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SOPORTE TÉCNICO

Objetivo: Ejecutar procesos de soporte técnico en equipos informáticos, mediante la aplicación de


normas y procedimientos recomendados para propiciar el óptimo rendimiento de los mismos.

Conceptos básicos de electricidad.

Voltaje.- El voltaje es una magnitud física, con la cual podemos cuantificar o “medir” la


diferencia de potencial eléctrico o la tensión eléctrica entre dos puntos, y es medible
mediante un aparato llamado voltímetro.

El amperio3 o ampere4 (símbolo A) es la unidad de intensidad de corriente eléctrica. Forma parte


de las unidades básicas en el sistema internacional de unidades y recibió ese nombre en honor al
matemático y físico francés André-Marie Ampère (1775-1836).

La Tensión Eléctrica también se puede definir como el trabajo por unidad de carga ejercido por
el campo eléctrico sobre una partícula cargada para moverla entre dos posiciones determinadas.
Se puede medir con un voltímetro, su unidad de medida es el voltio.

La potencia eléctrica es la proporción por unidad de tiempo, o ritmo, con la cual la energía
eléctrica es transferida por un circuito eléctrico.

Alimentación AC y DC

Alimentación AC se refiere a la alimentación de corriente alterna esto quiere decir que en un


momento vamos a tener un voltaje positivo y en otro uno negativo, de ahí su nombre, esta
corriente la puedes ver en la toma de corriente casera.

Fuente de AC, significa que adapta la red de voltaje casero (120-220 volts) a un menor o mayor
voltaje sin cambiarle el patrón variante. Es decir que a la salida tiene dos cables de salida. En un
instante uno es positivo y el otro negativo y al siguiente instante se invierte la polaridad del voltaje
de los cables de salida.

Polo a Tierra
Un polo a tierra o puesta a tierra es un mecanismo de protección contra la corriente (una
sobrecarga, un corto o un choque eléctrico), su función básicamente es desviar estas sobrecargas
asía la tierra y así proteger a las personas o a los aparatos que están conectados a una toma.
Los materiales que se usan en un polo a tierra son:

-Una varilla Copperbell que puede variar en su tamaño, de esta hay dos clases una que es de cobre
puro que es la mejor para un buen polo a tierra y otra que de metal recubierta de cobre.

-Hidrogel que es un gel especial para polos a tierra

-Una armella inoxidable

-Carbón vegetal

-Sal marina

Hay dos clases de polos a tierra Vertical y Horizontal, la diferencia no es mucha solo que el
horizontal se usa en caso de que la capa de tierra no sea lo suficientemente profunda para hacerlo
vertical.

Electricidad Estática.

El término electricidad estática se refiere a la acumulación de un exceso de carga eléctrica


(positivas o negativas) en un material conductor o aislante.

Causas de la electricidad Estática

Los materiales con los que tratamos en nuestra vida diaria están formados
por átomos y moléculas que son eléctricamente neutros porque tienen el mismo número de
cargas positivas (protones en el núcleo) que de cargas negativas (electrones alrededor del núcleo).
El fenómeno de la electricidad estática requiere de una separación sostenida entre las cargas
positivas y negativas. 
Instrumentos de medición
Se denominan instrumentos de mediciones eléctricas a todos los dispositivos que se utilizan para
medir las magnitudes eléctricas y asegurar así el buen funcionamiento de las instalaciones y
máquinas eléctricas.

Galvanómetro
Los galvanómetros son aparatos que se emplean para indicar el paso de corriente
eléctrica por un circuito y para la medida precisa de su intensidad. Suelen estar
basados en los efectos magnéticos o térmicos causados por el paso de la
corriente.

Amperímetros
Un amperímetro es un instrumento que sirve para medir la
intensidad de corriente que está circulando por un circuito
eléctrico. En su diseño original los amperímetros están
constituidos, en esencia, por un galvanómetro cuya escala ha
sido graduada en amperios.

Multímetro
Un multímetro, llamado también polímetro o tester, es un
instrumento que ofrece la posibilidad de medir distintas
magnitudes en el mismo aparato. Las más comunes son las de
voltímetro, amperímetro y óhmetro. Es utilizado frecuentemente
por el personal técnico en toda la gama de electrónica y
electricidad.

Osciloscopio
Se denomina osciloscopio a un instrumento de
medición electrónico para la representación gráfica de
señales eléctricas que pueden variar en el tiempo, que
permite visualizar fenómenos transitorios así como formas
de ondas en circuitos eléctricos y electrónicos y mediante su
análisis se puede diagnosticar con facilidad cuáles son los
problemas del funcionamiento de un determinado circuito.

Normas de seguridad para equipos y usuarios


Cualquier conocimiento de un sistema eléctrico es incompleto si se desconocen los peligros físicos
que el mismo puede representar para las personas y las instalaciones.

La energía eléctrica es muy útil y fácil de manipular, pero también es peligrosa y potencialmente
letal. La mayoría de los accidentes de origen eléctrico es por imprudencia o ignorancia de las
reglas de seguridad elementales.

1.- Se debe de usar ropa adecuada para este trabajo.

2.- NO usar en el cuerpo piezas de metal, ejemplo, cadenas, relojes, anillos, etc. ya que podrían
ocasionar un corto circuito.

3.- Cuando se trabaja cerca de partes con corriente o maquinaria, usar ropa ajustada y zapatos
antideslizantes.

4.- De preferencia, trabajar sin energía.

5.- Al trabajar en líneas de alta tensión, aunque se haya desconectado el circuito, se debe de
conectar (el electricista) atierra con un buen conductor.

6.- Es conveniente trabajar con guantes adecuados cuando se trabaja cerca de líneas de alto
voltaje y proteger los cables con un material aislante.

7.- Si no se tiene la seguridad del voltaje, o si esta desactivado, no correr riesgos.

8.- Deberán abrirse los interruptores completamente, no a la mitad y no cerrarlos hasta estar
seguro de las condiciones del circuito.

9.- Si se desconoce el circuito o si es una conexión complicada, familiarizarse primero y que todo
este correcto. Hacer un diagrama del circuito y estudiarlo detenidamente, si hay otra persona,
pedirle que verifique las conexiones o bien el diagrama.

10.- Hacer uso de herramientas adecuadas (barras aisladoras) para el manejo de interruptores de
alta potencia.

Conexión a tierra.
Los sistemas eléctricos son puestos a tierra para limitar las sobretensiones eléctricas debidas a
descargas atmosféricas, transitorios en la red o contacto accidental con líneas de alta tensión, y
para estabilizar la tensión eléctrica a tierra durante su funcionamiento normal, es un elemento de
seguridad en una instalación eléctrica. Sirve para conectar partes metálicas de equipos al terreno
(partes que normalmente no conducen corriente), y evitar que su usuario reciba una descarga
eléctrica en caso de falla ó accidente de ése equipo.
Las Normas Eléctricas en el Cableado Estructurado

Separación de cables.- En los sistemas de cableado de las redes de voz y datos es frecuente
encontrar cables de datos UTP/ScTP que discurren cerca de otros de suministro eléctrico
220v/50Hz. Casi de forma intuitiva todo instalador sabe que estos deben estar separados. ¿Pero
cuál es la distancia mínima a la que pueden convivir estos cableados? Veamos el ejemplo que se
muestra en la siguiente fotografía.

A la izquierda un mazo de 32 cables UTP fijados cada 50 cm por un brida de velcro para no dañar ni
dejar marca en los mismos, A la derecha un haz de cables de alimentación eléctrica que se han
fijado y agrupado con bridas plásticas para evitar que se acerquen al mazo de cables de datos. La
separación entre ambos es el aire. ¿Esta instalación de cableados en esta bandeja de rejilla es
correcta?
Bien, los cables eléctricos que veíamos en la foto anterior no están apantallados. El cable de datos
es UTP. Si consultamos la tabla resulta que la distancia mínima entre ambos al no haber ningún
separador debe ser de 20 cm. La separación es de apenas 2 cm, diez veces menos de lo que exige
la norma. La instalación está mal realizada.

1. ¿Se podría resolver el problema instalando un separador de acero a lo largo de los dos
cableados?
2. Si suponemos que el enlace más largo es menor de 35 m. ¿Tendríamos el mismo
problema si los cables de datos fuesen FTP?

La descarga electrostática (conocido por sus siglas en inglés: electrostatic discharge, ESD) es un fe
nómenoelectrostático que hace que circule una corriente eléctrica repentina y momentáneament
e entre dos objetos dedistinto potencial eléctrico; como la que circula por un pararrayos tras ser al
canzado por un rayo.
El término se utiliza generalmente en la industria electrónica y otras industrias para describir las co
rrientesindeseadas momentáneas que pueden causar daño al 
equipo electrónico.

Símbolo para componentes electrónicos con riesgode dañ
o por ESD (izquierda) y equipos protegidoscontra electrifica
ción (derecha).

CIRCUITOS ELÉCTRICOS

Un circuito es el conjunto de elementos que permiten el establecimiento de una corriente


eléctrica. En general, se pueden encontrar los siguientes cinco tipos de elementos (que más
adelante se verán en detalle):

 Generador, encargado de dar energía a las cargas eléctricas


 Receptor, que transforma la energía eléctrica en otro tipo de energía, como calor, luz,...
 Conductores, que constituyen los caminos de ida y de vuelta de los electrones. Suelen ser
cables, pero hay otras opciones
 Elementos de control, que bloquean o dirigen el paso de la corriente
 Elementos de protección, para evitar que las instalaciones, aparatos y personas sufran
daños.

Un cable eléctrico es un elemento fabricado y pensado para conducir electricidad. El material


principal con el que están fabricados es con cobre (por su alto grado de conductividad) aunque
también se utiliza el aluminio que aunque su grado de conductividad es menor también resulta
más económico que el cobre.

Tipos de Cables Eléctricos.


