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Estudio experimental del movimiento rectilíneo uniforme

Elismar María Aliendres Otero, José David Ruiz Galarcio, Deimer Andrés Pérez Rivera,
Ronaldo David Bravo Herrera1

Programa de Física, Departamento de Física y Electrónica,


1

Universidad de Córdoba, carrera 6 # 76-103, Montería, Córdoba, Colombia.


Teléfono: +57-323 595 1944 email: aliendreselismar3@gmail.com

Resumen

En el presente laboratorio se realizó un estudio sobre el movimiento rectilíneo uniforme,


con el propósito de identificar las características del mismo, utilizando como objeto
informativo graficas para recabar la ecuación que relaciona las variables posición y
velocidad. Para dicho experimento se dispuso de un deslizador el cual fue lanzado sin
aceleración en 5 posiciones y tiempo, a través de un riel conectado a una bomba que
disminuía la fricción emitida por el deslizador, teniendo en cuenta que su
recorri do fue hecho con una v elo cidad constante en determinadas distancias.
Obteniendo así, una tabla con 5 valores de posición/tiempo y una gráfica de
tipo lineal, por lo cual se concluyó que en el movimiento rectilíneo uniforme la
posición es directamente proporcional al tiempo y que mantiene una velocidad
constante lo que hace que su aceleración sea igual a cero.

Palabras claves: posición, tiempo, velocidad, grafica, deslizador.

Abstract

In the present laboratory, a study was carried out on the uniform rectilinear movement,
with the purpose of identifying its characteristics, using graphics as an informative
object to obtain the equation that relates the variables position and speed. For this
experiment, a slider was available which was launched without acceleration in 5
positions and time, through a rail connected to a pump that reduced the friction emitted
by the slider, taking into account that its path was made with a constant speed. At
certain distances. Thus obtaining a table with 5 values of position/time and a linear type
graph, for which it was concluded that in uniform rectilinear movement the position is
2

directly proportional to time and that it maintains a constant speed which makes its
acceleration be equal to zero.

Keywords: position, time, speed, graph, slider.

1. Introducción

Se considera como Movimiento Rectilíneo Uniforme a todo movimiento en el cual un


objeto se desplaza en línea recta, en una sola dirección, recorriendo distancias iguales en
el mismo intervalo de tiempo, manteniendo en todo su movimiento una velocidad
constante y sin aceleración, es decir, no varía ni su magnitud, ni la dirección del
movimiento. Este fenómeno lo podemos ver reflejado en la naturaleza en diversas
circunstancias, tales como: una gota de agua que cae de una nube y alcanza la velocidad
límite, o un automóvil en una carretera con velocidad constante, entre otros. [1]

2. Movimiento rectilíneo uniforme (M.R.U)

El movimiento rectilíneo uniforme es aquel que tiene su velocidad constante y su


trayectoria es una línea recta. Esto implica que:

 El espacio recorrido es igual que el desplazamiento.


 En tiempos iguales se recorren distancias iguales.
 La rapidez o celeridad es siempre constante y coincide con el módulo de la
velocidad. [1]

En este movimiento, la fórmula más sencilla es la siguiente: [2]

x=v . t (1)

Donde:

 x: la distancia recorrida y su unidad de medida en el (S.I) es el metro(m)


 v: la velocidad del móvil y sus unidades de medida en el (S.I) es el metro por
segundo(m/s)
 t: el tiempo que dura el movimiento y su unidad de medida en el (S.I) es el
segundo(s)

Para calcular la velocidad o el tiempo, despejamos en la ecuación anterior:


3

x
v= (2)
t

x
t= (3)
v

De esta fórmula y el despeje de la misma podemos concluir que en el movimiento


rectilíneo uniforme:

 La distancia recorrida es directamente proporcional a la velocidad y al tiempo.


 La velocidad y el tiempo son inversamente proporcionales entre sí.
 Cuanto mayor es la velocidad o el tiempo, mayor es la distancia recorrida.
 Cuanto mayor es la velocidad, menos tiempo se requiere para recorrer una
distancia.

Fórmula del Error porcentual. [3]

Eror porcentual= ( valor estimado−valor


valor real
real
) x 100 % (4)

Fórmula para hallar el área de un rectángulo. [4]

Ar =b × h (5)
Donde:
 b: es la base del rectángulo.
 h: es la altura del rectángulo.
 Ar: es el área del rectángulo.

3. Aspectos Experimentales

Para la ejecución del experimento se utilizó montaje de riel de aire similar al que se
encuentra en la figura 3.1, el cual consistió en colocar un móvil en un riel conectado a
una bomba de aire que disminuía la fricción emitida por el móvil e impulsarlo sin
aceleración en 5 posiciones y tiempo para que así este sea desplazado por medio de 5
sensores de movimientos ubicados a distancia de 27cm, 49cm, 70.5cm y 90.2cm ,
conectados a un cronometro(figura 3.2) , de tal modo que al móvil pasar por el
sensor, el cronometro se detiene arrojando el tiempo en el que este se tarde en llegar a
4

cada sensor, obteniendo así una tabla de valores del tiempo recorrido del móvil en cada
distancia.

Figura 3.1 Riel de aire Figura 3.2 Contador 4 -4

4. Resultados

Posición (cm) 0 27 49 70,5 90,2


Tiempo 1 (s) 0 0,409 0,759 1,109 1,430
Tiempo 2 (s) 0 0,406 0,755 1,103 1,423
Tiempo 3 (s) 0 0,409 0,760 1,111 1,433
Tiempo 4 (s) 0 0,404 0,751 1,097 1,415
Tiempo 5 (s) 0 0,403 0,748 1,094 1,411

5. Análisis de los resultados.

5.1 Calcule el Valor más probable de tiempo (media aritmética) para cada posición, la
desviación estándar, el error estándar o error medio de la media cuadrática y el tamaño
de las barras de error, para cada tiempo promedio.

