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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS

UAPA

ESCUELA DE NEGOCIOS
LICENCIATURA EN ADMINISTRACION DE EMPRESAS

TEMA:
Practica

PRESENTADO POR:

MATRICULA:

ASIGNATURA:
Tecnología de la Información y la Comunicación

FACILITADORA:

Santo Domingo
República Dominicana
Julio, 2019

Los informes de lecturas, ejercicios y otras actividades que serán realizadas en


laboratorio igualmente.Se evaluarán la formación y las destrezas que se aplicarán
en los cuatro temas de la siguiente manera.
En estos se le exige que los informen estén bien resumido y que sean
responsabilidad de los autores que se entiendan con claridad.
10% corresponden a las actividades y ejercicios de aplicación Tema I Introducción
a Informatica, Tema II Los Sistemas Operativos, Tema III Los Procesadores de
Textos y Tema IV El Internet.

TEMA I INTRODUCCIÓN A INFORMATICA


REPORTE

a) ¿Qué significa de Informática?


Proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a
comienzos de la década del ’60. La informática se refiere al procesamiento
automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales.

b) ¿Qué es una computadora?


Es una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno
a determinados datos por medio de entrada y salida. El término proviene del
latín computare (“calcular”).

c) Cuáles son las partes de una computadora y definir cada una


Las partes de una computadora se pueden clasificar en distintas categorías.

1. Partes internas
2. Periféricos o dispositivos auxiliares
3. Dispositivos multimedia

1. Partes internas
1.1. Microprocesador(también llamado CPU)
Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio con muchos pines recubiertos de
oro que recibe instrucciones, las procesa y manda ordenes. Cada procesador
dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta, multiplicación,
desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña memoria cache, que tiene muy poca
capacidad pero es ultra rápida. Quizás se podría comparar un procesador con una
fabrica, recibe materia prima y devuelve producto terminado.

1.2. Motherboard o placa madre


Es responsable del funcionamiento de todas las partes de una computadora, el 99%
de los dispositivos están conectados entre si por medio de este dispositivo.

1.3. Memoria RAM


Es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones intermedias. Es la
segunda memoria mas rápida de la computadora, después de la memoria cache.

Todos los datos que se guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo.

1.5. Disco Duro


Es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático.
Generalmente es una parte interna encargada del almacenamiento de los datos y
conservarlos a pesar de apagar el equipo.
1.6. Lectores ópticos
Son los que leen todos los DVD, CD o BluRay. Ahora mismo con Internet muy
desarrollado en muchos países esta casi en desuso el lector de discos. Cualquier
información ahora puedes descargar de Internet o te la puedes llevar en Pen Drive.

1.7. Tarjeta de Vídeo


Es la parte de nuestro ordenador que manda la señal de vídeo hacia nuestro monitor
o televisor. Por si sola prácticamente es un pequeño ordenador ya que en la placa
tiene un procesador, memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación… etc.
imprescindibles para la gente que busca sobre todo jugar o editar vídeo o 3D.

2. Periféricos o dispositivos aux. de una PC

2.1 Mouse
Es una parte esencial de cualquier computadora encargada del envio al equipo de
ordenes de movimiento que son traducidas y ejecutadas por la computadora.

2.2 Teclado
Es un periférico de entrada utilizado para la introducción de órdenes y datos en una
computadora.
2.3 Escaner
Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o
cualquier otro impreso a formato digital. 

2.4 Monitor
Es un dispositivo de salida mediante una interfaz muestra los resultados o los
gráficos del procesamiento de una computadora.

d) Historia del computador


La historia de la computadora, al contrario de lo que muchos pueden imaginar, tiene
su inicio hace mucho tiempo atrás, cuando el hombre descubrió que podría hacer
cuentas con los dedos, o con otros objetos, tales como piedras o pedazos de
madera. Estas cuentas se fueron haciendo cada vez más complicadas conforme la
humanidad aprendía, y pronto los hombres se dieron cuenta que necesitarían
algún artefacto que les permitirá realizar cálculos más complejos a mayor velocidad.

