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UAPA
ESCUELA DE NEGOCIOS
LICENCIATURA EN ADMINISTRACION DE EMPRESAS
TEMA:
Practica
PRESENTADO POR:
MATRICULA:
ASIGNATURA:
Tecnología de la Información y la Comunicación
FACILITADORA:
Santo Domingo
República Dominicana
Julio, 2019
1. Partes internas
2. Periféricos o dispositivos auxiliares
3. Dispositivos multimedia
1. Partes internas
1.1. Microprocesador(también llamado CPU)
Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio con muchos pines recubiertos de
oro que recibe instrucciones, las procesa y manda ordenes. Cada procesador
dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta, multiplicación,
desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña memoria cache, que tiene muy poca
capacidad pero es ultra rápida. Quizás se podría comparar un procesador con una
fabrica, recibe materia prima y devuelve producto terminado.
Todos los datos que se guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo.
2.1 Mouse
Es una parte esencial de cualquier computadora encargada del envio al equipo de
ordenes de movimiento que son traducidas y ejecutadas por la computadora.
2.2 Teclado
Es un periférico de entrada utilizado para la introducción de órdenes y datos en una
computadora.
2.3 Escaner
Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o
cualquier otro impreso a formato digital.
2.4 Monitor
Es un dispositivo de salida mediante una interfaz muestra los resultados o los
gráficos del procesamiento de una computadora.
Para estas necesidades, hace aproximadamente 4.000 a.C., se creó un aparato muy
simple formado por una placa de arcilla donde se movían piedras que auxiliaban en
los cálculos. Ese aparato era llamado ábaco, una palabra de origen Fenicio. Ya para
el año 200 a.C., el ábaco había cambiado, y estaba formado por una moldura
rectangular de madera con varillas paralelas y piedras agujereadas que se
deslizaban por estas varillas. El concepto y las funciones del ábaco se mantienen
intactas hasta hoy, ya que aún este dispositivo se sigue utilizando en por ejemplo, el
aprendizaje para ciegos.
En 1890, época del censo de los EUA, Hermann Hollerith percibió que sólo
conseguiría terminar de procesar los datos del censo cuando ya fuera tiempo de
comenzar con el nuevo censo (1900). Entonces perfeccionó el sistema de las tarjetas
perforadas (aquellas utilizados por Jacquard) e inventó máquinas para procesarlas,
consiguiendo con eso obtener los resultados en tiempo récord, es decir, 3 años
después.
Macrocomputadoras “Mainframe”
La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora.
Las Macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes
cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
Minicomputadoras
es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de
10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar
grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.
Microcomputadora
Son sistemas pequeños de propósitos generales. Pero pueden ejecutar las
mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos sistemas
grandes.
f) ¿Qué es el Hardware?
Es la parte física de una computadora, es decir, todo aquello que puede ser tocado.
Esto incluye el teclado, las tarjetas de red, el ratón o mouse, el disco de DVD, el
disco duro, las impresoras, etc.
A Entrada o input
Los dispositivos de entrada permiten colectar los datos, así como los ojos y los oídos
reciben información del mundo a nuestro alrededor. A través del teclado podemos
introducir datos e información, y con el mouse seleccionamos los iconos y menús de
los diferentes programas.
B Memoria
La memoria contiene la información en secciones, como los libros en una biblioteca.
En ella se almacenan los programas y los datos. También se conoce por RAM (por
las siglas en inglés de random access memory) que significa que se puede tener
acceso a cualquier parte de forma aleatoria.
Los circuitos o "chips" de memoria están grabados en un material de fibra de vidrio.
C Procesador
El procesador funciona como el cerebro humano: examina y altera los datos, carga y
lleva a cabo las instrucciones de los programas, y busca los programas en la
memoria para correrlos.
h) Software
Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten
ejecutar distintas tareas en una computadora.
i) Tipos de software
La clasificación del Software de sistema queda de la siguiente manera:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
1__B__ Fue inventado en china, fue el primer instrumento que se uso para la
matemática.
