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La cantidad de movimiento lineal es una magnitud vectorial que relaciona la masa con la

velocidad. Recuerda que, al multiplicar un escalar, en este caso, la masa por un vector, la
velocidad, el resultado siempre será otro vector con la misma dirección y sentido que el vector
original.
V
p x =m x

Donde la m es la masa y la V x la velocidad adquirida por la masa, la unidad de la cantidad de


movimiento en el sistema internacional de medidas (SI) es el

k gm
S

De la ecuación anterior por despeje, podríamos obtener dos fórmulas:

px
m=
vx
Con la cual podemos determinar la masa de un cuerpo, si conocemos su cantidad de
movimiento lineal y su velocidad.

px
vx=
m
Con la cual determinamos la velocidad que tiene un cuerpo al poseer determinada cantidad de
movimiento lineal y conociendo la masa del mismo.

En un sistema de cuerpos, la cantidad de movimiento total será igual a la suma de la cantidad


de movimiento de los cuerpos involucrados.

p x =p x 1 + p x 2 + p x 3 + px 3 +…+ p xn

En caso de que el movimiento no se produzca en línea recta la dirección y el sentido de la


cantidad de movimiento, serán tangentes a la trayectoria.

El impulso se define como el cambio producido sobre el movimiento, debido a una fuerza
aplicada a un cuerpo por un tiempo determinado.

I =F × Δt
Donde I, es el impulso; F es la fuerza constante aplicada y Δt el tiempo que se dura aplicando
la fuerza, su unidad de medida en S.I. es el Ns, dado que la fuerza es una magnitud vectorial
también e impulso lo es.

Si conocemos el impulso y el tiempo por el cual se aplica, podemos a partir de un simple


despeje de la fórmula, determinar la fuerza aplicada.

I
F=
Δt
También, si conociéramos el impulso y la fuerza, pudiéramos desminar el intervalo de tiempo
en el cual se aplicó dicha fuerza.

I
Δt =
F
En caso de que la fuerza sea variable, calcularemos el impulso determinando en el área bajo la
curva en el gráfico F-t, aunque para esto, en la mayoría de los casos, necesitarías del cálculo,
una herramienta matemática, pero si el área se forma con figuras para las cuales existen
fórmulas, su cálculo no es complejo.

f
μ=
N
Donde f es la fricción que equivale al coeficiente de fricción ( μ ¿ por la Normal (N), la cual es la
fuerza que se opone al peso (w), siendo la Normal y el peso iguales en magnitud y dirección.
Pero para este problema, asumimos el cuerpo como uno puntual, o sea, que desechamos la
fricción. El coeficiente de fricción es una propiedad innata de los cuerpos y varía de acuerdo
con el material, lo podemos determinar si conocemos la fricción a partir de la ecuación

f
μ=
N

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