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Facilitadora:

Inga. América Quintanilla


SESIÓN 5

Objetivo General:
Identificar el propósito principal de los recursos
visuales, para facilitar el aprendizaje y la retención de
la información.
Software Adobe InDesign
Tipografía, imagen, color, recursos
visuales

Los recursos gráficos son las imágenes que se


definen para una aplicación. Pueden dibujarse a mano
alzada o mediante el uso de formas. Es posible editar,
voltear o cambiar el tamaño de partes de una imagen
o bien crear un pincel personalizado a partir de la
parte seleccionada de la imagen y dibujar con este
pincel.
La tipografía es el arte y la técnica
en el manejo y selección de tipos
para crear trabajos de impresión.
Una imagen es una representación visual, que
manifiesta la apariencia visual de un objeto real o
imaginario. Aunque el término suele entenderse
como sinónimo de representación visual, también
se aplica como extensión para otros tipos de
percepción, como imágenes auditivas, olfativas,
táctiles, sinestesias, etc.
El color es la impresión producida por un
tono de luz en los órganos visuales, o más
exactamente, es una percepción visual que
se genera en el cerebro de los humanos y
otros animales al interpretar las señales
nerviosas que le envían
los fotorreceptores en la retina del ojo, que
a su vez interpretan y distinguen las
distintas longitudes de onda que captan de
la parte visible del espectro
electromagnético.
Los recursos visuales son
materiales de apoyo que deben:
adecuarse al entorno, apoyar el
mensaje, despertar la atención del
auditorio, utilizarse con
moderación.
Ejemplo:
Los medios visuales son los que
están relacionados con la imagen.

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