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ELECTRICIDAD

INDUSTRIAL
GUIA PRACTICA N° 4
UNIDAD DIDACTICA: SISTEMAS ELECTRONICOS.
MP N° 1: Instalación y
mantenimiento de sistemas
eléctricos en edificaciones.
ESTUDIANTE:

FECHA:

EL DIODO SEMICONDUCTOR RECTIFICADOR DE ONDA COMPLETA.


Rectificador de Onda Completa con Puente de Rectificador de Onda Completa con puente de diodos.
Diodos
El puente rectificador de onda completa es un
circuito electrónico utilizado en la conversión de
una corriente alterna en continua. Este puente
rectificador está formado por 4 diodos. Existe una
configuración en donde se tiene un diodo, esta se
le conoce de media. El rectificador de onda
completa, tiene 4. Recordemos, antes que nada,
que el diodo, se puede idealizar como un
interruptor. Si el voltaje es positivo y mayor que
el voltaje en directa, el diodo conduce.
Recordemos que el voltaje en directa de un diodo
de silicio esta sobre los 0.7V. Si el diodo esta
polarizado en inversa no conduce. Gracias a esto
podemos generar dos caminos de nuestro puente
rectificador de onda completa. Uno para la
primera mitad del periodo, que es positiva y otro
para la segunda, que es negativa.

Para la siguiente figura, podemos observar que


para la primera mitad del periodo, el diodo D1
denaria pasar el voltaje, mientras que el diodo D2
no. El voltaje que pasa a través de la carga,
regresa a través de la net 0 (GND), en donde
pasara por D3 debido a que D2 tiene un voltaje en
el cátodo por lo que no se polariza. Para la
segunda mitad del periodo, D2 y D4 son los
que conducen para la parte negativa

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Filtrado y regulación de un Puente Rectificador Rectificador de onda completa con interruptor para carga.
de onda completa.
El puente rectificador de onda completa es un
dispositivo formado por cuatro diodos, como se
vio con anterioridad. Además de la etapa de
rectificación, es importante mencionar que es
necesario eliminar la componente de AC. En
este caso un capacitor con capacitancia,
relativamente alta, puede mantener el voltaje
del sistema. Debido a cuestiones de que la
impedancia de la carga modifica el
comportamiento del capacitor, tenemos que
buscar los valores del capacitor ideales. A
medida que incrementa la corriente, el factor
de riso incrementa, y el voltaje RMS
decrementa. A continuación se presenta el
rectificador de onda completa, considerando
una carga y con un capacitor.
Con el interruptor abierto, esto es el voltaje de salida sin carga. con el interruptor cerrado, con el voltaje de salida, considerando la carga.

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CONTROL CON ARDUINO


¿Qué ES UN ARDUINO? Las partes más importantes de la placa de Arduino
Para entender mejor qué es la placa de Arduino, vamos a examinar detenidamente la más
El Arduino Uno es una placa de popular y famosa, Arduino UNO.
microcontrolador de código abierto basado
en el microchip ATmega328P y desarrollado
por Arduino. cc. La placa está equipada con
conjuntos de pines de E/S digitales y
analógicas que pueden conectarse a varias
placas de expansión y otros circuitos.

TERMINOLOGIA USADA PARA PROGRAMAR. - Long = largo


- Void loop = bucle vacio - Float = flotadora
- Void setup = Configuracion nula. - Arrays = matrices.
- setup = Preparar. - If = si
- loop = lazo - For = para
- pinMode = Pin valor HIGH (alto) o LOW (bajo) - While = mientras
- digitalWrite = (pin LOW) activa o desactiva. - Do while = hacer mientras
- Delay = retrazar. - RandomSeed = semilla aleatoria o inicio aleatorio.
- Type = tipo
- Byte = octecto

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Dentro de la propia placa podemos encontrar 7 partes fundamentales donde se encuentran no solo un microcontrolador, tenemos
dos.
1. Pines digitales: los pines son la ventana al mundo físico que tiene Arduino. Los pines digitales permiten conectar
componentes digitales es decir, con dos estados HIGH o alto (correspondería con 5V) y LOW o bajo (correspondería con
0V).
2. Botón reset: este botón nos permite reiniciar el programa que hemos cargado. Esto pondrá todas las variables y modos en
el estado inicial que hayamos marcado en la función setup(). Esta función no elimina el programar repito, no elimina el
programa solo reinicia dicho programa.
3. Puerto USB: este puerto tiene dos funciones. Por un lado cargar el programa al microcontrolador y poder comunicarnos
con la placa desde nuestro ordenador. Por otro lado nos permite alimentar los componentes de la placa con 5V.
4. Microcontrolador: ya te he dicho que Arduino no es un microcontrolador. Arduino es la placa de desarrollo que nos permite
programar y prototipar de una manera muy sencilla. El microcontrolador es el cerebro de la placa y tiene dos. Uno como
unidad central y otro que se encarga de la comunicación con el puerto serie. El que nos interesa (básicamente porque es el
que vamos a programar) es la unidad central. Tiene nombres y apellidos y se llama ATmega328P.
5. Conector de alimentación: existen diferentes maneras de alimentar la placa de Arduino. Una de ellas es a través del
conector jack de alimentación. Esto nos permite conectar una batería o pila que suministre entre 6V y 12V.
6. Pines de alimentación: seguramente quieras conectar sensores y actuadores a la placa. Los pines de alimentación te
permitirán alimentarlos con una tensión de 5V o 3,3V.
7. Pines analógicos: si hemos visto que los pines digitales solo permiten leer dos estados, los pines analógicos permiten leer
un rango de valores entre 0V y 5V. Esto se hace con una resolución de 10-bit, la que nos da el ADC (Analog Digital Converter
o en español Conversor Analógico Digital).

FUNCIONES DE ARDUINO IDE

Funciones principales de Arduino IDE


Uno de los motivos por los que Arduino
IDE ha tenido tanto éxito es su
simplicidad. De hecho, una de sus
características distintiva es que los
proyectos (usualmente llamados sketch)
son independientes, es decir que si abres
dos proyectos a la vez tendrás dos
instancias del software (una para cada
proyecto).
Tienen una estructura secuencial, lo que
significa que su ejecución sigue un orden
Esto facilita su diseño, escritura e
interpretación
Además, aplican estructuras selectivas y
repetitivas.
Se emplean variables para que no se
limite el programa a unos datos
concretos. Al poder ser cambiados , dar
un resultado final del programa diferente.
ESTRUCTURA de un programa.

1. Declaración de
variables
2. void setup()
3. void loop()

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Ley de Ohm. La intensidad de corriente que atraviesa un


circuito es directamente proporcional al voltaje o tensión la fuerza de la corriente depende directamente del voltaje e
inversamente de la resistencia.
del mismo e inversamente proporcional a la resistencia
que presenta.

PRACTICA.
MATERIALES:
01 PROTOBOARD.
4 DIODOS RECTIFICADORES 1N4001.
01 TRANSFORMADOR DE 220VCA a 6, 12 O 20 VCA.
3 RESISTENCIAS DE 1K, 2.2 K Y 10K OHM.
CABLES O CONDUCTORES ELECTRICOS.
EQUIPOS: MULTITESTER, LAPTOP Y SOFTWARE:
https://drive.google.com/file/d/1DM_TtDwOwJZyd09GQnYcSw9PUlzPjoyu/view?usp=sharing

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