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MORPHY,

LA ESTRELLA FUGAZ DEL AJEDREZ

BREVE BIOGRAFIA Y SELECCION


DE LAS MEJORES PARTIDAS DE

PAUL MORPHY

ANALISIS Y COMENTARIOS DE
JOSÉ SANZ
SEGUNDA EDICIÓN

S:l
~\_
A
~
RICARDO AGUILERA
.- EDITOR -- .
. . , APARTADO .9138 --MADRID
Propiedad del Editor. Que~
da hecho el depósito <¡_ue
señala l, ley.
PRINTED IN SPAIN

MARSIEGA~ S. A.-Av. M. Pelayo, 26.-Madrid


MORP-HY

Hacia la mitad del siglo XIX surgió una nueva gran


figura del tablero, que pronto eclipsó a los más famosos
maestros europeos. Su nombre~ Pablo Morphy; su país,
Norteamérica; sus triunfos, tan 1·otundos que en pocos
años se colocó a la cabeza del ajedrez mundial. Tan rá-
pida como su ascenso fué su retirada del deporte inte-
lectual, pues llegado al pináculo de la celebridad como
maestro invencible, tanto en partidas serias como en
"matches", y en partidas a la ciega, ~bandonó el ajedrez,
y durante muchos años, hasta su muerte, no intervino ya
en concurso alguno.
La personalidad de M.orphy, a quien aún hoy muchos
maestros y críticos imparciales consideran como el genio
más capacitado que ha tenido la historia del ajedrez,
vencedor indiscutible del gran Anderssen, de Paulsen,
Harwitz, Lowenthal y otros famosos ajedrecistas, bien
m,erece le dediquemos este libro, en el que serán recogi-
dos algunos detalles de su vida y .destacados sus más no-
tables triunfos, además del estudio técnico y crítico que
sus partidas y estilo peculiar reclaman.
Pablo Morphy nació en la ciudad de Nueva Orleáns el
22 de junio de 1837. Su. abuelo, apellidado al parecer
Alonso, vivía en Madrid y sus negocios le hicieron esta-
blecerse en la Carolina del Sur, hacia fines del si..
JOSE SANZ

glo XVIII, en cuya capital, Chárleston, nac1g su hijo ma-


yor, Alfonso Morphy ( en 1798), padre del joven Pablo;
Alfonso estudió la carrera de Leyes en Nueva Orleáns,
donde habíase trasladado. su familia, y más tarde alcan-
zó el cargo de juez, en su propio Estado. El juez Alfonso
Morphy casó.se con la señorita Theleida de Carpentier,
nacida en las Indias Occidentales (Santo Domingo), pero
perteneciente a una familia francesa emigrada y residen-
te entonces en Nueva Ol'leáns; de este matrimonio na-
eieron dos hijos y dos hijas. El más joven de los varones
es Pablo, nuestro héroe. Pablo estudió sus primeras le-
tras en la Academia Jeffer~,on, de Nueva Orleáns, y en
1850 pasó al Colegio de los Jesuítas establecido en
Springs Hill, cerca de Nobile (Alabama). Desde los trece
a los diecisiete años hizo allí grandes progresos en su
variados estudios, y en 1854, obtuvo su título de licencia
do, no obstante lo cual aún siguió otros dos años espe
cializándose y profundizando sus estudios en Matemáti
cas y Leyes. Poco después, fallecido su padre, ingresó er
la Universidad de Luisiana, demostrando a los veintt
años una gran capacidad en diversas materias, consi
guiendo en seguida mundial fama como ajedrecista; ter
minados sus estud.ios volvió· a su ciudad natal, donde lo
negocios y el cuidado de su hacienda le reclamaban.
Pablo Morphy tenía una gran f acili'dad para los idio
mas, y hablaba con gran corrección el inglés, el español
el francés y el alemán. También su aptitud para la n1ú
sica era extraordinaria, y se dice de él que bastaba qu
oyera una composición por primera vez para que se 1~
grabara perfectamente en 1~ memoria y pudiera repeth
cualquier fragmento. Su padre y su tío Ernesto Morphy
este último uno de los aj~drecistas más destacados . d
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ...

América, le enseñaron a Pablo los movimientos de las


piezas cuando aún no tenía diez años, y en los torneos
familiares que en la casa se hacían (pues también su
madre, su hermano y su tío materno sabían jugar al aje-
drez), bien pronto demostró poseer unas facultades ex-
cepcionales, que se pusieron más de manifiesto al ganar
partidas muy brillantes, con sólo doce años de edad, a su
padre, a su tío Ernesto y a jugadores tan conocidos
como MacConnell, Rousseau y Lowenthal.
Su padre y su tío Ernesto tenían el prestigio de fuer-
tes aficionados en Nueva Orleáns, y al ser batidos por el
pequeño Pablo tuvieron curiosidad de ver cómo se las
habían con él otros conocidos jugadores del club de aje-
drez local, y, por tanto, su tío, miembro directivo de di-
cha Sociedad, organizó las visitas en domingo a la ha-
cienda de Morphy de algunos de los más destacados ju-
gadores del Estado de Luisiana. Así, en 1849, sobre 15
partidas jugadas con Mr. Eugenio Rousseau, fuerte aje-
drecista muy conocido en América y en Europa ( donde
sobre cien partidas - con Kieseritzky-campeón entonces
del café La Régence - obtuvo una mínima diferencia des•-
f avorable), el niño Pablo ganó en propordón de un .9 O
por 100. La misma suerte corrió Mr. James MacConnell,
otro famoso ajedrecista americano, al que ganó en su.
primer encuentro tres partidas de cuatro jugadas. Tam-
bién ganó el mismo año a su condiscípulo Maurian, poco
. mayor que él, quien más tarde figuraba entre los más
fuertes jugadores de su país. Pero lo que ya le consagró
como verdadero niño prodigio fué su espléndida e ines-
perada victoria al año siguiente, 1850, sobre el famoso
maestro húngaro Lowenthal, tenido por uno de los más
fuertes de Europa. Cuando Pablo Morphy venció a Lo~
JOSE 5ANZ

wenthal, quien quiso conocer al nmo prodigio a su paso


,por Nueva Orleáns, no tenía éste más que trece años
apenas cumplidos.
Durante sus estudios superiores. en el Colegio de San
.Tosé, de Springs Hill (Alabama), aún tuvo ocasion de·
jugar y vencer a reputados aficionados, como el Juez
Meek y el Dr. Ayers, sin contar a su amigo Maurian-·y
a su propio tío, que eran sus habituales contrincantes.
En el Colegio su prestigio como campeón era grande~
pues ganaba a todos con ventaja, incluyendo a su amigo
1\'.Iaurian y a uno de los profesores aficionados, a quienes
daba un caballo.
El juego de Morphy en su infancia se caracterizaba,
según observaciones hechas por sus propios familiares y
amigos, por un desprecio grande hacia el material, pare•
ciendo que los peones le estorbaban en el comienzo del
juego, pues apenas iniciada la partida soHa sacrificarlo,:;;
para abrir líneas a sus piezas mayores, conseguido lo
cual, después, con sus torres, alfiles, caballos y dama (ya
sin embarazo y el "terreno despejado"), lanzaba sus
ataques, que mantenía tenazmente, sin disminuir la pre-
sión hasta el mate o abandono del adversario, lo que
muy -frecuentemente ocurría. En gran manera, y ya sien-
do niño, puede considerarse a Morphy como un revolu-
cionario del ajedrez, pues en sri época y.o se daba al fac-
tor "tiempo" o iniciativa la importancia que él le dió.
Sobre todo destacó por la perfección con que realizaba
una movilización de fuerzas ultrarrápida, como premisa
inmediata necesaria antes de lanzar ningún ataque ni
visar objetivo primordial alguno.
Extendida ya su fama por toda la Unión, fué inv-itado
él año de 1847 a tomar parte en el Campeonato -de los
MORPHY, LA ,ESTRELLA FUGAZ ...

Estados Unidos pór carta, que le envió el Secretario de


la Asociación Americana de Ajedrez, Mr. Williard Fiske.
La muerte de su padre le hizo rehusar esta oferta, pero
los organizadores no cejaron, y presionándole con su tío
Ernesto y su amigo Maurian consiguieron hacerle acep-
tar. El Torneo se jugó en Nueva York durante el mes
de octubre, y el sistema usado para el mismo era el de
eliminatorias entre cada dos jugadores, clasificándose el
primero que ganase su tercera partida, hasta llegar a una
final de dos, que daría el triunfo a quien ganase antes
cinco partidas, sin contar las tablas. Morphy eliminó
sucesivamente a Thompson ( + 3 =- O = O), a Meek
+
(+ 3 - O = O) y a Lichtenhein ( 3 - O = 1), y
en la final tuvo que enfrentarse con el famoso maestro
Wi11iam Paulsen, quien había anticipado que ganaría el
primer premio. La lucha resultó muy interesante, pero
pronto se vió que Paulsen era claramente eliminado en
técnica y profundidad por Morphy, quien terminó ven-
ciendo por + 5 - 1 = 2. Al terminar el Campeonato
jugó Morphy cinco partidas, dando peón y salida a Stan-
ley, considerado hasta entonces como Campeón ameri-
cano, ganando la mayor parte de ellas.
Después de este Torneo, la Asociación Americana de
Ajedrez, de acuerdo con Morphy, hizo prúposiciones al
Campeón inglés Stauton para que viniera a Nueva Or-
leáns a disputar un "match" con Morphy; le fué ofrecido
5.0'00 dólares, además de sufragar los gastos de des-
plazamiento. Sin embargo, Stauton rehusó, alegando es-:.
tar muy ocupado para poder desplazarse a- América, y
añadió en un artículo periodístico que "... si Morphy
quería enfrentarse con él le encontraría dispuesto en
Inglaterra". Esto deaidió al maestro hispanoamericano -- a
10 JOSE SANZ

realizar un viaje por Europa, y así comenzaron las re-


laciones epistolares con Stauton para la celebración del
proyectado encuentro. Stauton contestó siempre con eva~
sivas y aplazamientos, y Morphy, ya cansado de corres-
pondencia, decidió él mismo desplazarse a Inglaterra, lo
que realizó rechazando el ofrecimiento que le hizo el
Club de Ajedrez de Nueva Orleáns de sufragar todos
los gastos. Morphy siempre tuvo gran empeño en ser
considerado y tratado corno "amateur", y si alguna vez
en sus exhibiciones a ciegas y "match es" aceptó dinero
fué para entregarlo íntegrámente a otros ajedrecistas
más necesitados, o a los pobres, por medio de Socieda-
des benéficas.
Desembarcó el 21 de junio de 1858 en Liverpool, mar-
chando inmediatamente a Birmingham, donde estaba or-
ganizándose un gran Torneo Internacional por la Aso-
ciación Británica de Ajedrez y al que Morphy fué in-
vitado. Desgraciadamente, el rrorneo había sido aplazado
para agosto, y la noticia llegó a América después de sa-
lir Morphy. Marchó entonces a Londres, y allí visitó los
más importantes salones de ajedrez, como el "Divan
Cigar", "Club Saint James", "St. George. Chess Club",
"Philidoriam Chess Room", "London Chess Club" y
"Simpson's Divan".
En todos estos Clubs jugó Morphy con los más cono-
cidos aj edre cistas británicos de su época, derrotando a
todos. Con S t a u t o n jugó mientras se arreglaba su
"match" en el "Saint George ", siendo ay~dado el ame-
ricano por Barnes, y el inglés, por Awen; el equipo de
Morphy ganó las dos partidas únicas que llegaron a ju-
gar, más o menos directamente, los dos colosos del
ajedrez.
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ, .. .11

Vistas las dificultades para el encuentro con Stauton,


se organizó un "match" con Lowenthal del 19 de julio
al 21 de agosto del mismo año, encuentro que terminó
con la victoria de Morphy por +. 9 - 3 = 2. Otra
gran proeza de Morphy fué vencer a Owen ( + 5 --:- 2),
uno de los más fuertes maestros de Inglaterra, dándole
la ventaja de peón y salida.
Morphy no quiso participar en el Torneo de Bir-
mingham, pero en cambio jugó allí durante el concurso
ocho partidas simultáneas a la ciega el 27 de agosto de
1858, con el resultado de + 6 - 1 = 2. Esta sesión
y otra también a la ciega dada en París el 27 de sep-
tiembre, con el resultado de seis victorias y dos empa-
tes frente a fuertes jugadores franceses, dieron a Mor- fl
phy una categoría superior a cualquier otro maestro y
le hicieron popular en toda Europa, donde se vió aga-
sajado e invitado a todas partes por la alta sociedad de
su tiempo.
Mientras tanto el "match" con Stauton seguía inde-
ciso, no obstante haber quedado Stauton superado por
Lowenthal, Owen y Saint Aimant Birmingham, Morphy
desafió a Anderssen, Campeón alemán, y a Harwitz, otro
maestro alemán, Ilamado el "rey de la Regencia", pues .
era considerado sin rival de su categoría en el famoso
e:afé.
En el encuentro con Harwitz, celebrado en septiem-
bre de 1858, Morphy ganó- siete partidas, y fué inte-
rrumpido por dos o tres veces a petición de -Harw~tz, que
pretextaba cansancio o indisposición. Morphy dióle toda
clase de facilidades, no obstante las manifestaciones pe-
tulantes de su adversario, que había ganado las dos pri;.
meras partidas. Morphy gan.ó cuatro seguidas y después
12 JOSE SANZ

