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EVOLUCIóN

del diseño de la
información
y el diseño interactivo

Siglo XV
Durante el Renacimeinto, las
habilidades y la tecnología
aumentaron la información
disponible

Siglo XIX
El orden de la información
y de la realidad es desafiado por
las diferencias culturales,
personales y espacio-temporales.

Siglo XX
La información es utilizada como un
instrumento de poder por su papel
en la toma decisiones y se
cuestiona
la creencia de que bajo la
información subyace una realidad
ordenada.

1990
Checkland y Acholes ingeniería de
sistemas blandos.

1994
Rasmussen, Pejterson
y Goodstein ingeniería de sistemas
cognitivos.

Sutcliffe 1997
Se proponen una gran variedad
de metodologías para unir prácticas,
tareas, informaciones y sistemas.
1999 Nardi y O'Day
Ecología de la información. Estos autores
definen este término como "un
sistema de personas, prácticas, valores y
tecnologías en un
espacio o tiempo concreto"

Horn 1999
Define los objetivos del
DI e identifica tres requisitos:

• Documentos comprensibles.
• Sistemas interactivos.
• Espacios de información navegables

Tambien desarrolla una metodología de


lenguaje visual
llamada "sistema argumentativo".

1999 Dervin
Afirma que el diseño de información se debe
analizar en términos de procesos de
comunicación. Sus técnicas son conocidas como
el "enfoque entendimiento"

Siglo XXI
Spence introduce el concepto
visualización
documental (Vizdoc),
definiéndolo como la capacidad
de entender mejor la información
que existe en los documentos,
pero sin la necesidad de leerlos.

2001 MacEachren y Kraak


Geo-visualización: campo en evolución
que integra la visualización con la
cartografía para aplicarlas a la
información geográfica.

Actualidad
La información puede ser una
herramienta para dar sentido,
tanto a una realidad caótica,
como ordenada “entendiendo” el
mundo en el que vivimos.

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