Es un solo alambre en estado sólido,
no es flexible y no tiene
recubrimiento, un ejemplo de uso
este tipo de conductores es la
Conductor de alambre desnudo utilización para la conexión a tierra
en conjunto con las picas de tierra.

Es exactamente lo mismo que el


conductor de alambre desnudo con
tan solo una diferencia, en este caso
el conductor va recubierto de una
capa de aislante de material plastico
para que el conductor no entre en
Conductor de alambre aislado contacto con ningún otro elemento
como otros conductores, personas u
objetos metálicos.
El cable eléctrico flexible es el más
comercializado y el más aplicado,
está compuesto por multitud de finos
alambres recubiertos por materia
Conductor de cable flexible plástica

Están formados por más de un cable


o alambre, se juntan todos y se
envuelven de manera conjunta por
segunda vez, es decir, tienen el
Conductor de cordón propio aislamiento de cada conductor
mas uno que los reúne a todos en un
conjunto único.
Tipos de tomacorrientes
Un tomacorriente de circuito de falla
Tomacorrientes GFCI
a tierra, o GFCI para abreviar, está
diseñado para des-energizar
rápidamente el toma cuando detecta
una falla a tierra.
Aunque no es tan conocida como un
Tomacorrientes o receptaculo AGFCI
tomacorriente GFCI, una toma AFCI
es muy similar. Este corta la energía
una vez el interruptor ve un fallo de
arco, por lo tanto este protege de los
arcos, lo que ocurre cuando la
electricidad salta de un cable a otro o
existe un daño de aislamiento, lo que
puede dar lugar a un incendio
Con los circuitos de 20A y las salidas
Tomacorriente de 20A
eléctricas de 20A, se puede conectar
más dispositivos con gran consumo
de energía sin que el breaker o
disyuntor principal se dispare, ya que
pueden soportar un 25% más de
carga en comparación con la mayoría
de los demás tomacorrientes de 15A.
Si quieres llevar las cosas a un nivel
Tomacorrientes o receptáculos
completamente nuevo, instala
inteligentes algunos receptáculos o
tomacorrientes inteligentes. Son
como tomacorrientes regulares, pero
pueden controlarse desde su teléfono
inteligente. Esto significa que se
pueden activar y desactivar desde
cualquier lugar.

Tipos de Interruptores.

 El interruptor magnetotérmico o interruptor automático. Incorporar dos tipos de protección,


actuando en caso de cortocircuito o de sobrecarga de corriente. Se utiliza comúnmente en
los cuadros eléctricos de viviendas, comercios o industrias para controlar y proteger cada
circuito individualmente. Su empleo se complementa con el de interruptores diferenciales.

 Interruptor diferencial. Es un tipo de protección eléctrica destinada a proteger a las personas


de las derivaciones o fugas de corriente causadas por faltas de aislamiento. Se caracterizan
por poseer una alta sensibilidad (detectan diferencias de corriente orden de los mA) y una
rápida operación.

 Reed switch. Es un interruptor encapsulado en un tubo de vidrio al vacío que se activa al


encontrar un campo magnético.

 Interruptor centrífugo. Se activa o desactiva a determinada fuerza centrífuga. Se usa como


protección en los motores.
 Interruptor de transferencia. Traslada la carga de un circuito a otro en caso de fallo de
energía. Utilizado tanto en subestaciones eléctricas como en industrias.

 Interruptor DIP (del inglés ’’’dual in-line package’’). Usado en electrónica. Se refiere a una
línea doble de contactos. Consiste en una serie de múltiples micro interruptores unidos entre
sí.

 Hall-effect switch. También usado en electrónica, es un contador que permite leer la cantidad
de vueltas por minuto que está dando un imán permanente y entregar pulsos.

 Interruptor inercial (o de aceleración). Mide la aceleración o desaceleración del eje de


coordenadas sobre el cual esté montado. Por ejemplo, los instalados para disparar las bolsas
de aire de los automóviles. En este caso, se deben instalar laterales y frontales para activar las
bolsas de aire laterales o frontales según donde el automóvil reciba el impacto.

 Interruptor de membrana (o burbuja). Generalmente colocados directamente sobre


un circuito impreso. Se usan en algunos controles remotos, los paneles de control
de microondas, etc.

SERIE

Las bombillas se conectan una a continuación de la otra, la intensidad de la corriente es la misma


en todo el circuito y el voltaje de la pila se reparte entre las dos bombillas.

PARALELO

Las bombillas se conectan “frente a frente”, de manera que el voltaje de la pila se suministra
íntegramente a cada bombilla, aunque la corriente que tiene que suministrar es mayor (el doble
que si hay una sola bombilla).
MIXTO

Si en un mismo circuito se conectan bombillas tanto en serie como en paralelo se conoce como
circuito mixto.

Diagnóstico y reparación de daños básicos en equipos informáticos o relacionados

El mantenimiento de un sistema informático tiene como


finalidad conseguir que los equipos sean operativos el
mayor tiempo posible y que, durante ese tiempo,
funcionen de la manera más eficaz y con el máximo de
seguridad para el personal que los utiliza. El
mantenimiento de un sistema informático implica tanto el
mantenimiento software como hardware.

Niveles de mantenimiento de sistemas informáticos

En el mantenimiento de un sistema informático se lleva a cabo en tres niveles: hardware, software


y de información.

Nivel de mantenimiento de hardware

Se tiene en cuenta el estado de los equipos y periféricos del sistema.

Los fallos en este nivel se dan en forma de averías que pueden ser por desgaste de los materiales
o por accidentes. El grado de la avería influye directamente en el comportamiento del sistema, ya
que en muchas ocasiones puede llegar a afectar a una parte importante del mismo, llegando a
inutilizarlo de forma temporal o definitiva. En el ámbito empresarial el impacto de una avería
supone como poco, la pérdida de tiempo de trabajo de un empleado. Pero existen casos donde
hay pérdida monetaria y de imagen.
Las tareas que se realizan en este nivel de mantenimiento son:

 Limpieza de los dispositivos hardware.


 Control del funcionamiento en condiciones de estrés del equipo (voltaje, temperatura,
etc)
 Reemplazo o reparación de componentes que funcionan en mal estado

Nivel de mantenimiento de software

Todas las computadoras necesitan software para funcionar. El mantenimiento asociado a este
nivel se centra en las aplicaciones y datos alojados en los equipos del sistema. La instalación de
software en miles de equipos repartidos por una oficina o diversas sedes no es nada trivial y
suelen producirse errores como pérdida de información o comportamientos erróneos en
aplicaciones.

Las principales causas de estos errores se deben a:

 La presencia de software "pirata" o no autorizado.


 Incompatibilidades de las aplicaciones corporativas con el hardware o el sistema
operativo.
 Descontrol de las licencias de software comercial.
 Aparición de virus informáticos que afectan al software instalado.

Para evitar estos problemas se suelen llevar a cabo medidas como:

 Limpieza de archivos y programas en los equipos


 Mantenimiento de la información almacenada
 Configuración adecuada del sistema operativo
 Revisión de la seguridad de los equipos (virus, firewall, etc)

Nivel de mantenimiento de la documentación

La documentación de sistemas nos dice qué hacen los sistemas, cómo lo hacen y para quién lo
hacen. Es esencial para proporcionar entendimiento de un sistema a quien lo vaya a usar para
mantenerlo, para permitir auditoria del sistema y para enseñar a los usuarios como interactuar
con el sistema y a los operandos como hacerlo funcionar.

Tipos de mantenimiento

Relacionados con cada uno de los niveles de mantenimiento vistos anteriormente existen una
serie de tareas correspondientes a cada nivel. Estas tareas se pueden agrupar en diferentes tipos
de mantenimiento:
Mantenimiento predictivo
Mantenimiento preventivo
Mantenimiento correctivo
Mantenimiento predictivo

El mantenimiento predictivo está basado fundamentalmente en detectar un fallo antes de que


suceda, para dar tiempo a corregirlo sin perjuicios al servicio, ni detención de la producción, etc.
Estos controles pueden llevarse a cabo de forma periódica o continua, en función del   equipo, el
sistema productivo, etc.

El mantenimiento predictivo de un sistema permite:

 Reduce los tiempos de parada.


 Permite seguir la evolución de un defecto en el tiempo.
 Optimiza la gestión del personal de mantenimiento.
 Verificación del estado de la maquinaria, tanto realizada de forma periódica como de
forma accidental, permite confeccionar un archivo histórico del comportamiento
mecánico.
 Conocer con exactitud el tiempo límite de actuación que no implique el desarrollo de un
fallo imprevisto.
 Toma de decisiones sobre la parada de una línea de máquinas en momentos críticos.
 Confección de formas internas de funcionamiento o compra de nuevos equipos
 Permitir el conocimiento del historial de actuaciones, para ser utilizada por el
mantenimiento correctivo.
 Facilita el análisis de las averías.
 Permite el análisis estadístico del sistema

Mantenimiento preventivo

El mantenimiento preventivo consiste en aplicar una serie de técnicas y procedimientos al sistema


para minimizar el riesgo de fallo y asegurar su correcto funcionamiento durante el mayor tiempo
posible, alargando así su vida útil.

Mantenimiento correctivo

El mantenimiento correctivo consiste en la reparación o reemplazo de componentes del sistema


que se encuentren en mal estado o presenten un mal funcionamiento. Este tipo de
mantenimiento se lleva a cabo cuando el predictivo lo aconseje y cuando el preventivo ya no sea
posible.

Según se establezca el mantenimiento del sistema, podemos actuar de dos maneras distintas:

Corrección no planificada. Es el mantenimiento correctivo de emergencia que debe llevarse a


cabo con la mayor celeridad para evitar que se incrementen costos e impedir daños materiales y/o
humanos.

Si se presenta una avería imprevista, se procederá a reparala en el menor tiempo posible para que
el sistema, equipo o instalación siga funcionando normalmente sin generar perjuicios.
Corrección planificada. El mantenimiento correctivo planificado prevé lo que se hará antes que se
produzca el fallo, de manera que cuando se detiene el equipo para efectuar la reparación, ya se
dispone de los repuestos, de los documentos necesarios y del personal técnico asignado con
anterioridad en una programación de tareas.