un empate, y tras nuevo aplazamiento ganó también la


quinta, dejando a Harwitz · tan aplanado, que se negó a
continuar el encuentro.
El "match" Morphy-Anderssen tuvo lugar durante las
navidades del mismo año. Anderssen, en contraste con
su compatriota el profesional Harwitz, mostró en todo
momento una gran corrección y deportividad, y fué el
primero en fe licitar y reconocer la superioridad de su
adversario al terminar la lucha.
Las partidas de este duelo no son menos interesantes
que las de los anteriores "rnatches" de Morphy, sino,
por el contrario, de mejor calidad y mayor profundidad
en concepción, no obstante la debiiidad con que Anders-
sen, que apareció desconcertado y frustrados sus planes,
jugó la mayoría de ellas.
Algunas de estas partidas, así como otras a que nos
hemos referido en esta breve biografía de Morphy, po-
drán verse más adelante.
La victoria de Morphy sobre Anderssen fué bien ro-
tunda, pues ganó siete partidas, perdiendo dos y enta-
blando otras dos. Después de esto Morphy perdió inte-
rés en seguir jugando por Europa, visto que los jugado-
res eran netamente inferiores a él, y manifestó que no
jugaría con otros maestros ( excepto Sta u ton se entien-
de, cuyo "match" dió por irrealizable) europeos sin dar-
les peón y salida. Harwitz se negó a aceptar dicha ven-
taja, y como, por otra parte, Morphy rechazó la invita-
ción de desplazarse a Alemania, por no querer alargar
más su permanencia en el viejo continente, sólo jugó
un "match", en las mismas condiciones de los celebrados
'con Harwitz y Anderssen, contra Mongredien, Presiden-
te del "London Cbess Club". Este "match" se celebró
Qn París a fines de febrero y primeros de marzo d~
1859, y fué ganado por Morphy por siete victorias, sin
derrota ni empate, habiéndose mostrado su contrario
netamente .inferior a los que anteriormente tuvo.
De ·su estancia en París son dignas de citar sus par-
tidas amistosas con Riviere, fuerte aficionado, que con
Barnes, de Londres, fueron quienes obtuvieron contra
Morphy los mejores porcentajes en resultado.
De regreso a América, donde llegó en mayo de 1859',
Morphy jugó un "match 1' , dando caballo de ventaja, a
Zames Thompson, su antiguo adversario de 1857, y aun"
que Morphy perdió las tres primeras partidas, terminó
ganando por cinco victorias y tres derrotas. Este es, se_-
gún los críticos, uno de los resultados más admirables
de Morphy, pues nedie creía pudiera darse tal ventaja
a un jugador de la experiencia de Thompson.
Los parisinos despidieron a Morphy, que había mere-
cido todas 'SUS simpatías, con un banquete monstruo,
terminado con un gran torneo relámpago de más de cien
participantes, cuyos finalistas recibieron después una
"poule 11 final ventaja del joven campeón. Como final,
se descubrió un busto de Morphy, obra del escultor Le-
quesme, cuya obra fué coronada por Saint Aimant con
el clásico "lauree" (laurel).
Acompañado por su criado, Sybrandt, quien había
traído noticias de su familia que reclamaban su vuelta,
y de Arnos de Liviere, llegó a Londres el 6 de abril, y
allí también fué entusiásticamente recibido y agasajado
todo el mes de su permanencia antes de embarcar. Entre
los hechos más notables de este tiempo hay que desta-
car las simultáneas, contra cinco de los mejores jugado-
res de Londres. La sesión tuvo lugar en el nue-
14 JOSE SANZ
~-----·-··------·-·-··---···~·-----------·--------------·-- ··-··-·--···--------------
vo "St. ,James Club" el 2f> de abril y asistió toda la afi . .
ción londinense a presenciar tan interesante lucha. Los
adversarios fueron Barnes, Boden, Bird, Riviere y Lo-
w.enthal, y el resultado, tres victorias (contra Boden,
Bird y Riviere), un empate (Lowenthal) y una derrota
(Barnes). Antes de embarcar todavía jugó Morphy va-
rias sesiones de simultáneas a la ciega y otras partidas;
con resultado favorable.
Ya en América manifestó cierto desinterés _por el
ajedrez, rehusando participar en concursos y en un
"match" revancha con Paulsen, a propuesta de este úl-
timo. Sólo se ocupó, en cuanto a ajedrez se refiere, en
la colaboración del "Chess Monthly", revista mensual de
ajedrez que editó y dirigió, con Williard Fiske, durante
los años 1858, 1859 y 1860, y en redactar la columna
de ajedrez del "New York Ledger", donde por un año
de colaboración se le ofrecieron anticipadamente 3.000
dólares.
En 1862 hizo otro viaje a París, pasando por La Ha-
bana y por Cádiz-Madrid, y estuvo en la "Ville-Lumiere",
donde residía un pariente suyo, hasta principios de 1864.
Allí jugó de nuevo con su amigo Riviere y con otros
adversarios de talla, y de regreso, en f ehrero del mismo
año, <lió en La Habana una exhibición a la ciega y Jugó
otras partidas con Caballo de ventaja.
Después retiróse casi por completo del ajedrez, y fue-
ron inútiles cuantos esfuerzos se hicieron por conseguir
hacerle intervenir en concursos oficiales.
Pablo Morphy falleció en su casa de Nueva Orleáns
el 10 de octubre de 1884, tras algunos años de vida de-
licada, con marcada monomanía persecutoria -y aversión
al ajedrez.
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 15

Para terminar estas líneas sobre Morphy veamos lo


que dicen de él sus amigos de aquel tiempo y los gran-
des campeones del ajedrez:
"Físicamente, Pablo Morphy es de corta estatura y··
débil constitución, tiene los ojos oscuros y pelo del Sur,
recordando en muchas cosas su ascendencia gálica. Su
mirada es dulce y expresiva, y asume una brillante exM
presión cuando examina una posición interesante. Su
memoria es maravillosamente buena, y su comprensión,
rápida y activa. Su genial disposición, su modestia sin
afectación Y. su franca cortesía le .han hecho conquistar
a todos sus nuevos conocimientos. Sus afecciones son
ardientes y su generosidad sin límites ... Lo más notable
de su carácter para el ajedrez es la extraña rapidez de
sus combinaciones, su conocimiento maestro de las aper-
turas y finales y la extraordinaria facultad que posee
de recordar partidas jugadas meses antes; mie~tras jue~
ga está tranquilo, cortés, sin transparentar sus pensa-
mientos, y nunca deprimido por la derrota o excitado
por la victoria." (W. F'iske en "Paul Morphy. Chess
Tales", 1912.)
Steinitz dice de Morphy: "La carrera de Morphy mar-
ca una gran época en la historia del ajedrez, y un cu,i-
dadoso estudio de sus juegos debería ser siempre esen-
cial para poder adquirir 'Un completo conocimiento del
ataque directo con el Rey, que constituye uno de los
más importantes elementos para la maestría en nuestra
ciencia. Morphy ha sido probablemente el primero en
improvisar jugadas y planes o en percibirlos y conocer-
los . en la práctica de éstos, en vez de sujetarse a los
métodos de las viejas ·escuelas, · como es mantenido por
algunos críticos". ·
JÓSE 5ANZ

Dice también Steinitz qua "' por lo que puede . apre-


ciarse en los "matches" de l\!Iorphy han sido achacados
a este gran maestro cualidades y defectos que realmente
no tiene, mientras que sus facultades admirables han
sido por la mayoría ignoradas. Entre otras cosas, la pre-
sión lenta, el anáilsis estudioso del .balance de posición,
que requieren el más instintivo juicio en su aplicación,
han sido cultivados y llevados a gran altura durante el
período de Morphy".
Según Lasker, los éxitos de Morphy "... deben ser
atribuídos a la científica aplicación de principios lógicos
y sus victorias, no a sutiles combinaciones de su natural
il!tuición, sino a un gradual desarrollo de fuerzas, que
aplasta a su adversario con acumulativos efectos. Esta
·verdad demuestra cuán equivocada es la popular creen-
cia de que Morphy fué un genio que debió sus éxitos
exclusivamente a sus dotes naturales y poder intuitivo".
Morphy fué un jugador racional.
Su amigo l\'Iaurian escribió en su reseña mortuoria:
"Pablo Iviorphy no fué nunca tan profundamente apa-
sionado por el ajedrez como generalmente se cree. Mi
intimidad con él me permite asegurar esto positivamente.
Su sola devoción por el juego, si así puede decirse, re-
sidía en su ambición por medirse y vencer a los mejores
jugadores y grandes maestros de este país y de Europa.
Conocía su enorme fuerza y nunca dudó de poder ven-
cer a cualquiera. Finalmente, antes de salir para Euro-
pa, privadamente y con modestia me predijo que estaba
seguro de vencer. Y al volver victorioso, aunque no sa-
tisf echo1 de su propio juego, me confesó que conse~ido
su propósito había perdido casi todo el interés por el
juego" ...
MORPHY, NIÑO PRODIGIO

Pablo lVIorphy aprendió el ajedrez a los diez años, y


tan rápidamente progresaba, que a los doce ganaba a su
padre, a su tío, a otros fuertes jugadores, como MacCon-
nell y Rousseau, entre otros, causando gran asombro por
la facilidad que demostraba y su clarísima intuición, su-
perior a la ciencia libresca de sus adversarios. Poco des-
pués, a los trece años, venció al famoso maestro húngaro
Lowenthal, uno de los mejores de Europa, quien de paso
por Nueva Orleán tuvo interés por medirse con el joven
Pablito y probar su verdadera capacidad, quedando tan
convencido del talento de Morphy, que a partir de en-
tonces fué uno de los más entusiastas y prestigiosos ani-
madores del joven "astro".
Veamos algm~as de las primeras partidas del niño pro,
digio.

GAMBITO EVANS

Jugada en Nueva Orleáns en 1849

Blancas: MORPHY Negras: Alfonso MORPHY


( Doce años)· (padre)
l. P4R, P4R 4. P4CD, AXP
2. C3AR, C3AD. 5. P3A, A4A
3. A4A, A4A 6. P4D. PxP
18 JOSE SANZ

7. P X P. A3C 1s. Ase+, DXA


8. 0-0, e4TD 16. TlR+, e2R
9. A3D, P4D 17. TlC0, D3T
10. PXP, DXP 18. T X e+, RIA
11. A3T, Á3R 19. 050, DSA
12. C3A, 02D 20. TX P+, RlC
13. PSD!, AxP? 21. TsA+ +,
14. C X A, DXC

Una partida primorosa, en la que se revela la gran


clase del futuro Campeón. En ella Morphy ya hace su
jue.go peculiar, dinámico y elástico, y entrega el PD
muy astutamente, cuya captura indebida acerca, con la
entrada de sus Torres en el ataque, la pérdida inme•
diata con un mate muy artístico.

CONTRAGAMBITO PONZIANI

Blancas: P. MORPHY Negras: E. ROUSSEAU


1. P4R, P4R 3. A4A, P4AR
2. C3AR, e3AD

Este contragambito .es Jalso :y· da juego .cfaramente


inferior, ya que el blanco no sigue con 4. PXP? (por
4 .... , P4D!), ni 4. AXC?, TxC!; 5. dxP, P4D; 6. 1

A5C, P x C; 7. C X PR, con ataque compensador de la


pieza entregada.

4. P3D, C3AR 5. 0-0, P3D

No 5. ... ' P X P?; 6. Px P, CXP?; 7. D5D, y gana


pieza.
s. ese, P4D

Así se ha perdido un. "tiempo''··•Y·•Se ,eompr:om.ete..=,ei,....


MORPHY, LA ESTRELLA PUGAZ ... 19

juego; Más seguro· es 6. . .. , D2R, para procurar más


tarde enrocar por el flanco de Dama.

7. PXPD, CxP 9. D3A,


8. C3AD, CD2R

Obsérvese que tanto el juego de ataque como el de


defensa se parecen mucho al Fegatello, y es bien nota-
ble que un chico de doce años que no ha visto un libro
de ajedrez (según carta de Rousseau) haga todas las
jugadas tan precisas.

9 . ... , P3AD

10. CD4R !,

Sacrificio profundo y perfectamente correcto, que


hace. resaltar la gran clase del pequeño; el aceptarlo hace
perder, y en otro caso las blancas están mejor.

10 . ... , PXC 11. D7A+,


Aún más fuerte que el movimiento del texto es sen-
cillamente 11. P X PR!, ya que si 11. ... , G3AR; 12.
20
------ --------_"_________ _______
,.
JOSE SANZ
_,

A7A+ y 13. TlD+; con 11. PxP, al entrar la Torre


en juego, el ataque sería más potente.

11. . .. , R2D 12. DGR+, R2A

Si el negro repite la posición con 12 .... , RlR, Mor-


phy puede, tras 13. D7A+, jugar 14. PxP!, con mag-
nífico ataque.
13. DXP+, D3D
Nuevamente, a 13. . .. , R2D seguiría 14. P >< P, y
13. . .. , R3C sería aún más peligroso, pues difícilmente
escaparía el Rey negro al mate.

14. D·XD+, RXD 16. CXT, PXPD


15. C7A+, R3R
Esto abre el juego a las fuerzas enemigas, pero el
negro se hace la ilusión de llegar a capturar el Caballo
cuando sólo debe preocuparse de la salvación de su Rey.
Si 16.... , R3A; 17. P X P, C3C; 18. P5R+ !, etc., ó 18.
A3C, seguido de 19. A4AR!

17. PX P, R3A 20. A2C+, R4C


18. P4CD, A3R 21. TSR+, R3T
19. TRlR, AlCR

Si 21. . . . , C4A, sigue 22 . P4AR+, y el blanco gana.

22. AtA+, P4CR 23. TXP, Aband.

Esta fué la primera partida que llegó a Europa de


Morphy, el niño prodigio del siglo pasado, y fué muy
elogiada por la crítica. E1 maestro Kieseritzky, en "La
Régence" ( 1851), dice: "... una hermosa partida, que
honraría a nuestros mejores aficionados".
MORPHY, LA ESTR~LLA FUGAZ ... 21

Rousseau fué uno de los más fuertes jugadores de


América por aquel tiempo, y la partida presente fué en-
viada a la revista "La Régence ", de París, por el tío de
Morphy, · Ernesto, quien escribió lo que sigue:
"Nueva Orleáns, 31 de octubre de 1845. Estimado se-
ñor Director: Le envío adjunto una partida de ajedrez
jugada el 28 del corriente por Mr. Rousseau y el joven
Pablo Morphy, sobrino mío, que cuenta solamente doce
años. Este niño jamás ha abierto un tratado de ajedrez;
aprendió el juego por sí mismo, siguiendo las partidas
jugadas entre los individuos de su familia. En las aper-
turas hace las jugadas precisas, como por inspiración;
a$ombra la exactitud de sus cálculos en el medio juego
y en el final de las partidas. Sentado ante el tablero,
ninguna agitación se le nota en 'el rostro, ni aún en las
posiciones más críticas; en estos casos generalmente se
pone a silbar un aire entre diente y busca con pacien-
cia la combinación que debe sacarle de apuros. Así jue-
ga tres o cuatro partidas bastante empeñadas cada do-
mingo ( único día en que su padre le permite jugar) ,
sin experimentar la menor fatiga."
Esta carta, publicada con la partida que antecede en
la revista "La Régence", año 1851, es muy interesante
y reveladora del temperamento sereno, autodominio y
gran confianza en sí mismo, grandes dotes del Morphy
adulto y también del niño Morphy.

Otra partida muy notable y difundida extrao1·dinaria-


mente en su época fué su primera victoria contra el
gran maestro Lowenthal al año siguiente, y cuando
apenas había cumplido los trece años.
22 JOSE .SANZ

GIUOCO PIANO

Partida jugada en Nueva Orleáns el 22 de junio


de 1849

Blancas: P. MORPHY Negras: E. MORPHY


(a la ciega) ( tío de Pablo)

l. P4R, P4R 7. P X P, A3C


2. C3AR, C3AD 8. P3TR, P3TR
3. A4A, A4A 9.- C3A, 0-0
4. P3A, C3A 10. A3R, TlR
5. P4D, PXP 1L P5D! AXA
6. 0-0, P3D
Este cambio es flojo; era mejor 11. ... ' C4R; 12
C XC, 'l, XC, con buen juego.

12. PXC !,
No 12. P ~< A: a causa de 12 .... , C4R y el PR doblado
blanco sería una fuerte desventaja.

12. . .. ' A3C

13. P5R!, PDXP


MORPHY, LA; ESTRELLA FUGAZ ... 23

A 13 .... , C2T, seguiría igualmente 14. D3C, con ven-


taja de un Peón y ataque.

14. D·3C,

Mejor parece 14. D X D, T X D; 15. C X P, A3R; 16.


PxP, TDlC; 17. AXA, PXA; 18. C6A y gana; pero el
negro no tiene necesidad de jugar 15 .... , A3R?, sino
15 .... , P X PA !, con juego ~quilibrado. Además, con la
del texto entran las Torres blancas en acción y se pre-
siona a la vez sobre los dos puntos débiles de 7CD y 7 AR.

14 • ... , T2R

Si 14 .... , A3R, resultarían igualmente fuertes las ré-


plicas 15. P X P ó 15. CXP.

15. AXP+, TXA 16. CXP, DlR

A 16. . .. , DlA? podría suceder la siguiente bonita


combinación: 17. TDlD, PxP; 18. CxT, DxC, 19.
T8D+, ganando la Dama y algo parecido si D2R.

17. PXP, AXPC 18. TDlR!, A3T

El negro no puede envadirse de la clavazón de su


Torre, por lo que no encuentra nada mejor que atacar
la Torre enemiga.

19. C6C, DlR 20. T7R, Aband.


Bonito remate a la bien conducida partida, jugada el
mismo día que el joven Morphy cumplió los doce años,
y fué su primera partida a la ciega. Este triunfo entu-
siasmó· a sus familiares y amigós, que le agasajaron
24 JOSE SANZ

muchísimo; el íntimo de los Morphy doctor Ford le re-


galó un magnífico juego de ajedrez por esta meritísima
victoria.

