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Bitácora Arduino # 2

Facultad de Sistema, II periodo 2020

Profesor: _Carlos Ávila M. Jr.__________

Estudiante: González, Cristiam

Materia: ORGANIZACION Y ARQ. DE COMP. I Código de la materia__________

Día: 15/09/2022 Hora: 5:50 a 8:15 Laboratorio # 3, Encender un LED y cambiar su intensidad
usando PWM y controlar su brillo.

Objetivos Generales:

- Encender y apagar un LED utilizando el botón Pulsador que envié encienda


o apaga el led.

- Aprender a utilizar la herramienta Arduino y sus componentes

- Aprender cada paso cuidadosamente, para poder conectar los materiales


solicitado por el profesor y llegar a un resultado satisfactorio.

Objetivos Específicos:

- Encender un LED y cambiar su intensidad usando PWM, señales de


modulación de ancho de pulsos (pulse-width modulation).
Medidas de seguridad que deben tomarse en el Laboratorio

- Colocar los cables y resistencia cuidadosamente en los lugares


correspondiente para evitar daños en los materiales o de la misma
placa.
- Saber utilizar el comando correspondiente para el laboratorio
asignado.
- No tener conectado el cable de Arduino en la laptop mientras se coloca
los materiales solicitados por el profesor

Materiales y equipo necesario

- Un LED.
- Una resistencia de 220Ω.
- Una tarjeta Arduino Uno-R3 o Arduino Mega 2560.
- Un cable USB impresora.
- Un computador.
- Cables para el montaje del circuito.
- Protoboard.
- Un Potenciómetro 10k.

Guía o procedimiento de laboratorio 3

- El pin del LED se declara const y int. Se le asignara el valor de 9.


- Se declara una variable entera i con valor cero (0). La intensidad del
LED, primero será cero (0), hasta llegar al valor máximo de 255.
- Dentro de la estructura void setup (), se abre corchete ({) para saber
qué es lo que contiene ese comando y al finalizar el comando se cierra
corchete (}). Internamente del corchete se declara que la variable LED
es de salida mediante el comando pinMode(LED,OUTPUT).
- Luego. se procede a realizar la estructura del código a través del
comando void loop (), se abre corchete ({) y se cierra luego de terminar
su cumplimiento (}). Internamente del corchete se escriben las
instrucciones que ejecuta Arduino continuamente.
Guía o procedimiento de laboratorio 3.1

- Conectamos un LED a nuestra protoboard.


- La parte redonda del LED la conectamos al pin 3 de nuestra Arduino
(es importante que sea el pin 3).
- Conectamos una resistencia de 220 o 330 ohm a la parte plana del LED
- Conectamos la resistencia a tierra.
- Ahora es tiempo de conectar nuestro potenciómetro, lo colocamos en
la protoboard.
- Viendo el potenciómetro de frente, el pin del extremo izquierdo lo
conectamos a tierra y el del extremo derecho a 5v.
- El pin central de nuestro potenciómetro lo conectamos al pin A0 de la
sección digital de nuestro Arduino.
- Ahora cargamos el código para ver los resultados.

Conclusiones

En este laboratorio hemos practicado encender un led y cambiar su


intensidad y así también controlar el brillo de un led por medio de un
potenciómetro hasta tres potenciador en un protoboar con un Arduino y
saber los códigos de entrada para así ejecutarlo obtener un resultado
satisfactorio.

Recomendaciones

- Muy importante tomar en cuenta todas las medidas pertinentes para


evitar dañar algunos de los materiales solicitado.
- Revisar siempre y consultar que todos los códigos han sido ingresados
correctamente para evitar errores de compilación.
- Revisar los cables si están correctamente conectado en su asignación
- Usar siempre resistencia para no quemar un led y siempre que se va a
conectar el cable no debe de estar conectado a la computadora.

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