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El documento describe una simulación militar (milsim) que tendrá lugar en Afganistán entre fuerzas especiales de la OTAN y talibanes. Los talibanes han estado atacando puestos de la OTAN, por lo que la OTAN planea una misión para destruir una ruta de suministro talibán. La simulación tendrá lugar durante 6 horas e incluirá reglas como códigos de vestimenta, sistemas de bajas, límites de munición, y requisitos tecnológicos como aplicaciones GPS.
El documento describe una simulación militar (milsim) que tendrá lugar en Afganistán entre fuerzas especiales de la OTAN y talibanes. Los talibanes han estado atacando puestos de la OTAN, por lo que la OTAN planea una misión para destruir una ruta de suministro talibán. La simulación tendrá lugar durante 6 horas e incluirá reglas como códigos de vestimenta, sistemas de bajas, límites de munición, y requisitos tecnológicos como aplicaciones GPS.
El documento describe una simulación militar (milsim) que tendrá lugar en Afganistán entre fuerzas especiales de la OTAN y talibanes. Los talibanes han estado atacando puestos de la OTAN, por lo que la OTAN planea una misión para destruir una ruta de suministro talibán. La simulación tendrá lugar durante 6 horas e incluirá reglas como códigos de vestimenta, sistemas de bajas, límites de munición, y requisitos tecnológicos como aplicaciones GPS.
Ubicación: Provincia de Nuristán, Afganistan. 2021.
Antecedentes: los constantes ataques talibanes a los puestos de
avanzada de las tropas de la OTAN causan daños y entorpecen las operaciones en el territorio. Se ha identificado una ruta de abastecimiento, la cual se cree que sirve para mover recursos por la zona por parte de las fuerzas Talibanas. Esta ruta, se utiliza para extraer elementos hacia Paquistán; es por ello que se cree que es la causa de los constantes ataques por parte de los talibanes a las fortificaciones cercanas.
Reglas de la partida
Importante: una vez comenzada la partida, todo jugador debe
cargar consigo el equipo necesario para poder realizar la misma (agua, bbs, Green gas, comida, elementos de primeros auxilios, etc.). Ningún jugador puede retornar a la zona fría, si así lo hiciese, este se considera expulsado de la partida. Es necesario que si necesitase retirarse lo comunique con la organización, a fin de no alterar el transcurso del juego y por seguridad de todos.
Código de vestimenta: los equipos estarán divididos en dos
bandos. Estos deberán seguir el código de vestimenta indicado para su facción.
● OTAN: uniforme completo.
● Talibanes: Ropa civil. Combinación de pantalón o chaqueta camuflada con ropa civil sin patrón de camuflaje. Prohibido el Multicam y combinar dos prendas de dos camuflajes diferentes.
Sistema de bajas: Si un jugador resultase impactado por un bbs o
una granada, este se considera en estado de “baja” o eliminado. Dicho jugador no podrá realizar ninguna acción de juego (recargar munición, comunicarse de ninguna forma o ayudar a algún compañero). Cuando un jugador es dado de baja, este debe retroceder hasta el HQ y permanecer en la zona designada por 10 minutos antes de poder volver a estar de alta. A partir de H+05 hasta finalizada la partida toda baja es considerada definitiva y por lo tanto el jugador deberá abandonar la partida.
Munición limitada x3:
● Pistola R1: 2 cargadores + el puesto
● Asalto R2: 8 cargadores + el puesto (90 bbs por cargador) ● Soporte R3: 3 cajas o drums de munición (600 bbs por caja) ● DMR R4: 8 cargadores + el puesto (60 bbs por cargador) ● Sniper R5: 4 cargadores + el puesto (40 bbs por cargador)
REGLAMENTACIÓN CARGADORES y munición: al saber que muchos
operadores no cuentan con cargadores midcaps, es posible usar hicaps pero estos deberán contar con la restricción de munición. Es decir no deben superar la capacidad de carga disponible a portar (ej. Asalto 90 bbs X 9 mags= 910 bbs). Asimismo, cuando un Hicap no tiene más “cuerda” este debe sacarse, dar cuerda y volver a colocarlo para simular el tiempo real de recarga. Al comenzar la partida, los jugadores no podrán cargar hasta que se les dé la orden. La munición va a ser pesada de acuerdo a la categoría y va a ser precintada para su posterior uso.
Tiempo de duración de la partida 6hs.
Requerimientos Apps en el celular:
● QR Droid (lector de QR)
● QR GPS Plug-in ● Robot36
Elementos indispensables:
● GPS o celular con sistema de navegación por GPS
● Pinzas multifunción u elementos cortantes. ● Encendedor. ● Precintos.
NOTA: todos los puntos serán validados post partida utilizando la
toma del horario y la lectura de los códigos QR correspondientes. Todo elemento capturado deberá ser extraído (Zona Fría), de lo contrario no cuentan como puntos.
Cronograma del Evento:
● 9hs se dará apertura al campo.
● 9 a 10 hs se regularizá la munición. ● 10 hs. inicio del despliegue de los equipos. ● 16 hs. finalización de la partida.