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CETPRO DMS

Área de Gestión Pedagógica Formando técnicos para el trabajo


FICHA DE ACTIVIDAD N°: 08
MODULO :CREACIÓN DE MATERIAL PUBLICITARIO LUGAR HORAS
UNIDAD : DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL Taller Computación 06
APRENDIZAJE: Manejo de Relleno, color y efectos interactivos. FECHA: 07/ 09 /2020
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Aplicación de efectos interactivos a sus trabajos.

1. VALORES, ACTITUDES Y EJES TRANSVERSALES


Cont.
Conocimientos Procedimientos Valores Actitudes
transversales
Efectos Aplica efectos interactivos a Solidaridad Coopera en las acciones asignadas.
interactivos objetos en diseños. Comparte y diálogo con los Recursos
demás. renovables
Responsabilidad Cumple adecuadamente con sus
tareas y deberes.
2. SECUENCIA METODOLÓGICA
DURACI
SECUENCIAS MÉTODOS/ ÓN
ESTRATEGIAS/ ACCIONES
DIDÁCTICAS TÉCNICAS MINUTO
S
Presentación Se realiza clase de motivación para dar buen inicio de las clases, con francés - Lluvia de ideas
de la actividad celebres del estudiante. - Diálogo
(Inicio) Se problematiza y activa saberes previos: ¿Cuál es la importancia de efectos participativo 15
interactivos? ¿Creen que es difícil trabajar con ello?
Proporcionar Los estudiantes entran la plataforma para sus clases,. - Cooperación
la información Se entrega la hoja de información con contenidos de: grupal 35
(proceso Efectos interactivos en los diseños - Exposición
teórico Se forma grupos de trabajo y los estudiantes elaboran su organizador visual
constructivo) referente al tema.

Desarrollar la Los estudiantes comparten su aprendizajes por la pantalla. - Demostración


práctica Se entrega la hoja de operación que contiene los pasos de cómo - Observación
(Proceso Trabajar efectos interactivos en los objetos sistemática 150
práctico) Se va explicando paso a paso. - Práctica dirigida
Se va verificando aspecto de orden y limpieza.
Solución de
Se plantea retos transferenciales - Técnica de
problemas y
¿En qué te sirve lo aprendido? ¿Cómo lo harías? Cuchicheo
transferencia 25
Contenido transversal: Se explica referente a los recursos renovables con la - Participación
(Cierre)
participación de estudiantes. directa

Inicio y proceso teórico: diseño de logotipo - Observación


Evaluación Proceso práctica: aplicación de efecto interactivo a logotipos ) sistemática 15
Cierre o salida: Guardar diseño en unidades extraíbles - Práctica calificada
3. Recursos medios y materiales
Medios didácticos Medios y materiales

Hoja de información, hoja de operación, internet, Laptop,

4. Evaluación
Criterio de
Elabora diseños publicitarios básicos para impresión demostrando creatividad y seguridad técnica.
evaluación:
Indicadores Técnicas Instrumentos
Observación sistemática
 Identifica la forma correcta de trabajo con efectos interactivos Cuadro de progresión de
 Realiza el uso correcto de las herramientas con orden y limpieza operaciones
Evaluación práctica

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Mg. Armando Graus Mesta
Docente

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