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Prácticas para el

desarrollo de habilidades
básicas

Énfasis Tecnológico en:

Diseño Arquitectónico

2° grado
Práctica 1
Muestrario del
papel

Diseño Arquitectónico II
Diseño Arquitectónico II

Práctica

1
Muestrario del papel

Propósito de la Práctica
Elaborar un muestrario de papel para identificar la evolución del diseño
arquitectónico a través de los materiales que han existido.

Objetivos de Aprendizaje

Ciencias • Analizar cambios en la historia, relativos a la tecnología en


diversas actividades humanas (medición, transporte, industria,
telecomunicaciones), para valorar su impacto en la vida cotidiana y en
la transformación de la sociedad. 3

Matemáticas • Resolver problemas de cálculo de porcentajes, de tanto por ciento y de


la cantidad base.

Ingeniería • Reconocer la importancia de las necesidades y los intereses de los


grupos sociales para la creación y el uso de técnicas en diferentes
contextos sociales e históricos.
• Planear y organizar acciones, medios técnicos e insumos para el
desarrollo de procesos técnicos.

Tecnología • Reconocer la importancia de la técnica como práctica social para la


satisfacción de necesidades e intereses.
• Recabar y organizar información sobre los problemas generados en la
naturaleza por el uso de productos técnicos.

Artes • Argumentar ideas, sentimientos, emociones y situaciones internas


relacionadas con el proceso y los resultados del proyecto artístico
realizado, para proponer alternativas de mejora.

Práctica 1, Muestrario del papel


Diseño Arquitectónico II

08:00horas
presencial
Organización Didáctica

Habilidades Desarrolladas
• Uso de los medios técnicos.
• Aplicación de gestos técnicos.
• Manejo del papel como un medio técnico en el diseño arquitectónico.

Material

• Diferentes tipos de papel.


• Juego geométrico.
• Lápices de colores. 4
• Ilustraciones.
• Tijeras.
• Adhesivo.

Desarrollo de la Práctica

1. Investiga la historia para la fabricación del papel.


2. A partir de los datos más relevantes diseña y elabora un tríptico sobre
la fabricación de papel de diferentes clases y su uso en los procesos
técnicos del dibujo y diseño arquitectónico, para ello te puedes auxiliar
con el programa Word.
3. A partir del tríptico elaborado traza una línea de tiempo a manera
de muestrario de los diferentes tipos de papel empleados en la
elaboración de planos arquitectónicos, describiendo en cada caso el
nombre del papel y su uso.

Práctica 1, Muestrario del papel


Diseño Arquitectónico II

Evaluación

A partir de la experiencia en la práctica reflexionar sobre las siguientes


preguntas:
• ¿Qué es el papel?
• ¿Qué fue lo más fácil de la práctica que acabas de realizar?
• ¿Cuál fue lo que más se te dificultó de la realización de la práctica?
• ¿Qué otras ideas tienes sobre la mejora de esta práctica?
• ¿Puedes construir un muestrario de papel con otros materiales? ¿Cómo
cuáles materiales? ¿Cómo lo harías?
• Elabora una reflexión sobre la evolución del papel como un medio
técnico del Diseño Arquitectónico.

Fuentes de consulta de apoyo 5


•• Historia del Papel: Desde los orígenes hasta hoy. Hallado en:
https://www.pixartprinting.es/blog/historia-papel/
•• La evolución del papel. Hallado en:
https://www.oaxaca.gob.mx/ageo/la-evolucion-del-papel/

Práctica 1, Muestrario del papel


Práctica 2
Mano alzada 1

Diseño Arquitectónico II
Diseño Arquitectónico II

Práctica

2
Mano alzada 1

Propósito de la Práctica
Elaborar un muestrario de papel para identificar la evolución del diseño
arquitectónico a través de los materiales que han existido.

Objetivos de Aprendizaje

Ciencias • Explicar y predecir propiedades físicas de los materiales con base en


la observación.
• Utilizar conocimientos técnicos y de las ciencias para proponer
alternativas de solución a problemas técnicos, así como mejorar 7
procesos y productos.

Matemáticas • Expresar e interpretar medidas con distintos tipos de unidad, utilizar


herramientas como el teorema de Pitágoras, la semejanza y las razones
trigonométricas, para estimar y calcular longitudes.

Ingeniería • Analizar cambios en la historia, relativos a la tecnología en diversas


actividades humanas para valorar su impacto en la vida cotidiana y en
la transformación de la sociedad.

Tecnología • Utilizar la estrategia de resolución de problemas para satisfacer


necesidades e intereses.
• Describir la forma en que los conocimientos técnicos y los
conocimientos de las ciencias se resignifican en el desarrollo de los
procesos técnicos.

Artes • Consolidar un pensamiento artístico al profundizar en los procesos de


percepción, sensorialidad, imaginación, creatividad y comunicación,
reconociendo las conexiones entre ellos.

