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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del poder popular para la Educación


Universidad Jose Antonio Páez

Introducción al
Dibujo técnico

Profesor : Alumna:

Cesar Quintana Sorianny Vargas

Ci:27140271

Sección :
203l1

1
Indice

Utilidad del dibujo en la ingeniería …………………………………………………..3

Concepto de dibujo técnico


…………………………………………………………..4

Características de dibujo técnico …….………………………………………………


5

Tipos de dibujo ….………………………………………………………………5,6,7,8

Instrumentos y materiales ………………………………………


9,10,11,12,13,14,15

Normalización ……..…………………………………………………………………16

Formatos ………………………………………………………………………..16,17

Tipos de línea
……………………………………………………………………..17,18

Rotulación ……………………………………………………………18,19,20,21,22

Escalas ………………………………………………………………………22,23,24

 Ampliación
 Reducción
 Natural

Acotado……………………………………………………………24,26,26,27,28

 Normas y reglas

Sistema diedrico…………………………………………………………29,30,31,32

Sistema triedrico……………………………………………………………………..33

2
Utilidad del dibujo en la ingeniería

El dibujo técnico es una herramienta esencial en la Ingeniería Industrial, ya que


permite la representación de los objetos del mundo y del desarrollo de las
funciones, actividades y locaciones de la manufactura. El Dibujo técnico es
indispensable para el buen dominio de las convenciones, técnicas de
representación, y generación de proyectos, prototipos y alternativas que
permiten el progreso y mejoramiento continuo de la industria.

El dibujo técnico, la geometría descriptiva y las aplicaciones computacionales,


constituyen un grupo de herramientas indispensables para el desempeño del
ingeniero en el ámbito industrial por cuanto le permiten aportar construcciones
gráficas de soporte para la toma de decisiones (p.e. diagramas de distribución
en planta) y así mismo, abordar e interpretar elaboraciones técnicas realizadas
por profesionales de otras ramas de la ingeniería, para de esta manera
participar en la toma de decisiones de la organización.

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Concepto de dibujo técnico

El dibujo técnico es el lenguaje gráfico que se utiliza para comunicar, en el


marco de actividades industriales y de diseño, desde las ideas más globales
hasta los detalles vinculados con un contenido tecnológico.

El dibujo técnico también se ha definido como el sistema de representación


gráfica de objetos ya existentes o bien de prototipos, atendiendo a normas y
convenciones preestablecidas por instituciones reguladoras. Eso permite
describir de forma precisa y con claridad las dimensiones, formas y
características de esos objetos materiales.

Cabe señalar que la idea de dibujo técnico va a menudo en oposición a la de


dibujo artístico. Mientras el primero tiene por finalidad manifestar impresiones o
sensaciones personales, influenciadas por la imaginación y las vivencias
individuales, por lo que resulta eminentemente subjetivo, el dibujo técnico
pretende ser objetivo y representar los objetos lo mejor posible tal cual son, de
forma totalmente objetiva, a fin de proporcionar a cualquier observador la
información técnica necesaria para su análisis técnico, ayudando
eventualmente a su diseño, construcción y/o mantenimiento.

Respecto de la historia del dibujo técnico, no se puede dejar de mencionar a


los primeros matemáticos griegos como Tales, Pitágoras y Euclides, quienes
sentaron las bases de la denominada geometría del espacio, fundamental en
esta disciplina. Durante el Renacimiento sobresalen los aportes de Brunelleschi
y del célebre y polifacético Leonardo da Vinci.

Los esquemas, los croquis, los diagramas y los planos son modalidades de
dibujo técnico que contienen especificaciones correspondientes a medidas de
longitud, de altura, de ángulos, de superficie, etc. Las vistas básicas en el
dibujo técnico son la de planta (vista desde arriba), la de alzada, que puede ser
la frontal o lateral; y la de secciones o cortes en dos proyecciones. La definición
de escalas ayuda a la interpretación de estas representaciones.

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Características de dibujo técnico

El dibujo técnico configura un vocabulario universal que tiene sus bases y que
tomando en cuenta que vivimos en un mundo donde lo construido predomina,
es fundamental conocer sus características más destacadas.

