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Grandes campeones

Paul Morphy
(Nueva Orleans, 1837 – 1884)

El norteamericano Paul Morphy es una de las figuras legendarias del ajedrez anterior
al siglo xx. En una época en la que el mejor ajedrez se jugaba casi exclusivamente en
Europa, Morphy realizó una gira por ese continente para enfrentarse a los mejores
ajedrecistas, y los venció a todos. Luego regresó a su país y dejó de jugar para siempre.

En 1857, cuando tenía 20 años, Morphy quería enfrentarse a


terminó sus estudios de leyes en Staunton, que aunque ya había
la Universidad de Luisiana, pero pasado sus mejores años, todavía
no tenía permitido ejercer de estaba considerado como uno de
abogado hasta el siguiente año. los más fuertes ajedrecistas del
Por ello, mientras tanto, deci- mundo. Pero el inglés, segura-
dió dedicarse por completo al mente temeroso, rechazó el en-
ajedrez. Sin embargo, para de- frentamiento. Entonces, en 1858
jar bien claro que no quería ser Morphy viajó a Europa, primero
considerado un ajedrecista pro- a Inglaterra y luego a Francia.
fesional, renunció a la mayoría Allí se midió con los mejores
de los premios en metálico que maestros (excepto Staunton, que
consiguió. ponía sistemáticamente excusas
Paul Morphy destacaba tam- a un encuentro entre ambos) y
bién por su gran erudición, los venció a todos.
pues dominaba con fluidez el Tras el enfrentamiento con An-
Paul Morphy en una partida contra inglés, el francés, el español y derssen, al que se impuso, Mor-
Anderssen disputada en París en 1858. el alemán, lo que le permitió phy fue proclamado Campeón
leer los más importantes libros del Mundo, título que por aquel
Ya de muy joven, Paul Morphy de ajedrez de su tiempo, es- entonces era oficioso. En mayo
demostró tener unas cualidades pecialmente las obras de Phi- de 1859 regresó a su país y afir-
intelectuales notables, especial- lidor, Staunton y Anderssen. mó que ya no volvería a com-
mente por su gran memoria. El En 1857 participó en el primer petir, pues se iba a dedicar a su
ajedrez era muy popular entre Congreso Americano de Aje- carrera de abogado. Sin embar-
los miembros de su aristócrata drez, junto con los mejores ju- go, en 1861 estalló la Guerra de
familia de Nueva Orleans, donde gadores americanos y algún eu- Secesión de EE. UU. Durante
nació. Empezó a jugar cuando ropeo, como el alemán Paulsen. esos años se cree que Morphy
tenía 10 años y poco después ya Se disputaba por eliminatorias y se incorporó a filas durante un
era capaz de vencer a los mejo- Morphy llegó a la final cedien- corto periodo y luego estuvo en
res jugadores de su ciudad. Con do unas solas tablas y ganando La Habana y París. Por aquellos
12 años, derrotó en un encuen- otras nueve partidas. En la final tiempos empezó a dar síntomas
tro de tres partidas al maestro se enfrentó a Paulsen y se impu- de desequilibrio mental y falle-
húngaro Lowenthal, quien visitó so con claridad (cinco victorias, ció en 1884 a los 47 años, vícti-
Nueva Orleans ocasionalmente. dos tablas y una sola derrota). ma de un derrame cerebral.

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Morphy y Anderssen, dos grandes maestros
Tras las continuas negativas que Morphy había con gran deportividad, proclamando que Mor-
recibido de Staunton, intentó jugar un match phy había jugado mucho mejor que él y que, en
con Anderssen, el brillante profesor de matemá- su opinión, el americano era el mejor jugador
ticas de la Universidad de Breslau, considerado que había visto nunca.
por muchos el mejor ajedrecista del mundo. El juego de Morphy fue muy adelantado para su
Anderssen aceptó de buen grado, y así se pro- época. Él comprendió mejor que nadie la im-
dujo el enfrentamiento entre los dos mejores portancia del desarrollo de las piezas en la aper-
ajedrecistas del momento, en el que Morphy se tura. Aunque se atribuye a Steinitz el asenta-
impuso con claridad (siete victorias, dos derro- miento de las bases del ajedrez moderno, puede
tas y dos tablas). Anderssen asumió su derrota decirse que Morphy fue su auténtico precursor.

Vamos a ver una brillante parti- de ataque con un sacrificio de las difíciles circunstancias en
da de Morphy. A la hora de va- piezas que hoy en día forma que jugó esta partida, Morphy
lorarla hay que tener en cuenta parte de la teoría de aperturas. siguió encontrando los mejores
que se jugó en una sesión de seis movimientos.
partidas simultáneas a la ciega, 8.¤xf7! ¢xf7 9.£f3+ ¢e6
es decir que Morphy jugaba las 14.¦xe5+! ¢xe5 15.¦e1+
seis a la vez y sin ver el tablero, ¢d4 16.¥xd5 ¦e8
sólo escuchando las jugadas que
sus adversarios iban haciendo.
Esta partida tuvo lugar en Nue-
va Orleans en 1858 y Morphy
llevaba las piezas blancas.

1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.¥c4


¤f6 4.d4 exd4 5.¤g5 d5
6.exd5 ¤xd5 7.0-0 ¥e7

El Rey negro tuvo que salir a


campo abierto para no perder el
Caballo de d5. Luego, mediante Aunque esta jugada no es buena,
otro sacrificio de pieza, Morphy las negras estaban perdidas de
consiguió poner en juego el res- todos modos. Luego se produjo
to de sus fuerzas, especialmente mate forzado en siete jugadas y
la Torre de a1. Morphy no falló en encontrarlo.

10.¤c3! dxc3 11.¦e1+ ¤e5 17.£d3+ ¢c5 18.b4+


12.¥f4 ¥f6 13.¥xe5 ¥xe5 ¢xb4 19.£d4+ ¢a5
Un nuevo sacrificio que elimi- 20.£xc3+ ¢a4 21.£b3+
A partir de este momento Mor- nó a uno de los mejores defen- ¢a5 22.£a3+ ¢b6
phy desplegó un brillante juego sores del Rey negro. A pesar de 23.¦b1# 1-0

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Estrategia

La iniciativa y el ataque
En esta ocasión estudiaremos los conceptos de iniciativa y ataque, que ya hemos
tratado en ejemplos anteriores. Al hablar del ataque, nos detendremos en su ob-
jetivo más importante, el Rey adversario. A pesar de que existen otras formas
de ataque, empezaremos por este, cuyo éxito supone ganar la partida de modo
inmediato.

Transición de la apertura al medio juego: de la iniciativa al ataque


El concepto de iniciativa lo esta fase de la partida se han La ventaja más evidente es la
conocemos desde que hemos completado (o lo que es lo mis- material, aunque a medida que
empezado a estudiar las aper- mo, se han desarrollado todas avance el curso veremos que
turas. Debido a que las blancas las piezas), se dispone de un existen otro tipo de ventajas re-
mueven primero, desde las pri- buen control del centro y se ha lacionadas con la posición que
meras jugadas estas tienen una puesto en seguridad el Rey con pueden ser igual o incluso más
pequeña superioridad sobre su el enroque, comienza la fase de importantes.
adversario: la posibilidad de la partida denominada medio El ataque es la evolución lógi-
imponer el ritmo de la partida juego, que es donde tienen lu- ca de la iniciativa, donde ya se
y de crear algunas amenazas. gar las acciones principales y plantean amenazas mucho más
Esto es lo que llamamos inicia- comienza la lucha por obtener serias que exigen del adversario
tiva y al principio corresponde la ventaja. acciones concretas. Natural-
a las blancas, aunque si no jue- El bando que lleva la iniciativa mente, el ataque más peligroso
gan con precisión, puede pasar está en mejor disposición para es el que se lleva a cabo sobre el
al bando de las negras. someter al adversario a dificul- Rey contrario, pues si tiene éxi-
Una vez concluida la apertura, tades y con ello obtener alguna to se gana la partida de modo
cuando los objetivos básicos de ventaja. inmediato.

El ataque al Rey. Superioridad ataque-defensa


Ya demostró Steinitz que para periores a las defensoras, ya cometió graves errores muy
que el ataque tuviera éxito, sea en número o en coloca- pronto. Precisamente analiza-
había que partir de una posi- ción, es casi una garantía de remos esa fase de la partida,
ción superior, así que cuando éxito. pues muestra cómo Morphy
se han logrado algunas de las Para ilustrar este factor, vamos aprovecha la prematura sali-
ventajas mencionadas ante- a estudiar una partida comple- da de la Dama de su rival para
riormente, es el momento de ta de Morphy, el genial jugador tomar desde el principio la
llevar a cabo un ataque al Rey americano del siglo xix, dis- iniciativa y adquirir una gran
con garantías. putada cuando este sólo tenía superioridad de fuerzas, que
En particular, el hecho de que 12 años. Su rival no era un ad- a la postre le valió una rápida
las fuerzas atacantes sean su- versario muy fuerte y además victoria.

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Paul Morphy Con esta jugada Morphy sacri- Está bien claro que las figuras
James McConnell fica un peón, pero comienza a del bando blanco han logrado
Nueva Orleans (1849) poner en problemas a la Dama la ventaja. Prácticamente todas
enemiga, demostrando lo erró- sus piezas están en juego o al
1.e4 e5 2.¤f3 £f6 neo de su temprano desarro- menos tienen vía libre para sa-
llo. Tampoco era mala 6.¤xd4, lir. Por parte de las negras, no
pero la jugada de la partida es han desarrollado ninguna pie-
más enérgica. Si contamos los za e incluso su Dama estorba el
tiempos de desarrollo, vemos la desarrollo normal de su Alfil de
clara ventaja que han logrado las casillas negras y también de su
blancas en muy pocas jugadas. Caballo.
Llegado este punto, Morphy
6...£xg2 7.¦g1 £h3 8.¦g3 considera que ha llegado la
£h5 hora de empezar a crear ame-
nazas sobre el Rey negro y con-
vertir su iniciativa en un ataque
franco.
Esta jugada no es buena. La
Dama no debe jugarse tan pron- 12.¤f5 £e6 13.¤e4
to y además aquí ocupa la mejor
casilla, que debería estar reser-
vada a su Caballo de g8.

3.¤c3 c6
Morphy desarrolla otra pie-
za, al tiempo que amenaza un
posible salto a d5. Su rival lo Las negras confían en cambiar
evita, pero para ello ha tenido las Damas si su rival captura en
que hacer otra jugada que no d4 con el caballo. Pero Morphy
es de desarrollo. Veamos ahora no les da esa opción y continúa
cómo Morphy toma la iniciati- acosando la Dama adversaria.
va en las próximas jugadas. Con esta jugada se plantea un
9.¦g5 £h3 10.¥f1 £e6 posible jaque en la casilla d6.
4.d4 exd4 5.e5 £g6 6.¥d3 11.¤xd4 £e7 A estas alturas de la partida, la
situación de las piezas negras
es ya muy delicada y debieron
darse cuenta de que era impe-
rativo comenzar a desarrollar
alguna pieza. Para ello era ne-
cesario jugar 13...d5, pero en
lugar de eso deciden realizar
un inocente ataque a la Torre,
con lo que no consiguen nada
más que agravar notablemente
su situación.

