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FUNDAMENTOS DAW

DANIEL YAMID BALLESTEROS MURCIA


C.C 1018503027

HALLEY EDUARDO JAIMES MORA


DOCENTE

UNIVERSIDAD EL BOSQUE
FORMACIÓN MUSICAL
BOGOTÁ – CUNDINAMARCA
2021_2
GRABACIÓN DAW

ADCS Y DACS
ADC : Convertidor analógico digital convierte las señales analógicas en
el lenguaje digital de la
DAW
DAC: convierte su señal digital en analógica para su reproducción
Interfaces DAW de gama baja: fabricantes como Digidesign, M-Audio y
MOTU, los ADC y DAC
están integrados en la misma caja junto con los preamplificadores de
micrófono
Interfaces DAW de gama alta: A medida que ingresa a los sistemas de
gama alta, como Pro
Tools|HD, los ADC y DAC son unidades separadas de mayor calidad
capaces de una mayor
fidelidad
Más alta: Apogee y Lavry
La mayoría del software DAW (como Nuendo, Cubase, Logic, Cakewalk o
Sound Forge, por
ejemplo) le permite mezclar y combinar el hardware con el nivel de
calidad que necesita y puede
pagar.
LATENCIA
Es la medida de tiempo que tarda la señal de audio en pasar por el
sistema durante el proceso de
grabación, se desea evitar la latencia alta (se escucha una nota mucho
después de tocarla o cantarla),
dura milisegundos.
Cuanto menor sea su latencia, mejor se sincronizará la música que está
grabando con la música que
está reproduciendo, hasta cierto punto.
El nivel de latencia que se puede establecer depende de factores tales
como la velocidad de la
computadora, la velocidad del bus del sistema, el rendimiento de la
tarjeta de sonido y la memoria
del sistema.
Las interfaces de audio de la computadora para establecer la latencia se
llama búfer de audio, entre
más pequeño el búfer menor latencia, es importante no utilizar ni
ecualizadores ni compresores al
momento de grabar ya que agrega latencia.
Muchas interfaces esta equipadas con latencia 0 que realiza un bucle
desde su entrada de la interfaz
hasta su salida sin pasar por la computadora, si la interfaz no tiene
monitoreo de latencia 0 se puede
lograr con una consola de hardware analógica o digital.
1. Reduzca el tamaño del búfer de entrada.
2. Utilice la supervisión de latencia cero.
3. Utilice una consola externa.
4. Evite el uso de complementos.
FIREWIRE VS USB
Firewire para grabar más de una pista, superficialmente es una interfaz
mas lenta que la USB, pero
en USB se puede arruinar la toma debido a interrupciones pues tiene un
flujo de datos más lento.

Para una cantidad mayor de 8 pistas es recomendable una tarjeta de


interface que se conecte al bus
PCI de la computadora.
ETAPA DE GANANCIA
Es una configuración que se realiza a cada sección de la ruta para evitar
sobrecargas, en una consola
analógica
El nivel de los faders de canal siempre debe permanecer por debajo del
fader de subgrupo o
maestro.

Bibliografía

• https://aulavirtual.unbosque.edu.co/pluginfile.php/31468/mod_re
source/content/1/The%2Recording%20Engineers%20Handbook%
202E~tqw~_darksiderg.pdf

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