• Es un lenguaje universal a través del cual se transmiten ideas


específicas que son leídas por otros, sin importar el idioma que domine.

• Una de sus principales características es que su sistema de signos se


rige por normas universales para que puedan ser comprendidas en cualquier
lugar del mundo.

• En cualquiera de sus clasificaciones, debe cumplir con ciertos


parámetros para que realmente pueda comunicar eficientemente un concepto,
ellos son claridad y precisión.

• Sea un plano arquitectónico, un plano de urbanismo o el dibujo de las


piezas de un automóvil, siempre se vale fundamentalmente de conceptos
geométricos, y en ellos las matemáticas se aplican para que los cálculos sean
exactos.

• Se emplea la geometría euclidiana y diversos tipos de escalas y


perspectivas.

• Se realiza en diversos tipos de soporte tales como papel, lienzo o


acetato; actualmente se usan los medios tecnológicos para realizarlos a través
de programas especializados.

• Son variados los instrumentos especiales que se emplean, entre ellos


lápices, rotuladores, reglas de varios tipos, escuadras, compases, etc.

Tipos de dibujo técnico

Dentro del dibujo técnico se engloban algunos tipos puntuales, como:

 Dibujo técnico arquitectónico. Engloba diferentes representaciones


gráficas, las cuales sirven para realizar planos para la construcción
futura de edificios, casas, puentes, institutos, etcétera.

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 Dibujo técnico mecánico. Su uso es requerido para la realización de
planos que representen partes de una máquina, automóviles, aviones,
motocicletas y maquinaria industrial.

 Dibujo técnico eléctrico. Sirve para representar instalaciones eléctricas


simples, como las de una vivienda, o más bien complejas, como las de
una industria. Estos últimos suelen representar claramente la ubicación
del tablero principal, de los interruptores y toma corrientes, entre otros.

 Dibujo técnico geológico. Usado en los campos de geología y geografía


para la representación de las diversas capas de la tierra mediante una
simbología que permite conocer los minerales que se hallan en dicha
capa.

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 Dibujo urbanístico. Se emplea para representar de manera funcional el
desarrollo y la infraestructura de ciudades y demás centros urbanos,
tanto de aquellos ya existentes o los que están en etapa de proyecto

.
 Dibujo topográfico. Se dedica a plasmar en un plano las principales
características de un terreno, como la altura, la pendiente, la presencia
de accidentes naturales o artificiales, las cotas, las curvas de nivel.

 Dibujo técnico de las instalaciones sanitarias. Tiene como objetivo


representar todas las instalaciones sanitarias: baño, ducha, lavamanos,
etcétera. A su vez representa también la ubicación de tuberías externas
e internas.

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 Dibujo técnico electrónico. Se basa en la representación de gráficos y
croquis electrónicos de circuitos de circulación de corriente.

 Dibujo técnico de construcciones metálicas. Representa planos para la


construcciones de estructuras de herrería.

El dibujo técnico se puede plasmar en diferentes soportes (papel, acetato,


passe-partout), y se lleva a cabo generalmente sobre un tablero, con la ayuda
de elementos como regla T, escuadra, cartabón, tiralíneas, compás, rotulador.
Mediante el desarrollo de programas como el AutoCAD, por ejemplo, la
informática ha contribuido en gran medida al desarrollo del dibujo técnico.

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Instrumentos y materiales

Mesa de dibujo

La mesa de dibujo es una herramienta esencial en el dibujo técnico. El papel es


anexado a la misma; se mantiene derecho y firme, de esta manera el dibujo
puede ser realizado con exactitud.

La mesa de dibujo usualmente es montada sobre un pedestal de piso en el cual


la tabla puede ser girada en distintas posiciones, su altura también puede ser
ajustada.

Usualmente se utiliza cinta adhesiva para asegurar el papel a la tabla,


incluyendo el uso sofisticado de adhesivos individuales de un rollo dispensador.

Algunas tablas de dibujos son magnéticas, permitiendo que el papel se


mantenga en su lugar a través de largos rollos de metal.