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13...h6 14.¤fd6+ ¥xd6 16...£e7 17.¤xf7+ 18.£d6+ £xd6 19.exd6+
15.¤xd6+ ¢d8 16.¥c4 ¢c7 ¢b6 20.¥e3+

El ataque desarrollado por las Ahora las blancas pueden con- La superioridad de las fuerzas
piezas del bando blanco tie- seguir ventaja material captu- atacantes sobre las defensoras
ne el éxito garantizado, pues rando la Torre, pero prefieren es evidente. El mate es muy se-
cuentan con muchas más fi- buscar directamente el mate. guro y sólo hay que buscarlo.
guras en juego. Ello es conse-
cuencia de la errónea salida  a ventaja de desarrollo
L 20...c5 21.¥xc5+ ¢a5
de la Dama negra llevada a permite crear amenazas Al movimiento 21...¢c6 se
cabo en las primeras jugadas cada vez más fuertes responde con 22.¤d8#. Pero
de la partida. En cambio, las que el adversario ya la jugada de la partida apenas
blancas pusieron en juego casi no podrá evitar sin es mejor.
todas sus piezas, especialmente pérdidas materiales.
las menores. 22.¦g3 b5 23.¦a3#

16

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Una partida histórica
La siguiente partida ha pasa- 4.dxe5 ¥xf3 9.£xb4 ¥xb4+. No obstante,
do a la historia como una de Hay que realizar este cambio, tras 10.c3 se quedarían con un
las grandes victorias de Paul con la consiguiente pérdida peón de menos. Pero Morphy
Morphy, el jugador americano de tiempo, pues si 4...dxe5 las aspiraba a más y, como era ha-
que deslumbró al mundo por blancas desclavan su Caballo bitual en él, dio preferencia al
su juego, muy adelantado a su con 5.£xd8+ ¢xd8 6.¤xe5 y desarrollo de sus piezas.
época. ganan un importante peón.
En realidad, las negras jugaron 8.¤c3 c6 9.¥g5 b5
bastante débilmente, pero la 5.£xf3 dxe5 6.¥c4 ¤f6
energía con la que Morphy lo
aprovechó y su brillante remate
final, dotan a esta partida de un
interés especial.

P. Morphy
C. Isouard
París (1858)

1.e4 e5 2.¤f3 d6 3.d4


¥g4
No se puede jugar 9...¤bd7
Las negras sufren los primeros debido a 10.£xb7. Por ello las
problemas derivados de su ter- negras realizan antes este mo-
cera jugada. Con su siguiente vimiento, para salvar su peón
paso, las blancas plantean un b, aunque sigan retrasándose
doble ataque sobre f7 y b7. cada vez más en el desarro-
llo, lo que Morphy refutará de
7.£b3 £e7 modo magistral. El mal menor
Se puede comprobar el fracaso sería 9...¤a6.
del sistema de apertura elegido
por las negras: no tienen ningu- 10.¤xb5 cxb5 11.¥xb5+
na posibilidad de salvar los dos ¤bd7 12.0-0-0
Se trata de una jugada floja que peones atacados. Así que, como
en la actualidad se consideraría mal menor, se disponen a res-
típica de principiantes. Ya sabe- ponder a 8.£xb7 con 8...£b4+
mos que casi siempre es prefe-
rible desarrollar al menos uno  l juego de Morphy en
E
de los Caballos antes que los posiciones abiertas era
Alfiles, la clavada es prematu- modélico. A diferencia
ra y las piezas del bando blan- de sus contemporáneos,
co consiguen ventaja de modo él daba gran valor al
forzado. Son mejores 3...¤f6 o desarrollo de las piezas.
3...¤d7.

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Cada una de las jugadas de Mor- Incluso el sacrificio de calidad Y ahora, un bonito sacrificio de
phy incorpora nuevos efectivos que habían realizado anterior- Dama finaliza de modo elegan-
al ataque. Ahora la clavada de mente las piezas del bando te la partida.
los Caballos negros, en espe- blanco tenía como objetivo ga-
cial la del que está en d7, será nar tiempo para que esta Torre 16.£b8+ ¤xb8 17.¦d8#
decisiva. entrara en acción cuanto antes.

12...¦d8 13.¦xd7 ¦xd7 14...£e6 15.¥xd7+


14.¦d1 ¤xd7

Es una gran partida de Morphy,


en la que sacó el máximo parti-
do a todas sus piezas.

RECUERDA

• En la apertura debemos tratar de poner en juego todas las piezas con la mayor ra-
pidez posible.

• Es conveniente conservar al menos uno de los peones en el centro. De este modo,
los peones centrales enemigos no tienen tanta libertad para avanzar y atacar nues-
tras piezas.

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Táctica

Cómo encontrar las combinaciones


Las combinaciones, que ya empezamos a ver en la primera entrega de este curso,
forman el elemento esencial de la táctica en ajedrez. En ocasiones resultan sencillas
y fáciles de ver y calcular, pero otras veces son largas y muy complicadas. Vamos a
ver algunas de las técnicas que facilitan el hallazgo y el cálculo de las mismas.

Examinar jaques, capturas y amenazas


A nivel básico, el mejor siste- quier jugada de su Caballo en
ma para encontrar las combi- d4 que descubriría ese ataque.
naciones es examinar todas las Prudentemente, McConnell re-
jugadas de carácter forzado, es tiró su Rey del peligro.
decir, los jaques, las capturas
(que obligan al adversario a re- 2.¢h1
cuperar el material perdido) y Y ahora Morphy realizó un cam-
las grandes amenazas, que de- bio que prácticamente fuerza la
jan poca libertad de elección al respuesta de las blancas, y abrió
contrincante. el paso para empezar la combi-
Sin embargo, con la práctica, nación final.
iremos adquiriendo el conoci-
miento de algunas combinacio- Morphy continuó así: 2...¤xc2 3.£xc2 ¤f2+
nes típicas que nos ayudarán a
reconocer situaciones similares 1...£b6
que se puedan presentar en las
diferentes partidas.
Una de estas combinaciones
es el llamado Mate de la Coz,
que ilustraremos con una par-
tida de Paul Morphy, el genial
jugador norteamericano que a
mediados del siglo xix venció
prácticamente a cuantos riva-
les se le enfrentaron.
Este jaque sólo puede ser con-
La siguiente posición corres- trarrestado de dos formas, cap-
ponde a una partida que Mor- Una jugada que plantea amena- turando el Caballo o moviendo
phy jugó en Nueva Orleans en zas en la diagonal a7-g1, donde el Rey. McConnell comprendió
1849, cuando sólo tenía 12 años. están la Dama negra y el Rey que si capturaba el Caballo con
Su adversario se llamaba Mc- blanco. En efecto, la Dama ata- 4.¦xf2, la respuesta 4...£xf2 le
Connell, jugaba con las blancas, ca como por «rayos X» al Rey dejaría en una posición deses-
y la posición era la siguiente: enemigo y amenaza con cual- perada, ya que no solamente

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habría perdido material, sino elementos que no tienen un 5...£g1+! 6.¦xg1 ¤f2#
que la Dama negra le causa- papel relevante, de modo que
ría muy serios problemas. Por nos quede grabada la siguiente
ello optó por mover su Rey, posición:
confiando en poder resistir el
ataque de la Dama y Caballos
negros.

4.¢g1

La posición final es muy ilustra-


tiva y se comprende muy bien
por qué este mate recibe el nom-
Con su siguiente jugada Paul bre de Mate de la Coz.
Morphy realiza un jaque si- Esta combinación, con diversas
multáneo al Rey blanco con su diferencias que no afectan a su
Caballo y su Dama, lo que so- esencia, se ha repetido en mul-
lamente le deja una respuesta titud de partidas, hasta que ha
En esta posición, el Mate de la posible. pasado a formar parte de una
Coz se desarrolla de modo for- serie de combinaciones cuyo
zado. Fijémonos en las carac- 4...¤h3+ 5.¢h1 estudio facilita la adquisición de
terísticas fundamentales, como Y en este preciso momento tie- un arsenal táctico que nos pue-
son la situación del Rey blanco ne lugar la jugada totalmente de ayudar mucho.
sin escapatoria, con dos de sus inesperada, la Dama negra se
peones delante y la Torre a su sacrifica para obligar a las pie-
lado. Para que quede más cla- zas enemigas a encerrar a su
ro, retiraremos del tablero los propio Rey.

Tipos de combinaciones
La manera más simple de es- para salvar una posición muy quier sacrificio de material
tablecer una clasificación de difícil y conseguir unas tablas, que sea necesario. El Mate de
las combinaciones es según los o para asegurarnos algún tipo la Coz que acabamos de ver
objetivos que se buscan con de ventaja, ya sea material o es un claro ejemplo de este
ellas. La combinación que aca- posicional. A continuación, va- tipo de combinaciones, donde
bamos de ver en la partida de mos a ver algunos ejemplos de se sacrifica la Dama para dar
Morphy tenía por objetivo dar todas ellas. mate.
mate y por ello podemos clasi- Pero a veces no es necesario sa-
ficarla como una combinación Combinaciones de mate crificar material para lograr el
de mate. Sin embargo, en otras El objetivo es dar mate al Rey objetivo. El ejemplo siguiente
ocasiones la combinación sirve adversario y ello justifica cual- lo demuestra:

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Paul Morphy Con esta jugada Morphy sacri- Está bien claro que las figuras
James McConnell fica un peón, pero comienza a del bando blanco han logrado
Nueva Orleans (1849) poner en problemas a la Dama la ventaja. Prácticamente todas
enemiga, demostrando lo erró- sus piezas están en juego o al
1.e4 e5 2.¤f3 £f6 neo de su temprano desarro- menos tienen vía libre para sa-
llo. Tampoco era mala 6.¤xd4, lir. Por parte de las negras, no
pero la jugada de la partida es han desarrollado ninguna pie-
más enérgica. Si contamos los za e incluso su Dama estorba el
tiempos de desarrollo, vemos la desarrollo normal de su Alfil de
clara ventaja que han logrado las casillas negras y también de su
blancas en muy pocas jugadas. Caballo.
Llegado este punto, Morphy
6...£xg2 7.¦g1 £h3 8.¦g3 considera que ha llegado la
£h5 hora de empezar a crear ame-
nazas sobre el Rey negro y con-
vertir su iniciativa en un ataque
franco.
Esta jugada no es buena. La
Dama no debe jugarse tan pron- 12.¤f5 £e6 13.¤e4
to y además aquí ocupa la mejor
casilla, que debería estar reser-
vada a su Caballo de g8.

3.¤c3 c6
Morphy desarrolla otra pie-
za, al tiempo que amenaza un
posible salto a d5. Su rival lo Las negras confían en cambiar
evita, pero para ello ha tenido las Damas si su rival captura en
que hacer otra jugada que no d4 con el caballo. Pero Morphy
es de desarrollo. Veamos ahora no les da esa opción y continúa
cómo Morphy toma la iniciati- acosando la Dama adversaria.
va en las próximas jugadas. Con esta jugada se plantea un
9.¦g5 £h3 10.¥f1 £e6 posible jaque en la casilla d6.
4.d4 exd4 5.e5 £g6 6.¥d3 11.¤xd4 £e7 A estas alturas de la partida, la
situación de las piezas negras
es ya muy delicada y debieron
darse cuenta de que era impe-
rativo comenzar a desarrollar
alguna pieza. Para ello era ne-
cesario jugar 13...d5, pero en
lugar de eso deciden realizar
un inocente ataque a la Torre,
con lo que no consiguen nada
más que agravar notablemente
su situación.