Para estas necesidades, hace aproximadamente 4.000 a.C., se creó un aparato muy
simple formado por una placa de arcilla donde se movían piedras que auxiliaban en
los cálculos. Ese aparato era llamado ábaco, una palabra de origen Fenicio. Ya para
el año 200 a.C., el ábaco había cambiado, y estaba formado por una moldura
rectangular de madera con varillas paralelas y piedras agujereadas que se
deslizaban por estas varillas. El concepto y las funciones del ábaco se mantienen
intactas hasta hoy, ya que aún este dispositivo se sigue utilizando en por ejemplo, el
aprendizaje para ciegos.

Luego de ábaco, el próximo paso en la historia de las computadoras (año de 1642),


ocurrió cuando un francés de 18 años de nombre Blaise Pascal, inventó la primera
máquina de sumar: la Pascalina, la cual ejecutaba operaciones aritméticas cuando
se giraban los discos que estaban engranados, siendo así la precursora de las
calculadoras mecánicas.
Alrededor de 1671 en Alemania, Gottfried Leibnitz inventó una máquina muy
parecida a la Pascalina,que efectuaba cálculos de multiplicación y división, y la cual
fue la antecesora directa de las calculadoras manuales.

En 1802 en Francia, Joseph Marie Jacquard utilizó tarjetas perforadas para controlar


sus máquinas de telar y automatizarlas. En el inicio del siglo XIX, más
específicamente en 1822, fue desarrollado por un científico inglés llamado Charles
Babbage una máquina diferencial que permitía cálculos como funciones
trigonométricas y logarítmicas, utilizando las tarjetas de Jacquard.

En 1834, desarrolló una máquina analítica capaz de ejecutar las cuatro


operaciones (sumar, dividir, restar, multiplicar), almacenar datos en una memoria (de
hasta 1.000 números de 50 dígitos) e imprimir resultados.
Sin embargo, su máquina sólo puede ser concluida años después de su muerte,
haciéndose la base para la estructura de las computadoras actuales, haciendo con
que Charles Babbage fuera considerado como el «Padre de la computadora».

En 1890, época del censo de los EUA, Hermann Hollerith percibió que sólo
conseguiría terminar de procesar los datos del censo cuando ya fuera tiempo de
comenzar con el nuevo censo (1900). Entonces perfeccionó el sistema de las tarjetas
perforadas (aquellas utilizados por Jacquard) e inventó máquinas para procesarlas,
consiguiendo con eso obtener los resultados en tiempo récord, es decir, 3 años
después.

En función de los resultados obtenidos, Hollerith, en 1896, fundó una compañía


llamada TMC – Tabulation Machine Company, viniendo ésta a asociarse, en 1914
con dos otras pequeñas empresas, formando la Computing Tabulation Recording
Company la cual fuese a convertirse, en 1924, en la tan conocida IBM, Internacional
Business Machines.

En 1930, los científicos comenzaron a progresar en las invenciones de máquinas


complejas, siendo el Analizador Diferencial de Vannevar Bush el que anuncia la
moderna era de la computadora. En 1936, Allan Turing publica un artículo
sobre “Números Computables” y Claude Shannon escribe en una tesis la conexión
entre lógica simbólica y circuitos eléctricos. En 1937, George Stibitz construye en su
mesa de cocina la famosa «Model K», una maquina digital basada en relés y cables.
Manchester Mark 1, Harvard Mark I, Z3 y Z4: El inicio de la era de la computación
Con la llegada de la Segunda Guerra Mundial se planteó la necesidad de proyectarse
máquinas capaces de ejecutar cálculos balísticos con rapidez y precisión para que
sean utilizadas en la industria bélica.

Con eso surgió, en 1944, la primera computadora electromecánica (construida en la


Universidad de Harvard, por el equipo del profesor H. Aiken y con la ayuda financiera
de IBM, que invirtió US$ 500.000,00 en el proyecto), poseía el nombre de MARK I,
era controlado por programas y usaba el sistema decimal.

e) Cuáles son los tipos de computadoras y definir cada una


Las computadoras tienen dos clasificaciones genrales que son:
 
- Según su tamaño y uso general pueden ser:
 
 Supercomputadoras ("paralelas")
Es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas
máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de
información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar
desde 10 millones hasta 30 millones de dólares y consumen energía eléctrica
suficiente para alimentar 100 hogares.

