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R- 5.18Mbps/8MB=0,645MB
185MB/0,645MBs=286 s
2)Un clip de vídeo tiene un tamaño de 19.13 MB. Exprese este valor en kilobits. Calcule el tiempo necesario para transferir el clip por una red con
ancho de banda de 9,46 Mbps
R.-9,46Mbps/8MBs=1.1825MBs
19.13MB/1.1825MBs=16 s
3) Una imagen a color descargada tiene un tamaño de 900x500 pixeles. Si cada pixel de color usa un espacio de 3 bytes de memoria. Calcule el
tamaño del documento en kilobytes y en megabytes
4) Una memoria tiene una capacidad de almacenamiento de 48 Bytes. En parte de la misma, se tiene guardado siguiente contenido expresado en
valor Hexadecimal: B1 43 05 66 2C 30 10 A1 00 12 25 FF 30 CC 10 29. ¿Cuánto espacio disponible restante tiene la memoria?
5) Los “antiguos” juegos de video para consolas caseras como la Nintendo Entertainment System, hoy pueden ser jugados descargando archivos de
memoria ROM, y haciéndolos correr en programas simuladores en computadoras o similares. Estos archivos suelen ser bastante pequeños en
tamaño. El ROM del Super Mario Bros. 3 tiene un tamaño de 221.08 KB, mientras que el ROM del Legend of Zelda tiene un tamaño de 63.98 KB.
¿Cuántos bits de diferencia hay entre los dos?
6) La memoria en un tablero de instrumentos para almacenar y administrar la información de kilometraje de un automóvil tiene un tamaño de 3
Bytes, usando la codificación BCD para guardar los datos de cada cifra. ¿Cuál es el valor máximo de kilómetros que este instrumento sería capaz de
desplegar en tablero?
7) En un tablero de instrumentos, el display visor del odómetro no está operativo. Sin embargo, hace unos días se realizó una lectura de la memoria
y se registró el siguiente dato C421H correspondiente al valor de kilometraje en ese momento. Hoy se realizó una nueva lectura de memoria y el
dato actual es C4EEH. Calcular la distancia recorrida entre los días de las dos lecturas. Considere que los valores Hexadecimales son los equivalentes
a los kilometrajes en decimal.
8) Un espacio de memoria digital contiene los siguientes datos: - Un mensaje de texto (en código ASCII) que dice lo siguiente: Estos archivos suelen
ser bastante pequeños en tamaño. El RAM del Super Mario Bros. 3 tiene un tamaño de 221.08 KB, mientras que el RAM del Legend of Zelda tiene
un tamaño de 63.98 KB. - Los siguientes valores numéricos codificados en BCD: 150, 2890, 7386, 28071 - Los códigos CS y MAC del sistema de
inmovilizador de un VolksWagen Gol para copiar en una llave de arranque, con los siguientes valores Hex: 29 F4 7D 30 C7 2D 43 y E5 0D 00 44
Calcular el valor total de Bytes que se está utilizando de la memoria