Las mesas de dibujo más pequeñas también son producidas para ser usadas a
nivel de mesa

Lápices

Tradicionalmente las agujas utilizadas en el dibujo técnico son los lápices y las
plumas técnicas. Los lápices que se utilizan usualmente son lápices mecánicos
con una tinta de grosor estándar.La amplitud estándar de las líneas varía entre
0.8 mm, 0.25 mm, 0.5 mm y 0.7 mm. La dureza varía usualmente desde HB
hasta 2H. Los trazos más suaves generalmente suministran mejor contraste,
pero los más fuertes proporcionan una línea más precisa.

Aunque un mal contraste en el trazo puede ser problemático a la hora de


fotocopiar el resultado final, las nuevas técnicas de copiado pueden mejorar el
resultado final. Las superficies de papel o plástico requieren sus propios tipos
de plomo.

En la mayoría de los casos los dibujos técnicos finales son dibujados con tinta,
ya sea en plástico o en un papel calco. El lápiz generalmente es un lápiz
técnico rapidógrafo; un bolígrafo que marca de manera consistente la amplitud
de las líneas.

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El bolígrafo tiene un contenedor de tinta que contiene un tubo de metal, en el
cual hay una aguja o alambre delgado de metal. La tinta es absorbida entre la
aguja y la pared del tubo, previniendo que salga una cantidad excesiva de tinta.

Escuadra y cartabón

La escuadra, con forma de triángulo isósceles, un ángulo de 90º y dos de 45º,


se utiliza junto al cartabón para realizar líneas paralelas y perpendiculares.

El cartabón tiene forma de triángulo rectángulo escaleno.

Transportador

Sirve para medir ángulos en grados.

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Reglas

Usualmente las reglas utilizadas en el dibujo técnico están elaboradas de


poliestireno. Las reglas pueden dividirse en dos tipos según el diseño de su
borde.

Una regla con borde recto puede ser usado con lápices de plomo y rotuladores,
mientras que al utilizar un bolígrafo técnico la regla debe tener un borde
acanalado para evitar el derramamiento de la tinta.

La regla graduada o regla de escala es una regla graduada de tres bordes que
tiene seis distintos tipos de escalas marcadas en sus bordes.

En la actualidad, estas reglas están elaboradas en plástico. En la antigüedad


estaban fabricadas de madera. También existen versiones de bolsillo.

Escalímetro

Es un tipo de regla en forma de prisma que tiene distintas escalas.

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Regla T

Una regla T es una superficie plana que utiliza el borde de la tabla de dibujo
como soporte. Es usada con la tabla de dibujo para dibujar líneas horizontales
y para alinear otras herramientas de dibujo.

Se pueden usar reglas T elaboradas en madera, metal, o plástico; en forma de


triángulo, con ángulos de 30°, 60°, o con dos ángulos de 45°. De esta manera
se pueden dibujar rápidamente líneas con estos ángulos comúnmente usados.

Una alternativa a la regla T es una barra paralela que está permanentemente


adjuntada a la mesa de dibujo.

Tiene un par de cables y poleas que le permiten ser posicionada en cualquier


parte de la superficie de dibujo, al mismo tiempo que permanece paralela a la
parte inferior de la mesa de dibujo. Este instrumento puede reemplazar tanto a
la regla T como a los triángulos.

Compás

Los compases están diseñados para dibujar círculos o segmentos de arcos de


círculos. Un tipo de compás tiene dos brazos derechos unidos por una bisagra;
un brazo tiene un punto de pivote agudo, mientras que el otro tiene un
sostenedor para el bolígrafo técnico o para el lápiz.

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Por su lado, el compás de viga tiene el punto de pivote y un sostenedor de
bolígrafos unidos por una barra, útiles al dibujar muchos arcos radiales
grandes.

Usualmente se usa una plantilla circular en vez de un compás si se necesita


dibujar círculos de tamaños predeterminados.

Plantillas de dibujo

Las plantillas contienen agujeros pre dimensionales en la escala correcta para


dibujar correctamente símbolos o formas.