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13...h6 14.¤fd6+ ¥xd6 16...£e7 17.¤xf7+ 18.£d6+ £xd6 19.exd6+
15.¤xd6+ ¢d8 16.¥c4 ¢c7 ¢b6 20.¥e3+

El ataque desarrollado por las Ahora las blancas pueden con- La superioridad de las fuerzas
piezas del bando blanco tie- seguir ventaja material captu- atacantes sobre las defensoras
ne el éxito garantizado, pues rando la Torre, pero prefieren es evidente. El mate es muy se-
cuentan con muchas más fi- buscar directamente el mate. guro y sólo hay que buscarlo.
guras en juego. Ello es conse-
cuencia de la errónea salida  a ventaja de desarrollo
L 20...c5 21.¥xc5+ ¢a5
de la Dama negra llevada a permite crear amenazas Al movimiento 21...¢c6 se
cabo en las primeras jugadas cada vez más fuertes responde con 22.¤d8#. Pero
de la partida. En cambio, las que el adversario ya la jugada de la partida apenas
blancas pusieron en juego casi no podrá evitar sin es mejor.
todas sus piezas, especialmente pérdidas materiales.
las menores. 22.¦g3 b5 23.¦a3#

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Para principiantes

Jugada a jugada
Por muchos errores que cometa Las negras declinan entrar en un peón central y por si fuera
nuestro rival, la conducción de alguna de las muchas variantes poco un importante tiempo a
una partida atraviesa por momen- de la Apertura Española y plan- costa del alfil negro.
tos en que hay que tomar una tean una modesta Defensa
decisión entre varias posibilidades Philidor, arma sólida que se 5.£xf3
y ello es siempre complejo. Este emplea con relativa frecuencia
artículo ilustra bien este tema: en la actualidad. También era posible capturar de
peón, pero el concepto detrás de
3.d4 esa decisión requiere un nivel de
juego más avanzado que al que
parís 1858 Por supuesto. Uno de los pro- está dirigido esta sección.
¶ blemas de la Philidor es que
Morphy, P
otorga a las blancas manos 5...dxe5
¶ C. Isouard y D. Brunswick
libres para actuar en el centro,
Defensa Philidor [C41] cosa difícil en otras aperturas. Las negran han logrado mante-
ner el equilibrio material, pero
1.e4 3...¥g4? esto no resuelve sus problemas
de apertura, más bien todo lo
Después de mostrar algunas Una jugada natural en aparien- contrario, es ahora cuando dan
partidas con el peón dama en cia, que muchos aficionados comienzo los problemas más
números anteriores, regresamos harían sin apenas meditar. El alfil graves.
al movimiento inicial que da clava al caballo y de esa manera
nombre a nuestra revista. pretende defender el peón negro 6.¥c4
Insistimos siempre en que lo en la casilla e5 pero las negras
importante es conocer, estudiar y fallan al omitir un detalle impor- Jugada que a todos nos encanta
jugar cada día mejor. tante que se hará visible de efectuar. El alfil se coloca en una
inmediato. magnífica ubicación y apoya a la
1...e5 dama para amenazar un fulmi-
4.dxe5 nante mate en una.
Hoy día reina la Siciliana, pero
en la época en que se jugó esa Ahora se ve claramente que si 6...¤f6?
partida esa defensa era apenas las negras recapturan en e5 las
conocida y la simetría se consi- blancas podrían cambiar damas Las negras evitan el mate con
deraba sinónimo de salud. y con ello la clavada desapare- una jugada natural, que resulta
cería, anulando la acción del alfil ser errónea. La salida del caba-
2.¤f3 negro, para capturar con gran llo obstruye la acción de la dama
fuerza el peón de e5. blanca frontalmente a través de
Morphy gustaba jugar sobre lo la columna f, pero no protege
correcto. Otros jugadores de la 4...¥xf3 directamente al objetivo del ata-
época eran fieles al Gambito de que, el peón negro en f7, que
Rey con 2.f4 Desgraciadamente única. Cito la permanece bajo el único custo-
variante a que nos referimos en dio de su rey. Esto propicia un
2...d6 la jugada anterior 4...dxe5 tema importante que en ajedrez
5.£xd8+ ¢xd8 6.¤xe5 ganando llamamos ataque doble.

47
PEÓN DE REY revista de ajedrez
Para principiantes

7.£b3! no se da todos los días. ¿Por


qué Morphy no capturó este
La jugada que las negras no peón? Las negras hubieran
previeron. La dama vuelve a sin- replicado 8...£b4+ obligando al
tonizar con el alfil para insistir en cambio de damas y aunque des-
el ataque al punto f7, y al mismo pués de 9.£xb4 ¥xb4+ 10.¥d2
tiempo "toca" otro importante Las blancas quedarían con peón
peón negro en b7. Las pérdidas de más y final ganador, Morphy
materiales son por lo tanto inmi- con toda la razón quiere más. En
nentes. esta variante las blancas hubie-
ran también ganado, pero des-
7...£e7 pués de un largo final. 8.¥xf7+
Era un interesante intento de
Muy triste, pero es la mejor sofisticar las cosas porque si las
opción. Peor sería 7...£d7 negras capturan 8...£xf7 enton-
8.£xb7 £c6 por 9.¥b5 ces después de 9.£xb7 no dis-
XIIIIIIIIY pondrían del jaque en b4 para
cambiar las damas. Esta varian-
9rsn-+kvl-tr0 te seguramente Morphy la des-
9zppzp-wqpzpp0 cartó por intuición, con el rey
Grabado que representa la presente partida

9-+-+-sn-+0 todavía sin enrocar, nunca es tan Las blancas han terminado de
9+-+-zp-+-0 claro llevar la dama al último rin- desarrollar sus piezas, a las
9-+L+P+-+0 cón del tablero. Como vemos, casillas más agresivas posibles,
9+Q+-+-+-0 entre las tres grandes alternati- algo que no siempre se puede
vas posibles Morphy ha des- conseguir. No debe extrañar por
9PzPP+-zPPzP0 echado 8.¥xf7+ por incierta, tanto que las amenazas comien-
9tRNvL-mK-+R0 8.£xb7 para no permitir el paso cen a aparecer.
xiiiiiiiiy a un temprano final y se ha
8.¤c3!? decantado por el desarrollo 9...b5?
natural, 8.¤c3, evaluando que
Una jugada inteligente. Este es su enorme ventaja en desarrollo, Un terrible error. En el ajedrez,
el primer momento crucial, su fuerte alfil de casillas blancas como en la vida misma, hay que
donde se impone una explica- y la mala ubicación de la dama confiar en nuestra intuición. Si
ción detallada. No se puede negra son factores suficientes nuestro rival nos aventaja en
aspirar a ganar una partida de para aspirar a una victoria más desarrollo, tiene sus piezas en
ajedrez de forma fácil, por contundente y rápida. posición amenazante mientras
muchos errores que cometa nosotros tenemos una posición
nuestro rival, la conducción de 8...c6 con la mayoría de las piezas por
una partida atraviesa por salir, ¿por qué atrevernos y pro-
momentos en que hay que tomar Una buena jugada, natural y vocarle de esta manera tan ino-
una decisión entre varias posibi- necesaria. Las negras protegen cente? 9...£c7 era la jugada
lidades y ello es siempre com- la casilla d5 y abren la segunda correcta, dando paso al alfil y
plejo. Las blancas tenían otras fila para eliminar la amenaza manteniendo una posición sólida.
opciones, las cuales explico por sobre b7.
separado. 8.£xb7 Por supuesto, 10.¤xb5!
una opción muy tentadora, ganar 9.¥g5
un peón así de fácil es algo que Un sacrificio como éste apenas

48
PEÓN DE REY revista de ajedrez
Para principiantes

requiere meditación, si vuelves a en d7, su colega también clava- tienen muchas formas de ganar,
leer los comentarios a las juga- do en f6, la dama entorpeciendo comenzando con la prosaica
das anteriores, te darás cuenta la salida del alfil, todo el flanco 15.¥xf6, o el cambio de damas
de que por razones obvias tiene rey por desarrollar y a todas en e6 seguido del cambio de alfil
que funcionar. estas, el rey, indefenso en el por caballo. Fiel a su estilo com-
centro del tablero. En estas con- binativo, Morphy encuentra una
10...cxb5 diciones, la partida no puede solución mucho más elegante.
prolongarse mucho más.
Era tarde para cambiar damas XIIIIIIIIY 15.¥xd7+
porque después de la secuencia
forzada 10...£b4+ 11.£xb4
9-+-trkvl-tr0 La única jugada que las negras
¥xb4+ 12.c3 cxb5 13.¥xb5+ las 9zp-+nwqpzpp0 estaban listas para responder
negras capturan al alfil negro en 9-+-+-sn-+0 ...aparentemente.
b4 con enorme ventaja material y 9+L+-zp-vL-0
posicional. 9-+-+P+-+0 15...¤xd7
9+Q+-+-+-0
11.¥xb5+ El caballo, por fin. Todo parece
9PzPP+-zPPzP0 estar bajo control pero ...
De alfil, no de dama, por razones 9+-mKR+-+R0
elementales. Vamos a establecer xiiiiiiiiy XIIIIIIIIY
una clavada en d7, es mejor 13.¦xd7! 9-+-+kvl-tr0
poner las piezas de menor valor
delante, primero el alfil, después, Otro sacrificio, este muy sencillo
9zp-+n+pzpp0
de ser necesario reforzaríamos y temático. Las negras defendían
9-+-+q+-+0
con la dama. en d7 con una torre, las blancas 9+-+-zp-vL-0
tienen dos y pueden darse el lujo 9-+-+P+-+0
11...¤bd7 de entregar una. Como podéis 9+Q+-+-+-0
ver, la otra torre negra no puede 9PzPP+-zPPzP0
Triste, pero la otra alternativa no venir en auxilio de su compañe-
era nada envidiable. En caso de ra. Cuando hablamos de ventaja
9+-mKR+-+-0
11...¢d8 seguiría simplemente en desarrollo puede parecer algo
xiiiiiiiiy
12.0-0-0+ ¢c7 13.¦d3 y el ata- abstracto, pero ello se concreta 16.£b8+!!
que sería terrible. en situaciones como ésta.
Las blancas realizan un nuevo
12.0-0-0 13...¦xd7 sacrificio, este de tipo especta-
cular e inesperado, que lleva a
Después de esta jugada natural De nuevo única. un mate en dos inevitable.
resulta obvio que las negras van
a recibir un justo castigo por su 14.¦d1 16...¤xb8 17.¦d8# 1-0
atrevimiento al avanzar el peón a
b5 y por su mala estrategia de Renovando la amenaza sobre d7. Un detalle final muy curioso:
apertura en general. después de todos los sacrificios,
14...£e6 las blancas se han quedado con
12...¦d8 sólo dos piezas, una torre y un
Las negras desclavan su dama, alfil, las dos que intervienen en el
Única. La posición refleja un tris- para poder recapturar en d7 con mate. ¡Máxima eficiencia! ¶
te panorama: un caballo clavado su caballo. Ahora las blancas

49
PEÓN DE REY revista de ajedrez
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-
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pdr_85:Peón de Rey 17/02/2010 12:47 Página 83

Peón de Rey nº 85 AULA ABIERTA

El ataque al rey
en el centro (IV)
M.I. Angel Martín

T
CE
10
Hasta ahora hemos visto diversos partida se jugó en una sesión de seis En muchos casos, al realizar el
métodos para atacar al rey en el cen− simultáneas a la ciega, y en tales sacrificio, el juego no es tan forzado

20
tro consistentes en la apertura de circunstancias difícilmente Morphy y hay que confiar en algo más que en

t
líneas, ya sea mediante una ruptura pudo prever todas las consecuencias el cálculo y las partidas resultan por

gh
de peones o con el sacrificio de una de su jugada. Como cuestión secun− ello más interesantes.
pieza. ri daria, cabe decir que el sacrificio es
py
totalmente correcto, aunque innece− Vasiukov, E
Co

Aunque abrir líneas es un requisito sario, pues las blancas podían ganar Lebedev, S
Moscú 1960. Def. Philidor [C 41]
-

fundamental para lograr que el ata− por medios más sencillos con
que tenga éxito, existe otro tipo de 10.¦e1+ ¤e5 11.¥f4 ¥f6 12.£e4 1.e4 e5 2.¤f3 d6 3.d4 ¤d7 4.¥c4
O
IC

sacrificio que además busca un £d6 13.¥xe5 ¥xe5 (13...£xe5 h6?


objetivo más directo. Se trata del 14.£xd5+) 14.f4 Naturalmente, esta pérdida de tiem−
N
Ó

sacrificio para sacar el rey enemigo po es mala. Debe jugarse 4...¤gf6.


