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Juego
LFS cuenta con soporte de entrada para volantes, Captura de pantalla.
ratones, teclados, joysticks y gamepads.
Las carreras
pueden ser configuradas para finalizar tras una cierta
cantidad de vueltas, o para ejecutarse durante un determinado periodo de tiempo, como en las carreras de
resistencia. Se permite la carga de combustible y el cambio de neumáticos en las paradas en boxes durante
la carrera, además del ajuste de la estrategia durante la parada. El límite de velocidad en la calle de boxes es
de 80 km/h, al superar esta velocidad se aplican sanciones similares a las observadas en los deportes de
motor de la vida real, incluyendo drive-through, stop and go, o penalizaciones de tiempo. La Parrilla de
salida se puede determinar de forma aleatoria, a partir de la posición final en la carrera anterior, o de los
resultados en un calificación antes de la carrera.
Se incluye un modo de Autoescuela a modo de
entrenamiento para ayudar a los conductores a que se familiaricen con las características de manejabilidad
de cada vehículo. Las clases cubren temas tales como curvas, aceleración y control de freno. Para aprobar
cada lección, debe ser completada dentro de un determinado conjunto de objetivos. Los cuales están
dispuestos en conjuntos, uno para cada coche y ordenado por dificultades.
A continuación se detalla toda la información que aparece en pantalla mientras se juega a LFS.
Vehículos
La fase S2 cuenta con un total de 20 vehículos diferentes que van desde los más adecuados para los
novatos hasta los más potentes para pilotos con más experiencia. Hay un amplio espectro de potencias, que
van desde menos de 100 CV a más de 700 caballos de potencia.
Circuitos
LFS tiene siete áreas diferentes con sus correspondientes circuitos, entre ellos uno basado en la zona del
este de Londres, otro basado en el entorno de Jamaica y otro cerca de Kioto, Japón. Cada área tiene
diferentes configuraciones de circuito, además cada una de ellas puede ser seleccionada de manera inversa.
En total, hay 54 configuraciones, incluyendo tres pistas de rallycross. Además, los usuarios pueden crear
sus propios diseños personalizados utilizando conos y otros objetos con el editor del juego; los dos entornos
de Área de Prueba en el juego son útiles para crear amplios diseños. Todos los circuitos y pistas disponibles
en el simulador son ficticios. El próximo circuito que será recreado en Live for Speed, Rockingham, será el
primero que no sea ficticio.
Win98/98SE/Me/2000/XP/VISTA/Windows 7
Memoria Ram: 128MB
Procesador: Pentium 1.0 GHz
DirectX 8.1
Tarjeta de vídeo: 32MB
Recomendados
Win98/98SE/Me/2000/XP/VISTA/Windows 7
Memoria Ram: 512mb
Procesador: athlon x2 2.0ghz
DirectX 9
Tarjeta de vídeo: 256mb
Equipos
En LFS existe una gran cantidad de equipos de diversos países, los cuales pueden ser privados o públicos,
pueden tener página web propia, estar asociados a una liga nacional o internacional, realizar sus propios
campeonatos, etcétera.
Los equipos se diferencian por su Tag (Etiqueta), a continuación se muestran algunos equipos:
マ マ
[Np ] (Np Motorsport) Argentina
Todos los equipos oficiales existentes en LFS pueden observarse en la web www.lfsworld.net en el
apartado "LFS Teams search" dentro de "LFS Racers database"
Referencias
1. «Live for Speed S2 Alpha» (https://web.archive.org/web/20080223112218/http://www.simhq.
com/_motorsports2/motorsports_056a.html). simhq.com. Archivado desde el original (http://w
ww.simhq.com/_motorsports2/motorsports_056a.html) el 23 de febrero de 2008. Consultado
el 10 de marzo de 2008.
2. «Live for Speed S2 Alpha» (https://web.archive.org/web/20090420133905/http://www.v1cha
mpionship.com/v1tv.asp?clip=5). v1championship. Archivado desde el original (http://www.v
1championship.com/v1tv.asp?clip=5) el 20 de abril de 2009. Consultado el 11 de enero de
2008.
3. «LFSWorld» (http://www.lfsworld.net).
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