DEF'ENSA DE LOS DOS CABALLOS

Blancas: ST ANLEY Negras: M:ORPHY


1. P4R, P4R 12. A3C, P4TR
2. C3AR, C3AD· 13. CR3AR, P5T
3. A4A, C3A 14. cxPT, Pxc
4. P3D, A4A 15. AXPT, A2C
5. P3A, P3D 16-. D3A, TRlT
6. P3TR, 0-0 17. D3C+, RIA
7. A5C, A3C ' 18. D5C, C2D
8. CD2D, A3R 19. A X A, PXA
9. 0-0, P3TR 20. DXD+, CXD
10. A4T, RlT 21. C3A, R2C
11. C2T, P4C!? 22. P4CR,

22. CIAR! 26. P XC, CSA+


23. R2C, C3C 27. RlC, TGT
24. ASC, C2AR 28. C2D, TDtTR
25. P4,TR, CXA Abandona.

Una jt~gosa partida, en la que Morphy - frente a 1.mo


MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 25

de los jugadores ;americanos más prestigiosos de su


tiempo-se lanza al contraataque con una audacia "casi"
temeraria, sin preocuparse de debilitar y aun desman-
telar su propio enroque al avanzar los peones de Caballo
y Torre de Rey.
Este es un caso típico del juego psicológico, pues el
genial maestro, inigualádo, resuelve una posición opri-
mida y delicada "madrugando" y anticipando su inespe-
rado contraataque, que desconcierta a su adversario; sin
embargo, si Stanley hubiera jugado 14. A2T en lugar
de 14. C X PT, el resultado hubiera sido más dudoso.

APERTURA ESPAÑOLA
Partida jugada en el rroTneo de Nueva York, 1857

Blancas: L. PAULSEN Negras: P. MORPHY


1. P4R. P4R 4. ASC, C3A
2. C3AR, C3AD 5. 0-0, 0--0
3. C3R, A4A

La variante del texto es antiquísima - de los tiempos


de Lucena y Ruy López - , y en la actualidad vuelve a
usarse de cuando en cuando (por Euwe y otros) en las
competiciones más · serias 1 con la diferencia de que an-
tes se juega 4 .... , P3TD; 5. A4T;

6. CXPR,

Necesaria si se quiere tener 1a iniciativa y algunas


posibilidades de ataque, pues después de P3D del negro,
su posición sería muy fuerte y más prometedora que la
blanca, por la colocación de su AR.
2-6 JOSE .SANZ

6 . ... , TlR

Probablemente tnejor que 6 .... , C XC; 7 P4D, con lo


que el blanco recuperaría su pieza con más desarrollo;
sin embargo, el movimiento del texto acaso permitiera
mantener el Peón a Paulsen, o con 7. C3D, A5D (7 .... ,
A3C; 8. TlR); 8. TlR, AxC; 9. PDxA, TxP; 10.
AX C, etc., quedar con mejor desarrollo y su pareja de
Alfiles.

1. cxc?, PDxc 10. ex e, Txc


8. A4A, P4CD 11. A3A, T3R
9. A2R, CXPR

Si se estudia la posición, se observará que el negro


no sólo tiene dos Alfiles más activos y con más movili-
dad en sus otras piezas, sino también el dominio sobre
las columnas centrales de Dama y Rey, donde la presion
I

es muy grande; esto ya por sí solo es suficiente para


salvar el juego jugando con precisión.

12. P3AD?,

Un error grave y decisivo cometido por el maestro


Paulsen en su afán de tapar sm perder tiempo la dia-
gonal del Alfil negro molesto. Era mejor 12. P3D.

12 . . . ., D6D!

Aprovechando el error del adversario, Morphy, con este


golpe de Dama, inmoviliza por completo el juego enemi-
go, que debe resignarse a la pasividad; en partidas muy
antiguas se ven posiciones parecidas.
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ...

13. P4CD, A3C 1s. nxP, A2D


14. P4TD, PXP 16. T2T,

Con la idea de echar definitivamente a la Dama negra


jugando 1 7. D2A; pero el retraso es fatal, como se verá.
Mucho mejor era 16. D6T, sm demora alguna.

16. ... , TDlR! ·~r·,

Otra de las terribles jugadas de Torre de Morphy, ju-


gadas vulgares en apariencia, pero de una gran pro~
fundidad y de efectos decisivos en el juego.

17. D6T;

Paulsen no presiente la inminencia del peligro, pues


hubiera jugado 16. DlD, con lo que aún había defensa.

17 . ... , DXA!!

Hermoso sacrificio, perfectamente correcto.

18. P X D; T3C+ 20. TlD,


19. RtT, A6T

Probablemente la menos mala, pues 20. TlCR permi-


te el mate en tres, con 20. . .. , A 7G+ ( o T X T) y
T8R+ + ; 20. . . . . D3D se refuta con 21. P4A R, tras
lo cual el mate - por A 7C + - es inevitable.

20 . ... , A7C+ 22. RlA, A7C+


21. RIC, AXP+
También se gana-y más rápidamente-con 22 .... ,
T7 CR · seguido de T X PT o de T-x P A+, según los ca-
sos, y ganando la Dama en mejores condiciones que así.
28 JOSE SANZ

23. RlC, A6T


24. RlT, AXPA
Obligada para defender el mate.

25 . . . . AXD 27. TlT, T3T


26. T+A, T7R 28. P4D,

El último error; 28. R2C era meJor.

28 . ... , A6R! Abandona.

Pues el mate es inevitable. Esta es una de las más fa-


mosas partidas de Morphy.

APERTURA DE LOS TRES CABALLOS

La siguiente partida, como la que antecede, fué ju-


g·ada durante el Primer Congreso Americano, Nueva
Yqrk, 1857.
Ambos maestros jugaron aquí a la ciega.

Blancas: L. P A ULSEN Negras: P. MORPHY


1. P4R, P4R 3. C3AD, A4A
2. C3AR, C3AD 4. A5C, P3D
Esto es más sólido que 4. . .. , C3AR, como jugó· Mor-
phy en la partida anterior con el mismo Paulsen.

5. P4D, PXP 8. A4T, D3A


6. C X P, A2D- 9. 0-0, C2R
1. ex e, Pxc 10. A3R,

Este cambio es erróneo, no sólo por el Peón dobla~


do, que estaría compensado por la línea abierta al Alfil
MORPHY, LA -ESTRELLA FUGAZ ... 29

Rey, sino porque el negro tiene una formidable ba!e


de operaciones con su Caballo en 4R, inatacable, como
se verá por la continuación.

10. AXA 1-'i. D2R, 0-0


11. PXA, D3T 15. P3TR, RlT
12. D3D, C3C 16. CID, P4CR
13. TD-tR, C3Rt·

Este avance de Peón~ con el subsiguiente asalto al


enroque blanco, sólo es posible por la inmejorable si-
tuación del Caballo, que sostiene el punto retrasado de
2AR y protege el ataque,

17. C2A, TRlCR 18. C3D, PSC!

Jugada muy oportuna, que abre brecha en la muralla


blanca.

19. cxc, Pxc 22. D-XP. A3R!


20. PXP, AXP 23. D XPA,
21. D2A, T3C

El negro anuncia mate en cinco.


30 JOSE SANZ

El mate es así: 23 .... , T X P+; 24. RX T, D6T+;


25. R2A, D7T+; 26. R3A, TlAR+; 27. D7A, T X D+ +.
¡ Esto es a la ciega!

DEF'ENSA PHILIDOR

Blancas: BIRD Negras: MORPHY


1. P4R, P4R 3. P4D, P4AR
2. C3AR, P3D

Jugada arriesgada, inferior a 3 .... , CD2D. Obsérvese


que esta línea tiene cierta semejanza con la variante
Schliemann del Ruy López.

4. C3AD-!, PxPR 5. CDXP.

Aquí Zukertort recomendaba 5. C X P5R, P XC; 6.


D5T+, R2D (la mejor); 7. PXPR, P3CR; 8. D4C+,
RlR; 9. DXPR, con dos Peones y un fortísimo· ataque
por la pieza.

5. . .. , P4D 6. C3C,

Aun ahora era mejor 6. C X PR, PXC; 7. D5T+, P3C;


8. C X P, C3AR; 9. D5R+, R2A; 10. A4A+, R2C; 11.
CXT, RXT; 12. A5C, A2C; 13. 0-0-0, y el blanco
tiene ventaja material y de posición.

6. P5R 8. ASCR, A3D


7. CSR, C3AR 9. C5T,
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 31

Mejor era 9. P3>AR, destruyendo el P5R-puesto avan-


zado de las negras-. Por ejemplo: 9. P3AR, P X P; 10·.
DXP, 0-0?; 11. Axe, TxA; 12. DxP+, o bien 10 •
... , P3AD; 11. A3D u 11. C5T, con gran ataque.

9. . .. , 0-0 11. P4CR?,


10. 02D, D-lR

Jugada disparatada, hecha probablemente con la in-


tención de abrirse la columna de CR para las Torres y
v,tacar por detrás el enroque largo, pero sólo sirve para
perder un Peón y acabar de estropearse el juego.

11. ... , CxPC 14. A2R, D-6T


12. ex e, DXC 15. cxc,
13. C5R, C3AD

Si 15. A4AR puede seguir 15 .... , C X PD!; 16. DX C,


TXA; 17. DXP+, A3R; 18. DxPC, TDlAR y el jue-
go blanco estaría perdido.

15 . ... , Pxc 16. A3R, TDICD!

Preparando una profunda y brillante combinación


cuando el blanco se enroque.

17. 0-0-0, TXPA!!

¿ Quién podría prever este movimiento y el siguiente?·


1

De_ haberlo supuesto, Bird hahría jugado 17. P3AD.


32 JOSE SANZ

18. AXT,

18. . .. ' D6TD!!

Complemento del sacrificio anterior. Se fuerza 19.


P3A, pues tanto 19. P X D como 19. D5CR conducen al
mate.

19. P3A, DXPT 20. P4CD,

También forzada.
20 . ... , DsT+ 22. R2C, AXPC
21. R2A, D5T+ 23. PXA, TxP+
Obliga a la entrega de Dama, pues si 24. RlA sigue
mate en dos.

24. DXT, oxn-+ 26. AX P, A4A+


25. R2A, P6R! 27. T3D,

Si 27. RlA, D6A+ +, y si 27. A3D, D5A+, seguido


de ... , AxA.
27. ... , D5A+ 29. RtD, ose+
28. R2D, D7T+
lY!ORPliY, LA iES'l'B,ELLA FUGAZ ...

Abandona, pues pierde una de sus Torres.


Esta es una de las partidas más famosas de Morphy,
y la combinación ganadora es verdaderamente sorprend
dente y fina.

GAM.BI'I'O F.JV ANS

Blancas: MARA CHE Negras: MORPHY


1. P4R, P4R 3. A4A. A4A
2. C3AR, C3AD 4. P4CD, AXP
Puede rehusarse el gambito sin marcada desventaja,
jugando 4. . .. , A3C; ;pero no 4. . .. , P4D; 5. P X PD,
CxPC; 6. CXPR, CXC; 7. A5C+, P3A; 8. CxP,
D3C ! ; 9. D2R+, RlA; 1 O. C4CD y el blanco esta mejor.

5. P3AD, A4T 6. P4D,

También es bueno · 6. O- O, y ahora podría el negro


jugar 6.... , P4CD, contragambito, que complica mucho
el juego y usó Steinitz.

6 . ... , PXP 7. P5R,


Es más prudente 7. 0-0. Morphy refuta bien este
avance.
7. . .. , P4D! 10.ese, 0-0
8. P X P a. p., DXP 11. AJD, A4AR!
9. 0-0, CRSR
Peligroso sería 11. ... , P3TR; 12. A3T !, DlD; · 13.
C7T, TlR; 14. D5T ! ó 14. A X PT, con fuerte ataque.
Con la jugada del texto Morphy entrega la calidad, pero
es a cambio de dos Peones y juego libre.
··--·---~--~-·-·~--~---,-----------···--· ·-- ~ _
.... ------~-..--.- - - -
12. AXA, CXA 15. A3T, PXP
13. A3T, . D3C 16. :AlAi
14. AXT, DXC
Para intentar sacar el Caballo por 3TD; única form~
posible de desarrollo, pero 110 le darán tiempo a ello.

16 . ... , D3C i 7. A4A,

El blanco quiere refor7~ar su enroque con A3C; algo


mejor es D4 TD.

11. . . .. TlD 18. D2A.

Si 18. D3C, ó 18. D4T sigue 18 .... , CD5D ó 18 .... ,


T5D, ga~ando pieza en ambos casos.

18. . ,., CDSD 19. D4R,

No sirve 19 .... , C5T; 20. A3C o P3C, D4R; 21. P3A,


CD X P A+, y el negro ganaría la Dama.

19 .... , C6CR!!
~ORPHY, LA EST.U.E'LLA 1'--VGAZ ...

¡ Una jugada de lo más elegante l El blanco ha de per=


der la Dama si no quiere recibir un curioso mate con .los
dos Caballos únicamente..
/1bandona.

GAMBITO EVANS

Blancas: lVIORPHY Negras: HAMPTON

l. P4R,, P4R 7. P4D, P.XP


2. C3AR, C3AD 8. P XP, A3C
3. A4A, A4A 9. C3A, C3A
4. P4CD, AXP 10. P5R !~ PxP
5. P3AD. A4A 11. A3T!. ...
6. 0-0, P3D

Esto es acaso más enérgico que 11. P5D seguido de


12. A2CD, y ahora las blancas, no sólo amenazan 13.
D3CD, sino 13. A X PA+ u 11. D4T, todas fuert~s; la
posición negra es delicadísima, pero acaso 11. ... , CXPD
con vistas a 12. C X PR, G3R fuese mejor.

11. .. ·• ASCR 13. P xP, C5CR


12. D3C~ A4T

Algo más defensa habría con 13 .... , CR2D; 14. P6R,


C4AD, pues no sólo la Dama no es atacada con ganan-
cia de tiempo, sino que se amenaza A X CR y se obstruye
la posesión diagonal del AD blanca, única forma de po~
der intentar el enroque.

14. TDID, DlA 15. P6k, P3A


,

Si 15 ... , PxPR?; 16. AXP, DlC; 17. A7D+ y mate


en poc'as.
JOSE SANZ

16. 'D5C!, A3C


17. ASO·!, Ahand.

GAMBITO EVANS

Blancas: MONGREDIEN Negras: MORPHY


l. P4R, P4R 5. P3A, A4T
2. C3AR, C3AD 6. 0-0, C3AR
3. A4A, A4A 7. P4D, 0-0!
4. P4CD·, AXPC

Obsérvese qué diferencia entre el sistema que utilizó .


Lowenthal contra Morphy y el que éste usa ahora; pri•
mero, 5 .... , A4T, mejor que A4A, y después, C3AR y.
O- O, que constituyen un sistema pecuHar del genial
americano en la defensa del Gambito Evans. Ahora se
juega poco este Gambito, y la defensa Morphy no ha
sMo aún refutada completamente.

8. PSD,
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 37

Los análisis de Ric~ardson - del tiempo de Morphy-


dan como mucho mejor 8. C X PR, que proporciona un
ataque peligroso y duradero, según él.

8 . ... , CD2R 10. P3TR,


9. D3D, P3D

Pérdida de tiempo. Es mejor 10. A5CR y s1 10 .... ,


C3C; 11. C4TR, con buen juego.

10. · ... , C3C 11. C.2T, C4T!

El negro tiene ya no sólo mejor posición, sino la ini~


ciativa, además del Peón del Gambito ya consolidado.

12. A3C, C4-5A 14. D3A,


13. Axe, CXA

14 . . : . P4AR! 15. PXP,

Algo mejor era 15. A2A.