Dispositivos de protección eléctrica


Ya sea para uso en casa-habitación ó en uso comercial ó industrial, existen diferentes dispositivos
para brindar protección eléctrica a los equipos que se conectan a la línea de alimentación (ó
corriente). 
El adecuado ó adecuados dependen del tipo de disturbio ó problemática que presenten así como
de la energía que requieran para funcionar adecuadamente.

Principales equipos de protección ante disturbios del voltaje:

Regulador de Voltaje
Es un equipo eléctrico que nos permite recibir amplias variaciones de
voltaje -generalmente con una ventana de regulación del +/-15% del
voltaje nominal de operación- y su función es controlar estas mismas y
someterlas para que a la salida nos entregue un nivel "aceptable" de
regulación para la operación de las cargas de los equipos conectados a el.
Así mismo su función se limita a regular, por lo que su principal
desventaja radica en NO ofrecer protección adicional como filtrado de
línea, supresión de picos eléctricos, entre otros.

Acondicionador Electrónico de Voltaje

El Acondicionador Electrónico es un equipo más robusto -ó mas completo a


nivel de protección- que un Regulador de Voltaje, ya que soporta disturbios
eléctricos de entrada para que, a su salida, nos proporcione CALIDAD de
LÍNEA o alimentación de corriente regulada y filtrada, para un óptimo
funcionamiento y durabilidad de los equipos conectados.
Adicional a las funciones de un Regulador de Voltaje, el Acondicionador nos
ofrece valores agregados como: FILTRADO DE LÍNEA, SUPRESIÓN de PICOS
ELÉCTRICOS integrado, así como en ciertos modelos un ANÁLISIS y
SUPERVISIÓN contínua del VOLTAJE DE SALIDA.
Supresor de Picos de Voltaje

Ante eventos de descargas eléctricas (rayos) este dispositivo de


protección limita sus efectos dañinos -tensiones transitorias-
mediante la desviación de sobre-corrientes, también evita el flujo
contínuo de la corriente resultante.
Después de cada operación el dispositivo mantiene la capacidad de repetir sus funciones.
Técnicamente llamado Supresor de Sobretensiones Transitorias (SSTT)
Transformadores

Estos equipos permiten "cambiar ó ajustar" el voltaje de alimentación -


normalmente de alta tensión (13,000 volts) a tensiones comúnes de uso
residencial ó comercial a 220/120 volts.
Los Transformadores de Voltaje ofrecen la función de elevar ó bajar la
tensión de acuerdo a las necesidades específicas del usuario. Inclusive
primeramente pueden ofrecer la funcion de "bajar" para luego -mediante la
instalación de otro- "subir" la corriente recibida (sobre todo en el área
comercial e industrial).
Equipo No Break
Es un equipo cuya función principal es evitar que una
interrupción de voltaje en la carga, "apague las funciones" y
por lo tanto permita seguir trabajando a los equipos
conectados, mediante baterías recargables que almacenan
energía eléctrica.
La capacidad de estas baterias determina la duración - ó
respaldo- de suministro de energía que el equipo brinda.
Su principal desventaja es ofrecer exclusivamente el tiempo de
respaldo (normalmente muy corto) sin ninguna protección
adicional. Tambien considerar que su capacidad de protección
abarca hasta los 3 kVA.
 
UPS -Sistema de Alimentación In-interrumpida
Un equipo UPS supera al máximo las funciones de protección de un No-
Break (que nos permite el continuar trabajando al presentarse un corte de
energía en procesos como salvar información ó continuar con las
actividades propias del equipo respaldado)
El UPS es un equipo mucho más sofisticado, completo, que ofrece un
sistema de alimentación in-interrumpida con VALORES ADICIONALES de
Regulación de Voltaje, Supresión de Picos Eléctricos, brindando una Onda
Senoidal Pura, tanto en baterías como en suministro, y lo más IMPORTANTE
es que la senoide NUNCA presenta Interrupción (mientras la batería de
respaldo tenga carga)
Otra ventaja ante los equipos No Break es que presentan capacidades hasta
500 kVas ó más.
 
Sistema de Tierra Física
La función de una Instalación ó Sistema de Tierra Física es la de drenar a
"tierra,ó al suelo" las corrientes de falla de cualquier naturaleza. Por
corrientes de falla nos referimos a descargas eléctricas que surgen de
eventos imprevistos, ya sea fenómenos artificiales ó naturales, por ejemplo: descargas
electrostáticas, atmosféricas, interferencia electromagnética ó errores humanos.
La tierra física es una conexión de seguridad que brinda protección "extra" para evitar daños a los
equipos eléctricos y electrónicos de descargas transitorias.
Se conoce tambien como "hilo de tierra", "conexión a tierra", puesta a tierra".
Pararrayos
Un pararrayos tiene como objetivo conducir en forma efectiva la
descarga eléctrica (rayo) y minimizar su efecto de inducción ó daño.
Una descarga atmosférica buscará siempre la trayectoria de menor
resistencia (impedancia) a tierra. En instalaciones convencionales, los
sistemas de pararrayos buscan tener uno ó varios cables de bajada para
poder controlar y disipar las descargas atmosféricas.
Es importante considerar que la disipación de la energía de un rayo, una
centella ó cualquier descarga atmosférica incluye no solo la descarga
eléctrica en sí, sino también la perturbación magnética que produce y la
inducción eléctrica generada por esta última.
Filtro de Armónicos
Son equipos que se desarrollan a partir de un estudio previo que determina que
"numérico de armónica" tenemos presente en nuestra instalación.
Una vez detectado se desarrolla el filtro que contrareste dicha distorsión.
Capacitores
Son elementos que nos ayudarán a aprovechar de una manera más
eficiente la energía eléctrica.
Se diseñan en base a un análisis previo de la posible problemática en el
factor de potencia. Cuando el recibo de la luz llega con penalidad por
"bajo factor de potencia" (mala utilizacion de la energia aprovechable)
Plantas de Emergencia
La función de una planta de emergencia es proveer una fuente de
energía eléctrica ante un evento de corte de la misma (como un
apagón).
La planta genera Corriente Alterna en los términos de potencia de
su motor y su generador (watts y volts-ampers, respectivamente).
Pueden ser fijas ó portatlies (móviles).
De acuerdo al motor que utilizan se pueden clasificar con
respecto a su alimentación de combustible en:

•Gasolina
•Diésel
• Gas natural y gas LP
Electrónica básica
La electrónica es una disciplina aplicada derivada de la electricidad y la física que abarca un amplio
rango de actividades relacionadas con la generación y transmisión de información por medio
de señales eléctricas.

CLASIFICACIÓN DE LOS CIRCUITOS INTEGRADOS


Un circuito Integrado (CI) se fabrica al unir dispositivos individuales tales como transistores,
diodos, capacitores y resistencias en un solo chip de silicio, estos componentes son conectados
entre sí mediante finos alambres de aluminio depositados en la superficie del chip, todos estos
componentes se encapsulan en un solo componente
TIPOS DE CIRCUITOS INTEGRADOS
De acuerdo al tipo de señal con que operan, los circuitos integrados se clasifican en CI analógicos y
CI digitales y CI análogo-digitales. Una señal analógica es cualquier señal cuya forma de onda es
continua, tiene un máximo y un mínimo y no es quebrada, por ejemplo una señal senoidal. Una
señal digital es una señal discontinua en forma de pulsos por ejemplo una onda cuadrada.
CI analógicos. También llamados circuitos lineales, producen, amplifican o responden a voltajes
variables, es decir en este tipo de CI interesa la magnitud de la señal de entrada como la de salida.
Todos los CI lineales están fabricados a partir de transistores. Los CI analógicos incluyen
amplificadores, temporizadores, osciladores y reguladores de voltaje.
CI digitales. También denominados circuitos lógicos responden a, o producen señales que tienen
únicamente dos niveles de voltaje, nivel alto y nivel bajo. Todos los CI lógicos están fabricados a
partir de compuertas lógicas, estas compuertas lógicas son circuitos formados a partir de la
combinación de resistencias y diodos o bien resistencias y transistores. Los CI digitales incluyen
microprocesadores, microcontroladores, memorias etc.
CI análogo-digitales. Combinan en un solo chip tanto circuitos analógicos como digitales. Ejemplos
de ellos son: comparadores, convertidores digital/analógico, circuitos de interface,
temporizadores, osciladores controlados por voltaje (VCO) y lazos de seguimiento de fases.
ENCAPSULADO DE LOS CIRCUITOS INTEGRADOS
Los tipos de encapsulados más comunes en que se presentan los circuitos integrados se listan a
continuación:
Encapsulado DIP. Es el encapsulado más común, consiste en dos hileras paralelas de terminales
distribuidas a los lados del CI, en este encapsulado las patillas del CI atraviesa la  tarjeta de circuito
impreso (TCI) y se sueldan en la parte inferior. Véase la figura 1.2 (a).
Encapsulado SMT. Se denomina tecnología de montaje de superficie (SMT) y consiste en
encapsulados cuyas patillas no atraviesan la TCI por lo que se sueldan en la superficie. De acuerdo
al número de terminales se clasifican en encapsulado de contorno pequeño SO (8, 14 y 16
terminales) y SOL (16, 18, 20, 24, y 28 terminales). Se fabrican tanto en plástico (más económico)
como en cerámica (más robusto). Véase la figura 1.2 (b).
Encapsulado TO-5. Este tipo de encapsulado se fabrica de metal y es muy robusto, sin embargo su
uso está limitado por el espacio disponible en la TCI. Véase la figura 1.2 (c).
Encapsulado LCC. Consiste en un CI de cerámica que no tiene terminales que sobresalgan para
conectarlo a la TCI, por esta razón se denomina portador de pastilla sin terminales (LCC). La
conexión LCC se hace tanto mecánica como eléctricamente mediante soldadura. La figura 1.2
(d) muestra la forma correcta de conectar un LCC sobre la TCI
Encapsulado PLCC. Este tipo de encapsulado fue introducido en1980 como alternativa al LCC,
consiste en terminales salientes doblabas hacia arriba en forma de J invertida, los hay de 20, 28,
44, 52 y 84 terminales en encapsulado de plástico.