 Macrocomputadoras “Mainframe”
La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora.
Las Macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes
cantidades de entrada, salida y almacenamiento.

 Minicomputadoras
es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de
10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar
grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.

 Estaciones de Trabajo ("Workstation")


Diseñados para apoyar una red de computadoras, permitiendo a los usuarios
el compartir archivos programas de aplicaciones y hardware" como por
ejemplo las impresoras.

 Microcomputadora
Son sistemas pequeños de propósitos generales. Pero pueden ejecutar las
mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos sistemas
grandes.

f) ¿Qué es el Hardware?
Es la parte física de una computadora, es decir, todo aquello que puede ser tocado.
Esto incluye el teclado, las tarjetas de red, el ratón o mouse, el disco de DVD, el
disco duro, las impresoras, etc.

g) Cuáles son los elementos del hardware y definirlos


El hardware de una computadora consiste de cuatro partes principales: entrada,
memoria, procesador y salida.

A Entrada o input
Los dispositivos de entrada permiten colectar los datos, así como los ojos y los oídos
reciben información del mundo a nuestro alrededor. A través del teclado podemos
introducir datos e información, y con el mouse seleccionamos los iconos y menús de
los diferentes programas.

B Memoria
La memoria contiene la información en secciones, como los libros en una biblioteca.
En ella se almacenan los programas y los datos. También se conoce por RAM (por
las siglas en inglés de random access memory) que significa que se puede tener
acceso a cualquier parte de forma aleatoria.
Los circuitos o "chips" de memoria están grabados en un material de fibra de vidrio.
C Procesador
El procesador funciona como el cerebro humano: examina y altera los datos, carga y
lleva a cabo las instrucciones de los programas, y busca los programas en la
memoria para correrlos.

Está compuesto de dos partes: la unidad de control y la unidad aritmética lógica.


La unidad de control es la que busca los programas en la memoria y ejecuta las
instrucciones de los mismos. Por su parte, la unidad aritmética lógica busca los datos
necesarios en la memoria y realiza los cálculos que los programas necesitan. En el
procesador hay circuitos muy pequeños y complejos montados sobre una lámina de
fibra de vidrio.

También se encuentran los transistores, que son suiches o interruptores. Los


circuitos y transistores funcionan de forma sincronizada, como los músicos de una
orquesta conducidos por un director.

h) Software
Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten
ejecutar distintas tareas en una computadora.

El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que


permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en
un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado
de sus elementos y expresiones. 

i) Tipos de software
La clasificación del Software de sistema queda de la siguiente manera:
 Sistemas operativos
 Controladores de dispositivo
 Herramientas de diagnóstico
 Herramientas de Corrección y Optimización
 Servidores
 Utilidades

PRACTICAS Y ACTIVIDADES DEL TEMA I

A-SELECCIONA LA RESPUESTA CORECTA

1__B__ Fue inventado en china, fue el primer instrumento que se uso para la
matemática.

a) Charles Babbage. b) El ábaco c) La Calculadora.

2._ A__Científico y filosofo francés, invento una calculadora mecánica en 1642,


conocida como la Pascalina.
a) Bleise Pascal b) Charles Babbage c) Gottfried Wilhelm von Leibniz

3__B__Inventor británico considerado el padre de la computadora, diseñador la


maquina diferencial que realiza cálculos complicados.
a) Bleise Pascal b) Charles Babbage c) Gottfried Wilhelm von Leibniz
4__C__ Las computadoras de esta generación usaban bulbos grandes que
dispendios de mucho calor.
a) Quinta generación. b) Sexta Generación c) Primera Generación.

5__C__ Se caracterizan por reducción de tamaño de los componentes electrónicos.


Estas se aplican en las telecomunicaciones actuales.
a) Primera generación. b) Sexta Generación c) Quinta Generación.

B-COMPLETA CORRECTAMENTE

1.- ___________________________ Se encarga de realizar dos tipos de funciones


las operaciones matemáticas y lógicas.
2.- ____________________________ Este es un periférico de entrada y salida si es
que cuenta con capacidades de grabación, que nos permite leer los datos de un
medio de almacenamiento.

3.- La memoria ___________________________ En esta toda la información que es


utilizada por el procesador de la computadora se almacena previamente.

