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Libro de Lengua
Libro de Lengua
Santillana
Nombre:
© Santillana S.A. Prohibida su fotocopia. Ley de Derechos de Autor No. 6683.
5 Descripción oral
Descripción oral ............................................ 5
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Recorte, de revistas o periódicos, dos fotografías gran- l Describa el dibujo.
des en las que se aprecien diferentes paisajes, como
el mar, un bosque, un pueblo, un río, una ciudad… l Dibuje un balde y una pala para que la niña juegue
en la arena.
l Corte en tres partes verticales cada fotografía y
péguelas en desorden en la pizarra.
7 Descripción oral
Descripción oral .................................................................. 7
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Solicite a sus estudiantes que lle- que a los peces les correspon- l Describa el dibujo.
ven la fotografía de su mascota o dería la pecera; a los perros
de su animal doméstico favorito. y gatos, la casita; y al resto,
l Rasgue papel seda
el corral. de colores.
l Dibuje, en cartulinas separadas,
una pecera, una casa de perros l Dígales que, en turnos, pasen a
l Pegue las tiras de papel sobre el
y un corral. Péguelas en la piza- describir su mascota para que el caparazón de la tortuga.
rra y adhiera varios trocitos de resto del grupo adivine y señale
cinta adhesiva en cada dibujo la foto que corresponda a dicha
para que sus estudiantes pue- descripción. Como primera pista, Actividades posteriores
dan pegar las fotos. deberán actuar los movimientos
l
y los sonidos onomatopéyicos del
l Recoja las fotos y repártalas
animal. Después dirán el color y
de nuevo al azar, de modo
el tamaño.
que tengan una diferente a
la que llevaron. l Premie la participación del
grupo con una galleta en forma
l Pídales que pasen al frente y
de animalito.
clasifiquen las fotos, explíqueles
Recorte, de revistas o
de periódicos, diferen-
tes tipos de animales y
separe las partes de su
cuerpo: las cabezas,
las patas, las colas,
los troncos...
Actividades posteriores
l
Actividades de desarrollo
l
l Describa la ilustración.
11 Instrucciones orales
Instrucciones orales ...................................... 11
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Lleve un muñeco de algún personaje popular entre l Describa el dibujo. – Pinte, con témpe-
sus estudiantes. ra, el centro de
l Siga las instrucciones
las alas.
l Solicíteles que se coloquen en fila india y explíqueles que dará la maestra:
que, desde ese momento, todos se transformarán – Ponga escarcha
– Forme bodoquitos
en el personaje que llevó y tendrán que hacer lo que de papel seda sobre la pintura
este diga. de colores. antes de que
se seque.
– Pegue bodoquitos
l Simule que el muñeco habla con usted al oído y deles
de papel en el
indicaciones variadas que requieran movimientos
borde de las alas.
como correr, caminar, sentarse, brincar, hacer ges-
tos, por ejemplo, "Daniel quiere que se sienten sobre
su mesa, ahora desea que balen como ovejita… me Actividades posteriores
parece que quiere que brinquen como rana…"
l
l Continúe con la actividad. Mencione las indicaciones
cada vez más rápido de modo que los niños y las niñas
estén en constante movimiento. Al final indíqueles que
Daniel quiere abrir el libro y aprender la nueva lección.
Actividades previas
l Ayúdelos a recortar
sus diseños. Péguelos
en los círculos. Una los
extremos de cada tira
y adhiera el círculo.
Póngales las bandas
alrededor de la cabeza
de modo que el círculo
cubra un ojo.
13 Instrucciones orales
l Esconda una bolsa con
monedas de chocolate
en el jardín. Anote, en
un mapa, los puntos a
los que usted quiera que Actividades de desarrollo
vayan antes de descu-
brir la bolsa.
l Escuche lo que leerá la maestra:
Un pequeño lagarto nadaba en el río. Luego de un ratito, sintió mucho frío y
l Organícelos para buscar
salió a tomar el sol, a la orilla del río.
la bolsa, coménteles
que, como buenos l Relacione, por medio de una línea, al lagarto con el dibujo que corresponde
piratas, deben seguir según la lectura.
las instrucciones del
mapa para hallar el
“tesoro”. Quien lo Actividades posteriores
encuentre deberá com-
partirlo con el grupo. l
15 Instrucciones orales
Instrucciones orales ................................. 15
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Dibuje y recorte, en papel de construcción color l Describa lo qué está la acción correcta y
anaranjado, las siluetas de una llama de fuego pasando en el dibujo tache las incorrectas.
