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PREPARACIÓN DEL CONTENIDO PARA EL VIDEO.

Tecnología de la información. Prepa 15

Armine Carrillo y Jean Camila Barrera


2do E M

A) Características y estructura del video:


¿Qué es un video educativo?
Es cualquier video que se emplee en la docencia, que cumple con un objetivo
didáctico, aquel recurso audiovisual que presenta un conocimiento y apoyar a los
alumnos a su entendimiento
¿Cuáles son las 5 clasificaciones de la tipología de los videos educativos?
● Video documental: mostrar de forma ordenada información de un tema en
concreto.
● Video narrativo: El uso de la narración para presentar la información
relevante de alguien o algo.
● Lección monoconceptual: Corto de poca duración que se centra en mostrar un
concepto.
● Lección temática: Clásico video didáctico que va presentando de manera
sistemática un tratamiento y profundización adecuada, mostrando de forma
gradual un tema concreto.
● Video motivador: Su propósito es motivar e interesar a los espectadores,
significando la presentación sistemática de los contenidos y con poco rigor
científico, suele tener tintes de la estructura narrativa.
¿Cuáles son las partes y subpartes para un proyecto de video?
Las partes principales son: Inicio, desarrollo y cierre.
Las subpartes:
-*Portada del proyecto -Explicación del tema -Muestra de resultados
-Presentación -Desarrollo del tema -Conclusiones
-Introducción -Demostración del tema -Comentarios finales
-Antecedentes -Fuentes de información
-Créditos finales

B) GUIÓN
¿Que es un guión?
Es un escrito que enlista o acomoda ideas y/o pasos a seguir para un fin en concreto.
Es decir, una guía para la información ordenada según se debe ejecutar por ejemplo
para una obra, un instructivo, etc.
¿Qué elementos tiene la estructura de un guión?
La estructura de un guión se conforma básicamente en describir completa y
detalladamente cada escena de nuestro proyecto, así bien, poniendo en orden la
escena visual, el sonido, los diálogos y la duración de cada toma en orden para evitar
confusiones.

C) Preproducción
¿Qué es la preproducción? Es la etapa del proyecto en la cual, a partir del guión, se
identifican todas las necesidades requeridas para la creación del video.
¿Cuáles son las necesidades requeridas en la preproducción?
● Personal: Presentadores, actores, extras, voz en off (fuera de cámara),
expertos del tema a quién entrevistar, utileros, técnicos, etc.
● Material: Todo aquello que se requiera para demostraciones de experimentos o
explicaciones, hojas blancas, cartulinas, papelotes, organizadores gráficos,
marcadores, colores, entre otros.
● Equipo técnico: Luces, micrófonos, cámaras, computadoras, monitores,
cañones proyectores, pantallas planas, bocinas, cables, conexiones, hardware y
software.
● Mobiliario: Sillas, mesas, escritorios, telones de fondo, mamparas, pantallas o
cromas, pintarrón, rotafolios, etc.
● Locaciones: Aulas, laboratorios, museos, oficinas, consultorios, pared de un
cuarto, jardín, auditorio, etc.
● Otros: maquillaje, líquidos, alimentos, adhesivos, listones o algún objeto no
previsto.
¿Cuáles recomendaciones deben tomarse en cuenta en esta etapa?
Para elaborar organizadores gráficos o elementos que emplees texto:
● El tamaño de la fuente debe de ser visible a una distancia de 1.5 m. de la
cámara.
● El color entre el texto y su fondo deben hacer un buen contraste.
● Emplea la regla de seis palabras y seis renglones.
● No sobresaturar de texto, imágenes y formas de adorno, la lámina.
Para la demostración de un experimento:
● Realiza el experimento de forma previa, tómalo con un ensayo.
● Explica y aplica todas las medidas de seguridad antes de comenzar el
desarrollo.
● Ten a la mano, al momento de grabar, todos los insumos y materiales que
requieras.
● Explica paso por paso, no uses sustitutos, ni saltes procesos.
Si quieres entrevistar a un experto:
● Preséntate con el experto y dale a conocer la finalidad del interrogatorio.
● En medida de lo posible, busca una locación que contextualiza la actividad del
experto que tenga las condiciones propicias de iluminación, silencio y
seguridad.
● Prepara un cuestionario.
● Práctica el cuestionario.
● Pon atención a las respuestas por si a partir de una, puedes generar alguna
interrogante que no tengas en tu cuestionario.