15 .... ~ ADXP.
38 JOSE SANZ
-------·····-··•- ......... -_ .......... ___ ______ ------
,, ···--·-·----·-··--·-·•----- .......................-.- ... ~----
El contraataque es arroHador, y el blanco está ya
perdido; se amenaza A6D J-l C7R+, etc., entre otras
cosas.

16. P4CR?, A6D 18. D2D, D5TR


17. D3R, A3CD Abandona.

Se a m en a za mate en dos con 19. . .. , D 6 C + y


+
D7C +, casi inevitable. Una corta pero jugosa partida .

. GIUOCO PIANO

París, 1858
Blancas: SAINT AIMANT Negras: MORPHY
1. P4R, P4R 10. 0-0, 0-0
2. C3AR, C~AD 11. P~TR, C5AR
3. A&.A, A4A 12. R2T, CDXP
4. P34, C3AR 13. ex e, DXC
5. P4D-, PxP 1.4. D2A, D~D
6.-. PXP, Ase+ 15. RlT, D3TR
7. A2D, AXA+ 16. D3.A.., A4A
8. C X A, P4D 17. R?T, TDl~
9. PxP, CRXP

~-J
18. TDtD,

i
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 89

18.... , AXP! 21. A XC, D3D+


19. PXA, TGD 22. P4A, DXA
20. DXT, CxD Ab.3.:ndonan.

Esta partida vale poco técnicamente, pues las blan-


cas flojearon, pero tiene gran interés histórico. por ser
la única que se conoce entre Morphy y el sucesor de
Labourdonnais, el viejo maestro francés, campeón del
Café de la Regencia, de París, y digno rival de Stauton,
con el que Morphy tenía un "match" concertado, que
no pudo realizarse.

GIUOCO PIANO

Blancas: MORPHY Negras: CUNNINGHAM


1. P4R, P4R 13. A X A, PTXA
2. C3AR, C3AD 14. c~c, RlD
3. P3AD, A4A 15. TDtAD, P3D
4. A4A, C3AR 16. P X P, PxP
5. P4D, PxP 17. D3R, T3T
6. PSR, D2R 18. C7A, D2R
7. 0-0, CtC .19. C6R+, Pxc
8. P X P, A3C 20. A X T, A2D
9. P5D, D4A 21. Ase. RlR
10. C3TD, C5D 22. PXP, C3A
11. A3R, cxc+ 23. TBA+~ Aband.
12. D XC, DlA

Partida fácil para Morphy. Su adversario, el famoso


teórico del Gambito de Rey, es bastante más analista de
laboratorio qu·e jugador sobre el tablero.
40 JOSE SANZ

GAMBITO E:V ANS

J·ugada en 18 5 8

Blancas: MORPHY Negras: LOWENTHAL


l. P4R, P4R 4. P4CD, AXPC
2. C3AR, C3AD 5: P3A, A4A
3.1 A4A, A4A

E's algo mejor 5 ..... A4T, que no da un tiempo al


ataque blanco. Morphy siempre jugó 5 .... , A4T.

6. 0-0, P3D 8. P X P, A3C


7. P4D, PxP 9. P5D, C4R

Esta es una jugada francamente floja, que según los


modernos análisis hace perder al negro. La forma como
Morphy demuestra sus inconvenientes es altamente ins-
tructiva.·' Lo más indicado era 9 .... , C4TD.

10. cxc, Pxc 11~ A2C, D·2R


Jugada excesivamente tímida, que da todas las facili-
dades al adversario, Más enérgica es 11. ... , D4C, ame:-
nazando A6T, y si 12. Rl T, C3AR, amenazando C5C o
C5R; aunque el negro tendría dificultades, no serían
tantas como con el movimiento del texto.

12. Ase+, A2D


Más defensa hubiera dado 12. . .. , RlA, aunque el
blanco tendría a su disposición varias formas de pros e•
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 41

guir el ataque; por ejemplo: 13. D5TR, P3A?; 14 A3T,


A4A; 15. Ax A, DxA; 16. D8R+ +, ó 13. C3A,
DXPR, etc.; o bien 13. RlT para jugar 14. P4AR, o
también 13. D2AD!, A4A; 14. AXPR, D><A; 15. DXA+,
C2R; 16. D X P A y sigue el ataque.

13. AxA+, RXA 15. DXP+, RlR


14. D4C+, P4AR

Por querer defender el PR 1 el negro ha perdido éste y


también el otro, quedando el R'.ey desenrocado y sus pie-
zas sin desarrollo.

16. AXP, C3T 17. D4A, R2D

Otra jugada floja. La posición tan débil requiere tra-


• t os energ1eos
+. . amien , . ,._ de
para ~..:;ra1.,ar . sa lvarse. C on 17 .... ,
TlAR; 18. D3C, C2A el negro podría al menos respirar'.
pues si 19. A X PC?, TlCR, con compensación en el
contrataque, y si 19. A2CD, O- O- O, con defensa du-
radera y reacción negra.

18. C2D, TDlR 20. TDlD!', A3D


19. C4AD, A4A

Estaba amenazando 21. B6D !, jugada muy fuerte tan•


to contra 20 .... , P4CD como contra 21, ... , RlA.

21. AXA, PXA 22. TlCD!, P3CD


E'sto no es lo mejor, pero ¿qué hacer? Lowenthal quie-
re resguardar su Rey a toda costa en el flanco de Dama
contra el chaparrón que se le avecina: si 22 .... , TlCD;
23. C5T, y si 23. · ... , P3CD; 24. C6A, si 23 .... , RlR; 24.
C6A, sirven.
42 JOSE 5A~Z
--~---··----

23. TRIAD!!,

Una jugada del más puro estilo morphyano.

23. .... , D3A

Se amenazaba 24. T x,PC!, PXT; 25. C x P+ y 26.


T8A+ +.

24. D3R, ese 2s. ex Pe+, PXC


Forzado, pues, 25 .... , R2R (o RlD), tras 26. D7A+,
RlA; 27. C7R+ y 28. CxD+ daría por resultado la'1
pérdida de la Dama negra, sin dar tiempo a tomar la
blanca.

26. T7A+ !, R1D

No puede tomarse la T·orre, porque 27. D X P+ y


mate en pocas.

27. DXPC, 1DXP+ 1 -


MORPHY, LA .ESTRELLA FUGAZ ...

Forzado para evitar el mate.

28. D X D, CXD 30. P XC. RtA


29. T7T, C6T+ 31. R2A,. Aband.
No hay nada que hacer. Una gran combinación de
Nforphy, iniciada diez jugadas antes.

GAMBITO CUNNINGHAM
Jugada el 26 de abril de 1859 en el Club Saint Ja-
n1es, de Londres. Morphy jugó a la ciega contra los cin-
co jugadores más fuertes que estaban en Londres, y en
esta hazaña ganó a Riviere y Bird, entabló con Lowen-
thal y Boden, y sólo perdió con Barnes. Fué ésta una
de las más famosas y lucidas exhibiciones del gran cam-
peón hispanoamericano (véase partida Morphy-Bárnes).

Blancas: MORPHY Negras: BIRD

1. P4R, P4R 4. A4A, AST+


2. P4AR, PxP 5. P3C,
3. C3AR, A2R
La continuación ya figura (hasta 10. CXA) en la
obra de Stauton, mediados del siglo pasado, pero este
segundo g·ambito de los Peonés de CR y TR para refu-
g>iar al Rey blanco, el lT a cambio del desarrollo rápi-
d_o. ya la jugó Phflidor y aun antes Lucena y Ruy Ló-
pez, así como el Greco; se llamaba la "gustapava ".

5. . .. , PXP 8. A XP, C3AR


6. 0-0, P><PT-I- 9. AXP+, RXA
7. R1T, P4D 10. CXA, TtR?
un sacrificio decisivo de calidad con ataque imparaólé.
44 JOSE SANZ

11. P3D, A6T 12. DST+, RlC

Era mejor 10. . .. ' TlAR; esto permite a Morphy

13. TX C!, PXT 15. D3A, ·020


14. C3AD, T4R 16. A4A, C3AD

Era necesario desarrollar sus piezas, pues sí 16. . .. 1


TlR?; 17. R2T, A3R; )8. TlC+, y ganan.

17. RXP, A5C 22. D3R. D2C


18. TlCR, P4TR 23. CXPT~ ·o-2T
19. AXT, PXA 24. TXA, nxc
20. C5D, C5D 25. D3T, R2T
21. C6A+, R1T

Estaba amenazado 26. C6G+, ganando la Dama.

26. P3AD, C3R

Mejor que 26. ... ' C3AD, pues se defiende el punto_


·2CR.

27. T6C~ TlR


l\10RP.HY, LA ESTRELLA F'UGAZ ... 4b

Obligada, pues si se mueve el caballo, sigue 28. D7D+


y D7C+ ...¡.,.

28. T >< C,

Con esto se fuerza el cambio de todas las piezas y


queda un final de Peones ganado por el blan,co. ·

28 . ... , TXT 31. RXD, P4AD


29. DXT, oxc+ 32. R4C, R3C
30. D·3T, DXD+ 33. R.3A,

También se gana con 33. P4T'D. Una partida que tuvo


importancia para el estudio teórico del gambito Cu11-
ninghan.

33 . ... , R3A 36. P X P, PXP


34. R3R, R3R 37. RXP, Aband.
35. P4D, PRXP

\PERTURA ESPAÑOLA

Nueva York, 1857

Blancas; w. MEDLEY -Negras: MORPHY


1. P4R, P4R 9. A4-A, A4AD
2. C3AR, C3AD 10. D X D+, TXD
3. ASC, C3AR 11. C2D, 0-0
4. P4D, PxP 12. cxc, AXC
5. P5R, C5R 13. C5C, A4D
6. 0-0, P3TD 14. TR1R, P3TR
7. A XC~ PDXA 15. C4R AXC
8. D·XP, A4AR 16. TXA, P4CR
JOSE 8AN?,
-----····-·•··--·••---"·•-·-., ..... ____ ____ ....................- ·-·· ,,----··-·"-------· - --~
. .. .... ..

17. A3C» T7D 22. P X PC, TxPc+


18. TDlA P4AR 23. RlA, PxP
19. P X P a. p. T XP 24. T7R, P5C
20. P4TR, AXPA+ 25. T X PA. P6C
21. AXA. TRXA

Y el mate es inevitable.
Esta partida apenas requiere comentario. :Morphy ha
ido aumentando pequeñas ventajas en tiempo y desarro-
llo desde la apertura, y su adversario, para no entrar en
un final pe:rdido, se encuentra con que tiene encima e1
mate sin remisión; este es un final de muchas partidas
de Morphy.

DE1?ENSA :D..,RANCESA

Nueva Orleáns, 1850

Blancas: MACCONNELL Negras: MORPHY


1. P4R, P3R 5. P4A.t, D3C
2., P4D, P4D 6. C3JR, A2D
3. PSR, P4AD 7. P?fD, C3TR!
4. P3AD, C3AD

Una buena jugada, que tiene por objeto atacar el PD


débil, que quedaré:'>, en 4D; poco habría que objetar a este·
planteo en la actualidad.

8. P4CD,

Acaso fuera algo mejor 8. PXPA y 9. C4D.

8 . ... , PXPD 10. A2C, C4AR


9. PXP, TtAD 11. D3D,
MORPHY, LA RSTRELLA I<lf:TGAZ ... 47

Había que impedir 12. C6R!

11. ... , AxPc+


Este sacrificio excelente conduce a un preciso final,
en que la Dama queda presa. U na bonita partida, una
más de las resplandecientes miniaturas de Morphy.

12. PXA, CXP 14. DlD, C6R


13. D2D, T7A Abandona.

GAM:BITO KIESERI'l'CKY

Nueva York, 185'7

Blancas :"'MORPHY Negras: MEDLEY


1. P4R, P4R 4. P4TR, PSC
2. P4AR, PxP 5. CSR, C3AR
3. C3AR, P4CR

El negro cede su PCR a cambio del PR blanco, con la.


idea de enrocar por el lado de· la Dama y poder atacar
48 J.OSE ·sANZ

así· el flanco de .Rey enemigo por la columna abierta de


CR, pero Morphy no entru en este plan y busca el ata~
que a su vez.

6. A4A, P4D 10. C2R, D3A


7. P X P, A3D 11. CXPA, ce.e
8. P4D, C4TR 12. C5T!,
9. C3AD, A4AR

· U:na linda entrega de Caballo, que· hay que aceptar y


que provoca el desenlace.

12 . .. ·, C><C 13. A5CR, Ase+


Era mejor 13 .... D2C, pero también h'aía sus compli-
caciones. Por ejemplo: 14. 0-0, P3A; 15. TXA, PxC;
16. TxPC, C5A; 17. TxC, PXT; 18. D8A+,R2A; 19.
D6R-l-, RlA; 20 A6T, y gana la Dama.

14. P3.A, 03D 15. 0-0, C2C

16. T X A!!,
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 49

El camino más corto para aprovechar la amenaza so-


. bre SAD y para traer muy rápidamente la TD al ata.~
que que habrá de decidir rápidamente la lucha, sin dar
tiempo a que Medley complete su desarrollo en el flan-
co de Dama.

16. . .. , CxT 18. TD1R. !,


17. DXPC, C2R

Otra de las potentes jugadas de Torre qe iviorphy, que


no tiene prisa en ganar el Alfil, pues amenaza terminar
así más rápidamente la lucha.

18. . .. , P4TR

.Algo mejor era 18. . .. , CD2D, aunque también 19.


cxPA!!, RxC; 20. TXC+ !, etc., sería mortal.

19. D3A, T2T 20. Ase+,


Lo que sigue es forzado y deja a las negras sin re~
c:m·sos para la defensa.

20 .... , P3A 22. CXPA, cxc


21. PxP, PxP 23. AX C+, RlA
Si ahora. 23 .... , RlD, podría darse mate en pocas ju-
gadas de la siguiente forma: 24. A X C +, D X A; 25.
TXD, A><T; 26. D5D+, R2A; 27. D7D+, R3C; 28.
D7C+, R4T; 29. D5C+ +
ó 29. P4C, seguido de mate.

24. Ax e+, DXA 26. A X T. Abandona.


25. TXD, AXT
4
50 JOSE SANZ

Esta partida no es del gusto de nuestra época, pues


el negro jugó flojamente, y los análisis mejorarían mu-
cho las posibilidades que tuvo en la apertura, pero en el
siglo pasado gustaban más los riesgos y se despreciaba
casi por completo la estrategia posicional.

GAMBITO DE REY ACEPTADO

Blancas: SCHULTEN Negras: MORPHY


l. P4R, P4R 5. C3AD, A3D
2. P4AR, PxP 6. P4D, 0-0
3. A4A, P4D 7. Ct'i.;,:;,.R,
4. P X P, C3AR

Hasta aquí ha sido correcto el planteo, pero esto no


nos gusta; m'ejor 7. C3AR.

'le ••• P6A!


Inmediato aprovechamiento de la falsa jugada de
Schulten; Morphy ya con este movimiento adquiere el
ataque.

8. P X P, C4TR 11. R2D, A3D


9. P4TR, TR1R 12. R3A,
10. C4R, Ase+
Quiere esconderse en 2CR, previo el movimiento P3CD,
pero Morphy ya no le da reposo, acosándole sin cesar.

12 . ... , P4CD? 13. AXPC, P3AD


Dos entregas de Peones típicas de Morphy para abrir
el juego.
MORPI-lY,~LA ESTRELLA FUGAZ ... 51

14. C X A, DXC 17. P3CD, C3C


15. A4T, A3TD 18. A X PA, TDlA
16. TlR, C2D 19. R2D, ...
Si 19. R2C sigue la curiosa combinación 19 .... , TXA;
20 P X T, C5T+; 20. RlC, AXC; 22. T X A, 06A, ga-
nando la Dama; éste se presenta ahora.