(refiérase a la página 15 del libro del estudian- de la parte de arriba.
te). Haga tantas copias como estudiantes tenga. l Doble hacia arriba,
Colóquelas por todo el piso. l Explique las acciones por la línea anaranja-
que realizan los bom- da, la hoja y describa
l Comente, con el grupo, por qué es necesario que beros en los dibujos de lo que ocurrió gracias
tengamos cuidado con todo aquello que pueda la parte de abajo. a la intervención de
producir un incendio: fogatas, cables en mal esta- los bomberos.
do, artículos eléctricos encendidos y descuidados… l En los recuadros de
la parte inferior, pinte l Pinte el dibujo.
l Ponga música rítmica, dígales que se desplacen por
toda el aula bailando, cuando usted diga “¡Alto,
fuego!”, todos tendrán que buscar y colocarse
sobre una de las siluetas. Actividades posteriores
aparezcan dibujos de
Caperucita Roja, el lobo, Caperucita
la abuela y de la historia
en general.
Un día, Caperucita Roja se encontró
l Muéstrelos a sus estudian-
tes. Pregúnteles si les gus- con Lobo Amarillo. El lobo
tan los cuentos, ¿cuáles
son sus favoritos?, ¿quién
le preguntó: —¿Para dónde vas,
les cuenta cuentos?, ¿se Caperucita, con esa canasta azul?
saben alguno?…
—Voy a llevarle galletas a mi abuelita.
l Sugiérales que describan
la ropa y la apariencia en
general de la Caperucita
y del lobo. Pregúnteles
sobre qué se imaginan
que es la historia.
Actividades de desarrollo
l Escuche el cuento
que leerá la maestra:
Un día, Caperucita Roja
se encontró con Lobo
Amarillo. El lobo
le preguntó:
– ¿Para dónde vas,
Caperucita, con esa
canasta azul?
– Voy a llevarle galletas a 17 Un cuento
mi abuelita.
Actividades posteriores
l
l l
aparezcan un gato, un
perro, una casa, una
mesa, una silla, un limón,
un queque y una vaca.
Pegue las láminas en las
paredes del aula.
los animales. l
l Encierre el animal
que empieza con el
mismo sonido de la l
palabra “perro”.
l Coloree el perico.
Actividades de desarrollo
Actividades posteriores
l Pronuncie los nombres
de lo representado en l
los dibujos.
l Encierre el objeto o el l
l Coloree el carro. l
al aula y muéstrela a
sus estudiantes.
l Solicíteles, a continua
ción, que traten de decir 23 Sonidos finales
cuál es el sonido final de
su nombre.
l Mencione el nombre l
de los elementos de
la lámina.
l
l Invítelos a participar.
25 Sonidos finales
l Entone rondas y rimas.
Ayude a los niños y a las
niñas a identificar los
sonidos finales.
Actividades posteriores
Actividades de desarrollo l
l Solicite a un estudiante
que pase al frente del
grupo para que tome de
la caja una tarjeta. Sin
enseñar cuál sacó, ten
drá que decir un uso que
se le dé a este; por ejem
plo, “Sirve para cubrirnos
del agua”. El resto del
grupo deberá adivinar,
tomando como referen
cia las láminas que están
en la pizarra.
l Ayúdelos a decir
diferentes usos cada Adivinanzas
27
vez que tomen una
tarjeta repetida.
y el tráfico dirige
l
con mucha seguridad.
(El oficial de tránsito).
l Descubra la respuesta de
la adivinanza.
Mi casa es un perro,
o me trepo en tu colchón.
29 Adivinanzas
Adivinanzas ................................................... 29
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Haga suficientes copias del material imprimible Para l Escuche la adivinanza que leerá la maestra:
página 38. Corte las tarjetas y coloque una a cada uno Mi casa es un perro,
de sus estudiantes, en la camisa o en la blusa. soy más chica que un botón,
camino dando saltos
l Pídales que nombren el objeto que les correspondió.
o me trepo en tu colchón.
l Pase, al frente del aula, a cuatro estudiantes que tengan (La pulga)
dibujos distintos y pídales que se formen en fila, con la
l Descubra la respuesta de la adivinanza.
vista hacia la pizarra.
l Dibuje la respuesta en el recuadro.