Práctica 2, Mano alzada 1


Diseño Arquitectónico II

08:00horas
presencial
Organización Didáctica

Habilidades Desarrolladas
• Desarrollar las destrezas y habilidades que permitan expresar con
precisión y objetividad soluciones gráficas.
• Conocer y comprender los fundamentos del diseño para elaborar
soluciones razonadas a problemas de representación y aplicarlos a la
interpretación de planos.
• Relacionar el espacio con el plano, comprendiendo la necesidad
de interpretar el volumen en el plano, mediante los sistemas de
representación.

Material
8
• Hojas blancas.
• Juego de escuadras.
• Lápiz.
• Goma.
• Sacapuntas.
• Discos compactos inservibles.
• Papel cascarón o ilustración.
• Tela gruesa.
• Tijeras.
• Cúter.
• Pinturas acrílicas.
• Pegamento líquido o en pasta.

Práctica 2, Mano alzada 1


Diseño Arquitectónico II

Desarrollo de la Práctica

1. Realiza los ejercicios del anexo 1 a mano alzada (a pulso), en una hoja
cuadriculada. Utiliza lápiz 2B (suave).
2. Guíate en el ejemplo del siguiente video:
• https://www.youtube.com/watch?v=w1bVVInzvJs
3. Toma fotos conforme vayas resolviendo el ejercicio, será la evidencia de
que realizaste la actividad.
4. Guarda las láminas de dibujo en un folder tamaño oficio para tu
posterior retroalimentación en clase.

Evaluación

Pedirle al alumno que reflexione en el resultado que obtuvo en las prácticas


y observe el trabajo de sus compañeros para encontrar áreas de desarrollo
9
y del crecimiento, así como fortalezas para utilizarlas como estímulo para
su progreso del alumno.
• ¿Qué fue lo más fácil de la práctica que acabas de realizar?
• ¿Cuál fue lo que más se te dificultó de la realización de la práctica?
• ¿Qué otras ideas tienes sobre la mejora de esta práctica?

Fuentes de consulta de apoyo

•• https://www.youtube.com/watch?v=w1bVVInzvJs
•• https://www.youtube.com/watch?v=YJl-m6yZKpo
•• https://www.youtube.com/watch?v=6HLMecmpdvs

Práctica 2, Mano alzada 1


Diseño Arquitectónico II

Anexo 1

10

Práctica 2, Mano alzada 1


Diseño Arquitectónico II

Anexo 1

11

Práctica 2, Mano alzada 1


Diseño Arquitectónico II

Anexo 1

12

Práctica 2, Mano alzada 1


Práctica 3
Ejercicios a
Mano alzada 2

Diseño Arquitectónico II
Diseño Arquitectónico II

Práctica

3
Ejercicios a Mano alzada 2

Propósito de la Práctica
Practicar los medios y gestos técnicos para el diseño en general.

Objetivos de Aprendizaje

Ciencias • Explicar y predecir propiedades físicas de los materiales con base en


la observación.
• Utilizar conocimientos técnicos y de las ciencias para proponer
alternativas de solución a problemas técnicos, así como mejorar 14
procesos y productos.

Matemáticas • Expresar e interpretar medidas con distintos tipos de unidad, utilizar


herramientas como el teorema de Pitágoras, la semejanza y las razones
trigonométricas, para estimar y calcular longitudes.

Ingeniería • Analizar cambios en la historia, relativos a la tecnología en diversas


actividades humanas para valorar su impacto en la vida cotidiana y en
la transformación de la sociedad.

Tecnología • Utilizar la estrategia de resolución de problemas para satisfacer


necesidades e intereses.
• Describir la forma en que los conocimientos técnicos y los
conocimientos de las ciencias se resignifican en el desarrollo de los
procesos técnicos.

Artes • Consolidar un pensamiento artístico al profundizar en los procesos de


percepción, sensorialidad, imaginación, creatividad y comunicación,
reconociendo las conexiones entre ellos.

Práctica 3, Ejercicios a Mano alzada 2


Diseño Arquitectónico II

08:00horas
presencial
Organización Didáctica

Habilidades Desarrolladas
• Desarrollar las destrezas y habilidades que permitan expresar con
precisión y objetividad soluciones gráficas.
• Conocer y comprender los fundamentos del diseño para elaborar
soluciones razonadas a problemas de representación y aplicarlos a la
interpretación de planos.
• Relacionar el espacio con el plano, comprendiendo la necesidad
de interpretar el volumen en el plano, mediante los sistemas de
representación.

Material
15
• Hojas blancas.
• Juego de escuadras.
• Lápiz.
• Goma.
• Sacapuntas.
• Discos compactos inservibles.
• Papel cascarón o ilustración.
• Tela gruesa.
• Tijeras.
• Cúter.
• Pinturas acrílicas.
• Pegamento líquido o en pasta.