Las plantillas de letras son usadas para dibujar texto, incluyendo dígitos y
caracteres de letras. Los diagramas usualmente tienen un tipo de letra y un
tamaño estándar.

Para dibujar círculos o artículos de círculos, las plantillas circulares contienen


distintos tamaños de esa misma forma.

Portaminas

Es una herramienta en la que se pueden meter minas para dibujar.

Curvígrafos

Es una plantilla que se utiliza para trazar curvas.

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Papel

Dependiendo de la actividad y el proyecto, se pueden utilizar distintos tipos de


papel. Algunos ejemplos de los más comunes incluyen:

Papel de dibujo: es un papel translúcido, parecido a la seda, que se arruga al


ser humedecido. Usualmente es usado con lápices y rotuladores. Las marcas
de lápices pueden ser corregidas hasta cierto punto con una borra.

Papel de dibujo grueso: papel sándwich, una hoja de papel delgada y


translúcida. Es fabricado en distintos tipos, la superficie puede ser ligeramente
brillante. Este papel también se arruga al humedecerse. Puede ser usado con
lápices y rotuladores, con limitaciones para los bolígrafos técnicos. Es difícil
borrar la tinta sin dañar a este papel; una borra puede ser usada para líneas
realizadas con lápiz.

Papel de calcar: papel grueso translúcido que también viene en distintos tipos.
Se arruga al humedecerse. Puede ser usado con lápices de grafito y con
bolígrafos técnicos. Una borra o alguna herramienta de borrado puede ser
usado para corregir los trazos.

Film de plástico translúcido: usualmente son grises o beige pálido. Usualmente


son usados al fotocopiar.

El plástico tiene ventajas sobre el papel translúcido; mecánicamente es más


fuerte y tiene más concordancia dimensional, ya que el plástico no se encoge o
se estira como el papel.

Adicionalmente, el plástico es una superficie completamente plana, mientras


que la superficie del papel es relativamente áspera.

El plástico puede ser usado con lápices y bolígrafos de dibujo, sin embargo su
superficie tiende a debilitar las puntas de los bolígrafos.

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Goma de borrar

Sirven para borrar lo que se ha dibujado con un lápiz. Normalmente están


hechos de caucho sintético y goma sintética a base de soja.

Sacapuntas

Es un dispositivo para afilar la punta de un lápiz raspando su superficie.


Aunque los sacapuntas se pueden usar cómodamente manualmente, también
existen los eléctricos.

Software

Uno de los programas informáticos más usados es el autocad.

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Normalización

Normalización en el dibujo de tecnología

La normalización es fundamental en el dibujo técnico, ya que permite unificar y


simplificar el lenguaje gráfico de representación, acorta el tiempo de dibujo y
facilita su interpretación sin equívocos.

En general, el conjunto de normas relativas al dibujo de piezas y con juntos se


pode dividir en tres categorías: de representación, sobre las dimensiones y de
designación.

Normas de representación: codifican el trazado propiamente dicho de una


pieza o de un conjunto.

Normas sobre las dimensiones: se refieren principalmente a las dimensiones


de las piezas: medidas nominales, parciales y totales, medidas de tolerancia de
fabricación....

Normas de designación: referidas a los elementos de máquinas, que por su


gran difusión se normalizaron y estandarizaron mediante un código de
identificación: tornillería en general, elementos de transmisión...

Formatos

Un formato es el tamaño, la posición y las dimensiones normalizadas que tiene


una hoja de papel. Todos los documentos técnicos deben ser realizados en
formatos normalizados, de esta forma se simplifican los procesos de: dibujo,
reproducción, encartamiento y archivado; así como su presentación en
carpetas.

Los formatos de papel están normalizados según las normas españolas e


internacionales (UNE-1-026-83 que concuerda con la ISO 5457).

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Según esta norma, los formatos se clasifican por series. Para el dibujo técnico
se debe emplear la serie principal. Los formatos de esta serie principal se
designan con la letra A seguida de un número de referencia correlativo. La
tabla nos muestra los formatos de la serie principal de primera elección.

