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C. M. Preliminares y Sistemas de Coordenadas
C. M. Preliminares y Sistemas de Coordenadas
Cálculo Multivariable.
Preliminares y Sistemas de Coordenadas
19 de agosto de 2022
Una de las cosas que sabemos de este arreglo que hicimos, es que a cada número
r ∈ R, le corresponde uno y solo un punto de la recta que dibujamos. Es por ello que
a dicha representación se le conoce como la recta real.
Una de las cosas que sabemos de este arreglo que hicimos, es que a cada número
r ∈ R, le corresponde uno y solo un punto de la recta que dibujamos. Es por ello que
a dicha representación se le conoce como la recta real.
La recta real, además de servirnos como representación de R, nos sirve para “medir”
el desplazamiento de un punto respecto al origen tal y como un observador lo verı́a
si estuviera colocado en el punto 0: el punto 2 se obtuvo de desplazarse en dos
unidades a la derecha del punto 0 (desplazamiento positivo respecto al cero),
mientras que el punto -5.5 se obtuvo al moverse en 5.5 unidades a la izquierda de 0
(desplazamiento negativo respecto al cero).
Una de las cosas que sabemos de este arreglo que hicimos, es que a cada número
r ∈ R, le corresponde uno y solo un punto de la recta que dibujamos. Es por ello que
a dicha representación se le conoce como la recta real.
La recta real, además de servirnos como representación de R, nos sirve para “medir”
el desplazamiento de un punto respecto al origen tal y como un observador lo verı́a
si estuviera colocado en el punto 0: el punto 2 se obtuvo de desplazarse en dos
unidades a la derecha del punto 0 (desplazamiento positivo respecto al cero),
mientras que el punto -5.5 se obtuvo al moverse en 5.5 unidades a la izquierda de 0
(desplazamiento negativo respecto al cero). Ası́, la recta real nos sirve para expresar
puntos y movimientos unidimensionales.
Sin embargo, en nuestra experiencia, el mundo no posee una sola dimensión.
Una de las cosas que sabemos de este arreglo que hicimos, es que a cada número
r ∈ R, le corresponde uno y solo un punto de la recta que dibujamos. Es por ello que
a dicha representación se le conoce como la recta real.
La recta real, además de servirnos como representación de R, nos sirve para “medir”
el desplazamiento de un punto respecto al origen tal y como un observador lo verı́a
si estuviera colocado en el punto 0: el punto 2 se obtuvo de desplazarse en dos
unidades a la derecha del punto 0 (desplazamiento positivo respecto al cero),
mientras que el punto -5.5 se obtuvo al moverse en 5.5 unidades a la izquierda de 0
(desplazamiento negativo respecto al cero). Ası́, la recta real nos sirve para expresar
puntos y movimientos unidimensionales.
Sin embargo, en nuestra experiencia, el mundo no posee una sola dimensión. ¿Qué
podemos hacer para expresar puntos y movimientos en dos dimensiones?
Pues para expresar el movimiento en únicamente otra dimensión independiente a la
primera, podemos repetir el proceso de la construcción de una recta real. Notemos
que en nuestro ejemplo, la primer dimensión estaba dada por izquierda-derecha y
ahora la otra dimensión podrı́a ser considerada como atrás-adelante.
De este modo, a cada punto Q del plano cartesiano le corresponde uno y solo un
elemento en el conjunto R2 = {(a, b) | a, b ∈ R}.
Por otro lado, los ejes X y Y dividen al plano cartesiano en cuatro cuadrantes. El
cuadrante que tiene todos sus puntos con coordenadas positivas se le denomina
como primer cuadrante.
Podemos extender la construcción que hicimos para el plano cartesiano, donde para
un espacio de dos dimensiones usamos 2 ejes perpendiculares entre sı́, a un espacio
de tres dimensiones.
Podemos extender la construcción que hicimos para el plano cartesiano, donde para
un espacio de dos dimensiones usamos 2 ejes perpendiculares entre sı́, a un espacio
de tres dimensiones. Naturalmente, ahora usaremos 3 ejes mutuamente
perpendiculares. Similarmente a lo que hicimos con el plano cartesiano, al punto de
intersección de los 3 ejes le llamaremos origen, y lo denotamos por O.
