Está en la página 1de 12

Gen 6 de computadoras:

La sexta generación de computadoras (1990 – actualidad)


Tiene su comienzo en las computadoras de 1990 y se extienden hasta el
presente en un proceso de rápida evolución. Los dispositivos generados tienen
múltiples aplicaciones en cualquier área en la que se empleen. Estos utilizan
elementos semiconductores que aprovechan eficazmente la energía y evitan el
sobrecalentamiento.

 Características de la sexta generación de computadoras


El incremento de la funcionalidad del Internet:
A partir de su funcionalidad se requiere que llegue a todos los lugares posibles,
lo que permitió la creación de las redes inalámbricas, como, el WiFi, bluetooth y
WiMax.
La adecuación hacia el nuevo sistema de Internet:
A partir del desarrollo de la nueva herramienta que abrió las puertas hacia un
cambio necesario en la tecnología que se conocía hasta los momentos, como
lo fue el Internet, se requirió un procesador acorde a ello, lo que se logra a
base de microprocesadores que funcionan en simultáneo, los cuales
promueven el avance respecto a la capacidad de los computadores de esta
generación.
Implementación de arquitecturas paralelas:
Son sistemas orientados aumentar la velocidad de procesamiento por medio de
la ejecución de múltiples tareas diferentes unidades de procesamiento que a su
vez complementan la información y generan una respuesta más rápida por
parte del sistema operativo.
Los avances en la memoria:
La memoria primaria necesita ser operada a partir de chips. Estos logran
remplazar posteriormente lo que se venía utilizando (la memoria de anillos
magnécticos), por la memoria de chips de silicio, los cuales se incrementan a
nivel de rapidez y eficiencia.
Los avances multimedia:
Indicio de asociación de dos áreas a partir del desarrollo de la multimedia de
los ordenadores, lo que permitirá la unión de las imágenes o texto con el
sonido. Se logra establecer posteriormente lo que sería el DVD (Digital Video
Disk o Digital Versatiel Disk), formando una unidad de almacenamiento de
contenido de vídeo, imagen y sonido.
La funcionalidad acorde con dispositivos a nivel micro:
Ya no sólo se pensaba a nivel industrial, sino a nivel más personal-funcional, lo
que hizo posible que las computadoras dejen de ser tan necesarias y se
simplifiquen en dispositivos como las tablets, smartphones, y otros dispositivos
móviles, los cuales contaban con la posibilidad de realizar algunas de las
funciones de una PC a una velocidad más simple y rápida.
Implemento de inteligencia artificial:
A pesar de estar en una etapa temprana, se espera crear ordenadores
inteligentes basados en redes neuronales artificiales (o cerebro artificial).
Multifuncionalidad:
Además del desarrollo de dispositivos para uso personal, la sexta generación
de computadoras también sería utilizado por las grandes industrias para apoyar
sus actividades tales como el diseño de aeronaves, previsión del tiempo, y la
gestión administrativa.

Lista de partes de un computador de 6ta generación:

Aquí está la lista de piezas del computador con todas las piezas básicas de
hardware que necesitará para un PC en funcionamiento. Cada una de ellas la
veremos en detalle para que sepas que funcion tiene o como podrias emplear
durante el ensamblaje de tu propio PC.
Case:
La caja del computador no es más que una caja de aspecto elegante que
contiene todos los componentes de la PC. Se puede abrir y cerrar y
normalmente, tiene áreas predefinidas con tornillos y agujeros donde se
supone que todos los demás componentes deben ser colocados y fijados.
En el mercado las podemos encontrar en diferentes colores, tamaños, con o sin
ventiladores, algunas tienen luces LED, otras no, algunas tienen paneles
laterales de vidrio, otras parecen absolutamente locas. Es el chasis de nuestro
ordenador, así que sin ella trabajamos en el aire.

Placa madre, Motherboard:


La placa madre es un circuito impreso al que se conectan todos los demás
componentes del ordenador. Desde esta placa se distribuye la energía a cada
una de las partes del PC. La Placa Madre tiene conectores para cables como
los cables de alimentación y los cables de datos, ranuras para tarjetas como las
GPUs y enchufes para las CPUs.
También hay un montón de pequeños bloques de construcción como
transistores, condensadores, puentes y un montón de otras pequeñas partes,
que van todos a hacer que los diferentes componentes de hardware trabajen
bien juntos.
Procesador (CPU):
Una CPU es la unidad central de procesamiento de un ordenador, y sin ella,
nada funciona realmente. Casi todo lo que haces en un ordenador tendrá que
ser calculado por la CPU de alguna manera, por lo que tener una CPU rápida
(altos relojes y alto número de núcleos) hará que tu PC sea más rápido.
Cada tipo de CPU tiene un enchufe específico, que se llama 2066, 1151, AM4,
TR4 y así sucesivamente, y la placa madre necesitará exactamente el mismo
enchufe para ser compatible con la CPU.
Este suele ser el primer paso para elegir nuevas piezas para la construcción de
tu propio ordenador. Elige una CPU, comprueba qué enchufe tiene, y luego
elige una placa base compatible.