Así el formato de origen es el A0. El A1 se obtien doblando el A0 en dos partes


iguales por el lado mayor. El A2 se obtiene doblando de la misma forma el A1;
y así mismo sucede con el A3, A4, A5 y A6.

Excepcionalmente para dibujos muy largos, se pueden ajustar láminas iguales


al formato inmediatamente inferior hasta obtener el tamaño deseado. Reciben
el nombre estos tamaños de formatos alargados.Para elaborar un plano se
procurará escoger el formato de menor dimensión posible, de forma que el
dibujo y toda la información que contiene queden claros, sin ambigüedades y
perfectamente definidos.

Las hojas de dibujo se pueden utilizar en posición horizontal (X) o vertical (Y).

Tipos de las lineas

En los objetos representados en dibujo técnico se utilizan diferentes tipos de


líneas, que se diferencian en su forma y espesor. Cada uno de estos tiene un
uso distinto. Así, las normas especifican que:

Las líneas llenas de espesores gruesos (desde 1,2 a 0,8mm) se emplean para
dibujar los contornos visibles de las piezas.

Las líneas llenas de espesores finos (desde 0,1 a 0,2mm) se emplean para las
líneas de referencia y para dibujar las cotas.

Las líneas de trazos (desde 0,4 a 0,6mm) se emplearán para dibujar los
contornos no visibles de las piezas.

Las líneas de punto y trazo (desde 0,3 a 0,4mm) se utilizarán para dibujar los
ejes, para indicar cortes sobre éstas, etc.

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La rotulación

Es el arte de dibujar letras y números bajo una estandarización o norma. Es


toda perfección que se consigue cuando se está trazando las literales del
mismo.

Se distinguen dos tipos principales de rotulado: manual y digital. El rotulado


manual se realiza mediante pincel y brocha, mientras que en el rotulado digital
se emplea un plóter de recorte o de inyección de tinta en caso de lonas.

Legibilidad es término empleado en el diseño tipográfico de rotulación, para


definir una cualidad deseable en la impresión de las letras del texto. Algo
legible es la facilidad o complejidad de la lectura de una letra o de un texto
específico como se ve en los carteles vallas publicitarias etc.

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La letra:

Define la forma de la letra: su tipo de letra que puede ser con o sin serifas. Su
estilo: negrita, cursiva.

Una letra de tamaño grande es más legible que otra de tamaño más pequeño.
Pero existe un tamaño ideal que anima y favorece la lectura, generalmente se
escribe el título de mayores dimensiones respecto al contenido del texto; puede
usarse también la letra capital. Por ejemplo para un cartel que se observará a
10 metros, la altura de la letra debe ser, al menos de 2,5 cm, mientras que para
una valla publicitaria que deba leerse a 60 m, la altura de la letra deberá ser al
menos de 15 cm.

Espaciado entre letra y letra:

Un título o un rótulo cuyas letras se unan materialmente unas a otras no


ofrecen buena legibilidad, y podría mal entenderse, aunque algunos grafistas
defienden esta fórmula, atentos solamente al efecto plástico. La distancia
recomendada entre una letra y otra es de 2 mm.

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Postura correcta para rotular:

Si se quiere obtener una buena escritura se debe mantener una postura


cómoda, apoyando ambos brazos en el tablero y los pies en el suelo, la
distancia entre los ojos y el lápiz debe ser aproximadamente 30cm y la luz debe
incidir por la izquierda, para evitar que se produzcan sombras sobre la
escritura. Al realizar un letrero se hace necesario respetar las reglas de la
uniformidad, por lo que se debe lograr en todo caso: uniformidad en el tamaño,
en los trazos en la inclinación y en el espacio entre las letras o los números.

Rotulado a mano alzada:

El rotulado se puede realizar a mano libre o a mano alzada utilizando el lápiz, el


cual debe tener una punta cónica, en este trazado hay que ser cuidadoso y
cumplir con las normas establecidas

Rotulado mecánico:

El rotulado también se puede realizar utilizando equipos o plantillas la cual


contiene un alfabeto con letras grabadas pudiéndose realizar con tinta, el
trazado se realiza mediante un pantógrafo, también nombrado trazador o
araña.

