un interruptor de coco. Al
disparar al interruptor de coco, la reja se abrirá y dentro encontraremos un barril para
convertirnos en Rambi, el rinoceronte.

Una vez convertido en Rinoceronte, nos meteremos en el túnel por el que llegamos a esta
zona y cogeremos el primer camino hacia la izquierda. Al final de este pasillo veremos que
hay una pared con la cara de Rambi, el rinoceronte, y la podremos romper con su ataque
especial (dejaremos pulsado el botón "Z" y sin soltarlo pulsaremos "B").

Tras romperla, veremos que en la pared de la derecha hay un pasillo que nos lleva a una
habitación en la que hay agua. Sobre el agua veremos al Hada.

* Nota: Si la pared con la cara de Rambi la rompímos anteriormente, ya no estará.

Segunda Hada de la Jungla Jocosa

El Hada aparece cuando cogemos una de las Bananas Doradas de Lanky (mirar 4ª Banana
de Lanky).

Jefe de la Jungla Jocosa


Para poder abrir la puerta que nos lleva a este enemigo tendremos que tener 60 bananas.

Durante el enfrentamiento manejaremos a Donkey Kong.


El enemigo final de la Jungla Jocosa es un Armadillo Gigante.

Para destruirle le tendremos que lanzar un barril explosivo cuando tenga la cabeza fuera (lo
tendremos que hacer tres veces).

Cuando este enemigo aparece, se esconderá debajo del caparazón y empezará a lanzarnos
bolas de fuego que tendremos que esquivar moviéndonos por la pantalla.

Cuando deje de lanzar bolas de fuego, asomará la cabeza. En ese momento tendremos que
coger el barril pulsando el botón "B" y se lo lanzaremos pulsando de nuevo el botón "B".
Tras darle un golpe con el barril en la cabeza, el armadillo se convertirá en una rueda y se
moverá por la pantalla con el fin de aplastarnos.
Al destruir al armadillo conseguiremos la primera Llave para abrir uno de los candados de
la jaula de K. Lumsy.

Astec Angry: Este nivel te llevará al mundo de los Aztecas, en donde verás numerosos templos y
ruinas ancestrales, grandes corrientes de arena, cuevas airadas y un enorme tótem que
conmemora la existencia de los dioses del antiguo México. Prepárate para una travesía por el
desértico mundo Azteca.

COMO LLEGAR A LA SALA DE ENTRADA DE AZTEC ANGRY

Tomando la zona de inicio a las afueras de la isla, ve directo hacia la izquierda hasta una zona con
plataformas o más bien salientes (usa a Diddy). Salta sobre ellas y toma el único camino hasta
llegar a un Templo en lo alto (donde está el teletransportador 2), activa el Pad y entra al templo.

Necesitas: 5 bananas doradas.

Especial: rescatar a Tiny Kong y Lanky Kong.

Jefe: Dogadon (120 bananas).


Laboratorio de Cranky: toma camino hacia el segundo túnel y revisa la desviación que hay al final,
a la derecha.

Armería de Funky: en la segunda zona desértica.

Tienda de Candy: en la primera zona desértica en la parte más a la izquierda.

Escondite de Snide: en la segunda zona desértica.

Pad de Batalla Arena: en el templo donde está la banana Nº 1 de Lanky.

Para empezar debes usar a Diddy Kong e ir a la Tienda de Candy, luego sal en dirección a la zona
central, sube por una palmera, salta por las lianas y llega arriba de la jaula y toca la guitarra en el
Pad musical.

Donkey Kong:

1: Inicia el nivel llegando a la primera zona desértica, usa la indicación de arriba para abrir la
puerta. Entra por la caverna y llega a la segunda zona desértica. Ahora ve a la derecha hasta el
primer templo y usa el Pad. Pasa el minijuego de los barriles y podrás abrir la jaula con una llama,
libera a la llama y obtén tu recompensa.

2: Ahora ve al Templo de la Llama (el de la figura) y dispárale al interruptor de DK, entra y libera a
Lanky como se explico en la sección 9.

3: Ahora pasa por el segundo túnel, ve a la segunda zona árida (la del tótem) y toma el camino
hasta el otro extremo hasta llegar a una zona de arena con unas lianas. Cerca de una de las
entrantes verás un barril de DK que activará su poder especial. Ahora toma camino por la zona de
arena antes mencionada y entra a la cueva y encontrarás un barril de bonus. **Nota**: para abrir
la puerta de la cueva debes ir al Templo de la Llama y activar el interruptor cerca del Pad musical
de DK.

4: Necesitas de Diddy Kong para esta banana. Ve a la segunda zona desértica como Diddy Kong y
ve a la izquierda para encontrar el barril de Diddy Kong y usa el propulsor. Ahora toma camino
hasta el Templo de la derecha (el segundo) con 5 puertas y ninguna abierta. Ve a la parte alta del
templo y presiona el interruptor de Diddy, ahora aparecerá una estrella encima del tótem y te
pedirá que lo alimentes. Para alimentarlo debes ir al barril que activa el propulsor, usarlo Usa el
arma de maní y cuando se sacie aparecerán los 5 interruptores del Templo de las 5 Puertas. Entra
por la puerta de Donkey Kong y pasa el camino para hallar la banana. Si por si acaso posees
sistema Pro-Logic Dolby, te aconsejo que lo pongas a todo poder para que oigas esos efectos
especiales.

5: Encontrarás a tu Kasplat en la primera cueva. Debes usar el poder de DK para pasar por la zona
arenosa que aparece a la izquierda y eliminar al Kasplat del puente.
Diddy Kong:

1: Ve al templo que posee el interruptor (el primero) y rescata a Tiny según las instrucciones de la
sección 9.

