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b. Verificar que las pruebas cumplan con el b. Analizar requisitos y/o requerimientos.
requerimiento.
c. Diseñar casos de prueba.
c. Generar compromiso en los usuarios.
d. Establecer ambientes de prueba.
d. Trabajar con cero defecto desde el inicio.
e. Generar set de datos de prueba.
i. Etc.
Tester QA Manual
Algunas veces, cada oración tiene que terminar Ejemplo: una empresa de vuelos, quiso actualizar
con punto y coma. Si el programador se olvida de sus precios. Y en el SCRIPT, en vez de multiplicar
por 10 (para aumentar un 10%), multiplicaron por
esto, deja un defecto. Esta imperfección puede
0 (dejando el precio en 0 pesos).
causar que el sistema falle.
- Error: que se olviden de poner un 1 en una cuenta
● Falla: diferencia entre el resultado esperado y (la omisión).
el obtenido. “¿Qué pasa si me deja transferir
- Defecto: que falta un 1.
más plata de la tengo?” Eso es una falla.
- Falla: lo que ve el usuario. Ej.: los pasajes a 0
Los desarrolladores pueden equivocarse y pesos, porque en vez de multiplicar por 10, se
cometer un error, dejando un defecto que a multiplicó por 0 (se olvidaron de poner un 1).
su vez genera una falla. La falla es lo que ve
el usuario y eso está mal. Como usuarios,
detectamos fallas.
Tester QA Manual
En Scrum, todos trabajan en conjunto en el Team ¿Qué hacen en ese momento? El equipo define
de la mesa ágil (o la célula ágil). qué tareas puede hacer en 2 semanas, las más
prioritarias para el cliente, y ocurre una reunión
Al Analista Funcional se le cambia el nombre a
diaria entre el Desarrollador, el PO y el Tester
Product Owner o Dueño de Producto y todo el
para que todos estén a tono de lo que se está
equipo trabaja para realizar entregables
haciendo.
pequeños, con un tiempo finito, que pueden durar
entre 2 a 4 semanas, en un período que se llama El PO puede decir: “el cliente quiere el formulario
Sprint. Por cada Sprint, hay una reunión de todo en rojo”. Al día siguiente, el desarrollador dice:
el equipo, donde deciden qué tareas son las que “para hacer el formulario en rojo, tengo que hacer
van a trabajar durante ese tiempo; es una una nueva página HTML y unas tablas en base
planifica- de datos.” El Tester tiene en cuenta el impacto
ción llamada Sprint Planning. Estiman cuántas que va a tener el desarrollo que tiene que probar.
tareas pueden tener listas en ese período de 2 o
4 semanas.
Tester QA Manual
Al día siguiente, en la reunión que se llama Daily Bueno, se encarga de hacer esa gestión. Al final
(c/24 hs) el Tester dice: “empecé a probar y se hacen dos reuniones: Sprint Review y Sprint
reporté dos fallas, pero la nro. 1 es la más crítica, Retrospective, donde se revisa qué se logró en el
la necesito para poder seguir trabajando porque Sprint. La meta es que se pueda lograr lo que se
sino, no vamos a terminar en la fecha prometida.” había dicho anteriormente.