19 . ... , TXA 21. TXA, D><PD+


20. PXT, AXC 22. R1R, ose+

23. R2D, TlD+ 27. R2C, cxo+


24. R3A, D4A-l- 28. RlC, CSA+
25. R2C, C5T-!- 29. R2C. CXT+
26. RlC, CGA+ Ahandon-a.

CONTRAGAl\,fBITO :F'ALKBEER

Blancas: W.--J. SCHULTEN Negras: MORPHY


1. P4-R, P4R 4. CJAD, C3AR
2. P4AR, P4D 5. P3D, ASCO
3. PXPD, P5R
JOSE SANZ

Esta' línea es de actualidad todavía, aunque se prefie--


ra jugar 5.... , PxP; 6: AXP, A4AD, conservando lo!
Alfiles. Sin embargo, la continuación de Morphy es más
precisa para obtener la iniciativa y el ataque.

6. A2D·, P6R!

La entrega oportuna del Peón permite ganar varias


jugadas de desarrollo. i

7. AXP, o-o 9. PXA,


8. A2D, Axe

Era mejor 9. AXA, y si 9.... , C x P; 10. D2D para


enrocar en seguida por el largo, ya que de otra forma
el Rey está en peligro, pues el enroque corto resulta ya
demasiado lento.

9. . .. , TIR+ 11. P4AD,


10. A2R, ASC

Péi:_dida grave de tiempo; era mejor 11. RlA, ya que


no 11. P3TR, a causa de 11. ... , DXPD!; .12. PxA,
D xPC! y gana.

11. . .. , P3AD· 13. RIA,


12. PXP?, cxP
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ...

13 ..... T)(A! 16. R2A, ese+


14. ex T, C5D 17. RlC;
15. Dte, Axe+
Las negras dan mate en siete jugadas.
Si 17. R3C, C4A + ; 18. R3T, C7 A+ +, un precioso
mate de dos Caballos. Así el mate resulta como sigue:
17 .... , C6A+; 18. PxC, D5D+; 19. R2C, D7A+; 20.
R3T, D X P+; 21. R4T, C3T; 22. TlC, C4A+; 23. R4C,
D4T+ +, mate fácil, pero bonito.
MORPHY, JUGADOR "A LA CIEGA"

En la historia del ajedrez se registran Jo~; nombres <le


famosos maestros que tienen una facilidad especial,
más bien un don maravilloso de la Naturaleza, para po-
der jugar sin ver ni tablero ni piezas, sino representán-
se mentalmente uno y ot:'as con clarividencia asombro-
sa; esto refiriéndose a una sola partida es notable, pero
tratándose de varias o muchas es ya sencillamente colo-
sal, portentoso, dándonos una idea de la increíble capa-
-cidad de cálculo, resistencia y precisión del cerebro hu-
mano.
Sin remontarnos al primer milenio de la cristiana Era,
donde encontramos los nombres de maestros árabes, en-
tonces muy famosos, como Ad Ali, Al Sudi, Al Razi y Al
Laylay, entre otros, que llamaron muy poderosamen-
te la atención de sus coetáneos al poder jugar de una a
tres partidas eon los ojos vendados, sabemos del espa-
f-iol Mo:rano ( contemporáneo del Greco Calabres), del
moro Buzeca, que asombró a los sicilianos en esta espe-
cialidad, y en el si°g]o XVIII el gran Philidor, cuya faci-
lidad en el juego a la ciega ca.usó la _admiración estupe-
facta de los sabios de aquel siglo. Aun Labourdonnais,
Harwitz y Lovventhat antes qné Morphy, demostraron
MOHPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 55

igualmente gran facilidad, jugando a la vez varias par-


tidas vueltos de espaldas a los tableros.
Antes de tratar concretamente de J\iorphy en este as-
pecto séanos permitido citar a otros famosos jugadores
"ciegos" más modernos, como Pills bury, Reti, Samisch,
Koltanowsky, Alekhine y Najdorf, que han pasado de los ·
quince tableros simultáneos; los tres últimos, contempo-
ráneos nuestros, pasaron de los treinta, llegando el
polaco-argentino Najdorf a· jugar cuarenta y cinco, que
es el "record" actual del mundo en partidas a la ciega.
Hernos visto actuar a todos, menos a Pillsbury, y dan
la impresión de no realizar un gran esfuerzo; hasta pa-
rece notarse en ellos más seguridad y clarividencia ju-
gando sin ver el tablero que viéndolo en simultáneas
normales.
Morphy ha jugado algunas de sus mejores y más bri-
llantes partidas vuelto de espaldas, y maravilla observar
su precisión, profundidad y cálculo, jugadas geniales,
combinaciones ingeniosas y toda la gama de sutilezas
que despliega con su talento y arte inigualado en sus
partidas "ciegas".
En la imposibilidad - dado el limitado volumen de este
libro-de dar todas sus partidas de esta clase, seleccio-
naremos algunas de las más interesa;n.tes · para delétar
a nuestros lectores.
Comenzaremos por las simultáneas de Birmingham y
de París, septiembre y octubre de 1858, respectivamente,
donde jugó ocho tableros simultáneos en cada ciudad,
sin ver, y contra jugadores seleccionados entre los me-
jores "amateurs".
JúSE SANZ

GAMBITO DE REY

Partida jugada por Morphy en simultáneas a la ciega


contra ocho adversarios (tablero número 1). Birminghan,
27 de agosto de 1858.

Negras:
Blancas: MORPHY LORD LYTTLETON
l. P4R, P4R Hl. C3A, D2R
2. P4AR,, PxP 11. AXP, CxP+
3. CJAR, P4-CR 12. ex e, DXC
4. P4TR PSCR 13. Ase+!. RlA
5. C5R, P3D 14. AsT+,, RlC
6.· C X PC, A2R 15. T5T, A4A
7. P4D, AxP+ 16. D2D, A3C
8. C2A, AXC+ 17. TlR, Aband.
9. RX A, C3AR

He aquí una partida coTta pero deliciosa. Lord Little-


ton, presidente de la Federación Inglesa de Ajedrez, cae
en la celada que Morphy le tendió, y tras 11. ... ,
CXPR+? las amenazas de mate se suceden hasta que
ya no pueden ser paradas.

GAMBITO EVANS

Exhibición a -la ciega. en Birmingham (tablero nú-


mero 2).

Blancas: MORPHY Negras: SALOMON


t. P4R, P4R 3. A4A, A4A
2. C3AR, C3AD 4. P4CD, P4D
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 57

Esta forma de rehusar el gambito es inferior a 4 .


. , A3C.
5. P X P.
Acaso sea un poco rn.ejor 5. A5CD.

5. ... ' CXPC 9. C3AD, A4AR


6. 0-0, C2R 10. A3C, P4TD
7. CXP, 0-0 11. P3TD, P5T!
8. P4D, A3D

Muy bien jugado. Si ahora J.2. AXP, •r X A!, y si 12,


P X C, P X A, con buen juego en ambos casos.

12. ex PT. CDXPD 14. PXC,


13. P4AD,. TxC!

No 14. AX'11 a causa <le 14 .... , C5A; 15. D3C, C7R+;


1 6. Rl T, C X PD !, etc.

14.... , T4T 17. T2R, C4A


15. D3A, A3C 18. A2C, DlT
16. T!R, A5CD 19. P3C, D2T

El negro, que está jugando muy bien contra tan gran


maestro, lleva la iniciativa desde el principio, pero aquí
era mejot A X PT sencillamente.

20. CXA, PTXC 21. T5R, AXP


. 1
Más séguro que 21. ... , CXP; 22. ·D3D, C x A; 28.
D XC,' A3D; 24. T5CR, con buenas perspectivas ae ata-
q'ue ~l Rey ne¡:ro.

22. P6D!,
58 JOSE SANZ

Jugada ingeniosa que complica mucho el juego.

22 . . . . , A5C

Si 22 .... , CxPD; 23. AXPA+ !, ganando, y si 22 •


... , PxPD?; ó 22 .... , TxT?, el negro ganaría. el Alfil.
La posición es interesante.

23. TRXT,

Aquí pierde Morphy la oportunidad de ganar más rá~


pidamente. Así: 23. TD><T, AXT; 24. D5D, P3C (o
A3C; 25. P7D !) ; 25. P7D, seguido de TSR!, o 26.
D X PA + ! y ganan en pocas jugadas, jueguen las negras
como quieran.

23 . ... , AXT 31. P4A, A1D


24. D5D, P3C 32. A3T!, P4A
25. P7D, DlT 33. TtR~ R2A
26. TlAD, DXD 34. AXP!, TlT
27. A XD, P/4CD 35. A XC, PXA
28. A6A, C3D 36. TSR!, TlA
29. P5D, A7D 37. R2A,
30. TlD, A4C

La n1archa inevitable del Rey blanco al otro sector


para apoyar el PD, decide la lucha. Este ha sido un juego
duro y correcto en el que se pueden recoger muchas en•
señanzas.

37. .... ,. P4C 43 . R5C, TlC


38. R~R. P.~c 44. Rf;T, TlA
· 39. R~D, P4C 45. P7C, T1C
40. A6A. PxP 46. RBA. A3C
41. PxP, T1C 47. TYT, RXT
42. R4A, TlA 48. P8D=D, Aband.
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 59
---------------------···----·······. --·.
Esta es la única derrota de Morphy en la memorable
sesión.

APERTURA DE ALFIL DE REY

Sexta de las jugadas de Birmingham, 1958.

Blancas: MORPHY Negras: FREE MAS

1. P4R, P4R 3. P4CD,


2. A4A, A4A

.Esta especie <le Ga1nbito Evans anticipado da ocas1on


a una partida n1uy complicada y dinámica, en la que
Morphy hace gala d(➔ su habitual ingenio y brillantez.

3 . ... , A3C 6. C X P, CSAR


4-. C3AR, P3D 7. C3AD, 0-0
5. P4D, PxP 8. 0-0, CXP

Este sacrificio aparentemente recuperable es demasia-


do ariesgado. Hubiera sido. mejor: 8.- ... , P4AD ! ; 9.
P X P, P X P; 10. C5C, y ahora habría dos continuacio-
nes prometedoras: 10 .... , A3R; 11. AXA, P X A, abrien-
do la columna de AR a la Torre contra el PAR blanco, o
bien 10 .... , P3TD; 11. C6D, A2A; 12. P5R, A)(C, con
juego sólido y posibilidades de atacar el Peón avanzado.
que quedaria en 6D.

9. ex e, P4D 10. ASCR,

Se explota la delicada situación de la Dama para com-


binar un fuerte ataque al enroque enemigo.
JOSE SANZ

10..... DlR?

Si 10 .... , P3A?; 11. AxPA, PxA (o TxA, CXT+,


etcétera); 12. A3CD, con clara ventaja, pero era bastan-
te mejor 10 .... , D2D.

11. AXP, P3AD 12. T1R, D2D

13. C6A+ !

Ahora, estando la Torre blanca en lR, esta entrega


es muy fuerte, pero no hubiera sido· tan clara dos juga-
das antes.

13. ... , PXC 14. AXPGA, D30

No 14 .... , D >< A, porque 15. T5R y gana; también


se refuta 14 .... ; P X A con 15. T5R, etc.

15. CGR?,

Una magnifica interclmdón que •s 1~. dave de .toda 1~


combinación.
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 6.1

15 •... , AXC 17. RlT, D5A


16. D5T!', AXPA+ 18. TXA!,

Otro golpe magistral inesperado.

18, ... , C2D

Si 18 . ... , PxA; 19. P3C!; AxP; 20. PxA y la


Dama se pierde seguido de mate.

4 19. A2CD,

Amenaza 20. T6C+, PTxT; 21. DxP++.

19. . .. , A5D

O 19.... , P X A; 20. P3C !, como antes se dice.

20. P3CR, C3AR

Forzada por las amenazas T6C + o D5C +, etc.

21. PXD, CXD 22. AXA!, cxPA

Si 22 . ... , P X A; 23. TlC-{- y mate en cinco, y si 22 .


... , PxT; 23. AxP+, T2A; 24. TlC+, RlA; 25.
A5A+, RlR; 26. T8C+, TlA; 27. TXT++, es decir 1
mate en cinco.

23. TIC+, C3C 28. A3D, P3C


.24. TD X e+!, PTxT 29. T3C, T2A
25. TxP+,, R2T 30. ASR, TlR
26. T7C+~ R3T 31. A4A+, R2T
27. A4R, P4AR 32. T5C, TSR+
JOSE ·SANZ
-~-----,-------- ....,-
33. R2C, T2CR 36. AXT, T1R
34. AxP+, RlT S7. R3A. Pm· fin
35. P4TR, TxT+ abandona el negro.
·,

Una pa.rtida en1ocio11a.r1te,

SIMULTANEAS A LA CIEGA EL 27 DE SEPTIEMBR'E


DE 1858 EN EL CAFE "LA REGENCIA", DE PARIS

Justamente un mes más tarde dió Morphy otra exhi-


bición semejante, en París, en el famoso café citado,
centro mundial del ajedrez durante varios siglos.
Las partidas - contra un fuerte equipo de ocho juga-
gadores seleccionados-fueron todas interesantes y movi-
das, y según Arnous de Riviere, testigo presencial, duró
la sesión desde las doce y media hasta las diez de la
noche, cerca de diez horas sin interrupción, sin que el
formidable maestro diese muestra alguna de fatiga a1
terminar tan dura prueba.
Copiamos cuatro de estas partidas, haciendo la adver-
tencia de que las restantes, así como las que no damos
de Birmingham, son también excelentes en calidad e
intetés. · ·

DEFT:GNSA. PHILIDOR

·rablero número 1

Blancas: MORPHY Negras: BA U CHER

l. P4R, P4R 4. D X P, C3AD


2. C3AR, P3D 5. A5CD. A2D
3. P4D, PxP 6. AXC, AX.A
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ...

7. ASC, P3A 16. C6R TlCR


8. A4T, C3T 17. P4T: C5C
9. C3A, A2R 18. D2R, C4R
10. 0-0, 0-0 19. A3C, DlA
11. D4A+, RlT 20. A XC, PDXA
12. C4D, D2D 21. T3A, A2D
13. TDlD, T2A 22. T3T, P3T
14. P4AR, P4T 23. D2D, R2T
15. PSA, TRIA 24. DXA, A3D

25. TXP+ !, RXT 27. D7A+, Aband.


26. T3D !, R4T

Una bonita partida con un 1·emate de lo más elegante.

GAMBITO DE REY .REHUSADO

Tablero número ~1

Blancas: MORPHY Negras: BORNEMANN


1. P4R, P4R 4. P3AD, A5CR
Z. P4AR, A4A 5. A4A, C3AR
3. C3AR, P3D 6. PxP, Axe
JOSE ·sANZ

7. DX A, PxP 20. A3C, C4C


8. P3D, C3A 21. D3.R, P4AR
9. ASCR, P3TD 22. P X P, TxP
10. e2D, A2R 23. C6C+, PxC
11. 0-0-0, D2D 24. A6R, T4D
12. etA, 0-0-0 . 25. T7A, C2R
13. C3R, P3T 26. RlC, TR7R
14. A4T, P4eR 27. TIA+, C2A
15. A3CR, TDlA 28. A X D-+, TXA
1s. eso, ClR 29. P5D !, C3A
17. P4D, PXP 30.P XC, TXD
18~ P X P, AlD 31. PxT+, Aband.
19. TRIA, C3D

La mala jugada 21. ... , P4AR es bien aprovechada; el


:final, elegante.