Práctica 3, Ejercicios a Mano alzada 2


Diseño Arquitectónico II

Desarrollo de la Práctica

1. Realiza los ejercicios del anexo 2 a mano alzada (a pulso), en una hoja
cuadriculada. Utiliza lápiz 2B (suave).
Guíate en el ejemplo de los siguientes videos:
• https://www.youtube.com/watch?v=w1bVVInzvJs
• https://www.youtube.com/watch?v=YJl-m6yZKpo
• https://www.youtube.com/watch?v=6HLMecmpdvs
2. Toma fotos conforme vayas resolviendo el ejercicio, será la evidencia de
que realizaste la actividad.
3. Guarda las láminas de dibujo en un folder tamaño oficio para tu
posterior retroalimentación en clase.

Evaluación 16
Pedirle al alumno que reflexione en el resultado que obtuvo en las prácticas
y observe el trabajo de sus compañeros para encontrar áreas de desarrollo
y del crecimiento, así como fortalezas para utilizarlas como estímulo para
su progreso del alumno.
• ¿Qué fue lo más fácil de la práctica que acabas de realizar?
• ¿Cuál fue lo que más se te dificultó de la realización de la práctica?
• ¿Qué otras ideas tienes sobre la mejora de esta práctica?

Fuentes de consulta de apoyo

•• https://www.youtube.com/watch?v=w1bVVInzvJs
•• https://www.youtube.com/watch?v=YJl-m6yZKpo
•• https://www.youtube.com/watch?v=6HLMecmpdvs

Práctica 3, Ejercicios a Mano alzada 2


Diseño Arquitectónico II

Anexo 2

17

Práctica 3, Ejercicios a Mano alzada 2


Diseño Arquitectónico II

Anexo 2

18

Práctica 3, Ejercicios a Mano alzada 2


Práctica 4
Ejercicios a
Mano alzada 3

Diseño Arquitectónico II
Diseño Arquitectónico II

Práctica

4
Ejercicios a Mano alzada 3

Propósito de la Práctica
Practicar los medios y gestos técnicos para el diseño en general a través
de la elaboración de láminas de ejercicios a mano alzada.

Objetivos de Aprendizaje

Ciencias • Explicar y predecir propiedades físicas de los materiales con base en


la observación.
• Utilizar conocimientos técnicos y de las ciencias para proponer
alternativas de solución a problemas técnicos, así como mejorar 20
procesos y productos.

Matemáticas • Expresar e interpretar medidas con distintos tipos de unidad, utilizar


herramientas como el teorema de Pitágoras, la semejanza y las razones
trigonométricas, para estimar y calcular longitudes.

Ingeniería • Analizar cambios en la historia, relativos a la tecnología en diversas


actividades humanas para valorar su impacto en la vida cotidiana y en
la transformación de la sociedad.

Tecnología • Utilizar la estrategia de resolución de problemas para satisfacer


necesidades e intereses.
• Describir la forma en que los conocimientos técnicos y los
conocimientos de las ciencias se resignifican en el desarrollo de los
procesos técnicos.

Artes • Consolidar un pensamiento artístico al profundizar en los procesos de


percepción, sensorialidad, imaginación, creatividad y comunicación,
reconociendo las conexiones entre ellos.

Práctica 4, Ejercicios a Mano alzada 3


Diseño Arquitectónico II

08:00horas
presencial
Organización Didáctica

Habilidades Desarrolladas
• Desarrollar las destrezas y habilidades que permitan expresar con
precisión y objetividad soluciones gráficas.
• Conocer y comprender los fundamentos del diseño para elaborar
soluciones razonadas a problemas de representación y aplicarlos a la
interpretación de planos.
• Relacionar el espacio con el plano, comprendiendo la necesidad
de interpretar el volumen en el plano, mediante los sistemas de
representación.

Material
21
• Hojas blancas.
• Juego de escuadras.
• Lápiz.
• Goma.
• Sacapuntas.
• Discos compactos inservibles.
• Papel cascarón o ilustración.
• Tela gruesa.
• Tijeras.
• Cúter.
• Pinturas acrílicas.
• Pegamento líquido o en pasta.

Práctica 4, Ejercicios a Mano Alzada 3


Diseño Arquitectónico II

Desarrollo de la Práctica

1. Realiza los ejercicios del anexo 3 a mano alzada (a pulso), en una hoja
cuadriculada. Utiliza lápiz 2B (suave).
Guíate en el ejemplo de los siguientes videos:
• https://www.youtube.com/watch?v=w1bVVInzvJs
• https://www.youtube.com/watch?v=YJl-m6yZKpo
• https://www.youtube.com/watch?v=6HLMecmpdvs
2. Toma fotos conforme vayas resolviendo el ejercicio, será la evidencia de
que realizaste la actividad.
3. Guarda las láminas de dibujo en un folder tamaño oficio para tu
posterior retroalimentación en clase.