Operaciones Lógicas Básicas


Sea un conjunto formado por sólo dos elementos que designaremos por 0 y 1. Llamaremos
variables lógicas a las que toman sólo los valores del conjunto, es decir 0 o 1. 
En dicho conjunto se definen tres operaciones básicas:

SUMA LOGICA:

Denominada también operación "O" (OR). Esta operación responde a la siguiente tabla:

 a b a+b
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1

PRODUCTO LOGICO:

Denominada también operación "Y" (AND). Esta operación responde a la siguiente tabla:

 a b a*b
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1

NEGACION LOGICA:

Denominada también operación "N" (NOT). Esta operación responde a la siguiente tabla:

 a a'
0 1
1 0
Propiedades del Algebra de Boole

Las propiedades del conjunto en el que se han definido las operaciones (+, *, ') son las siguientes:

PROPIEDAD CONMUTATIVA:

De la suma: a+b = b+a 


Del producto: a*b = b*a

PROPIEDAD ASOCIATIVA:

De la suma: (a+b)+c = a+(b+c) = a+b+c 


Del producto: (a*b)*c = a*(b*c) = a*b*c

LEYES DE IDEMPOTENCIA:

De la suma: a+a = a ; a+a' = 1 


Del producto: a*a = a ; a*a' = 0

PROPIEDAD DISTRIBUTIVA:

De la suma respecto al producto: a*(b+c) = (a*b) + (a*c) 


Del producto respecto a la suma: a + (b*c) = (a+b) * (a+c)

LEYES DE DE MORGAN:

(a+b+c)' = a'*b'*c' 
(a*b*c)' = a'+b'+c'

A partir de las operaciones lógicas básicas se pueden realizar otras operaciones booleanas, las
cuales son:

NAND, cuya tabla correspondiente es:

 a b (a*b)'
0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0

NOR, cuya tabla correspondiente es:

 a b (a+b)'
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0

XOR, también llamada función OR-EXCLUSIVA. Responde a la tabla:

 a b a(+)b
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0

Puertas Logicas.

Todas las funciones lógicas vistas hasta el momento poseen una representación normalizada, la
cual se muestra en la figura siguiente:

Toda puerta lógica consta de 1 o más entradas y 1 o 2 salidas (puede darse el caso de
proporcionarse la salida y su negada). En todos los símbolos las entradas se encuentran a la
izquierda y las salidas a la derecha.

Estas puertas las podemos encontrar empaquetadas dentro de distintos circuitos integrados. Por
ejemplo, para la familia lógica TTL tenemos las siguientes referencias:

54/74 (LS) 00 Cuádruple puerta NAND de dos entradas


54/74 (LS) 02 Cuádruple puerta NOR de dos entradas
54/74 (LS) 04 Séxtuple puerta NOT
54/74 (LS) 08 Cuádruple puerta AND de dos entradas
54/74 (LS) 10 Triple puerta NAND de tres entradas
54/74 (LS) 11 Triple puerta AND de tres entradas
54/74 (LS) 20 Doble puerta NAND de cuatro entradas
54/74 (LS) 21 Doble puerta AND de cuatro entradas
54/74 (LS) 27 Triple puerta NOR de tres entradas
54/74 (LS) 30 Puerta NAND de ocho entradas
54/74 (LS) 32 Cuádruple puerta OR de dos entradas
Las puertas lógicas más frecuentes, baratas, y fáciles de encontrar son las NAND. Debido a esto se
suelen implementar circuitos digitales con el mayor número de dichas puertas.
Hay que mencionar en este punto que los niveles de tensión que se corresponden con los niveles
lógicos 1 y 0 dependen de la familia lógica empleada. De momento basta saber que la familia TTL
se alimenta con +5V, por lo que los niveles de tensión se corresponderán con +5V para el 1 lógico y
0V para el 0 lógico

Funciones lógica.

La aplicación más directa de las puertas lógicas es la combinación entre dos o más de ellas para
formar circuitos lógicos que responden a funciones lógicas. Una función lógica hace que una o más
salidas tengan un determinado valor para un valor determinado de las entradas.

Supongamos que tenemos dos entradas, A y B, y una salida F. Vamos a hacer que la salida sea 1
lógico cuando A y B tengan el mismo valor, siendo 0 la salida si A y B son diferentes.

En primer lugar veamos los valores de A y B que hacen 1 la función:

A = 1 y B = 1 
A=0yB=0

Es decir, podemos suponer dos funciones de respuesta para cada caso:

F1 = A*B (A y B a 1 hacen F1 1) 


F2 = A'*B' (A y B a 0 hacen F2 1)

La suma de estas funciones será la función lógica final que buscamos:

F = F1 + F2 = (A*B)+(A'*B')

A continuación vamos a ver como en muchos casos es posible simplificar la función lógica final en
otra más simple sin alterar el funcionamiento del circuito.

Simplificación de Funciones.

Supongamos que tenemos un circuito donde "F" es la respuesta (salida) del mismo en función de
las señales A, B, y C (entradas):

F = A*B*C + A'*B*C + B*C

Esta función puede ser simplificable aplicando las propiedades del álgebra de Boole. En primer
lugar aplicamos la propiedad distributiva:

F = B*C*(A+A') + B*C

Ahora aplicamos las leyes de idempotencia:

F = B*C + B*C = B*C


Como hemos podido ver en este ejemplo en muchas ocasiones se puede simplificar la función (y
por tanto el circuito) sin que ello afecte al resultado. Más adelante veremos como simplificar
funciones empleando otros métodos más sencillos y fiables.

Tabla de Verdad.

DEFINICION:

Es una forma de representación de una función en la que se indica el valor 0 o 1 para cada valor
que toma ésta por cada una de las posibles combinaciones que las variables de entrada pueden
tomar.

Anteriormente hemos visto las tablas de respuesta de cada una de las operaciones lógicas; estas
tablas son tablas de verdad de sus correspondientes puertas lógicas.

La tabla de verdad es la herramienta que debemos emplear para obtener la forma canónica de la
función del circuito, para así poder simplificar y conseguir la función más óptima.

Veamos un ejemplo de un circuito y la tabla de verdad correspondiente:

ABCDF
00001
00011
00101
00111
01001
01011
01101
01111
10001
10011
10101
10111
11001
11011
11101
11110

Como podemos ver, si simplificamos la función obtenemos:

F = (A*B*C*D)'
es decir, un puerta NAND de 4 entradas.

Herramientas, técnicas de soldadura.


Para el desarrollo de esta práctica vamos a necesitar los
siguientes componente electrónicos.
Como recomendación puedes dar clic cada enlace para ir al
producto y conocerlo a detalle, además podrás adquirirlo al
instante.

1 .- Placa Fenólica Perforada con  vías metalizadas.


2.- Componentes electrónicos como:
Capacitores.
Diodos.
Puente de diodos.
Circuitos integrados.
Diodos LEDs.
3.- Alambre. (Ver color rojo) (Ver color negro)
4.- Estaño en rollo.
5.- Cautín de estación. (Ver sugerencia 1) (Ver ver sugerencia 2).
6.- Atril para soldar.
7.- Pinzas de punta.
8.- Pinzas de corte.
9.- Pinzas de punta fina.
10.- Pinza pela cable.
11.- Malla para desoldar.
12.- Thermofit. (También conocido como tubo retráctil.)

Tip TBem: Si estás iniciando en esto de la soldadura te recomendamos utilizar una versión
económica del Cautín, que es la Sugerencia 1 que te mostramos aquí arriba. Ahora bien, siempre es
más recomendable un Cautín con estación variable de calor, son mucho más durables y robustos
Sugerencia 2 de arriba.

Una vez que tengas todos los materiales y herramientas sugeridos en la anterior lista pasamos al
siguiente paso de esta guía Cómo soldar un PCB.

El Cautín.
Para poder soldar la herramienta más importante de esta actividad es el Cautín, como te
mencionábamos anteriormente, puedes utilizar un Cautín económico de 40W. Este te ayudará a
hacer prácticas donde no requieres mucha precisión. Un ejemplo es como este:

Pero si está dentro de tus posibilidades y crees que vas a utilizarlo por mucho tiempo (Por ejemplo
tu carrera universitaria) se recomienda un Cautín con Control de Temperatura, que te va a permitir
trabajar con diferentes temperaturas para diferentes tipos de soldadura, además de que tienen un
mayor tiempo de durabilidad. Un ejemplo es algo como esto:
La esponja para limpieza.
También es importante tener un accesorio para la limpieza de nuestro Cautín, normalmente se
utiliza una esponja húmeda o en su caso una fibra de alambre de latón. El Cautín de Estación que
se muestra aquí arriba ya cuenta con esponja, es el objeto amarillo que está abajo de la perilla de
control.
Para que te des una mejor idea aquí una imagen tanto de la fibra de alambre (izquierda) como la
esponja (derecha).

Alambre o cable.
También es importante contar con alambre o cable calibre 22 (22 AWG), lo ideal sería tener de
diferentes colores, pero si no es posible, sólo basta con tener color rojo y color negro.

La soldadura.
Existen diferentes diámetros de estaño para soldar, es recomendable que el filamento de estaño
tenga un diámetro de entre 0.5 milímetros y 1 milímetro. Para la electrónica es mucho más
práctico estos diámetros pues si fuese más delgado se requiere de mucho más calor para diluir la
soldadura suficiente al momento de soldar componentes, y si fuese más grande el diámetro,
resultaría ser menos preciso al poner los puntos de soldadura pues quizás se diluya más de lo
necesario.