TR

más allá de sus defensas y acercarlo


EC

a campo abierto, donde resulta mu− 5.dxe5 dxe5 6.¥xf7+! ¢xf7 7.¤xe5+
EL

cho más vulnerable. A menudo esto ¢f6 8.¤c3!


compensa importentes sacrificios de
R

material.
LA
P

En nuestro número anterior, en la


EM

sección de PDR Junior (pag 84) ya


EJ

tratamos este tema, aunque los


ejemplos dados eran sencillos y bien
conocidos. También tenemos mu−
chos ejemplos en las partidas de la 10...dxc3 11.¦e1+ ¤e5 12.¥f4 ¥f6
era romántica, del Siglo XIX y ante− 13.¥xe5 ¥xe5 14.¦xe5+!
riores, como la siguiente: Es asombrosa la precisión con la que
Morphy conduce el ataque, encon−
Morphy, P trando la mejor continuación a pesar Siguiendo el desarrollo sin preocu−
N. N. de las circunstancias en las que ju− parse por las pérdidas materiales.
New Orleans 1858. A. Italiana [C55] gaba esta partida. Aunque las blancas también logran
1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.¥c4 ¤f6 4.d4 ventaja con 8.£d4 c5 9.¤xd7+ ¢e7,
exd4 5.¤g5 d5 6.exd5 ¤xd5? 14...¢xe5 15.¦e1+ ¢d4 16.¥xd5 no resulta tan fuerte.
6...¤a5 es mejor. ¦e8
Después de esto, las blancas pueden 8...¢xe5
7.0-0 ¥e7 8.¤xf7! ¢xf7 9.£f3+ ¢e6 forzar el mate en 7 jugadas. Y Mor− No hay alternativa, ya que se ame−
10.¤c3!? phy, aún sin ver el tablero, no falla. nazaba £f3+.
Un brillante sacrificio, ganando De cualquier modo, las negras ya
tiempo para traer al juego la torre de estaban perdidas, por ejemplo: 9.£h5+
dama. Es un buen ejemplo de sacri− 16...¦f8 17.£xc3+ ¢xd5 18.¦e5+ Más fuerte es 9.£d5+ ¢f6 10.£f5+
ficio de desarrollo y además se trata ¢d6 19.£c5+ ¢d7 20.£d5#. O bien ¢e7 11.¤d5+ ¢d6 12.¥f4+ ¢c6
de un sacrificio intuitivo, basado en 16...£f6 17.¦d1+ ¢c5 18.£e3+. 13.£e6+ ¥d6 14.¤b4+ ¢b6
fundamentos posicionales y no en el 15.¥xd6 con gran ventaja.
cálculo de variantes. En realidad, no 17.£d3+ ¢c5 18.b4+ ¢xb4 19.£d4+
es tan complejo y sí que es posible ¢a5 20.£xc3+ ¢a4 21.£b3+ ¢a5 9...g5 10.¥xg5! hxg5
calcularlo con precisión, pero esta 22.£a3+ ¢b6 23.¦b1 # 1-0 Si 10...£xg5 11.f4+! ¢xf4 12.¦f1+

83
pdr_85:Peón de Rey 17/02/2010 12:47 Página 84

AULA ABIERTA Peón de Rey nº 85

El ataque al rey en el centro

¢e5 (Si 12...¢e3 13.0−0−0 y mate a dama y cuatro peones contra torre y
la siguiente.) 13.¦f5+ ganando. tres piezas. En una situación seme−

T
jante, la actividad lo es todo y las

CE
11.f4+! piezas negras están en posiciones

10
Hay que seguir abriendo líneas. Era desfavorables y pronto deberán
peor 11.£xh8+ ¤df6. sacrificar varias de ellas para parar

20
los peones pasados blancos.

t
11...¢e6 12.f5+ ¢e7 13.¤d5+ ¢d6

gh
14.£xh8 ¤gf6 15.0-0-0 ¢c6
16.¦he1 ri
py
Co
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N
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EC
EL

21.£e3 ¥h4 22.£h6+ ¥f6 23.e5


¦f8 24.exf6 ¦xf6 25.£f4 ¥c8 26.g4
R

¤c5 27.b4 ¤b7 28.£e4+ ¢d7


LA

Después de una serie de jugadas, 29.£d4+ ¦d6 30.£g7+ ¢c6 31.f6


P

más o menos obligadas, se ha llega− ¤d8 32.f7 ¤xf7 33.£xf7 ¥e6


EM

do a una situación de aproximado 34.£e8+ ¢d5 35.£a8+ ¢e5


EJ

equilibrio material (una torre y tres 36.£xa7 ¦c6 37.£a4 ¦c4 38.£b5+
peones por tres piezas) pero las ¢f4 39.g5 c6 40.£xb6 1-0
negras todavía tienen que resolver el
problema de la seguridad de su rey y
la coordinación de sus piezas ligeras,
por lo que la tarea blanca es algo
más fácil.

16...b6 17.¤b4+ ¥xb4


Las negras deciden entregar su da−
ma, ya que si 17...¢b7 18.e5.

18.£xd8 ¥b7
¡Pero ahora la dama blanca está
encerrada!

19.¦xd7 ¤xd7!
Si 19...¦xd8 20.¦xd8 ¥xe1 21.e5 la
ventaja sería de las blancas, aunque
tal vez esta fuese la mejor opción.

20.£xg5 ¥xe1
Se ha llegado a otra posición con
material fuertemente desequilibra−
do, aunque de aproximado valor:

84
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pdr_86:Peón de Rey 19/04/2010 10:43 Página 1

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pdr_86:Peón de Rey 19/04/2010 10:45 Página 68

ACTUALIDAD Peón de Rey nº 86

El Ajedrez a la Ciega
En los límites
de la capacidad humana
M.I. Angel Martín

T
CE
La modalidad de ajedrez ‘a la ciega’, Paul Morphy logró en 1858 superar 12.£e4 £d6 13.¥xe5 ¥xe5 (si

10
o sea aquella en la que uno de los esa gesta, cuando jugó 8 partidas 13...£xe5 14.£xd5+) 14.f4. Pero la
contrincantes (o los dos) juegan sin simultáneas sin ver el tablero. Y su continuación elegida por el genio

20
ver el tablero, transmitiéndose las ju- resultado fue espectacular, ganando americano es mucho más enérgica y

t
gadas verbalmente, es sin duda la 6 y empatando las otras dos. En elegante.

gh
más espectacular para los que no son cuanto a la calidad de su juego en tal
demasiado conocedores del juego. ri
ocasión, podemos comprobarla en la 10...dxc3 11.¦e1+ ¤e5 12.¥f4 ¥f6
py
Les parece imposible que un maestro siguiente partida, que se jugó en esa 13.¥xe5 ¥xe5 14.¦xe5+!
Co

pueda recordar donde están cada una sesión:


-

de las piezas y planear sus futuros


movimientos sin cometer errores de Morphy, P
O
IC

bulto. Y ya no digamos cuando se N.N.


New Orleans 1858 - Ap. Italiana [C55]
N

trata de jugar varias partidas simultá-


Ó

neas sin ver el tablero. 1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.¥c4 ¤f6 4.d4
TR

exd4 5.¤g5 d5 6.exd5 ¤xd5?

a
EC

nt
Sin embargo, sin negar la dificultad 6...¤a5 es mejor.
EL

que representa esa forma de jugar al

Ve
ajedrez, no se trata de algo sobrena- 7.0-0 ¥e7 8.¤xf7! ¢xf7 9.£f3+ ¢e6
R

tural y ni siquiera hace falta ser un 10.¤c3!?


LA

o
gran maestro para poder hacerlo. Al
P

fin y al cabo, la memoria fotográfica Pero con este nuevo sacrificio no

ón
EM

para retener posiciones de partidas es podemos menos que admirar la pre−


EJ

ci
algo que la misma práctica del aje- cisión asombrosa del juego de Mor−
drez desarrolla. phy. El análisis demuestra que es la
bu

mejor continuación y no olvidemos


ri

Prácticamente cualquier jugador de que se trata de una simultánea de


st

mediana fuerza puede jugar así y la seis partida, todas a la ciega.


prueba la tenemos en muchas ocasio-
di

nes cuando dos adversarios comen- 14...¢xe5 15.¦e1+ ¢d4 16.¥xd5


tan las alternativas de una partida ¦e8
su

que acaban de jugar sin tener un Después de esto, las blancas pueden
tablero delante. Un brillante sacrificio, muy en el es− forzar el mate en 7 jugadas. Y Mor−
da

tilo de Morphy, para traer al juego la phy, aún sin ver el tablero, realiza
bi

La historia del ajedrez a la ciega es torre de dama. Es un buen ejemplo todas las mejores. De cualquier
muy antigua y ya en algunos manus- de sacrificio de desarrollo y además modo, las negras ya estaban perdi−
hi

critos árabes de los siglos X y XI se se trata de un sacrificio intuitivo, das, por ejemplo: 16...¦f8 17.£xc3+
relata la capacidad de jugar así de basado en fundamentos posicionales ¢xd5 18.¦e5+ ¢d6 19.£c5+ ¢d7
ro

algunos grandes jugadores. Sin em- más que en el cálculo de variantes, 20.£d5#. O 16...£f6 17.¦d1+ ¢c5
P

bargo fue mucho después, con Phi- ya que dadas las circunstancias en 18.£e3+ ¢b5 19.a4+.
lidor, que tenemos abundantes mues- las que se jugó esta partida, difícil−
tras de sus partidas. El maestro fran- mente Morphy pudo prever todas las 17.£d3+ ¢c5 18.b4+ ¢xb4 19.£d4+
cés era tan superior a sus contempo- consecuencias de su jugada. Como ¢a5 20.£xc3+ ¢a4 21.£b3+ ¢a5
ráneos que, para darles ventaja, solía cuestión secundaria, cabe decir que 22.£a3+ ¢b6 23.¦b1# 1-0
jugar dos o tres partidas simultánea- el sacrificio es totalmente correcto,
mente a la ciega en el famoso Cafe aunque innecesario, pues las blancas Esta gesta de Morphy es impresio−
de La Regence de París. Y de ordina- podían ganar por medios más senci− nante, incluso hoy día. Pero más im−
rio ganaba siempre. llos con 10.¦e1+ ¤e5 11.¥f4 ¥f6 presionante aún fue lo que hizo otro

68
Los 10 mates imprescindibles ENTRENAMIENTO

El mate de Lucena

19.¢h1 ¤xc2 20.£xc2 ¤f2+

21.¢g1
Por supuesto resiste más 21.¦xf2
£xf2, aunque la ventaja negra sería
abrumadora, pues además de la
superioridad material contarían con
un decisivo adelanto en el desarrollo.