2: Ve a la segunda zona desértica y usa el poder propulsor de Diddy para pasar por el círculo alto
del tótem central. Así liberarás a el cuervo que te retará a un paseo por los anillos. Usa el
propulsor para pasar por los anillos (no consume diamantes). Los anillos poseen una característica
en especial: ellos rotan por lo que puedes entrar por cualquier lado. Pasa por los anillos y gana la
banana.

3: Después de activar las 5 puertas ingresa a la zona de Diddy y llega al final (ver banana 4 de DK
para activar los interruptores del Templo).

4: En la segunda zona del nivel encontrarás una plataforma baja al final en la izquierda con 4
gongs. Usa el poder de Diddy Chimpy Charge (Z, luego B) para sonar los gongs y hacer salir 4
niveles más altos. Regresa y toma el barril de Diddy para propulsarte por encima del templo y
alcanzar la banana.

5: Tu Kasplat está en el Templo donde está Tiny, pero en la azotea (no dentro). Usa el barril.

Tiny Kong:

1: En la primera zona desértica verás un templo al final a la derecha. Muévete alrededor para
encontrar el interruptor, dispárale y entra al templo. Ahora toma el barril y hazte pequeña
(recuerda visitar a Cranky para obtener el poder). Entra al agua y encontrarás un pequeño
pasadizo, llega al final, elimina a los malos y ten tu banana.

2: Ve al Templo de la Llama y ve a un lado y hallarás un barril de Tiny, Hazte pequeña y entra por el
tubo. Activa el pad transportador y activa el interruptor de Tiny (a cada lado) y aparecerán las
plataformas que te llevarán a la banana dorada.

3: Ve a la segunda zona árida y ve al Templo de las 5 Puertas. Entra por la de Tiny y termina la
zona.

4: Ahora ve hasta el otro lado de la zona y llega hasta el Templo que hiciste salir con Diddy (banana
4) y hazte pequeña, usa el Pad musical y Sqwak te llevará hasta la parte alta donde ingresarás por
el hoyo. Ahora deberás tomar 50 monedas y además ganarle al escarabajo. Si quieres ganarle
debes pasarle en la primera o segunda curva (con práctica será fácil) y si llegan casi juntas, solo
debes usar el cabello y pegarle.

5: Ve al segundo túnel y encontrarás al Kasplat de pelo morado.


Lanky Kong:

1: Entra al templo de la primera zona y activa el interruptor de Lanky Kong. Nada al lago y llega
hasta la zona final recto. Ahora sube por las plataformas hasta el interruptor de Lanky y aparecerá
un cuervo con una banana. Usa tu arma y dispárale 4 veces y tendrás tu premio.

2: Ahora entra al Templo de la Llama y encuentra el Pad musical. Toca la trompeta y aparecerán
dos salientes a los lados del lago. Usa el movimiento de Lanky para subir las salientes y entra al
barril.

3: En el mismo Templo de la Llama ve hasta la zona alta donde está el Barril de Cambio,
encontrarás un interruptor de Lanky y llega una zona de minijuegos. Para pasar éste minijuego
debes poseer memoria para encontrar los pares de colores y sonidos y aparecerá la banana.

4: Ve al Templo de las Cinco Puertas y entra a la puerta de Lanky para encontrar la banana.

5: El Kasplat lo hallarás en el Templo de la Llama y activa el pad transpotador de Tiny (banana 2).
Usa el Pad y llega a la zona de la banana 2 de Tiny donde verás al Kremling.

Chunky Kong:

1: En el túnel de inicio hallarás una puerta a la derecha cerrada que abrirás disparándole a los
interruptores de piñas. Dentro hallarás una zona central que se dividirá en cuatro ramificaciones.
Aquí hallarás 4 ánforas y 4 pedestales. Coloca cada ánfora en el pedestal correspondiente usando
B para cargar el ánfora. Una vez puesto las ánforas te darán la banana. Guíate por los dibujos.

2: Entra al túnel de la derecha en la primera zona árida y hallarás un Pad musical en una estancia
profunda a uno de los lados del Templo. Toca el instrumento de Chunky y se abrirá la puerta.
Dentro hallarás unos Klap-Traps que debes eliminar para obtener la banana.

3: Ve ahora al segundo túnel y hallarás un pedestal que asemeja una mesa, un barril de Chunky y
más adelante una enorme piedra. Usa el barril para crecer y ve a la zona de la piedra que debes
alzar. Llévala al pedestal y colócala allí y la jaula revelará el Barril Bonus.

4: En la segunda zona árida ve al Templo de las 5 Puertas y toma el paraje de Chunky.

5: Lo encontrarás en el Templo de las 5 Puertas.

Frantic Factory: Haz llegado al nivel 3 donde te encontrarás en una enorme fábrica de juguetes con
muchos juguetes sedientos de venganza, una estructura central que controla el nivel, zonas de
vértigo, paseos en carros de juguete por la juguetería y uno de los jefes más difíciles del juego:
Mad Jack.

Continúa: PARTE 2

Contenidos

1. Introducción

2. PARTE 2

Destaca

Top Guias #

#1. Grand Theft Auto: San Andreas

#2. Final Fantasy 7

#3. Zelda: Ocarina of Time

#4. Golden Sun

#5. Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories

Especiales

Chrono Trigger (Solución #2)

Chrono Trigger

Alundra

©2000-2020. Prohibida la reproducción en otros medios


Archivo Privacidad Contacto

También podría gustarte