Evaluación 22
Pedirle al alumno que reflexione en el resultado que obtuvo en las prácticas
y observe el trabajo de sus compañeros para encontrar áreas de desarrollo
y del crecimiento, así como fortalezas para utilizarlas como estímulo para
su progreso del alumno.
• ¿Qué fue lo más fácil de la práctica que acabas de realizar?
• ¿Cuál fue lo que más se te dificultó de la realización de la práctica?
• ¿Qué otras ideas tienes sobre la mejora de esta práctica?

Fuentes de consulta de apoyo

•• https://www.youtube.com/watch?v=w1bVVInzvJs
•• https://www.youtube.com/watch?v=YJl-m6yZKpo
•• https://www.youtube.com/watch?v=6HLMecmpdvs

Práctica 4, Ejercicios a Mano alzada 3


Diseño Arquitectónico II

Anexo 3

23

Práctica 4, Ejercicios a Mano alzada 3


Diseño Arquitectónico II

Anexo 3

24

Práctica 4, Ejercicios a Mano alzada 3


Práctica 5
Sistema de
Vistas

Diseño Arquitectónico II
Diseño Arquitectónico II

Práctica

5
Sistema de Vistas

Propósito de la Práctica
Practicar los medios y gestos técnicos para el diseño en general.

Objetivos de Aprendizaje

Ciencias • Explicar y predecir propiedades físicas de los materiales con base en


la observación.
• Utilizar conocimientos técnicos y de las ciencias para proponer
alternativas de solución a problemas técnicos, así como mejorar 26
procesos y productos.

Matemáticas • Expresar e interpretar medidas con distintos tipos de unidad, utilizar


herramientas como el teorema de Pitágoras, la semejanza y las razones
trigonométricas, para estimar y calcular longitudes.

Ingeniería • Analizar cambios en la historia, relativos a la tecnología en diversas


actividades humanas para valorar su impacto en la vida cotidiana y en
la transformación de la sociedad.

Tecnología • Utilizar la estrategia de resolución de problemas para satisfacer


necesidades e intereses.
• Describir la forma en que los conocimientos técnicos y los
conocimientos de las ciencias se resignifican en el desarrollo de los
procesos técnicos.

Artes • Consolidar un pensamiento artístico al profundizar en los procesos de


percepción, sensorialidad, imaginación, creatividad y comunicación,
reconociendo las conexiones entre ellos.

Práctica 5, Sistema de Vistas


Diseño Arquitectónico II

08:00horas
presencial
Organización Didáctica

Habilidades Desarrolladas
• Desarrollar las destrezas y habilidades que permitan expresar con
precisión y objetividad soluciones gráficas.
• Conocer y comprender los fundamentos del diseño para elaborar
soluciones razonadas a problemas de representación y aplicarlos a la
interpretación de planos.
• Relacionar el espacio con el plano, comprendiendo la necesidad
de interpretar el volumen en el plano, mediante los sistemas de
representación.

Material
27
• Hojas blancas.
• Juego de escuadras.
• Lápiz.
• Goma.
• Sacapuntas.
• Discos compactos inservibles.
• Papel cascarón o ilustración.
• Tela gruesa.
• Tijeras.
• Cúter.
• Pinturas acrílicas.
• Pegamento líquido o en pasta.

Práctica 5, Sistema de Vistas


Diseño Arquitectónico II

Desarrollo de la Práctica

Sistema de vistas
1. Elaborarás una lámina donde se presentará un grupo de piezas
prismáticas (en la parte central) y sus vistas (vf, vs, vld):
a. Elabora tu lámina con los trazos del anexo 4, posteriormente resuelve
los incisos b, c y d.
b. Escribe en el círculo de las vistas el número de la pieza prismática
que le corresponda (observa el ejemplo a y b).
c. Coloreade un mismo color las piezas prismáticas y sus vistas en
alguna de sus superficies.
d. Selecciona para cada pieza prismática un color distinto.

Evaluación
28
Pedirle al alumno que reflexione en el resultado que obtuvo en las prácticas
y observe el trabajo de sus compañeros para encontrar áreas de desarrollo
y del crecimiento, así como fortalezas para utilizarlas como estímulo para
su progreso del alumno.
• ¿Qué fue lo más fácil de la práctica que acabas de realizar?
• ¿Cuál fue lo que más se te dificultó de la realización de la práctica?
• ¿Qué otras ideas tienes sobre la mejora de esta práctica?

Fuentes de consulta de apoyo

•• Sistema Americano y Europeo Dibujo Técnico.


https://www.areatecnologia.com/TUTORIALES/VISTAS%20
EUROPEO%20Y%20AMERICANO.htm

Práctica 5, Sistema de Vistas


Diseño Arquitectónico II

Anexo 4

29

Práctica 5, Sistema de Vistas


Práctica 6
Sistema
de Vistas
Ejercicios 1

Diseño Arquitectónico II
Diseño Arquitectónico II

Práctica

6
Sistema de Vistas Ejercicios 1

Propósito de la Práctica
Practicar los medios y gestos técnicos para el diseño en general.