4.-____________________________ Aquí es donde se guardan tus archivos,


programas y sistema de la computadora,estos vienen en distintas capacidades,
mientras mayor capacidad tenga el disco duro más archivos podrás almacenar.

5.-____________________________ Es un periférico que detecta el desplazamiento


mediante sensores.

D-SELECCIONES LA LETRA CORRECTA.


a) Bleise Pascal.
b) El ábaco.
c) Quinta generación.
d) Primera generación.
e) Charles Babbage.

1__B__ Es la primera calculadora mecánica, aunque no se puede llamar


computadora porque carece de un elemento fundamental.

2._A__ Científico y filosofo francés, invento una calculadora automática en 1642,


conocida como la Pascalina.

3__E__ Inventor británico considerado el padre de la computadora, diseñador la


maquina diferencial que realiza cálculos complicados.

4__D_ Las computadoras de esta generación usaban bulbos grandes que dispendian
de mucho calor.

5__C_ Se caracterizan por reducción de tamaño de los componentes electrónicos.


Estas se aplican en las telecomunicaciones actuales.
E-ESCRIBE V SI ES VERDADERA Y F SI ES FALSA.

1__V_ Esc se usa para cancelar algunas órdenes o funciones en la pc

2._V__ Alfanumérica es la parte principal de todo teclado. En ella están las letras del
alfabeto, los números y los caracteres especiales

3.__F__ El Mouse es otro dispositivo perifericó de salida.

4__V__ El Cpu en la coraza que guarda componentes especiales para el


funcionamiento de la PC.

5__F__ El monitor es un dispositivo que muestra en una pantalla solo los juegos.

ESCRIBE V SI ES VERDADERA Y F SI ES FALSA.

1.__V__ La ciencia ha encontrado en la computadora una herramienta poderosa


para almacenar y procesar datos.

2.___V_ La maquina robot para trabajar se pueden interrumpir para dañar algo.

3.__V__ En la actualidad algunos automóviles cuentan con microprocesadores.

4__V__ Como resultado de la ciencia y la tecnología hoy hay mucho daño en la


sociedad

5__F__ Son mejores las cámaras mecánicas que las digitales.

F-SELECCIONES LA LETRA CORRECTA.

a) Supercomputadoras.

b) Microcomputadoras.

c) De escritórios.

d) Portátiles.

e) Macrocomputadoras o mainfranes.

1__A__ Son de gran tamaño auque su velocidad de procesamiento no es muy


grande, tienen que tener un aire acondiciónales.

2__C__ Son potentes, pero no se pueden trasladar con facilidad, generalmente están
en los hogares de cada uno de nosotros.

3__D__ Su característica principales es que se pueden usar en cualquier lugar.

4__E__ Son las más rápidas que existen, pues realizan millones de operaciones por
segundo.

5__B__ Son todas aquellas computadoras que conocemos como personales, PC.

G-SELECCIONES LA LETRA CORRECTA.

a) Multitarea.

b) Multiusuario.

c) Monotarea.

d) Multiusuario.

e) Multiproceso.

1__A__ Pueden ejecutar varios programas o tareas al mismo tiempo.

2__C__ Son sistemas operativos que atienden una sola computadora.

3__B__ Permite a varios usuarios ejecutar un mimo programa al mismo tiempo en


una red.

4__E__ Son aquellos sistemas operativos que pueden trabajar con dos o más
proceso o CPU.

5__D__ Son los que solo ejecutan un programa o tarea. Este es un proceso a
realizar en una PC.

H-ESCRIBE V SI ES VERDADERA Y F SI ES FALSA.

1__F__ Supercomputadoras son de son las más pequeñas aunque su velocidad de


procesamiento no es muy grande, tienen que tener un aire acondiciónales.

2__F__ Microcomputadoras son potentes, pero no se pueden trasladar con facilidad,


generalmente están en los hogares de cada uno de nosotros.

3__F__ Las portátiles no se pueden utilizar en cualquier lugar dentro o fuera de de la


oficina.

4__V__ Microcomputadoras o mainframes, son las más rápidas que existen, pues
realizan millones de operaciones por segundo.