Algo importante que mencionar es que hay soldadura con plomo y soldadura sin plomo. La
soldadura sin plomo es la que más se recomienda, aunque esto no quiere decir que sea menos
dañina, ya que para sustituir al plomo se utilizan otros aditivos que igual generan humo. La
soldadura sin plomo se funde a temperaturas mucho más altas, y es un poco más compleja de
trabajar. Por lo tanto es mucho más práctico usar soldadura con plomo, la única recomendación
para este caso es lavarse perfectamente las manos después de trabajar con ella.
Malla para desoldar.
La famosa malla trenzada para desoldar, un accesorio también indispensable para hacer más fácil
el arte de la soldadura. Está hecha con pequeños hilos de cobre trenzados y sirve para quitar
soldadura de nuestros circuitos electrónicos. Cuando se calienta la soldadura, la malla la absorbe.
Se utiliza particularmente cuando se ha cometido algún error y se ha soldado mal un punto o
también para corregir en caso de que no haya quedado bien soldado algún componente.

El Atril.
Este accesorio ayuda principalmente a las manos, pues cuenta con un par de pinzas tipo caimán
(puede tener más). Su importancia cobra vida cuando nos hace falta una tercera mano (o una
cuarta mano) para detener componentes u objetos mientras nosotros tomamos el cautín con una
mano y la soldadura con la otra mano. Como accesorio añadido dentro del mismo Atril algunos
cuentan con una lupa, también útil para inspeccionar visualmente puntos de soldadura o leer
algún código o letras miniatura (como las matrículas de los circuitos integrados o chips).

Luz para ver mejor.


Dependiendo del ambiente donde vayas a trabajar, es probable que una lámpara de escritorio sea
utilizada, el objetivo principal con este accesorio es tener luz enfocada hacia los puntos donde se
estará soldando, permitiendo intensificar la mayor luz posible evitando que tu vista se esfuerce
demasiado al no haber luz ambiente suficiente para realizar la tarea.
Un ventilador.
Por último la sugerencia es contar con un ventilador o algún sistema de ventilación. Se recomienda
un ventilador con filtro, ya que además de aspirar el aire y lanzarlo lejos, también va a atrapar las
partículas evitando que sigan circulando por la habitación o área de trabajo. En la siguiente imagen
se puede ver un ventilador de este tipo.

 Paso 3. Cómo tomar el Cautín.

El cautín es como un lápiz gigante y para usarlo sólo es importante tomarlo del mango de plástico
aislante como se muestra en la imagen siguiente.

Teniendo esto muy en cuanta ya estamos listos.


[nextpage title=”Paso 4. Precauciones de Seguridad.”]
Por favor toma muy en cuenta las siguientes precauciones antes de iniciar con tus prácticas. Esto
es lo que no debes hacer cuando estés aprendiendo cómo soldar un PCB.
1.- Es importante que si aún eres menor de edad estés bajo la supervisión de un adulto.
2.- No tocar la parte metálica.

No tocar la parte de metal del cautín mientras está encendido. Podrías resultar con quemaduras
desagradables.
3.- No poner el cautín sobre la mesa.

No dejar el cautín, mientras está caliente, sobre la mesa o área de trabajo, ya que podrías causar
un incendio.
4.- No comer mientras soldas.

Cuando estés trabajando probablemente te pueda dar hambre, pero se recomienda no comer
mientras estás soldando. Como habíamos mencionado anteriormente, hay soldadura que contiene
plomo, una sustancia cancerígena. Aún y cuando utilices soldadura sin plomo, ésta también
contiene sustancias químicas no recomendadas para ingerir. Ahora bien, esto no quiere decir que
está prohibido comer, sí lo puedes hacer, para esto te recomendamos darte un pequeño descanso,
lavarte las manos después de trabajar, y ahora sí ¡Buen provecho!.

5.- Ventilación.

Inhalar el humo de la soldadura es dañino para tu salud. Así que la recomendación es utilizar un
ventilador o algún tipo de ventilación para minimizar la exposición a estos residuos. Tus pulmones
estarán muy agradecidos.
6.- Protege tus ojos.

Pareciera que no es necesario pero es ampliamente recomendado que utilices Gafas de Seguridad
mientras estás soldando. Hay momentos en que la soldadura salpica cuando se pone en contacto
el filamento de estaño con el cautín caliente y esto podría resultar desagradable para tus ojos.
También estás expuesto a rebabas de alambre o plástico cuando estás haciendo cortes.

7.- Lávate las manos.


Volvemos a hacer mención de esta recomendación pues es muy importante cuidar tu salud.
Después de trabajar con soldadura lávate las manos con agua y jabón en abundancia.

Paso 5. Estañar el Cautín.


Conecta y enciende tu cautín. Si es completamente nuevo el cautín es ampliamente recomendado
primero estañar la punta antes de usarlo. Para  hacer esto sólo basta con poner la punta del
filamento del estaño sobre la punta caliente del cautín, así como se muestra en la siguiente
imagen.

Esto va a permitir que la punta tenga un recubrimiento de estaño y sea más fácil soldar la primera
vez evitando que se pegue la soldadura.

 
Paso 6. Limpieza del Cautín.
Cada vez que se utiliza el cautín es conveniente limpiarlo periódicamente, esto ayudará a
mantener la punta libre de impurezas que puedan generar un mal soldado.
Se recomienda pasar la punta del cautín sobre la fibra de alambre de latón o sobre la esponja
humeda. Así como se muestra en la siguiente imagen.

Paso 7. Soldar Alambres.

Antes de iniciar a aprender a cómo soldar un PCB es importante tomar primero un poco de
práctica.
Comenzaremos a practicar soldando alambres. Así que vamos a cortar dos secciones de unos
15cm de cable o de alambre (dependiendo de cuál hayas conseguido, no importa) y en seguida vas
a pelar una punta de cada una de las secciones que ya cortaste, para eso vas a utilizar tus Pinzas
Pela Cable. Algo como la siguiente imagen:

Una vez que hayas pelado ambas puntas de cada cable vas a cortar una pequeña sección de
Thermofit y lo vas a colocar en uno de los cables previamente pelado. Se vería algo como la
siguiente imagen:

Ahora vas a unir las dos puntas de cada cable pelado y las vas a trenzar, algo como la siguiente
imagen:
En seguida pondrás tu primer punto de soldadura, ¿Cómo hacerlo? Sólo debes primero poner la
punta de tu cautín caliente justo en la unión del alambre pelado y en seguida poner en la misma
unión la punta del filamento de soldadura. Para que te des una idea mira la siguiente imagen:

Te darás cuenta en seguida cómo la soldadura se va a diluir, se recomienda poner lo suficiente y


necesario, sin exceso para que no quede la clásica “bola de soldadura” y tampoco una cantidad
mínima pues podrían desprenderse los cables.
Una vez soldado retiramos el cautín y el filamento de soldadura, debería quedar algo como esto:

En seguida vamos a darle un toque más estético a nuestro trabajo, quitaremos (utilizando las
pinzas de corte) el exceso de alambres, haciendo más compacta la unión de ambos cables.

Quitadas las puntas excesivas de la unión debería verse algo así:

Ahora vamos a utilizar el tubito de Thermofit previamente metido a uno de los cables (el tubito
amarillo). Lo único que harás con el tubito es colocarlo justo en el empalme de la unión de los
cables.

Una vez en esta posición vas a aplicarle calor para que el tubito de Thermofit se contraiga, para
esta actividad puedes utilizar una pistola de Calor (En caso de que cuentes con ella), pero si no
tienes una pistola de calor también puedes utilizar la flama de un encendedor o un cerillo. En
seguida te presentamos ambos ejemplos:
Aplicar calor al Thermofit con una Pistola de Calor.

Aplicar calor al Thermofit con una flama de encendedor o cerillo. Imagen


de mobypicture.

Tip TBem: Aplica el calor necesario para contraer el Thermofit, no excedas la aplicación de calor
porque puedes llegar al punto de combustión y quemar el plástico.

Una vez realizado lo anterior tendrás un resultado similar al siguiente:

¡Felicitaciones! has concluido tu primer aplicación de soladura.

Puedes repetir esto una y otra vez, tantas como tú lo requieras, hasta que te sientas cómodo
haciéndolo y que logres una mejor calidad.
Pues bien ahora ya te encuentras en condiciones para aprender técnicas de cómo soldar un PCB.

Paso 8. Soldar en una Placa.

Para un primer acercamiento con la técnica de soldadura se hizo con la unión de los cables
anteriores, pero algo de lo más común dentro del desarrollo de proyectos y prototipos es el
soldado de componentes en placas de circuitos impresos PCBs, o también las comunes placas
fenólicas perforadas.
¿Cómo soldar un PCB?

Existen dos tipos de placas fenólicas PCBs, las que tienen vías de comunicación entre pads
(orificios). Y las que tienen pads individuales, es decir, que no existen uniones entre ellos, para lo
que se requiere hacer conexiones entre ellos con cable o simplemente con soldadura.

La técnica que se va a utilizar para este prototipo se conoce como Soldado Through-Hole. Se le


llama así porque los componentes que se utilizan tienen patitas de alambre que pasan a través de
los orificios de las placas antes de soldar el componente sobre la placa.

Para poder probar esta técnica vamos a utilizar la Placa Fenólica Perforada y una resistencia.
Lo que vamos a hacer es doblar las patitas de la resistencia en un ángulo de 90 grados y pasaremos
las patitas a través de la placa fenólica PCB. La manera en que se monta sobre el PCB es desde la
parte que tiene pintadas las letras (Serigrafía) hacia la parte donde se ven las pistas de cobre,
como la siguiente imagen:
En seguida soldaremos usando el mismo principio que cuando soldamos los cables.
Vas a poner primero la punta del cautín justo en la intersección de la patita de la resistencia y el
pad (orificio) del PCB, de esta manera se calientan ambas partes metálicas (tanto la de la patita
como la del orificio de cobre), esto va a permitir que la soldadura quede bien adherida generando
una unión adecuada entre ambas partes y así evitaremos la Soldadura fría. Del mismo modo
también pones la punta del filamento de la soldadura.