Objetivos de Aprendizaje

Ciencias • Explicar y predecir propiedades físicas de los materiales con base en


la observación.
• Utilizar conocimientos técnicos y de las ciencias para proponer
alternativas de solución a problemas técnicos, así como mejorar 31
procesos y productos.

Matemáticas • Expresar e interpretar medidas con distintos tipos de unidad, y utilizar


herramientas como el teorema de Pitágoras, la semejanza y las razones
trigonométricas, para estimar y calcular longitudes.

Ingeniería • Analizar cambios en la historia, relativos a la tecnología en diversas


actividades humanas para valorar su impacto en la vida cotidiana y en
la transformación de la sociedad.

Tecnología • Utilizar la estrategia de resolución de problemas para satisfacer


necesidades e intereses.
• Describir la forma en que los conocimientos técnicos y los
conocimientos de las ciencias se resignifican en el desarrollo de los
procesos técnicos.

Artes • Consolidar un pensamiento artístico al profundizar en los procesos de


percepción, sensorialidad, imaginación, creatividad y comunicación,
reconociendo las conexiones entre ellos.

Práctica 6, Sistema de Vistas Ejercicios 1


Diseño Arquitectónico II

08:00horas
presencial
Organización Didáctica

Habilidades Desarrolladas
• Desarrollar las destrezas y habilidades que permitan expresar con
precisión y objetividad soluciones gráficas.
• Conocer y comprender los fundamentos del diseño para elaborar
soluciones razonadas a problemas de representación y aplicarlos a la
interpretación de planos.
• Relacionar el espacio con el plano, comprendiendo la necesidad
de interpretar el volumen en el plano, mediante los sistemas de
representación.

Material
32
• Hojas blancas.
• Juego de escuadras.
• Lápiz.
• Goma.
• Sacapuntas.
• Discos compactos inservibles.
• Papel cascarón o ilustración.
• Tela gruesa.
• Tijeras.
• Cúter.
• Pinturas acrílicas.
• Pegamento líquido o en pasta.

Práctica 6, Sistema de Vistas Ejercicios 1


Diseño Arquitectónico II

Desarrollo de la Práctica

Lámina:
Sistema de Vistas. Proyección Isométrica
Utiliza instrumentos de dibujo (papel A4, escuadras, regla, lápiz, etc).
a. Imprime el anexo 5, anexo 6 y anexo 7.
b. Copia en una hoja de papel isométrico , resuelve los ejercicios.

Evaluación

• Pedirle al alumno que reflexione en el resultado que obtuvo en las


prácticas y observe el trabajo de sus compañeros para encontrar áreas 33
de desarrollo y del crecimiento, así como fortalezas para utilizarlas
como estímulo para su progreso del alumno.
• ¿Qué fue lo más fácil de la práctica que acabas de realizar?
• ¿Cuál fue lo que más se te dificultó de la realización de la práctica?
• ¿Qué otras ideas tienes sobre la mejora de esta práctica?

Fuentes de consulta de apoyo

•• Sistema Americano y Europeo Dibujo Técnico


https://www.areatecnologia.com/TUTORIALES/VISTAS%20
EUROPEO%20Y%20AMERICANO.htm

Práctica 6, Sistema de Vistas Ejercicios 1


Diseño Arquitectónico II

Anexo 5

34

Práctica 6, Sistema de Vistas Ejercicios 1


Diseño Arquitectónico II

Anexo 6

35

Práctica 6, Sistema de Vistas Ejercicios 1


Diseño Arquitectónico II

Anexo 7

36

Práctica 6, Sistema de Vistas Ejercicios 1


Práctica 7
Sistema
de Vistas
Ejercicios 2

Diseño Arquitectónico II
Diseño Arquitectónico II

Práctica

7
Sistema de Vistas Ejercicios 2

Propósito de la Práctica
Practicar los medios y gestos técnicos para el diseño en general.

Objetivos de Aprendizaje

Ciencias • Explicar y predecir propiedades físicas de los materiales con base en


la observación.
• Utilizar conocimientos técnicos y de las ciencias para proponer
alternativas de solución a problemas técnicos, así como mejorar 38
procesos y productos.

Matemáticas • Expresar e interpretar medidas con distintos tipos de unidad, utilizar


herramientas como el teorema de Pitágoras, la semejanza y las razones
trigonométricas, para estimar y calcular longitudes.

Ingeniería • Analizar cambios en la historia, relativos a la tecnología en diversas


actividades humanas para valorar su impacto en la vida cotidiana y en
la transformación de la sociedad.

Tecnología • Utilizar la estrategia de resolución de problemas para satisfacer


necesidades e intereses.
• Describir la forma en que los conocimientos técnicos y los
conocimientos de las ciencias se resignifican en el desarrollo de los
procesos técnicos.

Artes • Consolidar un pensamiento artístico al profundizar en los procesos de


percepción, sensorialidad, imaginación, creatividad y comunicación,
reconociendo las conexiones entre ellos.