5__F__ El escritorios, son todas aquellas computadoras que conocemos como


computadoras personales y que no podemos trabajar en nuestra casa con estas.
TEMA II LOS SISTEMAS OPERATIVOS

REPORTE

a) Que son los sistemas Operativos


E l conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los
recursos de una computadora es conocido como sistema
operativo o software de sistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se
enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles más básicos y
permiten además la interacción con el usuario.

b) Cuáles son los Sistemas Operativos más importantes


1. Microsoft Windows

Windows es, quizá, el más genérico de todos los sistemas operativos actuales.
Creado en 1985, ofrece la mayor gama de aplicaciones para software. Al mismo
tiempo, es el que ofrece mayor flexibilidad para la introducción de actualizaciones.
Sin embargo, esto también le otorga una alta dosis de inestabilidad y vulnerabilidad,
sobre todo en lo que se refiere a los virus que eventualmente pueden atacar el
sistema. Es funcional para cualquier tipo de usuario: novel, iniciado, medio, avanzado
o experto.
2. GNU/Linux

Es el sistema operativo «libre» por excelencia. Lleva varios años desarrollándose a la


par de las grandes marcas. Entre sus principales ventajas destacan una mayor
potencia, estabilidad, seguridad ante amenazas externas y la posibilidad de modificar
el sistema según las preferencias individuales. De hecho, es el sistema ideal para
aquellos usuarios a los que les guste experimentar constantemente. Una de sus
variantes más conocidas es el sistema Android, empleado para teléfonos móviles de
alta gama. Android ofrece la posibilidad de programar una amplia lista de
aplicaciones a través de una herramienta de Java llamada Dalvik, que a ojos de los
usuarios resulta sencilla y hasta didáctica. Su principal inconveniente es que, debido
justamente a la rapidez con que evolucionan los dispositivos móviles, las versiones
de Android pierden vigencia con rapidez.
3. OSX

Elegante, sencillo, estable. Aunque es exclusivo para los productos de la casa Apple,
en los últimos años ha ido ganando presencia entre los consumidores, sobre todo
tras el empleo masivo de dispositivos IPod, IPhone e IPad. Es muy útil para aquellos
usuarios que no deseen perder tiempo reinsertando aplicaciones o actualizando
permisos para su desarrollo. Su principal inconveniente es el alto precio de los
productos Apple en el mercado. Eso sí, la calidad está garantizada de antemano.
4. Chrome OS

Ha sido uno de los últimos en llegar al mercado. Su principal característica es que


todo el trabajo se realiza desde el navegador, con lo cual los dispositivos no
requieren de un disco local grande ni de un hardware demasiado sofisticado. Se
destaca del resto por la velocidad de navegación, la sencillez y el precio asequible.
Es el ideal para usuarios que pueden llevar a cabo la navegación sin necesidad de
emplear dispositivos complejos. En Estados Unidos ya es un claro competidor de
Windows y OSX.
c) ¿Qué es Microsoft Windows?

Es el sistema operativo insignia de Microsoft, el estándar de facto para las


computadoras domésticas y de negocios. El sistema operativo basado en
una interfaz gráfica de usuario (GUI) fue introducido en 1985 y se han liberado
muchas versiones desde entonces, como se describe a continuación.

d) ¿Qué es el escritorio como ventana principal de Windows?

El escritorio de Windows es la pantalla principalque podemos observar una vez que


se inicializa el sistema, pantalla que contiene los íconos de muchos de los programas
que utilizamos más frecuentemente. El mismo se caracteriza además por mostrar un
fondo de pantalla capaz de ser elegido por el usuario y sobre el cual se muestran los
susodichos íconos. 

e) Cuáles son las partes de una ventana


Entre ellas podemos distinguir:

 Botón de menú. Situado en el extremo superior izquierdo. Nos permite


manipular la ventana de diversos modos.

 Barra de título. Espacio con información sobre el contenido de la ventana.


 Minimizar. Suele estar representado con un guión y nos permite ocultar la
ventana.

 Maximizar. Pulsando este botón hacemos que la ventana ocupe todo el


escritorio.

 Cerrar. Simbolizado con una cruz, cierra la ventana y cualquier aplicación que
se estuviera ejecutando en su interior.

 Barras de desplazamiento. Este elemento aparece cuando el contenido de la


ventana no puede ser mostrado en su totalidad y sirve para desplazarlo, tanto
vertical como horizontalmente.