La entrega de calidad sólo es posi-


ble, como en este caso, cuando una
torre controla el jaque en f2 (o f7),
aunque pocas veces se consigue
suficiente compensación.

Ahora sigue la ya conocida secuen-


cia que conduce al mate.

Mac Connel, James 21...¤h3+ 22.¢h1 £g1+ 23.¦xg1


Morphy, Paul ¤f2#
Nueva Orleans 1849

18...£b6
Morphy quería sin duda hacerlo
bonito, y por ello prepara el salto del
caballo a f3, pero su rival se protege
de modo rutinario apartando el Rey,
y al negro no le queda más remedio
que ganar de forma más prosaica.

79
PDR_105 Final_Peón de Rey 18/06/2013 12:17 Página 27
6 Tú mueves

JUGADAS INCREÍBLES

Este verano pusimos en marcha en


nuestra página de Facebook un
nuevo concurso, en el que os invita-
mos a votar la jugada más espectacu-
lar de la historia.

En el momento del cierre de este


ejemplar, la famosa £g3 de Marshall
es la preferida de los internautas, a
pesar de que según algunos críticos
se trata de una jugada sobrevalorada,
ya que las negras podían ganar de
muchas formas gracias a su pieza de
ventaja. En cualquier caso, el impac-
to estético es incuestionable.

Bird - Morphy
Londres 1858

17...¦xf2!! 18.¥xf2 £a3!!

Y las negras lograron un fuerte ata-


que que convirtieron en victoria.

Pero, ¿era realmente necesaria la


espectacular jugada de dama? ¿No
servía la prosaica 18... ¥a3? A esta
y a otras preguntas dará respuesta el
artículo que prepara el GM Miguel
Illescas para el próximo número, ¡no
te lo pierdas!

Y mientras, recuerda que la votación


sigue abierta hasta fin de año.
Conecta a la página:
facebook.com/revistaPDR y dinos
que jugadas te gustan. ¡Podrás ganar
interesantes regalos!
Y finalmente una de las mejores Sello conmemorativo de Paul Morphy (Laos, 1988)
partidas (y miniaturas) de toda la
historia y un excelente ejemplo
didáctico. 6...¤F6
rSn-WqkVlnTr
p Morphy, P ZppZp-?pZpp rSn-WqkVl-Tr
ZppZp-?pZpp
USA
p Brunswick & Isouard FRA -?-Zp-?-?
París, 1858 ?-?-Zp-?- -?-?-Sn-?
-?-ZPP?l? ?-?-Zp-?-
Esta partida se jugó en 1858 en la
?-?-?N?- -?L?P?-?
Opera de Paris entre el maestro
americano Paul Morphy y dos afi- PZPP?-ZPPZP ?-?-?Q?-
cionados fuertes, el noble alemán TRNVLQMKL?R PZPP?-ZPPZP
Duque Karl de Brunswick y el TRNVL-MK-?R
aristócrata francés Conde 4.DXE5! ¥XF3
Isouard, que jugaron en pareja La recaptura pierde material. 7.£B3!
consultando las jugadas. 4...dxe5? 5.£xd8+ ¢xd8 6.¤xe5 Otra buena jugada. Normalmente
con peón limpio de más y rey mover la misma pieza dos veces
Esta es una de las miniaturas más negro desenrocado. en la apertura, sobre todo la
famosas y la utilizo en casi todas dama, no es una buena estrategia,
mis clases en un momento u otro 5.£XF3 DXE5 pero los grandes jugadores saben
para ilustrar la importancia del apreciar aquellas ocasiones en
desarrollo de las piezas y el valor rSn-WqkVlnTr que sí es posible. Aunque 7.0–0 o
del sacrificio por la iniciativa. ZppZp-?pZpp 7.¤c3 eran buenas jugadas, la tex-

1.E4 E5 2.¤F3 D6 3.D4 ¥G4?!


-?-?-?-? tual crea una doble amenaza
sobre f7 y b7.
Una jugada un tanto dudosa en ?-?-Zp-?-
lugar de las habituales 3...¤d7 o -?-?P?-? 7...£E7 8.¤C3!?N
3...exd4. La idea de clavar el caba-
llo no acaba de funcionar en esta
?-?-?Q?- Aquí vemos el primer destello de
genialidad de Morphy. Por
posición por la respuesta de PZPP?-ZPPZP supuesto, capturar el peón de b7
Morphy. TRNVL-MKL?R era una jugada muy sensata pero
entonces el negro consigue el
6.¥C4! cambio de damas.
Excelente jugada desarrollando
una pieza con amenaza de mate.

ENTRENAMIENTO CON MINIATURAS 83


MICHAEL RAHAL

Si por algo se caracterizó Morphy 11...¤BD7 Es muy interesante ver la capaci-


era por su juego combinativo. dad del alumno para encontrar la
8.£xb7 £b4+ 9.£xb4 ¥xb4+ r?-?kVl-Tr combinación final sin mover las
10.c3 ¥c5 11.f3 se jugó no hace Zp-?nWqpZpp piezas desde esta jugada y en cada
tanto en Abramov, B. (2.233) -
Seleznev, A. (1.999). Kemerovo,
-?-?-Sn-? una de las siguientes.

2010, con victoria de las blancas. ?L?-Zp-VL- 15.¥XD7+! ¤XD7


-?-?P?-?
8...C6 -?-?kVl-Tr
?Q?-?-?-
El negro defiende el peón b7 con Zp-?n?pZpp
PZPP?-ZPPZP
la dama y además pone la casilla
-?-?q?-?
d5 sobre control. TR-?-MK-?R ?-?-Zp-VL-
rSn-?kVl-Tr 12.0–0–0! -?-?P?-?
Zpp?-WqpZpp Al igual que en la partida anterior
?Q?-?-?-
-?p?-Sn-? el enroque largo pone el rey en
seguridad y aporta la torre al ata- PZPP?-ZPPZP
?-?-Zp-?- que por la columna abierta. ?-MKR?-?-
-?L?P?-?
12...¦D8 16.£B8+!! ¤XB8 17.¦D8# 1–0
?QSN-?-?-
PZPP?-ZPPZP -?-TrkVl-Tr La posición final es, al menos para
TR-VL-MK-?R Zp-?nWqpZpp mí, la más bella que conozco y la

9.¥G5!
-?-?-Sn-? he visto en muchas ocasiones. La
combinación es espectacular y no
Desarrolla otra pieza y clava el ?L?-Zp-VL- dejo pasar oportunidad para ver
caballo negro a la dama. -?-?P?-? la reacción de mis alumnos cuan-

9...B5?
?Q?-?-?- do la encuentran.

Muy provocativo. Seguramente PZPP?-ZPPZP CONCLUSIONES


las negras pensaron que Morphy ?-MKR?-?R
retiraría su alfil y así les daría De esta partida se pueden extraer
tiempo de desarrollar el caballo a 13.¦XD7! numerosas lecciones:
d7. Comienzo de un gran juego de
ataque. El sacrificio permite eli- 1 En general es mejor desarrollar
rSn-?kVl-Tr minar una pieza defensiva y a la los caballos antes que los alfiles
Zp-?-WqpZpp vez permite traer con ganancia de 3... ¥g4?! (concepto básico).
-?p?-Sn-? tiempo la otra torre al ataque.
2 La ventaja de desarrollo sólo se
?p?-Zp-VL- 13...¦XD7 14.¦D1 £E6 aprovecha si se ataca, de otra
-?L?P?-? forma le rival te acaba igualan-
-?-?kVl-Tr
?QSN-?-?- do (concepto básico).
Zp-?r?pZpp
PZPP?-ZPPZP -?-?qSn-? 3 No dudar en sacrificar material
TR-?-MK-?R si el rival queda con el rey en el
?L?-Zp-VL- centro y tenemos ataque e ini-
10.¤XB5! CXB5 11.¥XB5+ -?-?P?-? ciativa - 10.¤xb5! 13.¦xd7!
Con su sacrificio de caballo el
blanco obtiene dos peones por la
?Q?-?-?- (concepto medio).

pieza y sobr etodo un fuerte ata- PZPP?-ZPPZP 4 Patrón de mate final de torre y
que sobre el rey negro, que no ?-MKR?-?- alfil tras sacrificio de dama
podrá enrocarse con facilidad. (concepto medio).

84 ENTRENAMIENTO CON MINIATURAS


Tres genios, un brindis
y un gambito rocambolesco

 Mario Tallarico
 Archivo FTL

N OS ENCONTRAMOS en el prestigioso
Simpson´s Divan, Londres, capital del
Imperio Británico, en donde el mejor
Al oír esto, uno de los asistentes, el maestro
George Henry Mackenzie (1837 – 1891) con su pipa
en mano, expiró una larga nube de humo y lenta-
jugador del mundo, Wilhelm Steinitz, participa en mente observó algo que la mayoría de nosotros
una conferencia. El tema de su charla gira en hubiéramos suscripto: “Tampoco parece una mala
torno a sus grandes aportaciones al ajedrez. idea”.
Morphy se había retirado de la práctica ajedrecís-
tica hace muchos años, pero aún se le consideraba Evidentemente, Steinitz se refería al famoso gam-
el mejor jugador que jamás hubiera existido. bito de la apertura Vienesa que él popularizó, que
Steinitz también admiraba al gran ajedrecista lleva su nombre y que se puede producir luego de
americano (a él mismo se le conocía como el las siguientes jugadas:
Morphy austríaco), pero necesitaba hacerse un
lugar propio en la historia del ajedrez. Por tal 1.E4 E5 2.¤C3 ¤C6 3.F4 EXF4 4.D4 £H4+ 5.¢E2
razón, se dirigió a la audiencia, entre la que se
encontraban algunos de los mejores jugadores de
la época, vanagloriándose de ser un pionero en r?l?kVlnTr
regiones inexploradas del ajedrez: ZppZpp?pZpp
-?n?-?-?
Yo hice jugar a mi rey por ?-?-?-?-
-?-ZPPZp-Wq
todo el tablero, yo lo hice
luchar. ¿Qué hizo Morphy al
respecto? Él era un mero
imitador: enrocaba, ponía
?-SN-?-?-
su rey en seguridad en la PZPP?K?PZP
esquina...
TR-VLQ?LSNR
Wilhelm Steinitz

