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UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR

GUÍA DE ACTIVIDADES PARA LA CONSTRUCCIÓN DE CONOCIMIENTO

NOMBRE DE LA ASIGNATURA ESTRUCTURAS DE DATOS

Unidad 2: ESTRUCTURAS DE DATOS LINEALES: LISTAS (Arrays


Unidimensionales)
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD Solucionar un taller de Ejercicios planteados por el docente y
presentar un proyecto donde se evidencie el conocimiento de la
estructura
de datos “Array Unidimensional Simple y de Registros”.
TIPO DE ACTIVIDAD Sincrónica Asincrónica x Individual x Grupal
TEMÁTICA REQUERIDA PARA LA ACTIVIDAD OBJETIVOS

UNIDAD 2. ESTRUCTURAS LINEALES: LISTAS


● Demostrar conocimientos acerca de como
2.2 2.1 ESTRUCTURAS DE estructurar datos de manera estática en RAM,
2.3 DATOS ESTATICAS específicamente mediante Arrays simples y
2.4 Arrays de Registros.
2.5 2.1.1 ARRAYS
2.6 UNIDIMENSIONALES 2.1.1.1
OPERACIONES
2.7 BASICAS: CREACION,
2.8 INSERCION Y
2.9 ELIMINACION,

2.1.1.2 ARRAYS DE
REGISTROS
INSUMOS PARA EL DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD /
COMPETENCIAS
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

● Implementa en memoria RAM las Texto: ESTRUCTURA DE DATOS. ALGORITMOS,


estructuras de datos estáticas: Vector ABSTRACCIÓN Y OBJETOS.
(simple y de registros), Autor: LUIS JOYANES AGUILAR.
Editorial Mc Graw Hill.
Segunda edición. 1999.

Texto: ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS


Editorial: Prentice Hall Hispanoamericana
Autor: WIRTH NIKLAUS
Tomo 1

Artículo: FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS Y


PROGRAMACIÓN
Autor: Braulio Barrios Zúñiga.
CONOCIMIENTOS PREVIOS REQUERIDOS

El estudiante debe poseer conocimientos básicos en fundamentos de programación y construcción de


algoritmos computacionales.
Igualmente, debe tener dominio de al menos un paradigma de construcción de aplicaciones de Software
(Estructurado, Orientado a Objetos, Orientado a Eventos)

ESPECIFICACIONES DE LA ACTIVIDAD

Procedimientos:

El estudiante desarrollará y presentará la actividad de manera Individual utilizando la plataforma educativa


del curso, mediante la entrega de 3 archivos así:

1.- Documento Word conteniendo los enunciados de los ejercicios que se le entregan (debe descargarlos
de la plataforma)

2.- Un documento conteniendo los algoritmos expresados mediante Pseudocódigo Puro, que expresen
la solución correcta a cada uno de los ejercicios contenidos en el enunciado del taller.

3.- El código fuente del software resultante de la codificación de los Algoritmos descritos en el
procedimiento número 2, de tal manera que Resuelva Correctamente Todos los ejercicios del Taller.
Utilice para ello el LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN que mejor le parezca.
.

5.- DEBE SUSTENTAR SU TRABAJO ANTE EL DOCENTE

Peso evaluativo:

5 % (entrega) y 15 % (Sustentación), para un total de 20 % de un 100% como


calificación del PRIMER corte de la asignatura.

 Evite incurrir en Fraude en Evaluación por copiar contenidos


del trabajo de otros estudiantes.

 Puede utilizar la metodología de Programación Estructurada


RECOMENDACIONES / o también la de Programación Orientada a Objetos.
OBSERVACIONES
 Escriba con claridad (Legibles) las sentencias algorítmicas.

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