 Barra de estado. Espacio situado el parte inferior que utiliza la aplicación a la


que corresponde la ventana para comunicarse con el usuario.

f) Cuáles son las opciones del botón inicio

 Nombre del usuario: En la parte superior del menú aparece el nombre del
usuario que se encuentra inscrito en la computadora. Si dicho usuario
seleccionó una imagen al crear su cuenta, la imagen aparece junto al nombre
del mismo. En el ejemplo arriba, el usuario ETI escogió la imagen de la flor al
crear su cuenta.

 Aplicaciones más utilizadas: En esta parte del menú aparecen los


programas que utilizas con mayor frecuencia. Para abrir una de estas
aplicaciones, haz clic sobre su nombre en el menú. La computadora crea esta
lista de forma automática basándose en los programas que utilizas más a
menudo.

 Aplicaciones utilizadas recientemente: La computadora memoriza las


aplicaciones que has utilizado recientemente en varias ocasiones y las agrega
a la lista para que puedas volverlas a abrir de forma rápida.

 Carpetas generales para guardar tus archivos personales: La mayoría de


las computadoras tiene varias carpetas que vienen incluidas en Windows,
como Mis documentos, Mi música y Mis imágenes, y sirven para guardar
distintos tipos de archivos personales. Esta sección del menú Inicio te permite
tener acceso directamente a dichas carpetas, así como a Mi PC y Mis sitios de
red.

 Opciones de configuración: Esta zona te brinda acceso de forma rápida a


las distintas opciones para cambiar la configuración de la máquina, por
ejemplo, determinar tus preferencias en materia de Internet y redes,
seleccionar una impresora y cambiar la configuración general de la
computadora a través del Panel de control. El tema "Panel de control" en la
sección "Cómo personalizar tu área de trabajo" de esta guía te proporcionará
más información al respecto.

 Opciones de búsqueda y ayuda: Esta sección te permite tener acceso de


forma rápida a la función de búsqueda de archivos en la computadora, así
como a la ayuda que Windows ofrece sobre sí mismo.

 Acceso rápido a todos los programas: Al colocar el ratón sobre el submenú


Todos los programas aparece otro menú que muestra todas las aplicaciones o
“familias de aplicaciones” (como lo sería Microsoft Office, que contiene los
programas de Microsoft Word, PowerPoint, Excel y Access) que se
encuentran instaladas en la computadora. Para abrir cualquiera de estas
aplicaciones, haz clic sobre ella.

g) Cuáles son los pasos para Configurar la pantalla principal


 Ve al escritorio.
 Haz clic con el botón derecho del ratón en cualquier parte del escritorio que
esté vacía y en el.
 Menú que sale pincha en propiedades
 Elije la pestaña Configuración.
 En el apartado Resolución de pantalla puedes cambiar el número de píxeles
que quieres que aparezcan en la pantalla (a mayor número de píxeles, mayor
resolución).
 En el apartado Calidad del color puedes cambiar cuántos colores quieres ver
en la pantalla.
 Cuando hayas ajustado tus preferencias, acuérdate de pinchar en Aplicar y
luego en Aceptar.

h) Menciones los principales Accesorios de Windows

 Bloc de notas
 Calculadora
 Explorador de Windows
 Paint
 Símbolo del sistema

i) Menciones 5 exploradores y explique cada uno de estos


Algunos de los navegadores o exploradores web más populares son: Internet
Explorer,
 Mozilla Firefox: Es un navegador web libre y de código abierto desarrollado
para Linux, Android, iOS, macOS y Microsoft
 Safari: es un navegador web desarrollado por Apple para ser usado de
manera predeterminada en los ordenadores y dispositivos móviles.
 Opera Es un navegador web creado por la empresa noruega Opera Software.
Usa el motor de renderizado Blink. Tiene versiones para computadoras de
escritorio, teléfonos móviles y tabletas.
 Google Chrome Es un navegador web de software privativo o código
cerrado67 desarrollado por Google, aunque derivado de proyectos de código
abierto (como el motor de renderizado Blink).
 Flock Fue un navegador web que se especializó en proveer herramientas
para el manejo de redes sociales y otros servicios Web 2.0 a través de
su interfaz de usuario.
j) ¿Qué es el Panel de control? y cuáles son las consecuencias si no lo conoces
Es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos
básicos de un sistema informático, y permite la configuración del resto de los
periféricos

Conocer esta propiedad de window es muy importante ya que por medio de ella se
puden tomar importantes decisiónes con relacion a las configuraciones que
deseamos implementar en nuestro equipo.