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El que más se utiliza es el normografo que son reglas en cuya superficie tiene
perforado el alfabeto.

Tipos de rotulación:

Existen diferentes tipos de rotulación en interiores y exteriores que usualmente


son requeridos por particulares y empresas. Quienes se dedican al negocio de
la rotulación pueden realizar rótulos a partir de una amplia gama de perfiles de
aluminio y otros acabados, incluso se pueden rotular vehículos o llevar a cabo
montajes publicitarios.

La rotulación de información: es aquella en la que el rotulo creado le indica a


los clientes o el público en general, de que se trata el negocio. Es básicamente
la forma en la que se orienta al usuario con información fundamental sobre la
ubicación de oficinas, servicios públicos, venta de productos, zonas
comerciales, etc. Lo más recomendable en este tipo de rotulación es que se
mantenga un diseño uniforme mediante el uso de los mismos materiales de tal
manera que se aprecie una coherencia en el mensaje.

La rotulación comercial: es claramente identificable y no solo la podemos ver


en exteriores, también se aprecia en el interior de las oficinas donde se atiende
a los clientes. Este tipo de rotulación es solicitada por empresas e incluso
particulares con negocios que precisamente requieren de una promoción de
sus productos o sus servicios. La rotulación puede ser el medio más eficaz
para conseguir llamar la atención de los potenciales clientes y gracias a que
existen muchos diseños, se pueden obtener resultados sorprendentes.

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Existe también lo que se conoce como rotulación de prevención, que es aquella
en la que se les indica a las personas todos los posibles riesgos que puede
enfrentar cuando visita o accede a determinadas zonas. Aquí se incluyen los
rótulos de precaución con altos voltajes, elementos volátiles, así como otras
indicaciones de peligro. Generalmente es un tipo de rotulación que solicitan las
empresas de seguridad y en general en donde se requieran rótulos para
prevenir cualquier accidente.

Escalas

La escala es la relación que existe entre las dimensiones del dibujo de un


objeto y las dimensiones reales del objeto.

La escala se define por dos números que determinan la relación entre el dibujo
y la realidad.

El primer número de la proporción o relación se refiere al dibujo en el papel.

El segundo número de la proporción se refiere a la realidad del objeto


(dimensiones reales).

Los dos números se separan por dos puntos o por el signo de la división /.

Escala = Dibujo : Realidad; también se puede usar el símbolo de la división;


Escala = Dibujo / Realidad.

Las escalas utilizadas en el dibujo técnico pueden ser de 3 tipos diferentes:


Para reducir, para ampliar o para dejar las mismas dimensiones del objeto en el
papel.

1. Escala de Reducción: Se usa cuando el objeto en el dibujo es menor


que en la realidad, es decir los objetos se dibujan más pequeños que su
tamaño real.
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Por ejemplo un escala E = 1 : 20 significa que una unidad (metro, centímetro,
milímetro, etc.) en el dibujo equivale a 20 unidades en la realidad, el objeto es
20 veces más grande en la realidad que en el dibujo.

Las escalas de reducción más utilizadas son: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100 y
1:1000.

Probablemente la más usada sea la escala 1.2

2. Escala de Ampliación: Se usa cuando necesitamos hacer el dibujo del


objeto más grande que el objeto real.

El dibujo es más grande que el objeto real.

Por ejemplo E = 10 : 1; significa que diez unidades en el dibujo equivalen a 1


unidad en la realidad.

El objeto es 10 veces más pequeño en la realidad que en el dibujo.

Las escales más usadas de Ampliación son: 2:1; 5:1; 10:1 y 20:1

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3. Escala Natural: En este caso las medidas del objeto y las de su dibujo
son las mismas. Es la escala 1 : 1

Acotación

Acotar es añadir al dibujo el tamaño que tiene el objeto real. Si un objeto tiene
un tamaño de 20 milímetros, se representará esa cantidad en su dibujo.

