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1.

PORTADA

INFORME TECNICO SOBRE PRESENTACION DEL CRONOGRAMA

AP2-AA5-EV2

CENTRO

CENTRO TECNOLOGICO DEL MOBILIARIO REGIONAL ANTIOQUIA

FICHA 2104872 PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA

2020
2.INTRODUCCIÓN

En el desarrollo de productos de multimedia es una actividad que se


compone de una complejidad creativa, debe esta desarrollarse con un
grupo seleccionado de desarrolladores. Ya que esta actividad requiere
de distintas capacidades de formación y las que no se encuentran todas
fácilmente en una sola persona. Para ello si se hace necesario formar el
grupo de desarrolladores. con las personas idóneas que cumplan con
las capacidades requeridas. Cada una de esas personas aportará al
grupo parte del total de las actividades necesarias para llevar a cabo el
desarrollo con éxito.

3.DESARROLLO
cada proyecto de producto que se escoja debe de traer una carta de
navegación, de orientación de acompañamiento unos responsables una
revisión en cada fase de su desarrollo para así ver la luz al final cuando ya es
entregado al cliente final y está a su vez a su público objetivo, ya en el foro se
describió el rol de cada uno de los desarrolladores aquí nuevamente hacemos
referencia a él. Primero como se desglosan en un árbol de referencia y luego
su desempeño,

3.1 Director del proyecto.


Debe supervisar y controlar los cambios requeridos, utilizando los estándares del
proyecto. Hace la parte de comunicación de todas las partes e integra a cada una
con el desarrollo de la multimedia.

3.2. Director de Arte.


recae una enorme responsabilidad: crear una propuesta estética desde la
narrativa planteada en un guion. Pero no solo se encarga de proponerla, sino que
cumple con la función de gestionar y administrar los recursos, con el fin de lograr
la visión artística planteada.
3.3. Guionista.
Cumple un muy importante papel, pues su trabajo es la base de todo el proyecto,
si el guion es bueno el director puede hacer un excelente trabajo, pero si éste es
deficiente, aunque el director tenga muchos recursos, el proyecto de multimedia
quedará vacío.
3.4. Editor Audio Visual.
Profesional encargado realizar la versión final del producto mediante el montaje o
ensamble de las secuencias de una narración visual. Selecciona, ordena y une de
manera lógica las diferentes escenas o imágenes, sonidos, gráficos, efectos y
demás componentes de una escena final.
3.5. Integrador multimedia.
Es quien Maneja las interfaces intuitivas y familiares al usuario. Integra múltiples
fuentes de información multimedia (audio, fotos, video, microfichas y archivos
digitales).
3.6. Diseñador.
es el profesional que se ocupa de organizar, presentar y dar forma a los
contenidos informativos y gráficos de una aplicación multimedia.
A partir de las necesidades de comunicación específicas del cliente, el diseñador
propone soluciones gráficas, herramientas interactivas y posiciones para los
archivos de texto, vídeo y audio que permitan la organización y el acceso a la
información en cualquier tipo de entorno multimedia.

3,7. Programador.
Durante el desarrollo de la multimedia es probable que se detecten errores,
siendo necesario comunicárselos al equipo de desarrolladores para su reparación.
3.8. Asesor Técnico o Temático.
es el que cumple el rol de consultor o consejero este especialista conoce muy bien
el lenguaje didáctico y pedagógico del desarrollo multimedia y presta atención al
producto dando conceptos sobre el tema.

3.9. Cronograma.
En este apartado se anexa el cronograma su ruta en el drive y las mejoras
sugeridas en el foro acerca de los roles de cada uno de los desarrolladores en la
tarea de la elaboración del producto de la multimedia. En sus tres fases principales

Se contempló los roles de cada uno y las funciones en el proyecto, se aprecia que,
aunque el producto sigue su trayectoria, este pasa por varias fases pero vuelve
nuevamente a veces a el desarrollador cumpliendo la relación entre las
actividades las dependencias fin a comienzo, de fin a fin , de comienzo a
comienzo y de comienzo a fin y sus tres tareas predecesora, sucesora y de
resumen y se anexa la casilla de evidencia de producto donde cada desarrollador
deja su huella del trabajo que se le hace al producto multimedia..

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