l Explíqueles que usted dirá una oración relacionada con
uno de los cuatro dibujos; por ejemplo: “soy verde y ana
ranjado, me pueden comer en ensaladas” o “soy redon
Actividades posteriores
da y giro y giro para llevar a la gente hasta su destino”; si
identifican que se refiere a la ilustración que traen pega l l
31 Adivinanzas
Adivinanzas ........................... 31
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Coloque las sillas del aula en dos filas l Escuche las adivinanzas que leerá la maestra:
paralelas y que estén ubicadas en los
Fui a la plaza y Va y viene sin descanso,
extremos (o a unos cinco metros de dis
la compré bella, de flor en flor volando
tancia entre ellas).
llegué a mi casa y nuestra vida endulzando.
l Colóquese en el centro de las filas de y lloré con ella. (La abeja)
sillas y explíqueles que usted será el pri (la cebolla)
mer “quita sillitas”. Diga una oración
l Descubra la respuesta de las adivinanzas.
similar a una de las siguientes: “Cambien
lugares todos los que tengan el cabello l Pinte los dibujos de las respuestas correctas.
largo” o “intercambien lugares solamen
te los niños”. De esta forma, solo quienes
cumplan con determinada característi Actividades posteriores
ca tendrán que dejar su silla y buscar un l
nuevo lugar en la fila contraria. El alum
no o la alumna que se quede sin lugar
deberá decir la siguiente oración para
que cambien sillas.
l Ayúdelos a recortarla y a
pegarle una cinta para
que la puedan sujetar alre
dedor de su cabeza.
l Ofrézcales plumas y
pintura de dedos color
anaranjado para que
decoren la máscara.
l Motívelos a crear
una historia.
Actividades de desarrollo
l Escuche el cuento
“Mamá pata”, que leerá
la maestra:
“Mamá pata y sus patitos
salieron a pasear, pero los
patitos traviesos se fue
ron a jugar. Mamá pata 33 Un cuento
los buscaba mirando de
aquí para allá, y encon
tró a los patitos nadando
sin parar”.
construcción de
diferente color.
su casa.
l Narre, a su familia, un
cuento con las tarjetas.
Actividades previas
l Converse, con el
grupo, acerca de
algunos datos intere
santes de las jirafas
(son los mamíferos • Le gustan los árboles con muchas hojas.
más altos, tienen una
lengua lo suficiente
mente larga como
para limpiarse sus ore
jas y alcanzar las hojas
de los árboles más altos,
que pueden correr bas
tante rápido…).
35 Comprensión de lectura
Actividades de desarrollo
su mamá, le
lee cuentos”.
l Pegue, en la pizarra,
láminas con los siguien-
tes dibujos: un pato,
una casa, una vela,
cuando aparece un ratón,
una piña, un disco y
leña. Asegúrese de
que todos conozcan
el nombre de los
objetos ilustrados.
y lo invita poco a poco a ver televisión.
l Pase a dos niños al frente
y deles un matamoscas
a cada uno. Explíqueles
que usted les dirá una
palabra (gato, masa,
tela, niña, bizco o peña)
para que identifiquen
el dibujo cuyo nombre
sea similar a la palabra
que escucharon, cuando
lo logren deberán gol
pear el dibujo con
37 Rimas
el matamoscas.
Actividades de desarrollo
l Escuche la rima que leerá
la maestra:
“Mi gato se vuelve loco/
cuando aparece un
Actividades posteriores
ratón,/y lo invita poco a
poco/a ver televisión”. l
l Coloree el dibujo. l
l Continúe la actividad
cambiando las tarjetas
entre sus estudiantes.
Actividades de desarrollo
l Escuche la rima que lee
rá la maestra:
“Doña lluvia 39 Rimas
viste que es primor,
viste al limonero
al naranjo en flor.
Llegó la lluvia
se abre mi jardín,
florecen los rosales, Actividades posteriores
el lirio y el jazmín”. l
l Repita y memorice
la rima. l
43 Canción
Canción .................. 43
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Lleve discos compactos l Escuche la canción que entonará la l Repita, con la maestra y con el gru
con música variada. Solicite maestra: po, la canción.
a sus estudiantes que cie “Pin Pon es un muñeco/gracioso
rren los ojos mientras escu l Encierre los objetos que se mencio
y juguetón,/se lava la carita/con
chan fragmentos de cada nan en la canción.
agua y con jabón./Se desenreda el
pieza musical. pelo/con peine de marfil,/y aunque l Pinte los objetos que encerró.
se dé tirones/no llora ni hace así”.
l Motívelos a conversar sobre
sus preferencias musicales.