Tip TBem: Es importante que esto lo hagas bien y en el menor tiempo posible, procurando no dejar
durante tiempo excesivo el cautín sobre la pista de cobre del PCB, ya que esto podría ocasionar el
desprendimiento de la misma pista de cobre, con posibilidades de que el pad quede averiado.

A continuación un ejemplo de cómo soldar sobre el pad:

Debes ser cuidadoso en poner la soldadura suficiente y sin excesos, para evitar hacer una “bola de
soldadura” o que se desborde y se pase a algún pad vecino provocando una unión de
pistas innecesaria.
Si todo va bien, debería formarse una especie como de pirámide brillante de soladura en la unión.

Una vez soldadas ambas patitas de la resistencia procedemos a quitar los alambres sobrantes con
las pinzas de corte. Esto para que pueda quedar todo a ras de la placa.

¡Felicitaciones! has concluido tu primer aplicación de cómo soldar un PCB.


 

Paso 9. Errores Comunes y Soluciones.

Cuando iniciamos en el aprendizaje de algo nuevo es completamente normal y aceptable cometer


errores, pues es así como se aprende de verdad, practicando -> cometiendo errores ->
nuevamente volver a intentarlo.

En el arte de soldar ocurre el mismo principio, es por eso que aquí presentamos algunos de los
errores más comunes al soldar componentes electrónicos y sugerencias de cómo podrías
solucionarlos.
Algunos errores comunes cuando se está aprendiendo a cómo soldar un PCB.

Soldadura fría.
De los errores más comunes al soldar es la Soldadura fría, mencionada anteriormente.
La soldadura fría se genera cuando no se calienta lo suficiente aquello que se va a soldar (como las
patitas de componentes o los pads del PCB), por tal motivo la soldadura no es capaz de fundirse
completamente.  Normalmente se puede distinguir porque tiene un aspecto como de bola opaca,
sin brillo, en la siguiente imagen se puede ver un ejemplo:

Ejemplo de una soldadura fría en un PCB.

Para solucionar errores de este tipo el truco es nuevamente volver a poner la punta del cautín
para que se caliente y diluya correctamente, en seguida esperar a que enfríe sin mover las uniones
hasta que asiente la soldadura.

Levantamiento de pistas.
Como se mencionó en uno de los pasos anteriores de esta guía, si se calientan en exceso las pistas
de cobre de la placa PCB estas se van a desprender.
Ejemplo de sobrecalentamiento y desprendimiento
de pista en un PCB.

La solución a este problema tan común primero es no quitar la pista que se haya levantado, es
decir, la parte de pista de cobre que haya quedado aún adherida a la placa no quitarla pues será
de ayuda para rescatarla. Lo que haremos será un “puente”, básicamente es una conexión. Este
puente se puede hacer utilizando algún trozo de alambre (por ejemplo la patita de la resistencia
que cortamos después de soldarla), en seguida vas a soldar el puente para hacer la conexión de los
componentes que quieres unir.

Para tener una mejor idea aquí una imagen de cómo se solucionó el error mostrado en la imagen
anterior.

Unión de pistas innecesarias.


De igual manera esto se había mencionado anteriormente, al poner demasiada soldadura en los
pads puede ocasionar que la soldadura una pistas que no corresponden.
Ejemplo de unión de pistas por error en un
PCB.

Bien, para solucionar este error, también de los más comunes, necesitas quitar el exceso de
soldadura, para hacerlo vas a utilizar aquí tu Malla para desoldar.

Para poder quitar exceso de soldadura esta es una solución práctica y rápida. Lo único que tienes
que hacer es poner la malla en el área donde deseas quitar soldadura y encima poner el cautín,
para que cuando se diluya la soldadura al instante sea absorbida por la malla de cobre. Puedes
darte una idea con la siguiente imagen:
Sólo recuerda aplicar un poco de presión con la punta del cautín para que se absorba de mejor
manera la soldadura. Observarás cómo la soldadura comienza a diluirse y se adhiere a la malla.

Vas a notar cómo en la Malla trenzada queda la soldadura, siendo esto una forma muy práctica de
remover los excesos de estaño en tus circuitos.

Después de que verifiques que has quitado la suficiente soldadura, levantas la malla, y notarás
cómo se han limpiado los pads, como en la imagen siguiente:

En caso de que el error persista, deja enfriar por un momento el área y vuelve a repetir los pasos
anteriores hasta que estés conforme con la limpieza.
Corrección de errores en medios guiados y no guiados en
conexiones de red
Tipos y categorías de cables de red
Cuáles son los diferentes tipos y categorías de cables de red y
conectores que utilizan.
Son varios los tipos de cable de red que se han utilizado y se
utilizan en la actualidad. Vamos a dar un repaso en este tutorial a
los más utilizados, así como a los conectores que utiliza cada uno
de ellos.
He incluido a los componentes de redes BNC porque, aunque en la actualidad no se utilicen, si que
tuvieron una gran importancia, y aún quedan bastantes redes montadas con ellos.
Cable coaxial:
El cable coaxial se utiliza para las redes Ethernet del
tipo 10base2. Es muy parecido al cable de antena de
TV, aunque sus propiedades y calidades son algo
superiores. Setrata del tipo de cable que se utilizaba en
las redes hasta que 1990 se introdujera el
estandar 802.3i, que es el que regula el uso de
cable UTP en redes. Ethernet. Aun asi, las redes con
cable con cable coaxial se siguieron montando durante
unos cuantos años más.
Conectores asociados:
Los conectores que se utilizan en este tipo de redes son los terminales BNC (Bayonet Neill-
Concelman), y pueden ir tanto soldados como atornillados o crimpados.

En las imágenes superiores vemos, de izquierda a derecha, un terminal BNC soldado.


Uno crimpado, un terminator y una T de conexión.
El uso de estos terminadores, o terminators, como se les denomina normalmente, se debe a que
las redes de este tipo se montan en serie, es decir, de un equipo a otro, y se necesita un
dispositivo que haga de terminal, cerrando el círculo. Las T se usaban como medio de distribución
de la señal.
Aunque los terminales BNC ya no se utilizan en redes informáticas, siguen siendo muy utilizados
para otros fines, tanto en el campo de la electrónica como en el de la televisión.
Cable de par trenzado:
En 1990 se introduce el estandar 802.3i y las redes 10Base-T y posteriormente 100Base-T (Fast
Ethernet), y con él la sustitución del cable coaxial por el cable de par trenzado, que es el que se
sigue utilizando en la actualidad.
Se trata de un cable con 8 hilos de cobre forrado, trenzados entre si dos a dos (de ahí su nombre)
siguiendo un determinado orden de colores. Los estándar son naranja, verde, blanco-verde, azul,
blanco-azul, marrón y blanco-marrón.
El tramo máximo que se puede tirar en una sola sección es de 100 metros, teniendo que instalar
amplificadores intermedios para distancias mayores.
Los tipos que hay son los siguientes:
Cable UTP (Unshielded Twisted Pair o par trenzado no
apantallado)
Es muy utilizado, sobre todo en su variante Cat 5, o
categoría 5.
Las ventajas del cable UTP son su grosor (es más fino que
el FTP), su flexibilidad y su bajo costo. En cuanto a los
inconvenientes cabe destacar su sensibilidad a
interferencias de radiofrecuencia y electromagnéticas.

Cable FTP (Foiled Twisted Pair o Par trenzado con pantalla global)


Es el más utilizado después del UTP. La principal ventaja sobre este es su menor sensibilidad a
interferencias, pero es mas caro, mas grueso y menos flexible.
Son precisamente el mayor grosor y, sobre todo, la
menor flexibilidad, que en este caso se vuelven ventajas,
junto con su menor sensibilidad a interferencias
electromagnéticas y de radiofrecuencia, lo que hacen
especialmente apropiado cuando hay que instalar lineas
largas (aunque no hay un criterio común en este sentido,
yo recomiendo utilizarlo a partir de los 20-25 metros) y,
sobre todo, cuando la instalación pase cerca de cables
eléctricos o de otro tipo o sea en parte al exterior.

Cable STP (Shielded Twisted Pair o Par trenzado apantallado)


Es un cable de mayor calidad, especialmente recomendable en
redes Gigabit (1000Base-T).
Los inconvenientes son los mismos que en el caso del cable FTP en cuanto a grosor y flexibilidad,
pero en mayor medida, a los que se une un precio bastante alto en comparación con los
anteriores. Por el contrario, la sensibilidad a las interferencias es muy inferior, siendo
prácticamente inmune a ruidos en la línea.
Cable SSTP (Shielded Twisted Pair o Par trenzado apantallado), en este caso con doble
apantallado.
Es la calidad más alta existente en la actualidad, y se suele
ofrecer en cables de categoría 6, 7 y, sobre todo, 8. Por sus
especiales características ofrece una altísima resistencia a
cualquier tipo de interferencia, pero en también el menos
flexible y caro de todos.

Conectores asociados:
Los cables de par trenzado utilizan para redes unos conectores denominados RJ45. Se trata de
unos terminales de plástico, que pueden estar blindados o no, y que se montan ( o se crimpan,
que es el  término exacto) con una herramienta llamada crimpadora.