72 TRES GENIOS, UN BRINDIS Y UN GAMBITO ROCAMBOLESCO


Parece dudoso el avance del “Sí, conozco a Steinitz, ¡y La principal diferencia gira-
rey blanco, ya que renuncia su gambito es malo!”. ba en torno al lugar en
al enroque, queda el monar- dónde debería jugarse el
ca aparentemente expuesto, Paul Morphy encuentro: Steinitz quería
y obstaculiza la salida de su que fuese Estados Unidos,
propio alfil. Pero, para país al que había emigrado, y
Steinitz, su fuerte centro y Zukertort prefería Londres,
la ventaja en desarrollo (el ataque El encuentro duró apenas 10 ciudad donde residían sus patroci-
a la dama proporcionará algún minutos y fue protocolario y frío. nadores. Finalmente, se llegó a un
tiempo más), compensa los defec- Morphy moriría al año siguiente. acuerdo y el ansiado encuentro
tos de su excéntrica jugada. tendría lugar en 1886 en tres ciu-
Un brindis polémico y sus dades norteamericanas: Nueva
Al pensar en Paul Morphy y cruciales consecuencias York, San Luis y Nueva Orleans.
Wilhelm Steinitz, podemos tener Sería Campeón del Mundo el pri-
la impresión de que el americano Los comienzos del campeonato mer jugador que alcanzase las 10
era bastante más mayor que el del mundo oficial de ajedrez fue- victorias, las tablas no se contabi-
austríaco en edad, pero es una ron bastante originales, puesto lizarían. En caso de llegarse a un
sensación falsa, condicionada por que se lo debemos a un brindis y a marcador de 9 a 9 el título queda-
el hecho de que Morphy se retiró un curioso malentendido. Ocurrió ría vacante.
muy joven de la escena ajedrecísti- en la cena de clausura del Torneo
ca: en 1858, con apenas 21 años de Internacional de Ajedrez de Luego de un mal comienzo,
edad, mientras que Steinitz empe- Londres de 1883, cuando uno de Steinitz se recuperó y consiguió
zó relativamente tarde su andadu- los comensales propuso un brin- vencer de forma cómoda el primer
ra internacional: su primera expe- dis por el Campeón del Mundo y campeonato del mundo por 10
riencia fue en el torneo de Londres dos ajedrecistas se dieron por alu- juegos ganados, 5 perdidos y cinco
de 1862 (con 25 años). De hecho, didos y se pusieron de pie al tablas.
Morphy nació en 1837 y murió en mismo tiempo: el maestro polaco
1884, mientras que Steinitz vio la (nacionalizado inglés) Johannes Veamos la última partida, la que
luz en 1836 (un año antes que el Zukertort (1842 – 1888) y el maes- proclamó a Wilhelm Steinitz pri-
propio Paul) y falleció en 1900. tro austríaco Wilhelm Steinitz. mer Campeón oficial de la historia
Ambos ajedrecistas tenían buenas del ajedrez.
Solamente una vez se vieron per- razones para considerarse aludi-
sonalmente estos dos colosos del dos: Steinitz por haber vencido en p Steinitz, W AUT
ajedrez, aunque, lamentablemen- match en 1866 al considerado el p Zukertort, J ENG
te, no fue frente a un tablero, sino jugador más fuerte del mundo en
durante un breve e insubstancial activo en aquel momento, el maes- Cto. Mundial, USA 1886 [R20]
encuentro. Ocurrió en el año 1883, tro Adolf Anderssen (1818 – 1879),
Steinitz viajaba por los Estados por 8 victorias contra 6 del alemán 1.E4 E5 2.¤C3 ¤C6 3.F4 EXF4
Unidos y quiso aprovechar la oca- y sin ninguna partida tablas; y 4.D4
sión para visitar al genio nortea- Zukertort porque acababa de Y el austríaco plantea su famoso
mericano en su casa de Nueva imponerse contundentemente en gambito del que tan orgulloso se
Orleans. La salud de Morphy esta- ese fortísimo torneo londinense sentía.
ba muy deteriorada, en especial su en que se enfrentaron 14 jugado-
estado mental. Vivía prácticamen- res a doble vuelta y en el que el r?lWqkVlnTr
te aislado, con muy pocos contac- gran jugador polaco consiguió 22 ZppZpp?pZpp
tos sociales y sufría de paranoia.
Cuando conocidos comunes de
puntos de los 26 posibles, aventa-
jando al segundo clasificado, el
-?n?-?-?
ambos ajedrecistas le anunciaron propio Steinitz, por 3 unidades. ?-?-?-?-
que Wilhelm Steinitz quería visi- -?-ZPPZp-?
tarle comentó: “Sí, lo conozco, ¡y su
gambito es malo!”.
Las negociaciones para la celebra-
ción del match fueron lentas, debi-
?-SN-?-?-
do sobre todo a las desavenencias PZPP?-?PZP
El americano accedió al encuen- entre ambos jugadores. TR-VLQMKLSNR
tro, pero con la condición de que
no se hablara de ajedrez en su pre-
sencia.

TRES GENIOS, UN BRINDIS Y UN GAMBITO ROCAMBOLESCO 73


MARIO TALLARICO

14...F6
Única.

15.¤E4
La situación de Zukertort está
comprometida, entre otras cosas
por la delicada situación de su
dama, pero su próxima jugada
propiciará una combinación que
pondrá fin a la partida.

15...¤GH6??

r?-?k?-Tr
ZppZplVl-Zpp
-?-?-Zp-Sn
?-?P?n?-
-?-?NVLq?
?-?L?NZP-
PZPP?-?K?
TR-?-WQ-?R
16.¥XH6 ¤XH6 17.¦XH6 GXH6
18.¤XF6+ ¢F7 19.¤XG4

Y Zukertort abandonó.

Zukertort y Steinitz durante la 2ª partida del match (USA, 1886). 1-0

4...D5 r?l?k?nTr El tercer genio en acción


Con esta jugada, Zukertort impide ZppZp-VlpZpp
que los peones centrales blancos
mantengan su posición céntrica
-?-?-?-? En el título hacíamos referencia a
tres genios, y hemos hablado de
ideal a la vez que permite la salida ?-?P?-?- Paul Morphy y de Wilhelm
de su alfil de casillas claras. -?-Sn-?q? Steinitz. El tercero fue contempo-

5.EXD5 £H4+ 6.¢E2 £E7+


?-SNL?-ZP- ráneo de ellos, y pasó a la historia
como uno de los más grandes pro-
7.¢F2 £H4+ PZPP?-?K? blemistas de todos los tiempos: el
Proponiendo repetir jugadas, pero TR-VL-WQ-SNR compositor norteamericano Sa-
Steinitz no está de acuerdo… muel Loyd (1841 – 1911).
12...¤F5?
8.G3 FXG3+ 9.¢G2 Debía jugarse 12... ¢f8 saliendo de El genio de Loyd se manifestaba
No podemos negarle al gran cam- la clavada. sobre todo en algunas de sus crea-
peón su sangre fría. ciones ajedrecísticas que embelle-
13.¤F3 ¥D7 14.¥F4 cía con historias y anécdotas tan
9...¤XD4 10.HXG3 £G4 11.£E1+ Con la amenaza de 15.¤e5 cazan- bien logradas que siguen aún hoy
¥E7 12.¥D3 do la dama. Falla en este momento sorprendiéndonos y deleitándo-
Con idea de 13.¦h4 con ventaja 14.¤e5 por 14...£xg3+ 15.£xg3 nos.
decisiva, que no servía ahora por ¤xg3 16.¢xg3 ¥d6 17.¥f4 g5! Por
12...¤xc2, según indicó Steinitz. lo tanto…

74 TRES GENIOS, UN BRINDIS Y UN GAMBITO ROCAMBOLESCO


MARIO TALLARICO

La relación del problemista con siguiente movimiento y que luego


Steinitz fue de mutua admiración podrá seguir hostigando al rey
y respeto. En cierta ocasión, el
gran austríaco llegó a ejemplificar
blanco al menos una jugada más. 
la complejidad de las creaciones Veamos la línea más espectacular MATE en 25
del americano con la siguiente del problema:
declaración: “Si un hombre quisie- r?-Tr-MknTR
ra resolver uno de los problemas 1...F1=£+ ?-?-?-Zp-
de Loyd analizando todas las posi- -Zp-Wq-?P?
bles jugadas sobre el tablero, natu- -?-?r?l? ?-Vl-?-WQ-
ralmente obtendría la solución, ?p?-?-VL- -?-?-ZpP?
pero solo en el último intento, no
antes”.
pSN-?pTR-? ZpP?-ZpP?R
TRL?-Mk-?- -?-?-?-ZP
En 1903, Sam Loyd compuso en -ZP-?N?-Zp ?K?-?-?-
memoria de Wilhelm Steinitz el
siguiente problema:
?-Zp-?-Vl- Richard Guerrero, 2016
n?-ZPK?-Tr
¶ Sam Loyd - Mate en 3
?-?-?q?n SOLUCIÓN

1er. Premio Checkmate Novelty 2.¢E3 1.¦xg8+!! ¢xg8 2.¦h8+! ¢xh8


Tourney, 1903 Una jugada como esta merecería 3.£h5+ ¢g8 4.£h7+ ¢f8
varios signos exclamativos, pero 5.£h8+ ¢e7 6.£xg7+ ¢e6
-?-?r?l? al ser movimiento único… Hasta [6...¢e8 7.£f7 mate] 7.£f7+
?p?-?-VL- diez jaques puede recibir el audaz ¢e5 8.£f5+ ¢d4 9.£e4+ ¢c3
pSN-?pTR-? rey “steitnitziano” (siete de ellos
de la dama), pero en todas las
10.£c2+ ¢d4 [10...¢b4
11.£c4+ ¢a5 12.£a4 mate]
TRL?-Mk-?- variantes el monarca negro termi- 11.£c4+ ¢e5 12.£e4+ ¢f6
-ZP-?N?-Zp na recibiendo mate cumpliendo el 13.£f5+ ¢g7 [13...¢e7 14.£f7
?-Zp-?-Vl- enunciado del problema. mate] 14.£f7+ ¢h6 [14...¢h8
15.£h7 mate] 15.£h7+ ¢g5
n?-ZP-Zp-Tr Veamos algunas de ellas: 16.h4+! ¢f6 17.£f7+ ¢e5
?-?-?K?n 18.£f5+ ¢d4 19.£e4+ ¢c3
2...£e1+ 3.¥e2++ 20.£c2+ ¢d4 [20...¢b4
Este es uno de los desafíos más 2...£e2+ 3.¥xe2 ++ 21.£c4+ ¢a5 22.£a4 mate]
complicados de Loyd. Si recordá- 2...£f2+ 3.¦xf2++ 21.£c4+ ¢e5 22.£e4+ ¢f6
ramos la cita de Steinitz, la resolu- 2...£f3+ 3.¦xf3++ 23.£f5+ ¢g7 [23...¢e7 24.£f7
ción va a resultar difícil, pero, 2...£f4+ 3.¦xf4++ mate] 24.£f7+ ¢h6 [24...¢h8
podría ayudarnos el hecho de que 2...£xb5 3.¦f2++ 25.£h7#] 25.£h7 mate.
el problema está dedicado al cam- 2...¥f2+ 3.¦xf2++
peón austríaco, y hemos dedicado r?-Tr-?-?
parte de este artículo a su famoso Un gran homenaje, un gran ?-?-?-?Q
gambito. Por lo tanto, la primera recuerdo, para un gran campeón. -Zp-Wq-?PMk
jugada “candidata” surge sola, ?-Vl-?-?-
aunque, naturalmente, debería-
mos comprobar si es esa la solu- NOTAS -?-?-ZpPZP
ción: ZpP?-ZpP?-
1 Anécdota referida por Irving -?-?-?-?
1.¢E2!! Chernev en The bright side of ?K?-?-?-
Jugada absolutamente contra chess Ed. Dover Publications,
intuitiva. El rey se coloca al lado New York, 1965.
de una casilla que será atacada por
una dama que puede coronar en el

TRES GENIOS, UN BRINDIS Y UN GAMBITO ROCAMBOLESCO 75


La navaja
de Ockham

GM José Manuel López

Jorge I. Aguadero Casado

Una de las fantasías más recu-


rrentes entre los ajedrecistas es
la de enfrentar las características
de los campeones del pasado con
los del presente. Cada paladín lo
es de su tiempo y, aunque sus
aportaciones se proyectan en el
futuro, es imposible determinar
qué pasaría. No obstante, en
Peón de Rey nos hemos pregunta-
do si Paul Morphy tendría opcio-
nes de puntuar contra Magnus
Carlsen.