Hágales preguntas como
Actividades posteriores
las siguientes: ¿qué tipo
de música les gustó más?, l
l Anímelos a cantar y
bailar alguna canción que l
se sepan.
l Motívelos a narrar
cuentos a sus compañeros
y compañeras.
l Anímelos a inventar un
pequeño cuento en el que Actividades posteriores
ellos sean los protagonistas.
l
l
Actividades de desarrollo
l Escuche el cuento que l
lee su maestra.
l
l Repita el cuento,
junto con la maestra y l
el grupo.
Actividades previas
Actividades de desarrollo
l Responda a las
preguntas que lee
la maestra.
Actividades posteriores
l
Actividades posteriores
Actividades de desarrollo
l
l Busque la silueta de
l
ese dinosaurio en
la ilustración.
l Pinte la silueta.
Nombre:
Actividades previas
Dibuje y recorte, en
cartulina negra o de
un color oscuro, las
siluetas de diez objetos
conocidos por sus estu-
diantes (un carro, una
luna, una bola, unos
pantalones, una flor,
una casa, un zapato,
un sombrero, un oso
y un árbol). Coloque
todas las siluetas en
el piso.
l Asegure un cordón de
un extremo al otro del
aula, de modo que que-
de al alcance de los
niños. Lleve diez prensas
de ropa.
l Pase, a quienes no
hayan participado en 51 Figura - fondo
la actividad anterior, a
desprender las siluetas
que usted les indique,
para luego pegarlas
en la pizarra.
Actividades posteriores
Actividades de desarrollo
l
l Describa la flor que está
en el recuadro de arriba.
l
l Busque, en la lámina,
una flor igual a la
del recuadro. l
l Coloree la flor l
con plasticola.
53 Figura - fondo
Figura-fondo ................................................ 53
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Trace y corte, en foam de diferentes colores, siluetas l Recorra, con el dedo, l Encuentre la pasta de
de frutas: una piña, un banano, un limón, una fresa, cada uno de los obje- dientes y píntela de
una naranja y un mango. Divida las siluetas en dos tos de aseo. color rojo.
partes y escóndalas en diferentes lugares del aula.
55 Percepción visual
Percepción visual ....................................... 55
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Lleve varios juguetes y objetos pequeños al aula. l Observe la casa. l Pinte la parte de la
Dispóngalos en un espacio donde sean visibles para casa que completó.
sus estudiantes. l Complete la casa.
Actividades previas
Actividades posteriores
Actividades de desarrollo
l
l Pegue la lámina en
l
una cartulina.
l
l Recorte las piezas por las
líneas punteadas.
l Arme el rompecabezas.
l
l Póngale nombre
al elefante.
Actividades de desarrollo
l Describa las posiciones
de las niñas y del niño de
la lámina.
61 Percepción visual
Percepción visual ............................... 61
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Dibuje, en la pizarra, un círculo, una línea l Diga el nombre de los l Relacione, por medio de
vertical y otra horizontal. objetos de la parte supe- una línea, cada objeto
rior de la página. con su sombra.
l Invítelos para que, de manera individual,
pasen al frente y sigan las líneas con el dedo l Mencione cuáles sombras
índice, o bien, que las repinten con marcado- corresponden a los objetos.
res de colores.
más ejemplos. l
63 Semejanzas y diferencias
Semejanzas y diferencias ................. 63
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Lleve imágenes de un oso pardo, un oso polar l Describa las ositas. l Marque con X las diferen-
y sus respectivos hábitats (las montañas y las cias que encuentre entre
tierras nevadas del ártico, respectivamente). l Mencione las semejanzas
las dos ositas.
Péguelas en la pizarra. y las diferencias que hay
entre las ositas.
l Comente, con el grupo, que los osos polares
viven en el Polo Norte, que es un lugar cubier-
to por nieve y enormes bloques de hielo; mien- Actividades posteriores
tras que los osos de montaña lo hacen en los
l
bosques, que son lugares donde hay árboles,
plantas y agua.