Fan Cooler, ventilador de la CPU:


Todo lo que consume energía también produce calor y la CPU produce mucho
calor. Esto significa que tiene que ser enfriado para poder funcionar sin
problemas. ¿Qué necesitamos para enfriar un CPU? ¡Un enfriador de CPU!
Asegúrate de tener un CPU-Cooler compatible con tu CPU y tu Socket. Es el
mismo que el de la placa base y el de la CPU. El Enfriador tiene que encajar
con la CPU y el Zócalo.

Tarjeta gráfica (GPU):


Lo siguiente es la tarjeta gráfica. Su propósito es el cálculo de cualquier cosa
que tenga que ver con las imágenes y envía estas imágenes (imágenes,
interfaz de usuario, GUI) al monitor.
Hay dos tipos principales de GPU, la GPU integrada (iGPU) y una GPU
discreta.
La GPU integrada está integrada en la CPU. Esto significa que algunas CPU ya
tienen un chip gráfico integrado y no se necesita una GPU adicional para
conectar un monitor. Cuando tu CPU tiene gráficos integrados saldrá al
adaptador de pantalla de la placa madre. Lo que pasa con las GPU integradas
es que son muy limitadas.
Suelen ser lo suficientemente buenas para tareas ligeras como el
procesamiento de textos, algunos juegos menores y similares, pero tan pronto
como quieras sumergirte en tareas de gran carga gráfica como el renderizado
de GPU 3D, juegos de alta gama, edición de vídeo, diseño gráfico o muchos
otros, tendrás que conseguir una GPU discreta.
Una GPU discreta es una GPU que no es parte de la CPU. Normalmente viene
en su propia pequeña placa de circuito impreso (como la de la foto de arriba),
que luego se conecta a una ranura PCI Express de la placa madre.

Memoria (RAM):
La Memoria de Acceso Aleatorio, Random Access Memory (RAM), por sus
siglas en inglés. Es la parte de almacenamiento temporal del pensamiento de la
computadora si la comparas con un cerebro.
La RAM almacena los datos en los que trabaja activamente la CPU. Puede leer
y escribir muy rápido pero pierde todo lo que había almacenado una vez que se
apaga. Una placa madre tiene ranuras de RAM donde la RAM se conecta. La
RAM viene en diferentes tamaños, desde alrededor de 4 GB hasta 32 GB por
Módulo en los sistemas actuales. Tener más Módulos por supuesto multiplicará
la cantidad de RAM.

Almacenamiento (HDD / SSD / NVME SSD), Disco Duro:


Debido a que la memoria RAM no puede almacenar nada sin energía y
queremos poder apagar nuestra computadora de vez en cuando, necesitamos
un medio de almacenamiento que conserve sus datos almacenados, incluso
cuando la energía está apagada.

Hay 3 tipos principales de almacenamiento masivo:


El HDD, el SSD, el NVME SSD, los tres hacen más o menos lo mismo,
almacenan los datos por ti. La principal diferencia entre los tres es la velocidad.
Un HDD (que todavía tiene partes mecánicas móviles) es el más lento de los
tres y normalmente leerá y guardará los datos a unos 100MByte/s.
Una SSD ya leerá y escribirá a unos 500MByte/s y una SSD NVME ya lee y
escribe datos secuenciales con hasta 3500MByte/s.
Los discos duros como los SSD se conectan a un enchufe SATA en la placa
madre a través de un cable SATA. También necesitan energía que reciben a
través de un cable de alimentación de la fuente de alimentación, la SSD NVME,
sin embargo, sólo se conecta directamente a la placa madre, es muy pequeña
y no necesita cables adicionales.

Unidad de suministro de energía (PSU):


Es la parte del hardware que se encarga de brindarle energía a todos y cada
uno de los componentes de tu computador.
Lo importante es saber cuánta potencia necesitará tu PC actual para funcionar
de forma estable y tal vez cuánta necesites en el futuro si planeas añadir más
componentes, como GPUs o unidades de disco adicionales.