Dl4JFENSA SICILIANA

Quinta partida de la sesión de Parí.s

Blancas: ~l.lORPHY Negras: J-. PRETI


1. P4R, P4AD 13. P5R, D3C
2. P4-D, PxP 14. C4A, D5C
3. eJAR, P4R 15. C6R+ f, Axe
4. A4AD, Ase+ 16. DxP+, R2A
5. P3A, PxP 17. D7D+, R3C
6. P X P. A4A 18. AXA, D4C
1. ex r; D3A 19. A5D, CxP
8 .. AxP+, RIA 20. A4-R+, C4A
9. C3D, A3C 21. D6R+, D3A
10. A3C, P3D 22. Axe+, R4T
11. A3T, C3A 23. P4C+, cxP
12. 0-0, C3T 24. AXC+, Aband.

El negro ha jugado la apertura caprichosamente y


pronto ha quedado con una posición netamente inferior;
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ...

mejor dicho: perdida. Morphy pudo ganar también más.


rápidamente, con 15. D X P +,
RlR; 16. A5D, y el negro
no tiene defensa.
El adversario de Morphy es el profesor J ean Preti,
autor de un magnífico tratado profesional y maestro en
el café "La Régence". Su actuación no ha sido muy ·h.1-
cida, por ·cierto.

DEPENSA PETROFF

Sexta partida de la misma sesión

Blancas: MOR.PHY Negras: POTIER


l. P4R, P4R 3. A4A,
2. C3AR, C3AR

Sistema antiguo contra la Defensa Petroff, que no es


nada malo y complica desde el prmc1p10.

3. . .. , cxP 4. C3A, C3AR

También es posible--y aún mejor-4 .... , CxC: 5.


PD XC, P3AD; 6. C X PR, P4D, etc., con un juego más
sólido y satisfactorio que en la continuación del texto.

·s. cxP, P4D 8. 0-0, CD2D


6. A3C, A2R 9. P4AR, C3C
7. P4D, P3A 10. D3A, P4TR

Buscando innecesariamente complicaciones que se vol-


verán en contra de él mismo. Mejor era 10 .... , A3R para
1
0-0---.:0.
5
11. PSA, D2A 14. D3C, PST
12. A4AR, A3D 15. C6C+ !,
13. TDlR, R:LA

, Tras los cambios forzados que siguen queda un fina]


ganado para el blanco.

15 . ... , RlC 19. RlT, A5C


16. A X A, ·PXD 20. ·¡1R, CD2D
17. AXD, Pxc 21. A5R, RlA
18. PAX P, PXP+ 22. T7A+, RlC

23. C X P !!,

Una brillante jugada que conduce a un mate rápido y


totalmente inesperado, combinación típica de Morphy.

23 . ... , Pxc 25. A3CD, Aband.


24. AxP~ C3C
UN JUICIO SOBRE MORPHY

Es digno de recordar lo que a propósito de otra exhi-


bición de iv.Iorphy dijo eJ íamoso critico y campeón me-
jicano de aquel tiempo Andrés Clemente Vázquez, autor
de un buen tratado de ajedrez.
"En 1858 vimos jugar en La Habana a Mr. IVIorphy
ocho partidas simultáneas ( como acaba de hacerl9 en
1889' en la mis11.1a. ciudad el famoso Teh5gorin), no sólo
sin ver los tab1e:ros 7 sino conversando unas veces y bai-
lando rigodón o l;:,,r~eeros en otras ocasiones ( en casa
del señor Carlos Sedauo); todas las ganó 1 a pesar de
jugar sus adversarios bastante bien. Su mer.noria es tan
fenomenal que instantáneamente repetía en el tablero
cualquiera d.e las partidas célebres en que había tomado
parte, y a nosotros nos <lió prueba de ello •en una opor-
tunidad en que se lo pedirnos. Sumamente modesto, muy
simpático y agradable, de exquisita urbanidad como ca-
ballero y como ajedrecista, nos dejó recuerdos tan pro-
fundos que hemos querido consagrarle estas pocas líneas
al poner en nuestro libro algunas partidas modelos del
más ·admirable de los maestros."
"Aunque mísántropo, taciturno, silencioso y retraído,
fué siempre Pablo Morphy el águila luisianesa. Sus ami-
gos íntimos decían que él había perdido el juicio a causa
de tetrihles decepciones de la sociedad, de perfidias des~
cubiertas entre algunos de sus émulos y d·e súfr.imientos
68 JOSE SANZ

en lo más recóndito y amado del hogar. Su familia fué la


primera en combatirle la afición por el ajedrez, exigí-
giéndole que practicase la profesión de abogado hacia la
cual no experimentaba apego alguno."
Estos detalles personales e íntimos del gran jugador
de ajedrez contribuyen a completar su interesante figura
a n'uestros ojos de ajedrecistas, sobre todo ante el hecho
de que en ocasión de- su enfermedad sus familiares no
consentían que los visitantes le hablasen de nuestro jue-
go y aun procuraban ahuyentar a cualquier maestro que
fuera a visitarlo con el objeto de jugar con él algunas
partidas o charlar de los trebejos-.
Veamos partidas diversas de exhibiciones a la ciega o
dando ventaja.

GAMBITO EVANS

Jugada en La Habana en el año 1859. Morphy jugó a


la ciega en éste y otros dos tableros.

Blancas: MORPHY NegTas: c. GOLMAYO


l. P4R, P4R 13. AXA, PXA
2. C3AR, C3AD 14. DXPR+, C2R
3. A4A, A4A 15. CXA, Pxc
4. P4,CD, AXP 16. TRlR, D2D
S. P3A, A4A 17. oxc+, DXD
6. 0-0, P3D 18. TxD+, R!D
7. P4D, PxP 19. TDlD, P3CD
8. PXP,_ A3C 20. TxP+, RlA
9. C3AD, C3AR 21. ese, RlC
10. PSR, PXP 22. TxPA, TlR
11. A3T, AXPD 23. P3CR, P3TD
12. D3C, A3R 24. A6D, CSR
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... .: 69
;,

25. T XC, TXT 28. T8R+, R2C


26. T7R+, R1A 29. T X T, Aband.
27. TXT, Pxc
Esta partida es igual a la de Morphy-Hampton hasta la
jugada ll. ... , A5C en aquélla, refutada tan rotundamen-
te como en la del texto. Después de 11. A3T adquiere el
blanco tan fuerte posición y ataque, que el juego está
virtualmente decidido en la jugada 15. C X A, con lo que
asegura la ganancia de la pieza. Golmayo, padre del ac-
tual ex campeón de España, jugó flojamente, convenci-
do sin duda de que hizo un planteo inferior.

GAMBITO DE' REY

Jugada en Nueva Orleáns, 1850

Blancas: MORPHY Negras: A. B. MEEK

1. P4R, P4R 10. D2D, AXA


2. P4AR, PxP 11. PXA, .e2A
3. C3AR, P4eR 12. Axe+; RXA
4. A4A, A2C 13. D4A+, RlC
5. P4TR, P5C 14. 0-0, D2R
6. ese, C3TR 15. C3AD, P3AD
7. P4D. P3AR 16. TDlRI, P3D
8. A X P!, PXC 17. eSD!, PXC
9. A X PC, A3A 18. PxP, Aband.

Partida bonita y muy instructiva en la que se aprecia


claramente la importancia grandísima que da el desarro-
llo ultrarrápido, aun a costa de material. El final es real-
1nente lindo.
'70 JOSE SANZ
----·-···•··•···--···· ···--·····•·---·-··-------'------~~-

GAMBITO DE REY

Partida jugada en Nueva York, 1857.-Morphy


juega a la ciega.

Blancas: MORPHY Negras: LICHTENHEIM


1. P4R, P4R 3. C3AR, P4D
2. P4AR, PXP
Este movimiento tiene po.r objeto devolver el Peón
para obstruir la diagonal del AR enemigo y ganar tiem-
po en el desarrollo de fuerzas.

4. P X P, A2R s. Ase+,
Con esto se vuelve a abrir la diagona1 2'r,D-8CR para
el AJfil blanco.

5. . . .' P3AD 8 . P3CR, PxP


6. PxP, PxP 9. 0-0~ PXP+
7. A4A, AST+ 10. RlT,

Morphy juega los gambitos con el estilo más dinámi-


co que pueda desearse, pues entrega Peones para abrir
línea3 y columnas a sus piezas, y sobre todo para ganar
"tiempo", es decir, inidativa. En esto fué verdaderamen-
te un revolucionario en su época.

10. A3A 11. CSR. !, C3TR

No 11. . ., : .,\. >< C; porque D5T !, D3D; 13. D X P +;


RlD; 14.. P4 ! y ei ataque si2"uiente sería imparable.
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 71

12. P4D, Axe 13. DST!,

Magnífica jugada que inicia una larga combinación


ganadora en la que se dan golpes muy ingeniosos.

13. • '. 1 DXP

No se ve nada mejor por la mala colocación del CR


negro que al poder ser cambiado dejaría el juego in-
defenso.

14. AXP+.

Mucho mejor que 14. . .. , A XC, pues este Alfil de


Dama es muy necesario para la continuación del ataque.

14 . ... , CXA

Cualquiera otra sería peor. Si 14 .... , R2A; 15 A5C +,


A3A; 16. TlR+ y 17. TlD ganando la Dama, y si 14 •
... , RlA; 15. A8CR!, R2A (A3A! 1•6. DXC!, etcétera);
16. A5C + y terminaría capturando la Dama.

1s. oxc+, RlD 20. T6D, D4A


t6. Ase+, A3A 21. C4R, DXP
17. C3A, A2D 22. TxA+, R3T
1s. TxAr, R2A 23. nxc+, R4T
19. A4A+, R2C 24. CGD, TRlD
O bien 24 .... , TDlAD; 25. TlAD y ganaría.

25. D7C+, R4T 27. C4A+, &ST


26. A2D·+ t, DXA 2s. Pac+ +.
72 JOSE SANZ

DEFENSA PHILIDOR

Célebre partida jugada en 1858 por Morphy, a la ciega,


mientras presenciaba "El barbero de Sevilla" en el Tea-
tro de la Opera de París.

Blancas: MORPHY Negras: Duque de Bruns-


,:vick y Conde Isovard
l. P4R, P4R 5. DXA, PXP
2. C3AR, P3D 6. A4A. C3AR
3. P4D, Ase 7. D3CD, D2R
4. PXP, Axe , 8. C3A,

Si 8. D X P, D5C + y el juego sería largo.

8. . .. , P3A 9. A5CR, P4CD

Para poder sacar· el CD y en previsión de 10. A XC


.Y 11. DXPC.

10. CxPC!,

Principio de una fina combinación.

10. . .. ' Pxc 14. TlD, D3R


11. AXPC+, CD2D 15. AXT+, CXA
i2. 0 - 0 - 0 , TDlD 16. ose+!, cxI>
13. TXC!!, TXT 17. TsD+ +.
No se puede pedir más elegancia ni más elasticidad en
ajedrez.
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ...

GAMBITO ESCOCES

Blancas: Inés A. B. Meek Negras: Morphy


l. P4R, P4R 12. P3AR, C4T
2. C3AR, C3AD 13. D3D, P·xP
3. P4D, PxP 14. PXP, D5T+
4. A4A A4A 15-~ P3CR, TXP+
5. ese, C3T 16. R2A, D2R
6. CXPA, CXC 17. C2D, TGR
7. Axe+, RXA 18. D5C, ·P3AD·
8. DST+, P3CR 19. D1A , A6T!
9. DXA, P3D 20. D1D, TlAR
10. D5CD-, TlR 21. C3A, · RlR
11. D3C+, P4D Abandona.

Otra bonita partida en la que Morphy aprovecha ma-


gistralmente el error 11. D3C +, que le ayuda en su
desarrollo. La maniobra de expulsión de la Dama para
acabar con el Rey blanco es verdaderamente magnífica.

GAMBITO ESCOCES

Blancas: LICHTENHEIM Negras: ·Morphy

1. P4R, P4R 11. D2R, PxA


2. C3AR, C3AD 12. A3R, ASCR
3. 'P4-D, PXP 13. D4A, AXA
4. A4A, C3A 14. P3CR, DtD·
5. P5R P4D 15. P X A, oso+
6.. A5CD, C5R 16. R2A, D6A_+
7. CXP, A2D J 7. RlC, A6T!
8. CXC, Pxc 18. DXPA+, RIA!
.. 9. A3Q, A4AD! 19. DXT+ .. R2R!
· to~ AXC, DST! Abandonan:.··
14 JOSE SANZ

Una buena partida, con combinaciones tan claras y


sencillas ( después de vistas) que no requieren un aná-
lisis detenido. Obsérvense dos cosas notables: Morphy, en
lo posible, no repite movimientos de piezas (jugada 9 .
. . . , A4AD !, prefiriendo sacrificar para ganar tiempo an-
tes que replegarse) ; la otra cosa curiosa es que al final
el mate está amenazado en tres sitios: 8. A 7C y 5R y
termina con la entrega de ias dos Torres, a lo Anderssen
en su "inmortal".

DEFENSA PHILIDOR

Blancas: BARNES Negras: MORPHY


l. P4R} P4R 3. P4D, P4AR
2. C3AR, P3D

Esta jugada fué recomendada por el propio Philidor,


Morphy la ha empleado en ocasiones con éxito; los aná~
lisis posteriores han demostrado su inferioridad.

4. PDXP, PAXP 6. - PGR, A4A


5. C5Cr P4D 7. C7A,

Sin ser rotundamente mala esta jug-ada, es precipi-


tada. Es suficiente 7. C x PR para tener buen juego,
mientras que 7. A2R puede ser replicada con P6R !.

7. . .. -, D3A 10. CXT, DXA


8. A3R1 PSD 11. A4A;
9. ASCR, D4A
Ha sido muy analizado por Barnes, per9 es poco pru..
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 7b

dente dejar PCR así. Más seguro era C2D buscando el


otro enroque.

11. .. .' C3AD 12 . C7A>

'roda.vía 12. C2D y aun 12. 0-0 era;n mejores.

12. . ,.. DXPC 14. P3AR,


13. TIA) C3AR

Perder así tiempo en tal posición del Rey y con las


piezas cerradas es verdaderamente más que temerario,
suicida; sin embargo, no se encuentra ya jugada plau-
sible para el blanco.

14 . ... , CSCD 15. CD3T,

15 .... ADXP!!

Una jugada lo más sorprendente que, como todas las


de l\1Iorphy, activa 8.Ún más su desarrollo.

t6. AXA,

Caé en la celada. Algo mejor era 16. A2R.


76 JOSE SANZ

16. . .. ' CGD+ ! 17. D XC,

Si 17 .... , PxC; 18. A5C+y mate a la siguiente. Lo


que queda es coser y cantar para Morphy, aunque e]
remate no deja de ser interesante.

17. .... , PXD 22. C3D, TlR


18. 0-0-0, Axe 23. CXA. DXT
19. A3C, P7D+ 24. Txo: TSR+
20. RlC, A4A Abandona.
21. C5R, RlA
SELECCIONES DE PARTIDAS DE MORPHY
JUGADAS EN LAS CON1PETICIONES MAS
SERIAS: «MATCHES» CON ANDERSSEN, HAR-
WITZ, LOWENTHAL Y PAULSEN

Las partidas más re11.idas de Morphy realizadas en sus


victoriosos encuentros con los maestros de más fama,
como 4-nderssen, Harwitz, Lowenthal y Paulsen, se dife-
rencian notablemente de la generalidad de sus otras par-
tidas de exhibición o jugadas contra adversarios más
flojos. En efecto" en ellas no se llega sino por excepción
al mate rápido, ni se ven tan abundantes sacrificios es-
pectaculares, pero en cambio vemos luchas más tensas,
finezas tácticas y estratégicas hasta entonces inéditas,
1::.na maestría insuperable en el aprovechamiento de la
más mínima ventaja hasta transformarla en lucida vic-
toria y una técnica y dominio de los finales que des-
pués sólo han igualado o superado Lasker, Capablanca,
Alekhine, Botvinnik, es decir, los grandes maestros de
la era moderna del ajedrez.
Estudiando estas excelentes partidas de Morphy lle-
gamos a sacar la conclusión, contra la creencia más ge-
neralizada, que el genial maestro iberoamericano·, por
encima de su gran mérito de brillante combinador, tiene
el de haber transformado la estrategia usual en su tiem-
JOSE SANZ
78
....... ~- ,......,,...,_. __ ~-·
...,, ____ -~---......_,,,,._,...,_ __ ______________________________··-~--~----·
._ ·--
po, mejorando extraordinariamente las concepcrnnes po.
sicionales del Juego de entonces.