Podemos extender la construcción que hicimos para el plano cartesiano, donde para
un espacio de dos dimensiones usamos 2 ejes perpendiculares entre sı́, a un espacio
de tres dimensiones. Naturalmente, ahora usaremos 3 ejes mutuamente
perpendiculares. Similarmente a lo que hicimos con el plano cartesiano, al punto de
intersección de los 3 ejes le llamaremos origen, y lo denotamos por O. La
representación visual de estos tres ejes se acostumbra poner como en la siguiente
figura, donde al tercer eje le llamamos eje Z .
Podemos extender la construcción que hicimos para el plano cartesiano, donde para
un espacio de dos dimensiones usamos 2 ejes perpendiculares entre sı́, a un espacio
de tres dimensiones. Naturalmente, ahora usaremos 3 ejes mutuamente
perpendiculares. Similarmente a lo que hicimos con el plano cartesiano, al punto de
intersección de los 3 ejes le llamaremos origen, y lo denotamos por O. La
representación visual de estos tres ejes se acostumbra poner como en la siguiente
figura, donde al tercer eje le llamamos eje Z . En esta figura la parte punteada de las
rectas representa su parte negativa.
x =a y =b z =c
Rn = {(a1 , a2 , . . . , an ) | ai ∈ R con 1 ≤ i ≤ n}
Rn = {(a1 , a2 , . . . , an ) | ai ∈ R con 1 ≤ i ≤ n}
A ∪ B = {z | z ∈ A ∨ z ∈ B} A ∩ B = {z | z ∈ A ∧ z ∈ B}
Una función f : A → B es una regla que asigna a cada a ∈ A un único elemento
especı́fico en B, al que llamamos f (a). Una manera de denotar esto simbólicamente
es a 7→ f (a).
A ∪ B = {z | z ∈ A ∨ z ∈ B} A ∩ B = {z | z ∈ A ∧ z ∈ B}
Una función f : A → B es una regla que asigna a cada a ∈ A un único elemento
especı́fico en B, al que llamamos f (a). Una manera de denotar esto simbólicamente
es a 7→ f (a).
Si f : A → B es una función, al conjunto A se llama dominio de f . En general el
dominio de f se considera como el conjunto más grande para la cual la función f
está definida (o tiene sentido). Al conjunto B se conoce como codominio de f .
A ∪ B = {z | z ∈ A ∨ z ∈ B} A ∩ B = {z | z ∈ A ∧ z ∈ B}
Una función f : A → B es una regla que asigna a cada a ∈ A un único elemento
especı́fico en B, al que llamamos f (a). Una manera de denotar esto simbólicamente
es a 7→ f (a).
Si f : A → B es una función, al conjunto A se llama dominio de f . En general el
dominio de f se considera como el conjunto más grande para la cual la función f
está definida (o tiene sentido). Al conjunto B se conoce como codominio de f .
Podemos especificar una función mediante su regla de correspondencia. Por ejemplo,
x2
x 7→ x 2 /(1 − x) define a la función f (x) = 1−x .
Usaremos la siguiente notación para representar la suma de n elementos
a1 , a2 , . . . , an :
Xn
ai = a1 + a2 + · · · + an
i=1
A ∪ B = {z | z ∈ A ∨ z ∈ B} A ∩ B = {z | z ∈ A ∧ z ∈ B}
Una función f : A → B es una regla que asigna a cada a ∈ A un único elemento
especı́fico en B, al que llamamos f (a). Una manera de denotar esto simbólicamente
es a 7→ f (a).
Si f : A → B es una función, al conjunto A se llama dominio de f . En general el
dominio de f se considera como el conjunto más grande para la cual la función f
está definida (o tiene sentido). Al conjunto B se conoce como codominio de f .
Podemos especificar una función mediante su regla de correspondencia. Por ejemplo,
x2
x 7→ x 2 /(1 − x) define a la función f (x) = 1−x .
Usaremos la siguiente notación para representar la suma de n elementos
a1 , a2 , . . . , an :
Xn
ai = a1 + a2 + · · · + an
i=1
A ∪ B = {z | z ∈ A ∨ z ∈ B} A ∩ B = {z | z ∈ A ∧ z ∈ B}
Una función f : A → B es una regla que asigna a cada a ∈ A un único elemento
especı́fico en B, al que llamamos f (a). Una manera de denotar esto simbólicamente
es a 7→ f (a).
