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ESGRIMA

ESCUELA DE DEPORTES

20 05 2020

La esgrima, conocida también como esgrima deportiva para diferenciarla de la


esgrima histórica, es un deporte de combate en el que se enfrentan dos
contrincantes o debidamente protegidos que deben intentar tocarse con un arma
blanca, en función de la cual se diferencian tres modalidades: sable, espada y
florete. Su definición es ‘arte de defensa y ataque con una espada, florete o un
arma similar’. La esgrima moderna es un deporte de entretenimiento y competición,
pero tienen que seguir las reglas y técnicas que se desarrollaron en su origen para
un manejo eficiente de la espada en los duelos. La esgrima artística es una
modalidad actual que incorpora elementos de la esgrima histórica junto a los
elementos artísticos del espectáculos de elementos.

La palabra procede del verbo esgrimir, y este a su vez del verbo germánico
skermjan, que significa ‘reparar’ o ‘proteger’. Los contrincantes reciben el nombre
de esgrimistas o tiradores. Cuando un tirador es tocado por el arma del rival, el
tirador que toca al rival recibe un punto.

A finales del siglo xx comienzan a ver la luz en Europa distintos manuales de la


disciplina. Esta acaba de instituirse como deporte a finales del siglo xix, cuando
las armas blancas ya no se destinan a la defensa personal. Se adopta entonces la
lengua francesa en la terminología del reglamento. La esgrima está presente en la
primera edición de los Juegos Olímpicos modernos, aunque solo en categoría
masculina. Se incorpora la categoría femenina en 1924.

Índice
1 Origen
1.1 Esgrima germánica
1.2 Esgrima italiana
1.3 Esgrima española
1.4 Desaparición del duelo
1.5 Deporte olímpico
2 Armas blancas
2.1 Florete
2.2 Espada
2.3 Sable
3 Material e indumentaria
4 Poses, desplazamientos y ataques de esgrima
5 Tipos de esgrima
6 Referencias
7 Bibliografía
8 Webgrafia
9 Enlaces externos
Origen

Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación


acreditada.
Este aviso fue puesto el 23 de diciembre de 2020.
Como deporte, se postula en España que se habría originado en ese país con la
espada ropera, arma que forma parte del vestuario o indumento caballeresco. Las
espadas denominadas roperas pertenecen a una época en la que aún no existía el
concepto de práctica recreativa de la esgrima. El uso de las armas modernas de
esgrima surge a finales del renacimiento simultáneamente en toda Europa.
Muchos datos erróneos han llevado a difundir el mito de que la esgrima es el único
deporte olímpico de origen español. La realidad es que ésta ya era una disciplina
olímpica en los Primeros Juegos de la Era Moderna de 1896, donde no hubo ningún
participante español; un único esgrimista español se incluye entre los 156
participantes de los Juegos de 1900, aunque no jugó ningún papel relevante, y lo
hizo a título personal ya que el Comité Olímpico Español no fue fundado hasta 1905.
En todo caso, las normas se negociaban entre la federación francesa y la italiana
(no se tenía en cuenta a los españoles); de hecho, un desacuerdo entre franceses e
italianos fue lo que provocó que la esgrima fuese suprimida del programa de los
Juegos Olímpicos de Roma en 1908.

Tanto ingleses como franceses, españoles, italianos y hasta alemanes se disputan el


origen de la esgrima moderna. En la zona germánica se constata la tratadística
desde finales del siglo xiii con la obra anónima conocida como Royal Armouries Ms.
I.33 a la que le siguen otros escritos que indican la existencia de una tradición
fuertemente asentada cuyo máximo representante sería Johannes Liechtenauer.

En Italia el primer tratado conservado es obra de Fiore dei Liberi, del año 1409,
aproximadamente, manuscrito conocido en español como Flor de Batallas (Flos
Duellatorum in armis, sine armis, equester, pedestre). También Inglaterra conserva
escritos como el Manuscrito Harley, conservado en el British Museum, datable en
torno a 1430: un texto anónimo rimado, indicador de una incipiente escuela inglesa
de esgrima de salón.

Por su parte, en Francia, la bibliografía se inicia apenas unos años después, a


mediados del siglo xv, con Le Jeu de l'hache d'armes, asimismo anónimo.