PRACTICAS Y ACTIVIDADES DEL TEMA II

A-SELECCIONES LA LETRA CORRECTA.

1-Es el menú principal de Windows XP.

a) Menú desplegable b) Menú inicio c) A y B

2-Se utiliza para mostrar asistencia del sistema en Windows XP.

a) Asistencia b) Ayuda y soporte técnico. c) Ayuda.

3- Es una ubicación del sistema donde se puede guardar documentos, archivos y


otras carpetas.

a) Carpeta b) Icono c) Mi PC

4- Es la opción utilizada para apagar el sistema.

a) shut now b) apagar el sistema c) apagar ahora

5-Es un programa o documento almacenado en un disco.

a) Carpeta b) Archivo c) Acceso directo

6- Es un proceso el cual se utiliza para limpiar y borrar el disco duro al mismo tiempo.

a) Comprobar disco b) Formatear c) Backup

7-Es una expansión de disco duro reservado para almacenar la información.

a) Carpeta b) Papelera de reciclaje c) Ninguna


8-Esta nos permite acceder de manera directa a algunas opciones de la barra de
menú.

a) Barra estándar b) Barra de titulo c) Barra de estado

9-Es la combinación de texto, imágenes, sonidos y videos.

a) Reproducción b) Multimedia c) Ejecución

10- Es un grupo de instrucciones que el sistema utiliza para ejecutar tareas


especificas.

a) Archivos b) Programas c) Iconos

B-COMPLETA CORRECTAMENTE

1.-El ______________________________________, Procesan una gran cantidad de


trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en
ejecución.

2.-El_________________________________________. Son aquelos en los cuales


no tiene importancia el usuario, sino los procesos

3.-Los________________________________________Son los que permiten la


simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario.

4.- Los _____________________________________Estos permiten distribuir


trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores.

5.- Los __________________________________Son aquellos sistemas que


mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de
comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los
diferentes recursos y la información del sistema.

6.- Los _____________________________________En estos tipos de Sistemas


Operativos se pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por
algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.

C-ESCRIBE V SI ES VERDADERA Y F SI ES FALSA.

1. Iconos es el area triangular en la pantalla donde se muestra o se accede a


información__v__

2. El menú consiste en un listado de opciones que indican la hora del


computador en unas operaciones a realizar_F__

3. Dar un clic es el evento de presionar alguno de los botones del mouse_V___

4. Dar un doble clic significa que el botón del mause se presiona dos veces
rápidamente__V___
5. Archivo: es un conjunto de datos almacenado en disco de manera
estructurada de manera que el computador los puede accesar_V____

D-SELECCIONES LA LETRA CORRECTA.

a) Icono
b) Archivo
c) Barra de tareas
d) Carpeta

e) El escritorio

1. __C__ Franja ubicada en alguna de las orilla de la pantalla donde se


encuentra el botón inicio y algunos iconos de aplicaciones
2. ___D__ Es un archivo especial que tiene la particularidad contener otros
archivos.

3. ___A__ Símbolo o pequeño gráfico que representa un programa, un archivo o


cualquier otro elemento de información.

4. ___E__ Este se encuentra la Barra de Tareas y en ella el Botón Inicio, estos


dos elementos desempeñan una función muy importante en el ambiente
Windows.
5. ___A__Es un conjunto de datos almacenado en disco de manera estructurada
de manera que el computador los puede accesar, ya sea mediante funciones
del sistema operativo o mediante programas de aplicación.

E-SELECCIONES EL NUMERO CORRECTO Y COLOQUELO DENTRO DEL


CIRCULUO QUE CORRESPONDA.

1.- Barra de menus 2.- botón para maximizar 3.- Iconos 4.- Barra de título 5.-
Botón para minimizar 6.- Barra de desplazamiento vertical 7.- Botón para cerrar

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