Si f : A → B es una función, al conjunto A se llama dominio de f . En general el
dominio de f se considera como el conjunto más grande para la cual la función f
está definida (o tiene sentido). Al conjunto B se conoce como codominio de f .
Podemos especificar una función mediante su regla de correspondencia. Por ejemplo,
x2
x 7→ x 2 /(1 − x) define a la función f (x) = 1−x .
Usaremos la siguiente notación para representar la suma de n elementos
a1 , a2 , . . . , an :
Xn
ai = a1 + a2 + · · · + an
i=1
Definition
Un espacio vectorial V sobre un campo F consiste de un conjunto con dos
operaciones, llamadas suma y producto por escalar, tales que para cualquier par de
elementos x, y ∈ V , existe un único elemento x + y en V , y para cualquier a ∈ F y
cualquier x ∈ V , existe un único elemento ax ∈ V . Además, deben cumplirse las
siguientes condiciones:
Definition
Un espacio vectorial V sobre un campo F consiste de un conjunto con dos
operaciones, llamadas suma y producto por escalar, tales que para cualquier par de
elementos x, y ∈ V , existe un único elemento x + y en V , y para cualquier a ∈ F y
cualquier x ∈ V , existe un único elemento ax ∈ V . Además, deben cumplirse las
siguientes condiciones:
1 Para cualesquiera x, y ∈ V , x + y = y + x.
2 Para cualesquiera x, y , z ∈ V , (x + y ) + z = x + (y + z).
3 Existe un elemento en V , denotado por 0, tal que x + 0 = x para todo x ∈ V .
4 Para cada elemento x ∈ V , existe un elemento y ∈ V tal que x + y = 0.
5 Para cada elemento x ∈ V , 1x = x.
6 Para cada par de elementos a, b ∈ F y cada elemento x ∈ V , (ab)x = a(bx).
7 Para cada elemento a ∈ F y cualesquiera x, y ∈ V , a(x + y ) = ax + ay .
8 Para cualesquiera a, b ∈ F y cualquier x ∈ V , (a + b)x = ax + bx.
Definition
Un espacio vectorial V sobre un campo F consiste de un conjunto con dos
operaciones, llamadas suma y producto por escalar, tales que para cualquier par de
elementos x, y ∈ V , existe un único elemento x + y en V , y para cualquier a ∈ F y
cualquier x ∈ V , existe un único elemento ax ∈ V . Además, deben cumplirse las
siguientes condiciones:
1 Para cualesquiera x, y ∈ V , x + y = y + x.
2 Para cualesquiera x, y , z ∈ V , (x + y ) + z = x + (y + z).
3 Existe un elemento en V , denotado por 0, tal que x + 0 = x para todo x ∈ V .
4 Para cada elemento x ∈ V , existe un elemento y ∈ V tal que x + y = 0.
5 Para cada elemento x ∈ V , 1x = x.
6 Para cada par de elementos a, b ∈ F y cada elemento x ∈ V , (ab)x = a(bx).
7 Para cada elemento a ∈ F y cualesquiera x, y ∈ V , a(x + y ) = ax + ay .
8 Para cualesquiera a, b ∈ F y cualquier x ∈ V , (a + b)x = ax + bx.
Los elementos x + y y ax son llamados la suma de x y y y el producto de a y x,
respectivamente.
A los elementos de un espacio vectorial se les llama vectores, mientras que a los
elementos del campo F se les llama escalares.
A los elementos de un espacio vectorial se les llama vectores, mientras que a los
elementos del campo F se les llama escalares.
Resulta que si tomamos a Rn y para cualesquiera x, y ∈ Rn , x = (x1 , x2 , . . . , xn ) y
y = (y1 , y2 , . . . , yn ) y cualquier α ∈ R definimos
A los elementos de un espacio vectorial se les llama vectores, mientras que a los
elementos del campo F se les llama escalares.
Resulta que si tomamos a Rn y para cualesquiera x, y ∈ Rn , x = (x1 , x2 , . . . , xn ) y
y = (y1 , y2 , . . . , yn ) y cualquier α ∈ R definimos
A los elementos de un espacio vectorial se les llama vectores, mientras que a los
elementos del campo F se les llama escalares.
Resulta que si tomamos a Rn y para cualesquiera x, y ∈ Rn , x = (x1 , x2 , . . . , xn ) y
y = (y1 , y2 , . . . , yn ) y cualquier α ∈ R definimos