Práctica 7, Sistema de Vistas Ejercicios 2


Diseño Arquitectónico II

08:00horas
presencial
Organización Didáctica

Habilidades Desarrolladas
• Desarrollar las destrezas y habilidades que permitan expresar con
precisión y objetividad soluciones gráficas.
• Conocer y comprender los fundamentos del diseño para elaborar
soluciones razonadas a problemas de representación y aplicarlos a la
interpretación de planos.
• Relacionar el espacio con el plano, comprendiendo la necesidad
de interpretar el volumen en el plano, mediante los sistemas de
representación.

Material
39
• Hojas blancas.
• Juego de escuadras.
• Lápiz.
• Goma.
• Sacapuntas.
• Discos compactos inservibles.
• Papel cascarón o ilustración.
• Tela gruesa.
• Tijeras.
• Cúter.
• Pinturas acrílicas.
• Pegamento líquido o en pasta.

Práctica 7, Sistema de Vistas Ejercicios 2


Diseño Arquitectónico II

Desarrollo de la Práctica

Lámina:
Sistema de Vistas. Proyección Isométrica
Basado en lo que has visto de Sistema de Vistas y Proyección Isométrica,
resuelve la siguiente lámina.
Utiliza instrumentos de dibujo (papel A4, escuadras, regla, lápiz, etc).
a. Del anexo 8, anexo 9, anexo 10 y anexo 11.
b. Copia en una hoja de papel isométrico , resuelve los ejercicios.

Evaluación
40
Pedirle al alumno que reflexione en el resultado que obtuvo en las prácticas
y observe el trabajo de sus compañeros para encontrar áreas de desarrollo
y del crecimiento, así como fortalezas para utilizarlas como estímulo para
su progreso del alumno.
• ¿Qué fue lo más fácil de la práctica que acabas de realizar?
• ¿Cuál fue lo que más se te dificultó de la realización de la práctica?
• ¿Qué otras ideas tienes sobre la mejora de esta práctica?

Fuentes de consulta de apoyo

•• Sistema Americano y Europeo Dibujo Técnico


https://www.areatecnologia.com/TUTORIALES/VISTAS%20
EUROPEO%20Y%20AMERICANO.htm

Práctica 7, Sistema de Vistas Ejercicios 2


Diseño Arquitectónico II

Anexo 8

41

Práctica 7, Sistema de Vistas Ejercicios 2


Diseño Arquitectónico II

Anexo 9

42

Práctica 7, Sistema de Vistas Ejercicios 2


Diseño Arquitectónico II

Anexo 10

43

Práctica 7, Sistema de Vistas Ejercicios 2


Diseño Arquitectónico II

Anexo 11

44

Práctica 7, Sistema de Vistas Ejercicios 2


Práctica 8
Lámina 3D

Diseño Arquitectónico II
Diseño Arquitectónico II

Práctica

8
Lámina 3D

Propósito de la Práctica
Practicar los medios y gestos técnicos para el diseño en general y
desarrollar la fabricación.

Objetivos de Aprendizaje

Ciencias • Explicar y predecir propiedades físicas de los materiales con base en


la observación.
• Utilizar conocimientos técnicos y de las ciencias para proponer
alternativas de solución a problemas técnicos, así como mejorar 46
procesos y productos.

Matemáticas • Expresar e interpretar medidas con distintos tipos de unidad, utilizar


herramientas como el teorema de Pitágoras, la semejanza y las razones
trigonométricas, para estimar y calcular longitudes.

Ingeniería • Analizar cambios en la historia, relativos a la tecnología en diversas


actividades humanas para valorar su impacto en la vida cotidiana y en
la transformación de la sociedad.

Tecnología • Utilizar la estrategia de resolución de problemas para satisfacer


necesidades e intereses.
• Describir la forma en que los conocimientos técnicos y los
conocimientos de las ciencias se resignifican en el desarrollo de los
procesos técnicos.

Artes • Consolidar un pensamiento artístico al profundizar en los procesos de


percepción, sensorialidad, imaginación, creatividad y comunicación,
reconociendo las conexiones entre ellos.

Práctica 8, Lámina 3D
Diseño Arquitectónico II

08:00horas
presencial
Organización Didáctica

Habilidades Desarrolladas
• Desarrollar las destrezas y habilidades que permitan expresar con
precisión y objetividad soluciones gráficas.
• Conocer y comprender los fundamentos del diseño para elaborar
soluciones razonadas a problemas de representación y aplicarlos a la
interpretación de planos.
• Relacionar el espacio con el plano, comprendiendo la necesidad
de interpretar el volumen en el plano, mediante los sistemas de
representación.

Material
47
• Hojas blancas.
• Juego de escuadras.
• Lápiz.
• Goma.
• Sacapuntas.
• Discos compactos inservibles.
• Papel cascarón o ilustración.
• Tela gruesa.
• Tijeras.
• Cúter.
• Pinturas acrílicas.
• Pegamento líquido o en pasta.

