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GUÍA Nº1
SEMANA 2
ESTANDAR: Identifico los componentes de sostén y locomoción en los seres vivos
reconociendo la importancia que tiene en las actividades diarias.
1. CONTEXTUALIZACIÓN
Estimados estudiantes hemos llegado al tercer periodo, este periodo será más corto que los anteriores,
trabajaremos 3 estándares. En esta primera guía de aprendizaje trabajaremos el estándar 7 relacionado
con la locomoción en los seres vivos, esta guía de aprendizaje está diseñada para trabajar durante 1 o dos
semanas.
Durante estas dos semanas de trabajo aprenderemos como se mueven algunos seres vivos y como está
estructurado el sistema esquelético.
Una característica propia de la mayoría de los animales es el movimiento, este movimiento es muy diverso
en los diferentes grupos de animales, de igual forma los sistemas de soporte en los seres vivos suelen
variar dependiendo del grado de complejidad de los organismos.
2. GLOSARIO
3. CONCEPTUALIZACION
La locomoción es el movimiento que realiza un ser vivo para desplazarse o trasladar su cuerpo o parte de
él, de un lugar a otro. este movimiento es provocado por estímulos que hacen reaccionar al organismo,
bien sea para acercarse o alejarse de la fuente que produce el movimiento.
Las estructuras que hacen posible el movimiento en los organismos han evolucionado a través de largos
periodos de tiempo, en los que las fuertes presiones selectivas del ambiente han obligado a las especies a
desarrollar adaptaciones o llegar a la extinción.
La locomoción permite que los organismos realicen diferentes actividades para sobrevivir, conseguir
alimento, alejarse de algún depredador, migrar, relacionarse con otros individuos y, en general, garantizar
su supervivencia.
LOS CILIOS (a) son prolongaciones citoplasmáticas que recubren la superficie del cuerpo de algunas
bacterias del Reino monera y de los ciliados del Reino protista.
LOS PSEUDÓPODOS (b) son prolongaciones del citoplasma conocidas como pies falsos que se
presentan en los protozoos, por ejemplo, las amebas, que además de permitir la locomoción constituyen el
mecanismo para atrapar las presas.
LOS FLAGELOS (c) son prolongaciones helicoidales de mayor longitud que el cuerpo del organismo que
las posee, estas estructuras se presentan en algunos protozoos y se diferencian de los sitios por su mayor
longitud y menor abundancia.
Locomoción en animales
Los animales son organismos pluricelulares que en su mayoría han desarrollado sistemas
musculares u otras estructuras especializadas que les permiten desplazarse. estas estructuras
son el resultado de un largo proceso de adaptación al ambiente en el que vive el animal y
determinan su tipo de movimiento.
El desplazamiento en ambientes acuáticos.
Los organismos acuáticos utilizan diversos mecanismos para desplazarse en el agua. Estos
incluyen la natación activa (propia de organismos capaces de nadar y bucear), la flotación pasiva
(presente en organismos que son arrastrados por las corrientes) y la propulsión a chorro (ocurre
cuando al expulsar agua a gran velocidad se genera un impulso que mueve el organismo).
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Locomoción en ambientes terrestres
SISTEMAS DE SOPORTE
Los esqueletos son estructuras rígidas o semirrígidas que sirven de soporte y protección a los
tejidos blandos y proveen un punto de anclaje para los músculos. Su presencia es muy importante
en los animales, de lo contrario sus cuerpos se comprimirían con su propio peso corporal.
Existen tres tipos básicos de esqueletos: hidrostáticos, exoesqueletos y endoesqueletos.
Esqueleto hidrostático.
Formado por una bolsa o saco de líquido celomático que se encuentra bajo presión en
compartimentos cerrados. Rodeando la bolsa se encuentran las capas de células que conforman
el cuerpo del animal. Tiene o cumple función importante de locomoción en hidras, platelmintos,
lombriz de tierra y erizo de mar.
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Exoesqueleto
Esqueleto externo que recubre la superficie corporal con fines de protección, respiración y sostén.