En las imágenes superiores puedes ver, de izquierda a derecha, dos conectores RJ45 normales,


uno blindado y, por último, una crimpadora.
Estos terminales pueden llevar unos protectores o capuchones. Las funciones de éstos son muy
variadas, aunque en realidad no influyen en la calidad de la señal. Además de proteger los
terminales, dado que se venden en múltiples colores, se utilizan para diferenciar una linea de otra
cuando se instalan varias sobre el mismo recorrido, posibilitando identificar en el switch o router a
qué ordenador corresponde cada cable.
Categorías de los cables de par trenzado:
Los cables de par trenzado se clasifican según su categoria, que viene determinada por su
velocidad de transmisión.
Categoría 1.- Hilo telefónico trenzado de calidad de voz, no adecuado para las transmisiones de
datos. Especificada hasta una frecuencia superior a 1MHz.
Categoría 2.- Cable de 4 pares trenzados sin apantallar. Especifica hasta una frecuencia superior
de 4 MHz (ya no se utiliza).
Categoría 3.- Velocidad de transmisión típica de 10 Mbps para Ethernet. Especificada hasta una
frecuencia superior de 16 Mhz. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre con
tres entrelazados por cada 30.48 cm (ya no se utiliza).
Categoría 4.- La velocidad de transmisión llega hasta 20 Mbps. Especificada hasta una frecuencia
de 20 MHz (ya no se utiliza).
Categoría 5.- Evolución de la categoría 4, puede transmitir datos hasta 100Mbps. Especificada
hasta una frecuencia de 100 MHz.
Categoría 6.- Mejora de la categoría 5 usado en redes 10 gigabit ethernet o 10000 Mbps.
Funcionan a frecuencias de hasta 500 MHz.
Categoría 7.- Es una mejora de la categoría 6. Puede transmitirdatos hasta 10 Gbps. Especificada
hasta una frecuencia de 600 MHz.
Categoría 8.- Es una mejora de la categoría 7. Puede transmitir datos superior a 10 Gbps.
Especificada hasta una frecuencia de 1200 MHz. Utiliza un apantallado SSTP.

Categoría 5, 5e, 6, 6a o 7
Vamos a ver las diferentes entre cables de red, qué es eso de categoría 5, 5e, 6, 6a o 7 y ver cuál
es el que de verdad necesitamos.
Las conexiones cableadas son más rápidas por norma general que las inalámbricas al verse mucho
menos afectadas por factores externos. Esto les permite asegurar la máxima velocidad contratada
y una latencia menor en la mayor parte de los casos. Bien es cierto que las tecnologías
inalámbricas siguen avanzando, pero también es cierto que todavía lo tienen complicado contra
las conexiones cableadas (al menos con el cable correcto).
Muchos creen que pese a lo conveniente de la conexión WiFi, solo se debe utilizar cuando no
existe otro remedio. Para juegos online o transferencias de archivos, la conexión cableada nos
dará el mejor resultado. Para ello, conectaremos un cable ethernet o cable de red desde el router
(o Switch) a nuestro ordenador o videoconsola.
A la hora de comprar uno de estos cables o utilizar uno que tengamos por casa, debemos tener
presentes algunas cosas.
En primer lugar, debemos saber que se conocen también como RJ45 por su conector y podemos
optar entre comprarlo o fabricarlo nosotros mismos en un proceso sencillo, pero que requiere
algunos conocimientos.

Categoría 5, 5e, 6, 6a o 7
Independientemente de la opción elegida, compra o
fabricación del cable de red, la categoría es algo que
debemos tener en cuenta. Aunque, por norma general,
todos los cables que encontramos deberían
proporcionarnos un buen rendimiento, no está de más
poder sacar algo más de partido y estar preparados para el
futuro con el cable adecuado.
Las categorías, de más antigua a más moderna, que
podemos ver en la actualidad son:

 Cat 5 esta categoría no está actualmente reconocida por TIA/EIA, aunque todavía los
podemos encontrar en instalaciones. Se usa en redes fast ethernet, hasta 100 Mbps y
están diseñados para transmisión a frecuencias de hasta 100 MHz.
 Cat 5e es la más común en estos momentos, aunque paulatinamente sustituida por la
siguiente. Está definido en TIA/EIA-568-B y soporta velocidades gigabit ethernet de 1000
Mbps. Está diseñado para transmisión a frecuencias de 100MHz, pero puede superarlos.
 Cat 6 definida en TIA/EIA-568-B y usado en redes gigabit ethernet a 1000 Mbps. Han sido
diseñados para transmisión a frecuencias de hasta 250 MHz.
 Cat 6a es un paso más allá usado en redes 10 gigabit ethernet o 10000 Mbps. Funcionan a
frecuencias de hasta 500 MHz.
 Cat 7 suben el listón para funcionar a 600 MHz según la norma internacional ISO-11801 y
se utilizan en redes 10 gigabit ethernet.
 Cat 7A con frecuencias de 1000 MHz y conexiones de redes 10 gigabit ethernet.
 Cat 8 es el nuevo estándar compatible con frecuencias 2000 MHz y velocidad de 40 Gbps o
40000 Mbps.

Arquitectura de computadoras. Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental


de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los
requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y
accede a las direcciones de memoria.
ESTRUCTURA INTERNA DE UNA COMPUTADORA
En el estudio interno de una computadora, diferenciaremos cuatro bloques principales:

*Unidad central de proceso.

*Unidad de memoria.

*Controladores.

*Interfaces de entrada /salida.

Unidad central de procesos (CPU)

Es el cerebro del PC. Se encarga de procesar las instrucciones y


los datos con los que trabaja el computador. El procesador es el
dispositivo más importante y el que más influye en su
velocidad al analizar información.

Disipador

Memoria Ram

Es la memoria de acceso aleatorio, en la que se guardan


instrucciones y datos de los programas para que la CPU puede
acceder a ellos directamente a través del bus de datos externo de
alta velocidad.A la RAM se le conoce como memoria de
lectura/escritura, para diferenciarla de la ROM. Es decir que en la
RAM, la CPU puede escribir y leer. Por esto, la mayoría de los
programas destinan parte de la RAM como espacio temporal para
guardar datos, lo que permite reescribir. Como no retiene su
contenido, al apagar el computador es importante guardar la
información. La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC. Entre más
memoria RAM tenga, más rápido trabaja y más programas
puede tener abiertos al mismo tiempo.
Memoria ROM

Es la memoria solo para lectura. Es la parte del almacenamiento principal del computador que no
pierde su contenido cuando se interrumpe la energía. Contiene programas esenciales del sistema
que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el
funcionamiento cada vez que se enciende el computador.

El "chipset" 

Es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones de la


computadora, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria, o el control
de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB o los dispositivos de almacenamiento.

BIOS
"Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip
de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración de la
computadora.
 
Disco duro

Es el dispositivo de almacenamiento secundario que usa varios


discos rígidos cubiertos de un material magnéticamente sensible.
Está alojado, junto con las cabezas de lectura, en un mecanismo
sellado en forma hermética, en el que se guardan los programas y
todos los archivos creados por el usuario cuando trabaja con esos
programas. Entre más capacidad tenga un disco duro, más
información y programas puede almacenar en el PC.

Caché
Es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se almacena
información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con
frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta información de circuitos
de memoria más lentos.

Tarjeta madre

Es la tarjeta de circuitos que contiene el procesador o CPU, la


memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las ranuras
de expansión. Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la
tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido), el módem
interno (que hace posible navegar por Internet) o la tarjeta gráfica o
de video (que permite mostrar imágenes en la pantalla).

CD-ROM
Esta unidad sirve para leer los discos compactos, sean estos programas, música o material
multimedia (sonidos, imágenes, textos), como las enciclopedias y los juegos electrónicos. La
velocidad de esta unidad depende de dos factores: la tasa de transferencia de datos y el tiempo de
acceso.

Tarjeta grafica

Dispositivo que permite visualizar imágenes y gráficos en el monitor.

Tarjeta de sonido
Dispositivo que permite que la computadora emita sonidos, música y voces.

Ranuras de Expansión

Lugares dentro de la placa madre donde se insertan las tarjetas de expansión.

Puertos de entrada USB, 

Com1 y com2 , Serial, Printer Port PS/2 y Keyboard

Fuente

La fuente de alimentación convierte la electricidad que se provee en el tomacorrientes de la


pared, en el sabor que la computadora puede digerir. Mientras que todas las fuentes de
alimentación se parecen mucho, no todas son iguales en lo que suministran.. De 220v a 5/12v.

ESTRUCTURA EXTERNA DE UNA COMPUTADORA


Dispositivo de entrada

El monitor de computadora o pantalla de ordenador, es un dispositivo de salida que, mediante


una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de


teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite
introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

El ratón es un dispositivo señalador utilizado para desplazar un


cursor en la pantalla y que permite seleccionar, mover y manipular objetos
mediante el uso de botones. La acción consistente de pulsar un botón (sonido
de clip) para llevar a cabo una acción se denomina "hacer clic". 

Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador


en señales analógica que pueden transmitirse a través del canal telefónico.
Con un módem, usted puede enviar datos a otra computadora equipada con
un módem. Esto le permite bajar información desde la red mundial (World
Wide Web), enviar y recibir correspondencia electrónica (E-mail) y reproducir
un juego de computadora con un oponente remoto. Algunos módems
también pueden enviar y recibir faxes y llamadas telefónicas de voz.

El escáner es un dispositivo que cada vez goza de mayor popularidad y


aceptación entre todos los usuarios, y no sólo entre los profesionales de la
imagen. Y es que no estamos hablando únicamente del retoque fotográfico
de alto nivel; digitalización de páginas de texto para su tratamiento OCR, o
escaneado de documentos para su gestión en soporte magnético, entre otros
cometidos.

Una impresora es un periferico de ordenador que permite producir una copia


permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser. Muchas
impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al
ordenador por un cable.

Un plotter es una máquina que se utiliza junto con la computadora e


imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores
(CMYK), pero los hay de ocho y doce colores. Actualmente son frecuentes los de inyección, que
tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y
más precisos.
SISTEMA OPERATIVO:
Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz
entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Son programas
que hacen que el ordenador funcione de forma general, es decir, que responda a instrucciones
generales como leer un disco, imprimir un documento, representar una fotografía o un dibujo,
reproducir un sonido o instalar otros programas.

Ejemplos de sistemas operativos.

