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Análisis y descripción de puestos

Para el desarrollo de nuestro proyecto debemos de tomar en cuenta las diferentes áreas
correspondientes a este proyecto el cual consiste en el desarrollo de un videojuego que
posea la temática del regreso seguro y las consecuencias dejadas por la pandemia del
COVID 19 en la vida académica de los alumnos, para ello son necesaria las áreas como la
programación, modelado, preproducción, producción, postproducción, guion, arte,
animación entre otras, además de a dirección general del producto.
Preproducción: Corresponde al área donde se realiza una lluvia de ideas para elegir y
formar el concepto del proyecto así como posible formas en su desarrollo, contenido y
aspecto final. Para ello se debe de elegir un tema, investigarlo y desarrollar ideas en
donde podamos adaptarlos al trabajo final. En esta área es responsable todo el equipo
pues es sobre este mismo en que se debe de trabajar.
Producción: Corresponde al desarrollo de proyecto junto a todo lo que corresponde, es
decir, desde el arte, duración del proyecto, recursos tanto tecnológicos como humanos,
etc. Todo este proceso es el más largo ya que es donde el proyecto se lleva acabo y
aunque este mismo se dividan para abarcar todas las áreas de trabajo necesarias todas sin
excepción se rigen por un guion e indicaciones las cuales son las bases de todo este
proyecto. En esta área es igualmente responsable todo el equipo aunque es en este
mismo donde se dividen por áreas para abarcar todo los aspectos importantes para
tener el producto final.
Arte o Concept art: Corresponde al concepto de las ideas dadas por el equipo durante la
preproducción en donde uno o más miembros del equipo se encargan del diseño de todo
lo que realizará o se visualizara en el proyectos, en este caso correspondiente al desarrollo
de los personajes, escenarios, obstáculos, ítems, etc. Esto se hace para hacer una elección
por parte de todo el equipo de los diseños que tengan la mejor apariencia y que posean
un diseño ideal para el proyecto. En esta área será responsable el o los artistas que
tomando las ideas del quipo las visualizara en bocetos preliminares de todo lo que
llegue a necesitar además de realizar otros posibles diseños de bocetos ya elegidos.
Guion: Consiste en el área donde en base a la historia e ideas dadas por el equipo se
desarrollaran diferentes guiones técnicos posibles donde se dará una idea de cómo luciría
el proyecto terminado además de servir como guía para las demás siendo sobre el cual
todo el equipo se enfocara y basara para el desarrollo del mismo. En esta área se
requeriría de un guionista que junte las ideas aceptadas por el equipo y desarrollo un
guion técnico en donde por medio de bocetos y secuencias de imágenes se trate de
explicarla el proyecto final a todo el equipo restante.
Animador: Consiste en el desarrollo de todas las animaciones que posea el proyecto
utilizando como base el guion técnico y los bocetos aceptados para darles movimiento en
este caso se tendrán que hacer las animaciones de todos los aspecto necesarios desde el
movimiento de los personajes, los gestos de estos mismo cuando interactúan con su
ambiente, etc. En esta área se requiere de uno o más animadores que se hagan cargo de
todas las animaciones incluyendo de los ítems y de los escenarios si es necesario.
Programador: Consiste en la implementación de todo lo anterior para el desarrollo del
proyecto utilizando softwares por los que se desarrollara el código en un lenguaje de
programación ideas para implementar todas las dinámicas necesarias en el juego para que
todas funcionen correctamente. En esta área será necesaria la participación de
programadores que puedan desarrollar le cogido necesario para hacer posible la
jugabilidad del proyecto uniendo los escenarios, personajes e ítems que se vinieron
desarrollando desde antes.
Postproducción: Consiste en dar los detalles finales al proyecto desde las correcciones en
algunos aspectos, la revisión del guion con respecto a lo ya terminado para verificar si
existen errores o hacer cambios de ultimo momento. En esta área sería responsable un
miembro y todo el equipo para su revisión y posibles correcciones desde las áreas
iniciales hasta las finales.

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