65 Semejanzas y diferencias
Semejanzas y diferencias .... 65
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Lleve bolas pequeñas (cuatro amarillas, l Describa los payasos y los l Marque con X, en
cinco rojas y seis verdes) y tres aros hula gatos de la lámina. cada fila, las figuras que
hula de los mismos colores. son diferentes.
l Encierre, en cada fila, las
l Ponga las bolas en una caja, cerca de figuras que son iguales.
una pared del aula, y coloque los aros en
el piso del lado opuesto.
l Proceda de la misma
manera con el resto de
las ilustraciones.
Actividades de desarrollo
l Describa las áreas de
la casa.
l Coloree los
objetos señalados.
Actividades posteriores
l
Actividades previas
Actividades de desarrollo
l Describa las frutas de
la página.
l Pregúnteles si recuerdan
cómo eran Altagracia
y Bananero.
73 Secuencias
Secuencias .................................................. 73
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Repase, con el grupo, las posiciones del cuerpo: aga- l Describa los objetos de la lámina.
chado, de pie, acostado...
l Identifique cuál es la secuencia en cada fila.
l Forme a sus estudiantes en círculo. Señale a uno y
sugiérale que se agache; a la persona que esté a la l Continúe las secuencias.
derecha de este, dígale que permanezca de pie; y, a
la siguiente, que se acueste sobre el piso.
Actividades posteriores
l Pregunte, a la cuarta persona, cuál piensa que debe-
l l
ría ser su posición.
75 La vocal a
La vocal a .................................................... 75
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Corte un pliego de papel kraft de 1 m2. Dibuje, en él, l Diga el nombre l Decore la letra “a”
varias letras “a”, “x” y “u”. Péguelo en una pared. del animalito. con pedacitos de
papel de colores.
l Enseñe a sus estudiantes el sonido de “a” y trácela l Pronuncie la letra “a”.
en la pizarra. Pídales que pasen, individualmente, a
repintar las líneas con marcadores de colores.
Actividades posteriores
l Solicíteles que, en turnos, pasen a encerrar dos letras
“a” que encuentren en el papel kraft. Luego, dígales l
77 La vocal e
La vocal e .................................................... 77
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Enseñe a sus estudiantes el sonido y la grafía de la letra l Diga el nombre l Coloree la letra “e”
“e”. Solicíteles que repitan el sonido después de usted. del animalito. con pintura de dedos.
l Lleve al aula un boliche de juguete (que incluya una l Pronuncie la letra “e”.
bola y los correspondientes pinos).
del aula.
Nombre:
© Santillana S.A. Prohibida su fotocopia. Ley de Derechos de Autor No. 6683.
79 La vocal i
La vocal i .................................................. 79
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Corte varias tarjetas de 5 cm x 5 cm y escriba l Diga el nombre del animalito.
letras “i” en ellas. Luego, escóndalas en el jardín.
l Pronuncie la letra “i”.
l Enseñe a sus estudiantes el sonido y la grafía de la
letra “i”. Solicíteles que repitan el sonido después l Coloree la letra “i” con plasticola.
de usted.
81 La vocal o
La vocal o ........................... 81
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Solicite a sus estudiantes que lleven una l Diga el nombre del animalito. l Decore la letra “o”
lupa a la clase. con escarcha.
l Pronuncie la letra “o”.
l Recorte varios cuadritos de papel
de 3 cm x 3 cm, escriba en dos tercios
de ellos la letra “o” y, en los restantes, Actividades posteriores
otros trazos. Péguelos alrededor
l l
del aula.
83 La vocal u
La vocal u ................................................... 83
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Corte, en hojas de foam, dos siluetas de cada vocal. l Diga el nombre de l Decore la letra “u”
Péguelas dispersas en la pizarra y cúbralas con ho- lo representado en con granos de arroz
jas de distintos colores. Luego, coloque una cartulina el dibujo. o de frijoles.
negra en una de las paredes, a la vista de
sus estudiantes. l Pronuncie la letra “u”.
de letras.
85 Trazos
Trazos .............................................. 85
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Corte, de una revista o de un periódico, la l Describa los dibujos. l Trace por la línea puntea-
fotografía de un bebé y de una mamá. da. Comience en el punto
l Recorra el trazo con el
y siga la dirección de
l Pegue la foto del bebé en el extremo izquier- dedo. Comience en
las flechas.
do de la pizarra y la de la mamá en el dere- el punto y siga la dirección
cho. Una las ilustraciones con tres tiras de de las flechas.
cinta adhesiva.