DEFENSA PHILIDOR

Cuarta partida del "match" jugado en París en sep-


tiembre de 1858.

Blancas: MORPHY Negras: .HARWITZ

l. P4R, P4R 3. P4D,


2. C3AR, P3D 4. DxP,

Con 4. ·••t A5CR el negro hubiera ganado una jugada


de desarrollo o inducido a Morphy a enrocar por el
flanco de Dama: en efecto, 4 .... , A5C; 5. A2R (si 5.
D4C, DlA ! seguido de 6. . . •i C3AD. Si 5. C2D se es-
torba el desarrollo), C3AD, y ahora 6. A5CD sería un
tiempo perdido.

5. A5CD, A2D

Sólido, pero poco preciso. Era mejor 5.... , C3AR, ya


que 16. A X C favo_recería a las negras al disponer _de +
más Peones centrales y la posibilidad. de jugar A3TD.

6. AXC, AXA i. ASC, P3AR

Preferimos 7. . .. , C3A !, pues si 8. A XC sigue 8 ... .,


DxA; 9. DXA; 9. DxD ' PxD; 10. C3A, TlCR; 11. •, ..

P3CR o TlCR, P4AR !, y la misma si 11. Rl T~ pues a 12.


P X P sigue 12 .... , C3T con buen juego para el negro
--- ·········---·-----·-· -------------------
8. A4T, C3T 10. 0-0, A2R
9. C3AD, D2D 11. TD1D, 0-0
Acaso fuera preferible 11. ... , P3CD para enrocar por
el otro lado, donde el peligro es más lejano.

12. D4A+, T2A?

Este es un error más serio, aunque peor hubiera sido


12 .... , C2A, a causa de 13. P5R!, PA X P? (o 13 .... ,
AXC?; 14. P6R!, ganando pieza); 14. C X PR, DlR'; 15.
A X A, D X A; 16. C X A y gana un Peón. Lo justo era,
sin duda, 12. , . ·~ Rl T.

13. C4D,

Impide P4CD y Hmenaza 14. P4CD.

13 . ... , ese 15. 'D2R, P4CR


14. P3TR, C4R

Queriendo, a la vez que evitar P4AR, anticiparse en


el ataque, pero el debilitamiento del enroque será fataL

16. A3C, T2CR!

Amenazando P5CR en su momento.

17. CSA, T3C 18. P4AR!,

Cerrada la acción a la Dama negra y dominado el cen~


tro, Morphy no vacila en abrir el . juego y aceptar el
combate.

18 . ... , PXP 19. T X P!, RlT


80 JOSE SANZ

Se comprende ahora que con 12. . . . 1 RlT el negro


podría haber ganado dos tiempos y evitar C5A del
blanco.

21. Axe, 2-0. T4T, AlA


A bdendo la columna AR para su otra Torre.

21. ... , PAXA 22. TIAR, D3R


Con esto se quiere dar juego a los dos Alfiles y pre-
parar A2R, que ahora no podría hace1·se a causa de
23. TxPT+ !!

23. ese, D-tC?


Entregando erróneamente un Peón que habrá de cos-
tarle pronto el juego. Lo justo era 23 .... , D X P. La fase
siguiente está jugada por Morphy, con su peculiar maes-
üía y precisión, dignas de detenido examen.

24-. T2A,

Mayor sería 24. C X PA, 'I'lA; 25. C5C, A XC; 26.


D X C, T X PC +, etcétera.

24 . ... , P3TD
¡ Ahora el Peón no puede defenderse!

25. C X PA!, T1AD 27. P X A, T2A


2s. eso,- AXC

Malo sería 27 .... , D X PD, que daría. lugar a una bo-


nita combinación: 28. T X P +, R X T; 28. D5T +, A3T
(29 .... , T3T; 30. CxT, AxT; 31 T7A! y gana);,'30.
MO'RPHY, LA ESTRELL..>\ F'UGAZ ...

D X T+-, seguida de C7R+, y gana con los dos Peonei


pasados del enroque, o más rotundamente aun con 30.
C7R, D3R; 31. CxT, DxT?; 32. T7A+, etcétera.

28. P4AD, A2R 29. TST, DlR

30. P5A!!,

Finísima jugada que permite otra espléndida combi-


nación fínal. Se amenaza 31. P X P, A X P; 32. T X P +,
como en el texto. Muy malo sería también 30 .... , P X P;
31. D X P + , etcétera.

30 . ... , TXP 32. D5T+, RlC


31. TXP+, RXT 33. CXA+, R2C

Naturalmente, si 33 .... , DxA, sigue 34. D4'r+, D2C


(o bien RlT; 35. T7A y gana); 35. D8R+, R2T; 36.
T7 A y gana fácilmente.

34. C5A+, RlC 35. CXP !, Abandona


Esta elegante jugada final que obliga a perder la Dama
para no sufrir mate, es mucho más definitiva que
35. C6T'+.
6
. JOSE SANZ
_,._................................ ,_, ...... , __~--~- ....-. ~-------------
.

DEFENSA HOLANDESA

Quinta partida del "match", en septiembre de 1858.

Blancas: HARWITZ Negras: MORPHY


1. P4D, P4AR 2. P4AD,

Está demostrado que aquí es mejor el Gambito Stau-


ton con 2. P4R y más tarde P3AR.

...
?
~

3. CJAD,
.. ' P3R
C3AR
4. ASCR,

En este planteo la jugada del texto no perjudica nada


al negro.

4~ ... , A2R 5. P3R,

Sistema hoy anticuado. Se prefiere actualmente el


"fianchetto ".

s. ... , 0-0, 8. 0-0, C4T!


6. A3D, P3CD 9. AXA, DXA
7. CR2R, A2C 10. C3C,

Preferimos 10. C4A, y s1 10 .... , C3A; 11. C5T con


juego más fácil.

10 . ... , cxc 12. P4AR,


11. PTxc, P3D

Aquí lo indicado es 12. P4R.

12 . ... , C3A
MORPH Y, LA ESTRE.LLA. l:<'U GAZ ...
·-----------··---------·-····•-'"··--···----··-··---- ···-----··-··"'·"'··----
Impide ahora 13. P4R.

13. P4CR, C5C 14. PxP.

?viejor es 14. AlCD, pues así se abre la columna de


Rey en perjuicio del negro; s1 14. P5C, P4R !

14. PXP 18. D2AR, D4T


15. D20, TDlR 19. P5D, T3T
16. TDlR, D5T 20,. D3A, D5T
17. AlC, T3R 21. P3T, C3T

Es curíoso el rodeo de este Caballo, que llegará a de-


cidir la posición.

22. P4CD, C1C 26. TlT, ese+


23. C2R, C2D 27. RlC, D3A
24. C3C. P3C 28. TXT, CXT
25. R2A~ C3A 29. D1D, ese
Si 29. ... , D7C o D6A; 30. DlAD, etcétera.

30. D2D, D5T 32. P3C, D6T


31. ClA, TlR 33. P5C,

Impidiendo P4CD negro y creyendo así asegurar laf


tablas .

33. .... ,. C3A 35 . RXD, P3TD!


34. D2CR, DXD+
Parece la posición tablas por estar el juego muy ce
rrado, pero Morphy encuentra la manera de forzarle.

36. P4T, PXP 38. C2D, T6T


37. PTXP, TlT 39. P4R?:
JOSE SANZ

Da juego al Alfil negro. Era mejor aguantar el plan


defensivo a base de R3A y no vemos cómo pueda per-
derse el juego.

39 . ... , PxP 41. AXC, T6AD


40. CXP, cxc 42. A3A, R2A

Si 42 .... , T X P?; 43. T8R+, y 44 T8CD, ganando.

43. T4R, AlA 47. T2D, A7A


44. A2R, A4A 48. RlR, ASR
45. T4D, P4T 49. R2A, R4A
46. R2A, R3A

El rompimiento decisivo, que permite acercar peligro-


samente el Rey negro.

· 50. T2T, P5T! 52. T7T,


51. PXP, RX'P

Esto resulta ya tardío e inútil.

52 . ... , T6TR! . 54. RlR, R6R


53. T X P, T7T+ Abandona.

Se pierde el Alfil, y más tarde resultaría mate; ur1


difícil y fino final.
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 8b

DEFENSA PHILIDOR

Partida jugada en Londres (julio de 1858) por Morphy,


Stauton y respectivos aliados.

Blancas: Negras:
STAUTON y OWEN MORPHY y BARNES
1. P4R, P4R 3. P4D, P4AR
2. C3AR, P3D

El contragambito de Philidor, que da un juego movi-


do y peligroso para amb-os bandos, Morphy lo ha emplea-
do con éxito contra Barnes y Bird, aparte del presen-
te juego.

4. PDXP, PAXP 6. P6R, C3TR


s. ese, P4D

Esta parece la contestación más segura para las ne-


gras. Contra Barnes, jugó Morphy 6., ... , A4A; 7. C7 A,
D3A; 8. A3R (D2D!), P5D; 9. A5CR, D4A; 10. CXT,
DxA; 11. A4A, C3AD; 12. C7A? DXP, etcétera, ga-
nando las negras en la 24 jugada.

7. C3AD, P3A 8. CRXPR,

La única contínuación verdaderamente enérgica para


asphar a ganar por ataque. La partida adquiere ahora
un carácter dramático, y tanto ataque como defensa han
de ser muy precisos para no acarrear la pérdida ,1
cualquiera de los bandos contendientes.
86 JOSE SANZ

8. . .. , Pxc 10. D5R, T1C


9. D5T+, P3C 11. Axe,

Mejores perspectivas de ganar ofrecía 11. A5CR, sen~


eillamente.

11. ... , AXA 13. D7A,


12. TlD, D4C 14. DxPC,

El blanco ha desdeñado la variante que le ofrecía más


posibilidades de tablas: 14,. C X PR, D2R; 15. T8D +,
D X '11 (si 15. . .. , R2A; 16. C4R+, etcétera, y tablas);
16. C6D+, DXC; 17. DxD, quedando con Dama y
Peón contra Tone, Alfil y Caballo, pero con la inicia-
tiva a su favor. Ahora la Dama ·se va a quedar descon-
solada y en peligro por mucho tiempo.

14 . ... , PGR! 17. C4R 1 ASAR


15. P3AR, D2R 18. A2R,
16. D X T, R2A

Mejor parece aquí 18. P3CR, y si 18 .... , TlAD; 19.


PxA, C3TD; 20. C6D+, Dx C; 21. TxD, TXD; 22.
A XC, con ventaja de las blancas.

18 . .... R2C!

Si ahora hubieran jugado las negras 18 .... , D2AD, la


continuación 19. P3CR!~ C3TD; 20. T7D!!, DxT (si
AXT; 21. A4A+, etc.); 21. DxT+, RxD; 22. C6A+,
seguido de C >< D hubiera sido fatal para ellas. También
18 .... , TlD podría ser refutado con 19. P3CR, C3T;
20. DxT, AxD; 21. A4A+, etc.~ quedando las negras
con la desventaja de la Dama por las dos Torres, junto
a otros menos visibles.
MORPHY, LA ESTRELLA FUGAZ ...

19. 0-0, D2AD 23. T4R. RlT


20. C5A, AXP+ 24. TlD~ D2CR
21. RlT, AlA 25. T4TR.
22. T4D, A6C

Necesaria para la defensa del Rey y liberación de la


Dama negra. Desde su jugada 23, ya débil, Stauton y su
aliado no han hecho las maniobras más lógicas, y por su
parte Morphy ha adquirido entre tanto u.na posición
ganadora.

25 . ... , AXT 27. D2T?,


26. DXC, A3T

Este arrinconamiento de la Dama acaba de estropear


el juego blanco. Con 27. D4AR hubiera sido dificilísimo
todavía para el bando negro obtener la victoria.

27 . ... , AXA 29. C4R, ASA


28. T7D, D3T 30. C6A, P7R

Refutación enérgica a la dura amenaza del blanco.


Después de este movimiento de Peón ya no hay posibili-
dad de defensa para Stau ton y su aliado.

31. T7R, DSA+ 34. TXD, AXT


32. DlC DXD+ Abandonan.
33. RXD, PSR=D+
88 JOSE SANZ

DEF'ENSA ESCANDINAVA

Partida. en consulta jugada en Londres (julío 1858).

Blancas: Negras:
MORPHY y BARNES STAUTON y OWEN
1. P4-R, P4D 27. DXPT, D2C
2. P X P, DXP 28. R2A, D3A
3. C3AD, DlD 29. D4T, A6D
4. P4D, . C3AR 30. D3C, A3C
5 . .43D, C3A 31. P5A!, AxP
6. A3R, P3R 32. C4R+, D3C
7. C3.A, A3D 33. C6A+, RlA
8. 0-0, 0-0 34. D X D, AXD
9. D2R, P3CD 35. CXT, RXC
10. A5CR, A2C 3.6. P4TR, PSD
11. C4R, A2R 37. R2R, R2R
12. C XC·+, Axe 38. R2D, T3D?
13. D4R, P3C 39. T5CR, R3A
14. D4T, AXA 40. TtA+, A4A
15. C><A, P4TR 41. T8C, T4D
16. P3AD, D3A 42. P5T, T4R
17. TDlR, C2R? 43. T2A, TSR
18. P4AR. C4A 44. T2T, A2T
19. D3T, TRlR 45. T8TR, R2C
20. T5R, TDlD 46. TST, R3T
21. TR1R, C2C 47. TXP. T5AR
22. P4CR, P4A 48. T7C,. P4R
23. A4R, A3T 49. TXP+, P3A
24. PC X P, cxP 50. P4T, P5R
25. A3A, PxP 51. T6R, T6A
26. AXC1 PXA 52. P5T, Abandonan

Otra partida finamente jugada por Morphy. El genial


campeón hispanoamericano se dió la satisfacción de ba-
110:R,PHY, LA ESTRELLA FUGAZ ... 89

tir a Stauton, considerado entonces, como Anderssen, el


mejor jugador europeo, en las dos partidas que única-
mente pudo jugar con él. El resultado de estas dos inte-
resantes partidas y las evasivas de Stauton a jugar el
proyectado "match" con Morphy demuestran claramente
que el inglés se consideraba él mismo inferior, en su fue-
ro interno~ aunque otra cosa quisiera aparentar públi-
camente.

DEFENSA SICILIANA

Partida novena del "match" entre Anderssen y Morphy


Jugada en· París el 27 de diciembre de 1858.

Blancas: MORPHY Negras: ANDERSSEN


1. P4R, P4AD 3. C3AR, C3AD
2. P4D, PxP

Si 3. . .. , P4R, puede seguir el blanco con 4. A4AD,


C3AR; 5. A5CR, C3AD !, etc., con buen juego por ha-
llarse el PD negro retrasado y el ataque fácil para el
blanco. Así jugó Morphy en otra ocasión, pero tam-
bién 4. P3A.D ·da buen~:s posibilidades al blanco.

4. cxP, P3R

Jugada que unida a la siguiente pone al negro en


g·ra.ndes dificultades defensivas. M e j o r es aquí 5 .
. . ., P3D.