Tabla 5.1 Valor más probable de tiempo para cada posición (media aritmética),
desviación estándar, error estándar o error medio de la media cuadrática y tamaño
de las barras de error, para cada tiempo promedio
Posición (cm) 0 27 49 70,5 90,2
Tiempo 1 (s) 0 0,409 0,759 1,109 1,430
Tiempo 2 (s) 0 0,406 0,755 1,103 1,423
Tiempo 3 (s) 0 0,409 0,760 1,111 1,433
Tiempo 4 (s) 0 0,404 0,751 1,097 1,415
5

Tiempo 5 (s) 0 0,403 0,748 1,094 1,411


Tiempo promedio (s) 0 0,4062 0,7546 1,1028 1,4224
Desviación estándar 0 0,0028 0,0051 0,0074 0,0094
Numero de medidas 5 5 5 5 5
Error estándar 0 0,001 0,002 0,003 0,004
Barras de error 0 0,002 0,005 0,007 0,008
Error relativo porcentual 0,00% 0,31% 0,30% 0,30% 0,30%

5.2 Con los promedios construya una tabla (Tabla 2) de posición (X) contra tiempo (t)
con el valor de las barras de error.

Tabla 5.2 Posición (x) en cm, contra tiempo (t) en s, con el valor de las barras de
error
Tiempo (s) Posición (cm) Barras/error
0 0 0
0,4062 27 0,002
0,7546 49 0,005
1,1028 70,5 0,007
1,4224 90,2 0,008

5.3 Con los valores de la Tabla 2 realice la gráfica de posición (x) en función del
tiempo (t) con barras de error incluidas.

Posición (cm)
100
90
80 f(x) = 63.9161739320549 x
R² = 0.999865885618014
70
Posicion (cm)

60
50
40
30
20
10
0
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6

Tiempo (s)

Posición (cm) Linear (Posición (cm))


Figura 5.1 gráfica de posición (x) en función del tiempo (t) con barras de error
incluidas.
¿Qué tipo de grafica obtiene?
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Se obtiene una gráfica de tipo lineal. (Figura 5.1)


De esa gráfica, ¿Qué relación existe entre el espacio recorrido y el tiempo?
La relación entre estos es que mientras aumente el tiempo, aumentara también el
espacio recorrido, es decir, el tiempo es directamente proporcional al espacio recorrido.
Halle la pendiente de la gráfica (x) en función del tiempo (t) ¿Qué unidades posee la
pendiente?
Las unidades de la pendiente son longitud/tiempo, ya que esta expresada en
centímetros que equivalen a la longitud y en segundos que son equivalentes al tiempo.
¿A qué magnitud física corresponde la pendiente de la gráfica?
A la pendiente de la gráfica le corresponde una magnitud física denominada velocidad,
ya que esta se expresa en longitud/tiempo.
5.4 Grafique la velocidad (v) como función del tiempo (t).

Tabla 5.3 velocidad (cm/s) contra Tiempo (s)


Tiempo (s) Velocidad (cm/s)
0 63,916
0,4062 63,916
0,7546 63,916
1,1028 63,916
1,4224 63,916

Velocidad (cm/s)
70.000
60.000
Velocidad (cm/s)

50.000
40.000
30.000
20.000
10.000
0.000
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6
Tiempo (S)

Figura 5.2 Grafica de la velocidad (v) como función del tiempo (t)

¿Qué tipo de grafica se obtiene?


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Se obtiene una gráfica de tipo constante.

Calcule el área bajo la curva de la gráfica de velocidad (v) en función del tiempo (t).
¿Qué significado físico posee?

Ar =1.4224 cm ×63.916 cm (5)


2
Ar =90.91 cm

El área del rectángulo en la gráfica de la velocidad en función del tiempo (Figura 5.2), es
igual a la magnitud de la línea constante en dicha gráfica y su vez también es igual a la
magnitud de la línea recta en la gráfica de posición en función del tiempo (Figura 5.1).

Compare (hallar el error) este valor con el máximo desplazamiento experimental


(valor verdadero) del carrito.

2
90.91cm −90.2cm
E= ∗100 % (4)
90.2 cm

0.71 cm
E= ∗100 %
90.2cm

E=0.78 % (Error porcentual)

Conclusiones

 La posición es directamente proporcional al tiempo.


 Mantiene una velocidad constante lo que hace que su aceleración sea igual a cero.
 La velocidad es directamente proporcional al desplazamiento.
 La gráfica de posición (x) en función del tiempo (t) es una línea recta cuya
pendiente es la velocidad del objeto.
 La ecuación de posición del objeto es
x=vt (1)
Donde:
x: es la posición de objeto
v: la velocidad del movimiento.
t: el tiempo que demora el objeto.

Referencias

[1]https://www.fisicalab.com/apartado/mru
8

[2]https://blogs.ua.es/matesfacil/2020/06/12/formula-del-movimiento-rectilineo-
uniforme-mru/

[3]https://miniwebtool.com/es/percentage-error-calculator/#:~:text=El%20porcentaje
%20de%20error%2C%20tambi%C3%A9n,la%20magnitud%20del%20valor%20exacto .

[4]https://www.superprof.es/diccionario/matematicas/geometria/area-
rectangulo.html#:~:text=El%20%C3%A1rea%20del%20rect%C3%A1ngulo%20es
%20igual%20a%20base%20por%20altura.

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