D) RODAJE.
Diferencia entre cuadro y plano:
El cuadro es el área general de la toma, o sea el sujeto u objeto que queremos grabar
y todos sus alrededores, así haciendo una toma de la visión completa de la cámara. El
plano, es una versión “personalizada” de nuestro entorno, es decir, el enfoque o corte
que deseamos en la toma, así puede ser zoom, un corte de entorno o el añadir un
pedazo de escenario, hacer un corte vertical u horizontal o tener una toma cuadrada.
Planos fílmicos:
-Plano detalle (PD) -Primerísimo primer plano (PPP)
-Primer plano(PP) -Plano medio corto (PMC)
-Plano medio (PM) -Plano medio largo (PML)
-Plano americano (PA) -Plano entero (PE)
-Plano general (PG) -Gran plano General (GPG)
¿Qué es un ángulo?
“Posición de la cámara en relación al sujeto para realizar la toma”

Tiempo blanco
Es una recomendación al momento de grabar, ya que el tiempo blanco es conocido
como un periodo corto de tiempo de 2 a 3 segundos al inicio y al final de la escena
grabada donde el sujeto se queda inmovil en la posición inicial y en la final, de esta
forma, al momento de editar y juntar escenas, sera mucho mas facil empalmarlas.
¿Que es una escena?
“Segmento de grabación en donde se desarrolla o presenta una idea concreta” Puede
estar grabada desde varios ángulos y varias tomas, o de solo una. También puede
grabarse de forma vertical u horizontal y se recomienda que sea de una duración
corta pues en caso de errores, será fácil de corregir.
GUIÓN

Secuencia Plano imagen audio audio Tiemp


sonido texto o en
segund
os

Escena 1 P.G. Portada de música a nivel Camila y Armine 10 seg


presentación medio de volumen Producción y rodaje
2EM

Escena 2 P.G. en el exterior Continúa la música Camila: La inteligencia 15 seg


fondo blanco a un nivel bajo de artificial es la habilidad
volumen de una máquina de
presentar las mismas
capacidades que los
seres humanos, como el
razonamiento, el
aprendizaje, la
creatividad y la
capacidad de planear
nuestro día a día a todas
horas.

Escena 3 P.G. Armine: La IA tiene un 10 seg


desarrollo desde el año
1956 en una conferencia
de Dartmouth, y es el
momento donde
empiezan a aparecer los
primeros ordenadores en
los laboratorios
universitarios

Escena 4 P.G. Imagen Música sube el - - 10 seg


(Conferencia) volumen y vuelve a - -
bajar para que - -
entre la siguiente - -
escena
Escena 5 P.G. Volvemos a Música tenue Camila: Durante los 20 seg
fondo blanco siguientes años, esta
tecnología se fue
ampliando y se
comenzaron a inventar
computadoras y robots
que trabajan por sí
mismos, por ejemplo el
Supercomputador Deep
blue que ganó de IBM
ganó en 1997 al
campeón mundial de
ajedrez Gari Kasparov,
después de un fracaso
previo en 1996 donde
ganó Kasparov. El año
1997 es considerado por
algunos historiadores de
la IA como el punto de
inflexión donde comenzó
a oírse sobre la
inteligencia artificial .

Escena 6 P.G Imagen sube volumen de la - 10 seg


computador música -
-

Escena 7 P.G Pared blanca baja volumen Armine: La presentación 10 seg


de Apple del asistente
virtual Siri integrado en
el teléfono móvil iPhone
4S en el año 2011 y
donde comenzaron las
primeras experiencias de
aprendizaje automático
Escena 8 P.G Fondo blanco continúa musica Cam: La inteligencia 15 seg
baja artificial en la
actualidad puede
mejorar drásticamente la
eficiencia de nuestros
centros de trabajo y
hasta aumentar nuestra
eficiencia. Al asumir
tareas repetitivas o
peligrosas, la IA libera
fuerza laboral humana
para hacer trabajos que
impliquen cualidades
inimitables como la
creatividad y el ingenio.