La cota está compuesta de varios elementos:


Líneas auxiliares de cota: 2 segmentos perpendiculares a lo que se está
midiendo, que determinan el comienzo y el final de la medida.
Línea de cota y flechas: línea paralela a la dimensión a acotar, que mide lo
mismo y comienza y termina en dos flechas de cota.
Cifra de cota: número que indica el tamaño de la dimensión, en milímetros si no
se especifica otra unidad.
Si el dibujo es más grande que el objeto (ampliación) o más pequeño
(reducción), la acotación siempre tiene el mismo valor porque no depende del
tamaño del dibujo. La acotación representa el tamaño del objeto real, no el
tamaño del dibujo.

Normas

NORMA 1

Las cifras de cota se pueden situar centradas sobre la línea de cota o en medio
de esta, interrumpiéndola, pero en un mismo dibujo se debe emplear un único
procedimiento.

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NORMA 2

Las cifras de cota se pueden escribir en paralelo a las líneas de cota, tanto en
horizontal como en vertical (en este último caso aparece a la izquierda de la
línea de cota). También se pueden situar en medio de las líneas de cota, en
cuyo caso se escriben siempre en horizontal. En un mismo dibujo se debe
emplear un único procedimiento.

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NORMA 3

No pueden utilizarse como líneas de cota ni la arista ni los ejes de un objeto.


Además, una línea de cota tampoco puede terminar en un vértice

NORMA 4

Las líneas de cota no pueden cruzarse entre sí ni con las líneas auxiliares de
cota. Deben colocarse siempre por el exterior, salvo para acotar elementos
interiores de un objeto, como, por ejemplo, un agujero.

NORMA 5

Las líneas de cota relacionadas entre sí se deben dibujar alineadas; no deben


alinearse, sin embargo, cotas que no estén relacionadas entre sí.

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NORMA 6

Los ángulos se acotan mediante un arco de circunferencia con centro en el


vértice de dicho ángulo y la indicación de los grados que abarca. Cuando sea
necesario acotar ángulos de lados pequeños, se prolongarán sus lados
mediante líneas auxiliares. La situación de las cifras de cota se regirá por los
mismos criterios que las acotaciones lineales

NORMA 7

Para finalizar, observa a continuación las diferentes formas de acotar los


diámetros y radios de una circunferencia o arco.

1. Las líneas de cota no deben cruzarse entreñ nada.


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2. Las líneas de referencia o extensión deben encontrarse con la línea de cota
en un ángulo de 90 grados, salvo casos especiales.
3. Las cotas deben colocarse en forma ordenada y alineada, una línea de cota
encima de la otra.
4. Las cotas de detalle son las que deberán ir más cercanas al dibujo, luego las
generales.
5. La línea indicadora no deberá tocar la línea de perfil visible del dibujo.
6. Las líneas ocultas no se deben acotar.
7. Las separaciones de las líneas de cota deberá ser uniforme en todo el
dibujo.
8. Los números y las notas deberán ser escritos sobre líneas guías.
9. La longitud de la cabeza de la flecha debe ser aproximada a la altura de los
números enteros.
10. La línea indicadora dirigida a un círculo debe ser radial.
11. Las líneas indicadoras no deben cruzarse entre sí, ya que dificultarían a
otras líneas.
12. Las líneas de cota no deben cruzar las líneas de extensión.
13. Las líneas de cota no deben coincidir con las líneas de dibujo.
14. Las cifras decimales deben mostrar bien claro su coma o punto decimal.
15. Las cifras deben colocarse, en lo posible, fuera de las áreas con un rayado
de sección.
16. Cuando todas las cotas están dadas bajo el mismo sistema métrico, se
colocara una nota especificando el sistema.
17. Las líneas de cotas deben ser dibujadas, dejando una distancia lo
suficientemente grande para rotular la cota, de unos 8 mm.
18. Los redondeamientos y chaflanes deben ser acotados prolongando las
auxiliares de cota y las líneas aristas.
19. Nunca se utilizarán los ejes y las aristas como líneas de cota.
20. Las cuerdas, ángulos y arcos se pueden acotar correctamente de dos
maneras diferentes; las líneas de cota son paralelas o concéntricas al
elemento. Cabe destacar que se pueden utilizar los símbolos de un arco y un
triángulo abierto para diferenciar un ángulo y un arco.