87 Trazos
Trazos ................................................ 87
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Lleve a sus estudiantes a un espacio que ten- l Describa los dibujos. l Trace por la línea puntea-
ga el piso de cemento. da. Comience en el punto
l Recorra el trazo con el
y siga la dirección de
l Solicíteles que escojan un lugar como su dedo. Comience en
las flechas.
área de trabajo. el punto y siga la dirección
de las flechas.
l Entrégueles una tapita de botella con agua
y pídales que tengan cuidado para que el
líquido no se riegue. Actividades posteriores
l Dígales que deberán sumergir el dedo índi- l l
ce en el agua y, de inmediato, trazar líneas
verticales en el piso. Haga énfasis en que
tendrán que marcar las líneas con suficiente
agua, de modo que estas continúen visibles
durante la mayor cantidad posible de tiem-
po; es decir, antes de que el sol las evapore.
Si las líneas se secaran muy rápido, pregúnte-
les por qué creen que esto sucedió.
l Pregúnteles cómo se
llaman las herramientas
que utilizan las perso-
nas dedicadas a pintar
casas (brochas, rodillos,
pinturas), cuáles medi-
das de seguridad se
deben tomar antes de
usar pintura (como no
ensuciarse la ropa,
o evitar mancharse
las manos…).
Actividades de desarrollo
l Describa los dibujos.
Actividades posteriores
l Recorra el trazo con el l
dedo. Comience en
el punto y siga la direc- l
diantes cuadros de
cartulina negra de
20 cm x 25 cm.
Actividades de desarrollo
Actividades posteriores
l Describa los dibujos.
l
l Recorra el trazo con el
dedo. Comience en
el punto y siga la direc- l
teada. Comience en el
punto y siga la dirección
de las flechas.
1 1
2 2
1 1
2 2
93 Trazos
Trazos .............................................. 93
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Reparta a sus estudiantes una varita de l Describa el dibujo.
bambú gruesa y varias tiras de serpentina.
Trace y corte, en foam amarillo, una estre- l Recorra el trazo con el dedo. Comience en el punto y siga
lla para cada estudiante. A continuación, la dirección de las flechas.
ofrézcales pintura y un pincel para que pin-
l Trace por la línea punteada. Comience en el punto y siga
ten la vara. Deles escarcha dorada e indí-
la dirección de las flechas.
queles que la peguen en la superficie de
la estrella.
1 1
2 2
1 1
2 2
95 Trazos
Trazos........................................................95
97 Trazos
Trazos ............................ 97
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Siente a sus alumnos y l Describa los dibujos. l Trace por la línea punteada.
a sus alumnas en un semi- Comience en el punto y siga la
círculo y deles una pandereta. l Recorra el trazo con el dedo.
dirección de las flechas.
Colóquese frente a ellos y Comience en el punto y siga la
dígales que tendrán que dirección de las flechas.
seguir los mismos movimien-
tos que haga usted tocando
su pandereta. Actividades posteriores
l Solicite la participación indivi- l l
99 Trazos
Trazos .......................... 99
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Forme a sus estudiantes l Describa el dibujo. l Trace por la línea punteada.
uno tras otro y dígales que Comience en el punto y siga la
se hinquen. l Recorra el trazo con el dedo.
dirección de las flechas.
Comience en el punto y siga la
l Coménteles que el juego dirección de las flechas.
consiste en que usted
hará un trazo sencillo (un
círculo, una línea horizontal Actividades posteriores
o una vertical) en la espal-
l
da del último niño o niña
de la fila, quien a su vez
lo marcará en la espalda l
su espalda.
101 Trazos
Trazos ........................... 101
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Corra las mesas de modo que l Describa los dibujos. l Trace por la línea punteada.
el centro del aula quede libre. Comience en el punto y siga la
l Recorra el trazo con el dedo.
dirección de las flechas.
l Pegue, en el suelo y de extre- Comience en el punto y siga la
mo a extremo del aula, dos dirección de las flechas.
líneas con cinta aislante.
103 Trazos
Trazos ...................................... 103
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Pida a sus estudiantes que lleven un l Describa los dibujos. l Trace por la línea punteada.
recipiente con arena fina. Comience en el punto y siga
l Recorra el trazo con el dedo.
la dirección de las flechas.
l Repase los nombres de los dedos. Comience en el punto y siga
Solicíteles que le enseñen el dedo la dirección de las flechas.