Práctica 8, Lámina 3D
Diseño Arquitectónico II

Desarrollo de la Práctica

Cuando tenemos la necesidad de representar una pieza y objeto real que


está en tres dimensiones, sobre un papel (dos dimensiones), tenemos
varios tipos de perspectiva: isométrico, caballera, cónico, etc. Pero el dibujo
técnico necesita de un rigor en la representación que no se ofrece con
estas perspectivas.
La única forma de representar las tres dimensiones de una pieza,
conservando todas sus característica en formas y ángulos, es representarla
mirándola desde diferentes puntos de vista, siempre perpendiculares a la
misma (de frente, de perfil, desde arriba, etc.) y relacionándolos entre sí.
• Proyección.
• Plano de Proyección.
• Teoría de las Vistas.
• Número de Vistas.
• Posición de las Vistas.

48
Apoyado en los recursos del anexo 12 y anexo 13, diseña una lámina con
la representación en tres dimensiones de un mueble que haya en tu
Laboratorio Tecnológico de Diseño Arquitectónico.

Práctica 8, Lámina 3D
Diseño Arquitectónico II

Evaluación

Pedirle al alumno que reflexione en el resultado que obtuvo en las prácticas y


observe el trabajo de sus compañeros para encontrar áreas de desarrollo
y del crecimiento, así como fortalezas para utilizarlas como estímulo para
su progreso del alumno.
• ¿Qué fue lo más fácil de la práctica que acabas de realizar?
• ¿Cuál fue lo que más se te dificultó de la realización de la práctica?
• ¿Qué otras ideas tienes sobre la mejora de esta práctica?

Fuentes de consulta de apoyo

•• Cómo crear un dibujo 3D de modelo sólido en AutoCAD (en 10 pasos) 49


Hallado en
https://techlandia.com/crear-dibujo-3d-modelo-solido-autocad-
como_77156/
Diseño Arquitectónico II

Anexo 12

50

Práctica 8, Lámina 3D
Diseño Arquitectónico II

Anexo 13

51

Práctica 8, Lámina 3D
Diseño Arquitectónico II

Anexo 13

52
Diseño Arquitectónico II

Anexo 13

53
Práctica 9
Diseña tu
habitación

Diseño Arquitectónico II
Diseño Arquitectónico II

Práctica

9
Diseña tu habitación

Propósito de la Práctica
Practicar los medios y gestos técnicos para el diseño en general y
desarrollar la fabricación.

Objetivos de Aprendizaje

Ciencias • Explicar y predecir propiedades físicas de los materiales con base en


la observación.
• Utilizar conocimientos técnicos y de las ciencias para proponer
alternativas de solución a problemas técnicos, así como mejorar 55
procesos y productos.

Matemáticas • Expresar e interpretar medidas con distintos tipos de unidad, utilizar


herramientas como el teorema de Pitágoras, la semejanza y las razones
trigonométricas, para estimar y calcular longitudes.

Ingeniería • Analizar cambios en la historia, relativos a la tecnología en diversas


actividades humanas para valorar su impacto en la vida cotidiana y en
la transformación de la sociedad.

Tecnología • Utilizar la estrategia de resolución de problemas para satisfacer


necesidades e intereses.
• Describir la forma en que los conocimientos técnicos y los
conocimientos de las ciencias se resignifican en el desarrollo de los
procesos técnicos.

Artes • Consolidar un pensamiento artístico al profundizar en los procesos de


percepción, sensorialidad, imaginación, creatividad y comunicación,
reconociendo las conexiones entre ellos.

Práctica 9, Diseña tu habitación


Diseño Arquitectónico II

08:00horas
presencial
Organización Didáctica

Habilidades Desarrolladas
• Desarrollar las destrezas y habilidades que permitan expresar con
precisión y objetividad soluciones gráficas.
• Conocer y comprender los fundamentos del diseño para elaborar
soluciones razonadas a problemas de representación y aplicarlos a la
interpretación de planos.
• Relacionar el espacio con el plano, comprendiendo la necesidad
de interpretar el volumen en el plano, mediante los sistemas de
representación.

Material
56
• Hojas blancas.
• Juego de escuadras.
• Lápiz.
• Goma.
• Sacapuntas.
• Discos compactos inservibles.
• Papel cascarón o ilustración.
• Tela gruesa.
• Tijeras.
• Cúter.
• Pinturas acrílicas.
• Pegamento líquido o en pasta.

Práctica 9, Diseña tu habitación


Diseño Arquitectónico II

Desarrollo de la Práctica

1. Ahora que has desarrollado habilidades para el trazo iniciaremos con la


elaboración de la lámina donde plasmarás el diseño de tu habitación,
para ello deberás de considerar las medidas a escala de la misma, las
personas que habitan ahí, la cantidad y tipos de muebles que se tienen.
Recuerda que tu diseño es a escala y debe de proporcionar una vista
3D del espacio real y cómo se encuentra distribuido.
2. En la segunda lámina realizarás una vista diseñada del espacio,
ocupando la misma escala, misma cantidad de personas que lo habitan
pero sugiriendo la opción de menos o más muebles de acuerdo al
análisis funcional de los mismos, para está lámina puedes hacer uso de
lo que has investigado y analizado a lo largo del ciclo escolar anterior
cómo el aprovechamiento de la energía para la iluminación y ventilación
del espacio, las 3R´s y la mejora de acuerdo a diferentes criterios en
espacios habitables.

