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UNIVERSIDAD NACIONAL

DE HUANCAVELICA
(Creada por Ley N° 25265N4

ESCUELA DE POS GRADO


FACULTAD DECIENCIAS DE LA EDUCACION

UNIDAD DE POSGRADO

Competencias Digitales en estudiantes de Doctorado en educación


de la Universidad Nacional de Huancavelica
PRESENTADO POR:
Paco Huamaní, Wilfredo Fredy

HUANCAVELICA - PERÚ

2022
Competencias Digitales en estudiantes de Doctorado en educación
de la Universidad Nacional de Huancavelica
En nuestra sociedad después del confinamiento del COVID que empezó el 19 de marzo del
2019(BBC, 16 marzo 2020) todo empezó a cambiar y las personas debían de saber por lo
menos prender y apagar una computadora ya que empezó la virtualización del trabajo de la
educación de nuestra misma forma de comunicación, para ellos las personas tenían que tener
competencias digitales tanto los negocios para seguir operando, estar preparado para esta
nueva normalidad (Zelada), entonces en este sentido todos los peruanos y peruanas después
de estos dos años de confinamiento es probable que hayamos adquirido nuevos
conocimientos, respecto al uso de las TICs en nuestro día a día, no basta tener solo celulares
inteligentes sino darles el uso adecuado para poder realizar trabajos académicos,
comunicación con nuestros amigos y familiares, realizar transacciones financieras, es por ello
que en este programa de doctorado se encontró que aun se tiene muchas deficiencias en el
tema de las competencias digitales que deberían tener cada uno de mis compañeros.

Algunas de las causas para que el alumno y docente no tenga competencias digitales pasa por
que la mayoría de docentes no explotan las tics en la educación, eso hace que nuestros
profesionales de hoy en día no lo usen(Morrissey, 2008), a esto hay que sumarle que muchos
de los profesionales vienen de la zona rural y aun hasta ahora no hay prueba tampoco de
ningún estudio que asegure que las computadoras sirven para la educación por ese motivo no
las hacen tampoco uso(Laura & Bolívar, 2009), tampoco existen en las mayoría de centros
educativos computadoras y si existen no tienen acceso a internet(Román & Murillo, 2014), a
esto le añadimos que en la actualidad si se tiene acceso al internet pero las personas usamos
los medios digitales solo para ocio y son los varones que usan mas para el tema lúdico e
incluso para temas de ejercicios, pero difícilmente para temas educativos (Gualaco & Rivera;
Morales Ramírez et al., 2020). Hoy en día los docentes prohíben a los estudiantes el acceso a
las aulas a los dispositivos electrónicos, en vez que esta sea mas divertida y lúdica(di Napoli
& Iglesias, 2021), a diferencia Cervantes-González and López (2020) creen que si se prohíbe
estos es por que son distractores para los estudiante, también como causa podemos anotar que
las personas tienen miedo a la tecnología, y que muchos de ellos creen que los aparatos
tecnológicos deshumanizan a las personas(García-Umaña et al., 2020; Luna, 2020), lo que
quiere decir que el uso de estos también pasa por lo emocional(Mujica-Sequera, 2020).
Podemos echarle al COVID la culpa de la deserción escolar(Pachay-López & Rodríguez-
Gámez, 2021) en México también su población educativa dejo de ir a los centros
educativos(Sanín Montoya, 2019), pero es también que si en aula física era aburrido las
clases, y trasladar la misma metodología hacia lo virtual es aburrido si no hay innovación al
uso de las TICs (Valencia et al., 2019) por esa entonces no hemos avanzado nada por que aun
existe una brecha digital(Franco & Cortés, 2021)muchos jóvenes por que tienen miedo a lo
desconocido se van y ya difícilmente regresan a las aulas, y muchos mas en el contexto que
vivimos algunos de ellos no deciden regresar al aula ya que le tienen temor a las máquinas y
la tecnología o a la nueva forma de enseñanza, también los docentes no hacen uso de las
tecnologías que pudieran ser recursos innovadores en el aula. (Salazar et al., 2019). El no
hacer uso de las computadoras trae consigo que aun nose pueda usar adecuadamente ellas ya
que en las escuelas secundarias apenas un 61% de instituciones educativas en México tuvo
computadoras pero no hacían ese uso (Medina-Cruz et al., 2018), asi como en Mexico aun en
España a pesar de que nos mas digitales mucho no se hace uso del las TICs en educación si no
en ocio (Montalbán Gella, 2021).