índice de cada mano.
l Repártales un paño
húmedo y asigne a
cada persona un
espacio o un mueble
específico para que
1 2 1 2
lo limpie.
Actividades de desarrollo 1 2 1 2
Actividades posteriores
l l
Recorte círculos de
l Asígneles instrucciones
que impliquen llevar
a cabo determinados 1 2 1 2
movimientos con las
extremidades, por
ejemplo, “¡toquen el
círculo azul con el ama
rillo!”, “¡coloquen el
círculo rojo en el piso!”,
“¡toquen el círculo ama
rillo con el rojo!”, “¡reú- Trazos
107
nan los tres círculos al
mismo tiempo!”...
Actividades de desarrollo
l Describa los dibujos.
Actividades posteriores
l
l l
l Motívelos a conver-
sar sobre el uso de los
focos. Hágales pregun-
tas como: ¿para qué sir-
ven?, ¿de qué manera
funcionan?, ¿cómo es el
que trajeron?…
l Anímelos a hacer
trazos libres en el
techo, las paredes y,
de preferencia, en
lugares donde haya
poca iluminación para
que sus estudiantes pue- Trazos
111
dan ver reflejada la luz
sobre los objetos.
Actividades de desarrollo
l Describa los dibujos.
Actividades posteriores
l Recorra el trazo con el l
dedo. Comience en
el punto y siga la direc-
ción de las flechas. l
113 Trazos
Trazos ......................... 113
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Elabore pompones de l Describa el dibujo. l Trace por la línea punteada.
papel crepé de varios Comience en el punto y siga la
colores y entregue dos a l Recorra el trazo con el dedo.
dirección de las flechas.
cada estudiante. Comience en el punto y siga la
dirección de las flechas.
l Lleve música a la clase y guíe-
los para montar una coreo-
grafía en la cual el control de
Actividades posteriores
los movimientos de los brazos,
las muñecas y las manos ten- l l
Pregunte al grupo si le
l Ofrézcales marcadores
para que detallen la ima-
gen del banano.
Actividades posteriores
Actividades de desarrollo
l
l Describa el dibujo.
l
l Recorra el trazo con el
dedo. Comience en l
Actividades de desarrollo
l Describa los dibujos.
l Trace y recorte, en
papel de construc-
ción, siluetas de una
flor pequeña y sencilla.
Con la ayuda de una
perforadora, realice un
orificio en el centro de
cada flor.
l Repártales 45 pedazos 2 2
de pajilla, diez flores 1 1
y un cordón de 50 cm
de largo.
l Ayúdelos a anudar el
cordón y colóqueles
el collar.
l Motívelos a comentar si
119 Trazos
la actividad fue fácil o
difícil y por qué.
Actividades de desarrollo
Actividades posteriores
l Describa los dibujos.
l
teada. Comience en el
punto y siga la dirección l
de las flechas.
2
2
1
1
2
2
1
1
121 Trazos
Trazos .............................................. 121
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Lleve suficientes limones y cucharas l Describa el dibujo. l Trace por la línea puntea-
grandes desechables. da. Comience en el punto
l Recorra el trazo con el
y siga la dirección de
l Conduzca a sus estudiantes a un espacio dedo. Comience en
las flechas.
abierto. Fórmelos en fila y dígales que sosten- el punto y siga la dirección
gan la cuchara con una mano y que, con la de las flechas.
otra mano, pongan un limón en aquella.
l Pegue, en la pizarra,
las láminas y solicite
a sus alumnos y a sus
alumnas que observen
las imágenes.
l Ínstelos a conversar
sobre las características
de los animales repre-
1 1
sentados. Hágales algu-
nas de las siguientes
preguntas: cuáles tienen
patas y cuántas, cómo
se desplazan, cuál pue-
de volar…
2 2
l Motívelos para que
realicen con las manos,
1 1
dedos y brazos los
siguientes movimientos:
imitar el vuelo de un ave
entrelazando los dedos
pulgares y ondeando el
resto de los dedos, simu-
lar el andar de una ara- 2 2
ña moviendo los cinco
dedos sobre la mesa y
arrastrar la mano con el 123 Trazos
puño cerrado para imitar
el deslizamiento de
una serpiente.