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Sistema diedrico

El sistema diédrico es un método gráfico el cual consiste en obtener la imagen


de un objeto (en planta y alzado), mediante la proyección de haces (rayos)
proyectantes perpendiculares a dos planos principales de proyección.

plano horizontal (PH) y plano vertical (PV).

El objeto queda representado por su vista frontal (proyección en el plano


vertical) y su vista superior (proyección en el plano horizontal); también se
puede representar su vista lateral, como proyección auxiliar.

A estas dos proyecciones se les suele llamar en el dibujo técnico Alzado y


Planta. La tercera vista, la vista lateral se llamaría Perfíl.

Representación de un Punto

Un punto situado en el espacio se representa mediante sus dos proyecciones


(a modo de sombras) sobre los planos principales: proyección horizontal y
proyección vertical.

Cota

Se denomina cota de un punto del espacio a la distancia entre él y su


proyección en el plano horizontal, o lo que es lo mismo la distancia entre la
proyección vertical y la línea de Tierra (LT).

Alejamiento

Se denomina alejamiento de un punto del espacio a la distancia entre el y su


proyección en el plano vertical, o lo que es lo mismo a la distancia entre la
proyección horizontal y la línea de Tierra (LT).

Vamos a representar un punto. Lo primero es que para dibujar sus dos


proyecciones sobre los planos en un papel tendremos que abatir (abrir) los dos
planos para que nos quede en dos dimensiones (las que tiene el papel) y luego
dibujar sus proyecciones sobre los planos.

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En la figura tenemos el punto colocado en el espacio sobre los dos planos y a
la derecha vemos la representación sobre el papel.

Representación de Una Recta

Una recta está definida cuando se conocen sus dos proyecciones, horizontal y
vertical. La proyección de una recta sobre un plano es otra recta, formada por
la proyección de todos los puntos de ella.

Conociendo las parejas de proyecciones (sobre el plano vertical y sobre el


horizontal) de dos puntos de una recta, se obtiene la proyección uniendo los
dos puntos.

Fíjate en la figura hemos cogido dos puntos cualquiera de la recta A y B para


sacar sus proyecciones.

En la parte de abajo sería como se dibujaría en el papel la recta, mediante sus


proyecciones.

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Veamos como sería una recta paralela a los dos planos

Ahora veamos dos rectas en diferentes posiciones y su representaciones:

Representación de Un Plano

Hasta ahora hemos aprendido los conceptos y procedimientos para determinar


las proyecciones diédricas de un punto y una recta; y aunque hemos nombrado
algunas veces al plano, solamente ha sido para referirnos a los de proyección.

Generalmente entendemos que una superficie plana es aquella que puede


contener una recta imaginaria en cualquier dirección.

La definición anterior la podemos aplicar a la hora de referirnos a un plano en el


sistema diédrico.

Así pues, las caras de una forma, objeto, poliedro, etc., son planos delimitados
por aristas (rectas) y vértices (puntos).

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En el sistema diédrico entendemos que un plano es una superficie plana infinita
e ilimitada.

Para definir un plano necesitamos los siguientes elementos geométricos: tres


puntos cualesquiera que no estén alineados, una recta y un punto exterior a
ella, dos rectas que se cortan y dos rectas paralelas.

Un plano se representa mediante sus trazas. Las Trazas de un plano son las
rectas intersección del plano con los planos de proyección.

Veamos situaciones de planos en sistema diedrico diferentes.

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Sistema Triedrico

En ocaciones las dos vistas que proporciona el sistema diedrico no son


suficientes para describir en su totalidad el objeto a representar.En este caso
se recurrirá a otro plano a mayores, sobre el que se proyectara el perfil del
objeto de la misma manera que se han hecho antes con su alzado. esto quiere
decir que se obtendrán tres vistas a partir de los tres planos de proyección. No
se trata de un nuevo sistema de proyección si no mas bien una variante
ampliada del sistema diedrico

Las diferentes proyecciones que se pueden realizar dentro del sistema triedrico
:

-Proyecciones del punto

-Proyección de la recta

-Proyección del plano

-Proyección de volúmenes

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