57
Evaluación

Pedirle al alumno que reflexione en el resultado que obtuvo en las prácticas


y observe el trabajo de sus compañeros para encontrar áreas de desarrollo
y del crecimiento, así como fortalezas para utilizarlas como estímulo para
su progreso del alumno.
• ¿Qué fue lo más fácil de la práctica que acabas de realizar?
• ¿Cuál fue lo que más se te dificultó de la realización de la práctica?
• ¿Qué otras ideas tienes sobre la mejora de esta práctica?

Fuentes de consulta de apoyo

•• Construya la casa de sus sueños. Hallado en


https://planner5d.com/es/

Práctica 9, Diseña tu habitación


Práctica 10
Diseña tu
habitación
(Computadora)

Diseño Arquitectónico II
Diseño Arquitectónico II

Práctica

10 Diseña tu habitación
(Computadora)

Propósito de la Práctica
Practicar los medios y gestos técnicos para el diseño en general y
desarrollar la fabricación.

Objetivos de Aprendizaje

Ciencias • Explicar y predecir propiedades físicas de los materiales con base en


la observación.
• Utilizar conocimientos técnicos y de las ciencias para proponer
alternativas de solución a problemas técnicos, así como mejorar 59
procesos y productos.

Matemáticas • Expresar e interpretar medidas con distintos tipos de unidad, utilizar


herramientas como el teorema de Pitágoras, la semejanza y las razones
trigonométricas, para estimar y calcular longitudes.

Ingeniería • Analizar cambios en la historia, relativos a la tecnología en diversas


actividades humanas para valorar su impacto en la vida cotidiana y en
la transformación de la sociedad.

Tecnología • Utilizar la estrategia de resolución de problemas para satisfacer


necesidades e intereses.
• Describir la forma en que los conocimientos técnicos y los
conocimientos de las ciencias se resignifican en el desarrollo de los
procesos técnicos.

Artes • Consolidar un pensamiento artístico al profundizar en los procesos de


percepción, sensorialidad, imaginación, creatividad y comunicación,
reconociendo las conexiones entre ellos.

Práctica 10, Diseña tu habitación (Computadora)


Diseño Arquitectónico II

08:00horas
presencial
Organización Didáctica

Habilidades Desarrolladas
• Desarrollar las destrezas y habilidades que permitan expresar con
precisión y objetividad soluciones gráficas.
• Conocer y comprender los fundamentos del diseño para elaborar
soluciones razonadas a problemas de representación y aplicarlos a la
interpretación de planos.
• Relacionar el espacio con el plano, comprendiendo la necesidad
de interpretar el volumen en el plano, mediante los sistemas de
representación.

Material
60
• Hojas blancas.
• Juego de escuadras.
• Lápiz.
• Goma.
• Sacapuntas.
• Discos compactos inservibles.
• Papel cascarón o ilustración.
• Tela gruesa.
• Tijeras.
• Cúter.
• Pinturas acrílicas.
• Pegamento líquido o en pasta.

Práctica 10, Diseña tu habitación (Computadora)


Diseño Arquitectónico II

Desarrollo de la Práctica

Basado en las láminas que diseñaste en la práctica anterior es momento


de escalar alguna de ellas mediante software de simulación.
A continuación se enumera una lista de auxiliares en el Diseño 3D, investiga
la opción más adecuada de acuerdo a la portabilidad y requerimientos
técnicos, si lo usarás en la escuela o en tu casa y criterios que para ti sean
importantes.
• PCB Wizard.
• Rita.
• Pencil 2D.
• FlipaClip.
• Paint 3D.
• Blender.
• SketchUp Free.
• Meshmixer.
• Rhinoceros 3D.
• 3D builder.


MatterControl.
Leocad.
61
• Free CAD.
1. Una vez seleccionada la mejor opción para ti es momento de poner
manos a la obra y hacer el diseño de tu lámina
2. Compártela con el grupo y enriquece tu trabajo, este te facilitará a
realizar los proyectos técnicos a lo largo del ciclo escolar.

Evaluación

Pedirle al alumno que reflexione en el resultado que obtuvo en las prácticas


y observe el trabajo de sus compañeros para encontrar áreas de desarrollo
y de crecimiento, así como fortalezas para utilizarlas como estímulo para su
progreso del alumno.
• ¿Qué fue lo más fácil de la práctica que acabas de realizar?
• ¿Qué fue lo que más se te dificultó de la realización de la práctica?
• ¿Qué otras ideas tienes sobre la mejora de esta práctica?

Práctica 10, Diseña tu habitación (Computadora)

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