Lenguajes de programación mas usados:

Python
Python es uno de los lenguajes de programación más usados actualmente y su
uso sigue creciendo. Posee unas características muy potentes: es de código
abierto, tiene una sintaxis sencilla y es fácil de entender, por lo que ahorra
tiempo y recursos.
Python es un lenguaje versátil que puede tener múltiples aplicaciones. Una de
ellas, es la Inteligencia Artificial, gracias a bibliotecas como Keras o
TensorFlow.

Java
Java es un lenguaje de propósito general, orientado a objetos y diseñado para
tener las dependencias de implementación mínimas posibles. Con Java se
pueden crear aplicaciones y procesos en múltiples dispositivos, por lo que es
una muy buena opción si te preguntas qué lenguaje de programación aprender
en 2023.
Su ámbito de aplicación es muy amplio, por lo que permite crear software para
dispositivos móviles, terminales de venta, IoT, además de páginas web.

C#
C# es otro de los mejores lenguajes de programación. Fue creado por Microsoft
y está presente en entornos empresariales, como instituciones
gubernamentales, entidades bancarias o médicas, entre otros.
Aunque más allá de este tipo de aplicaciones, tiene también usos muy
versátiles como el IoT, desarrollo de videojuegos, web o aplicaciones móviles…

C++
C++ se caracteriza por ser extremadamente rápido y estable, lo que lo sitúa
como uno de los mejores lenguajes de programación y, por tanto, también uno
de los lenguajes de programación más usados. Además, proporciona STL
(biblioteca de plantillas estándar), es decir, un conjunto de bibliotecas listas
para usar para diferentes estructuras de datos, operaciones aritméticas y
algoritmos.
El soporte de estas bibliotecas y la velocidad del lenguaje lo convierten en una
opción muy popular entre la comunidad comercial de HFT (High Frecuency
Trading).

JavaScript
JavaScript es uno de los lenguajes de programación más usados para crear
páginas web dinámicas. Permite a los programadores implementar funciones
complejas en las páginas web para añadirles más interactividad.
Una página dinámica es aquella que incorpora efectos, como texto que aparece
y desaparece, animaciones, acciones que se activan al pulsar botones y
ventanas con mensajes de aviso al usuario.
El futuro:
Microsoft:
Microsoft sería una de las compañías líderes con vistas hacia el futuro que
hemos seleccionado como ejemplo de lo que está por venir. Desde hace
algunos años Microsoft ya ha estado trabajando con vistas a la próxima
generación de computadoras que, según algunos, es la que va a darle el golpe
final a la era industrial. Ellos han estado comprando empresas como LinkedIn
Corporation, GitHub, Nuance y con su última adquisición de Open IA están
cada vez más cerca de lograrlo. Esta empresa está apuntando a cambiar la
manera en que trabajamos y nos relacionamos con nuestros dispositivos,
buscan que la nueva generación de computadoras apoyadas en la IA sea una
extensión de lo que hagan los humanos, quieren que, según sus propias
palabras, “la IA ha estado trabajando tras el escenario en redes sociales,
algunos buscadores, ect, ha estado trabajando en piloto automático. La IA
pasará de estar en piloto automático a ser un copiloto”. Y con la salida de
ChatGPT 4 están un paso mas cerca de lograrlo. Ya tienen todas las
herramientas como Microsoft 365, GitHub, Nuance, Xbox game studio, y
LinkedIn, y muchas otras compañías tecnológicas que harían un entorno
completo para cualquier trabajo que tenga que ver con desarrollo web,
negocios, marketing, etc. Podríamos estar hablando en una reunión y
simplemente pedirle a algún dispositivo que genere un resumen de lo
conversado con Nuance, y luego cree una presentación en PowerPoint, y se la
mande a todos los empleados o compañeros que necesitemos que ya estaban
registrados en LinkedIn, y nos prepare un guión para la presentación que hay
que hacer mañana. Todo esto sin usar un mouse, pantalla táctil o algún
sistema de entrada parecido, solo con nuestra voz podríamos lograrlo.

Proyectos civiles para las futuras generaciones de las computadoras.

 Super computadoras móviles:

Es probable que en 2060 dispongamos de dispositivos móviles con acceso a la


supercomputación. Desde la invención del ordenador en los años cuarenta del siglo xx, se ha
innovado de forma incremental mejorando sus prestaciones en velocidad de cálculo,
reduciendo el tamaño de los componentes (chips) y diseñando bases de datos capaces de
soportar más transacciones. En paralelo, hemos presenciado la revolución del software en las
formas de programación y su impacto decisivo en las telecomunicaciones.