65
JOSÉ M. LÓPEZ & JORGE I. AGUADERO

ECÍA EL FRANCISCANO Guillermo UN CABALLERO FIEL A LA ITALIANA

D de Ockham que, en igualdad de


condiciones, la explicación más
sencilla suele acertar. En nuestro
caso, doscientos años de avances de la teoría de
1.e4 e5. 2.¤f3 ¤c6. 3.¥c4

r?lWqkVlnTr
las aperturas eran, a priori, una navaja demasia-
do filosa hasta para un caballero del viejo Sur. ZppZpp?pZpp
Hemos creado un “Magnus Virtual” basándonos
-?n?-?-?
en las aperturas que el noruego Magnus Carlsen ?-?-Zp-?-
jugó en sus dos últimas defensas del título mun-
dial. La idea ha sido enfrentarlas a las líneas que -?L?P?-?
jugaba el norteamericano Paul Morphy. ¡El gran
campeón del s. XIX frente al dominador de prin-
?-?-?N?-
cipios del XXI! ¿Cuál creen que sería el resultado? PZPPZP-ZPPZP
TRNVLQMK-?R
Vimos que Morphy jugaba principalmente la
Apertura Italiana (65 de 80 partidas, con un apa-
bullante 95,4% de efectividad). ¿Qué variante sería
de su gusto? ¿Podría resistir las acometidas de
“Magnus Virtual”?

Partíamos de antemano con la certeza de que los


conocimientos teóricos de apertura de un ajedre-
CONSIDERACIONES PRELIMINARES cista del s. XIX no podrían superar a los de uno del
s. XXI. Ahora bien, ¿eso significaba necesariamen-
» Morphy y sus rivales eran aficionados. te que estuviese abocado a la derrota? El estilo del
» Carlsen y sus rivales son profesionales. noruego se ha definido por el uso de variantes
secundarias, lo que abría la puerta a que eso con-
» Morphy no tuvo entrenador. cediese opciones de igualar al norteamericano.
» Carlsen tiene entrenador. Eso sí, dos siglos de mejoras teóricas parecían un
obstáculo insalvable.
» Morphy no conoció los ordenadores.
» Carlsen tiene acceso al software puntero. HÉROE EN APUROS: EL GAMBITO EVANS

▪ Partidas de Morphy con blancas: 191. 3…¥c5. 4.b4


▪ Planteamiento: 1.e4, e5 (156 veces). Lo siguien-
te es la Defensa Siciliana, en 14 ocasiones. r?lWqk?nTr
▪ Rendimiento: un asombroso 89,4%.
▪ Apertura más jugada: Gambito Evans (línea ZppZpp?pZpp
de la Apertura Italiana), en 43 ocasiones, con
un 93% de efectividad.
-?n?-?-?
▪ Gambito de Rey: 15 partidas contra 3…g5, con ?-Vl-Zp-?-
un 87%; contra 5…¥c5, 10 partidas con un
90%. -ZPL?P?-?


Defensa Siciliana: 14, con un 89%.
Defensa Francesa: 11, con un 95%.
?-?-?N?-
▪ Peores resultados: contra defensas irregulares P?PZP-ZPPZP
su estadística baja a un 68% de efectividad
(sobre 10 partidas).
TRNVLQMK-?R

66 PAUL MORPHY VS. MAGNUS “VIRTUAL”


JOSÉ M. LÓPEZ & JORGE I. AGUADERO

Nuestro espíritu romántico se vino abajo al per- 5…¥a5 es la respuesta de “Magnus Virtual”, en
catarnos de que Paul Morphy planteaba, princi- detrimento de 5…¥c5, más popular en tiempos
palmente, el Gambito Evans. de su rival, que cede un tiempo ante la inminente
6.d4.
Esta desazón se fundamentaba en dos hechos:
uno es que, hoy, el Evans no es una opción acep- 6.d4. Ahora, 6...exd4 es la que más se ha jugado a
table para imponerse a un jugador de élite y, por lo largo de la historia. 7.0-0, la principal y cohe-
otro lado, la posibilidad de desviarse de la verdad rente con lo anterior, impidiendo al negro jugar
objetiva jugando un gambito es más alta que 7…¤f6 debido a amenazas tácticas en f7 y a la
practicando líneas sólidas. El módulo de análisis, molesta 8.e5 que, aunque la posición guste con
recuerden, no entiende de romanticismo: negras a nuestros amigos con base de silicio, para
“Magnus Virtual” se afilaba las garras. nosotros es un tormento táctico.
PAUL CONOCE LAS SUTILEZAS 6…d6: LA CRÍTICA ACTUALMENTE

4…¥xb4. 5.c3 r?lWqk?nTr


r?lWqk?nTr ZppZp-?pZpp
ZppZpp?pZpp -?nZp-?-?
-?n?-?-? Vl-?-Zp-?-
?-?-Zp-?- -?LZPP?-?
-VlL?P?-? ?-ZP-?N?-
?-ZP-?N?- P?-?-ZPPZP
P?-ZP-ZPPZP TRNVLQMK-?R
TRNVLQMK-?R Como respuesta más plausible de “Magnus
Virtual” a 6.d4, ahora los jugadores más fuertes
Con un 93% de efectividad en la estadística del están jugando 6…d6, defendiendo el centro. En la
genio de Nueva Orleans. Aforismo: el Evans se ha partida que tenemos en nuestra base con esta
desarrollado mucho para negras, con buenos variante, Morphy jugó la moderna y precisa
antídotos frente a la iniciativa blanca. Partiendo 7.£b3. “Magnus Virtual” le haría 7…£d7 y, por
de que se ha entregado un peón, hay que dinami- su estilo, Morphy se enrocaría o tomaría en e5.
zar el juego muy rápido, creando amenazas tácti- Sea como fuere, el blanco, aunque no consigue
cas inmediatas. De lo contrario, el negro consigue ventaja, tiene igualdad. We admire You, Mr.
acabar su desarrollo, quedará con un peón de más Morphy!
y tendrá un final mejor.
En la actualidad, a diferentes ritmos incluyendo el
Contra la rutinaria 5.0-0, el negro podía jugar 5… clásico, profesionales como Nakamura y Anand
¤f6 y consolidarse, siguiendo la partida con 6.c3, (2014), Short y Fressinet (2015), Mamedyarov y
¥a5. 7.d4. Por tanto, los jugadores del s.XIX ya Ding (2016) y otros, han asegurado medio punto
optaron por ir rompiendo corazones con 5.c3, jugando estas posiciones con blancas, lo que
cuya amenaza es ganar un tiempo para operar en demuestra que la línea, aunque poco ambiciosa
el centro antes de que el desarrollo del caballo según el baremo actual, no es perdedora.
negro sea viable y se enroque. Por eso, el blanco
jugará un rápido 6.d4, amenazando la estabilidad Hasta 7.£b3, jugando las negras las respuestas
del deseado ¤f6. más fuertes, ha hecho las principales a fecha de
hoy.

LA NAVAJA DE OCKHAM 67
JOSÉ M. LÓPEZ & JORGE I. AGUADERO

¡Todo un hito para un ajedrecista del siglo XIX! 1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.¥c4 ¥c5
En esencia: Morphy no perdería por la apertura La Mega Database de ChessBase muestra una
contra “Magnus Virtual”. Les recomendamos, estadística excelente de Morphy, quien además
para su deleite, reproducir en un tablero la reduce la eficiencia de sus rivales con el Evans a
siguiente partida: un penoso 15,4%. ¿Cómo le jugaría “Magnus
Virtual”?
MORPHY, P. - AYERS, T.
Alabama, 1855 ENFOQUE MODERNO

1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.¥c4 ¥c5 4.b4 ¥xb4 5.c3 4.c3 ¤f6 5.d3 d6 6.0–0 a6 7.h3 h6 8.a4 0–0
¥a5 6.d4 d6 7.£b3 £e7 8.d5 ¤d4 9.¥b5+ c6 9.¤bd2 ¥a7 10.¦e1 ¥e6
10.¤xd4 exd4 11.dxc6 £xe4+ 12.¢d1 ¥g4+ 13.f3
¥xf3+ 14.gxf3 £xf3+ 15.¢c2 £e4+ 16.¢b2 r?-Wq-Trk?
¥xc3+ 17.¤xc3 dxc3+ 18.£xc3 0–0–0 19.¦e1
£d5 20.cxb7+ ¢xb7 21.¦b1 ¤f6 VlpZp-?pZp-
-?-Tr-?-Tr p?nZplSn-Zp
Zpk?-?pZpp ?-?-Zp-?-
-?-Zp-Sn-? P?L?P?-?
?L?q?-?- ?-ZPP?N?P
-?-?-?-? -ZP-SN-ZPP?
?-WQ-?-?- TR-VLQTR-MK-
PMK-?-?-ZP Vistos los dos últimos campeonatos del mundo,
?RVL-TR-?- “Magnus Virtual” enfocaría su preparación de
aperturas en la Italiana (en concreto, en el Giuoco
Piano, con un desarrollo tranquilo, de corte estra-
22.¥c6+ £xc6 23.¢a1+ ¢c7 24.£a5+ ¢c8 tégico, evitando como una enfermedad cualquier
25.£xa7 ¤d7 26.¥d2 1–0 tipo de gambito que diese contrajuego a las
negras), intentando hacer valer su fuerza en el
medio juego.
PAUL MORPHY CON NEGRAS
La textual es una partida plausible entre “Magnus
LA PRUEBA DE FUEGO Virtual”, quien ejecuta un plan moderno en base
a 8.a4 como contramedida ante un posible 8…
Ahora bien, ¿cómo le fue a Morphy con negras? La ¤a5 en lugar de esconder el alfil en c2, y Paul
lógica advierte que, si con blancas lo tenía muy Morphy. El norteamericano, a su vez, practica un
difícil, con las piezas oscuras su planteamiento plan moderno, muy usado en el presente. Lo que
sería demolido a golpes de teoría. hace es jugar ¥e6, con idea de cambiar su alfil de
c8 por el del rival en c4, que es mejor.
Vemos que el peón de rey es la apertura más
popular con diferencia y, además, un tercio de sus En esta recreación de un encuentro entre Paul
rivales plantean el Gambito de Rey. Sin embargo, Morphy y “Magnus Virtual”, Morphy no saldría
para nuestro estudio hemos recabado datos de con desventaja de la apertura, aunque la posición
sus partidas contra la Italiana, pues es lo que le sería del agrado del as noruego. Curiosamente,
jugaría “Magnus Virtual”, análogamente a lo que Morphy jugó con negras cosas que, hoy, son más
se vio en los mundiales de Nueva York 2016 y de principales que las que empleó con blancas.
Londres 2018.