5. CJC, P3D 6. A4AR!, P4R


90 JOSE SANZ

Con esto ya queda el RD negro definitivamente re-


trasado y como debilidad permanente.
7. A3R, P4AR? 8. CD3A!,
Jugada muy fina y justa para explotar la situación
del negro. Otra cualquiera podría dejar al adversario
con la iniciativa.
8 . ... , P5A 12. A4A, C5D t
9. CSD, PXA 13. C X e+ (des.), P4D
10. C(5C)7A+, R2A 14. A X P+, R3C?
11. D3A+, C3A
Esto hace perder :rápidamente. Con 14 .... , R2R el ne-
gro tenía mejor defensa, y también era, mejor 14. . .. ,
DxA; 15. C(6A)xD, CxD+; 16. PXC, PxP; 17.
R X P, A4A +,
etc., en cuyo caso la conservación de los
dos Alfiles compensa en parte el Peón de diferencia.

15. D5T+. RXC


16. P X P!,

E1 golpe de gracia. Después de esto no hay nada que


hacer para el negro. Una enérgica partida de Morphy.

16. cxP+ 17. R2R, Abandona

DEFENSA ESCANDINAVA
Séptima del "match" de 25 de diciembre de 1858.
j

Blancas: MORPHY Negras: ANDERSSEN


1. P4R, P4D 3. C3AD, D4T
2. P X P, DXP 4. P4D, P4R
NrORPHY, LA ESTRgLLA F'UGAZ ... 91

5. P X P, DxP+ 1s. ese, TR1D?


H. A2R, A5CD 1'1. D4-C, A1A
7. C3A, Axe 18. TR1R, P4TD
8. PxA. DXP+ 19. D7R, DXD
9. A2D,. D4A 20. T X D, C4D?
10. TlCD, C3AD 21. AXP+, RlT
11. 0-0, C3A 22. TXPA, C6A
12. A4AR, 0-0 23. T1R, CXP
13. A X P, C5D! 2-t-. A4T. T3T
14. D XC, DXA. 25. A3D; Abandona
15. A3D, A5C

Otra excelente partida de Morphy contra un jugador


de primer rango mundial.

VENTAJA DE CABALLO

Partida jugada en Nueva York, 1858, con ocasión del


"match" contra Thompson, que ganó Morphy por cinco
a tres, "dando el CD de ventaja".

Blancas: MORPHY Negras: THOMPSON


1. P4AR, P4D 5. 0-0, C3A
2. P3R, C3AR 6. P3CD, P3R
3. C3A, A5C 7. A2C,
4. A2R, P4A
Este planteo, que parece "hipermoderno", fué des~
arrollado por Morphy hace casi un siglo, y consiste en
la Apertura Holandesa ( o también sistema Nimzowitsch).
Sin el CD aquí no tiene fácil desarrollo ni gran papel
a desempeñar. Es curiosa la coincidencia de que el autor
de estas notas ha empleado el mismo sistema~ dando
Caballo, sin conocer la presente partida de Morphy, y es
92 JOSE SANZ

que en realidad es más práctico hacer juego cerrado que


abierto cuando se da esta ventaja a un· jugador conoce-
dor de la teoría.

7. . "., A2R 10. DlR, D3C


8. P3TR, AXC 11. TIC,
9. AXA, PSD

Con la idea de explotar la situación de la Dama ne~


gra y la diagonal del AR, previa la apertura de la co-
Iumna del CD.

11. ... , CSCD 12. D2R,

Con esta jugada estaba prevista la réplica a 11.


... , C5CD, pues ahora si 12 .... , C X PT; 13. P3A !, y si
12 .... , C X P.A., la misma P3A!, o también 13. D4A,
C5C; 14. P X PD, etc., siempre adquiriendo un fuerte
ataque por la columna de Dama, además de poder sacar
el Caballo.

12 . . .. , TID! 13. P3T, CD4D


No comprendemos esta jugada del negro ,que aquí
no sólo pu·ede jugar 13 .... , P6D; 14. P X P, C X PD co11
buen juego, aunque con el Caballo aislado, sino mejor
13 .... , CxPA!; 14. D3D, PxPR!; 15. DxC, TxPD;
16. D4A, C4D !, con tres peones y ataque por el Caballo
de menos.

14. RlC,

Jugada preventiva para evitar la enfilada de Dama..


base de posibles combinaciones contra el Rey blanco.
MORPHY, LA ,ESTRELLA FUG.AZ ...

14.... , PxP 15. P X P, P4TR

Renunciando al enroque por el ataque.

16. P4A, C2A 17. P4CD!, PXP

S.i 17 ..... P X P, puede seguir 18. P X P, A X P; 19.


A X PCD, o bien 19. A XC, con serio ataque.

18. PXP, AXP 19. A4D !, TXA

Lo mejor, pues si 19 .... , D3D; 20. A5R y gana pieza


Si 19. .. ., D4 T; 20. D2C, ó 20. P5AD, con buenas
perspectivas.

20. P X T, P4T 22. DSR, CD4D


21. PSAD, D2T

Si 22 .... , C5C; 23. P6A!, CxPD; 24. PxPC, 0-0;


25. TRlD, recuperando la pieza de menos.

23. AX C, CXA 25. P5A!, D3T


24. DXPR, TlA

Si 25 .... , P X P; 26. T X PA, y la Torre negra peligra.

26. D5R, P3A 30. D6D !, 03A


27. D3C!, D3A 31. T xAn, PXT
28. PXP, C2R 32. TlT, Abandona
29. ose+, DlA

Un final brillantísimo, explotando la situación de


mate. Esta posición última es muy famosa.
Jü8E tiANZ

GAMBITO EVANS

Partida jugada en Londres, 1858.

Blancas: MORPHY Negras: LEWIS


t. P4R, P4R 3. A4A, A4A
2. C3AR, CJAD 4. P4CD, A3C

Morphy, campeón de aperturas abiertas, con sus fa~


mosos ataques, había destacado en el Gambito Evans.
Antes que él, Labourdonnais; después de él, Tchigorin,
fueron los guardianes del fuego sagrado.

5. 0-0, D2R 6. P4TD,


.t-

Continuando con mucho sentido y acierto la idea de


la ofensiva lateral.

6 . ... , CXP

. Creyendo a su vez llegado el momento propicio para


aceptar el Peón. Se imponía una medida de precaución,
como 6.... , P3TD, ó 16.... , P4TD, para pasar la ameQ
naza 7. P5T, A5D; 8. P4AD.

7. PST, A4A 9. P4D, PXP


8. P3AD, C3AD 10. P X P, ASC

La partida presenta, a partir de aquí, el carácter de


un Evans aceptado, con el centro móvil y potente de
Peones blancos, que compensa con exceso el Peón de
ala sacrificado.
MORPH'Y, LA. ESTRELLA .:l?UGAZ ...
-----------------------··"-•---···•-•·----·------
11. C5R!,

Esto es del más puro estilo de Morpty, quien por el


sacrificio de un segundo Peón quiere aún abrir más
líneas, columnas y diagonales.

11. ..., cxc 16 . DXA, 0-0


12. PXC, DxP 17. TDlR, ClR
13. D3C, D2R 18. P4AR, D4A+
14. A2C, C3A 19. RlT, P3D
15. C3A, Axe 20. P5A,

La presión blanca toma :formas concretas.

20 . ... , C3A 21. T3A,

Esta artillería, que trabaja delante de sus tropas, se


observará más tarde en las partidas de un Philisbury
y un Torre.

21 . ... , D4R 23. T3CR,


22. D2D, D2R

Con la amenaza 24. TxPC+, RXT; 25. D5C+,


RlT; 26. A XC y gana.

23 . ... ) C4TR?
24. PGA!!,

Retenido hasta ahora por el Caballo bloqueador, este


avance, muy característico del estilo de Morphy, sur~e
aquí con una potencia elemental.

24 . .. •f CXT+ 26. D6Tf D2D


2s. Px e, PxPA
JOSE SA:NZ
------~--- ..·------------
Con la última esperanza de dominar 27. A X PA? por
medio de 27 .... , D5C; 28. A2R, D3C, etcétera.

27. D X P, Abandona.

¡ Con ésta, cuántas fortalezas fueron asaltadas por


Morphy en el Gambito Evans aceptado!

(Las notas de esta partida son del Dr. Ta.rtakower.)

Ahora, por variar, una de las pocas partidas que se


conocen en que perdiera Morphy, y ésta además es mi-
niatura y termina con un bl'illante mate.
Precisamente, su vencedor aquí es su íntimo amigo
Maurian, al que tantas pmtidas - amistosas, como la
:presente-ganó el maestro, y dando Peón y salida y aún
Caballo.

GAMBITO DE REY

Jugada en Nueva Orleán, año 1857.

Blancas: MORPHY Negras: MA URIAN

1. P4R, P4R 4. RlA, P4CD


2. P4AR, PXP 5. A5D, ....
3. A4A, DST+
Puede tomarse el Peón, aunque tras 5 .... , P3AD; 6.
A4A, C3AR, adquiere el negro un juego libre y dess
embarazado.

5 .... , C3AD 7. P4D, C3A


6. C3AR, D4T 8, A3C, A3T
)tORP.HY, L..\ ESTRELLA FUGAZ.,.. 91:-

Si 8. . .. , C X PR'?; 9. D2D, P4AR; 10. C3AD, co1t


da:ra ventaja,.

9. D2R?,
Lo p:tudente aquí era 9. P3AD.

9 . ... , CXPD!

Sacrificio inesperado · y decisivo.

P5C!

También pierde 10. D2~1-\-> P5C+; 11. RlR (o RlC),


A4A!; 12. A X P, C X PR, gana.

DsD+ 12. R2A, C5C-+- +


¡ Hasta · los g:randes maestros se equivo~an?

DEFENSA CONTRA PEON Y SALIDA

Jugada en Londres, 1858.

(Quítese el PAR de las negras.)

~laneas: O"Ví!EN Negras: MORPHY


I. / P4R, P3D · 3. A4A, C3AD
2. 'P4D, C3AR

Si 3 . ..1•• , CXPR, sig11e 4e D5T+, P3C; 5. D5D· ..


, P·3R;
3. D><C, P4D; 7. D5R, y las blancas galla,n ·una piez.a
.• ,.
4. C3AD. P3R 6. A3D ..
s_. c~A, . ·P4D
7
JrOSE SANZ
------·-·- .............. ~----
Si 6. P X PD, P >< P, . con magnifico ,lesax-roilo de Jaf
negras.

6. . ... , A5C 8. P5R,


7. A5CR, P3TR

No 8. A4'f, porque P4CR; 9. A3C, P >< PR, gana


pieza.

8 ... ·> PXA 10. CxPC.


9. A6C+, RlA
Si 10. PxC~ D>-:P; ll. D3D, '1'3'1', y el Alfil te1·nú-
na cayendo.

10.... , T3T l 1. A3D, ·

Era rnejor 11. P><C, TxA (si DXP; 12. C7'1\ y si


PxPA; 12. C7A); 12. PxP+, RxP; 13. P4TR, co:n
dos Peones pasados y ataque contra la pieza.

11. .. ·• RlC

Para tomar con Dama sin peligro de C7A+ y para


dejar libre la columna AR a su Torre.

12. PXC, DXP· 14. PxPR, CXP:R


13. C3Ai P4R! 15. 0-0,

Era mejor 15 · D2D para enrocar en seguida por el


<~tro flanco.

l. 5. . .. , D5A! 16. P4TR,

Si 16. P3C?, CxC, seguido de TxP++, y si 1.6.


P3TR, TxPT!!; 17. PxT, cxc y D7T+ +.
MORPHY, LA ESTRE1LLA FUGAZ ...

16• ... , cxc+ 18. D X P+, A3R


11. nxc. DxPT Abandona.

Hay que perder. fa Danla · por e] Alfil si se quiere para


d mate.

VENTAJ,A. D:B~ TORRE

( (~uítes,e la Torre de Dama blanca.)

BJ.micas:. M:ORPHY Negras: APICIONADO

1~ P4R,
2. C3AR,
f~iiit
C3AD
~-6.
,-
p >( P,
CXPA.
cxP
RXC
3. A4A} C3AR 7. D3A +, R3R
4. C~5C 1 1 P4D R. C3A, C5D
La apertura ha sido ·¡1n Fegatello sin Torre de Dama
Aquí debió jugarse 8. . .. ' CD2R
9. A><C-+-! R3D HL D7A, A3R
Se amenaza ha 11. C4R-+- +.
lL AXA, C><A 13. P4AD+, RXC
12. C4R+. R4D 14. DXC, 05D
Esto es malo, pero ya está el Rey negro en una mala
posición por la inmediata a m e n a z a de enroque y
de D4C+.
15. D4C+,

El blanco anuncia mate en cuatro jugadas, que tiene


Ja particularidad de • que se ~a al mismo tiempo que
se enroca.
15 •.. ,, RGD 17. P3D+~ R >< A
16. D2R+, R7A 1s. o-o++.
INDICES

?-1IA TERIAS

Pág.
Morphy. Nota biográfica
M orph y, mno
·- pro ct·1g10
. . . . . . . . . . . ..
Morphy, jugador "a la de_ga,. . . . . ...
Un juicio sobre Morphy . . . . . . . . . . ..
Selecciones de partidas contra grandes maestros.

ADVli1RSARI0S DE MORPHY

Anderssen . . . .. . . .. . . . . .. ... 89, 90


Barnes ........................ . 'l~
Baucher ... ... .. . .. ...... . 62
Bird ....................... . . .. 30, 43
Bornemann ........ . 63
Brunswick, Duque de ... 72
Cunningham ... 39
Freemas .. . 59
Golmayo ... ... .. ..... 68
Hampton ... ... . .... . 35
Harwitz . . . . . . . . . . . . . .. . .. . .. . . . ... . 78i 82
Isovard, Conde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 72
Le,vis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 9'-4'
Lichtenheim . . . . .. . . . .. . . .. . . . . . . . . . .. ..... 70_, 73
Lowenthal ....................... . 40
Lyttleto.n . .. . . . . . . . .. . . . .. . . . . .. . . 516
MacConneH ..... . ·46
Marache ......... · ........ . 33
102 ~VOSE SANZ
-----·•···----------~-----
Pág.
Nlaurian 96
iY.Iectley .. _ .J:5, 47
Meel~ ... ... .. .... 69, 73
Mongredien . .. . . . . .. . . . . .. 36
I\!Iorphy, Alfonso (padre de Paúl) 17
Morphy, E. (tío de Paúl) .... _. . . . . _. 22
Owen . . . ,. . __ . 85, 88, 97
Paulsen ..... . _. . .. 25, 28
Potier .. . fü>
Preti .. . 64
Rousseau ... . 18
Salomón .. . 56
Saint Aiman t 38
Schulten 50. 51
Stanley .... . 24
Stauton ... . 85, 88
Thon:{pson .. _ 91

APERTURAS

Alfil de Rey, Apertura <lE· . .. 59


Caballos, Defensa de los dos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Caballos, Apertura de los tres . . . . .. . .. . .. 28
Escandinava, Defensa . . . . . . . . . . . . 88, 90
Escocés, Gambito . . . . . . . . . . _. .. . .. . . .. . . . . . . 73
Española, Apertura . . . .. . . . . . . . . .. . . . 25, 45
Evans, Gambito ....... 17, 33, 35, 36, 40, 56, 68, 94
Fálkbeer, Contragambito. ... .. . ... 51
Francesa, Defensa ". . . . _.. .. . ... 46
Giuoco Piano ....... · ,. . . .. . _. 22., 38, 39
Holandesa, Defensa . ., . ... . . . . .. . . . 82
Petroff., Defensa . __ . . . .. . ... ... ... ... ... ... 65
Philidor, Defensa . . . . . . . . . .. . 30, 62, 72, 7 4, 78, 85
,Ponziani, Contragambito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Rey, Gambito de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56, 69, 96
Siciliana, :Oefensa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64, 89

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