 Computación quántica:

La nueva generación computacional, la computación cuántica, parece prometer que llevará la


computación hasta los límites jamás imaginados en la actualidad, se habla que su
funcionamiento estará basado en la física de partículas, trayendo consigo una nueva
generación de máquinas.

Si bien la computación cuántica implicará importantes avances y ganancias en la productividad,


también es muy prematuro para predecir el impacto que ésta ocasionará. Pero no nos hagamos
los ingenuos y pensemos que los computadores y dispositivos actuales serán borrados del
entorno y tendremos que salir a comprar un “computador cuántico”, quizás jamás dejemos ese
viejo computador, así como aún “sobreviven” en algunos hogares los viejos pentiun de la serie
x86, mientras nosotros hablamos de nuevas generaciones de computación cuántica.

Una de las características básicas de la computación cuántica es que ya no se hablará de bit


sino de qubit, puesto que ya su funcionamiento no reposa en los transistores, sino en partículas
subatómicas, que al igual que los bit toman valores de 1 o 0 pero con superposición y
entrelazamiento, pudiendo tomar simultáneamente propiedades de ambos.

Incluso la computadora convencional más poderosa solo puede asignar un uno o un cero a
cada bit. La computación cuántica, por el contrario, usa bits cuánticos, o qubits, que pueden ser
un cero, uno, ambos a la vez, o algún punto intermedio, todos al mismo tiempo. (Cerebro
doblándose, sí, pero vea la explicación sorprendentemente comprensible) de WIRED. Las
computadoras cuánticas actuales son ruidosas y poco confiables, pero en los próximos 10 o 20
años podrán ayudarnos a diseñar nuevos materiales y compuestos químicos y crear canales de
comunicación imposibles de hackear para proteger todo, desde transacciones financieras hasta
movimientos de tropas.

 Transistores de grafeno:

El grafeno –de un átomo de carbono de espesor y más conductor que cualquier otro material
conocido (ver "The Super Materials Revolution")– se puede enrollar en tubos diminutos y
combinar con otros materiales 2D para mover electrones más rápido, en menos espacio y con
menos energía incluso que el transistor de silicio más pequeño. Pero hasta hace poco, la
producción de nanotubos era muy desordenada y propensa a errores como para ser viable
comercialmente. No obstante, en 2019, un equipo de investigadores del MIT desarrolló un
proceso para crear un microprocesador de nanotubos de carbono de 16 bits que ejecutó con
éxito las instrucciones para imprimir un mensaje que comienza: “¡Hola, mundo!” El proceso
eliminó los suficientes defectos de los nanotubos como para llevarlos del laboratorio a la fábrica
en menos de cinco años.

 Almacenamiento de datos de ADN:

Convierta los datos en base 4 y podrá codificarlos en ADN sintético. ¿Por qué querríamos
hacer eso? Simple: ya sabemos secuenciar (leer), sintetizar (escribir en) y copiar ADN. Solo un
poco almacena mucha información; algunos investigadores creen que podríamos satisfacer las
necesidades de almacenamiento de datos de todo el mundo durante un año con un metro
cúbico de ADN de e. coli en polvo. Y es notablemente estable, como lo demostraron los
científicos que usaron con éxito un desecho de hueso para reconstruir el genoma de un oso de
cueva que murió hace 300.000 años. El almacenamiento de datos como servicio basado en
ADN (porque probablemente no va a invertir en sus propias herramientas de edición de genes)
puede estar a algunos años de distancia.

 Tecnología neuromórfica:

El objetivo de esta tecnología es crear una computadora que imite la arquitectura del cerebro
humano con el fin de alcanzar niveles humanos de resolución de problemas –y tal vez incluso
cognición en algún momento– a la vez que requiere cientos de miles de veces menos energía
que un transistor tradicional. Todavía no llegamos a eso, pero a principios de 2020, Intel
implementó un nuevo servidor basado en chips neuromórficos que afirma que tiene
aproximadamente la misma capacidad neuronal que el cerebro de un mamífero pequeño. Y en
un desarrollo que una vez habría sido ciencia ficción, un equipo internacional de investigadores
ha vinculado neuronas artificiales y biológicas para comunicarse como un sistema nervioso
biológico pero que usa protocolos de internet.