68 PAUL MORPHY VS. MAGNUS “VIRTUAL”


JOSÉ M. LÓPEZ & JORGE I. AGUADERO

Les recomendamos, de nuevo, una partida del RESPETANDO A LOS MAYORES


norteamericano:
Así, pese a nuestras dudas iniciales y a los dos
ARNOUS DE RIVIERE, J. – MORPHY, P. siglos de avances en el desarrollo de la teoría aje-
París, 1863 drecística, nuestra investigación sugiere que Paul
Morphy aguantaría los envites de “Magnus
1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.¥c4 ¥c5 4.c3 ¤f6 5.d3 d6 Virtual” en la apertura. En cuanto al medio juego,
6.h3 h6 7.b4 ¥b6 8.a4 a6 9.¤a3 0–0 10.¤c2 ¥e6 Morphy era considerablemente más fuerte que
11.£e2 d5 12.exd5 ¥xd5 13.0–0 e4 14.¥xd5 los rivales de su época. Tácticamente, no cabe
£xd5 15.dxe4 ¤xe4 16.c4 duda de que calculaba con brillantez.

r?-?-Trk? Basándonos en las estadísticas, ¿cómo enfocaría-


?pZp-?pZp- mos el match si fuésemos entrenadores de
“Magnus Virtual”?
pVln?-?-Zp 1 Buscaríamos variantes que Morphy haya juga-
?-?q?-?- do mucho, para que la estadística fuese fiable.
PZPP?n?-? 2 Con blancas seríamos flexibles, pues hay más
opciones de mover la partida. Además,
?-?-?N?P “Magnus Virtual” tiene un repertorio muy

-?N?QZPP?
amplio, en contraste con lo visto en Morphy.
Nos decantaríamos por 1.d4, pues no estaba tan
TR-VL-?RMK- 3
desarrollada en época del norteamericano.
Con negras entraríamos en las líneas del
Gambito Evans, pues las tablas predominan en
16...¤g3 17.cxd5 ¤xe2+ 18.¢h2 ¤e7 19.¦e1 la actualidad y eso es un buen resultado para el
¤xc1 20.¦xe7 ¤d3 21.a5 ¥a7 22.g3 ¦fe8 segundo jugador.
23.¦xc7 ¦e2 24.¤cd4 ¦xf2+ 0–1

CONCLUSIONES

Paul Morphy (1837-1884), enfrentado a nues-


tro “Magnus Virtual” (a quien otorgamos un
conocimiento de la teoría de las aperturas
actual de 10), obtendría las siguientes valora-
ciones:

REPERTORIO 1.e4 e5

Con las piezas blancas:


▪ Juega líneas secundarias.
▪ Conocimiento de la teoría actual:
 6/10
▪ Resultado esperable: Tablas.

Con las piezas negras:


▪ Juega líneas más principales.
▪ Conocimiento de la teoría actual:
 7/10
▪ Resultado esperable: Tablas.

LA NAVAJA DE OCKHAM 69
DIEGO ADLA

VENTAJA DE DESARROLLO (EN LA APERTURA)

En este terreno tan conocido hay poco margen para Cuando nuestro oponente no controle sus debilida-
ser original. Por tanto, intentaré definir aquellos pun- des, nos permitirá el uso de cuatro herramientas clá-
tos esenciales para una comprensión correcta y glo- sicas para aumentar nuestra iniciativa:
bal del concepto, teniendo en cuenta que pueden ser-
virnos para todas las fases de la partida. MECANISMOS DE LA INICIATIVA

CONCEPTOS 1 Ganancia de tiempo.


2 Par coordinación / descoordinación (creación de
▪ Desarrollo. debilidades).
▪ Lucha por el centro. 3 El cambio, para aumentar el valor de las piezas
▪ Seguridad del rey. (creación de debilidades.)
▪ Actividad de las piezas (amenazas). 4 Construcción de planes para el medio juego.
▪ Contacto contra las debilidades (defensores).
Agotar conceptualmente algo tan amplio como el des-
arrollo seguramente necesita un libro. Aquí esbozo
Se entiende que el incumplimiento de cualquiera de cuestiones concretas para reflexionar. Y también me
estas reglas permite a quien cumplió con las mismas gustaría añadir que es imprescindible, al menos, una
que con juego correcto pueda aprovecharse de los fac- buena comprensión del fenómeno de la iniciativa,
tores surgidos. sacrificios incluidos, para adentrarse en el tema con
mayores posibilidades de éxito.

la pareja de alfiles y el centro peta. 9...¤e7 (9...h6 10.¦h3!) 10.¥g5


p MORPHY,P USA
móvil, como opinó Steinitz. £g6 11.¥xe7 £xg2 12.¥xd6!!
EN CONSULTA FRA
Hermosa versión del doble sacrifi-
Ópera de París, 1858 5...dxe5 6.¥c4! cio de torre 12...£xh1+ 13.¢e2
Desarrolla, centraliza y hace con- £xa1. Finalizada la aventura de la
1.e4 e5 2.¤f3 d6 3.d4 ¥g4? tacto con amenaza. dama negra, ahora las blancas
coordinan al máximo el ataque con
rSn-WqkVlnTr 6...¤f6 sus 4 piezas 14.¥b5+ ¤d7 (14...c6
ZppZp-?pZpp Fischer comentó que dos veces le 15.£d5) 15.£d5 cxd6 16.£xd6 ¦d8
-?-Zp-?-? jugaron en simultáneas 6...£f6, a
lo que respondió con 7.£b3! en el
(16...£xb2 17.¥xd7+) 17.¤d5)
9.¥g5! Espléndida jugada, con
?-?-Zp-?- estilo de Morphy, descoordinando ganancia de tiempo y contacto.
-?-ZPP?l? al rival. 7...b6 8.¤c3 c6 (8...¥d6 9...£g6 (9...£xg5 10.¥xf7+ ¢e7
?-?-?N?- rSn-?k?nTr 11.¥xg8, ganando).

PZPP?-ZPPZP Zp-Zp-?pZpp rSn-?kVlnTr


TRNVLQMKL?R -Zp-Vl-Wq-? Zp-?-?pZpp
?-?-Zp-?- -Zpp?-?q?
Una mala jugada porque, usando -?L?P?-? ?-?-Zp-VL-
el cambio, las blancas ganarán ?QSN-?-?- -?L?P?-?
tiempos.
PZPP?-ZPPZP ?QSN-?-?-
4.dxe5! ¥xf3 TR-VL-MK-?R PZPP?-ZPPZP
Pierde un peón 4...dxe5 5.£xd8+ 9.h4! Una jugada difícil basada en el TR-?-MK-?R
¢xd8 6.¤xe5, con enorme ventaja. par coordinación/descoordinación. 10.¦d1! ¥e7 (10...¤d7 11.¥xf7+
Las blancas quieren un desarrollo (11.¤b5 también es terrible)
5.£xf3 eficiente de sus piezas y buscan 11...£xf7 12.£xf7+ ¢xf7 13.¦xd7+,
Tiene sentido 5.gxf3 dxe5 6.£xd8+ actuar contra la dama negra, defen- ganando peón) 11.¥xe7 ¤xe7
¢xd8 7.f4, con ventaja blanca por sora de f7. ¥g5 y ¦h3 están en car- (11...¢xe7 12.£a3+ c5 13.0–0, ame-

32 LECCIONES DE ESTRATEGIA
DIEGO ADLA

10...cxb5 11.¥xb5+ ¤bd7


Esta famosa partida de Morphy 11...¢d8 12.0–0–0+ ¢c7 13.¦d3!
contiene todos los elementos clásicos vuelve a establecer superioridad
de la ventaja de desarrollo. en las líneas abiertas.

12.0–0–0
nazando ¥d5 o ¤d5, según el caso) El blanco hubiese conseguido un Seguridad del rey, torre al centro y
12.¥xf7+ £xf7 13.¦d8+ ¢xd8 final ganador con 8.£xb7 £b4+ contacto en d7.
14.£xf7, ganando material decisivo. 9.£xb4 ¥xb4+ 10.c3, pero la juga-
da de la partida es más ambiciosa. 12...¦d8
rSn-WqkVl-Tr Las blancas ahora amenazan fuer-
ZppZp-?pZpp temente en b7. -?-TrkVl-Tr
-?-?-Sn-? Zp-?nWqpZpp
?-?-Zp-?-
8...c6
Nueva pérdida de tiempo.
-?-?-Sn-?
-?L?P?-? ?L?-Zp-VL-
?-?-?Q?- 9.¥g5 -?-?P?-?
PZPP?-ZPPZP
Desarrollo y contacto contra el
defensor ¤f6. El balance en tiem-
?Q?-?-?-
TRNVL-MK-?R pos es muy superior para las blan- PZPP?-ZPPZP
cas: 4 tiempos a 2 del negro, pero ?-MKR?-?R
7.£b3! hay que restarles 1 porque el ¥f8
Para quienes damos clases de aje- está encerrado. Las blancas atacan con 4 piezas y
drez, a veces esta jugada es un las negras defienden con 3, porque
poco difícil de explicar. ¿Cuántas 9...b5? el ¤f6 no cuenta como defensor
veces decimos “no muevas dos por estar clavado. Al blanco le
veces la misma pieza en la apertu- rSn-?kVl-Tr queda una reserva en h1.
ra”? La excepción es la descoordi- Zp-?-WqpZpp
nación del rival, habitualmente
mediante la iniciativa. Aquí es
-?p?-Sn-? 13.¦xd7!
El cambio.
doble ataque en f7 y b7. La clave es ?p?-Zp-VL-
que pierdo un tiempo, pero por la -?L?P?-? 13...¦xd7 14.¦d1
fuerza de la amenaza la mejor res-
puesta de mi rival lo empeora.
?QSN-?-?- Las blancas siguen atacando con 4
pero las negras defienden con 2.
PZPP?-ZPPZP Para eso sirvió el cambio en d7,
A fin de cuentas, en el ajedrez TR-?-MK-?R aumentó la efectividad de los ata-
siempre nos estamos comparando cantes porque luchan contra
con nuestro oponente. Si tengo 100 He visto muchas veces esta posi- menos defensores. Como escribió
euros y mi rival 50, parezco rico; ción y creo que la más tenaz es Kaspárov: “lo importante es tener
pero si tengo 50 y consigo que él 9...¤a6, aunque igualmente las más piezas en el sector de la lucha”.
tenga 5, soy mucho más rico toda- blancas conseguirán una cómoda
vía. Principio de economía. ventaja posicional, pero las negras 14...£e6 15.¥xd7+! ¤xd7
resistirán más tiempo: 10.¥xa6 16.£b8+ ¤xb8 17.¦d8 mate
7...£e7 bxa6 11.0–0–0 £b4 12.¦d3 y la ven-
Triste jugada que empeora la posi- taja de desarrollo, más las debili- 1–0
ción del negro porque encierra al dades en la estructura de peones Una corta y deliciosa partida del
¥f8 y, por tanto, a la ¦h8. Sin de las negras, hacen que la posi- genio estadounidense que contie-
embargo es la única manera de ción este prácticamente ganada. ne todos los elementos clásicos de
defender la ¦a8. la ventaja de desarrollo, excepto el
10.¤xb5! de construcción de planes para el
8.¤c3! Sacrificar una pieza por dos peo- medio juego.
Bonita jugada. nes y tres tiempos de más en posi-
ción abierta es un robo.

LA VENTAJA DE DESARROLLO 33

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