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NOTA:

Los cosenos directores son los que nos dan la dirección de un


vector en tres dimensiones.

Producto vectorial o producto cruz se le llama producto cruz


porque al momento de multiplicarse se coloca el signo X, no
obedece la propiedad conmutativa.

Producto escalar o producto punto. La multiplicación de A.B=al


vector B.A, entonces obedece la propiedad conmutativa.

La intensidad de corriente es una magnitud vectorial y a las ves


fundamentales

El tiempo es una magnitud escalar y a la ves fundamental

Vectores

Es un segmento que tiene cuatro componentes

Magnitud o modulo -

Sentido -

Dirección -

Origen -

Que es una magnitud

Una magnitud viene a ser propiedades que se pueden medir y estudiar por las
ciencias experimentales.

Fundamentales

Tiempo -

Masa -
Intensidad eléctrica -

Intensidad luminosa -

Longitud -

Temperatura -

Las derivadas

Son las que necesitan de las fundamentales

Por ejemplo, la aceleración m/sobre segundo al cuadrado, presión, fuerza

Magnitud escalar

Se representa por un valor y la unidad de medida

tiempo, masa, temperatura, longitud, la trayectoria

Magnitud vectorial

Para que sea vectorial tiene que cumplir con cuatro requisitos

valor, unidad de media, dirección y sentido.

Aceleración

Desplazamiento

Potencia

Fuerza

Campo eléctrico

Vectores

Cinemática

Se basa en el estudio de movimiento de los cuerpos más no las causas que lo


producen.

Estudia el movimiento de los cuerpos sin importar las fuerzas que la provocan
dicho movimiento.
Posición.

Viene a ser punto donde se encuentra un cuerpo y es una magnitud vectorial.

Es la ubicación de un cuerpo en un determinado espacio, es una magnitud


vectorial porque tiene dirección y sentido.

Desplazamiento.

Vendría a ser el cambio de posición de un cuerpo. Por ejemplo, del a hacia el


punto, pero en línea recta. Magnitud vectorial.

Es el cambio de posición que sufre un cuerpo en un determinado tiempo y se le


considera una magnitud vectorial.

Diferencia entre desplazamiento y trayectoria.

Desplazamiento es todo recorrido de un punto A a un punto B

Desplazamiento es una magnitud vectorial y la trayectoria es una magnitud


escalar.

Trayectoria. - es una escalar.

Lugar por donde recorre el móvil

Velocidad.

Es desplazamiento que sufre el cuerpo con respecto al tiempo

Distancia recorrida con respecto al tiempo. Magnitud vectorial

 Cambio de posición con respecto al tiempo


 Desplazamiento de una partícula en función al tiempo

Velocidad media.

La velocidad media viene ha ser la suma de sus velocidades que experimenta


un cuerpo durante su trayectoria divido entre los cobios.

Velocidad instantánea.
Viene a ser la velocidad en un punto durante su desplazamiento o de su
trayectoria.

Rapidez.

Rapidez viene a ser el módulo de la velocidad

Es el modulo y la magnitud de la velocidad

Que es la deriva.

Es una parte mínima de la velocidad.

Aceleración

Es el cambio de velocidad con respecto al tiempo

Caída libre.

La velocidad inicial diferente de cero

Velocidad es punto A tiene que ser igual en el punto C y cuando la partícula


alcanza su máxima altura de velocidad es igual a cero

Movimiento parabólico.

Máximo punto de alcance es de 45 grados.

Condiciones

Tiene que tener un ángulo diferente de cero y menor de 90°

Cuando el cuerpo lanzado alcanza una distancia máxima el cuerpo ha sido


lanzado con un ángulo de 45°, también el alcance máximo también dependerá
de la velocidad y al mismo tiempo del ángulo en que la partícula ha sido
lanzada.

En un movimiento parabólico la velocidad en el eje X es constante y en el eje Y


es variado cuando el cuerpo alcanza su altura máxima, su velocidad en X es
máxima y en el eje Y es cero.
En conclusión el movimiento parabólico está bajo dos tipos de movimiento en el
eje X movimiento rectilíneo uniforme y en el eje Y movimiento rectilíneo
uniforme variado.

Ley de newton

Primera ley de newton

Inercia.

Es cuando un cuerpo se mantiene en reposo o con velocidad constante


siempre y cuando la fuerza resultante sobre el cuerpo se anula.

Segunda ley de newton

Tercera ley de newton

Mecánica clásica

Mecánica.
Es una rama de las ciencias físicas que estudia el estado de
reposo o movimiento de los cuerpos que están sometidos a la acción
de fuerzas.

Estática.

Es una rama de la mecánica que se encarga del estudio de los cuerpos en


equilibrio ya sea en reposo o en movimiento con aceleración constante. Influye
la primera y tercera ley de newton.

Para esto nos basamos en dos condiciones

La primera condición de equilibrio.

Si aplicamos un conjunto de fuerzas a un determinado cuerpo, la sumatoria de


todas esas fuerzas va a ser cero. Para evitar que esta se traslade.

Cuando una partícula está en reposo o en movimiento a velocidad constante se


dice que está en equilibrio. Esto quiere decir que todas las fuerzas que actúan
sobre la partícula forman una fuerza resultante igual a cero.
La segunda condición de equilibrio.

Para evitar que realice rotación un cuerpo la suma de su momento o su torque


es igual a cero.

M=f.d

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