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Acta de constitución del proyecto

Título: UClub.
Resumen ejecutivo: Aplicación para gestionar la información de los clubes que tienen como objetivo recrear un espacio para
compartir gustos en común y son organizados por los directores (que pueden ser profesores o estudiantes) en la Universidad Militar
Nueva Granada. La aplicación manejara un tipo de gestión de datos con nombres de miembros, cupos o cronograma de actividades.

Descripción de problema: La mayoría de los estudiantes de la universidad militar nueva granada sede calle 100, no tienen
conocimiento sobre como unirse a un club o donde hacerlo, esto genera el desinterés general y además la desintegración de clubes por
falta de miembros. Con la aplicación UClub se busca que la Universidad vea un aumento en el interés en los clubes, numero de estos
mismos y crear un mejor bienestar en sus estudiantes al encontrar espacios para compartir hobbies.

Objetivos de negocio del proyecto:


- Cualquier estudiante o profesor con el interés de crear o unirse a un club acceda a la aplicación y se facilite el proceso.
- Administrar desde la interfaz de la aplicación cosas como el club al que pertenece la persona, el cronograma, contacto y asistencia.
- Obtener buena confianza en la aplicación por parte del estudiantado y profesores.
- Elaborar una aplicación perfectamente funcional y cómoda para los objetivos descritos
Alcance (Estructura de desagregación -EDT):

UClub

1.0 Tareas y Objetivos 5.0 Desktop App


2.0 Requerimientos 3.0 Estructura 4.0 Backend

2.1 UC1: Registro del


1.1 Planteamiento de casos club 4.1 Configurar base de
3.1 Interfaz para base de 5.1 Prototipo no
de uso datos en programa como
datos funcional
MySQL
2.2 UC2: Registro de
cronograma de clubes.
1.1.2 Diseño de cronograma y 3.1.1 Base de datos para
5.1.2 Condigo
miembros y directores de 4.1.2 Conectar los
objetivos alcanzables del fuente en Java.
2.3 UC3: Registro de clubes. datos registrados en
proyecto de clubes
futuro miembro. estructura a MySQL

2.4 UC4: Inscribciòn al 5.1.2 Prototipo de


3.1.2 Base de datos para
1.1.3 Diseñar arquitectura de club. prueba funcional.
Clubes.
Software.

2.5 UC5: Muestra


Cronograma. 5.1.3 Prototipo de
3.1.3 Base de datos
1.1.4 Diseño de prototipo no para Cronograma. definitivo funcional.
funcional 2.6 UC6: Registro
asistencia

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