Actividades de desarrollo
l Describa el dibujo. Actividades posteriores
dedo. Comience en
el punto y siga la direc- l
ción de las flechas.
l
l Trace por la línea pun-
teada. Comience en el
punto y siga la dirección l
de las flechas.
l Proporcióneles frijoles
o granos de maíz y
dígales que las introduz-
can en la botella y, lue-
go, la cierren.
l Ofrézcales pedacitos de
papel de seda de colo-
res, para que decoren el
resto de la botella.
Actividades de desarrollo
Actividades posteriores
l Describa los dibujos.
l
l Recorra el trazo con el
dedo. Comience en l
de las flechas.
129 Trazos
Trazos ....................... 129
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Dibuje, en hojas de papel l Describa los dibujos. l Trace por la línea punteada.
bond, los trazos que hasta Comience en el punto y siga la
el momento han sido estu- l Recorra el trazo con el dedo.
dirección de las flechas.
diados en clase. Comience en el punto y siga la
dirección de las flechas.
l Lleve a sus estudiantes a
un espacio abierto donde
puedan trabajar con tierra Actividades posteriores
suelta, o bien, a un lugar
donde haya arena. l
131 Trazos
Trazos .......................................................... 131
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Lleve a la clase láminas donde se aprecien dibujos de l Describa el dibujo. l Trace por la línea
distintos alimentos; por ejemplo, un banano, un hela- punteada. Comience
do, un plato de sopa, un vaso de leche, una hambur- l Recorra el trazo con el
en el punto y siga la
guesa y un plato con una ensalada. dedo. Comience en el
dirección de
punto y siga la direc-
las flechas.
l Pegue las láminas en la pizarra. ción de las flechas.
l Párese frente a sus estudiantes y dígales que usted
simulará estar ingiriendo una de las comidas que
Actividades posteriores
aparecen en las láminas y ellos tendrán que adivinar
cuál de todas es. Haga la mímica de estar pelando l l
Actividades de desarrollo
l Describa el dibujo.
l Trace, previamente,
suficientes títeres de
fieltro de color amarillo
para que pueda dar
dos piezas a cada
uno de sus alumnos
y sus alumnas.
l Proporcióneles pintura de
dedos amarilla, para que
pinten la cabeza y plu-
mas, para que decoren el
cuerpo. Mientras se llevan
a cabo las actividades de
desarrollo, dibuje los ojos y
ponga el pico (un triangu-
lito de papel anaranjado).
135 Trazos
l Deje que los títeres se
sequen al sol.
Actividades de desarrollo
l Describa el dibujo. Actividades posteriores
l Recorra el trazo con el l
dedo. Comience en
el punto y siga la direc-
ción de las flechas. l
de las flechas.
137 Trazos
Trazos ............................................................ 137
Actividades previas Actividades de desarrollo
l Corte cuadros de 20 cm x 20 cm. de cartulina negra y l Describa los dibujos. l Trace por la línea pun-
blanca. Luego repártalos entre sus estudiantes. teada. Comience
l Recorra el trazo con el
en el punto y siga
l Ponga una gota de pintura blanca sobre las cartulinas dedo. Comience en el
la dirección de
negras y una de color azul sobre las blancas. punto y siga la direc-
las flechas.
ción de las flechas.
l Dibuje, en la pizarra, un trazo con forma de “ ”. Facilite
a cada estudiante media pajilla y muéstrele cómo
soplar a través de ellas para esparcir la pintura y tratar
de formar el trazo. Puede utilizar gotas adicionales. Actividades posteriores
l Emplee gotas de pintura de diferentes colores y proce- l l
recipientes grandes
con agua.
l Continúe la actividad
hasta que todos lo hayan
hecho varias veces.
Puede incorporar formas
diferentes, como círculos,
cruces y líneas.
Actividades de desarrollo
l Describa los dibujos.
Actividades posteriores
l
l l
l l l
141 Trazos
Trazos ........................................................... 141
Actividades previas Actividades posteriores
l Explique a sus estudiantes que, en turnos, deberán pasar l
Actividades de desarrollo
l Describa los dibujos. l Trace por la línea pun-
teada. Comience en l
l Recorra el trazo con el
el punto y siga
dedo. Comience en el
la dirección de
punto y siga la direc- l
las flechas.
ción de las flechas.
en el centro educativo
Maestra Santillana
Fecha
La realización gráfica de la Guía Didáctica Huellitas. Lengua A estuvo a cargo del
siguiente equipo, bajo la supervisión técnica de Sandra Pérez Guillén.
ISBN: 978-9968-12-630-4