Con todo, las técnicas y ejercitación con la espada se pierden en el tiempo, pero
lo cierto es que la esgrima tal y como la conocemos ahora está fuertemente ligada a
la implantación de las armas de fuego. Llegó un momento en el que las armaduras
dejaron de tener sentido, dando paso a espadas más ligeras, y a esto habría que
unir la cultura de la defensa del honor entre otros matices contextuales, dando
paso posteriormente a la esgrima deportiva. Pero en el siglo xix no fueron los
españoles los que dieron forma a este deporte sino los italianos y franceses. En
todo caso, acabó por incluirse en los juegos olímpicos de 1896.

Esgrima germánica
Artículo principal: Esgrima germánica

Guardias con espada larga, representadas en el fechtbuch Cod. 44 A 8, de 1452.


La esgrima germánica es el arte de combate que comprende las técnicas de empleo de
la espada larga a dos manos (Langschwert) enseñadas en el Sacro Imperio Romano
Germánico entre los siglos XIV y XVII, tal y como se describen en el Fechtbücher
("manuales de combate").

Esgrima italiana
Artículo principal: Esgrima italiana
Esgrima italiana es un término que se emplea para describir el estoque y la técnica
que los italianos popularizaron en Europa, principalmente en Inglaterra y Francia.
El origen del sistema de combate se suele fijar en 1409, fecha del tratado italiano
más antiguo del que se tiene conocimiento, y se extiende hasta 1900, en la etapa de
la esgrima clásica.

Aunque las armas y los fines para los que se usaban cambiaron radicalmente durante
esos cinco siglos, algunas características han permanecido constantes en la escuela
italiana. Algunas de ellas son la preferencia por determinadas guardias, la
especial atención al tempo y muchas de las acciones defensivas.

En la actualidad, el estilo se preserva tanto en Italia como en el resto del mundo.


En Italia, escuelas oficiales de esgrima como la Accademia Nazionale ofrecen
maestrías, tanto en esgrima histórica como en esgrima moderna, que se adhieren a
los principios de la técnica italiana. También se practica la esgrima italiana en
instituciones en el extranjero, como la Universidad Estatal de San José, en
California, Estados Unidos.

Esgrima española
Artículo principal: Esgrima española
En España hombres y mujeres lo practicaban y en el siglo xv aparecen los primeros
tratados que establecen las pautas para el ejercicio de esta actividad.1

Como práctica de combate de armas blancas, se origina en España con la famosa


espada ropera, es decir, arma que formaba parte del vestuario o indumento
caballeresco. Hombres y mujeres la practicaban y como testimonio, se sabe que la
Princesa de Éboli, bella pero tuerta, pudo haber perdido el ojo en desgraciado
accidente causado por su maestro de esgrima.[cita requerida]

Los primeros tratados de la esgrima se encontraron en España a través de Jaime Pons


(Jaume Ponç) con la La verdadera esgrima y el arte de esgrimir (desaparecido pero
publicado en 1472), Pedro de la Torre con El manejo de las armas de combate (1473),
y Jerónimo Sánchez de Carranza y Filosofía de las armas y de su destreza (1582), en
la que se desarrolla un sistema de esgrima llamado verdadera destreza, método
global de lucha con armas blancas con un fuerte componente matemático, filosófico y
geométrico, fruto de la educación renacentista de la época. Con la desaparición del
duelo en el último tercio del siglo xix, aparecen también las reglas propias de
cada una de las armas de la esgrima moderna. Desde ese momento, las tres seguirán
una evolución paralela.

A pesar de la historia del deporte en el país, el único deportista que ha obtenido


una medalla en los Juegos Olímpicos es José Luis Abajo que obtuvo la de bronce en
espada en Pekín 2008.

Hay que aclarar que una "espada ropera" es tan sólo la denominación que recibía
toda espada que, en España, se llevara sujeta al cinto como complemento de la ropa
o traje de vestir. Al menos es esa la teoría más aceptada. De cualquier modo, el
término no identifica un tipo concreto de espada, por el contrario era aplicable
incluso a espadas de tipo militar portadas por militares que usaban ropa civil. Los
modelos de espadas para duelo utilizados en la esgrima del siglo xvii aparecen en
diferentes territorios europeos y sólo uno de ellos puede ser considerado como una
espada de origen español, aquel que monta una guarnición de taza y gavilanes
salomónicos, amplios o largos. Los modelos de la época que utilizaban guarniciones
de lazo descienden de las espadas militares de uso de punta y corte (spada da lato)
italianas, originarias del siglo xvi y que proceden por lo tanto de Italia. la
identificación de toda espada correspondiente a modelos propios de la esgrima
europea del siglo xvii como de "origen español" es una confusión habitual, sobre
todo en las poblaciones anglosajonas.