 Computación óptica:

La capacidad de calcular usando fotones, es decir, mediante el mapeo de datos en niveles de


intensidad de luz y luego variando la intensidad de la luz para realizar cálculos, todavía está en
sus primeras etapas, pero podría permitir el procesamiento de alta eficiencia y baja potencia y
la transmisión de datos. La computación óptica a nanoescala sería posible literalmente a la
velocidad de la luz.

 Computación distribuida:

toda computadora que está inactiva o no está operando a plena capacidad tiene ciclos de
cómputo que se pueden usar para otras cosas. Un cliente que corre un proceso de background
permite que esa computadora descargue cargas de trabajo desde un servidor remoto, haga los
cálculos, y vuelva a cargar los resultados en el servidor. Hoy, el gran ejemplo de este modelo
distribuido es Folding@home, que modela proteínas para encontrar la cura a enfermedades
como Alzheimer, cáncer o COVID-19. Ahora el proyecto tiene casi 750.000 participantes y una
potencia colectiva de 1,5 exaflops –es decir, la capacidad de realizar un trillón de cálculos por
segundo–. Ese es el 75% de la velocidad proyectada para la supercomputadora El Capitan,
que se espera que sea la más rápida del mundo cuando salga en 2023.

Proyectos militares.
 Hackear el cerebro de soldados

Nacida en 1958, en plena Guerra Fría como la respuesta USA al lanzamiento del Sputnik ruso
de la URSS, la Agencia de Proyectos Avanzados para la Defensa, más conocida como
DARPA, es el brazo del Pentágono al que le debemos desde el inicio de Internet hasta la
tecnología de los drones. Y en su búsqueda constante de adelantarse a los posibles enemigos
del país, comenzó en 2013 la llamada Iniciativa X Squad, un nombre que parece sacado de un
grupo de superhéroes de cómic sin duda. ¿En qué consiste? en un método para buscar
‘acelerar’ el grado de procesamiento de la información que hace el cerebro de un soldado
americano.

En sí es un método para emparejar un ser humano con una Inteligencia Artificial, de tal manera
que sea la propia IA la que filtre toda la información en bruto que le va llegando, por ejemplo de
mensajes de radio, imágenes de drones y datos de sensores en mitad de una operación militar,
y facilitándosela al soldado para que este haga aquello para lo que ha sido entrenado: tomar
decisiones rápidas en tiempo real. Algo que llaman ‘Intelligent Agent’ o Agente Inteligente
según el ejército.

 Agentes Inteligentes
De momento, en la iniciativa X Squad participan universidades de California, Texas, Florida y
New York, empresas privadas y decenas de expertos como el neurocientífico doctor Jonathan
Touryan, de la Agencia para la Ingeniería e Investigación Humana del ejército americano, el
cual señala que “en teoría, los agentes inteligentes tendrán un poder computacional paralelo
mucho mayor que el de los humanos”. Hablando del proceso de fusionar a un soldado con una
IA, “en cuanto al desarrollo de los principios de integración humano-agente, esperamos
acentuar las ventajas de ambos al tiempo que mitigar las debilidades individuales”.

Aunque desde DARPA no sueltan prenda sobre cómo llevarían este proceso a cabo, sí citan un
experimento reciente que describe lo que quieren lograr: Hay dos personas viajando en coche
por una autopista muy transitada, en plena hora punta. Uno de ellos conduce y el otro lo
acompaña. El pasajero, que hace el papel de la IA que compone a un agente inteligente, habla
al conductor todo el rato para ponerlo a prueba, y ver cuánto es capaz de recordar un ser
humano y cómo responde a esa nueva información que recibe en un entorno bajo stress.

Un trabajo de colaboración entre persona y máquina que le vale al ejército para determinar en
qué momento es bueno que las IAs militares les den información a los soldados con el objetivo
de que estos asimilen los datos de forma más eficiente, y cuándo no.

 Meta-humanos: implantes biónicos

Pero si emparejar soldados con IAs suena a Ciencia Ficción, este proyecto que el Ejército USA
y la DARPA desarrollan fuera parte del proyecto X Squad ya suena directamente a futurismo
desde su nombre: Interfaz neuronal implantable. O sea, integrar un módem directamente en el
cerebro de un soldado para que el proceso de comunicarse con la IA se haga de manera
directa. Exactamente igual que el manganime de Ghost in the Shell, en el que vemos a una
división de agentes con cerebros (y algunos, cuerpos) modificados, expandidos con elementos
biónicos para comunicarse entre ellos y acceder a una gigantesca red de datos directamente
en su cerebro.

Se trata de una especie de módem cerebral que pueda traducir los datos enviados por la IA a
impulsos electrónicos que sean compatibles con los pensamientos de un cerebro humano: una
fusión de la mente humana y la IA que lleva desde 2016 en desarrollo en un proyecto de 4 años
y 60 millones de dólares. Para ello habría que descifrar elementos clave del cerebro humano,
entender cómo funciona esa interfaz orgánica. Ello proporcionaría al ejército americano el
disponer de soldados humanos capaces de procesar información y datos a una velocidad
mayor que el enemigo, y por tanto tener ventaja sobre este.

2do

 El proyecto Koios de inteligencia artificial para la Defensa

CT coordinará el consorcio de empresas del proyecto Koios para desarrollar aplicaciones de


Inteligencia Artificial (IA) en casos de uso militar. El proyecto ha sido financiado con 10 millones
de euros por el Fondo Europeo de Defensa y está diseñado para garantizar una supervisión
humana, segura, explicable y ética según los estándares desarrollados por la UE.

“La adjudicación de este proyecto supone un doble hito para CT, por su papel de coordinador
en un proyecto de tal envergadura, valorado en 10 millones de euros, y por ser la primera vez
que la UE financia un proyecto de investigación en IA en el sector de la Defensa. Estamos
orgullosos de reforzar nuestro papel como empresa tractora de la Industria 4.0 en el sector
Defensa en el entorno europeo”, explica David Prieto, director de Innovación de CT.

El proyecto Koios pretende explorar el aprendizaje automático denominado “frugal”, un enfoque


innovador para una rápida adaptación de los sistemas de IA en escenarios militares con pocos
datos o limitada capacidad de computación. Para ello, el consorcio desarrollará una plataforma
de colaboración entre expertos de IA y operadores militares en la que compartan datos,
modelos y conocimiento. El proyecto investigará en modelos de IA de rápido despliegue, donde
no existan usuarios con conocimientos en IA o tengan que adaptarse a amenazas poco
conocidas.

Será desarrollado por un consorcio de 14 entidades compuesto por Centros Tecnológicos,


universidades y empresas de ocho países (Alemania, Irlanda, Francia, Italia, Grecia, Países
Bajos, Suecia y España).

Según la compañía, una de las razones para liderar este proyecto es gracias a la alianza
española formada por CT, NTT DATA y el Barcelona Supercomputing Center – Centro Nacional
de Supercomputación (BSC-CNS). Este último aportará una combinación de experiencia,
liderazgo y capacidad en el desarrollo de aplicaciones y plataformas de computación avanzada
y gestión estratégica combinadas con modelos de Inteligencia Artificial (IA), mediante el uso de
infraestructuras de supercomputación de alto rendimiento como MareNostrum IV (BSC-CNS) o
el Tactical HDC. Por su parte, NTT DATA participa en el proyecto mediante dos vertientes: la
primera, es el desarrollo de Inteligencia Artificial embarcada, que dota a los sistemas de
herramientas para la detección, reconocimiento e identificación de objetos. La segunda,
mediante la solución Tactical HDC, un centro de datos hiperconvergente que acelera el
despliegue de infraestructuras de forma adaptable y sólida; a las que suma capacidades de
cómputo en el Edge.

Infografias:

Microsoft:

https://news.microsoft.com/es-es/2023/03/09/que-impacto-tendra-la-inteligencia-artificial-en-el-
futuro-de-la-seguridad/

Proyectos civiles:

https://www.sap.com/latinamerica/insights/6-surprising-innovations-for-the-future-of-
computing.html#:~:text=El%20futuro%20de%20la%20computación%20está%20tomando
%20forma%20con%20transistores,crear%20equivalentes%20a%20supercomputadoras
%20distribuidas.

https://weblia.org/blog/la-computacion-de-proxima-generacion-69#:~:text=La%20nueva
%20generación%20computacional%2C%20la,una%20nueva%20generación%20de
%20máquinas.

Proyectos militares:

https://as.com/meristation/2018/05/03/betech/1525378334_761770.html

6ta generación:

https://www.euston96.com/sexta-generacion-computadoras/

https://blogs.portafolio.co/cuales-son-los-componentes-o-partes-mas-importantes-para-armar-
un-pc

https://yosper.com/tecnologia/sexta-generacion-de-computadoras-1865

https://www.expansion.com/blogs/sociedad-empresa-digital/2022/03/30/deep-tech-el-futuro-de-
la-computacion.html

También podría gustarte