Escena 9 P.G Fondo blanco Continúa musica Armine: En el 2018 la 15 seg


(Aire libre) baja Inteligencia Artificial se
asienta en sectores
importantes del tejido
productivo como la
automoción,
produciéndose avances
relevantes en la
conducción autónoma
por parte de Tesla o Audi
entre otros.En el 2019
intensifica la utilización
de soluciones basadas en
IA por parte de otras
industrias como Turismo,
Movilidad o Seguros,
utilizando algoritmos de
reconocimiento de
imagen

Escena 10 P.G. Imagen (Siri, Sube el volumen de - 10 seg


audi turismo) la música -
-
P.G Pared blanca Música tenue En el lapso de 25 seg
2020-2021 la situación
Escena 11 de pandemia favorece
también los avances de
la Inteligencia Artificial
en el ámbito de la Salud,
utilizándose sensores
térmicos automatizados
o aplicando
herramientas de Big
Data para la detección
temprana de pacientes
cero. Crece por otro
lado el uso del “Low
Code”, tecnología que
permite a usuarios sin
formación técnica
desarrollar de forma
sencilla aplicaciones
sencillas que aprovechen
la inteligencia artificial
y cuyo incremento de
uso durante 2021 llegó
al 30%.
Escena 12 P.G. Fondo blanco Volumen de música Camila: En 2022-2024 20 seg
bajo se incrementará el uso
de los dispositivos
controlados por voz, no
sólo por la mayor
entrada de los asistentes
de voz de Google,
Amazon o Apple en el
ámbito doméstico sino
por el crecimiento
esperado de su
implantación en áreas
de trabajo. Con todo, se
estima que la
Inteligencia Artificial
genere más de 300 mil
millones de dólares
anuales de negocio en
todo a lo largo de 2024.

Escena 13 P.G Fondo blanco Continúa volumen Armine:Algunos avances 10 seg


bajo de la música en la actualidad, son por
ejemplo el
reconocimiento de
voz,como Alexa y Siri, y
las buscas
personalizadas de un
usuario según sus
preferencias e historiales

Escena 14 P.G Video IA Música se detiene Entrevista a robot con 15 seg


entrevista inteligencia artificial en
2019

Escena 15 P.G. Fondo blanco Volumen bajo Camila: En la vida 15 seg


diaria usamos la
inteligencia artificial y
puede que no estemos al
tanto de ello.
Armine; Por ejemplo, la
utilizamos al conducir y
ver el mapa en nuestro
carro, tal como usar
uber o algo similar.
En el lapso de 2020-2021 la situación de pandemia favorece también los
avances de la Inteligencia Artificial en el ámbito de la Salud, utilizándose
sensores térmicos automatizados o aplicando herramientas de Big Data
para la detección temprana de pacientes cero y el control de los focos de
contagio. Crece por otro lado el uso del “Low Code”, tecnología que
permite a usuarios sin formación técnica desarrollar de forma intuitiva
aplicaciones sencillas que aprovechen la inteligencia artificial y cuyo
incremento de uso estimado durante 2021 llegará al 30%.

En 2022-2024 se incrementará el uso del IoT y los dispositivos controlados


por voz, no sólo por la mayor entrada de los asistentes de voz de Google,
Amazon o Apple en el ámbito doméstico sino por el crecimiento esperado
de su implantación en oficinas y áreas de trabajo.

Con todo, se estima que la Inteligencia Artificial genere más de 300 mil
millones de dólares anuales de negocio en todo a lo largo de 2024.

AVANCES

Reconocimiento de voz

Alexa de Amazon y Siri de Apple no son solo asistentes virtuales a los que les
puedes solicitar el pronóstico del tiempo del día.

Dependiendo de las interacciones que tengas, estas pueden conocer tus intereses y
hacer que la conversación sea mucho más profunda, ya que ambas plataformas son
interfaces de usuario de voz (VUI), que utilizan tecnología de IA conversacional.
Búsquedas personalizadas

La experiencia de búsqueda web ha cambiado mucho en los últimos años. Antes de


Google, muchos motores de búsqueda ordenaban los resultados alfabéticamente.
Fue Google y sus algoritmos los que comenzaron a clasificar los resultados en
orden de relevancia para cada usuario.

https://youtu.be/Hsv6cmDdt5g’

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