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perspectivas normalizadas
criterios normalizados de acotación y escala
Escalas y acotación
2. PERSPECTIVAS.
3. ESCALAS.
4. NORMALIZACIÓN.
5. ACOTACIÓN.
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Tecnología y Digitalización 3ºESO
1. VISTAS DE UN OBJETO
Las vistas de un objeto son las proyecciones del mismo sobre los planos de proyección. Un objeto tiene
como máximo seis vistas, aunque para definirlo correctamente con tres son suficientes. Estas tres vistas
principales son:
A la hora de obtener la vista, es muy importante, su colocación, ya que ésta nos dará información de
qué vista se trata. Observa el ejemplo de abajo.
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A continuación, tienes algunos ejemplos resueltos de obtención de vistas de un objeto.
Fíjate que en todas las piezas hay una flecha que indica la posición del observador (el
alzado), decir ahí es dónde nos situaríamos nosotros.
Para finalizar recordamos que no se escribe el nombre de la vista ni al lado, ni debajo, ni mucho
menos dentro de la propia vista. Para saber a qué vista nos referimos sólo tenemos que ver
su colocación, por eso colocar correctamente las vistas es tan importante.
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EJERCICIO 1.
Dibujar y colocar correctamente las vistas (alzado frontal, planta y vista lateral) de los siguientes objetos.
Usa la cuadrícula para ayudarte
a) b)
c) d)
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2. PERSPECTIVAS
Una perspectiva es la representación de un objeto en tres dimensiones. Estas tres
dimensiones son alto, ancho y profundidad..
Un punto puede representarse en el espacio conociendo sus coordenadas (X, Y, Z), (Anchura,
Profundidad, Altura).
Existen diferentes tipos de perspectivas que se diferencian que toman los ángulos
Perspectiva
Isométrica
Perspectiva
Caballera
Escuadra) Cartabón
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Antes de empezar a trazar perspectivas con instrumentos de dibujo (escuadra, cartabón, etc) vamos
a familiarizarnos con ellas trazándolas a mano alzada (freehand). Para este ejercicio es muy útil
el empleo de plantillas o rejillas (templates and grid), que no son más que una trama de líneas
paralelas en las direcciones de los ejes coordenados.
CABALLERA ISOMÉTRICA
EJERCICIO 2.
Usando las plantillas, dibuje los siguientes objetos a mano alzada
a)
b)
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Paso 1.
Paso 2.
A continuación, trazaremos los ejes de proyección de la
perspectiva que vayamos a realizar.
RECUERDA:
Paso 3.
Trasladamos correctamente las vistas a los planos
de proyección.
Paso 4.
Paso 5.
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Como ves, es muy importante el trazado de líneas paralelas a los ejes de proyección para llegar a un
resultado adecuado. A continuación, te mostramos cómo colocar escuadra y cartabón para facilitar el
trazado.
P. Isométrica P. Caballera
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La perspectiva cónica se basa en el efecto óptico que producen los objetos cuando se alejan
del observador. El punto donde parecen ir las líneas se llama punto de fuga .
a) Se consigue una representación más real de la pieza, más cercana a cómo funciona el ojo humano.
b) Aumenta la complejidad en la
ejecución comparado con otras
perspectivas como la caballera y la
isométrica.
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3. ESCALAS
Las escalas se expresan en forma de fracción, que nos indica la relación entre el tamaño del dibujo y el
tamaño del objeto en la realidad
Esta forma de leer las escalas nos ayudará con los cálculos, tanto
para saber las medidas que tendrá un dibujo, como para averiguar las
medidas reales de los objetos dibujados a escala.
En la mayoría de ocasiones nos encontramos con objetos que son muy grandes en relación con el formato de
papel donde tenemos que hacer el dibujo, utilizamos entonces las ESCALAS DE REDUCCIÓN, por ejemplo
la escala 1:10, que significa hacemos el objeto diez veces más pequeño para poderlo representar, es decir,
10 cm de la realidad se dibujan como un centímetro en el papel.
Por motivos de entendernos con los demás y al igual que ocurre en otros aspectos del dibujo técnico, las
escalas también están normalizadas.
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En otras ocasiones, las menos, puede darse que el objeto sea muy pequeño y tengamos que dibujarlo más
grande para verlo con claridad, utilizamos entonces las ESCALAS DE AMPLIACIÓN, por ejemplo la escala
10:1, que significa que dibujamos el objeto diez veces más grande, es decir, 1 cm de la realidad se dibuja
como 10 cm en el papel.
ESCALAS DE
AMPLIACIÓN
NORMALIZADAS
2:1
5:1
10:1
20:1
50:1
100:1
4. ESTANDARIZACIÓN
La normalización es el proceso de elaborar, aplicar y mejorar las normas que se aplican a distintas
actividades científicas, industriales o económicas con el fin de ordenarlas y mejorarlas
En dibujo técnico, la normalización se puede definir como el conjunto de reglas que regulan los
dibujos para asegurar un entendimiento común. Garantiza que un dibujo estandarizado pueda
ser interpretado universalmente (en cada parte del mundo)
La normalización es el proceso de elaborar, aplicar y mejorar las normas que se aplican a distintas
actividades científicas, industriales o económicas con el fin de ordenarlas y mejorarlas. En dibujo, l a
normalización se puede definir como el conjunto de normas (reglas) que regulan los dibujos técnicos
para garantizar un entendimiento común. La normalización nos garantiza que un dibujo pueda ser
interpretado universalmente, es decir, por todo el mundo.
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generalizado, un A4 no corresponde
con un folio. El folio, palabra que ha
quedado asociada a hoja de papel en
algunos países como España, mide
215×310-315 mm, pero el A4, que es la
medida más utiliza en imprenta es de
210x297mm.
c) Indicar los diferentes tipos y estilos de líneas y sus aplicaciones. En el cuadro de abajo se
indican algunos tipos de línea normalizadas.
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5. ACOTACIÓN
Acotar un dibujo es un proceso normalizado en dos aspectos. Por un lado hay que tener en cuenta la forma
y elementos que constituyen las cotas en el dibujo y por otro las normas que rigen su colocación en el
dibujo.
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• Todas las cotas se expresan en la misma unidad, en milímetros. Por tanto, no es necesario
especificarla. (En arquitectura, se expresan en metros)
• Una acotación correcta debe incluir todas las cotas necesarias, sin omitir ninguna, ni repetirlas.
• Aunque en los ejemplos para explicar las normas solo se incluya una vista, las cotas se deben repartir
entre las 3 vistas, alzado, planta y perfil, para que el dibujo sea lo más claro posible.
• La cifra de cota se rotula siempre sobre la línea de cota si la acotación es horizontal, si es vertical
siempre a la izquierda y girada 90º.
• La línea de cota no debe estar ni muy cerca, ni muy lejos del dibujo, a unos 8 o 10mm.
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• La líneas de cota no deben cruzarse con las aristas del dibujo, ni con las líneas auxiliares de cota. La
líneas auxiliares de cota si que pueden cruzarse entre sí.
• Acotación Serie: Colocar una cota junto a la otra. Todas a la misma altura.
• Acotación Paralelo: Colocar las cotas escalonadas (paralelas), con separaciones iguales entre sí.
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Acotación de Diámetros
• Si las flechas o la cota no cabe, se pueden
colocar fuera.
La cotas deben ir en el
•
exterior del dibujo,
excepto si al colocarlas
en el interior se gana
claridad.
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Acotación de Radios.
• Para identificar que se está acotando un radio se pondrá una R delante de la cifra
de cota.
• En una esquina redondeada, no es necesario acotar el centro.
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