Puede estar formado por sales minerales o quitina.
Exoesqueleto de un insecto.
Armazón interna de algunos animales, variable en complejidad de una especie a otra pudiendo
presentar una consistencia desde semiblanda (cartílago) hasta rígida (hueso).
el endoesqueleto crece progresivamente con el cuerpo del animal, es propio de vertebrados y
está conformado básicamente por un eje vertebral, cráneo y extremidades. La Columna Vertebral,
es un eje segmentado formado por vértebras las cuales albergan en su interior la médula ósea o
médula espinal y también sirve para anclar las costillas.
El cráneo, cubre y protege el encéfalo. Las Extremidades, las cuales presentan diversas
modificaciones dependiendo del medio donde se encuentre el animal, aletas para desplazarse
nadando en el medio acuático, alas para volar en el ambiente aéreo, patas con diversas
modificaciones que brindan estabilidad, agilidad y firmeza en el movimiento a los animales de
ambiente terrestre.
Los osteocitos, células propias del hueso, están dispuestos en anillos concéntricos dentro de las
laminillas, los restos de laminillas que no se disponen alrededor de los conductos de las osteonas
forman sistemas intersticiales situados entre los osteonas. La sustancia ósea esponjosa está
formada por láminas óseas o trabéculas que se entrecruzan formando redes complejas, que
dejan entre ellas espacios amplios, estas cavidades en el hueso vivo están ocupadas por medula
ósea. El tejido esponjoso proporciona al hueso ligereza.
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CLASIFICACION DE LOS HUESOS
El tejido óseo (huesos) es vivo, del tipo interno o endoesqueleto. Crece a medida que el cuerpo lo
hace, se adapta a las condiciones de vida del individuo y tiene la capacidad de componerse por sí
solo después de una enfermedad o lesión (2). Otros tipos de tejidos que constituyen el Sistema
Esquelético son cartílagos, tejido conectivo denso, epitelio, tejido adiposo y tejido nervioso.
Tiene dos partes principales: el Esqueleto Axial, formado por los huesos de cráneo, la columna
vertebral y la cavidad torácica; y el Esqueleto Apendicular, formado por los miembros superiores e
inferiores.
La Cintura Escapular y la Cintura Pélvica son las partes donde el Esqueleto Axial se une con el
Esqueleto Apendicular.
Atendiendo a su forma, los huesos se clasifican en tres grupos: largos, anchos y cortos.
Huesos Largos: Son aquellos en los cuales predomina una dimensión, el largo, sobre las otras dos, el
ancho y el grueso. Los huesos largos se encuentran en las extremidades. En todo hueso largo
encontramos una porción central, llamada diáfisis y dos extremidades o epífisis. Ejemplo: el fémur, la tibia,
los metacarpianos.
Huesos Planos: Los huesos planos o anchos presentan dos dimensiones, el largo y el ancho,
considerablemente mayores que el grueso. Se encuentran en el cráneo y en el tronco.
Ejemplos: el frontal, el occipital, el ilíaco.
Huesos Cortos: En los huesos cortos las tres dimensiones son aproximadamente iguales. Se
encuentran en la columna vertebral, el carpo y el tarso.
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Ejemplos: una vértebra, el astrágalo, el semilunar.
El esqueleto humano adulto está constituido por 202 huesos (206 si se consideran por separado las 5
vértebras sacras, que realmente están fundidas en un solo hueso; y hasta 209 o más si se incluyen
además las vértebras coxígeas, que también están fundidas en un solo hueso), la mayoría de ellos pares,
con un miembro de cada par en cada lado del cuerpo. Los huesos impares son: las vértebras, el esternón,
el frontal, el occipital, la mandíbula, el esfenoides, el etmoides, el vómer y el hioides.
Entre paréntesis y en negrita se muestra el número total de huesos de cada tipo en el esqueleto humano:
4. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
Vertebra.
Humero.
Fémur.
Astrágalo.
Frontal.
Radio.
Semilunar.
Tibia.
Occipital.
Peroné.
Parietal.
Omoplato.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN.