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Taller Ejercicios Pseint 3.

1. Realiza un programa que muestre los números impares desde un número predeterminado
hasta otro número predeterminado

2. ¡Calcular la factorial de un numero ingresado por teclado, si la factorial de un número se


representa de la siguiente forma n! = 1*2*3*4*5......(n-1) *n Ejemplo 2: 4! = 1*2*3*4 =
24; tenga en cuenta que la factorial de 0! ¡es 1 0! = 1

3. Realiza un programa que imprima una secuencia de números de uno en uno desde el que
el usuario desee, el programa debe pedirle al usuario después de que imprima un numero
en pantalla le pregunte si desea continuar o no mostrando en pantalla.

4. Escribir una aplicación que reciba un número entero k e imprima su descomposición en


factores primos.

5. Escribir un programa que contenga una contraseña inventada, que le pregunte al usuario la
contraseña, y no le permita continuar hasta que la haya ingresado correctamente,
permitiendo una cantidad fija de intentos.

6. Utilizando la función adecuada, escribir un programa que obtenga un número aleatorio


secreto, y luego permita al usuario ingresar números y le indique sin son menores o mayores
que el número a adivinar, hasta que el usuario ingrese el número correcto.

7. Escribir una función 'azar' que reciba como parámetro un número natural, y devuelva True
si el número es una potencia de 2, y False en caso contrario.

8. Escribir una aplicación que reciba un número natural e imprima todos los números primos
que hay hasta ese número.

9. Realice un programa que acumule todo número ingresado por el usuario, el programa
deberá finalizar cuando el usuario ingrese el número 0, el programa al final debe mostrar
cual es el numero acumulado.

10. Al programa anterior debe modificarlo y agregarle que al final muestre el numero
acumulado y la cantidad de números ingresados por el usuario.

11. Programa que promedie 3 notas ingresadas por consola y muestre la suma de las notas
ingresadas, promedio y total de porcentaje, teniendo en cuenta los siguientes porcentajes
por notas: nota1 deberá tener el 15%, nota2 deberá tener el 35% y la nota3 el 50%, además
debe mostrar el estado aprobado o no aprobado, para aprobar debe validar que la nota sea
igual o mayor a 7.

12. Deberá elaborar aplicación que obtenga la potencia (2) de una lista de números, para
realizar el cálculo de tal forma que el usuario pueda ingresar un número y la calcule la
secuencia hasta ese número ingresado1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048 ......si el
usuario ingresa 200 debe mostrar la secuencia así, 1 2 4 8 16 32 64 128.

13. Elaborar un contador con el ciclo mientras, donde el numero a contar lo ingresen por
consola.
Taller Ejercicios Pseint 3.

14. Elaborar un contador regresivo con el ciclo mientras, donde el número a contar lo ingresen
por consola.

15. Elaborar aplicación que permita ingresa un numero y arroje como resultado la tabla de
multiplicar del número ingresado.

16. Script que cuente los números pares, los liste y los sume en un rango de 1 al 50"

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