Desaparición del duelo


Con la desaparición del duelo en el último tercio del siglo XIX, aparecen también
las reglas propias de cada una de las armas de la esgrima moderna. Desde ese
momento, las tres seguirán una evolución paralela.

Deporte olímpico
Los Juegos Olímpicos de Atenas de 1896, los primeros de la era moderna, fueron
iniciativa del barón Pierre de Coubertin. Él mismo esgrimista, incluyó
competiciones de florete y sable, ambos en categoría masculina individual. La
espada se introduciría en los Juegos siguientes, los de París, 1900. El sable y
florete por equipos llegaría en los Juegos Olímpicos de San Luis de 1904. Los
primeros Campeonatos del Mundo de Esgrima se celebraron en Londres en 1956. El
florete femenino apareció a nivel individual en 1924 en los Juegos Olímpicos de
París y por equipos en 1932 en los de Los Ángeles.

En 1913 nace la Federación Internacional de Esgrima, tras empezar a constituirse


federaciones nacionales a partir de 1906. Esta Federación Internacional será quien
conste como organizadora de las grandes competiciones y la responsable del
Reglamento Internacional para estas pruebas.

Desde entonces se han introducido numerosos cambios, entre ellos la irrupción de la


tecnología que permite el registro electrónico de los tocados con la ayuda de un
aparato señalizador y la mejora en la seguridad de los materiales, tanto de la
indumentaria protectora como de las armas, que hacen de la esgrima actual un
deporte en el que los accidentes son prácticamente inexistentes.

Armas blancas

Zona válida para ataque con florete (FIE 2009).

Zona válida para ataque con espada (el cuerpo entero).

Zona válida para ataque con sable.


En la esgrima moderna se usan tres armas: el florete, la espada, y el sable, hechas
de acero templado. La longitud mínima permitida de la hoja para florete y espada es
de 90 cm y en el caso del sable de 88 cm, siendo la longitud máxima del arma de 110
cm para las dos primeras y de 105 cm para el sable. El peso máximo autorizado debe
de ser inferior a 500 g en el florete y sable y de 750 g en la espada.

Florete
Artículo principal: Florete
Arma desarrollada durante el siglo xvii como arma ligera de entrenamiento para
combate.2

Desarrollada como arma de práctica y deportiva, el florete es considerada el arma


básica. Es ligera y flexible y se usa para conseguir tocados embistiendo con su
punta roma. La hoja es rectangular en sección transversal. El área válida de tocado
para los floretistas es el torso y la barbilla de la careta, resultando por lo
tanto "no válido" el tocado en las extremidades o la cabeza. Los tocados se hacen
únicamente de punta igual que con la espada, sin el filo y contrafilo como en el
caso del sable.

Los tocados se registran gracias a un peto metalizado, que se une a la red de


registro de tocados mediante un pasante especial.

Además, es un arma de convención, es decir, se asigna prioridad a los ataques, no


existiendo en ningún caso un tocado doble.

Espada
Artículo principal: Espada (esgrima)
La espada moderna deriva del espadín francés, el cual a su vez procede de las
espadas de duelo del siglo xvii. Como el florete, es un arma de estocada, pero
tiene una cazoleta, releganche o protección de mano más grande, además de ser más
pesada y de tener una construcción más rígida. La sección de su hoja es triangular.
El área válida de ataque es de todo el cuerpo.

Los duelos de espada son los más realistas, pues se asemejan más a la esgrima
clásica, no tienen reglas de convención y solo cuenta el orden cronológico entre un
tocado y otro, pudiendo existir los tocados dobles.

Sable
Artículo principal: Sable (esgrima)
El sable moderno deriva del arma que usaban los soldados de caballería. Tiene un
protector en forma de cuenco, que se curva bajo la mano, y una hoja rectangular en
sección transversal. Los tocados o puntos se pueden conseguir embistiendo con la
punta o golpeando con el filo o con el contrafilo. Se considera blanco válido el
torso, la cabeza y los brazos.