•Microsoft Windows
•Mac OS
•GNU/Linux
•AmigaOS
•Unix
•Solaris
•Google Chrome OS

Ejemplos de sistemas operativos para dispositivos móviles

•Symbian
•Android
•iOS
•Windows Phone
•BlackBerry OS
•WebOS
•Bada

Aplicaciones instalables:

Son programas que tienen que estar instalados para que realicen sus funciones. TIENEN QUE SER
COMPATIBLES CON EL SISTEMA OPERATIVO QUE TENGA EL ORDENADOR.

Vamos a reseñar los más habituales.

Antivirus y antiespías.

Se activan en el mismo momento en que se pone en marcha el ordenador y permanecen alerta


para detectar cualquier amenaza que trate de introducirse en le disco duro. La mayoría de los
antivirus modernos incorporan la función antiespía, por lo que no es necesario adquirir dos
programas distintos.

Cuando el antivirus o el antiespía detecta la presencia de una amenaza, la bloquea para que no
actúe y advierte al usuario de su existencia. Si se trata de un virus realmente dañino, el antivirus lo
elimina. Si es un programa potencialmente dañino lo mantiene en cuarentena para verificar si es o
no una amenaza. En cualquier caso el antivirus advierte al usuario de su presencia y bloquea el
acceso.

Internet.

Navegadores web: Nos abren la puerta a todos los recursos y aplicaciones que ha en internet.

Explorer, Mozilla-Firefox, Chrome, Safari, Opera entre otros muchos.

Dentro de esta acción formativa está previsto un módulo específico de Internet, donde se
describirá ampliamente todas las herramientas disponibles.

Ofimática.

Se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado para crear, coleccionar, almacenar,
manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y
lograr objetivos básicos. Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el
almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de
información electrónica relativa al negocio. La ofimática ayuda a optimizar o automatizar los
procedimientos existentes.

•Procesador de texto: Word.

•Hojas de cálculo: Excel.

•Bases de datos: Access.

•Presentaciones: Power point.

•Editor de gráficos vectoriales: Microsoft Publisher.

•Gestores de correo electrónico: Outlook.


Paquete OpenOffice.

Paquete de ofimática gratuito de código abierto con respaldo de una comunidad de usuarios y
desarrolladores en continua mejora.

Gráficos.

Editor de imágenes.

La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes


digitales en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son
modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de alcanzar la meta deseada.
Multimedia.

Reproductores.

•Windows media player.

•VLC.

Editores de vídeo:

•Windows Media Maker.

•Adobe Premier.

•Pinnacle.

•Final Cut.

•Openshot.

•Kino.

•Cinelerra.

Mantenimiento de computadores
MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE HARDWARE.
El computador (PC), como cualquier máquina, necesita ser revisado o chequeado periódicamente
para asegurar su correcto funcionamiento. En este sentido, lo primero será mantener el PC libre
de suciedad, lo cual puede llegar a ser muy importante para ahorrarse más de un dolor de cabeza.

Limpieza física del PC


En primer lugar se debe encontrar un espacio cómodo para trabajar, amplio y bien iluminado.
Limpieza Interna
La limpieza a realizar se debe hacer desde adentro hacia afuera, y empieza extrayendo las tapas
laterales de la torre, lo que permitirá tener acceso a todos los componentes internos de la
máquina.
Limpieza de los Ventiladores o “Coolers”
Su buen estado es de lo más importante para el correcto funcionamiento del PC, ya que aseguran
el correcto flujo de aire en su interior, ingreso y egreso.
Limpieza de las unidades de almacenamiento
Cuando hablamos de unidades de almacenamiento nos referimos a las unidades de CDROM, DVD
y/o quemadores, unidades de Diskette o Floppy, Discos Duros y lectores de tarjetas que puedan
estar instalados en el PC.
Limpieza de los módulos de memoria RAM (Random Access Memory)
Los módulos de memoria RAM, son tal vez, junto al procesador, los componentes más delicados
de nuestro equipo, por lo tanto debemos tener sumo cuidado en su manipulación
Limpieza de la fuente de poder
La fuente de poderes el que suministra energía a todos los componentes del computador. La
fuente de poder no debe pasarse por alto en el momento de la limpieza, dado que la acumulación
de polvo o suciedad en ella puede provocar fallas en su funcionamiento, recalentamiento o
cortocircuito.
Limpieza de la Placa Madre o Mother Board
Para su limpieza no es necesario desmontarla de la caja o torre, lo que nos ayuda a evitar
cualquier tipo de accidente. En primera instancia se recuerda que en todo el proceso de limpieza
interna es necesario estar aterrizado con la pulsera antiestática, de no tenerla se recomienda
descargarse o aterrizarse nuevamente

MANTENIMIENTO PREVENTIVO DEL SOFTWARE


El mantenimiento preventivo de software es el proceso por el cual se mejora y optimiza el
software que se ha instalado, este mantenimiento se realiza para la prevención de posibles
problemas que puedan llegar a surgir a medida que se utiliza el computador.

La principal razón por la que se realiza este mantenimiento, en estos días es el análisis en busca de
virus, ya que estos; los “Virus” son programas nocivos para el computador, ya que causan una
inestabilidad en el sistema, bajas en el rendimiento del computador, perdida de productividad,
cortes en los sistemas y probables errores en el mismo, tales que no se pueden corregir de manera
simple, sino mediante de una formateada. Para realizar un mantenimiento óptimo al software
existen pasos para realizar este eficientemente y tener una mayor cobertura en el mantenimiento.
Estos pasos son:

•La revisión de instalación por SETUP.

•Desfragmentación de disco duro.

•La eliminación de archivos TMP.

•Liberación de espacio en el disco duro.

•Ejecución del antivirus.

•Realizar una copia de seguridad.

•Limpiar la papelera de reciclaje.

La revisión de instalación por SETUP:

Consiste en una revisión que se realiza ingresando directamente al menú que se encuentra en la
setup detectando las unidades conectadas a la computadora. Mediante este se puede detectar
alguna falla en conectores.

La desfragmentación de disco duro:


la desfragmentación es el proceso en el cual se acomodan los archivos de un disco, este se realiza
cuando el disco se fragmenta, esto sucede cuando el sistema ha escrito diferentes versiones de los
archivos, esto es, cuando un archivo después de ser modificado no ocupa direcciones de memoria
contiguas en el disco duro.

La eliminación de archivos TMP (temporales):

Este proceso consiste en la eliminación de los archivos generados por las aplicaciones instaladas
en la computadora y que ya no se utilizan.

Liberación de espacio en el disco duro:

El liberador de espacio busca en la unidad y enumera los archivos temporales, archivos de cache
de Internet y archivos de programa innecesarios que puede eliminar de forma segura.

Ejecución de Antivirus:

Este se utiliza para realizar una análisis del sistema en busca de algún virus. Aunque hoy en día, la
eliminación de un virus se convierte en una tarea titánica ya que estos han ido evolucionando
hasta ser casi indetectables.

Papelera de reciclaje:

La papelera de reciclaje no es más que una carpeta más, creada por Windows para almacenar los
archivos que el usuario desea eliminar del computador, solo que el usuario en ciertas veces
cambia de parecer con respecto a borrar dicha información, entonces ahí esta otra función de la
papelera de reciclaje. Es recomendable mantenerla limpia para evitar una acumulación de archivos
que no se estén utilizando.

MANTENIMIENTO CORRECTIVO DEL HARDWARE


Este tipo de problemas no siempre se deducen a simple vista, necesitan de una inspección
minuciosa que depende de los síntomas que el PC presente.

Código de pitidos e identificación de problemas


• Ningún pitido: no hay suministro o fallo eléctrico o sus conectores.
• Pitido ininterrumpido: fallo en el suministro eléctrico.
• Pitidos cortos seguidos: placa base dañada o ausencia de RAM.
• Pitidos largos seguidos: Memoria dañada o CMOS corrupta.
• 1 pitido largo: la memoria no funciona o no está presente.
• 1 largo y 1 corto: fallo en la placa base o en la basic ROM.
• 1 largo y 2 cortos: fallo en la tarjeta de video o no está presente.
• 1 largo y 3 cortos: fallo en la tarjeta EGA (Enhanced Graphics Adapter).
• 2 largos y 1 corto: fallo en la sincronización de imagen.
• 2 pitidos cortos: fallo en la paridad de la memoria RAM.
• 3 pitidos cortos: fallo en los primeros 64 KB de la memoria RAM.
• 4 pitidos cortos: temporizador o contador defectuoso.
• 5 pitidos cortos: el procesador o tarjeta de vídeo no pasan el test (dan problemas).
• 6 pitidos cortos: fallo en el controlador del teclado. Este error es muy frecuente cuando se
desenchufa el teclado con el equipo encendido.
• 7 pitidos cortos: modo virtual de procesador AT activo, error de excepción/identificador del
procesador.
• 8 pitidos cortos: fallo de escritura en la RAM de video.
• 9 pitidos cortos: error de checksum de la ROM BIOS.
MANTENIMIENTO CORRECTIVO DEL SOFTWARE

El mantenimiento al software de nuestra computadora nos permite darle una larga vida a la


misma; el optimizar los recursos y aprovecharlos al máximo es una de las tareas más importantes,
ya que así nuestro PC trabajará mucho mejor, más rápido y sin presentar ninguna falla.

Presencia de Virus: se refiere a la intrusión de virus informáticos que comienzan a dañar todo
nuestro entorno software y debe ser reparado de inmediato para que no se pierdan los
programas.
Mal Manejo del Sistema Operativo: es el mal uso del software y aplicaciones principales de una
computadora.
Mal Manejo de las Aplicaciones: se refiere al mal uso de los programas, que puede llegar a
provocar errores de información basura en el Sistema Operativo.
BIOS: se puede presentar un virus en este chip y éste puede sobrevivir a los formateos del disco
duro. Su solución se basa en la aplicación de códigos que sirven como parches, pero la desventaja
es que cada vez que reiniciemos la PC.
Corriente Eléctrica: es la pérdida o alteración de la electricidad que hace, que se apague la PC o
que sufra cambios en los voltios que recibe de electricidad, provocándole errores al Sistema
Operativo.

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