El inicio de la pandemia nos trajo como consecuencia la deserción escolar(Carhuapoma, 6


septiembre, 2021), por que era una realidad la cual no estábamos preparados para asumir
inclusive docentes tuvieron la hidalga de renunciar en vivo por no contar con las
competencias digitales, ya que sus estudiantes no estudiaban y no encontró la metodología
adecuada para que los alumnos rindan(Diario_Comercio, 28 de octubre de 2020 ), en las
cuestiones laborales sucedió lo mismo ya que se debía trabajar desde casa a consecuencia de
que el que salía se podía contagiar(Laboral, 30 de septiembre de 2020),.

Para solucionar este problema se plantea el Flipping Learning; la cual consiste en que el
aprendizaje invertido es un enfoque pedagógico en el que la del espacio de aprendizaje grupal
se traslada al individual, cambiando entonces el espacio grupal en un entorno de aprendizaje
dinámico en el que el docente guía a en cómo aplicar los conceptos aprendidos (Santiago
Campión, 2019), este aprendizaje esta centrado en el estudiante y la forma de transmision de
conocimientos(Arellano-Becerril & Escudero-Nahón, 2022).

Existen dos tipos de Flipping Learnin : el blinding learning que Es el aprendizaje mixto que
se da en linea y tambien en aulas, deberia ser el mas robusto para el mejor aprendizaje y
transmision de conocimiento(Tourón & Santiago, 2015), y el fliping clasroom, el cual es un
modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera
del aula y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia del docente, para facilitar y
potenciar otros procesos de adquisición y práctica de conocimientos dentro del aula.(Prieto
Martín, 2017)

Para López Belmonte et al. (2019) el proceso de la aplicacion sera cuasi experimental pues
contendra un grupo de estudiantes a los cuales se les asignara el tema de videos, foros, pero
estos dirigidos.

Algunos autores sugieren el uso del cuestionario Gilboy, ya que este asemeja ser como el
cuestionario de tipo Likert, pára poder ver la satisfaccion en los estudiantes de la aplicacion
de la metodologia del Flipping learning, a la vez tambien se contara con las evaluaciones
respectivas de las muestras que han sido participes en el uso de esta metodologia(Faundez et
al., 2016; Pozo-Sánchez et al., 2021), estos intrumentose staran dimensionados en tres faces
(Sociodemográfica; Actitudinal-procedimental; Interactiva-consecutiva).

Los presentes eventos en el mundo, el confinamiento y la busqueda de calidad educativa de


las universidades en crear profesionales que se adapten al entorno nuevo hizo que la
educación se convierta de un proceso tradicional a una nueva forma y con expectativas del
estudiante es así que se introduce en las universidades las competencias digitales que estas
están inmersas no solo en el proceso educativo sino también en el día a día(Zamora, 2020), no
solo el estudiante debe perfeccionar sus competencias digitales más aún debiera ser que los
docentes universitarios pudieran tener dichas competencias, mencionar que los docentes no
están capacitados para este nuevo reto(Belmonte et al., 2019)ya que algunos de ellos no
tienen la suficiente destreza digital.

El uso de los medios digitales en los estudiantes va a depender de acuerdo al uso que éste le
da es decir si solo lo usa en la parte académica o también lo usa en el día a día para poder
resolver problemas del tipo académico de forma natural(Ramírez Mera & Barragán López,
2018), que las redes sociales pueden ser una gran herramienta didactica (Prada Nuñez et al.,
2020). Esto dependerá de la motivación qie el docente pueda impartir en su clase es decir lo
innovador que éste pueda resultar(Cosi & Voltas, 2019).

Tras este inconveniente de las competencias digitales y el aprendizaje que los estudiantes
deben realizar, grandes instituciones superiores tienen el papel de poner planes de formación
para los docentes para mejorar esta competencia digital(Guillén Gámez et al., 2021), para eso
existe muchas metodologías como el E-Learning, B Learning, Flipeed Clasrroom, Mooc entre
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Zelada, S. COVID-19, Un Acelerador de la Transformación Digital. Deloite. Retrieved 27 de


junio del 2022 from
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