Al igual que el florete es un arma de convención, en la que se asigna prioridad a


los ataques, y no existen tocados dobles.

Los asaltos (es decir, los acometimiento(s) que se hace(n) metiendo el pie derecho
y la espada al mismo tiempo, según la definición del Diccionario de la lengua
española)3 de sable son los más rápidos y ágiles en esgrima, por lo que requieren
una buena forma física.

Material e indumentaria
El material requerido para su realización se divide en dos grupos el primer grupo,
o material personal, es aquel que el esgrimista posee y por lo tanto es de su
propiedad, normalmente en este grupo se hallan los siguientes materiales:

Careta: casco que protege al deportista de sufrir lesiones en la cabeza, cuenta con
una rejilla en la parte frontal para poder ver al rival (esta pieza cambia en la
modalidad de sable).
Chaquetilla: es una chaqueta de protección que cubre total o parcialmente al
esgrimista, esta normalmente lleva el nombre del competidor en la espalda.
Guante: es una protección adicional para la mano dominante del esgrimista, son
obligatorios para competiciones oficiales.
Peto: esta pieza del equipo se pone por debajo de la chaquetilla y puede ser bien
de plástico o de tela, sin embargo el de tela es obligatorio en competiciones.
Pantalones: llegan hasta la mitad de la rodilla y están hechos de un tejido gordo y
firme, ocasionalmente tienen tirantes para una mejor sujeción.
Medias: como en otros deportes las medias llegan desde el pie hasta la rodilla.
Arma: la espada, el sable o el florete del esgrimista.
Pasante: es el cable que conecta al deportista con la electrónica de la pista
(ocasionalmente puede ser prestado).
El segundo grupo es el que ya ha sido proporcionado por la organización del evento:

Rulo o cable de conexión: es el cable que se coloca en las dos extremos de la pista
y que después se conectará con cada uno de los pasantes.
Cables
Marcador
Pista: existen distintos formatos de pista, hay algunas de metal y otras de tela.
Cable a tierra: cable que procura que si se pulsa el suelo con el arma no cuente
como tocado.
Poses, desplazamientos y ataques de esgrima
Guardia
Es la principal y de la que se inician todos los ataques.
Desde posición de firmes, separar un poco las piernas, adelantar la pierna derecha
o la izquierda en función de si se es diestro o zurdo, y girar la cabeza a la
derecha o izquierda, según el mismo orden.
Girar el pie derecho también hacia la derecha, dejando que quede en perpendicular
con el izquierdo procurando formar un ángulo de 90º.
La separación del pie derecho y el izquierdo es, aproximadamente, un pie y medio
Flexionar las rodillas hasta formar un ángulo recto.
Separar del tronco el brazo armado un palmo más o menos.
Levantar el antebrazo no armado, de tal manera que forme un ángulo recto con el
brazo.
Mantener la espada o el florete paralelo al suelo y apuntando al frente. En el caso
del sable, coger el arma apuntando hacia arriba e inclinarla ligeramente hacia la
izquierda haciendo que "cruce" la cara.
Levantar el brazo no armado como si se estuviera "sacando músculo", mantener el
brazo y antebrazo en ángulo recto y dejar la muñeca muerta.
Mantener en todo momento la espalda recta.
Estas son las instrucciones generales, pero, dependiendo del arma que se esté
utilizando, la posición del arma y del brazo varían un poco. Mientras en espada el
antebrazo se encuentra en posición horizontal, en florete, la punta del arma apunta
ligeramente hacia arriba (ya que el brazo no es zona de blanco válido y no hay
necesidad de protegerlo).

Desplazamientos básicos
Marchar (desplazamiento hacia delante):
Levantar el pie derecho apoyando el talón en el suelo. El peso caerá en la pierna
izquierda.
Adelantar la pierna derecha sin mover la izquierda.
Apoyar todo el pie derecho en el suelo a la misma vez que se desplaza hacia delante
el izquierdo.
Procurar mantener la posición de guardia, es decir, erguida y con los brazos armado
y desarmado en su sitio.
Con la práctica, el pie derecho se elevará apenas unos centímetros del suelo, pero
durante el aprendizaje se exageran los movimientos.

Romper (desplazamiento hacia atrás):

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