B-COMPLETA CORRECTAMENTE
4__D_ Las computadoras de esta generación usaban bulbos grandes que dispendian
de mucho calor.
2._V__ Alfanumérica es la parte principal de todo teclado. En ella están las letras del
alfabeto, los números y los caracteres especiales
5__F__ El monitor es un dispositivo que muestra en una pantalla solo los juegos.
2.___V_ La maquina robot para trabajar se pueden interrumpir para dañar algo.
a) Supercomputadoras.
b) Microcomputadoras.
c) De escritórios.
d) Portátiles.
e) Macrocomputadoras o mainfranes.
2__C__ Son potentes, pero no se pueden trasladar con facilidad, generalmente están
en los hogares de cada uno de nosotros.
4__E__ Son las más rápidas que existen, pues realizan millones de operaciones por
segundo.
5__B__ Son todas aquellas computadoras que conocemos como personales, PC.
a) Multitarea.
b) Multiusuario.
c) Monotarea.
d) Multiusuario.
e) Multiproceso.
4__E__ Son aquellos sistemas operativos que pueden trabajar con dos o más
proceso o CPU.
5__D__ Son los que solo ejecutan un programa o tarea. Este es un proceso a
realizar en una PC.
4__V__ Microcomputadoras o mainframes, son las más rápidas que existen, pues
realizan millones de operaciones por segundo.
REPORTE
Windows es, quizá, el más genérico de todos los sistemas operativos actuales.
Creado en 1985, ofrece la mayor gama de aplicaciones para software. Al mismo
tiempo, es el que ofrece mayor flexibilidad para la introducción de actualizaciones.
Sin embargo, esto también le otorga una alta dosis de inestabilidad y vulnerabilidad,
sobre todo en lo que se refiere a los virus que eventualmente pueden atacar el
sistema. Es funcional para cualquier tipo de usuario: novel, iniciado, medio, avanzado
o experto.
2. GNU/Linux
Elegante, sencillo, estable. Aunque es exclusivo para los productos de la casa Apple,
en los últimos años ha ido ganando presencia entre los consumidores, sobre todo
tras el empleo masivo de dispositivos IPod, IPhone e IPad. Es muy útil para aquellos
usuarios que no deseen perder tiempo reinsertando aplicaciones o actualizando
permisos para su desarrollo. Su principal inconveniente es el alto precio de los
productos Apple en el mercado. Eso sí, la calidad está garantizada de antemano.
4. Chrome OS
Cerrar. Simbolizado con una cruz, cierra la ventana y cualquier aplicación que
se estuviera ejecutando en su interior.
Nombre del usuario: En la parte superior del menú aparece el nombre del
usuario que se encuentra inscrito en la computadora. Si dicho usuario
seleccionó una imagen al crear su cuenta, la imagen aparece junto al nombre
del mismo. En el ejemplo arriba, el usuario ETI escogió la imagen de la flor al
crear su cuenta.
Bloc de notas
Calculadora
Explorador de Windows
Paint
Símbolo del sistema
Conocer esta propiedad de window es muy importante ya que por medio de ella se
puden tomar importantes decisiónes con relacion a las configuraciones que
deseamos implementar en nuestro equipo.
a) Carpeta b) Icono c) Mi PC
6- Es un proceso el cual se utiliza para limpiar y borrar el disco duro al mismo tiempo.
B-COMPLETA CORRECTAMENTE
4. Dar un doble clic significa que el botón del mause se presiona dos veces
rápidamente__V___
5. Archivo: es un conjunto de datos almacenado en disco de manera
estructurada de manera que el computador los puede accesar_V____
a) Icono
b) Archivo
c) Barra de tareas
d) Carpeta
e) El escritorio
1.- Barra de menus 2.- botón para maximizar 3.- Iconos 4.- Barra de título 5.-
Botón para minimizar 6.- Barra de desplazamiento vertical 7.- Botón para cerrar