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AUTOMATIZACION INDUSTRIAL
INGENIERÍA MECÁNICA
TEMA IV
AUTOMATIZACION PLC
AUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL
CATEDRÁTICO:
REYES PABLO ABELINO
PRESENTAN:
ARAGON RODRIGUEZ ALEXIS JAIR
CORTES PÉREZ JAIME EDUARDO
FLORES JIMENEZ EMILIO JAFET
SANCHEZ CRUZ ROBERTO
ANGEL
DIAZ SOLIS LUIS BALAM
HERNANDEZ AQUINO VICENTE
FOXIEL
GRUPO: 6IM
1. Herramienta de programación
2. Herramienta de pruebas
3. Herramienta de depuración
4. Herramienta de ajuste
5. Herramienta de documentación
• Genera código nativo de objetos para una amplia gama de tipos de CPU
El sistema de Runtime
La automatización pretende transferir las tareas de gran dificultad o riesgo para una
línea de producción que son realizadas manualmente por operadores humanos para ser
realizada por una maquina capaz de reproducir el control de este. Esta automatización
consiste en diseñar un modelo que se pueda realizar un dispositivo y que genere una
respuesta del sistema con el fin de responder ante las órdenes que el usuario.
PARTE DE CONTROL
INTERCONECTIVIDAD
PARTE ordenes de mando
OPERATIVA preactuadores
comunicacion
actuadores sensores
Procedimiento
CASO 1
CONTROL DE DOS LÁMPARAS
En un conmutador selector S1 se determina cual, de ambas lámparas, H1 o H2
se enciende. H1 brilla cuando el conmutador selector está puesto en 0; H2
brilla con el selector en posición 1. Con el pulsador S2 se puede encender o
apagar la respectiva lámpara.
H1=S1’*S
H2=S1*S2
En la línea uno y dos se debe agregar un contacto negado abiertos asignados con
BOTON0, BOTON1, BOTON2, BOTON3, BOTON4, Lamp_1y una bobina. En la
tercera red, el contacto abierto debe llevar la variable BOTON0, BOTON1, BOTON2,
BOTON3, BOTON4 y la bobina Lamp_2.
Se selecciona el apartado Device se la red a la cual se trabajara y conectara en este
caso AL.
Se inicia sesión para correr el programa sin olvidar la activación del CoDeSys Control
Win SysTray, cumplido esto se prueban ambos switches y que se cumpla las
condiciones de la tabla de verdad.
En este caso con cierta combinación de botones se enciende la primer lampara
mientras que con otra se encenderá la segunda, en caso de no cumplirse la
combinación de alguna de estas no se energizara ninguna, y con pulsar el botón central
las ambas lámparas se encenderán.
CASO 3
En la pantalla de inicio se observa que los accesos rápidos del sistema proporcionan
opciones para que se comience un nuevo proyecto o abrir archivos de programa ya
antes creado o abrir proyectos plc
Al igual que se pueden apreciar los proyectos recientes
Una vez iniciado un proyecto nuevo se observa una nueva pantalla de carga la cual
especifica el tipo de proyecto que desean utilizar, para esta aplicación se utilizara el
proyecto estándar colocándole nombre y zona de ubicación del archivo
Se comienza con la letra en cuestión que se asignará a dicho componente en este caso
será denotado con la letra “Y1” especificando que es del componente “Y” cuarta línea
“1” los dos puntos sirven para especificar la acción y el punto y coma funciona para
cerrar acción de esa línea
Línea 4 = Y3:BOOL; bobina reset
Se comienza con la letra en cuestión que se asignará a dicho componente en este caso
será denotado con la letra “Y3” especificando que es del componente “Y” cuarta línea
“3” los dos puntos sirven para especificar la acción y el punto y coma funciona para
cerrar acción de esa línea
Una vez realizado de manera correcta el código y lenguaje de este problema, se debe
proceder a iniciar sesión al estar el encendido el PLC, solo queda seleccionar la ruta
activa, en este caso se seleccionará la maquina con la que se está trabajando.
Una vez seleccionada la ruta activa se procede a iniciar sesión, para que el programa
empiece a funcionar y se deberá dar play, para que el programa comience a funcionar.
Para complementar este ejercicio se deberá insertar una visualización.
se dará clic en aplicación y agregar objeto, a lo cual se deberá seleccionar
visualización.
Se debe asignar un nombre que puede ser cualquiera, pero para términos de orden se
le asigna algo relacionado a lo que se desea programar, en este caso se otro por poner
de nombre “Disyunción”.
Para finalizar, se accionan los interruptores y se debería poder accionar las dos
lámparas con cualquiera de los interruptores, y de igual forma forzando el programa
con un true las lámparas deberán de ser true.